Emulation - Retro gaming sur Raspberry Pi et mini-PC [Topic unique] - Page : 38 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 10-01-2016 à 14:57:47
Voila moi aussi je me lance dans le retrogaming avec plus ou moins de succès ...
Premier essai avec RetroPie, et malgré de multiples tentatives pour configurer le pad 360, ce dernier ne répondait pas dans aucun des émulateurs, juste dans le menu
Second essai avec RecalBox, j'arrive enfin à bouger dans les menus des jeux, mais certains mapping du pad restent approximatif, comme par exemple lancer un objet avec select dans mario kart 64
Que ce soit avec RetroPie ou RecalBox, le problème est le même:
Comment peut-on mapper le pad de 360 pour chaque émulateur?
Marsh Posté le 10-01-2016 à 18:26:00
Dites il y en a parmi vous qui ont monté des dissipateurs thermiques ? Ils se posent comment concrètement ?
Marsh Posté le 10-01-2016 à 18:31:16
frenchieisverige a écrit : |
normalement le mapping que tu fais dans le menu est cohérent pour chaque ému (ex : les bouton abc de la megadrive seront mappés sur ta xbox sur x, a et b),
si tu veux mettre une config perso pour un ému en particulier il faut aller dans les fichier conf et bidouiller les lignes de codes, le forum recalbox contient des tutos
toutefois il est pas étonnant que le mapping n64 soit pas au top, étant donné que la manette n64 n'a rien de comparable avec ta manette, l'ému n'est pas fonctionnel de toute façon à ta place je ferai une croix sur la n64 ou j'irai voir d'autres distrib
Marsh Posté le 10-01-2016 à 18:32:20
nicko a écrit : Dites il y en a parmi vous qui ont monté des dissipateurs thermiques ? Ils se posent comment concrètement ? |
chez moi c'est des petits patchs autocollants qui se mettent sur 3 puces, le topic raspberry est unanime à dire que ça ne sert à rien
Marsh Posté le 10-01-2016 à 18:48:03
Pour le mapping N64 j'ai toujours fait comme ça (sur une manette 360) :
A et B sur A et X.
C-Bas et C-Haut sur B et Y.
C-Droite et C-Gauche sur L1 et R1.
L (ou Z suivant les jeux) et R sur L2 et R2
La croix sur la croix et le stick sur le stick.
Et on garde grosso merdo le feeling qu'on avait sur la manette N64 (cad dégueulasse maudite manette)
Marsh Posté le 10-01-2016 à 19:00:43
frenchieisverige a écrit : |
Faut suivre le tuto pour Retropie et la manette 360 mais c'est pas au top suite à un bug de retroarch.
Pour Recalbox, le mapping des boutons pour la N64 est assez particulier. C'est bien le seul émulateur qui fait ça.
Essai Happi Game Center pour voir si c'est mieux.
Marsh Posté le 10-01-2016 à 20:40:05
Je cherche à mettre en place le quick save sous Retropie et émulateur PS1, quelqu'un aurait déjà fais ça ?
Marsh Posté le 10-01-2016 à 20:44:09
nicko a écrit : Dites il y en a parmi vous qui ont monté des dissipateurs thermiques ? Ils se posent comment concrètement ? |
J'ai eu des dissipateurs avec mon pi2.
Il y a du double face thermiques dessus.
Marsh Posté le 11-01-2016 à 15:13:47
frenchieisverige a écrit : Voila moi aussi je me lance dans le retrogaming avec plus ou moins de succès ... Que ce soit avec RetroPie ou RecalBox, le problème est le même: |
Salut,
Dans le fichier conf de recalbox tu peux paramétrer la manette 360 en manette par défaut car de mémoire c'est la manette ps3 il me semble ça a résolu des problèmes pour moi (pas encore essayer l'emu n64 par contre)
Marsh Posté le 11-01-2016 à 20:20:33
salut
j'ai un pi 1 (model B). Est ce que recalbox tournera bien dessus ? C'est pour émuler notamment la nes et snes
merci
Marsh Posté le 11-01-2016 à 20:26:41
Nes oui, sens dépendra des jeux.
Marsh Posté le 11-01-2016 à 20:27:56
pas super nes ?
Marsh Posté le 11-01-2016 à 20:44:15
Ah, pourquoi ça dépend des jeux ? Le pi 1 est pas assez puissant ou les émulseurs sont pas assez finis pour que ça tourne correctement ?
Marsh Posté le 11-01-2016 à 20:48:00
Les deux Un emulateur émule comme tu dis, pour compenser la différence avec la vrai console il faut de la puissance.
Marsh Posté le 11-01-2016 à 20:52:00
mais ya bcp de jeux connus pour galérer sur pi B et recalbox ?
ya une liste de compatibilité ?
Marsh Posté le 11-01-2016 à 21:11:11
Le mode 7 mettra a mal le pi1.
Tu peux tester, ça te prendra même pas 15 minutes.
Marsh Posté le 11-01-2016 à 21:24:36
Bha je demande car ça fait DEUX HEURES que j'essaie de l'installer
Je suis tout ce qui est écrit, et j'ai un écran noir, rien que ça je peux mm pas installer le truc
Marsh Posté le 11-01-2016 à 21:29:53
KikitheKing a écrit : Le mode 7 mettra a mal le pi1. |
Faut l'overclocker.
Marsh Posté le 11-01-2016 à 21:53:17
C'est quelle version du raspberry 1 que tu as ?
http://www.recalbox.com/diyrecalbox
Citation : Vous aurez besoin des éléments suivant pour créer votre recalbox : |
Si tu as la v1 A cherche pas
Marsh Posté le 12-01-2016 à 11:37:19
J'ai le B et c'était mon cable HDMI qui était dead.
Recalbox et retropie fonctionnent bien du coup... mais c'est vraiment pas très CAF (WAF mais pour children )
Je me vois pas expliquer à mon fils comment s'en servir.
Je préfère sortir la nes et les cartouches de jeux ainsi que les manettes surtout que l'émulation parfaite mais que l'image aussi. Je trouve dommage de ne pas avoir l'image cradouille d'origine. Par exemple sur la NES l'image est super nette, aucun "bruit", aucun parasite, ça enleve pas mal le charme de l'original (j'ai lancé rétropie juste après la vraie nes sur le mm jeu).
Bref, je crois que je suis pas trop branché émulateurs. Je préfère la vraie machine (quitte à la moder pour lire des rom).
Marsh Posté le 12-01-2016 à 11:41:46
Avec Recalbox, une fois les rom implantées franchement je vois pas la difficulté ? Après pour l'aspect trop propre, tu as les shaders dans les options à activer. En activant le style rétro par exemple je trouve rendu vraiment pas mal, mieux qu'avec la console d'origine sur un écran non CRT.
Marsh Posté le 12-01-2016 à 12:04:28
vanquishV12 a écrit : J'ai le B et c'était mon cable HDMI qui était dead. |
Quel age ?
C'est un bon moyen de l'initier je trouve.
Marsh Posté le 12-01-2016 à 13:49:15
Maka- a écrit : Avec Recalbox, une fois les rom implantées franchement je vois pas la difficulté ? Après pour l'aspect trop propre, tu as les shaders dans les options à activer. En activant le style rétro par exemple je trouve rendu vraiment pas mal, mieux qu'avec la console d'origine sur un écran non CRT. |
Justement moi je veux pas mieux que le rendu d'origine. Et ça a pas du tout le mm charme que de mettre une cartouche, avoir la manette d'époque, etc.
En fait je prend vachement moins de plaisir sur émulateur.
Par contre l'émulation SNES est bonne mais sans plus sur recalbox. Le son est pas complet.
L'émulation NES est absolument parfaite. Ca clignotte au mm moment que sur la vraie Bluffant.
Marsh Posté le 12-01-2016 à 14:09:35
vanquishV12 a écrit : |
essaye de changer l'emualteur snes celui par defaut est pas le meilleur il me semble
Marsh Posté le 12-01-2016 à 14:19:03
Ah ? Du coup je pense tester retropie car en plus recalbox ne contient pas d'émulateur amiga (sauf erreur de ma part) et j'imagine qu'un pi B overclocké devrait pouvoir être assez puissant pour émuler un A500
Marsh Posté le 12-01-2016 à 14:27:20
J'ai cru comprendre au passage que le core par défaut sera passé à snes9x dans la v 4.0.0 de recalbox (mais quel est l'actuel ?) ...
Marsh Posté le 12-01-2016 à 14:42:53
nicko a écrit : J'ai cru comprendre au passage que le core par défaut sera passé à snes9x dans la v 4.0.0 de recalbox (mais quel est l'actuel ?) ... |
Snes9x_next, plus performant mais moins compatible que snes9x
Marsh Posté le 12-01-2016 à 16:07:53
ReplyMarsh Posté le 12-01-2016 à 16:11:09
vanquishV12 a écrit : c'est pas retroarch ? |
Retroarch n'est qu'une grande enveloppe dans laquelle il y a des émulateurs qui eux peuvent fonctionner avec différents core grosso modo.
Marsh Posté le 12-01-2016 à 17:20:56
Ah je ne savais pas ! Et on peut changer l'émulateur utilisé facilement ?
Put** si j'avais su. J'utilise retroarch sur 3DS XL, je savais pas qu'on pouvait switcher les émulateurs, je vais voir ça ce soir pour l'emule SNES !
Marsh Posté le 12-01-2016 à 17:50:33
vanquishV12 a écrit : Ah je ne savais pas ! Et on peut changer l'émulateur utilisé facilement ? |
Oui c'est facile, suffit d'éditer le fichier de config.
Dans recalbox 4.0.0, ca sera intégré à l'interface graphique.
Dans retropie, suffit d'appuyer sur un bouton au lancement d'un jeu pour avoir accès aux paramètres avancés.
Pour Lakka et Happi, je ne sais pas.
Marsh Posté le 12-01-2016 à 17:52:46
Merci !
Et la meilleure distrib de retro gaming c'est quoi pour vous ? En sachant que vu le prix des SNES il est possible que je me contente de ça (avec deux manettes SNES USB)
Marsh Posté le 12-01-2016 à 18:52:01
KikitheKing a écrit : |
C'est prevu pour qd la 4.0 de recalbox ?
Marsh Posté le 12-01-2016 à 19:25:29
vanquishV12 a écrit : Merci ! |
remonte un peu le topic, la question revient régulièrement mais en gros Recalbox pour qui cherche la simplicité, Retropie pour du sur-mesure, les autres semblent avoir moins de succès (Happi et lakka)
Marsh Posté le 12-01-2016 à 19:29:20
mamie tromblon a écrit : |
Faut pas dire ça.
Marsh Posté le 12-01-2016 à 19:40:23
vanquishV12 sur happi amiga tourne très bien dessus
sur le pi zero on a une bonne émulation un amiga 600
https://youtu.be/Fl5JwDdEP7w
sur pi 2 on a un gros amiga 040
https://youtu.be/4GBmBC80GDs
Marsh Posté le 07-01-2016 à 09:55:33
Reprise du message précédent :
Je suis en train de découvrir les hacks de jeux, c'est juste une mine d'or si on sait quoi chercher
Legend of Zelda Parallel World, Super Metroid Redesign... Ca tue
Je connais pas le Metroid, mais le Zelda est bien craqué niveau difficulté, et ce surtout à cause de grossières erreur de game-design (genre tu passe une porte et ils ont mis des ennemis PILE de l'autre coté de la porte, donc ben tu prends des dégats cash sans rien pouvoir faire...)