Deus Ex Mankind Divided - New Breach Update OUT ! [TU] - Page : 19 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 12-02-2017 à 17:52:47
Perso j'ai fait un run simple et un give me deus ex et aucun des deux ne m'a filé foxiest of the hounds.
Je n'ai aucune idée de ce que j'ai pu déclencher comme alarme à chaque fois alors que j'ai fait très attention. Du coup ça m'a trop gavé, j'ai abandonné.
Marsh Posté le 12-02-2017 à 18:17:51
y a 3 alarmes qu'on peut déclencher a cause de l'histoire, la première dans le GARM, faut appeler varga et pas Miller. Et si on utilise la foreuse, faut pas louper le dialogue qui suit le forage.
Et à Londres, faut faire la quete 2aire ou il faut neutraliser les 11 gardes.
mis à part ça, j'ai reload à chaque fois ou je loupais un piratage et desamorcage. Je n'ai detruit aucun robot/drone/tourelle.
Bref, je ne vois vraiment pas. Surtout que certaines missions ne donnent pas le bonus discretion totale, donc c'est impossible de savoir si on declenche une alarme ou pas.
Marsh Posté le 12-02-2017 à 20:25:10
Si quelqu'un est passé à travers le pack agent secret augmenté de l'édition day one est téléchargeable gratuitement
Deus Ex: Mankind Divided - Pack "Agent secret augmenté"
Le pack "Agent secret augmenté" contient la mission bonus "Mesures désespérées", des skins pour l'armure et le manteau d'Adam, une variante du pistolet et du fusil de combat, des packs de munitions, des améliorations d'armes, et bien plus ! Avec ce pack, vous pourrez non seulement opter pour une apparence personnalisée, mais aussi profiter d'outils additionnels pour votre style de jeu.
lien pour one:
https://www.microsoft.com/fr-fr/sto [...] hqq602lcs6
Marsh Posté le 15-02-2017 à 18:23:53
New breach update !
https://www.youtube.com/watch?time_ [...] vN7uYkJNi4
Citation : |
Marsh Posté le 20-02-2017 à 16:52:50
Drap
Je me suis enfin acheté le jeu (et la ps4 qui va avec)
j'avais adoré l'épisode précédent (et le tout premier aussi) en effet je lis que vous trouvez qu'il y a trop de conduit, moi aussi
question sur les succès furtif : est ce que quand on assomme un mec mais qu'il vous repère 1sec avant, ça valide le succès ou faut vraiment jamais se faire voir?
autre question : si je déplace une tourelle (pour la banque c'est ce que j'ai fait pour nettoyer un peu...) ça compte dans nos Kills ? (a priori non vu que nous on est pas "ennemi"
Marsh Posté le 25-02-2017 à 22:24:47
Maczime a écrit : C'est passé par ici la théorie selon laquelle (GROS SPOILER)
|
je suis dans mon 2e run, je suis arrivé dans le coffre de versalife,
Spoiler : |
Marsh Posté le 25-02-2017 à 23:13:48
Peut-être mais cette théorie peut facilement être corroborée par d'autres éléments en tout cas.
Marsh Posté le 26-02-2017 à 01:23:51
bon apparemment je me suis peut etre enflammé, moi je ne vois rien mais cette video me fait douter
https://www.youtube.com/watch?v=UiIKzckWeyI
2 trucs me chiffonnent,
Spoiler : la tête ne ressemble pas à celle d'Adam et il n'a plus les augments lunettes de soleil |
Marsh Posté le 26-02-2017 à 01:25:39
il y a une autre theorie pour Janus
Spoiler : ce serait l'Adam de DXHR |
Marsh Posté le 26-02-2017 à 16:29:22
Bon je viens de finir mon NG+.
j'ai fait seulement 14 éliminations dans tout le run, les 11 gardes pour ne pas déclencher l'alarme à Londres, plus les 3 avant de retrouver Miller.
Mais pas de Foxiest of the hounds. Je ne vois vraiment pas où est ce que j'ai pu déclencher une alarme.
Allez, je lâche l'affaire.
Edit: oh putain, je l'ai eu en fait mais je n'ai pas eu le pop up ! abusé lol
Marsh Posté le 28-02-2017 à 11:20:34
J'ai commencé mon run Give Me Deus Ex I never asked for this pour choper le dernier succès solo qui me manque. Je suis arrivé à Utulek.
Apres avoir rencontré Koller, j'ai mis tous mes praxis dans le cloacking et l’énergie. En fait ça pète complètement le jeu. Et avec l'augment qui permet d'obtenir des pièces détachées en démontant ce qu'on ramasse, je vais crafter de la biocell en masse et ça va passer easy de chez easy. Le seul runkiller que je vois est le passage dans l'appartement du fabricant de montre...
je me suis prévenu des chutes mortelles via la réception icarus
Marsh Posté le 28-02-2017 à 12:40:47
toper_harley_ a écrit : J'ai commencé mon run Give Me Deus Ex pour choper le dernier succès solo qui me manque. Je suis arrivé à Utulek. |
normalement si tu recommences, a ce stade t'es full quasi partout (vu que koller te refile +18 praxis d'un coup à ce stade, enfin en tout cas c'est ce que ça m'a fait)
pour être full faudrait que je fasse les augments "overclocking" qui servent à rien en mode non léthal/discret, doit me manquer 10 praxis je pense.
par contre ouais +1 sur les biocell ça consomme à fond mais ça rend le jeu bien plus facile (tu te mets en invisible souvent etc...)
Marsh Posté le 28-02-2017 à 13:04:32
FRACTAL a écrit : |
En difficulté Give me deus Ex tu repars de zero
Marsh Posté le 28-02-2017 à 14:05:41
toper_harley_ a écrit : |
ah j'ai confondu avec le mode "new game +"
Marsh Posté le 03-03-2017 à 18:54:50
Voila, j'ai obtenu le succes I never asked for this (finir le jeu en difficulté I never asked for this). J'ai donc tous les succès solos. Il me reste le mode breach mais ca ne me donne pas envie.
Au final, je n'ai pas eu besoin de crafter, j'ai trouvé largement assez de biocells sur mon chemin, et juste en faisant les quêtes principales (j'ai fait le braquage de la banque). Ca passe tranquille en full cloack/energy quand on connait le jeu.
Marsh Posté le 04-03-2017 à 10:17:52
FRACTAL a écrit : ah j'ai confondu avec le mode "new game +" |
en fait je me suis gouré, je parlais de la difficulté "I never asked for this" où tu dois recommencer, sans autosave, un seul slot de save manuelle et permadeath.
Tu as en effet raison, La difficulté "Give me deus ex" peut être joué en NG+
my bad
Marsh Posté le 04-03-2017 à 10:20:56
J'ai démarré le 1er DLC system rift.
Ils n'ont pas pris le meme acteur pour doubler Jensen en VF
WTF ?!
Marsh Posté le 05-03-2017 à 22:39:37
Mes CR sur les 2 DLCs solo de DXMD:
System Rift
Durée de vie de 3 heures pour un run 100% succes. C'est une grosse sidequest qui nous fait visiter l'intérieur de la blade Palisade de Prague. Du nouveau gameplay est proposé avec les détections thermiques. Bien mais sans plus. Ca ne vaut clairement pas 12€.
Criminal Past
On est envoyé dans une prison pour augmentés pour retrouver un agent infiltré. Compter 6 heures pour un run 100% succes. Ce DLC n'est vraiment pas évident, j'ai fait un run no augments no kill. L'histoire est sympa, la prison aussi. C'est un bon DLC.
je l'ai fait en VO et je me suis régalé.
Il me reste a faire mesures désesperées. Je vais le faire en mode Rambo, j'en peux plus de faire des runs stealth et/ou no kill
Marsh Posté le 21-03-2017 à 23:16:23
Toujours dans ma quete des 1000G, enfin des 1570G , j'ai démarré le mode breach. Je viens d'arriver dans le réseau Tier2.
C'est chiant en fait ce mode. Tout ça pour justifier le shop et ses micro transactions Ils auraient mieux fait d'écrire 3/4 heures de plus de quêtes principales
Me reste 10 succès à débloquer
Monologueproof
Marsh Posté le 25-09-2017 à 11:29:47
je suis à Prague et je galère un peu à poser le mouchard dans le SRN.
Sinon super jeu : l'alternance scénario / cinématiques / scènes de FPS est pas mal. Jeu complexe à l'intrigue passionante !
Marsh Posté le 02-11-2017 à 11:26:33
Hello!
Je me lance dans ce jeu pour mon 1er run et pour le Moment j'accroche bien. Mon dernier Deux Ex était le 1er, je n'ai jamais réussi à accrocher plus de 5 minutes à Invisible war et je n'ai pas acheté HR. là, j'aime bien.
Quelqu'un a le lien du TU sur PC, car j'ai un ou deux bugs / freezes à discuter...
[Edit] Trouvé! Y'avait "HR" dans le titre pour me mettre le doute...
Marsh Posté le 02-11-2017 à 12:12:24
tu vas voir le scénario est franchement complexe et sympa, le jeu est plutôt long avec un alternance sympa entre le moment de shoot et les moments où il faut se faire discret,
tu vas kiffer !
Marsh Posté le 02-11-2017 à 22:45:14
moins bien que celui d'avant (l'effet de surprise n'est plus là) mais a voir pour toi vu que tu ne l'as pas fait
Marsh Posté le 02-11-2017 à 23:05:07
Et encore.
A chaque fois que je refais le premier Deus Ex et que j'entends la musique d'ambiance de Liberty Island j'ai une dose d'endorphine qui monte direct au cerveau.
Et quand j'entends la musique de l'UNATCO j'ai les poils qui s'hérissent.
Marsh Posté le 04-11-2017 à 00:32:26
Le 1 reste le top ensuite je dirais MD (même si la fin est prématurée) et HR dans l'ordre
Marsh Posté le 05-11-2017 à 21:33:25
Je garde de très bons souvenirs de HR : les enquêtes à Détroit, le passage à Honk Kong, les recherches glauques ...
Je pense que je le mettrais au dessus de MD qui m'a quand même laissé sur ma faim ... surtout depuis que je sais que je suis pas prêt de découvrir la suite
Marsh Posté le 27-11-2017 à 10:34:04
Petit drap , je viens de le toper a 7€ sur steam ce week end j'attendais une promo pour l'embusquer !
Je reviens quand je l'ai fini
Marsh Posté le 17-01-2018 à 12:46:55
P'tit up : je l'ai fini hier soir en mode "Je veux Deus Ex".
Bon, c'est pas la folie, mais je me suis tout de même amusé en full furtif no kill.
Le boss de fin par contre, que je me suis fait en le poutrant depuis
Spoiler : la bouche d'aération près du matos à récupérer (à gauche de la map, là où y a les bombes laser) |
Il m'a pas touché UNE FOIS. Y a un gros problème de game design
Hop, delete, je ne referais pas un run (offert PSN+).
Marsh Posté le 17-01-2018 à 14:23:59
stoicism a écrit : P'tit up : je l'ai fini hier soir en mode "Je veux Deus Ex".
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Je sais pas si c'est plus glorieux que ma façon de faire ou je l'ai chain stun + attaque au CaC
M'enfin dans le 3 je me contentais de vider mon stock de Typhoon à bout portant
Ouais, y'a clairement un problème
Marsh Posté le 17-01-2018 à 14:34:50
Huhu, je dois avoir une save juste avant, faudra que je tente
Spoiler : le chain stun avant de delete du coup. Mais ouais, quand tu viens de te taper tout le jeu (pas trop mal foutu) et que t'arrives à lui et que tu le plies en deux, une main dans le slip, |
ça fait vraiment fin bâclée.
edit : ajout spoiler
Marsh Posté le 17-01-2018 à 14:36:34
stoicism a écrit : Huhu, je dois avoir une save juste avant, faudra que je tente le chain stun avant de delete du coup. Mais ouais, quand tu viens de te taper tout le jeu (pas trop mal foutu) et que t'arrives à lui et que tu le plies en deux, une main dans le slip, ça fait vraiment fin bâclée. |
Apparement y'a pas mal de façon ardu de le battre. La salle regorge d'ordinateur à pirater & cie.
Moi j'étais accroupi derrière un muret, il a sauté par dessus et BIM
Marsh Posté le 17-01-2018 à 14:49:28
Mais pourquoi chercher plus compliqué ? J'ai joué quasi 100% furtif, j'arrive à cette scène,
Spoiler : Jensen dès le début se colle à une rambarde. Du coup j'ai collé la rambarde, j'ai fait le tour, oh ! une bouche d'aération ! oh ! le boss se campe devant ! BAMBAMBABM*grenade*BAMBAMBAM THE END. |
La vraie épreuve en fait, sur PS4, c'était les crédits à la fin que tu ne peux pas passer, je savais pas qu'on pouvais faire ça encore en 2016
edit : ajout spoiler
Marsh Posté le 17-01-2018 à 16:51:20
De mémoire, le boss de fin de Deus Ex MD
Spoiler : Un ou deux tirs de pistolet IEM + patate de forain J'ai même eu le temps d'aller sauver les convives (il y avait un temps imparti je crois ?) |
Au final, j'en garde tout de même un bon souvenir malgré la non fin et le level design composé de bouches d'aération (pas fait Human Revolution). La DA était cool et quelques idées sympa dans les thèmes (mais une communication pré sortie assez bancale). J'espère qu'on aura un nouvel opus un jour ou l'autre entre deux GaaS Avengers.
Marsh Posté le 17-01-2018 à 17:27:37
Les bouches d'aération c'est LA signature Deus Ex
Niveau 1 : Bouche d'aération bien en évidence
Niveau 2 : Bouche d'aération au bout du couloir
Niveau 3 xTrem D1ff1culty : Bouche d'aération caché par une caisse
Marsh Posté le 17-01-2018 à 18:12:59
vous aller rire mais j'avais plus de grenade une fois dans la bouche d'aération, alors je l'ai retenté au moins 10 fois le boss
(et plus de munitions à force d'écraser mes sauvegardes / flemme de refaire le dernier chapitre)
tout ça parce que quand on veut recommencer en mode cheaté (en gardant son inventaire+augment) c'est la reprise que de la première fin qu'on a fait (donc si on refait le jeu "correctement" ce sera toujours la première fin que vous avez fait qui sera reprise.
Marsh Posté le 28-03-2018 à 12:30:11
Je viens de me le prendre sur le store pour 7€50.
Je n'en suis qu'au début pour l'instant, mais je trouve déjà beaucoup de points de désaccord avec les critiques que j'ai pu lire :
-Je trouve le jeu absolument superbe
-L'IA est déjà un cran au dessus de la production actuelle
-Je n'ai pour l'instant pas eu un seul bug (l'avantage de faire les jeux après la bataille).
-Le background m'a tout de suite accroché
-C'est pour l'instant super bien écrit (je parle pas forcément de l'histoire en elle-même mais de la qualité des dialogues).
-La DA est excellente (Prague me rappelle un peu cité 17 pour ceux qui connaissent).
Les seuls trucs que je trouve déjà un peu naze :
-Les conduits d'aération
-l'arbre de compétences, comme dans HR les features les plus cools sont celles dont je me servirais jamais, car trop porté sur l'approche bourrine.
Bien sûr il faut que je fasse tout le jeu pour me faire un avis définitif, mais à l'image de nombreux jeux que j'ai adoré, je sens que je vais encore avoir un peu de mal à comprendre tout le bashing qu'il s'est pris.
Je prends de plus en plus de recul par rapport aux critiques professionnelles et personnelles que je peux lire, les 3/4 du temps je suis en désaccord une fois le jeu en main. Soit je suis devenu moins exigeant avec le temps (alors que j'aurais plutôt pensé que ça ferait l'inverse), soit ce sont les joueurs partageant leurs avis qui sont de plus en plus blasés, soit un peu des 2. Je sais pas.
Marsh Posté le 28-03-2018 à 22:02:33
ReplyMarsh Posté le 28-03-2018 à 22:27:15
J'ajouterais les aller et retours dans Prague au dernier chapitre ... avec le temps de chargement très long.
Mais sinon, super jeu.
J'ai eu les poils qui se sont hérissés la première fois que je suis descendu dans le batiment de la Task Force et que la musique s'est lancé
Marsh Posté le 28-03-2018 à 23:37:52
clockover a écrit : Il est super ce jeu c'est normal . |
Est-ce qu'on a un semblant de confirmation d'un prochain opus qui pourrait faire office de conclusion? Car si oui ça ne me gênerait pas outre mesure.
Après même sans ça, et si je fais une analogie à mon appréciation du cinéma, les seuls films sur lesquels j'ai ragé et qui se terminaient sur une "non fin", étaient des films qui m'avaient fait chier et sur lesquels j'attendais une fin qui permette de relever le niveau et qui me permette de me dire "bon la fin rattrape le reste". Je suis beaucoup moins rageux sur un film qui fait l'inverse. Si le film me fait passer un super moment, je lui en veux moins de me laisser sur ma faim. On espère une suite, mais même sans ça on peut toujours laisser son imaginaire produire une conclusion.
Bien sûr c'est à la sensibilité de chacun.
Marsh Posté le 12-02-2017 à 17:34:30
Reprise du message précédent :
Voila, je viens de finir DXMD
je trouve la fin vraiment a chier avec la parodie de journal tv ou elisa donne ses jugements de valeur à 2 balles.
Si j'ai bien compris Marschencko est donc utilisé par les illuminati qui veulent la mort de tous les augmentés. C'est bien cela ?
J'ai eu le succes pacifiste , le succes des livres mais pas celui du no alarm
Je ne sais vraiment pas où j'ai pu en déclencher une Ils auraient mettre un putain de compteur c'est abusé
Je me tâte à faire un NG give me deus ex + foxiest of the hounds ou un speedrun NG+ pour foxiest et un NG OKLM pour give me deus ex
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