[ICO] Petite question technique aux (heureux) possesseurs de ce titre.

Petite question technique aux (heureux) possesseurs de ce titre. [ICO] - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 24-05-2002 à 03:30:43    

:hello:  
 
Alors, je suis sur ce jeu en ce moment, et je crois que je ne tarirai jamais d'éloges tellement ce jeu est génial et superbe. Seulement, je trouve que l'animation des décors (pas les persos, hein) est pas mal saccadée, encore plus si on utilise les caméras.
 
C'est pareil chez vous ?
 
Je me pose un peu des questions car je reviens de quelques topics et personne ne soulève ce petit problème et même dans les différents tests, on trouve des 19/20 en animation, c'est bizarre, non ? ... Bon, ça ne gâche en rien le plaisir (et quel plaisir, ce jeu, une merveille !!) mais n'ayant pas vu tourner le jeu ailleurs que chez moi, je pose la question.

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Marsh Posté le 24-05-2002 à 03:30:43   

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Marsh Posté le 24-05-2002 à 03:34:32    

J'ai aussi remarqué cela.
Mais quand j'ai fini le jeu et que j'ai recommencé sans le film grafique cela avait l'air de passer mieux ;)  
Et en plus après tu peux jouer :ouch:  
Ta copine prend le contrôle de Yorda  :love: et le jeu prend encore une autre dimension
C'est vrai que quand l'ordinateur l'a contrôle c'est pas la même chose ;)  [:tete%20de%20mort]  
 :sleep:  :sleep:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Solid Shark le 24-05-2002 à 03:35:22--[/jfdsdjhfuetppo]


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[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
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Marsh Posté le 24-05-2002 à 03:44:58    

Une pure merveille que ce jeu, en effet. Une fraîcheur et une esthétique hors du commun :ouch: Un jeu dont j'oublierai pas de sitôt.  
 
Cet Ico, ça me fait penser à un savant mélange d'Another World, de Tomb Raider et d'Oddworld. On se croirait revenu à la glorieuse époque de la French Touch... D'ailleurs, ça aurait dû être un jeu français, ça :D  
 
Donc pour l'anim des décors, ouais, c'est pas super fluide (c'est vrai que c'est un peu dommage) mais bon, c'est tellement beau...

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Marsh Posté le 24-05-2002 à 03:49:14    

OK pour Another World  :love: et en plus Flachback
Super Another World sur Amiga
On l'avait fini avec un pote dès le premier jour :sweat:  
Comme un film c'était court mais s'en se poser de question
Tout simplement un chef d'oeuvre :eek2:  
D'ailleure je l'ai encore
 :wahoo:  
"Understop, understop, ou ten da" au début du jeu avec la cage suspendue, ça commençait déjà bien ;)
Et maintenant au  :sleep:  
 :jap:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Solid Shark le 24-05-2002 à 03:51:25--[/jfdsdjhfuetppo]


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Marsh Posté le 24-05-2002 à 03:53:17    

On sent en effet clairement l'influence d'Another World dans Ico. D'ailleurs, les développeurs ne s'en cachent pas. C'est même à se demander pourquoi des jeux de la sorte sont si peu présents de nos jours...
 
Parce que moi, des jeux comme ça, j'en redemande :)

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Marsh Posté le 24-05-2002 à 03:58:10    

Citation :

"Understop, understop, ou ten da" au début du jeu avec la cage suspendue, ça commençait déjà bien


 
La cage, oui ! Et les esprits noirs... Y'a pas mal de séquences en fait qui rappellent incroyablement Another World.
 
 :hello:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Stormlord le 24-05-2002 à 04:03:19--[/jfdsdjhfuetppo]

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Marsh Posté le 24-05-2002 à 15:05:26    

ce que vous appelez des esprit noirs, j'ai toujours pris ca pour des vers de terre qui tuent moi ...
 
David

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par muzik le 24-05-2002 à 15:05:39--[/jfdsdjhfuetppo]

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Marsh Posté le 25-05-2002 à 00:51:50    

muzik a écrit a écrit :

ce que vous appelez des esprit noirs, j'ai toujours pris ca pour des vers de terre qui tuent moi ...
 
David  
 
 




 
Oui... Bon, on va pas jouer sur les mots :D  
 
Disons qu'on trouvait des "bestiaux" noirs (vers avec des crochets, ou d'autres bestioles) dans Another World et des "esprits noirs" dans Heart of Darkness (l'autre jeu d'Eric Chahi).

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Marsh Posté le 25-05-2002 à 00:54:35    

Pour ICO, d'autres avis (à propos de la non fluidité du moteur 3D) ? :)

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Marsh Posté le 25-05-2002 à 01:00:25    

.....j'ai pas remarqué de saccade particulières  :??:  
 
m'enfin le jeu est tellement magnifique et prenant j'ai pas du faire gaffe !!!
 
sinon quel fin préférez vous ....?
 
perso à la fin ...JE VEUX RETROUVER YORDA SINON JE PLEURE  :cry:  :cry:  
 
sinon dans tout les jeux cités moi je rajouterai myst également ...par certains aspects....


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"La liberté d'écrire et de parler impunément marque, soit l'extrême bonté du prince, soit le profond esclavage du peuple. On ne permet de dire qu'à celui qui ne peut rien." - Diderot
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Marsh Posté le 25-05-2002 à 01:00:25   

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Marsh Posté le 25-05-2002 à 01:03:07    

jazzypec a écrit a écrit :

.....j'ai pas remarqué de saccade particulières  :??:



 
T'es sûr ? L'animation des persos est nickel, le jeu est grandiose et sublime, mais je trouve que ça saccade particulièrement (surtout si t'utilises les caméras). Même si ce n'est aucunement gênant.

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Marsh Posté le 25-05-2002 à 01:09:07    

jazzypec a écrit a écrit :

sinon dans tout les jeux cités moi je rajouterai myst également ...par certains aspects....  




 
Ouais, c'est vrai, y'a un peu de Myst aussi (pour les mécanismes tortueux par exemple).
 
Et quel gigantisme, j'ai rarement vu un jeu d'une telle grandeur dans les environnements 3D. On est tout petit dans cette gigantesque citadelle...

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Marsh Posté le 25-05-2002 à 01:15:59    

Stormlord a écrit a écrit :

 
 
Ouais, c'est vrai, y'a un peu de Myst aussi (pour les mécanismes tortueux par exemple).
 
Et quel gigantisme, j'ai rarement vu un jeu d'une telle grandeur dans les environnements 3D. On est tout petit dans cette gigantesque citadelle...  




 
argh j'avais oublier aussi un jeu auxquels ICO fait une très GROSSE référence :
 
Heart of Darkness d'Eric Chahi (flashback, another world....etc )
cité plus haut dans le topic ....le combat contre les ombres est caarément pomper sur ce jeu (même si ca n'enleve rien au mérite d'ICO), les ombres agrippent yorda comme dans heart of darkness quand elles agrippent Andy le héros...les ombres ont dans ICO un peu la même gestuelle, le m^me comportement que dans HoD (un ombre s'approche et quand tu te retourne vers elle, s'envole )...
 
si ca se trouve le concepteur du jeu a tout simplement passé en revue tous les jeux dont on a parlé et s'en est inspiré (un fan de chahi ??)


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Marsh Posté le 25-05-2002 à 01:36:59    

Moi, je me pose aussi une question dans tout ça : mais que fait Eric Chahi bon sang ? Ca fait plus de 4 ans que son Heart of Darkness est sorti, et aucune nouvelle de lui ou d'un jeu en préparation...
 
Et quand je repense à ICO, je me dis à chaque fois que ce jeu a tout d'un jeu à la Eric Chahi (qui a dû se reconvertir apparemment en moine trappiste quelque part perdu dans une abbaye...).

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Marsh Posté le 26-05-2002 à 00:10:21    

[:yoyoz]  
 
D'autre avis à propos des saccades du moteurs 3D ? Oui, j'ai décidé d'être lourd mais j'ai l'impression d'être le seul à avoir remarqué ce petit problème :D  :) (sauf toi, Requin Solide)

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Marsh Posté le 09-05-2004 à 15:46:56    

J'ai acheté le jeu récemment, dispo neuf pour pas cher sur cdiscount (pub gratuite :p ), y apas a dire un digipack c'est plus classe que les boitiers habituels.
 
Je viens de le finir aujourd'hui, quel bonheur !
 
A part ca pour ta question, je n'ai pas observé de ramage particulier, peut être es-tu en 50Hz, personnelement je trouve ce mode trop lent comparé au 60Hz, en plus j'ai l 'impression que Yorda a plus tendance à trainer en 50Hz...


Message édité par syl1979 le 09-05-2004 à 15:48:57
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Marsh Posté le 09-05-2004 à 16:42:36    

Excellent jeu, le meilleur de la PS2 selon moi :love:


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Last.fm
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Marsh Posté le 04-06-2004 à 17:32:42    

j'viens de le finir  :love:  
ce jeu est vraiment excellent, la fin magnifique.
un des meilleurs jeux auquel j'ai joué  :love:

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