[ topic uniK ] Final Fantasy XIII-2, un cristarium, des pokemons....

Final Fantasy XIII-2, un cristarium, des pokemons.... [ topic uniK ] - Page : 38 - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 20-02-2012 à 09:51:52    

Reprise du message précédent :
Pour ceux qui ont le guide,vous avez compris les notions de "garde" et "coupe" ?
Si oui, j'aurais besoin de vos lumières  :o  
 :jap:

Reply

Marsh Posté le 20-02-2012 à 09:51:52   

Reply

Marsh Posté le 20-02-2012 à 10:45:39    

Je viens viens de finir ce jeu  [:cerveau shay]  
 
Magnifique la fin.

Spoiler :


A part le à suivre de pute  [:fegafobobos:2]


 


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
Reply

Marsh Posté le 20-02-2012 à 10:51:59    

sandy kylo a écrit :

Pour ceux qui ont le guide,vous avez compris les notions de "garde" et "coupe" ?
Si oui, j'aurais besoin de vos lumières  :o
 :jap:


en gros c'est ce qui t’interromps, si coupe supérieure à garde, tu es interrompu (genre çà te jette par terre), si garde supérieur à coupe, tu restes debout et tu continue tes actions (typiquement, un défendeur ne peut pas être interrompu)

Message cité 1 fois
Message édité par d750 le 20-02-2012 à 10:52:16
Reply

Marsh Posté le 20-02-2012 à 11:46:22    

d750 a écrit :


en gros c'est ce qui t’interromps, si coupe supérieure à garde, tu es interrompu (genre çà te jette par terre), si garde supérieur à coupe, tu restes debout et tu continue tes actions (typiquement, un défendeur ne peut pas être interrompu)


 
 :jap:  
C'est surtout sur les définitions que j'ai du mal, concrètement "coupe" c'est quoi ? Et "garde" ?

Reply

Marsh Posté le 20-02-2012 à 12:02:09    

coupe c'est l'attaque, garde c'est celui qui recoit l'attaque
franchement, te prends pas la tête, ce jeu est vraiment facile, largement plus que ff13

Reply

Marsh Posté le 20-02-2012 à 12:29:09    

sandy kylo a écrit :


 
 :jap:  
C'est surtout sur les définitions que j'ai du mal, concrètement "coupe" c'est quoi ? Et "garde" ?


 
La seule subtilité vraiment intéressante à savoir c'est celle qui concerne l'ATB.
A savoir que quand tu changes de stratégie, ta barre se remplie au maximum de nouveau la première fois.


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
Reply

Marsh Posté le 20-02-2012 à 13:31:22    

Ludoss a écrit :


 
La seule subtilité vraiment intéressante à savoir c'est celle qui concerne l'ATB.
A savoir que quand tu changes de stratégie, ta barre se remplie au maximum de nouveau la première fois.


 
Elle se remplit aussi les fois suivante, s'il s'est écoulé suffisamment de temps depuis le dernier changement.
En gros il faut laisser monter l'ATB normalement une fois sur deux.

Reply

Marsh Posté le 20-02-2012 à 13:51:04    

il me semble que même quand elle ne remonte pas complètement, elle se remplit quand même plus vite que si tu attends sans changer de strat

Reply

Marsh Posté le 20-02-2012 à 15:15:26    

d750 a écrit :

coupe c'est l'attaque, garde c'est celui qui recoit l'attaque
franchement, te prends pas la tête, ce jeu est vraiment facile, largement plus que ff13


 
Ok  :jap:  
 

Ludoss a écrit :


 
La seule subtilité vraiment intéressante à savoir c'est celle qui concerne l'ATB.
A savoir que quand tu changes de stratégie, ta barre se remplie au maximum de nouveau la première fois.


 
Effectivement, j'ai pas encore testé mais ça doit être utile contre les mobs à avoir en 5 étoiles.

Reply

Marsh Posté le 20-02-2012 à 15:16:34    

Si je vois que mon Chichu n'est pas opti-ognions (:o), puis l'infuser dans un autre monstre puis le récupèrer ensuite (après avoir utilisé l'item pour fermer la période en question), ou n'est-il obtenable qu'une fois ?

Reply

Marsh Posté le 20-02-2012 à 15:16:34   

Reply

Marsh Posté le 20-02-2012 à 15:44:30    

Il est unique.


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
Reply

Marsh Posté le 20-02-2012 à 16:47:00    

Hmm... Et imaginons que mon Chichu ai 10 passifs, et que je tente de lui en infuser 1 supplémentaire, on me proposera d'en virer un ancien ou pas ?

Reply

Marsh Posté le 20-02-2012 à 16:48:00    

Tu choisiras pas :o


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
Reply

Marsh Posté le 20-02-2012 à 20:10:47    

Chichu c'est quoi son petit nom dans la version FR ?
C'est pas le monstre qu'il faut fusionner avec le chocobo argent pour des capacités de courses ?


---------------
https://swgoh.gg/p/429774874/
Reply

Marsh Posté le 20-02-2012 à 20:20:45    

astafyr a écrit :


 
Elle se remplit aussi les fois suivante, s'il s'est écoulé suffisamment de temps depuis le dernier changement.
En gros il faut laisser monter l'ATB normalement une fois sur deux.


 
Et justement ce temps est plus ou moins l'équivalent de 12 tours.
donc bon courage pour tenir jusque là sans tuer le mob  :o


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
Reply

Marsh Posté le 20-02-2012 à 20:46:16    

euh non pas douze tours:
 
http://billpringle.com/games/ffxii [...] ara-switch
 

Citation :


If you have been in the current paradigm for at least two turns and switch to a different one, then the ATB bar will be completely full for your entire party.  
 
Actually, if you switch to a different paradigm on every turn, you will get a full ATB bar on every other paradigm.
 
If you don't like to use that many different paradigms, you might consider creating two copies of your fighting paradigm (I tend to use Relentless Assault) next to each other. You can then spend two times on the first paradigm, switch to the second one for two turns, and then back to the first.  


 
franchement, çà fait une grosse différence.
 
ici on parle d'un cooldown de 12 secondes sur l'effet remplissage d'atb
http://finalfantasy.wikia.com/wiki [...] rgy_Battle
 
mais perso j'ai l'impression que c'est le premier lien qui est valable

Reply

Marsh Posté le 20-02-2012 à 21:03:28    

d750 a écrit :

euh non pas douze tours:
 
http://billpringle.com/games/ffxii [...] ara-switch
 

Citation :


If you have been in the current paradigm for at least two turns and switch to a different one, then the ATB bar will be completely full for your entire party.  
 
Actually, if you switch to a different paradigm on every turn, you will get a full ATB bar on every other paradigm.
 
If you don't like to use that many different paradigms, you might consider creating two copies of your fighting paradigm (I tend to use Relentless Assault) next to each other. You can then spend two times on the first paradigm, switch to the second one for two turns, and then back to the first.  


 
franchement, çà fait une grosse différence.
 
ici on parle d'un cooldown de 12 secondes sur l'effet remplissage d'atb
http://finalfantasy.wikia.com/wiki [...] rgy_Battle
 
mais perso j'ai l'impression que c'est le premier lien qui est valable


 
 
Oups j'ai du confondre 12 tours avec 12 secondes  :o


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
Reply

Marsh Posté le 21-02-2012 à 01:03:39    

Des costumes Assassin's Creed, Mass Effect et AKB48 dans FFXIII-2. En voilà des DLC de qualitaÿ :o


---------------
El Psy Kongroo  - TU Ōkami / Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5
Reply

Marsh Posté le 21-02-2012 à 01:06:37    

Supaïr :o


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
Reply

Marsh Posté le 21-02-2012 à 08:37:06    

ben franchement je préfère ce genre de dlc, totalement optionnel, que de voir la fin arrivée en dlc, genre ils ont décidés de pas la mettre dans le jeu pour la vendre encore en supplément...

Reply

Marsh Posté le 21-02-2012 à 10:24:36    

Tiens un patch 1.04 :??:


---------------
Gran Turismo Mode Photo - "Mais vous me prenez pour une buse ?! Je suis l'homme le plus classe du monde, bande de cons" - Georges Abitbol
Reply

Marsh Posté le 21-02-2012 à 13:53:10    

Patchage des trophées en prévision d'un DLC ?  :o


---------------
https://swgoh.gg/p/429774874/
Reply

Marsh Posté le 21-02-2012 à 23:28:09    

tu as une jauge gratuite tout de suite après la première jauge, au premier changement et ensuite une jauge gratuite toutes les 12 secondes.
 
c'est pourquoi c'est tentant de mettre 2 fois la même stratégie pour pouvoir bénéficier des jauges gratuites sans changer ni de familiers ni de stratégies.

Reply

Marsh Posté le 22-02-2012 à 00:24:56    

sifusan a écrit :

Patchage des trophées en prévision d'un DLC ?  :o


 
+1 sa m’intéresse :D

Reply

Marsh Posté le 22-02-2012 à 09:35:30    

Vous avez une technique pour avoir le trophée où

Spoiler :

il faut faire 99999 de dégâts en un coup ?


---------------
https://swgoh.gg/p/429774874/
Reply

Marsh Posté le 22-02-2012 à 10:34:28    

sifusan a écrit :

Vous avez une technique pour avoir le trophée où  

Spoiler :

il faut faire 99999 de dégâts en un coup ?



Spoiler :

Le gros dino aux steppes en été (désolé je me rappelle jamais de son nom, pletrodyne machin chouette), tu casses les 2 pattes, mets en choc la partie centrale, tu le debuff avec un saboteur, et à 999% de choc tu balances Noel en faisant des attaques, et pouf, trophée facile.


---------------
❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
Reply

Marsh Posté le 22-02-2012 à 14:46:19    

Fini ! Un très bon FF ma foi, time to platinum.
Impressions + spoils
 

Spoiler :

- Graphismes superbes et jeu relativement fluide (sur PS3 en tous cas)
- Musiques oscillant entre le "à chier" et l'excellent
- Scénario bizarre avec beaucoup de détours inutiles à mon goût
- Gameplay génial : le système de combat déboîte toujours autant, et la mog clock est très appréciable, tout comme le fait de pouvoir esquiver les combats facilement
- Pokemon : Méchanisme génial, bien qu'un peu trop complexe à mon goût (chopez un guide pour monter le Chichu extrême par exemple et dites-moi que vous auriez trouvé ça seuls :lol:)
- Non linéaire ! Parfois même un peu trop mais ça fait plaisir.
- Quêtes secondaires à gogo
- Noël est très très réussi. Ca change de l'ado de RPG de base, il ne passe pas son temps à gémir ou à dire le nom de ses coéquippiers à tour de bras pour rien.  
- Système de bonus terrible : moins de combats ? Plus de loots ? Meilleur saut ? Accèlerer un peu le jeu ? Vraiment super et bien pensé.
......même si FFXII ZJS intégrait un mode x4 DE BASE :o :o :o (Comparaison avec mon FF culte > DONE. Je peux m'en aller comme un prince)

Reply

Marsh Posté le 22-02-2012 à 17:07:44    

Bon désolé si la question est déjà revenu mais comme je suis pas spécialement loin dans le jeu et que je veux pas trop me faire spoil.
Les chargements (PS3) sont aussi très long chez vous entre le coeur de l'histoire et une zone ou c'est ma mienne qui est un peu à la ramasse.
Y a pas moyen "d'installer" le jeu ?


Message édité par Sebastien le 22-02-2012 à 17:09:10
Reply

Marsh Posté le 22-02-2012 à 17:20:55    

Non, c'est pas possible et oui, les temps de chargement sont très longs

Reply

Marsh Posté le 22-02-2012 à 17:28:06    

Merci. Dommage ça me gâche un peu le plaisir surtout si je veux me faire des micros sessions ou changer de zone régulièrement.

Reply

Marsh Posté le 22-02-2012 à 19:16:09    

Je suis faible, j'ai acheté les nouveaux costumes. [:aaaaze:1]

Reply

Marsh Posté le 22-02-2012 à 19:56:30    

musacorp a écrit :


Spoiler :

Le gros dino aux steppes en été (désolé je me rappelle jamais de son nom, pletrodyne machin chouette), tu casses les 2 pattes, mets en choc la partie centrale, tu le debuff avec un saboteur, et à 999% de choc tu balances Noel en faisant des attaques, et pouf, trophée facile.



merci :jap:


---------------
https://swgoh.gg/p/429774874/
Reply

Marsh Posté le 22-02-2012 à 20:04:58    

Buté le Long Gui cette aprèm, j'ai tenté Yomi mais je galère encore un peu j'y reviendrai plus tard.  
 
Au niveau des armes je me suis pas trop posé la question jusque là, ya mieux que les paradoxes? et pour les monstres, en COM je vais prendre chichu dès qu'il dépasse mon chocobo doré, mais pour le ravageur vous prenez quoi? j'ai un pink lilly qu'il faut que je change


---------------
The relations of the soul to the divine spirit are so pure, that it is profane to seek to interpose helps.
Reply

Marsh Posté le 23-02-2012 à 10:47:32    

Hello, petites questions d'optimisation !  
 

Spoiler :


Je met environ 10mn à battre Yomi et Raspatil. C'est trop :o
 
Quel est votre compo niveau pokemons / armes utilisés ?
Je ne sais pas si je dois remiser mon Tomberry (1150 atk) pour monter un chichu / odin. D'ailleurs concernant Odin, vu son nombre considérable de PV, est-ce qu'on peut le monter entièrement avec des catalyseurs de force ?
 
J'aurai besoin d'un peu d'aide pour éléver mes pokemons en fait :D Je ne sais pas trop quelles compétences transférer et quels sont les pokemons à privilégier pour ces deux combats.
 


---------------
L'ennemi est bête : il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !
Reply

Marsh Posté le 23-02-2012 à 23:27:42    

Pour les combats:
 
 
ATT: chocobo rouge et or (qui possède perce armures)
 
RAV: chocobo bleu
 
Soi: chocobo vert
 
DEF: chocobo argent
 
tu sacrifies 2 familiers uniques sur le bleu et le rouge en mettant esprit de groupe, à condition d'avoir une équipe de 3 chocobos. cela rajoute + 30 % en force et magie.
 
tu mets aussi résonance de role qui avec 3 ATT ou 3 RAV rajoute encore + 20 % en force et magie.
 
apr_s tu peux mettre PV + 25 %, force et magie + 25 % et ce que tu veux.
 
en full 99 rien ne résiste à cette équipe !!!!

Reply

Marsh Posté le 24-02-2012 à 09:03:22    

Par curiosité, tu arrives à combien d'attaque (hors bonus/infuse) sur les chocobo rouge et or ? (et faut t'il les monter en full force ou bien mettre quelques universels pour booster les pv ?).
 
Je vais tenter d'attraper le chocobo bleu alors :o Mais il se fait rare le salopiaud:o
 
De plus, en tant que SAB et TAC, tu emploies également des chocobos ? (actuellement j'ai notamment Yakshini qui est quand même un bon TAC, ainsi qu'un Dondendrium en SAB qui a l'air de bien fonctionner... J'aimerai juste que les chocobos équivalents soient aussi bons :D).
 
Edit : d'ailleurs qu'est ce qui est le plus rentable niveau armes aussi ? J'hésites toujours entre ATB+50% et Chronica notamment :o


Message édité par Yagmoth le 24-02-2012 à 09:08:31

---------------
L'ennemi est bête : il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !
Reply

Marsh Posté le 24-02-2012 à 09:06:53    

galaad86 a écrit :

Pour les combats:
 
 
tu sacrifies 2 familiers uniques sur le bleu et le rouge en mettant esprit de groupe, à condition d'avoir une équipe de 3 chocobos. cela rajoute + 30 % en force et magie.


perso je l'ai fait, et j'ai jamais vu le +30%. A moins que ce soit pas visible dans le tableau car actif que en combat, mais j'en doutes

Reply

Marsh Posté le 24-02-2012 à 09:14:34    

d750 a écrit :


perso je l'ai fait, et j'ai jamais vu le +30%. A moins que ce soit pas visible dans le tableau car actif que en combat, mais j'en doutes


 
J'ai lu qu'une autre personne avait le même problème sur un forum, il faudrait effectuer le test en notant les dégâts en cours de combat. A moins que ça ne bug :o
 
J'hésites à rester sur une team plus classique et juste octroyer la résonnance de rôle, ça m'éviterai de sacrifier des pokemons uniques en fait.


---------------
L'ennemi est bête : il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !
Reply

Marsh Posté le 24-02-2012 à 09:22:44    

perso je conseillerais de rester sur du classic, moi sur la fin j'étais avec chocobo rouge en attaquant(+35% force du tomberry et quelques transferts spé attaque), et dlc lightning(+35%, si pas de dlc le chocobo bleu ou la cryobombe) en ravageur, chocobo violet avec quelques transferts pour buff, chocobo argent en défenseur(juste +20%hp, et le reste il était plutot opti pour les courses du casino), et tous les boss passent sans soucis(chocobo vert en soin mais je m'en suis quasi pas servit)


Message édité par d750 le 24-02-2012 à 09:24:14
Reply

Marsh Posté le 25-02-2012 à 12:32:34    

Bon ne me reste plus que le bestiaire à finir :D

 

Petite question à ce sujet : en comparant avec le bestiaire du guide, il me manque en gros une apparition de Caius (je suppose que c'est celle de la fin secrète ?), un bahamut du chaos (je ne sais pas où le trouver, j'en ai un exemplaire, pas deux), et une apparition d'Odin (pourtant je l'ai battu aux deux époques).

 

Une idée de ce qui me manque pour finir cette quête ? Merci d'avance  :jap:


Message édité par Yagmoth le 25-02-2012 à 12:32:45

---------------
L'ennemi est bête : il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !
Reply

Marsh Posté le 25-02-2012 à 14:50:08    

regarde voir par là http://www.ps3trophies.org/forum/f [...] -list.html

 
Spoiler :


bahamut du chaos, tu le rencontre dans le fight de fin, c'est caius transformé, il y a qu'une version
les apparitions de caius, certaines se font avec le mode paradoxe activé, une contre serah seul, l'autre contre noel seul, et d'autres genre le fight dans oerbia
il y a qu'un twilight odin

Message cité 1 fois
Message édité par d750 le 25-02-2012 à 14:51:45
Reply

Marsh Posté le    

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed