Super Nintendo Entertainment System: Nintendo Classic Mini

Super Nintendo Entertainment System: Nintendo Classic Mini - Page : 79 - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 08-10-2017 à 23:06:53    

Reprise du message précédent :
Va falloir que je retourne quelques pages en arrière pour les problèmes de son  [:tonton-thon:3]


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♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
Reply

Marsh Posté le 08-10-2017 à 23:06:53   

Reply

Marsh Posté le 08-10-2017 à 23:16:43    

Pour les problèmes de son, ta ROM doit être toujours en 50Hz.
Pour vérifier, lance ta ROM avec snes9x et tu va dans File/ROM Information.
 
Ensuite avec LunarIPS tu applique le patch HiRom_to_NTSC ou LoRom_To_NTSC suivant ce que tu aura trouvé sur ROM Information.
 
Tu relances ta ROM sous snes9x et tu retourne voir les infos.
Si NTSC 60Hz => OK
Si PAL 50Hz => il te faut enlever le header (j'ai eu à le faire sur pleins de roms), pour enlever le header => nsrt34w (une fois le header enlevé, il y aura une erreur de checksum, c'est normal).
 
Certains jeux ont des patchs particulier, d'autres doivent en plus du patch *_to_NTSC recevoir un patch Anti-Region-Lock.

Message cité 1 fois
Message édité par valiran le 08-10-2017 à 23:17:40

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Mes ventes:
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Marsh Posté le 08-10-2017 à 23:18:09    

Je ferai ça demain, merci  [:implosion du tibia]


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♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
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Marsh Posté le 08-10-2017 à 23:20:28    

valiran a écrit :

Pour les problèmes de son, ta ROM doit être toujours en 50Hz.
Pour vérifier, lance ta ROM avec snes9x et tu va dans File/ROM Information.
 
Ensuite avec LunarIPS tu applique le patch HiRom_to_NTSC ou LoRom_To_NTSC suivant ce que tu aura trouvé sur ROM Information.
 
Tu relances ta ROM sous snes9x et tu retourne voir les infos.
Si NTSC 60Hz => OK
Si PAL 50Hz => il te faut enlever le header (j'ai eu à le faire sur pleins de roms), pour enlever le header => nsrt34w (une fois le header enlevé, il y aura une erreur de checksum, c'est normal).
 
Certains jeux ont des patchs particulier, d'autres doivent en plus du patch *_to_NTSC recevoir un patch Anti-Region-Lock.


Si tu passes par retroarch t’as pas besoin de faire tout ça si?  [:mr groseille]

Reply

Marsh Posté le 08-10-2017 à 23:41:38    

vanquishV12 a écrit :


Me dites pas qu’on peut emuler l’arcade et donc mk3 arcade ou les metal slug ??? Et plein d’autres jeux arcade géniaux ?
Ça émule que la neogeo?

 

L'emu neo-geo est a priori le core de retroarch qui est basé sur Final Burn Alpha, donc ça émulerai tout ce que FBA émule (capcom CPS1, 2 et 3, Neo-geo, Sega system 16, pas mal de Konami et du Cave...). À tester.


Message édité par nicko le 08-10-2017 à 23:44:28
Reply

Marsh Posté le 08-10-2017 à 23:44:25    

Kewyn a écrit :


Si tu passes par retroarch t’as pas besoin de faire tout ça si?  [:mr groseille]


 
Je penses pas, mais l'émulation RetroArch apporte quoi par rapport à l'émulation native?


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Mes ventes:
Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 00:05:42    

valiran a écrit :


 
Je penses pas, mais l'émulation RetroArch apporte quoi par rapport à l'émulation native?


Pas de bidouilles pour que ça fonctionne, mais y’a plus le replay par contre

Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 00:57:33    

B-S a écrit :


Retroarch c'est un truc qui permet d'utiliser d'autres émulateurs que celui officiel, et pas seulement SNES.
 
1) Tu dl retroarch_with_cores.zip ici : https://github.com/ClusterM/retroar [...] es/tag/0.8
2) Tu ouvres hakchi2 et tu fais glisser le zip sur la fenêtre, tu vas avoir une nouvelle fenêtre avec des cases cochées, tu cliques sur OK et tu suis les instructions à l'écran.
3) Toujours dans hakchi2 tu sélectionnes SSF2 et à la fin de la ligne de commande tu rajoutes --retroarch (avec une espace devant les --), ça doit donner ça : https://i.imgur.com/cpJLueq.jpg
4) Tu uploades sur ta SNES Mini et normalement c'est bon, le jeu se lancera avec retroarch au lieu de l'émulateur officiel.


 
 :jap:  
 
Question surement bête : Mettre retroarch dans sa SNES mini,inclus tout les petit plus qu'un émulateur possede? Filtre,tout ça ^^.
Je suis tout ça de très près,j'attend que ça soit vraiment fiable à 100% (je lis des erreurs C7/C8 ici et là)
 
 :jap:

Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 06:05:44    

nicko a écrit :


Ils vont jamais réussir à trouver plus que 5 jeux à mettre dans une N 64 mini...

 
neoeljin a écrit :


J'ai toujours trouvé que c'était une console pourrie alors je ne te contredirai pas. [:cosmoschtroumpf]

 

Vous deraillez ?


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Parce que le vote pour Emmanuel Macron n'est pas un vote de conviction mais une nécessité démocratique
Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 07:34:56    

neoeljin a écrit :

Megadrive, Mega System, Neo Geo, CPS, NES...

 

Perso, sur la SNES Mini je ne mets que des jeux SNES. Par contre sur un Raspberry Pi 3, une distrib RetroArch c'est un pur bonheur avec la possibilité d'émuler une tonne de consoles, sans blocages particuliers.


J'ai essayé les desert/jungle/urban strike, et ouch qu'est-ce que ça rame... Je les avais sur Megadrive à l'époque ceux là, ils étaient en superior sur MD ou je tolerais mieux les chutes à 10fps avant ? :D

 

ça marche bien la Megadrive avec retroarch sinon ? Je mettrais bien street of rage ! :D

Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 07:34:56   

Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 08:58:23    

Jesus Army a écrit :


J'ai essayé les desert/jungle/urban strike, et ouch qu'est-ce que ça rame... Je les avais sur Megadrive à l'époque ceux là, ils étaient en superior sur MD ou je tolerais mieux les chutes à 10fps avant ? :D
 
ça marche bien la Megadrive avec retroarch sinon ? Je mettrais bien street of rage ! :D


 
Pour moi c'est final fight ! trop de souvenirs en borne d'arcade :)

Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 09:12:20    

Si queqlun teste avec succès CPS1, 2 et 3 (SF!!!) le retour d'experience et une explication de comment faire me tente vachement !!
 
Merci
 


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Bha ouais mais bon, m'enfin quoi...
Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 09:22:16    

Jesus Army a écrit :


J'ai essayé les desert/jungle/urban strike, et ouch qu'est-ce que ça rame... Je les avais sur Megadrive à l'époque ceux là, ils étaient en superior sur MD ou je tolerais mieux les chutes à 10fps avant ? :D
 
ça marche bien la Megadrive avec retroarch sinon ? Je mettrais bien street of rage ! :D


Je déteste la série des Strike, le contrôle des hélicos m'a toujours posé problème. :o  
Par contre c'est sur Doom que j'ai constaté un framerate désastreux. Je me rappelais plus que c'était aussi lent. :ouch:  
 
Je n'ai pas testé de roms autres que SNES avec RetroArch sur la SNES Mini. Sur Raspberry Pi 3 ça tourne impeccablement, que ce soit la SNES, la Megadrive, la Neo Geo, les CPS 1-2-3. C'est la meilleure solution pour avoir une multiconsoles rétro à prix doux, un équipement complet coûte à peine 40€.
 
La SNES Mini pour un usage multiconsoles est très limitée, surtout à cause de son espace de stockage.


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Rules do not exist to bind you. They exist so you may know your freedoms.
Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 09:32:19    

neoeljin a écrit :

Par contre c'est sur Doom que j'ai constaté un framerate désastreux. Je me rappelais plus que c'était aussi lent. :ouch:


A l'époque ça me gênait pas, maintenant c'est choquant :D

Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 09:51:36    

vanquishV12 a écrit :


Génial merci mais du coup tout fonctionne comme les jeux sur l’émulateur officiel ? Genre ils sont dans le menu général, avec les cover et tout ?


 
Je relance parce que cette question m’intéresse  :jap:
 
C'est l'intégration au FE actuel qui peut ou non me faire sauter le pas et installer Quackshot et World of Illusion  :love:


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δύναμη και τιμή
Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 09:56:56    

neoeljin a écrit :


Je déteste la série des Strike, le contrôle des hélicos m'a toujours posé problème. :o  
Par contre c'est sur Doom que j'ai constaté un framerate désastreux. Je me rappelais plus que c'était aussi lent. :ouch:  
 
Je n'ai pas testé de roms autres que SNES avec RetroArch sur la SNES Mini. Sur Raspberry Pi 3 ça tourne impeccablement, que ce soit la SNES, la Megadrive, la Neo Geo, les CPS 1-2-3. C'est la meilleure solution pour avoir une multiconsoles rétro à prix doux, un équipement complet coûte à peine 40€.
 
La SNES Mini pour un usage multiconsoles est très limitée, surtout à cause de son espace de stockage.


Bha on a pas la même exigence du tout
Tous les jeux SNES tournent en fullspeed et parfaitement sur la SNES mini
Sur mon Rasp, c'est pas le cas
Pourtant il est o/c
 
Et mon rasp recalbox mon fils n'arrive pas à s'en servir seul
Là il descend en cachette pour se faire un SFII [:vanquishv12]


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Bha ouais mais bon, m'enfin quoi...
Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 10:32:05    

La modf permet de faire tourner les jeux Neogeo et CPS?  :love:  :love:  :love:

 

Par contre 120mo faut bien choisir ses roms du coup.
Mark of the wolf ou les derniers KOF par exemple font dans les 70mo  :sweat:


Message édité par gaymer's le 09-10-2017 à 10:32:29
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Marsh Posté le 09-10-2017 à 10:37:56    

ah oui c'est vrai :\ foutue limite de mémoire
 
Moi tant que j'ai MK3 arcade, metal slug et un bon jeu d'avion vu de haut ça me va ;)


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Bha ouais mais bon, m'enfin quoi...
Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 10:40:49    

Je suis un naze dans ce genre de manip et j'ai beau remonté le topic, je ne sais pas du tout comment initier le truc ?
Entre retroarch et hackchi... Je comprend que dalle :/
Y'en a pas un qui pourrait pondre un tuto qui finirait en FP pour les vieux :??:

Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 11:00:09    

Agreian a écrit :

Je suis un naze dans ce genre de manip et j'ai beau remonté le topic, je ne sais pas du tout comment initier le truc ?
Entre retroarch et hackchi... Je comprend que dalle :/
Y'en a pas un qui pourrait pondre un tuto qui finirait en FP pour les vieux :??:


 
Tu veux faire quoi ? Si c'est juste ajouter des roms SNES:
 
Tu installes hakchi2

  • Tu branche ta SNES mini a ton pc via le cable USB, sans l'allumer pour l'instant.
  • Tu suis ce que te dis le logiciel (en français, c'est très bien expliquer)
  • Tu ajoutes les roms que tu veux en appuyant sur le bouton "Ajouter des roms" (un truc comme ça, je ne sais plus de tête)
  • Tu rajoute une image pour faire jolie (soit une que tu as déjà, sinon il y a un bouton Google qui va chercher les images selon le nom du jeu)
  • Et pour finir tu synchronise le tout sur ta SNES mini (bouton en bas a droite)


Par contre, si tes roms sont des PAL 50hz, faut les convertir en NTSC 60hz.  
 
Pour ça tu vas sur ce site: https://evilgames.eu/snes-pal-to-ntsc.html
 

  • Tu télécharge "NTSC PAtches"
  • Tu décompresse ça dans un dossier
  • Tu vas dans "Utilities" et tu lances Lunar
  • Tu cliques sur "Apply Patches"
  • Sur le site https://evilgames.eu/snes-pal-to-ntsc.html , tu cherche le jeu que tu veux patcher, et tu regarde si c'est une "LoRom" ou une "Hirom"
  • Selon le résultat, tu prends le patch "Lorom to NTSC" ou "HiRom to NTSC"
  • Après tu choisis ta Rom
  • Tu valides, et PAF t'as ta rom PAL qui va tourner en 60hz sur ta SNES mini et donc sans problème de son :D


Pour tout ce qui est retroarch, j'utilise pas donc je peux pas te dire.


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Marsh Posté le 09-10-2017 à 11:16:13    

vanquishV12 a écrit :

Si queqlun teste avec succès CPS1, 2 et 3 (SF!!!) le retour d'experience et une explication de comment faire me tente vachement !!
 
Merci
 


http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] #t13492706
 
D'après ce que j'ai lu CPS1 et 3 tu peux laisser /bin/fba, pour CPS2 tu mets /bin/cps2 à la place, pas testé encore, et je sais pas s'il y a besoin d'un bios pour ces machines.


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Marsh Posté le 09-10-2017 à 11:20:11    

Vahire a écrit :


 
Tu veux faire quoi ? Si c'est juste ajouter des roms SNES:
[...]


Merci :jap:
 
Sur quel site vous dl des roms de manière safe ?
(En spoiler ou en MP pour pas être trop border line sur HFR)

Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 11:21:06    

Agreian a écrit :

Je suis un naze dans ce genre de manip et j'ai beau remonté le topic, je ne sais pas du tout comment initier le truc ?
Entre retroarch et hackchi... Je comprend que dalle :/
Y'en a pas un qui pourrait pondre un tuto qui finirait en FP pour les vieux :??:


 
Pour Retroarch B-S a fait un tuto :
 
Retroarch c'est un truc qui permet d'utiliser d'autres émulateurs que celui officiel, et pas seulement SNES.
 
1) Tu dl retroarch_with_cores.zip ici : https://github.com/ClusterM/retroar [...] es/tag/0.8
2) Tu ouvres hakchi2 et tu fais glisser le zip sur la fenêtre, tu vas avoir une nouvelle fenêtre avec des cases cochées, tu cliques sur OK et tu suis les instructions à l'écran.
3) Toujours dans hakchi2 tu sélectionnes SSF2 et à la fin de la ligne de commande tu rajoutes --retroarch (avec une espace devant les --), ça doit donner ça : https://i.imgur.com/cpJLueq.jpg
4) Tu uploades sur ta SNES Mini et normalement c'est bon, le jeu se lancera avec retroarch au lieu de l'émulateur officiel.

Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 11:22:13    

H-ita-K a écrit :


 
Pour Retroarch B-S a fait un tuto :
 
[...]


Oui, je l'ai vu après :jap:
Tu peux me dire en MP ou tu dl tes roms svp ?

Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 11:24:32    

Vahire a écrit :

Par contre, si tes roms sont des PAL 50hz, faut les convertir en NTSC 60hz.

 

Pour ça tu vas sur ce site: https://evilgames.eu/snes-pal-to-ntsc.html

 
  • Tu télécharge "NTSC PAtches"
  • Tu décompresse ça dans un dossier
  • Tu vas dans "Utilities" et tu lances Lunar
  • Tu cliques sur "Apply Patches"
  • Sur le site https://evilgames.eu/snes-pal-to-ntsc.html , tu cherche le jeu que tu veux patcher, et tu regarde si c'est une "LoRom" ou une "Hirom"
  • Selon le résultat, tu prends le patch "Lorom to NTSC" ou "HiRom to NTSC"
  • Après tu choisis ta Rom
  • Tu valides, et PAF t'as ta rom PAL qui va tourner en 60hz sur ta SNES mini et donc sans problème de son :D



Les patchs du site sont pour des roms sans header, donc si une rom est "headered" il faut l'enlever avant de patcher avec Lunar :

  • Tu lances TUSH (inclus dans le dossier Utilities), tu charges ta rom, il va te dire si elle est headered ou pas, si oui tu cliques sur "Remove Header" :)

Message cité 1 fois
Message édité par B-S le 09-10-2017 à 11:28:31

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Marsh Posté le 09-10-2017 à 11:42:48    

Vahire a écrit :

 

Tu veux faire quoi ? Si c'est juste ajouter des roms SNES:

 

Tu installes hakchi2

  • Tu branche ta SNES mini a ton pc via le cable USB, sans l'allumer pour l'instant.
  • Tu suis ce que te dis le logiciel (en français, c'est très bien expliquer)
  • Tu ajoutes les roms que tu veux en appuyant sur le bouton "Ajouter des roms" (un truc comme ça, je ne sais plus de tête)
  • Tu rajoute une image pour faire jolie (soit une que tu as déjà, sinon il y a un bouton Google qui va chercher les images selon le nom du jeu)
  • Et pour finir tu synchronise le tout sur ta SNES mini (bouton en bas a droite)
 


 

Merci !

 

Au niveau interface / fonctions de la snes mini,ca change qqch?

 

Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 11:49:05    

B-S a écrit :


Les patchs du site sont pour des roms sans header, donc si une rom est "headered" il faut l'enlever avant de patcher avec Lunar :

  • Tu lances TUSH (inclus dans le dossier Utilities), tu charges ta rom, il va te dire si elle est headered ou pas, si oui tu cliques sur "Remove Header" :)


Je ne savais pas :jap: C'est quoi une rom avec Header ?

 
Captainpoularde a écrit :

 

Merci !

 

Au niveau interface / fonctions de la snes mini,ca change qqch?

 


 

De base, ça te mets les jeux que tu ajoute dans un dossier a part tout moche. Mais tu peux changer ça dans les options de hakchi2, mais je ne serais plus te dire où :D

 

Et au niveau des fonctions non ça ne change rien savestate, mode demo replay etc...

Message cité 2 fois
Message édité par Vahire le 09-10-2017 à 11:49:36

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Marsh Posté le 09-10-2017 à 11:53:05    

Apparemment si on met plus de 63 jeux dans un dossier sur l'interface, et qu'on éteint la console en étant sur ce dossier. On se tape une erreur C8 pendant le "Shutting down".
 
https://www.reddit.com/r/miniSNESmo [...] er_is_the/
 
Aussi avec Retroarch, on perd le shaders CRT de la console. Faut le(s) rajouter (je ne sais pas trop comment, surement via FTP).

Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 12:11:05    

Vahire a écrit :

 

De base, ça te mets les jeux que tu ajoute dans un dossier a part tout moche. Mais tu peux changer ça dans les options de hakchi2, mais je ne serais plus te dire où :D

 

Et au niveau des fonctions non ça ne change rien savestate, mode demo replay etc...


La réponse par BS :)

B-S a écrit :


Oui, dans hakchi2 tu vas dans Settings > Pages/folders structure > Disable page/folders :jap:


Message cité 1 fois
Message édité par Agreian le 09-10-2017 à 12:11:19
Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 12:32:34    

Vahire a écrit :


 
Je ne savais pas :jap: C'est quoi une rom avec Header ?


Pour être franc je sais pas trop, de ce que j'ai compris ce sont des infos pour l'émulateur (éditeur, taille, puce utilisé, etc.).

Agreian a écrit :


La réponse par BS :)


Vu le message de Lynk juste au-dessus je déconseille de faire ça du coup :D


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Marsh Posté le 09-10-2017 à 13:26:42    

J'ai moi aussi une question tuto avec hackchi, est-on obligé d'ouvrir ça en mode administrateur pour la manip ? Car je vois différents sons de cloche là dessus  :??:


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"C'est une œuvre excessivement difficile, presque impossible, mais peut-être faut-il tenter l'impossible ?"
Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 13:30:19    

Non, c'est pas nécessaire.


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Marsh Posté le 09-10-2017 à 13:30:46    

neoeljin a écrit :

Non, c'est pas nécessaire.


Impeccable merci  :jap:


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"C'est une œuvre excessivement difficile, presque impossible, mais peut-être faut-il tenter l'impossible ?"
Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 13:49:22    

Doit on aussi passer les rom en 60hz quand il s'agit d'un jeu hors SNES.
En gros, j'ai la cartouche de Thunder force IV, un jeu MD. Si je veux la passer via Retroarch... Est ce que je dois aussi avoir une rom 60Hz ou est ce que la version PAL fonctionne normalement ?

Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 13:58:25    

Ce topic complètement borderline [:midnaite:5]

Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 13:59:43    

Oui j'ai honte mais c'est ma première fois  [:meganne]

Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 14:12:34    

Faut dire que là, limite on a l'impression d'avoir la bénédiction de nintendo :D


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 14:17:59    

Vu le message qu'ils ont laissé pour les hackeurs sur la machine, ils s'attendaient à ça, et c'est tout à leur honneur. :D


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Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 14:18:52    

neoeljin a écrit :

Vu le message qu'ils ont laissé pour les hackeurs sur la machine, ils s'attendaient à ça, et c'est tout à leur honneur. :D


 
C'était quoi le message?  :pt1cable:  

Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 14:25:00    

Ript0r a écrit :

Ce topic complètement borderline [:midnaite:5]


Franchement, quand tu vois que même nintendo met un petit message dans le kernel à destination des hackers, je pense qu'on peut parler d'émulation dans ce topic :o.
Grillé donc je rajoute la source parlant de ce message, présent dans la NES mini:
https://kotaku.com/hidden-message-f [...] 1790967522


Message édité par pharmajo le 09-10-2017 à 14:26:40
Reply

Marsh Posté le 09-10-2017 à 14:29:58    

Captainpoularde a écrit :


 
C'était quoi le message?  :pt1cable:  


http://reho.st/preview/self/aed82c8f08e236cd3a4ffa4070e54c5582c184c3.png


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Marsh Posté le    

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