Mario & Luigi : superstar saga [TOPIK UNIK] [GBA/3DS] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 19-10-2003 à 22:22:52
spag a écrit : j'aime bcp le style graphique |
oui ça fait très paper mario, un peu du cell-shading epuré, j'adore aussi !
Marsh Posté le 20-10-2003 à 00:11:02
Wooauh un nouvo Mario ! Super , attendez, je sors les carambars et mes playmobils on va trop s'éclater. !!
Oops. Je sui déjà dehors, désolé ça m'a échappé.
Marsh Posté le 20-10-2003 à 00:16:40
Splinter a écrit : Dommage que ce ne soit pas de la pure plate-forme, mais effectivement ça a l'air très bon |
faut pas rester si sectaire mario=plate forme cher futur collègue
Marsh Posté le 20-10-2003 à 00:19:30
spag a écrit : |
Disons que j'aimerais un nouveau jeu de plate-formes 2D, mais on prend ce qu'on nous donne
Marsh Posté le 20-10-2003 à 00:22:11
la mode chez nin semble etre le detournement de license , pour la plateforme il semble se contenter de kirby sur gba
Marsh Posté le 20-10-2003 à 07:07:21
spag a écrit : j'aime bcp le style graphique |
kler pareil
Ca rappelle tres fortement qdmeme le style Zelda GB pour les décors, en plus lisse et affiné. Braif, ca pootre
Marsh Posté le 20-10-2003 à 09:23:30
ayant torché les opus Snes (rah la coopération nintendo-square) et n64, je ne vais certinement pas manquer celui sur gba !
Marsh Posté le 22-10-2003 à 21:00:19
En même temps que ces images, Nintendo a aussi déclaré que Mario Bros., le jeu multijoueurs commun à tous les Super Mario Advance actuels, serait aussi inclus à Mario et Luigi : SuperStar Saga. De même, on pourra jouer à ce jeu en multijoueurs avec, par exemple, quelqu'un qui a une cartouche d'un des Super Mario Advance.
Aussi, le système de combat de ce Mario & Luigi s'inspire fortement de Paper Mario (sur Nintendo 64), et il faudra donc respecter un certain timing pour infliger des dégâts à notre ennemi. De plus, avant chaque combat, nous pourrions indiquer si nous voulons que ce soit Mario, Luigi ou bien les deux qui attaquent les ennemis.
Source : Puissance-Advance
Marsh Posté le 22-10-2003 à 21:30:14
Sera-t-il mutlijoueurs ?? (1 avec luigi 1 avec mario ?)
Marsh Posté le 22-10-2003 à 21:41:48
en tout cas il va déchirer
Marsh Posté le 22-10-2003 à 21:41:56
Getget a écrit : Sera-t-il mutlijoueurs ?? (1 avec luigi 1 avec mario ?) |
Non à priori... C'est dommage, ça aurait été une bonne idée complémentaire !
Marsh Posté le 22-10-2003 à 22:01:53
Tres dommage
Marsh Posté le 22-10-2003 à 22:04:07
a mon avis on y perdrait l'originalité du jeu (les mvmts coordonnés et le fait qu'il faille réussir a les controler en mm temps) ...
Marsh Posté le 22-10-2003 à 22:15:19
Justement c'este encore plus marrant a 2
"Aller a 3 on appuie 1,2, .... Tain connard !!!!!!!"
Marsh Posté le 26-10-2003 à 13:21:45
je joue à mario advance 4 là et je trouve ca génial. Meme si spa facile quand on a été nourri au Sonic pendant des années
Celui là à l'air sympa mais ce serait bien qu'ils pensent à faire un vrai mario de plateformes utilisant le potentiel de la gba
Marsh Posté le 30-10-2003 à 20:48:09
La vidéo de la pub, tirée du site de Nintendo : (en fait, ce sont de nombreuses vidéos du jeu)
http://www.nintendo.co.jp/n08/a88j/game/movie/rpg.wmv
(WMV, 4.5 Mo)
Le site officiel japonais :
http://www.nintendo.co.jp/n08/a88j
Marsh Posté le 30-10-2003 à 21:13:26
Samanosuke a écrit : putain encore un mario ... m'enfin easy money... |
edit : et je dirai aussi "easy post" de ta part
Marsh Posté le 11-11-2003 à 15:26:45
Samanosuke a écrit : putain encore un mario ... m'enfin easy money... |
euh ce mario la est entierement neuf et bien travaillé, c plus les repompes qui sont de "l'easy money" et qui sont criticable comme dans le premier post nan? faut encourager ces efforts a mon avis
enfin up pour dire que je l'ai presque fini (environ 20h de jeu en y allant tranquilleemnt, c'est pas mal comparé a d'autres RPG sur GBA que je ne citerais pas...) et qu'il est franchement excellent Les combats sont agréables (on agit directement et les adversaires sont très variés, on doit donc à chaque fois trouver une nouvelle stratégie), on a une bonne petite palette de mouvements pour résoudre es puzzle (qui sont un peu simples cependant) et surtout ce jeu est bourré d'autodérision et d'humour stupide et pas très haut qui fait quand même bien sourire par moments
A ne pas louper !!
Marsh Posté le 11-11-2003 à 15:31:51
hydrelisk a écrit : |
il est deja sorti ?
Marsh Posté le 11-11-2003 à 15:42:10
emulapirateur !
Marsh Posté le 11-11-2003 à 16:08:01
Je vous en pose des questions moi?:fou::whistle:
Je dis juste qu'il est bien, point barre. Y a pas de mal a ca
Marsh Posté le 12-11-2003 à 21:27:19
Famitsu a testé le jeu... 37/40 (9/10/9/9) : un Platinum Award !
Marsh Posté le 21-11-2003 à 15:52:11
J'ai testé le jeu (Flash Linker + GBA)... et franchement c'est excellent !!! Je l'achète ce soir en sortant du boulot !!!!
Dès l'intro, c'est sympa. Mario et Luigi crient "Ninnnntendooooo" comme dans l'intro de Mario Kart : Double Dash. Accès très rapide au jeu.
Présentation de l'histoire, on ressent dès le début le fun qui va se dégager tout au long du jeu. Graphismes extrèmement colorés, plein de ptites animations des personnages (expressions très nombreuses)... Le rythme du jeu est toujours très marqué, vous allez de surprises en surprises. Par exemple, au début, alors que la séquence d'histoire est en train de défiler, vous accédez aux commandes et vous déplacez Toad. 2 secondes après, vous commencez déjà à sourire en entendant Mario siffloter sous la douche et en regardant la scène... Je ne vous en dis pas plus mais les 30 premières minutes de jeu étaient riches en rebondissements, toujours pleines d'humour naïf... mais si agréable, qui vous projette dans un autre monde et vous fait oublier la vie quotidienne.
Bowser et ses sbires, le royaume Champignon, plein de clins d'oeil (à Mario Bros 1 notamment, excellent !!!), la musique (celle du chateau de Mario 64 remixée !!!), les bruitages, l'affichage fin et détaillé, j'adore !!!
Et un autre point fort du jeu : la maniabilité, un truc particulier que je n'ai encore jamais ressenti jusqu'à présent. Contrôler 2 personnages en même temps, c'est vraiment particulier... Par exemple, pour sauter à la corde, c'est chaud, mine de rien !!! Et cette maniabilité évolue sans cesse, vous apprenez de nouveaux trucs, vous progressez... C'est un RPG complétement revisité !!! Et pourtant, je n'aime pas les RPG, mais là... trop fort !!
Je ne vous parle pas de la valise que vous transportez, des nombreux objets à collecter, etc etc... Ce jeu semble etre une pure merveille !
J'ai simplement peur que la durée de vie soit trop courte (vous savez ce que c'est, quand on accroche sur un jeu, et qu'on ne peut se passer d'y jouer... Les heures passent trop vite !!!).
Bref, si vous ne savez pas quoi acheter pour Noël, que vous aimez l'univers Nintendo et plus particulièrement celui de Mario... jetez vous dessus !!!!
Marsh Posté le 21-11-2003 à 15:58:06
J'oubliais...
A priori, vu les options, quand on y joue sur le GB PLAYER, les vibrations sont gérées sur la manette de la GameCube !!
Alors, Meganne, plus d'hésitation à acheter un GB PLAYER... et Mario & Luigi : SuperStar Saga pour compléter le tout !!!
Marsh Posté le 21-11-2003 à 16:06:58
Bon ca me disait pas trop ce jeu mais vu tes posts et la vidéo ca a l'air pas mal
Marsh Posté le 22-11-2003 à 04:02:51
Bon commandé sur Alapage avec mes 15? wanadoo que j'avais pas encore utilisé, ca tombe a pic misère qu'il est tard
Marsh Posté le 22-11-2003 à 04:49:25
Putain ils font chier avec leurs jeux de tueur par dizaine là, y en a marre. J'ai acheté AW2 pour Nowell déjà, sont lourd Naintendo font trop de bons jeux là
Marsh Posté le 22-11-2003 à 12:35:09
Ca fait du bien un bon jeu neuf a 25?
Sinon c'est vrai que cette fin d'année a été particulièrement bonne (enfin a mon gout) en jeux Nin
Bon livraison sous 24h, je devrai le recevoir mardi voir mercredi, je repasse plus tard
Marsh Posté le 19-10-2003 à 22:16:25
J'ai lu l'article de Splinter concernant Super Mario Advance 4 : Super Mario Bros 3, sur Game-France (http://www.game-france.com/index.php) et je comprends son exaspération a voir débarquer une nouvelle recopie d'un jeu vieux de plusieurs années...
Nintendo, d'après ce que je sais, ne prévoit pas pour l'instant de sortir un jeu de plate-forme Mario sur la GBA... Mais un RPG digne de ce nom est en développement, et semble, vu les premières impressions des joueurs assez excellent (même si je n'aime pas le genre RPG). D'où ce ptit topic pour regrouper les impressions, et les votres.
Date de sortie : le 21 novembre 2003 en Europe
Tests/Notes
- sur Famitsu, 37/40 (9/10/9/9) : Platinum Award
- sur Gamekult, 9/10 : http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html
- sur Micromania (18/20) : http://www.micromania.fr/reply/?r= [...] 11&z=23258
Les impressions de joueurs :
- Sur PlanetGameCube (en anglais) : http://www.planetgamecube.com/impr [...] ile&id=629
- Sur Puissance-Advance : http://www.puissance-advance.com/a [...] d=502&nb=1
- Sur Nintendo-Difference : http://www.nintendo-difference.com [...] ex&id=1002
Le site officiel français :
http://www.nintendo-europe.com/mic [...] sh_fr.html
Toutes les images du jeu sur Game-Kult : http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] shots.html
Une ptite vidéo tirée du site de Nintendo :
http://www.nintendo-europe.com/com [...] f8fefe.mov
(quicktime 6 Mo)
La vidéo de la pub, tirée du site de Nintendo : (vidéos du jeu)
http://www.nintendo.co.jp/n08/a88j/game/movie/rpg.wmv
(WMV, 4.5 Mo)
La solution complète du jeu
http://perso.wanadoo.fr/rpgsoluces [...] i_solu.htm
Article de Nintendo-Online :
http://www.gba.nintendo-online.net [...] .php3?id=9
Tous les possesseurs de GBA attendaient l'arrivé d'un nouveau Mario, exclusif à ce splendide support. Nintendo, en perpétuelle quête de nouveaux concepts, met fin au manque avec Mario & Luigi : Superstar Saga, un RPG qui ne se prend pas au sérieux?
RPG, quand tu nous tiens?
Tout le monde se souvient de Mario Paper, le dernier jeu de la N64. Celui-ci perpétuait la saga des jeux rôles mettant en scène le plombier et tous son univers, commencée sur Snes. Mario & Luigi peut être considéré comme le nouveau pilier d'un style, qui, il faut le dire, va comme un gant à notre héros favoris.
Histoire loufoque !
Oubliez les innombrables échecs de Bowser, une nouvelle menace fait face. La princesse s'est fait subtiliser sa douce voix par une sorcière, totalement inconnue du royaume champignon. Mario, accompagné de son espiègle frère, se rendirent immédiatement au château. Surprise, Bowser était entrain d'entrer dans le château, pour s'emparer de la princesse ! Bowser, Mario et Luigi se rendirent vite compte de l'état critique de la princesse. Pas question pour l'ennemi juré de Mario de kidnapper une princesse en si mauvais état !
Nos trois compères vont donc s'allier pour poursuivre la sorcière, comme cela avait été le cas sur Snes. Seulement voilà, les ennuis ne s'arrêtèrent pas là. En plein voyage vers le monde maléfique, le vaisseau de Bowser transportant l'expédition subit une avarie et tout le monde passa par-dessus bord. Mario et Luigi tombèrent ensemble dans une forêt tandis que Bowser disparu dans les tréfonds du pays.
On peut donc tout de suite noter l'effort des développeurs concernant le background. Celui-ci s'étoffera encore par la suite, dans une direction qui nous est encore inconnue?
Ca se passe comment !?
Le jeu se présente donc sous la forme d'un RPG, mâtiné d'une bonne dose de plate-forme et de réflexion. La plus grande innovation vient du fait que vous contrôlez les 2 héros en même temps ! Chaque déplacement se fait en coordination avec l'autre, le tout combiné sur les boutons A et B. Je m'explique. Chaque plombier se voit donc attribué à une touche. Si pour faire sauter Mario on utilise la touche A, on fera sauter Luigi avec la touche B. Mario, grâce à son marteau, pourra taper Luigi histoire de le rendre plus compact et ainsi le faire se faufiler dans un minuscule trou. Il sera aussi possible de faire la courte échelle et tout un tas d'autres mouvements (saut à l'élastique en appuyant avec rythme sur A et B?), le tout dans la plus grande simplicité. Il est à noter que la touche START permet de changer de personnage principal à tout moment, ce qui permet de faire face à toutes les situations.
Ready to fight
Un RPG sans combat n'est pas un bon RPG. Mario & Luigi s'inspire de Mario Paper, qui proposait un système de combat très simple à base de combinaisons de touches. De plus, comme tous les Mario RPG, les ennemis ne sont pas générés aléatoirement sur un niveau mais sont bel et bien visibles.
Coté affrontement, un petit menu vous permettra de choisir entre l'utilisation ou l'échange d'un objet (combatif, reprendre des vies etc..), de s'enfuir du combat, de se battre ou faire des coups Bros. C'est cette dernière possibilité qui promet le plus. Avec vos points de magies accumulés lors de vos différents périples, il vous sera possible de combiner les attaques des deux frères dans une sorte de méga combo !
Nintendo nous réserve donc de nouveau un système très prometteur, réunissant simplicité et efficacité. Seul le système de progression et d'upgrade en tous genres n'a pas été dévoilé.
Mario, toujours aussi charmant
Aux premiers abords on pourrait remarquer une fois de plus la ressemblance avec Mario Paper. Toutefois, même si les décors et le design font très cell-shading, les personnages ne sont pas plats comme du papier.
Tout est coloré, comme d'habitude chez Nintendo. L'animation semble le point fort du soft, avec des mimiques totalement délirantes, le tout dans une fluidité remarquable. Coté sonore, on retrouve les thèmes classiques de l'univers Mario, tous superbement remixés.
Conclusion
On ne vous le cache pas, Mario & Luigi nous a vraiment branché, une sacrée bonne surprise lors d'un E3 2003 franchement pas terrible. Si la qualité atteint celle d'un Mario Paper ou d'un Legend of the Seven Star, je prédis un avenir splendide à ce titre. Sa sortie est prévue pour le 17 novembre aux USA et le 21 du même mois en Europe. Espérons que ce bref délais soit tenu, comme se fût le cas avec Metroid Fusion au mois de novembre 2002. Quelle fin d'année diabolique?
En gros :
Message édité par benj63 le 11-10-2017 à 17:23:48