Monster Hunter : Wilds en 2025 [Topic unik] - Page : 28 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 19-05-2010 à 15:06:15
Kind3r a écrit : J'ai plusieurs composant a trouver, alors: |
Le wiki
(foudrinsecte dans la toundra il me semble) (ou à échanger avec le capitaine)
LS : long sword, épée longue
GS : g. sword, grande (?) épée
SnS : Sword and Shield , bouclier/épée
SA : switch Axe, morphohache
Marsh Posté le 19-05-2010 à 16:20:26
Kind3r a écrit : J'ai plusieurs composant a trouver, alors: -Où es que je peux trouver des minerais Dragonite (pas sur de l'orthographe) ensuite il y a les foudres insectes (encore une fois je suis pas sur de l'orthographe)
Alors si quelqu'un peut me dire a quoi correspondes chaqu'une de ces armes ce serait cool |
http://www.m-h-3.com/les-objets-f9 [...] udrinsecte
http://www.m-h-3.com/les-objets-f9 [...] .htm#21258
v4mpir3 a écrit : Genre une Vulcanis a fond de dégâts ? D'ailleurs , vous privilégiez plutôt une arme avec bonus d'affinité et dégats corrects, ou 0% affinité mais gros dégâts ? |
Ca dépend de l'arme
Pour la GS, vu que tu tapes pas souvent, faut du gros dégât, point barre Après si t'as le choix entre deux à peu près équivalentes, tu fais un ptit calcul
Pour les armes de kéké genre katana, c'est coups critiques à gogo, donc affinité au taquet
Marsh Posté le 19-05-2010 à 16:58:59
J'étais en train d'étudier mon plan d'attaque, et quand on regarde bien, on a pas fini
Je viens d'ouvrir le volcan. Il me faut donc une arme d'eau, et une armure de protec contre le feu (nan ?)
Arme de flotte = Farm de lagiacrus pour la lance spirale +.
Pour farmer lagiacrus, il faut être protégé contre les éclairs (ca simplifie). Donc Alloy armor. Ca, j'ai quasi.
Armure contre le feu = farm de Rathian.
Pour farmer Rathian fastoche, faut une armure anti-poison. Donc, farm de gigginox.
Pour farmer gigginox, il...
Bon, l'armure gigginox, je vais faire sans, clairement. Autre chose à foutre, et je tuerai bien la rathian tout seul comme un grand (après tout, je fais lagia en armure quru...). Et aussi, heureusement que j'ai aussi la lance de barroth (Rugged Lance machin) avec 0 dégats élémentaires, ce qui me permet de l'utiliser contre à peu près tout (ouf).
Nan mais franchement, quand on réfléchit bien, on a jamais fini
Par contre,je me demande comment gagner du blé rapidement dans cette affaire...
Et j'ai une question : quand on a une quête "chasser machin". Il faut TUER machin, ou on peut le capturer aussi ?
Marsh Posté le 19-05-2010 à 17:08:16
Pour gagner du blé, faut faire du online
Et sinon pour les quêtes de chasse, tu peux aussi capturer
Au fait, je suis connecté là
Marsh Posté le 19-05-2010 à 17:14:42
cguignol a écrit : Pour gagner du blé, faut faire du online |
Bah, le online, c'est cool, mais le blem, c'est que je peux jouer si en semaine, ni en soirée.
Donc je vais trouver des (c)guignol en ligne pour les regarder se faire défoncer, voilà... super.
Enfin bref, je me concentre sur le offline pour le moment
Marsh Posté le 19-05-2010 à 17:14:43
Tetedeiench a écrit : J'étais en train d'étudier mon plan d'attaque, et quand on regarde bien, on a pas fini |
On peut effectivement jouer la carte du perfectionnisme. Ceci dit, j'ai personnellement farmé le barroth pour son armure et la lance rampart+, un peu de lagi avec la lance en question pour une GS thunder, et j'en ai pas changé avant le full set Rathalos
Bon et pour la spiral+ c'est plutot le farm du ludroth que du lagi, ca simplifie les choses
Marsh Posté le 19-05-2010 à 17:17:49
Ou sinon on fait tout en armure Jaggi et on perfectionne sa technique de l'esquive
(j'hésite de partir du boulot maintenant à cause de toi, cguignol !)
Marsh Posté le 19-05-2010 à 18:08:19
Neutrino_HW a écrit : Ou sinon on fait tout en armure Jaggi et on perfectionne sa technique de l'esquive |
Je me casse dans 3/4 d'heure et je serai redispo à partir de 20h30/21h
Marsh Posté le 19-05-2010 à 20:11:27
cguignol a écrit : |
fais signe quand t'es connecté ce soir, je pense que je pourrais me libérer un peu de temps également
Marsh Posté le 19-05-2010 à 22:30:59
Grosse soirée aujourd'hui avec un cguignol en grande forme ! Je suis sûr qu'il racontera demain
Je suis content, merci cguignol et jarran, j'ai pu me faire mon marteau Ludroth+ (avec un autre nom bizarre). Tranchant vert, dégâts eau, il tape bien. J'ai pu l'essayer tout de suite sur Rathian et je le trouve nettement plus efficace que marteau feu (comme c'est bizarre^^). Joli coup de chance, j'ai eu une moelle Rathian. Pas de plaque mais les moelles sont importantes pour mon futur marteau Rathalos.
Je suis aussi passé rang 17, il me faut maintenant tuer 20 Bnahabara avant le Lagia. Je ferai ça demain à poil et au bowgun
Marsh Posté le 19-05-2010 à 22:40:43
Une soirée rondement menée :
- capture de deux barroths (sympa cette quête spéciale)
- farm du gobul avec deux morts (de rien, ça me fait plaisir de faire perdre du fric)
- rigolade d'un gars (rang 33) qui déboule sur notre serveur entre amis avec un stuff abominable (casque ludroth, torse quru etc.) : je déconne sur son stuff, en disant que les talents sont pas activés, il me répond que les talents ça sert à rien et que j'ai l'air malin avec mon armure barroth (ce qui n'est pas faux, j'ai pas l'air fin )
- départ du monsieur après mon explication (polie, quoi qu'en dise neutrino_HW ) sur le fait que c'est un serveur entre amis et qu'on ne le connait pas
- capture d'un grand baggi (il est vif quand il est en colère lui )
- J'ai quand même crafté une morpho-hache (lame rugueuse)
Donc la prochaine fois, je sors la morpho, tremblez manants, je vais crever 20 fois
Marsh Posté le 19-05-2010 à 23:11:52
et on a terminé sur le lagia à 3 avec Jarran et platine (il est de HFR lui? ^^) avec une seule mort
Cela a pris un peu de temps (et de potions au passage) à 3 mais finalement c'est passé.
La prochaine fois j'essayerais de me connecter plus tôt dans la soirée. Dommage que je sois pas chez moi de tout ce prochain week end
Marsh Posté le 19-05-2010 à 23:13:55
matrimcauthon a écrit : et on a terminé sur le lagia à 3 avec Jarran et platine (il est de HFR lui? ^^) avec une seule mort |
En fait j'ai un peu de mal à jouer avec des mecs que je ne connais pas et avec qui je ne peux pas communiquer
Citation : |
Pareil, pas dispo ce week-end.
Marsh Posté le 19-05-2010 à 23:29:04
Ah zut, alors que je serai rang 18 (la bonne nouvelle est que je vais être aussi occupé ce week-end).
Bon, je viens de faire un tour sur le solo : faire le stock d'herbe, de champi, de miel, assommer un grand Jaggi au passage, envoyer les bateaux chercher des trésors (ça rapporte bien dès qu'il y en a un au niveau 2). Bref, le quotidien ! Je suis paré pour demain soir. Il va falloir que j'aille aussi dans la forêt inondée pour récolter des minéraux (pelagicite) et dans la toundra pour l'isisium. Je veux maintenant me faire le marteau Lagia ! Avec la fleur (pour le fun), j'aurai une jolie panoplie : feu, eau, foudre, paralysie Dommage qu'il n'y ait pas de marteau glace sans la capacité éveil.
Marsh Posté le 20-05-2010 à 00:01:30
Tetedeiench a écrit : Ah, tu vas donc pouvoir m'aider. En tout cas, merci pour le pavé, je vais essayer de mettre en application. |
Je ne saurais pas te répondre car je n'utilise que wiimote + nunchuk, mais avec ces contrôleurs, quand je garde la wiimote verticale :
- si je laisse A appuyé, il commence par reculer la lance, charger son attaque puis la relâcher avec une impression d'attaque qui pique, mais il ne fait pas "parade au bouclier + contre-attaque automatique" si je me fais attaquer. En fait, cette attaque-là, je ne l'utilise jamais.
- si par contre je n'appuie sur A que brièvement (et c'est apparemment ainsi et seulement ainsi que s'effectue une contre-attaque avec ces controlleurs), il fait basiquement le même mouvement mais sans charger.
Il faut donc bien différencier les deux.
Après, c'est une histoire de timing, il faut jouer avec la fenêtre de temps du contre. Sur la charge du barroth, si tu entames le mouvement trop tôt, ton potentiel de parade est expiré quand il déboule et tu voles. Trop tard, et tu pares la charge mais tu contre-attaques derrière lui. Quand il est furieux, il charge tellement vite que je ne suis pas sur que tu puisses le blesser en contre-attaquant sur une de ses charges.
v4mpir3 a écrit : D'ailleurs , vous privilégiez plutôt une arme avec bonus d'affinité et dégats corrects, ou 0% affinité mais gros dégâts ? |
Tu peux calculer une estimation de tes dommages globaux avec la formule :
'Dommage global' = 'Dommage de base' x (1 + 'Affinité' x 0,0025) avec 'Affinité' exprimée en %
Avec cette formule, tu te rends compte qu'en moyenne, par exemple, qu'une lance Doom Crown (P) avec 437 en dommage de base et 0% d'affinité (et donc un dommage global de 437) ne fait pas, en moyenne, beaucoup plus de dégâts qu'une lance Doom Crown (G) avec 414 en dommage de base et 15% d'affinité (et donc un dommage global d'environ 430).
Et surtout qu'une lance imaginaire avec 385 en dommage de base mais avec une affinité de 55% (comme la lance Sabertooth) ferait même plus mal (toujours en moyenne).
Tetedeiench a écrit : J'étais en train d'étudier mon plan d'attaque, et quand on regarde bien, on a pas fini |
Pour ma part, il ne me reste qu'une quête 5 étoiles, et tout ce que j'ai utilisé jusque là c'est :
- Hunter's Armor pour commencer (attention, on prend vite goût à l'autotracker, et le skill BBQ me la fait réenfiler pour convertir de temps en temps un stock de viande crue en steaks réussis sans se prendre la tête)
- Dès qu'elle a été disponible, la Steel Armor + Alloy Helm pour ses 2 slots à gemmes + des Piscine Leggings puis des Lagiacrus Greaves qui annulent le malus de natation. Avec 5 gemmes Garde+1/Stamina-1 et quelques upgrades, ça me donne un bonus de défense décent + les compétences Guard+2 et Speed Sharpener, auquelles je rajoute l'Auto-Guard (bien pratique) grâce à la 1ère amulette que j'ai reçue dans le jeu.
- Pour les quêtes de transport, avant de tomber sur une amulette qui me propose la compétence "Pro Transporter", j'avais fait une armure Loc Lac + Alloy Helm + je sais plus quel gants dans lequels j'avais rajouter des gemmes Chaleur pour atteindre la résistance à la chaleur de niveau 2 pour la quête des Powderstones.
Prochaine armure envisagée : l'Agnaktor !
Au passage, je viens de voir qu'ils ont rajouté toute la liste des bonus / malus de compétences pièce d'armure par pièce d'armure, bonne chose
Et au niveau lance,
Bone Lance > Bone Lance+ > Ploshasta > Rhenohasta > Gobulu Muruka
Je n'ai encore trouvé aucune autre lance facilement craftable qui vaille le coup pour le moment...
Tetedeiench a écrit : Par contre,je me demande comment gagner du blé rapidement dans cette affaire... |
Là aussi, zog79 avait raison, j'ai aucun problème d'argent, je suis à 150'000z, je ne fais même plus attention...
Marsh Posté le 20-05-2010 à 01:16:34
bon ai capturé mon premier grand yaggy ce soir une fois qu'on a trouvé comment faire c'est simple
j'en ai profité ensuite pour massacrer les bêtes caparaçonnés derrière et ramené leurs œufs, mais évidemment comme au début j'avais pas vu l'indice, j'ai fait mu muse sur la carte à collectionner plein de truc et buter des yagga (la sous quête), du coup plus de stamina du tout la lutte pour éviter les charges des bébêtes caparaçonnés et les attaques des yaggas, heureusement m'en suis sorti à chaque fois du premier coup
Du coup là avant d'aller dodos, j'ai crafté le marteau ludroth (ou approchant) et puis j'ai crafté 2 / 3 trucs de l'armure yaggy (le casque, les bras et les jambes je crois).
Ah et sinon j'ai tjrs rien compris aux coups des talents, des affinités etc... Et je ne marche qu'au marteau, mais je sens que je vais devoir changer dans pas longtemps vu la quête insecte qui s'annonce (hors buter de l'insecte au marteau pas top...)
Marsh Posté le 20-05-2010 à 08:23:34
doudou5 a écrit : bon ai capturé mon premier grand yaggy ce soir une fois qu'on a trouvé comment faire c'est simple |
C'est Jaggi et Jaggia
Citation : |
Talents : quand tu as une armure, elle te confère des aptitudes telles que Marathon Runner (tu peux courir longtemps avant que ta barre de stamina réduise), Constitution+1 (ton nombre de points de vie augmente), fast eating (tu consommes les aliments super vite), etc. D'où l'intérêt de porter des set d'armure complets pour activer les talents
L'affinité, c'est tout simplement la possibilité ou non de sortir des coups critiques.
Pour les insectes, tu peux, mais c'est comme à la grande épée, faut les attirer avec la torche et avoir un peu de skill
Le matou, doudou5, pensez à filer vos infos online
Marsh Posté le 20-05-2010 à 08:50:37
Bon, je viens de potasser pendant 20 minutes les sections des bowguns sur le wiki. Je commence à comprendre comment ça fonctionne mais sans le wiki, c'est quasi impossible de piger quoique ce soit. (à vrai dire, je n'ai pas regardé le livret...). Chaque partie du gun permet d'utiliser certains types de munitions et le résultat final est l'addition des trois parties. Pour les light bowguns, il y a une capacité supplémentaire pour 'compenser' leur manque de puissance : le rapidfire. Avec une seule munition, il est possible de tirer plusieurs fois. La munition change selon le bowgun. Les bowguns lourds sont presuqe compatibles avec toutes les munitions alors que les légers non. Mais impossible de bouger correctement avec les lourds. Intermédiaire, c'est au milieu, peut-être une bonne alternative. Bon bon, avec ça et les cartes des points faibles (merci cguignol), il y a moyen de faire un truc potable online. (en solo, je n'y pense même pas).
Je m'achète ce soir l'armure du chasseur (auto-tracking) spéciale bowgun et je pars chasser le moustique (puis si j'ai le temps, on pourra faire une ou deux quêtes pour m'entraîner)
Marsh Posté le 20-05-2010 à 09:26:32
Neutrino_HW a écrit : Bon, je viens de potasser pendant 20 minutes les sections des bowguns sur le wiki. Je commence à comprendre comment ça fonctionne mais sans le wiki, c'est quasi impossible de piger quoique ce soit. (à vrai dire, je n'ai pas regardé le livret...). Chaque partie du gun permet d'utiliser certains types de munitions et le résultat final est l'addition des trois parties. Pour les light bowguns, il y a une capacité supplémentaire pour 'compenser' leur manque de puissance : le rapidfire. Avec une seule munition, il est possible de tirer plusieurs fois. La munition change selon le bowgun. Les bowguns lourds sont presuqe compatibles avec toutes les munitions alors que les légers non. Mais impossible de bouger correctement avec les lourds. Intermédiaire, c'est au milieu, peut-être une bonne alternative. Bon bon, avec ça et les cartes des points faibles (merci cguignol), il y a moyen de faire un truc potable online. (en solo, je n'y pense même pas). Je m'achète ce soir l'armure du chasseur (auto-tracking) spéciale bowgun et je pars chasser le moustique (puis si j'ai le temps, on pourra faire une ou deux quêtes pour m'entraîner) |
Je sais pas pourquoi, mais je sens qu'on va se faire des sessions training, toi au bowgun, moi à la morpho, sur des monstres du genre Qurupeco, Jaggi... ça peut être sympa
Hier, après vous avoir quitté, j'ai pas pu m'empêcher de reprendre mes vieilles habitudes, à savoir le mattage de vidéos MH3 sur youtube, et franchement, c'est le top pour apprendre, je comprends pourquoi j'ai réussi à progresser "assez vite pour un débutant". Je me suis fait une petite session "tutorial en anglais de la morpho-hache face à un rathalos", c'était très instructif, le mec détaillait bien l'utilisation... et l'armure rhenoplos a des bons talents en fait
Mais bref, revenons-en à nos moutons, à savoir l'instant glorieux où j'ai pourfendu pour la première fois un Rathalos. Je dois avouer que cet instant fut épique, notamment par l'aide reçue de plusieurs personnes du forum MH3 (Kaliman et Ang Jin je crois, plus un pote à ce dernier, revan je crois )... précisons que Ang Jin est rang 42
Je m'équipe de mon armure qurupeco et de mon épée ludroth Cataclysme, je me charge de potion et de méga potion pour cette première rencontre, ainsi que des antidotes. La bestiole semble cracher des flammes, autant éviter le one-shot.
Nous sommes sur L'île de Moga, et nous nous rendons en zone 8 pour la rencontre avec la terrible bête. Il est grand, rouge, impose le respect, je veux bien parler du Rathalos et non du bras de bébé qui pendouille entre ma hanche et ma rotule. Le drake est un peu plus gros que la Rathian, et se déplace principalement dans les airs. Peu de liaisons au sol genre "pas de charge" de la rath, mais des coups assez brutaux. Je commence le combat prudemment, pam, le Rathalos crache une boule de feu en pleine poire de revan d'entrée de jeu alors qu'il est encore dans les airs . Ah ouais, quand même. Spécialité de la bête : se poser, hurler, décoller immédiatement sur ta paralysie et cracher une boule de feu en même temps, idéal pour la victime qui n'a pas eu le temps de se planquer . Ses patterns ne sont pas complexes, il est possible de le toucher quand il vole (avec l'épée/morpho, par contre au marteau ça doit être un peu plus tendu) au niveau de sa queue, par contre il fait très mal.
Je me suis fait bouler par sa charge, ça pique plus que la rathian, et ses frappes en vol sont assez désagréables (par contre il ne met pas de coup de queue retourné dans les airs).
A un moment, Kaliman se fait chopper, le Rathalos le picore. Nous nous précipitons pour frapper l'animal (j'avais pas vu que j'avais une bombe de bouse dans la poche ), rien à faire, il ne le lâche pas, termine de le mordiller et s'envole en décochant un jet de flamme dans le pauvre chasseur encore étendu. Bizarrement ils survivra à ses blessures, la barre de vie entamée presque dans sa totalité.
Kaliman n'aime pas se faire picorer le pistil, alors il sort Bertha, son marteau préféré décoré en poils de pubis de Rathian, et l'envoie directement valdinguer dans la pomme du Rathalos qui vient de se poser. Enivré par l'odeur et assomé par la frappe violente en plein dans la mâchoire, il s'écroule, laissant le soin aux chasseurs de coller quelques frappes chargés ci et là qui auront raison de sa queue.
Après une fuite en 7, ce sera une pluie de coups qui s'abattra sur la pauvre créature, qui ne pourra pas faire grand-chose, amoindrie par le combat. Grand seigneur, un des chasseur sortira un piège pour emprisonner la bestiole et la plonger dans un profond sommeil.
Marsh Posté le 20-05-2010 à 10:21:14
@neutrino_HW : un petit guide pour débuter avec les fusarbalètes, il est tout chaud : http://www.m-h-3.com/fusarbaletes- [...] .htm#28775
Marsh Posté le 20-05-2010 à 10:27:16
J'adore tes histoires
Merci pour le guide en français histoire de bien tout comprendre ! Du peu que j'ai lu au début, j'avais bien compris les principes de base. Je lis ça dès que je peux (tout de suite ? ) et on s'entraînera à chasser du Jaggi/Quru. J'en aurai besoin pour forger les armures Guns de toute façon
Marsh Posté le 20-05-2010 à 11:47:09
cguignol a écrit : |
yes, je ne l'ai pas encore testé en fait, et puis il faudrait que j'achète le wii speak du coup. Mais j'aimerai encore progressé un peu avant en solo histoire de pas être trop noob
Marsh Posté le 20-05-2010 à 11:56:19
doudou5 a écrit : |
Juste pour info, personne n'utilise le wii speak ici jusqu'à présent. Par contre, on se sert du clavier...
@neutrino_HW : si t'aime ma prose, tu as un MP
Marsh Posté le 20-05-2010 à 12:21:44
Heu dites, dans ceux qui ont tués Jhen Moran, à quel moment on sait qu'on à réussi à le repousser ?
C'est passé une fois, mais après la 2nd a bloqué alors qu'on à apparemment fait la même chose.
Marsh Posté le 20-05-2010 à 14:10:17
sister a écrit : Heu dites, dans ceux qui ont tués Jhen Moran, à quel moment on sait qu'on à réussi à le repousser ? |
Pour l'event : quand il a subit suffisamment de dégâts.
Pour la quête urgente ou de haut rang : à la toute fin de la seconde phase (si il ne meurt pas avant).
Sinon désolée de ne pas être plus présente en ce moment, mais emploi du temps surchargé toussa
Marsh Posté le 20-05-2010 à 14:14:00
ReplyMarsh Posté le 20-05-2010 à 14:25:14
sister a écrit : En gros on sait pas avant la fin si c'est réussi ou non ? |
Yep.
Part quand même du principe, que si vous jouez à 4 et que mohran ne meurs pas avant la fin de la quête, c'est que vous ne faites pas ce qu'il faut.
Il est possible de le repousser à 2 en ne faisant pas la moindre erreur, et de le tuer à 3 de la même manière.
Quelques trucs utiles à savoir :
-Si vous êtes 3 et que vous cherchez à le tuer, ne lui grimpez pas dessus, utilisez les canons tout le long du combat (et le dragonator).
-Les balistes servent avant tout à briser ses défenses, pour les dégâts mieux vaut utiliser les canons.
-Miner les cristaux sur son dos lui redonne de la vie (une portion infime) et fait perdre du temps.
-Pour la deuxième phase, il faut utiliser les balistes le temps qu'il s'approche (visez la bouche), ensuite uniquement le canon (et dragonator bien évidement).
-Ne jamais utiliser son arme contre mohran, surtout dans la seconde partie, cela fait perdre du temps pour pas grand chose.
-Lors de la première phase, ne cherchez à briser les 2 morceaux sur son dos que si vous êtes 4 (si vous visez le kill), sans quoi vous perdrez du temps.
edit : en gros -> balistes -> défenses brisées -> canons -> dragonator -> canons -> seconde phase -> balistes -> canons -> dragonator -> canons
Marsh Posté le 20-05-2010 à 14:41:38
Le Matou a écrit : |
Le Matou a écrit : |
Le Matou a écrit : |
Le Matou a écrit : |
Tu planifies bien mieux que moi J'ai fait toutes les lances sauf celle du gobul, j'ai crafté une tonne d'armures (rhenoplos, qurupeco, steel,...),... enfin bref.
Je comptais farmer lagiacrus, finalement, je vais tenter agnaktor dés que j'ai ma spiral lance+ (me manque que les queues de lagia) et je vais le casser avec mon armure quru... au moins, j'ai un bonus de vie à chaque potion
Marsh Posté le 20-05-2010 à 16:21:57
Tiens, j'ai 3 minutes donc c'est parti pour un guide Grande épée.
La grande épée est une arme extrèmement puissante : inutile de taper 50 coups sur le monstre pour penser lui faire une entaille, là on est sur une arme d'homme, d'un vrai. Ce tranchoir gigantesque est particulièrement lourd, ce qui rend la maniabilité raide. Chaque coup doit être bien pensé, car il peut exposer le chasseur à un contre léthal. Bien utilisée, elle sème la terreur parmi les hordes de monstre, laissant des pauvres bébé Rathian orphelins.
Bon, l'introduction grandiloquente et masturbatoire ayant été faite, passons à son utilisation . La grande épée fournit un panel de coups permettant de faire face à de nombreuses situations :
- la garde : lente à se mettre en action juste après un coup, elle peut vous sauver la mise, notamment sous l'eau où la mobilité est réduite. Attention, chaque coup paré entamera le tranchant de votre lame, donc si vous bloquez trop de coups votre épée aura tendance à s'émousser.
- La frappe verticale vers l'avant : le chasseur assène un coup puissant de haut en bas vers l'avant. idéal pour trancher la vilaine queue du Ludroth Royal et chatouiller les orteils d'un Rathalos volant. Elle peut être utilisé quand on dégaine l'arme, ce qui permet de taper immédiatement après avoir fait un sprint de replacement.
- la frappe horizontale : plutôt une frappe de liaison permettant de se replacer sur un combo. Utiliser cette frappe quand vous êtes encerclé par des jaggi et autres petites créatures jouant sur le nombre permet de se frayer un chemin.
- la frappe verticale vers l'arrière : le chasseur balance son épée de bas en haut, l'envoyant par-dessus sa tête. Vous n'avez pas le temps de pivoter car vous avez frappé sur l'avant, un monstre déborde dans votre dos, idéal pour frapper le monstre devant vous et envoyer votre hachoir à viande dans l'infortuné qui tenterai de vous la faire façon sodomite parisien. C'est également un moyen très fun pour propulser un autre chasseur à 5 mètres de haut => idéal pour lui sauver les miches en cas de coup de queue pivotant du Barroth par exemple, car la fusée humaine est invincible durant son envol. Attention toutefois à ne pas perturber la stratégie de groupe et ne pas mettre en danger votre compagnon... Cette frappe permet également de toucher un ennemi en l'air plus facilement qu'avec le coup vers l'avant (plus d'amplitude), mais elle a un peu moins de puissance apparemment, et peut vous mettre en position de vulnérabilité par son temps de préparation (from scratch).
- le coup de plat : accessible après avoir donné un coup de pied, ou après avoir donné un coup vers l'avant. Cette frappe peu puissante permet d'assommer certains bestioles peu balaises ou affaiblies.
- la frappe chargée (super pound pour les intimes) : wiimote à la verticale, vous maintenez le bouton A enfoncé pour concentrer votre pouvoir et faire apparaître une aura de puissance autour de vous. C'est LA frappe à placer dès que vous pouvez car elle est extrêmement puissante et fait d'énormes dégâts. Attention, une charge parfaite prend environ 3 secondes à préparer, durant laquelle vous serez totalement vulnérable (et le contre fait hyper mal, foi de maladroit ), donc profitez du fait que le monstre agonise au sol ou se repose. En plus avec la frappe chargée, y'a un tranchant de ouf, autant dire que la boue du Barroth dégage tout de suite. Il parait que les couillus la prépare face à la charge d'une rathian pour l'arrêter net, personnellement je n'ai osé le faire que face au jaggi, et encore la charge n'était pas à fond
Conseils en vrac :
- courir et dégaîner en frappant en même temps
- être chirurgical dans ses frappes. On frappe peu souvent, mais on frappe bien et fort à chaque fois.
- après une frappe, être toujours en position pour esquiver immédiatement, il est impossible de se mettre en garde une fois l'épée en mouvement pour taper.
-maîtriser l'esquive avec précision (sur les côtés, vers l'avant, vers l'arrière).
- maîtriser la course pour bien se place
- profiter des roulades pour se replacer autour du monstre, plutôt que de rengainer/dégainer tout le temps. C'est plus risqué... mais plus efficace, à mettre en oeuvre dans un second temps.
- user et abuser de la frappe chargée.
- attention au temps de rengainage, on se fait souvent avoir après une esquive pour avoir voulu rengainer trop tôt, le monstre fonce sur vous et... crac, 3 potions
- une épée, ça coupe => direction la queue, ou les parties "sensibles" du monstre.
- attention à vos compagnon, il est très facile de les gêner/les envoyer valdinguer.
Il y a peu de combos avec cette arme, mais en gros :
- frappe vers l'avant => coup de plat => attaque circulaire => ...
- frappe vers l'avant => attaque circulaire => super pound/frappe vers l'avant/frappe vers l'arrière
- frappe vers l'avant => frappe vers l'arrière => attaque circulaire => etc.
Vous avez compris les liaisons, mieux vaut privilégier les combos courts, fluides, et qui font mal. Un non-combo ou attaque saccadée (genre attaque vers l'avant => super pound), c'est un temps de préparation du coup où vous ne pouvez strictement rien faire, et donc être vulnérable... ou perdre du temps
Privilégiez les tranchants de ouf et les dégâts bruts, votre but est de faire mal, pas de caresser le monstre avec des bulles de flotte ou un erzatz de briquet Zippo
Marsh Posté le 20-05-2010 à 16:32:43
Il y a des joueurs HFR excellent, si le coeur vous en dit je serai dispo sur les coups de 18h pour quelques combats, je suis rang 20.
Pseudo ig vince.
Mon stuff ce serra la surprise...
Marsh Posté le 20-05-2010 à 16:42:28
Bonjour,
il y a des debutants ou des courageux pour accompagner un debutant pour du grand jaggi/qurupeco ?
J ai juste fait les champis/coraux/jaggias pour l instant.
Offline je viens de tuer un 1er rathian et je me prepare pour le lagiacrus.
equipement actuel : armure barroth de base avec attack +2 et sans le malus
lance gobul
Marsh Posté le 20-05-2010 à 17:17:24
Slayer95 a écrit : Il y a des joueurs HFR excellent, si le coeur vous en dit je serai dispo sur les coups de 18h pour quelques combats, je suis rang 20. |
romric a écrit : Bonjour, |
Salut messieurs
Utillisez le modèle dans le premier post pour indiquer vos dispo, clavier, etc. Pour le coup de main au débutants/lower rank, pas de soucis, par contre pour ce soir, je ne pense pas être dispo...
Marsh Posté le 20-05-2010 à 17:20:32
Perso : Fecab
ID : 2VQV8N
Wiispeak : non
Clavier : oui (mais flexible dont touches A Z Q S W X sont HS)
Dispo : si il le souhaite.
Marsh Posté le 20-05-2010 à 17:58:45
romric, vu ton niveau en offline, les Grands Jaggis et Quru ne devraient pas te poser de problèmes seul ^^. On se connecte sur Gardemine 2, serveur 20. Je serai sans doute présent ce soir, une petite recherche et on pourra faire la fête à ces bestiaux.
Zog, je ne te vois plus connectée en soirée. Tu es sur un autre serveur ou tu joues la nuit quand tous les braves gens dorment ?
Marsh Posté le 20-05-2010 à 18:14:33
Neutrino_HW a écrit : |
Pas trop le temps de jouer en ce moment en fait, déménagement toussa.
ça fait une bonne semaine que la wii est éteinte, mais je vais me rattraper, promis
(HR39, il doit me manquer 1000 pour être 40 donc ça va chier )
Marsh Posté le 20-05-2010 à 19:29:52
Juste une question j'en suis aux missions niveau 4 en offline j'ai presque tout fini mais le offline je commence a en avoir ma dose.
Le probleme c'est que mon set Rathian, Barroth,...Je les ai farmé en offline.
Alors je voulais savoir si vous quand vous farmez des armures ou armes vous les farmez en offline ou en oline?
Marsh Posté le 20-05-2010 à 19:44:31
Kind3r a écrit : Juste une question j'en suis aux missions niveau 4 en offline j'ai presque tout fini mais le offline je commence a en avoir ma dose. |
les deux ^^
Par contre juste une petite suggestion :
La dernière fois que tu t'es connecté sur notre serveur, juste avant qu'on parte en quête , j'ai pu entre apercevoir ton set d'armure. Sauf erreur, tu avais un mélange ququpeco et rathian, avec par conséquence aucun bonus de set. Alors le conseil c'est de ne jamais équiper un set sans avoir au préalable celui-ci au complet. Sauf si bien entendu , tu sais ce que tu fais, et que tu arrives à avoir les bonus attendus en mélangeant justement les pièces de set ^^
Marsh Posté le 20-05-2010 à 20:27:06
Juste une phrase : connexion online dans 10 minutes, pour ceux que ça intéresse (gardemine 2 porte 20, comme d'hab).
Marsh Posté le 20-05-2010 à 20:36:30
cguignol a écrit : Juste une phrase : connexion online dans 10 minutes, pour ceux que ça intéresse (gardemine 2 porte 20, comme d'hab). |
on est déjà connecté avec ashia
Marsh Posté le 20-05-2010 à 21:09:25
j'arrive, s'il reste de la place
Marsh Posté le 19-05-2010 à 14:52:51
Reprise du message précédent :
Water, mais rien qu'avec un dégât brut ça peut passer.
Pour la GS, si t'as une armure "éveil" tu peux avoir la glace.
Genre une Vulcanis a fond de dégâts ?
D'ailleurs , vous privilégiez plutôt une arme avec bonus d'affinité et dégats corrects, ou 0% affinité mais gros dégâts ?
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