[T.U] --HELLDIVERS II-- JOUR-J 08.02.24 !!!!! [PC/PS5]

--HELLDIVERS II-- JOUR-J 08.02.24 !!!!! [PC/PS5] [T.U] - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 03-01-2024 à 17:23:27    

************************************https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/234383************************************
Développeur : Arrowhead studio
Plateforme : PS5 et PC
Sortie : 8/02/2024
 
Discord HFR: Loading  
 
*****
HELLDIVERS 2 c'est quoi!?  C'est un shooter à la 3ème personne coopératif jusqu'à 4 joueurs et communautaire.
 
D'accord mais encore!? Se déroulant dans un univers fictif à la Starship-troopers, notre but en tant que "divers" aka les Super-soldats de la SUPER-TERRE, est de repousser des hordes de monstres en répandant la Démocratie sur diverses planètes à travers toute la galaxie.
 
Et comment on répand la démocratie chef!? A travers des missions diverses et variées qui vont du lancer de missile balistique nucléaire à l'évacuation de civiles, mais surtout à l'éradication de toutes formes de vie, vous aurez le choix des armes et des stratagèmes pour y parvenir. Chaque mission réussie fait progresser un % de libération sur une planète, une fois les planètes d'un secteur libérée (délivrée) on passe aux autres secteurs.
 
Des stratagèmes!!? Oui les bleus!!! Des STRA-TA-GEMES!! Combinaison ultra rapide de codes ultra secret à effectuer grâce à votre super pad du style  pour un Orbital strike bien placé ou  pour ressusciter le bleu que vous venez de désintégrer avec votre orbital strike 2 secondes avant!
 
En bref: c'est explosif, bien punchy, assez dur si on se la joue solo, et terriblement fun et efficace à plusieurs. Le mieux pour l'adopter c'est de l'essayer!  
 
Alors Messieurs Dames les Super Citoyens de la SUPER-TERRE, allez enfilez votre plus belle combinaison et armez vous de vos plus gros pétards pour aller répandre la DEMOCRATIE dans tout l'Univers!!!  [:taraj:6]  
POUR LA DEMOCRATIE§§§§§§§§§§§ :fou:
 
*****
Code amis/PSN HFR:
 
Duriangris-> PSN: KKYY1337
Sharshar-> PSN: sharshar_94
oberjin-> PSN: oberjin
Caboc-> PSN : Caboc
MonsieurKaZe-> PSN : Delgomato
kenshirooo-> steam : Wisounet
cocobeni-> steam : L3Duc
joesback-> steam : SHELDONBACK


Message édité par sharshar le 11-11-2024 à 22:52:05
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Marsh Posté le 03-01-2024 à 17:23:27   

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Marsh Posté le 03-01-2024 à 17:24:05    

Dernier patch en date du 02/04/2024:

 

PATCH 01.000.200
 Overview
This update includes
Balance changes to missions, stratagems, weapons, enemies and Helldivers.
General fixes and stability improvements.

 

Gameplay
Planetary Hazard additions
Blizzards
Sandstorms

 

Balancing
Missions
Retrieve Essential Personnel
 Moved the enemy spawn points further away from the objective to give players a fairer chance of defending the location.
 There are fewer civilians required to complete the mission on higher difficulties.
Destroy Command Bunkers
 Now has more objective locations, the mission was too easy before compared to other missions.
 It can now appear in operations from difficulty 5.
Halved the negative effect of operation modifiers that increase stratagem cooldowns or call in times.

 

Primary, Secondary, & Support Weapons
Arc Thrower: fixed charging inconsistencies; it will now always take 1s to charge a shot.
Arc Thrower: reduced distance from 50m to 35m.
Arc Thrower: increased stagger force.
Guard Dog: now restores full ammo from supply boxes.
Anti-Materiel Rifle: damage increased by 30%.
Breaker Incendiary: damage per bullet increased from 15 per bullet to 20 per bullet.
Fire damage per tick increased by 50% (from all sources).
Liberator Penetrator: now has a full auto mode.
Dominator: increased damage from 200 to 300.
Dominator: increased stagger.
Diligence Counter Sniper: increased armor penetration from light to medium.
Slugger: reduced stagger.
Slugger: reduced damage from 280 to 250.
Slugger: reduced demolition force.
Slugger: fixed armor penetration tag in the menu.
Slugger, Liberator Concussive, Senator: fixed incorrect armor penetration tags in the menu.
Recoilless Rifle: increased the number of rockets you restore from supply boxes from 2 to 3.
Spear: increased the number of missiles you restore from supply boxes from 1 to 2.
Heavy Machine Gun: the highest fire rate mode reduced from 1200 rpm to a more moderate 950

 

Stratagems
Patriot Exosuit: rockets will now penetrate armor only on direct hit.

 

Enemies
Balancing adjustments have been made to
 Chargers normal melee attack now does less damage against Exosuits.
 Bile Spewer and Nursing Spewer do less damage with their puke.
 The Bile Titan can no longer be stunned.
 Shriekers no longer create bug breaches.
 Shriekers hitting you while they are dead now does significantly less damage.

 

Helldiver
Balancing adjustments have been made to
 Heavy and medium armor protects better and you now take about 10% less damage than before while wearing heavy and about 5% less when wearing medium armor. Fortified commando and light armor is unchanged.
[11:05]
 Fixes
Fixed issue where save settings for PS5 would be reset when the game is rebooted, causing things such as loadout and hint settings to reset.
Enemies now properly target Exosuits. Previously, many enemies effectively ignored Exosuits if a helldiver on foot was available for them to target.
Fixed Exosuits being able to fire their weapons while opening the minimap.
The Helldiver and the Exosuit both had a bug that made them sometimes take explosion damage multiple times making things like automaton rockets be too deadly, this is now fixed.
Automaton enemy constellations that preferred to spawn more of certain Devastators types did not work and are now functioning as they should. This means that sometimes when playing against the Automatons you will face more Devastators instead of other enemy types.
We have improved the system that prevents hellpod steering close to large or important objects.
 We have solved issues where the effective area around objects was a lot larger than intended.
 We have reduced the number of objects that prevent hellpod steering.
  Note: This system is intended to prevent softlocks where players can drop on important interaction points, or drop into unintended places. We will continue to monitor the state of the system after the update to see if additional tweaks are necessary.
Fixed cases where the ground under some assets could be bombed causing them to float.
Ballistic shield changes:
 Collision mesh has been slightly increased in size for more forgiveness
 Changed shield poses so that less of the helldiver is exposed
 Addressed bug where parts of the helldiver would become vulnerable while using the shield in first person

 

Known Issues
These are issues that were either introduced by this patch and are being worked on, or are from a previous version and have not yet been fixed.

 

Game might crash when picking up a snowball or throwing back a grenade
Various issues involving friend invites and cross-play:
 Cross-platform friend invites might not show up in the Friend Requests tab.
 Players cannot unfriend other players befriended via friend code.
 Players cannot unblock players that were not in their Friends list beforehand.
 Players cannot befriend players with Steam names shorter than 3 characters.
Explosive weapon stats include only direct hit damage but not explosive damage.
Explosions do not break your limbs (except for when you fly into a rock).
Planet liberation reaches 100% at the end of every Defend mission.
Drowning in deep water with a Vitality Booster equipped puts Helldiver in a broken state.
Stratagem beam might attach itself to an enemy but it will deploy to its original location.
Some player customizations (like title or body type) may reset after restarting the game.


Message édité par sharshar le 02-04-2024 à 11:44:29
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Marsh Posté le 03-01-2024 à 18:39:43    

:jap:   PS5 et PC  
 
https://i.imgur.com/S6UMDWq.png
 
https://i.imgur.com/Pa0epsp.png


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à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion
Reply

Marsh Posté le 03-01-2024 à 18:42:57    

Je suis sur le 1 que je viens de découvrir : la drogue  [:nicooo66:2]

Reply

Marsh Posté le 08-01-2024 à 14:35:45    

Vous prendrez bien une petite tasse de liber-thé pour 2024 j'espère  [:so-saugrenu22:3]  
 

Reply

Marsh Posté le 08-01-2024 à 16:10:22    

[:teepodavignon:8]

[:salami dubongout:4] PlayStation UK https://i.imgur.com/6C4thzC.png (@PlayStationUK) :

Helldivers 2 deployment begins in 1 month, soldier.
 
Travel the galaxy, hang out with friends... and fight giant, deadly alien bugs. play.st/3RNWQPJ  
#Helldivers2  
https://rehost.diberie.com/Rehost?size=min&url=https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1744343404757073920/pu/img/OTRrJl0v7AZsuPli.jpg&hfr-url-data=https%3A%2F%2Fvideo.twimg.com%2Fext_tw_video%2F1744343404757073920%2Fpu%2Fvid%2Favc1%2F1280x720%2FXJLNAHDZppnBLjhk.mp4%3Ftag%3D12&hfr-media-type=video%2Fmp4


 
Ces pluies de missiles  :love:  


Message édité par sharshar le 08-01-2024 à 16:10:50
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Marsh Posté le 08-01-2024 à 16:20:32    

C'est très beau ça donne envie, mais malheureusement les jeux multi coop c'est pas du tout pour moi.  :(

Reply

Marsh Posté le 08-01-2024 à 16:38:34    

Helldivers premier du nom était très bien mais on fait quand même assez vite le tour.
C'est le multi et l'ennemi commun qui te motive à y revenir.
J'en garde un bon souvenir  :love:


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Groupe du moment: Oakman / The Foxies
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Marsh Posté le 08-01-2024 à 17:56:13    

Effectivement on en fait vite le tour mais le gameplay est jouissif puis ça fait parti de ces jeux faciles à prendre en main mais difficile à maîtriser. Le truc c’est d’y jouer en coop pour se taper des barres, aller aider les débutant etc mais je comprends que l’on puisse vite s’en lasser..
 
Les missions au lvl max sont quand même bien difficiles sans une bonne préparation et ce qui fait le sel du jeu c’est qu’il y a toujours un truc qui se passe de travers et qui t’oblige à t’adapter.
 
C’est un jeu qui a une ambiance particulière auquel le joueur doit accrocher pour pouvoir y jouer longtemps, exactement comme deep rock galactic (rock&stone bro)
 
En espérant que le passage à la 3ème personne se fasse sans rien perdre des sensations/gameplay et ça sera sûrement un de mes jeux de chevets sur lequel je reviendrai avec plaisir régulièrement.

Reply

Marsh Posté le 09-01-2024 à 08:24:28    

Deep Rock Galactic alors ça c'était quelque chose  :love:  :love:  :love:  
Si Helldivers 2 arrive à proposer quelque chose de similaire ça sera de la bombe!  :bounce:


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Groupe du moment: Oakman / The Foxies
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Marsh Posté le 09-01-2024 à 08:24:28   

Reply

Marsh Posté le 09-01-2024 à 17:26:39    

:o  PC  =>  HELLDIVERS II  
 
 :jap:  
 
https://pbs.twimg.com/media/GDaaeBUW4AArese?format=jpg&name=large


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Marsh Posté le 09-01-2024 à 17:29:18    

Quand je vois ça je suis vraiment content d'avoir arrêté de jouer sur PC  :whistle:


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Groupe du moment: Oakman / The Foxies
Reply

Marsh Posté le 09-01-2024 à 19:00:01    

warpc a écrit :

Quand je vois ça je suis vraiment content d'avoir arrêté de jouer sur PC  :whistle:


 
 :jap:


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à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion
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Marsh Posté le 09-01-2024 à 23:19:34    

warpc a écrit :

Quand je vois ça je suis vraiment content d'avoir arrêté de jouer sur PC  :whistle:


Ça fait un bouzin à 3000€ au moins pour de l’ultra non.
 
T’a plus qu’à changer ton pseudo en warConsole maintenant  :o

Reply

Marsh Posté le 16-01-2024 à 22:18:11    

Helldivers 2 - "The Fight for Freedom Begins " Launch Trailer | PS5 & PC Games
 
https://www.youtube.com/watch?v=oD3pxbG9YYI
 


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Marsh Posté le 17-01-2024 à 16:48:36    

[:teepodavignon:8]

[:salami dubongout:4] HELLDIVERS 2https://gitlab.com/BZHDeveloper/HFR/raw/master/emojis-micro/2122.png (@helldivers2) :

Enlist in the galaxy’s last line of offense on PS5 or PC and stand by for orders. We're launching on February 8, 2024.
 
Pre-order HELLDIVERS 2:
ow.ly/bGtL50QrnAB
ow.ly/fXCu50QrnAH
 
Watch our latest trailer:
ow.ly/M9Om50QrnAA


 
Helldivers 2 - "The Fight for Freedom Begins " Launch Trailer | PS5 & PC Games
https://i.ytimg.com/vi/oD3pxbG9YYI/mqdefault.jpg

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Marsh Posté le 23-01-2024 à 19:06:26    

Nouveau trailer avec commentaires des devs  
 
https://youtu.be/22rg3bHqSVc?si=5MMIzy0Xdrr73932

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Marsh Posté le 02-02-2024 à 19:25:34    

Les dernières preview ont l’air très rassurantes. Violent, puissant, fun, demande de jouer en équipe ! Le friendly fire ne pardonne pas dans ce jeu et un rien peut nous tuer.
 
Ça a l’air de tourner à 60 fps et assez solide techniquement !
 
On va mourrir un paquet de fois et ça va faire du bien  :love:  
 
 [:zyx] Vous aussi rejoignez la guerre intergalactique pour étendre le pouvoir de la super terre aux confins de l’univers.  
Venez imposer la démocratie à coup de missiles nucléaires tactiques!!!
 
Ps: n’oubliez pas votre gourde de liber-thé  [:mezo]


Message édité par sharshar le 03-02-2024 à 11:09:36
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Marsh Posté le 03-02-2024 à 09:57:36    

J'en serai donc je drapalise!  :D  
 
J'éspère que les devs assureront un suivi assez conséquent, ces dernières années j'ai toujours été déçu c'est ce qui m'effraie un peu, c'est plus vraiment a la mode de suivre les jeux sur le long terme, la nouvelle mode c'est de sortir un jeu (meme incomplet) et vendre un maximum de copies au lancement puis jeter le bébé avec l'eau du bain.
 
Car bien que le jeu a l'air très prometteur d'après les review il y a quand meme quelques points négatifs qui seraient bienvenue d'etre corrigés (textures inégales, parfois disgracieuses; en 3h les testeurs ont eu l'impression d'avoir fait le tour du jeu, ca manque un peu de diversité bien que prometteur et la possibilité d'en rajouter post launch;...)


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Ma Galerie // GT: scalpatif
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Marsh Posté le 03-02-2024 à 11:17:03    

Je pense que le noyau dur de la fanbase va suivre, de nouveaux joueurs vont forcément nous rejoindre vu le passage en tps/fps. J’espère qu’ils en vendront assez pour rapidement pondre du contenu et qu’il soit suivi sur la durée.
 
Je trouve que c’est c’est le genre de jeu qui se consomme comme un bon whisky, faut pas en abuser mais y’a toujours un goût de reviens y qui te rappelle inexorablement de relancer une partie  :D  
 
POUR LA LIBERTÉ !!!!

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Marsh Posté le 05-02-2024 à 18:17:49    

c'est long...[:zest]
 
Par contre je commence juste a m’inquiéter sur le modele économique des warbonds...Ils disent que l'on pourra les débloquer en jeu , c'est top, que ils seront disponible pour un temps illimité et qu'on pourra débloquer les anciens warbonds n'importe quand, c'est top aussi mais du coup ce qui m'inquiète c'est qu'ils ne communiquent pas sur le temps de jeu nécessaire pour débloquer un warbond sans passer a la caisse, et le fait qu'ils laissent indéfiniment accès aux anciens warbonds me laisse penser que ce temps de jeu pour débloquer un warbond risque d’être très très long et j'espère que ce ne sera pas handicapant pour nous en jeu, du genre pour faire les nouvelles missions t'as pas le level nécessaire parce que ta pas débloquer la nouvelle uber arme trop cheat du nouveau warbond.
 
De plus quand je vois que dans l'édition super citoyen tu as accès a des "obligations de guerre " supplémentaires , j'ai cru comprendre que c'était des missions supplémentaires, ca veut dire que si tu passes pas par le portefeuille tu aura pas accès a toutes les missions? j'ai quelques réserves la dessus aussi...


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Marsh Posté le 06-02-2024 à 12:36:22    

Oui c'est le gros questionnement que tout le monde se pose, les devs ont dit que tout le contenu supplémentaire sera GRATUIT mais combien de temps pour le débloquer sans passer à la caisse.  
J'ai pris l'édition de base par précaution et si j'ai bien compris je peux l'upgrade en super-citizen, ce que je pense faire si le gameplay est solide.
 
J-2  :love:  
 
mais je bosse  :sweat:

Reply

Marsh Posté le 06-02-2024 à 17:17:36    

Exactement pareil!
 
Par contre attention, ils ont dis les update seront gratuites et j'ai eu expérience par le passé que updates gratuites ne veut pas forcément dire tout le contenu gratuit puisque pour eux les updates et les Extensions c'est sensiblement différent. Donc pas a l'abri d'une extension payante...Après je ne suis pas systématiquement contre une extension payante si le contenu et le prix sont honnêtes. Faut juste qu'ils ne nous sortent pas une extention avant d'avoir fini de corriger le jeu, comme il y a pu avoir par exemple sur outriders, où l'extension est sortie bien trop tot et le jeu n'avais pas fini d'etre corrigé de ses défauts, là bah tu t'exposes a un boycott de l'extention...
 
Après, j'ai vu cette news où ils parlent de faq qui rassureraient a prioris pas mal sur cette interrogation:
 
https://www.youtube.com/watch?v=HnOUbNq_WPU&t=360s
 
-Déja il y aura des warbonds chaque mois donc c'est assez cool puisque il y aura toujours du nouveau contenu a aller chercher (contrairement a certaines saisons de certains jeux qui durent trop longtemps, donc qui au final ne sont peuplés que la première moitié du temps). Ensuite les warbonds, ils sont composés de différentes pages ( 10 a prioris dans le premier warbond) , chaque page représente un set d'armure/arme/... et chaque page se débloque en dépensant des médailles qui permettent d'acheter les différents items...En dépensant suffisament de médailles pour acheter des items on débloque la page suivante et ainsi de suite.
 
-Le premier warbond sera gratuit et dans les warbonds on peut débloquer via des médailles des supercrédits...
 
-Un warbond coute environ 1000 Supercrédit mais ca peut varier suivant le contenu du warbond mais ca donne déja une idée du prix
 
-2 moyens d'avoir des supercrédits : en en gagnant dans les warbonds et en en trouvant pendant des missions.
-Ils disent que ils ont équilibré le jeu pour qu'a l'issue du warbond gratuit avec le jeu de base (helldivers mobilize) bah on aura largement assez de Supercrédit pour acheter un warbond (par exemple steeled veterans qui coute 1000SC), en espérant qu'a chaque fois on gagne assez de supercrédits pour débloquer le suivant mais j'ai des doutes sinon ils ne monétiseraient pas les warbonds avec les SC.
 
-On peut trouver des SC a certains endroits durant les missions, ils seront limités par missions mais on pourra recommencer la mission indéfiniment pour avoir des Supercrédit a chaque fois, et ca c'est génial...A voir donc si l'on gagne qu'un seul SC ou mem 5 par missions ca risque de faire long pour aller jusqu'a 1000... :D  
 
-Dans une autre vidéo j'ai vu une game complete, le type avais environ 60% des objectifs secondaires accomplis, 5 étoiles sur 5 pour la mission et a gagné 3 médailles donc je pense que pour les médailles ca ira assez vite.


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Marsh Posté le 08-02-2024 à 09:26:35    

Drapal, jour J
 [:18e:8]


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Il n'y a pas de mauvais drakkars ou de mauvais temps, il n'y a que des marins de merde. --//-- Topic ventes
Reply

Marsh Posté le 08-02-2024 à 10:44:27    

[:neernitt:1]  [:la-sauterelle]

Reply

Marsh Posté le 08-02-2024 à 10:46:06    

J'ai posé ma journée demain  [:logicsystem360:5]


Message édité par sharshar le 08-02-2024 à 11:35:07
Reply

Marsh Posté le 08-02-2024 à 11:18:38    

Vous êtes à fond, ça fait plaisir  :)


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Marsh Posté le 08-02-2024 à 11:38:20    

warpc a écrit :

Vous êtes à fond, ça fait plaisir  :)


L'enjeu est très important, c'est l'avenir de la Super-Terre et de la Démocratie contrôlée dont il est question !!!
 
 
 
Et finalement ça a l'air de se vendre pas trop mal pour un jeu que personne attendait, top 3 Steam mondial et top 3 des jeux les plus streamés sur TWITCH  :jap:


Message édité par sharshar le 08-02-2024 à 11:39:59
Reply

Marsh Posté le 08-02-2024 à 11:42:07    

Tant mieux alors, j'avais peur que ça bide un peu.


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Marsh Posté le 08-02-2024 à 14:28:59    

Bonjour. C'est moi ou le matchmaking est foireux? J'ai cru comprendre que pour rejoindre la partie d'inconnus ils faut que par avant ils aient lancé une balise de s.o.s dans leur partie donc on rejoins forcément des parties deja commencés et ensuite a chaque fois que je fais une recherche de partie rapide ca trouve puis au moment de rejoindre il me sort un impossible de rejoindre la partie... systématiquement...


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Marsh Posté le 08-02-2024 à 14:45:43    

Ce genre de bug au lancement ça me parait "normal" (je n'ai pas le jeu).


Message édité par warpc le 08-02-2024 à 14:46:05

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Marsh Posté le 08-02-2024 à 15:29:29    

Possible qu'avec le peu de partie et le monde qui attend, le temps qu'il te trouve une partie, un autre a pris ta place. Et paf, erreur.
Plus il y aura de parties et mieux ça marchera j'imagine.


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Il n'y a pas de mauvais drakkars ou de mauvais temps, il n'y a que des marins de merde. --//-- Topic ventes
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Marsh Posté le 08-02-2024 à 15:31:30    

C'est assez fréquent en effet je me fais pas de bill pour ca mais je cherche juste a savoir si c'est que moi ou si d'autres sont concernés...
 
Sinon concernant les super credits, c'est vraiment bof bof...on peut en gagnet dans les warbonds (obligations de guerre) , dans la première ils en ont mis pas mal on peut en gagner 750, ensuite on peut en trouver parfois durant les missions a certains endroits ils en lachent par 10aine, en 6ou 7 missions j'en ai fait 30 en tout, 10 a chaque fois qu'on en trouve sachant que dans une mission j'en ai trouvé 2 fois.
Par contre pour acheter le deuxième warbond c'est 1000 SC et si on en trouve que 10 par mission en moyenne (on va dire que j'ai été nul) bah ca fais pas bezef, 100 missions pour acheter un warbond sachant qu'ils comptent en sortir un par mois va falloir tenir la cadence...
 
Dans le deuxieme warbons on en debloque 300...
 
Ca c'est sans compter si on a envie de depenser un peu de super credit dans la super boutique...
Bref c'est bien qu'on en gagne en missions mais c'est un peu leger je trouve...


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Marsh Posté le 08-02-2024 à 16:48:36    

ok, ils feront peut être quelques ajustements. A voir comment ca se précise par la suite.
 
Sinon ça donne quoi en jeu ? c'est fun ? le gameplay?

Reply

Marsh Posté le 08-02-2024 à 17:16:28    

Le gameplay est assez fun mais ca doit etre beaucoup mieux en multijoueur, pour l'instant en solo tu passe ton temps a kite car les chargeurs sont vraiment petit et le temps de recharger tu peux te faire ouvrir. En mode facile (diff 2/9) y a des fois j'ai bien transpiré quand meme...
Les munitions sont limitées et les chargeurs petits donc faut utiliser intelligemment ses armes et accesoires, les deplacements sont très lourds, plus proches d'un gears of war qu'un anthem, c'est voulu, les insectes quand ils t'assaillent tu chie bien dans ton froc mais du coup ca manque cruellement de dynamisme dans les mouvements, une fois qu'ils sont au cac ils te mettent des coup qui t'etourdissent c'est tres très difficile de s'en sortir car t'es perma stun et la fenetre de sortie est infime.
 
J'aurai préféré un gameplay plus a la anthem mais bon je reconnais que ca colle bien a l'ambiance...
 
Les missions pour l'instant sont assez redondantes et la progression est...bah je sais pas trop quoi en penser, tu vois qu'il y a des tonnes de planetes avec des tonnes de missions possibles, plus ou moins variés mais en l'etat t'a quand meme l'impression de refaire les memes missions en boucle, meme si c'est pas exactement la meme mission...on vois qu'a l'avenir on peut debloquer des tonnes de trucs mais faut farmer beaucoup en boucle les memes missions pour avancer au pallier suivant...
 
Y a du tres bon, du tres prometteur et du tres limité donc a voir. Pour l'instant j'aime bien mais je sens qu'au bout de 3 jours je vais avoir besoin d'un break :-)
 
A voir en multi.


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Marsh Posté le 08-02-2024 à 19:41:34    

Drap


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
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Marsh Posté le 08-02-2024 à 23:34:37    

Le sound design  :love:
 
Y’a un patch qui va arriver pour le matchmaking et les crashs, j’ai fait 5/6 missions pas eu de crashs encore (PS5)


Message édité par sharshar le 08-02-2024 à 23:37:53
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Marsh Posté le 08-02-2024 à 23:39:11    

J'ai eu qu'un seul crash sur ps5 c'était dans l'armurerie donc j'ai pas a me plaindre dessus, le matchmaking c'est en revenche bien plus chiant car en solo on est vite limité sur les missions...


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Ma Galerie // GT: scalpatif
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Marsh Posté le 09-02-2024 à 08:18:13    

Mon code amis : #6087-6007  :jap:

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Marsh Posté le 09-02-2024 à 08:55:36    

J'ai pris le jeu sur PS5, je m'y mets ce soir, ou ce week-end. Si y'a du monde chaud pour du multi je suis partant !


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Marsh Posté le    

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