Final Fantasy XIII-2, un cristarium, des pokemons.... [ topic uniK ] - Page : 38 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 20-02-2012 à 10:45:39
Je viens viens de finir ce jeu
Magnifique la fin.
Spoiler : |
Marsh Posté le 20-02-2012 à 10:51:59
sandy kylo a écrit : Pour ceux qui ont le guide,vous avez compris les notions de "garde" et "coupe" ? |
en gros c'est ce qui t’interromps, si coupe supérieure à garde, tu es interrompu (genre çà te jette par terre), si garde supérieur à coupe, tu restes debout et tu continue tes actions (typiquement, un défendeur ne peut pas être interrompu)
Marsh Posté le 20-02-2012 à 11:46:22
d750 a écrit : |
C'est surtout sur les définitions que j'ai du mal, concrètement "coupe" c'est quoi ? Et "garde" ?
Marsh Posté le 20-02-2012 à 12:02:09
coupe c'est l'attaque, garde c'est celui qui recoit l'attaque
franchement, te prends pas la tête, ce jeu est vraiment facile, largement plus que ff13
Marsh Posté le 20-02-2012 à 12:29:09
sandy kylo a écrit : |
La seule subtilité vraiment intéressante à savoir c'est celle qui concerne l'ATB.
A savoir que quand tu changes de stratégie, ta barre se remplie au maximum de nouveau la première fois.
Marsh Posté le 20-02-2012 à 13:31:22
Ludoss a écrit : |
Elle se remplit aussi les fois suivante, s'il s'est écoulé suffisamment de temps depuis le dernier changement.
En gros il faut laisser monter l'ATB normalement une fois sur deux.
Marsh Posté le 20-02-2012 à 13:51:04
il me semble que même quand elle ne remonte pas complètement, elle se remplit quand même plus vite que si tu attends sans changer de strat
Marsh Posté le 20-02-2012 à 15:15:26
d750 a écrit : coupe c'est l'attaque, garde c'est celui qui recoit l'attaque |
Ok
Ludoss a écrit : |
Effectivement, j'ai pas encore testé mais ça doit être utile contre les mobs à avoir en 5 étoiles.
Marsh Posté le 20-02-2012 à 15:16:34
Si je vois que mon Chichu n'est pas opti-ognions (:o), puis l'infuser dans un autre monstre puis le récupèrer ensuite (après avoir utilisé l'item pour fermer la période en question), ou n'est-il obtenable qu'une fois ?
Marsh Posté le 20-02-2012 à 15:44:30
ReplyMarsh Posté le 20-02-2012 à 16:47:00
Hmm... Et imaginons que mon Chichu ai 10 passifs, et que je tente de lui en infuser 1 supplémentaire, on me proposera d'en virer un ancien ou pas ?
Marsh Posté le 20-02-2012 à 16:48:00
ReplyMarsh Posté le 20-02-2012 à 20:10:47
Chichu c'est quoi son petit nom dans la version FR ?
C'est pas le monstre qu'il faut fusionner avec le chocobo argent pour des capacités de courses ?
Marsh Posté le 20-02-2012 à 20:20:45
astafyr a écrit : |
Et justement ce temps est plus ou moins l'équivalent de 12 tours.
donc bon courage pour tenir jusque là sans tuer le mob
Marsh Posté le 20-02-2012 à 20:46:16
euh non pas douze tours:
http://billpringle.com/games/ffxii [...] ara-switch
Citation : |
franchement, çà fait une grosse différence.
ici on parle d'un cooldown de 12 secondes sur l'effet remplissage d'atb
http://finalfantasy.wikia.com/wiki [...] rgy_Battle
mais perso j'ai l'impression que c'est le premier lien qui est valable
Marsh Posté le 20-02-2012 à 21:03:28
d750 a écrit : euh non pas douze tours:
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Oups j'ai du confondre 12 tours avec 12 secondes
Marsh Posté le 21-02-2012 à 01:03:39
Des costumes Assassin's Creed, Mass Effect et AKB48 dans FFXIII-2. En voilà des DLC de qualitaÿ
Marsh Posté le 21-02-2012 à 01:06:37
ReplyMarsh Posté le 21-02-2012 à 08:37:06
ben franchement je préfère ce genre de dlc, totalement optionnel, que de voir la fin arrivée en dlc, genre ils ont décidés de pas la mettre dans le jeu pour la vendre encore en supplément...
Marsh Posté le 21-02-2012 à 10:24:36
Tiens un patch 1.04
Marsh Posté le 21-02-2012 à 13:53:10
ReplyMarsh Posté le 21-02-2012 à 23:28:09
tu as une jauge gratuite tout de suite après la première jauge, au premier changement et ensuite une jauge gratuite toutes les 12 secondes.
c'est pourquoi c'est tentant de mettre 2 fois la même stratégie pour pouvoir bénéficier des jauges gratuites sans changer ni de familiers ni de stratégies.
Marsh Posté le 22-02-2012 à 00:24:56
ReplyMarsh Posté le 22-02-2012 à 09:35:30
Vous avez une technique pour avoir le trophée où
Spoiler : il faut faire 99999 de dégâts en un coup ? |
Marsh Posté le 22-02-2012 à 10:34:28
sifusan a écrit : Vous avez une technique pour avoir le trophée où
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Spoiler : Le gros dino aux steppes en été (désolé je me rappelle jamais de son nom, pletrodyne machin chouette), tu casses les 2 pattes, mets en choc la partie centrale, tu le debuff avec un saboteur, et à 999% de choc tu balances Noel en faisant des attaques, et pouf, trophée facile. |
Marsh Posté le 22-02-2012 à 14:46:19
Fini ! Un très bon FF ma foi, time to platinum.
Impressions + spoils
Spoiler : - Graphismes superbes et jeu relativement fluide (sur PS3 en tous cas) |
Marsh Posté le 22-02-2012 à 17:07:44
Bon désolé si la question est déjà revenu mais comme je suis pas spécialement loin dans le jeu et que je veux pas trop me faire spoil.
Les chargements (PS3) sont aussi très long chez vous entre le coeur de l'histoire et une zone ou c'est ma mienne qui est un peu à la ramasse.
Y a pas moyen "d'installer" le jeu ?
Marsh Posté le 22-02-2012 à 17:20:55
Non, c'est pas possible et oui, les temps de chargement sont très longs
Marsh Posté le 22-02-2012 à 17:28:06
Merci. Dommage ça me gâche un peu le plaisir surtout si je veux me faire des micros sessions ou changer de zone régulièrement.
Marsh Posté le 22-02-2012 à 19:56:30
musacorp a écrit :
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merci
Marsh Posté le 22-02-2012 à 20:04:58
Buté le Long Gui cette aprèm, j'ai tenté Yomi mais je galère encore un peu j'y reviendrai plus tard.
Au niveau des armes je me suis pas trop posé la question jusque là, ya mieux que les paradoxes? et pour les monstres, en COM je vais prendre chichu dès qu'il dépasse mon chocobo doré, mais pour le ravageur vous prenez quoi? j'ai un pink lilly qu'il faut que je change
Marsh Posté le 23-02-2012 à 10:47:32
Hello, petites questions d'optimisation !
Spoiler : |
Marsh Posté le 23-02-2012 à 23:27:42
Pour les combats:
ATT: chocobo rouge et or (qui possède perce armures)
RAV: chocobo bleu
Soi: chocobo vert
DEF: chocobo argent
tu sacrifies 2 familiers uniques sur le bleu et le rouge en mettant esprit de groupe, à condition d'avoir une équipe de 3 chocobos. cela rajoute + 30 % en force et magie.
tu mets aussi résonance de role qui avec 3 ATT ou 3 RAV rajoute encore + 20 % en force et magie.
apr_s tu peux mettre PV + 25 %, force et magie + 25 % et ce que tu veux.
en full 99 rien ne résiste à cette équipe !!!!
Marsh Posté le 24-02-2012 à 09:03:22
Par curiosité, tu arrives à combien d'attaque (hors bonus/infuse) sur les chocobo rouge et or ? (et faut t'il les monter en full force ou bien mettre quelques universels pour booster les pv ?).
Je vais tenter d'attraper le chocobo bleu alors Mais il se fait rare le salopiaud
De plus, en tant que SAB et TAC, tu emploies également des chocobos ? (actuellement j'ai notamment Yakshini qui est quand même un bon TAC, ainsi qu'un Dondendrium en SAB qui a l'air de bien fonctionner... J'aimerai juste que les chocobos équivalents soient aussi bons ).
Edit : d'ailleurs qu'est ce qui est le plus rentable niveau armes aussi ? J'hésites toujours entre ATB+50% et Chronica notamment
Marsh Posté le 24-02-2012 à 09:06:53
galaad86 a écrit : Pour les combats: |
perso je l'ai fait, et j'ai jamais vu le +30%. A moins que ce soit pas visible dans le tableau car actif que en combat, mais j'en doutes
Marsh Posté le 24-02-2012 à 09:14:34
d750 a écrit : |
J'ai lu qu'une autre personne avait le même problème sur un forum, il faudrait effectuer le test en notant les dégâts en cours de combat. A moins que ça ne bug
J'hésites à rester sur une team plus classique et juste octroyer la résonnance de rôle, ça m'éviterai de sacrifier des pokemons uniques en fait.
Marsh Posté le 24-02-2012 à 09:22:44
perso je conseillerais de rester sur du classic, moi sur la fin j'étais avec chocobo rouge en attaquant(+35% force du tomberry et quelques transferts spé attaque), et dlc lightning(+35%, si pas de dlc le chocobo bleu ou la cryobombe) en ravageur, chocobo violet avec quelques transferts pour buff, chocobo argent en défenseur(juste +20%hp, et le reste il était plutot opti pour les courses du casino), et tous les boss passent sans soucis(chocobo vert en soin mais je m'en suis quasi pas servit)
Marsh Posté le 25-02-2012 à 12:32:34
Bon ne me reste plus que le bestiaire à finir
Petite question à ce sujet : en comparant avec le bestiaire du guide, il me manque en gros une apparition de Caius (je suppose que c'est celle de la fin secrète ?), un bahamut du chaos (je ne sais pas où le trouver, j'en ai un exemplaire, pas deux), et une apparition d'Odin (pourtant je l'ai battu aux deux époques).
Une idée de ce qui me manque pour finir cette quête ? Merci d'avance
Marsh Posté le 25-02-2012 à 14:50:08
regarde voir par là http://www.ps3trophies.org/forum/f [...] -list.html
Spoiler :
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Marsh Posté le 20-02-2012 à 09:51:52
Reprise du message précédent :
Pour ceux qui ont le guide,vous avez compris les notions de "garde" et "coupe" ?
Si oui, j'aurais besoin de vos lumières