[ T-RPG ] Disgaea 2 : Cursed Memories - PS2

Disgaea 2 : Cursed Memories - PS2 [ T-RPG ] - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 11-10-2006 à 16:25:16    

http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/73/66/ME0000736625_1.jpg http://img2.kult-mag.com/images/pegi/12.gif
 
Disgaea 2 : Cursed Memories (Jeu totalement en UK)
Plate-forme : PlayStation2
Genre : Jeu de Rôles tactique
Editeur : Koei
Prix : ??
Date de sortie : 15 octobre 3 novembre 17 novembre 2006 (EU) - 29 août 2006 (US) - 23 février 2006 (JAP)
Site off : http://disgaea.jp/2/ JAP - http://www.nisamerica.com/games/d2/ US
 
Screens :
 
http://image.jeuxvideo.com/images/p2/d/i/dig2p2164.gif http://image.jeuxvideo.com/images/p2/d/i/dig2p2160.gif http://image.jeuxvideo.com/images/p2/d/i/dig2p2163.gif http://image.jeuxvideo.com/images/p2/d/i/dig2p2168.gif http://image.jeuxvideo.com/images/p2/d/i/dig2p2169.gif
 
http://www.jeuxvideo.com/screensho [...] 0_news.htm
 
Videos :
 
http://www.gametrailers.com/player [...] mv&pl=game (Preview)
http://www.gametrailers.com/player [...] mv&pl=game (Battle System)
http://www.gametrailers.com/player [...] mv&pl=game (Dark Assembly)
 
http://www.jeuxvideo.fr/video-disg [...] 7-0-0.html + de vidéos
http://www.gametrailers.com/gamepa [...] =1&id=2262 + de vidéos
http://www.jeuxvideo.com/jeux/down [...] 015311.htm + de vidéos
 
Tests :
 
GameKult http://img2.kult-mag.com/images/notation/etoilesmall/7.gif - 17/11/2006 Lire le test... <= NEW
JeuxVideo.fr (4/5) - 16/11/2006 Lire le test...
1up.com (7/10) - 30/08/2006 Lire le test...
Jeux Video Magazine (16/20) - octobre 2006
Joypad (7/10) - avril 2006 - import
Joypad (8/10) - octobre 2006
PSM2 (16/20) - octobre 2006
 
Donc en attendant la sortie du jeu on peut déjà voir que sur le système de combat le 2 reprend beaucoup du 1 (att coop, sort mega, giga, omega... geo panel donc item world ?, classes de persos à débloquer...), si les graphismes sont pratiquements les même, j'ai l'impression que les sorts et les animations sont mieux foutus. D'après les videos on y retrouve la fameuse Dark Assembly, pour ceux qui ne connaissent pas c'est une sorte de niveau où l'on fait voter "des lois" pour accéder a des items, des nouveaux niveaux, avoir plus d'exp etc etc... A voir ce que va donner celui ci ^^ J'ai cru apercevoir Etna mais j'essaye de pas trop me spoiler le jeu. (J'ai pas lu le test de 1UP).

Message cité 1 fois
Message édité par HypnosS le 03-10-2007 à 20:38:55
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Marsh Posté le 11-10-2006 à 16:25:16   

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Marsh Posté le 11-10-2006 à 21:42:25    

[:cerveau lent]
il est pas reporté plus tard que le 15 ?


Message édité par Meganne le 11-10-2006 à 21:42:59
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Marsh Posté le 11-10-2006 à 21:45:21    

Ah exact, je viens de voir ca... 3 Nov donc :(

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Marsh Posté le 12-10-2006 à 08:34:50    

Bien ça, excellente initiative que ce topic :)  
 
Quelques impressions et commentaires en vrac après un peu plus de 90 heures passées sur ce Disgaea 2 :
- on retrouve immédiatement ses marques par rapport au premier.
- la partie postgame est encore plus impressionante que dans Hour of Darkness, à tel point qu'il est difficile de parler de postgame. La partie scénarisée fait plus office de prologue au jeu qu'autre chose en fait.
- la plupart des nouveautés sont focalisées sur l'item world et la dark assembly.
- aucune des nouveautés en question ne vient perturber l'équilibre du gameplay. C'était le point fort de Disgaea, c'est la même chose dans Disgaea 2 (avec plus de choses à faire).
- la génération aléatoire des niveaux de l'item world a été considérablement rationalisée. Finis les sorties et/ou résidents paumés sur une île inaccessible. De même ces sorties sont désormais systématiquement non affectées par les geo effect (ah les gate keeper invincibles de Disgaea :sweat:). 'fin bref, pour qui passe les 3/4 du temps dans l'item world, c'est le bonheur.
 
Au final, à part pour les quelques hérétiques qui se contenterait du scénario principal (c'est le point faible de Disgaea 2 par rapport au premier, indéniablement), je ne vois aucune raison de ne pas préférer ce deuxième opus (sachant que j'ai du totaliser plus de 600 heures sur Disgaea, moi j'dis ça j'dis rien ...).
 

HypnosS a écrit :

http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/73/66/ME0000736625_1.jpg  
 
J'ai cru apercevoir Etna


 
Sans blague :D

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Marsh Posté le 12-10-2006 à 13:52:02    

Ouais je sais qu'elle est sur la pochette mais dans les vidéos on la voit "furtivement" ^^ j'avais l'impression qu'ils essayaient de la cacher :D
 
600h sur le 1 c'est pas mal, perso j'ai jamais réussi à le finir, je parle de faire un perso 9999 avec X transmigration pour avoir un truc de ouf ^^ il me semble que j'ai même pas de Yoshitsuna (même une pourri)

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Marsh Posté le 13-10-2006 à 14:30:50    

Tiens Nxt, est ce qu'il y a des items comme PB ou MK où il faut les "fusionner" pour créer des persos ou autres ? J'aime pas trop ce système, encore que sur PB ca passe plutot bien, mais MK je l'ai trouvé lourdingue pour ca...

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Marsh Posté le 13-10-2006 à 16:52:37    

Non, les nouveaux persos sont créés de la même façon que dans Disgaea : un "maître" dépense des points de mana pour créer un "éleve" (cette relation là aussi fonctionne toujours de la même manière).
 
Très légère différence, une fois les conditions remplies pour débloquer une classe il faut encore faire voter une loi à la dark assembly pour que celle-ci soit disponible.


Message édité par Nxt le 13-10-2006 à 16:53:06
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Marsh Posté le 13-10-2006 à 17:35:33    

Ah ba bien ^^
Je suis en train de refaire le 1er, essaye de faire un bon Laharl toussa. Mais bon, j'ai trop peu de lv stocker, j'ai un peu la flemme d'en faire un perso "ultime"

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Marsh Posté le 16-10-2006 à 10:02:39    

Ca m'a l'air vachement trop bien comme jeu, mais j'aurais jamais je temps d'y jouer :(

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Marsh Posté le 17-10-2006 à 16:53:11    

drapal, même si j'ai plus le net :(

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Marsh Posté le 17-10-2006 à 16:53:11   

Reply

Marsh Posté le 17-10-2006 à 22:28:35    

Très bon jeu, vraiment, par contre j'ai quelques petites questions au passage :) :
 
1) Combien peut-on avoir de persos dans son equipe au max ? Et sur le terrain?
2) Comment fait-on pour sortir de l'item world si on voit qu'on va se faire démolir ? Au début ils m'ont donné un objet permettant de s'évader, mais pas moyen de le retrouver, je connais meme pas son nom :(
3) SI on achète un perso pour 1 de mana (donc bon à rien), ca vaut le coup (meme si on l'a fait évoluer de level) de racheter le meme en meilleur classement dès le début (genre pour 20 de mana) pour remplacer l'ancien ?
 
Merci !

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Marsh Posté le 17-10-2006 à 23:21:44    

Je sais pas trop comment ca se passe pour le 2 mais pour le 1 c'était comme suit :
 
1/ 10 persos max par map.
2/ En fait on gagne un item tous les 10 lv en tuant l'item général c'est un "Mr. Gency's Exit", ca te dit qqchose ? (c'est peut être plus cet item dans le 2), avec cet item on pouvait sortir de l'item world a nimporte quel moment.
3/ La dernière forme d'une classe est tjrs la meilleure, d'apres ce que j'ai compris, pour le 2 il faut passer par les 5 formes précédente la 6ème pour pouvoir débloquer cette dernière.


Message édité par HypnosS le 17-10-2006 à 23:30:43
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Marsh Posté le 18-10-2006 à 09:33:35    

C'est toujours 10 persos par map. Je ne pense pas qu'il y ait de limite à prendre en compte pour le nombre total de persos créés (si il y en a une, elle est suffisamment large pour créer au moins un persos/monstre de chaque classe).
 
Les "Mr. Gency Exit" s'obtiennent en 1er item de la bonus list tous les 10 étages dans l'item world. Attention toutefois, certains ennemis peuvent détruire ces items de bonus list, l'obtention d'un Gency Exit n'est donc plus forcement systématique. Par ailleurs, on a également le choix de sortir de l'item world sans utiliser un Gency Exit tous les 10 étages d'un item.
 
Plutôt que de remplacer un persos par un autre de même classe créé avec plus de mana, il est plus intéressant de transmigrer le perso en question. Ainsi, en plus des points supplémentaires à attribuer, les stats de base de ton perso bénéficieront d'un léger boost en fonction (notamment) du niveau où tu l'auras amené avant de le transmigrer.


Message édité par Nxt le 18-10-2006 à 09:35:22
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Marsh Posté le 18-10-2006 à 12:33:39    

ok merci :)

Reply

Marsh Posté le 23-10-2006 à 20:24:06    

2 autres questions :
 
1) Le thief est-il réellement meilleur pour voler les monstres ?
2) J'ai trouvé des items qui ont le nom qui "brille". Ou parfois avec une couronne dessinée dessus. Ca signifie quoi ?
 
Merci ;)

Reply

Marsh Posté le 24-10-2006 à 08:15:55    

2 autres réponses :)  
 
1) le thief est dans l'absolu le plus apte à voler, ne serait-ce que parcequ'il est le seul perso dont le %age de réussite au vol peut atteindre les 99% (toutes les autres classes sont limitées à 50%). La formule utilisée pour calculer ce %age (et qui dépend en grande partie des lv comparés du voleur et du volé) est également plus avantageuse pour un thief (surtout à bas niveau).
 
2) chaque item a un niveau de rareté. En fonction de ce niveau, l'item est normal, rare (texte de couleur argentée) ou légendaire (texte de couleur dorée). Un item rare a un bonus de 25% sur toutes ses stats par rapport à sa contrepartie normale, 60 niveaux d'item world au lieu de 30 et une population max pour les spécialistes à 5 au lieu de 4 au niveau 0. Pour un item légendaire, on passe respectivement à +50%, 100 niveaux et une pop de 6. Leur apparition est purement aléatoire (sauf pour quelques items spécifiques qui n'existent qu'en légendaire).

Reply

Marsh Posté le 28-10-2006 à 10:50:32    

Plus que qqs jours ^^
En attendant je finis mon Laharl sur Disgaea, 3SRS et 1Yoshi en une soirée :D

Reply

Marsh Posté le 31-10-2006 à 19:41:35    

[:cerveau lent]
 
2 ans que j'attends ça [:cerveau lent]


---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
Reply

Marsh Posté le 02-11-2006 à 10:14:11    

Dispo aujourd'hui avec un peu de chance :)
Je passerai voir ce midi tiens.

Reply

Marsh Posté le 02-11-2006 à 12:40:05    

Repoussé au 17 putain !!!!  :fou:  :fou:  :fou:  :fou:  :fou:

Reply

Marsh Posté le 02-11-2006 à 12:42:06    

lol²

Reply

Marsh Posté le 02-11-2006 à 12:58:22    

Micromania m'a dit en avoir en magasin le 3... J'ai tel hier matin

Reply

Marsh Posté le 02-11-2006 à 13:04:19    

Retéléphone, je viens d'en appeler un autre qui vient de me dire le 17 aussi :(

Reply

Marsh Posté le 02-11-2006 à 13:07:27    

Ptin... Je viens de retél. donc, le gars me dit le 17. Ca commence à saouler sérieux, plus on avance dans le temps et pire c'est...

Reply

Marsh Posté le 02-11-2006 à 13:12:11    

Retards de pire en pire, jeux non traduits (enfin, tellement rares), dispo quand ils veulent bien, prix abusifs ...
 
Allez hop, il est à 41 € sur dvdbo, qu'ils aillent se faire .....

Reply

Marsh Posté le 02-11-2006 à 13:13:57    

lol, c'est vrai que ca changera pas grand chose de le prendre en US ^^
J'vais qd même attendre le 17, j'ai déjà 2 jeux en "attente d'expédition" +1 sur les mers...

Message cité 1 fois
Message édité par HypnosS le 02-11-2006 à 13:15:17
Reply

Marsh Posté le 02-11-2006 à 13:15:40    

HypnosS a écrit :

+1 sur les mers...

t'as mis une puce à ta ps2 ?

Reply

Marsh Posté le 02-11-2006 à 13:17:42    

Swap magic, je pensais que ca ne marché pas avec l'import mais si, on a testé un soir avec mon frère.
Du coup le lendemain j'ai commandé 3 jeux sur dvdboxoffice (a cause de Ryo !)


Message édité par HypnosS le 02-11-2006 à 13:18:36
Reply

Marsh Posté le 02-11-2006 à 13:19:34    

Ah ouais j'avais eu des mauvais échos de ce truc, de mon côté je préfère attendre y compris pour ffxii, tant pis[:spamafote]
et puis je veux mes jeux en vf.
 
enfin ils font chier quoi avec leur éternels reports.

Reply

Marsh Posté le 02-11-2006 à 13:19:38    

Ben quoi :whistle:

Reply

Marsh Posté le 02-11-2006 à 13:21:22    

Meganne a écrit :

Ah ouais j'avais eu des mauvais échos de ce truc, de mon côté je préfère attendre y compris pour ffxii, tant pis[:spamafote]
et puis je veux mes jeux en vf.
 
enfin ils font chier quoi avec leur éternels reports.


http://www.amazon.fr/grand-diction [...] F8&s=books

Reply

Marsh Posté le 02-11-2006 à 13:25:06    

Meganne a écrit :

Ah ouais j'avais eu des mauvais échos de ce truc, de mon côté je préfère attendre y compris pour ffxii, tant pis[:spamafote]
et puis je veux mes jeux en vf.
 
enfin ils font chier quoi avec leur éternels reports.


Moi je tiens plus, trop trop marre d'attendre plus d'un an pour les bons jeux...
Et oui Ryo c'est ta faute ! C'est toi qui m'a parlé de swap magic ! Mon frère a ca depuis 1 an et j'avais jamais testé, par contre moi j'ai une vieille PS2, celle qui pèse 50kg et ca ne fonctionne pas sur cette console. Donc je taxe la PSTWO de mon frère :D je lui ai filé la GC + Zelda en échange http://smileys.touslessmileys.com/r36/1106/6714.gif

Reply

Marsh Posté le 02-11-2006 à 13:26:16    


 

[:rofl]
Perso je suis pas une bete en UK et ca passe, c'est pas non plus de la littérature anglaise, c'est du JV :D
 

Reply

Marsh Posté le 02-11-2006 à 13:28:49    

Non mais ce que je voulais dire par là, c'est que si on veut des jeux entièrement VF, faut les faire soi même :spamafote:
Parce qu'à part les FF, y a quoi comme RPG console dont au moins les trucs écrits (menus, sous titres) sont en français (je parle même pas de doublage) ?
 
Enfin bon, on déborde du sujet là :whistle:

Reply

Marsh Posté le 02-11-2006 à 13:30:25    

HypnosS a écrit :

[:rofl]
Perso je suis pas une bete en UK et ca passe, c'est pas non plus de la littérature anglaise, c'est du JV :D


 
ouais mais non je veux bien pour un jeu d'action ou un enchanted arms ou l'angliche est vraiment simplet mais pas pour un vrai RPG, j'ai justement pas du tout envie de jouer un dico sur les genoux. Je prends US quand y a pas le choix genre Disgea 1. Même si je capte la globalité j'ai envie de saisir les subtilités.
Bref chacun fait comme il veut hein, je resterais vaille que vaille chez les parents pauvres du jeu video.[:beleg]

Reply

Marsh Posté le 02-11-2006 à 13:30:52    

Ryo357 a écrit :


Enfin bon, on déborde du sujet là :whistle:

C'est pas grave on est modeaux. [:meganne]  

Reply

Marsh Posté le 02-11-2006 à 13:32:05    

Ryo357 a écrit :

Non mais ce que je voulais dire par là, c'est que si on veut des jeux entièrement VF, faut les faire soi même :spamafote:
Parce qu'à part les FF, y a quoi comme RPG console dont au moins les trucs écrits (menus, sous titres) sont en français (je parle même pas de doublage) ?
 
Enfin bon, on déborde du sujet là :whistle:

Y'en a pas :D
On est bien obligé de déborder maintenant, entre l'annonce d'un jeu et sa sortie y'a presque un millénaire... Y'a qu'a voir le topic FFXII, y'a qqs pages où on parlé de tout sauf de FF (ca rester dans le domaine du RPG, mais bon...). Bref attedons le 17, y'a pas le choix de tte facon... Comme d'hab.

Reply

Marsh Posté le 02-11-2006 à 13:32:11    

Meganne a écrit :

C'est pas grave on est modeaux. [:meganne]


Y a que toi pour l'instant ^^

Reply

Marsh Posté le 02-11-2006 à 13:33:51    

HypnosS a écrit :

Bref attedons le 17, y'a pas le choix de tte facon... Comme d'hab.


Sauf si dvdbo se bouge le popotin et me l'envoie d'ici là.

Spoiler :

J'y crois pas une seconde mais là, c'est juste par principe, maÿrde quoi :fou:

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Marsh Posté le    

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