Clive Barker's Jericho Int - 18 // Jeu Dispo //

Clive Barker's Jericho Int - 18 // Jeu Dispo // - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 21-05-2007 à 15:22:01    

http://img211.imageshack.us/img211/1729/cbjex30fjaqse7.jpg
 
 
Genre : FPS // Survival Horror
 
Editeur : Codemasters
 
Développeur : Mercurysteam Entertainment  
 
Date de sortie : Septembre 2007
 
Classification : Interdit aux - de 18 ans
 
!! Démo pc !! http://www.clubic.com/actualite-80 [...] nible.html
 
 
L'histoire est écrite par le le romancier (et réalisateur) anglais Clive Barker.
Vous savez, le film Hellraiser, et bien c est de lui ( c 'est l'exemple le plus connu )
 
On lui doit aussi l'excellent Undying, sorti sur pc au printemps 2001.
 
Au Vue des oeuvres de Clive Barker, nous pouvons nous attendre a une ambiance ambiance horrifique, lourde, derangante et surtout, ce mélange de chair et d'acier qu'affectionne l'auteur.
 
http://img338.imageshack.us/img338/1589/0027d6nu3.jpg
Shot at 2007-08-08
 
 
Ce FPS mettra le groupe Jericho en avant, composé de 7 mercenaires qui travaillent  au gouvernement pour la protection de ce dernier contre les forces surnaturelles. Leur nouvelle mission  les emenera dans la ville d'Al-Khali, qui se trouve en plein milieu d'un site de fouilles ( secret  et bien sur fief d'un mal ancien :O )
 
Au niveau du gameplay :
 
Il s agit bien sur d un FPS, donc ne vous attendez pas à une révolution du genre. Mais on pourra switcher entre les 7 membres de l'équipe durant la partie ( On peut dire que l 'on dirige 7 mercenaires ). Chaques personnages a ses propres compétences ( la voyance, l'alchimie, la magie, l'exorcisme...) Il faudra donc toujours analyser la situation et utiliser tel ou tel mercenaire pour se sortir de certaines situations.
 
Mais la grande grande particularité de Jericho, ne viendra certainement pas de son gameplay. Mais plus de son ambiance oppressante et particulière.
 
Car scénario et créatures ont étés créés par Clive Barker.
 
Le jeu se déroulera a travers 4 époques bien distinctes ( via une faille temporelle) de la ville d'Al-Khali:
 
-pendant la 2nd guerre Mondiale
-Le temps des croisades
-sous l'empire romain
et au quatrième millénaire avant Jesus Christ [:cerveau kneu]  ( la ou tout a commencer )
 
Voici quelques liens de vidéos :
 
Trailer 1 : http://www.jeuxvideo.tv/clive-bark [...] 27220.html
 
Trailer 2 : http://www.jeuxvideo.tv/clive-bark [...] 34175.html
 
Trailer 3 : http://www.jeuxvideo.tv/clive-bark [...] 35500.html
 
Qlq screens :
 
http://img410.imageshack.us/img410/1112/002445wa6.jpg
 
 
http://img410.imageshack.us/img410/354/11120002jz8.jpg
 
 
http://img178.imageshack.us/img178/3984/mediazl3.jpg
 
 
Voila, n'hesiter pas à aussi poster vos screens ou vos liens  :hello:


Message édité par Bono_ le 25-10-2007 à 17:18:31
Reply

Marsh Posté le 21-05-2007 à 15:22:01   

Reply

Marsh Posté le 21-05-2007 à 15:24:33    

:kaola:  c'est mon bebe  :cry:  mais bon pas le temps de m'occuper d'un topic  :whistle:  
 
drapalisation


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c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
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Marsh Posté le 21-05-2007 à 15:32:52    

[:drapal]


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Ma collec de jeux -
Reply

Marsh Posté le 21-05-2007 à 15:55:55    

Spécificités de qlq persos :
 
Sergeant Frank Delgado : armé d'un mini gun. Son bras droit est investi du pouvoir de flamme de Ababanili. Pour faire court, y peut lancer des boules de feux  
 
Billy Church : Ninja armée d'une épée de samourai aussi tranchante qu'un rasoiret d'un pistolet automatique. Connaisance de sorts vaudoo, incluant le sort de regeneration, on pourra donc ressusciter  ses camarades tombés au combat.
 
Lieutenant Black : Armée d'un sniper. Usera des pouvoirs telekinesic pour ralentir le temps et changer/diriger la trajectoire des balles adverses pour ainsi perforer plus d'un ennemi.  

Reply

Marsh Posté le 21-05-2007 à 17:15:52    

drapal http://forum-images.hardware.fr/images/perso/drapal.gif

Reply

Marsh Posté le 21-05-2007 à 18:58:02    

Bardack01, je me suis permis de prendre ton image, merci :jap:
 
http://img178.imageshack.us/img178/8467/media2ng0.jpg
 
 
j ai redimensionné l image pour pas tuer les derniers 56K de ce monde :D ( c etait en 1280 * 905 )
 


Message édité par Bono_ le 08-08-2007 à 22:18:32
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Marsh Posté le 21-05-2007 à 19:01:41    

c'est fait pour bono. et ce ne sont pas mes images perso.   :D  
 
je mettrais des trucs, si je vois des news du jeu.  ;)


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Marsh Posté le 21-05-2007 à 19:05:45    

Je sais, mais c est respect par apport a ton post sur l autre topic.
 
Merci de ta contribution :jap:

Reply

Marsh Posté le 22-05-2007 à 22:20:23    

Spécificités persos suite :
 
Caporal Simone Cole : expert en numerologie. Qui basiquement agira comme notre HUD
 
Capitaine Xavier Jones : un prophète (voyant?), possedant un second mode de vision.
 
Père Paul Rawlings : exorciste et vétéran du Vietnam.
 
 - - - - - - - -
 
En apparence, nous controlerons ZE Jericho team leader Devin Ross :O ( Fini de rigoler la ). A qui il arrivera très tot dans le jeu, un terrible incident! Mais il persévérera, pour changer cette malchance en benefice pour le reste de l'équipe.
 
Comprenez par la qu'il meurt et est un fantome pour tout le reste de l'histoire. Donc nous  incarnons un spectre capable de posséder l'esprit de ses six coéquipiers et de relier leurs cerveaux entre eux  ( comme nokia, connecting people :whistle: )afin de combiner leurs pouvoirs spéciaux. Ainsi, vous  contrôlerez votre télékinésiste-snipeuse et userez des pouvoirs occultes de votre médium pour percevoir les démons à travers les murs :D.  
 
 
On peut deja compter sur les pouvoirs de chacun pour résoudre des énigmes.  
 
Notre santé remontera toute seule. Et un allié ( qui dispose de se pouvoir ) pour nous ressuciter. En gros, aucun membre ne doit mourrir. A causes des énigmes a résoudres? cela se pourrait bien.


Message édité par Bono_ le 22-05-2007 à 23:14:14
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Marsh Posté le 23-05-2007 à 07:23:30    

drapal, le delire des differentes epoque peut être bien sympa, vivement des videos ingames qu'on voit a quoi ca ressemble

Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 07:23:30   

Reply

Marsh Posté le 24-05-2007 à 20:27:41    

En effet, les differentes époques vont bien nous dépayser en terme de level design et j'espere en ennemis aussi.

Reply

Marsh Posté le 07-06-2007 à 10:56:32    

http://img110.imageshack.us/img110/8244/clivebarkersjericho2007ze4.jpg
 
http://img67.imageshack.us/img67/1886/clivebarkersjericho2007ab1.jpg


Message édité par Bono_ le 08-08-2007 à 22:15:46
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Marsh Posté le 10-07-2007 à 20:10:47    

site officiel:
 
http://www.codemasters.fr/jericho/ [...] ory=French


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Marsh Posté le 12-07-2007 à 21:04:03    

cool merci ;)

Reply

Marsh Posté le 17-07-2007 à 22:49:42    

Nouveau screens :
 
On nous promet un niveau de gore très elevé...
 
http://img410.imageshack.us/img410/9924/clivebarkersjericho35rn1.jpg
 
http://img253.imageshack.us/img253/3598/11117550xjericho20screern0.jpg
 
 
http://img410.imageshack.us/img410/9096/11113550xjericho20screewo7.jpg
 


Message édité par Bono_ le 08-08-2007 à 22:01:06
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Marsh Posté le 17-07-2007 à 22:56:23    

Ça a l'air de toute fraîcheur [:huit]


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Marsh Posté le 17-07-2007 à 23:20:13    

Drapal

Reply

Marsh Posté le 17-07-2007 à 23:37:44    

Demain je vous met quelques infos supplementaires
 
Pour patienter, encore un tit screen tiré d'une cinematique.
 
http://img67.imageshack.us/img67/5348/35218black20render20titpn3.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par Bono_ le 08-08-2007 à 22:02:35
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Marsh Posté le 17-07-2007 à 23:41:12    

drapalisation

Reply

Marsh Posté le 18-07-2007 à 00:24:05    

Bono_ a écrit :

Demain je vous met quelques infos supplementaires
 
Pour patienter, encore un tit screen tiré d'une cinematique.
 
http://pix.nofrag.com/46/02/18ebbc [...] 4d591c.jpg


spoiler: elle va mourir [:cosmoschtroumpf]


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Marsh Posté le 18-07-2007 à 21:02:39    

D'après Clive Barker, les JV sont les moyens artistiques du futur.
 
On nous annoce/promet, un monde "viscerale". Les screens confirment cela...
 
On nous promet aussi 2 genres de peur durant le jeu :
 
- La peur atmosphérique
- La fete du gore ( gore fests )
 
Le jeu alternera entre ces 2 ambiances.
 
Mais une question se pose, dans ce genre de jeux, on joue sur l isolement et l indentification du joueur vis avis du perso joué. Et dans le jeu nous prenons les commandes d'une escouade entière ( different perso jouables) cela va t il nuire a l immersion?.
 
Oui et non.  
Oui = On ne pourra jamais vraiment "se prendre pour un perso precis"
Non = Seul vous ne surviverez pas longtemps, les competences de chaques perso seront utiles pour avancer et vaincre.
 
A savoir, que comme dans FEAR, on verra jambes et bras du perso joué.
 
Nous retrouverons certainement les 2 choses qui caracterisent Clive Barker, a savoir :
 
-une peur psychologique, un sentiment de malaise qui vous traversera jusqu a sous la peau et ne vous quittera plus. Vous ne vous sentirez jamais en sécurite.
- Une capacité a crée des scènes plus choquantes les unes que les autres.
 
Je vous parlais de peur-ambiance gore/viscerales/angoissante
 
Un exemple, un boss : Vicus  :  
 
http://img338.imageshack.us/img338/7499/002ff0yr3.jpg
 
 
Suspendu du haut de sa cellule, par des longues chaines fixées dans ses épaules.  ( Qui diffusent du sang sur tout son corps )
 
Vicus a une immense coupure sur toute la longueur de son ventre. Il y plongera les mains profondement ( amis du bon gout bonjour ) et se dechirera lui meme, pour "doucher" toute votre équipe de son sang.
 
Jouabilité :
 
On pourra donner des ordres et changer de perso pour user des competences de chacuns.
 
exemple :
 
Un ennemi vulnerable dans le dos, diriger manuellement un membre de l equipe face a lui pour le distraire. Pendant ce temps plein feu sur son dos avec le reste de l equipe. Puis changer de perso pour grader le coéquipier en vie et attirer le monstre vers un autre membre de la team et ainsi de suite.
 
Les combats de boss demanderont des reflexes et de la reflexion ( quel perso /pouvoir utiliser, voir lesquels combiners ).
 


Message édité par Bono_ le 08-08-2007 à 22:04:59
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Marsh Posté le 19-07-2007 à 13:41:14    

http://www.gametrailers.com/game/3380.html  
 
C'est mon ecran qui est mal reglé ou ce jeu va être vraiment super sombre ?

Reply

Marsh Posté le 19-07-2007 à 20:19:53    

Nan, sa va etre super sombre.

Reply

Marsh Posté le 20-07-2007 à 06:27:07    

oe limite on voit rien sur les extraits la :(

Reply

Marsh Posté le 20-07-2007 à 22:49:48    

En tout cas le gameplay a l air bien nerveux durant les gun fight. Le jeu est vraiment sombre, mais sa mettra les éclairages bien en valeur.

Reply

Marsh Posté le 22-07-2007 à 15:41:27    

Perso il me serait impossible de jouer a ce jeu - j'aurais trop les chocottes... pourtant je suis pas une fiotte; j'ai regardé Hellraiser dans le noir tout seul comme un grand :whistle:.
 
En tout cas il parait fort beau et chouette ... dommage en ce qui me concerne...

Reply

Marsh Posté le 22-07-2007 à 16:02:20    

C'est clair que niveau ambiance, FEAR, resident evil et compagnie peuvent aller se cacher. L'atmosphere a l air bien degeulasse genre Silent hill. Poue ce jeu, je crois que je mettrais un casque pour jouer.

Reply

Marsh Posté le 22-07-2007 à 16:06:31    

en même temps c'est pas parceque c'est dégueu qu'il y a une ambiance flippante comme dans un SH ou un RE.
c'est comme pour les films du même auteur. la plupart du temps c'est crado mais à part ça... bof... [:cosmoschtroumpf]


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Marsh Posté le 22-07-2007 à 17:00:33    

Y a un mode coop de prévu?

Reply

Marsh Posté le 22-07-2007 à 19:13:02    

Yes encore un FPS :love:

Reply

Marsh Posté le 22-07-2007 à 19:39:11    

CrowFix a écrit :

en même temps c'est pas parceque c'est dégueu qu'il y a une ambiance flippante comme dans un SH ou un RE.
c'est comme pour les films du même auteur. la plupart du temps c'est crado mais à part ça... bof... [:cosmoschtroumpf]


 
Perso, j ai jamais flipper dans un RE [:cerveau spamafote]
 
Mais de mémoire, Clive Barker's Undying été bien flippant sans avoir un niveau de gore aussi elevé.
 
Donc si l ambiance est respecté, sa va etre du tout bon  [:volta]

Reply

Marsh Posté le 23-07-2007 à 09:55:16    

J'attendais le jeu avec impatience jusqu'à ce que je vois ça :  
 
http://www.joystiq.com/2007/07/19/ [...] s-jericho/
 
L'ambiance flippante est detruite par les paroles des heros (you want a piece of me, i'm disty sir). D'ailleurs, je ne vois pas comment il est possible d'avoir peur quand on se retrouve à la tête d'une equipe de 5 gros bourrins. Ca a l'air d'être bien confus aussi.
 
Le fait que le mec derriere son pad soit une enorme buse n'aide pas non plus. Sur PC, en jouant comme ça, tu meurs 15 fois avant d'arriver à l'ennemi suivant.
 
Edit : commencez par la 3eme video, c'est edifiant.


Message édité par Fragonar'sh le 23-07-2007 à 09:59:27
Reply

Marsh Posté le 23-07-2007 à 12:24:02    

L équipe de 5 est justifiée comme dis plus haut pour la resolution de certain(e)s combats / enigmes.
 
Le fait que sa a l air confus, peut aussi venir du fait ( comme tu le dis )que le gars joue comme une buse.
 
Edit :  mais il est vrais que ce videos ne rendent pas gloire au jeu. Mais j ai confiance en ce jeu. Undying était vraiment très bon.


Message édité par Bono_ le 23-07-2007 à 12:24:48
Reply

Marsh Posté le 25-07-2007 à 21:13:07    

 Oyé Oyé bonnes gens[:volta] Codemasters projette de lancer une démo de Clive Barker's Jericho le mois prochain. Elle est prévu sur le PlayStation Store et sur le Xbox Live. [:volta]

Reply

Marsh Posté le 25-07-2007 à 22:34:04    

Bono_ a écrit :

Perso, j ai jamais flipper dans un RE [:cerveau spamafote]


Quand j'étais plus jeune ([:dawao]), Resident Evil 1 et 2 sur PS1 m'ont bien foutu les boules [:dark]


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Marsh Posté le 25-07-2007 à 22:34:35    

Bono_ a écrit :

 Oyé Oyé bonnes gens[:volta] Codemasters projette de lancer une démo de Clive Barker's Jericho le mois prochain. Elle est prévu sur le PlayStation Store et sur le Xbox Live. [:volta]


Je me demandais d'ailleurs s'il y aurait une démo PC/Windows [:meganne lapin]


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Marsh Posté le 25-07-2007 à 22:50:59    

JerryCrazy a écrit :


Quand j'étais plus jeune ([:dawao]), Resident Evil 1 et 2 sur PS1 m'ont bien foutu les boules [:dark]


 
Bah, a aujourdhui, les RE c est plus devenu un jeu d action , qu un survival horror. Pour une demo pc, je sais pas, si j ai du nouveau la dessus, je post.

Reply

Marsh Posté le 30-07-2007 à 14:17:03    

Reply

Marsh Posté le 03-08-2007 à 21:33:57    

Preview sur JV. com  : http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] review.htm . On y apprends rien de neuf sauf que sur les 6 niveaux testés, on trouve une structure extrêmement linéaire. Agitée par quelques rebondissements, ainsi qu'une  mise en scène maîtrisée et une bande-son réussie.

Reply

Marsh Posté le 04-08-2007 à 02:21:39    

et sur gk ils disent que c'est pourri [:spamafote]
 
(en même temps c'est un peu l'impression que donnaient les screenshots)


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Marsh Posté le    

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