Emulation - Retro gaming sur Raspberry Pi et mini-PC [Topic unique] - Page : 31 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 11-12-2015 à 13:56:13
darky_mtp1 a écrit : à voir si on ne peut pas commuter/choisir un filtre. |
Ça doit être possible vu que lakka utilisé retroarch.
Marsh Posté le 11-12-2015 à 16:02:46
Salut a tous
On parle pas mal de ce thread sur le channel irc de recalbox alors je viens passer un coucou
Je suis digitalLumberjack, certains me connaissent déjà si vous êtes afficionados de recalbox
Ça fais maintenant plus d'un an que j'ai lancé le projet, en ayant pour but de proposer une distribution la plus simple possible, utilisable par des non initiés.
Etant fervent utilisateur, développeur et fan de l'open source, je voulais aussi que la distribution soit ouverte et communautaire.
On a fait pas mal de chemin depuis les débuts du projet, une équipe s'est formée, une grande communauté s'est mise à s'entraider et cela continu dans ce sens.
Quand aux gueguerres avec les autres distrib retrogaming rpi ou pas, j'évite de trop perdre de temps la dessus. Je suis bien content que les gamers aient le choix entre plusieurs distribs, et puissent choisir celle qui leur correspond. Je remets juste les points sur les i de temps à autres quand je vois les gens casser du sucre sur recalbox sans vrais arguments, et souvent les choses rentrent dans l'ordre rapidement
Et pour ce qui est de recalboxOS, vous avez sans doute suivit les évol de la 3.3.0 a travers ses beta, la stable sors bientôt, et on se concentre sur la branche 4.0.0-alpha avec la team pour les prochaines features
J'essai de garder un équilibre entre simplicité et customisation. C'est pour cela que pas mal d'options un peu plus poussées ne sont disponibles que dans recalbox.conf (https://github.com/recalbox/recalbo [...] .conf-(FR))
Pour info, les nouveautés entre la 3.2.11 et la 3.3.0 sont :
## Les nouveaux systèmes :
* Wonderswan Color
* Lutro : LUA framework
* NeoGeo
* NeoGeo Pocket Color
* Vectrex
* Game And Watch
* Lynx
* PRBoom
* Atari 7800
* Tgbdual
* NXengine : Cavestory
* SuperGrafx
* Moonlight : Streaming nvidia
* mame2003 : utilisé par defaut pour mame
## Les systèmes mis à jour :
* libretro-fba 0.2.97.37
* GLideN64 video plugin pour n64
* snes9x (fix the bomberman 5 freeze)
* atari 2600 stella core for 2 players support
## Features :
* Shadersets : ensemble de shaders automatiquement optimisé pour chaque système
* Favoris : Ajoutez vos jeux en favoris
* Support des manettes dans Kodi
* Recalbox Manager : configurez votre recalbox depuis son interface web (http://192.168.X.X)
* Virtual Gamepad : jouez avec votre smartphone !
* Cheats : trichez !
* Silent Install : installation automatique de recalbox (plus besoin du clavier)
## Nouveaux drivers :
* driver xbox mis à jour
* driver ps3 mis à jour
* support des manettes bluetooth
* support des 8bitdo
* support des wiimotes
* support des retrobit controllers
* support des 4NES4SNES controllers
## Nouvelles features dans ES :
* Ecran d'arrêt pour ES
* Select pour éteindre/redémarrer
* Favoris
## Nouvelles options dans ES :
* Hostname
* Bluetooth
## Nouvelles langues supportés :
* Chinois
* Basque
* Turque
## Nouveaux switchs dans recalbox.conf :
* Activation/désactivation de samba
* Activation/désactivation de ssh
* Activation/désactivation des virtual gamepads
* Modification des menus disponibles dans es : system.es.menu
* Modification des menus disponibles dans les emulateurs :system.emulators.specialkeys
## Nouveaux outils :
* recalbox api
## Corrections :
* Support du custom ratio
Marsh Posté le 11-12-2015 à 16:04:10
Et pour les shaders : https://github.com/recalbox/recalbo [...] n-%28EN%29
Marsh Posté le 11-12-2015 à 16:15:33
Merci pour ton boulot en tout cas
Marsh Posté le 11-12-2015 à 16:15:42
Bienvenue à toi sur notre forum
Peut-être que tu me reconnaîtras aussi (même si tu dois en voir passer du monde sur le forum et l'irc de recalbox)
Marsh Posté le 11-12-2015 à 16:49:16
Merci pour ton boulot, vu les nouveautés de la 3.3.0, va falloir que je remettre ma version à jour .
Citation : * Support des manettes dans Kodi |
Marsh Posté le 11-12-2015 à 17:39:03
Puis-ce que j'en ai l'occasion...
Merci digitallumberjack de conduire ce superbe projet, il est vraiment chouette.
Et tant qu'on est sur une discussion généraliste, tu peux m'expliquer pourquoi/comment Recalbox est différent de Retropie dans le sens où tu ne peux implémenter tous les émulateurs qu'il utilise ?
Marsh Posté le 11-12-2015 à 18:01:18
@darky_mtp1 si je peux intégrer n'importe quel émulateur dans recalbox.
Si un émulateur n'est pas encore supporté, c'est pour une des deux raisons ci dessous :
1 - Il n'est pas assez stable ou ne va pas dans le sens du out-of-the-box de recalbox
Par exemple, pour la dreamcast et la psp, j'ai décidé de ne pas les ajouter car trop instables. La n64 c’était juste juste mais on a décidé de mettre mupen64plus.
2 - Nous n'avons pas encore eu le temps de l'ajouter.
Une des différences entre recalbox et retropie est l’intégration des émulateurs. Tu as pu constater qu'en activant un shaderset par exemple, il était activé sur tous les émulateurs. Et pour les manettes, c'est pareil. Une configuration suffit pour jouer à tous les emu (ok pas la n64 encore). Il faut aussi travailler les thèmes et l'interface. Donc tout cela prend du temps.
Après si ta question était plus ciblée sur le fait de ne pas pouvoir installer de package comme sur retropie, c'est un choix que j'ai fait au début du projet, car recalbox est un linux from scratch, entièrement compilé et minimaliste. Je le considére plus comme un firmware que comme une distribution linux. Donc pour le bidouiller, il faut apprendre a utiliser buildroot, c'est un peu plus fastidieux que de faire un make sur raspbian
C'est pour cela que je conseille souvent aux bidouilleurs qui veulent intégrer d'autres logiciels, de la domotique ou des logiciels tiers, d'utiliser retropie.
Marsh Posté le 11-12-2015 à 18:16:11
je profite de ton passage pour te remercier pour ce beau boulot
j'adhère totalement au fait de n'intégrer que des émus stables, je comprends pas trop l'intérêt d'avoir 50 systèmes supportés si la moitié rame à fond
vivement la 3.3
edit : perso la grosse amélioration à apporter selon moi est l'arcade : entre les version de romset, les trois émus, mame pas très performant ... mais j'imagine que c'est aux développeurs des cores de jouer à ce niveau-là
Marsh Posté le 11-12-2015 à 19:59:34
Merci lumberjack, c'est sympa de passer par ici
On te fera un cahier de doléances comme il se doit
En tout cas, merci pour ton boulot, c'est au poil.
Vivement qu'on puisse se faire des parties en réseau avec d'autres membres, j'ai vu qu'il y avait un kick-starter qui avait ça en tête.
Marsh Posté le 11-12-2015 à 21:03:36
digitallumberjack : Ok, tu privilégies la qualité/propreté à la quantité.
Je pensais aux ordinateurs type Apple ][, C64, Atari ST.
Mais effectivement il ne sera pas simple de lancer les jeux directement du menu ES (gestion des disquettes).
Marsh Posté le 12-12-2015 à 11:24:37
Continue comme ca Jack
Jai hâte d'avoir la 3.3.0 final. Tu aurais une date à annoncer ? genre avant Noel ?
Marsh Posté le 12-12-2015 à 12:21:05
Super boulot en effet Lumberjack
mamie tromblon a écrit : edit : perso la grosse amélioration à apporter selon moi est l'arcade : entre les version de romset, les trois émus, mame pas très performant ... mais j'imagine que c'est aux développeurs des cores de jouer à ce niveau-là |
Perso je trouve l'ensemble arcade déjà bien fonctionnel ! Tu as une bonne de jeux fonctionnels ici déjà : https://docs.google.com/spreadsheet [...] 2128532642
Marsh Posté le 12-12-2015 à 12:36:02
ca apporte quoi de plus larcade par rapport a la neogeo ?
jai limpression que ca napporte rien et qu'en plus c'est compliqué.
Marsh Posté le 12-12-2015 à 12:43:28
ça apporte juste des milliers de jeux supplémentaires, sinon non rien de plus
Marsh Posté le 12-12-2015 à 13:04:06
KikitheKing a écrit : ca apporte quoi de plus larcade par rapport a la neogeo ? jai limpression que ca napporte rien et qu'en plus c'est compliqué. |
Des jeux qui ne sont pas sur Neo-Geo. Par exemple street fighter ou tout les jeux Capcom.
Marsh Posté le 12-12-2015 à 13:21:03
KikitheKing a écrit : ca apporte quoi de plus larcade par rapport a la neogeo ? |
T'as pas oublié un redface là? J'espère que tu t'es mal exprimé sinon ta question est incroyablement naïve.
Marsh Posté le 12-12-2015 à 13:24:45
bah on a pas le droit de ne pas être calé en arcade ?
Je viens de voir quil y a pas mal de chose, je vais m'y intéresser.
Marsh Posté le 12-12-2015 à 13:36:54
Question cruciale : l'ému Pc-Engine fait tourner les jeux Super Cd-Rom ?
Impensable de me lancer dans le montage d'un Pi sans la possibilité de jouer à Lords of Thunder
Marsh Posté le 12-12-2015 à 16:17:55
ReplyMarsh Posté le 12-12-2015 à 18:58:23
darky_mtp1 a écrit : Oui si tu n'oublies pas le bios qui va bien (mp moi si ça te pose problème). |
Merci Je posais la question car je voyais le Mega Cd séparé de la Megadrive, mais pas de Nec Cd-Rom.
Marsh Posté le 12-12-2015 à 19:07:36
KikitheKing a écrit : bah on a pas le droit de ne pas être calé en arcade ? Je viens de voir quil y a pas mal de chose, je vais m'y intéresser. |
Disons que limiter l'arcade à la NeoGeo c'est comme dire qu'il n'y a que la Master System d'intéressant en 8 bits
Marsh Posté le 12-12-2015 à 19:33:42
C'est un bon endroit Amazon pour acheter la bête ? J'ai vu un pack à 69€
http://www.amazon.fr/Raspberry-Pi- [...] berry+pi+2
Marsh Posté le 12-12-2015 à 19:42:33
nicko a écrit : C'est un bon endroit Amazon pour acheter la bête ? J'ai vu un pack à 69€ |
Oui j'ai tout pris chez eux mais à lunité ca revient moins cher qu'en pack, surtout si t'as pas besoin de lalim ou du cable ethernet par exemple.
Marsh Posté le 12-12-2015 à 19:44:08
hardt a écrit : |
Il y a eu un tuto tout frais sur le forum de recalbox. Du coup je vais tester les roms mame du set 0.78 comme conseillé.
Marsh Posté le 12-12-2015 à 19:47:26
Coté manettes il faut un adaptateur bloutouffe par manette ?
Y mettre des Pro Controler WiiU me tente pas mal, ou des Dualshock 4 (je ne veux pas de Dual Shock 3 ou de manette 360).
Elle marchent en sans fil, ou que en filaire avec Recalbox/Retropie ?
Marsh Posté le 12-12-2015 à 20:19:30
nicko a écrit : C'est un bon endroit Amazon pour acheter la bête ? |
J'ai l'impression qu'il y a de moins en moins de bons plans pour un Pi2. Du coup au moins sur Amazon tu risques moins et tu attends moins que d'acheter en Chine...
Marsh Posté le 12-12-2015 à 21:03:10
J'ai pris le miens sur Aliexpress
Au final j'ai du économiser 4 ou 5€ mais j'ai du attendre 3 a 4 semaines.
Autant prendre le pi chez un vendeur Français et l'avoir tout de suite.
Marsh Posté le 12-12-2015 à 21:18:02
nicko a écrit : Coté manettes il faut un adaptateur bloutouffe par manette ? |
Non un seul pour tous les contrôler (comme dans les seigneur des anneaux).
Marsh Posté le 12-12-2015 à 22:25:59
pour ceux qui ont des NES30 ou SNES30 ou 8bit comme manette avez vous réussi a les faire fonctionne dans les jeux ?
je suis avec la dernière beta 3.3
Marsh Posté le 12-12-2015 à 23:53:42
Maka- a écrit : Super boulot en effet Lumberjack |
Maka- a écrit : |
ah oui ça je ne dis pas qu'on manque de jeux mais il faut les trouver dans la bonne version et Mame n'est pas très performant dans la 3.2 (la plupart des jeux buguent chez moi : lents, graphismes qui sautent, son absent etc.)
FBA lui tourne à la perfection mais même le bon romset a son lot de jeux qui ne se lancent pas ...
Y a pas mal de topics sur le forum recalbox qui essaient de faire le point et je ne suis visiblement pas le seul à être perdu
en fait j'ai un vieux fantasme de me monter une petite borne et là c'est pas au point, y a un gros chantier.
Marsh Posté le 13-12-2015 à 00:36:03
Si tu suis le doc google t'as déjà largement de quoi remplir mame & fba avec la liste de jeux fonctionnels. J'en ai transféré un bon paquet référencé en vert dans la liste et ils fonctionnent tous nickel sans aucun soucis. Et +1 pour la borne, je suis en train d'en monter une :-)
Edit : je tourne sur la dernière bêta 17
Marsh Posté le 13-12-2015 à 01:04:33
bubblegum a écrit : pour ceux qui ont des NES30 ou SNES30 ou 8bit comme manette avez vous réussi a les faire fonctionne dans les jeux ? |
nes30 ici. contrairement aux autres beta j'ai du reconfigurer ma manette à la main (à cause de mon installation actuelle je pense) mais ça fonctionne nickel avec 2 nes30 en bluetooth maintenant !
edit : et super le tuto pour changer le bios neo geo j'ai enfin du sang dans metal slug !
https://github.com/recalbox/recalbo [...] s-%28EN%29
Marsh Posté le 13-12-2015 à 10:22:33
Corran Horn a écrit : |
As-tu configuré un fichier en particulier ? Ou juste par l'interface de recalbox ?
Et comment démarres tu tes manettes, avec quelles touches ?
Marsh Posté le 13-12-2015 à 10:50:32
Je viens de checker ce fameux tableur de jeu arcade, et il manque tellement de choses ! Pas de jeux Cave, pas de jeux PGM (Demon Front, Martial Masters), pas de Batsugun...Cette tristesse
A ceux qui font les tests : les jeux 3D dans Mame rament souvent même sur un Pc costaux, c'est imho même pas la peine de perdre du temps à voir comment ils tournent sur Pi.
Marsh Posté le 13-12-2015 à 11:26:22
bubblegum a écrit : |
il faut lancer les manettes avec start + R et elles sont normalement automatiquement appareillées avec recalbox.
si c'est pas le cas il faut lancer l'appareillage bluetooth et elle sera appareillée. Ensuite si les touches sont pas automatiquement configurées (ce qui est le cas normalement) tu peux les configurer manuellement.
et tout depuis l'interface
Marsh Posté le 13-12-2015 à 12:28:13
ReplyMarsh Posté le 13-12-2015 à 12:31:34
C'est invisible, ça fait pas de bruit.
Tu participeras bien plus aux taches ménagères
Marsh Posté le 11-12-2015 à 13:55:30
Reprise du message précédent :
Dites, j'ai un HP Chromebox avec un Kodi dessus et j'aimerais bien y mettre un émulateur en dualboot et peut-être avez-une idée ce qui est le plus performant sur plate-forme x86 (et donc pas ARM)...
Retroarch. Je crois qu'il y a un plugin pour kodi.