[Topik Unik] Dragon's Dogma - Le nouveau RPG de Capcom disponible !

Dragon's Dogma - Le nouveau RPG de Capcom disponible ! [Topik Unik] - Page : 38 - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 13-06-2012 à 15:00:32    

Reprise du message précédent :
Bon j'ai un peu avancé et j'accroche moyennement à l'ensemble.
Je joue un mage niveau 18 et à part spammer des boules de feu je ne trouve pas le gameplay de cette classe super sympa (bon ok je suis pas loin).
Pareil, je veux faire une quête pour récupérer un grimoire, j'avance dans la forêt la nuit tombe, mort vivants pas de soucis, et là je viens de me faire défoncer par deux espèces de troll bref j'ai rien compris.
Je trouve que les niveaux des ennemis sont parfois abusé par rapport au notre, je suis pas allé bien plus loin que Gran Soren justement pour pas me faire buter mais ça arrive sans arrêt.


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Marsh Posté le 13-06-2012 à 15:00:32   

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Marsh Posté le 13-06-2012 à 15:04:32    

C'est ça qui est bien justement :love:  
La 1ère fois que j'ai croisé le Drake dans le bois du feu ardent ou chépukoi, j'étais peut être lvl10 maxi, j'ai flippé et j'ai contourné au max en serrant les fesses et en tuant les gnômes qui soufflaient dans leur corne "mais putain fermez là je vais me faire repérer  "[:max evans]
 :lol:  
 
Je t'assures que quand tu auras accès aux plus gros sorts de Sorcier, tu vas t'éclater, c'est spectaculaire et vraiment dévastateur ;)
Edit : Ah mince désolé tu fais mage j'avais pas vu...Ouais le mage est moyen en gameplay, switch Sorcier tu verras la différence :jap:


Message édité par poiro le 13-06-2012 à 15:05:38
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Marsh Posté le 13-06-2012 à 15:51:01    

Oui je fais mage et là justement je suis à l'auberge pour changer de classe.
Donc hésitation entre le sorcier ou l'archer mage.
Je vais te faire confiance et prendre le sorcier ;)


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Marsh Posté le 13-06-2012 à 15:55:37    

Arrêtez de jouer les tentouses et prennez une classe de CàC.
Vous verrez c'est 100 fois plus marrant de s'accrocher aux ennemis, faire des roulades... etc.

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Message édité par Profil supprimé le 13-06-2012 à 15:58:21
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Marsh Posté le 13-06-2012 à 15:57:35    

Mouais je regrette mon sorcier, je joue Archer-mage là pour mon 2ème run et que c'est chiant pour savatter les gros streum, je prend des claques même si je veille à me tenir à distance, alors qu'avec mon Sorcier c'était vraiment jouissif de me placer derrière un gros rocher, bien planqué pour lancer mes sorts qui défoncent tout :love:    

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Marsh Posté le 13-06-2012 à 16:55:51    

poiro a écrit :

Mouais je regrette mon sorcier, je joue Archer-mage là pour mon 2ème run et que c'est chiant pour savatter les gros streum, je prend des claques même si je veille à me tenir à distance, alors qu'avec mon Sorcier c'était vraiment jouissif de me placer derrière un gros rocher, bien planqué pour lancer mes sorts qui défoncent tout :love:  

 

perso aucun soucis avec l'archer mage, tu utilise bien flèche dynamite, extermination et prédateur à l'arc ? J'ai battu sans difficulté l'ur dragon quand j’étais lvl 65 je crois :)
Et puis l'archer mage c'est assez dynamique, tu peu te planquer et spammer des flèches de loin ou bien jouer les excité au CaC avec tes dagues :D

 

sinon jouer mage à mon avis c'est pas super intéressant :/


Message édité par RomanoG le 13-06-2012 à 17:00:21
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Marsh Posté le 13-06-2012 à 17:02:43    

Tiens y'a un truc que j'ai pas pigé à propos de l'archer-mage ou alors, et je suppose que le hic doit venir de là, ça ne marche qu'avec l'arc conventionnel et pas l'arc magique :
J'ai dans mon coffres des dizaines de flèches explosives, empoisonnées, aveuglantes etc... et je ne peux pas ( ne sais pas ? ) m'en servir, quand je les prends avec moi, je ne peux pas les combiner avec mon arc bref je ne peux rien en faire :(  
Ces flèches spéciales sont donc bien réservées à l'arc classique ?
 
J'ai extermination lvl2, prédateur lvl1 et un autre là "ricochet" ou je ne sais plus... Par contre je n'ai pas la "dynamite" car je ne suis que rang 4 de la Classe...
Dynamite ça fait quoi exactement ? Ce sont des flèches explosives ?

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Marsh Posté le 13-06-2012 à 17:21:48    

poiro a écrit :

Tiens y'a un truc que j'ai pas pigé à propos de l'archer-mage ou alors, et je suppose que le hic doit venir de là, ça ne marche qu'avec l'arc conventionnel et pas l'arc magique :
J'ai dans mon coffres des dizaines de flèches explosives, empoisonnées, aveuglantes etc... et je ne peux pas ( ne sais pas ? ) m'en servir, quand je les prends avec moi, je ne peux pas les combiner avec mon arc bref je ne peux rien en faire :(
Ces flèches spéciales sont donc bien réservées à l'arc classique ?

 

J'ai extermination lvl2, prédateur lvl1 et un autre là "ricochet" ou je ne sais plus... Par contre je n'ai pas la "dynamite" car je ne suis que rang 4 de la Classe...
Dynamite ça fait quoi exactement ? Ce sont des flèches explosives ?

 

oui tu ne peut te servir des flèches que tu cites car réservé à l'archer, nous on a des flèches magiques  :o

 

Sinon oui dynamite c'est juste indispensable et super efficace, ça balance au lvl 1, 3 flèches explosives, puis 5 au lvl 2. Mais en fait se sont des flèches qui n'explosent pas à l'impact elle reste sur les mobs tant qu'on ne tape pas dessus, dès que tu tape dessus = belle explosion. Le top, tu spam un max de flèches dynamites (en générale j'use ma barre d'endurance complète) et ton champion frappe sur les flèches c'est juste mortel :jap: Avec cette technique je déboite une chimère en 15/20 secondes


Message édité par RomanoG le 13-06-2012 à 17:24:59
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Marsh Posté le 13-06-2012 à 19:36:17    

T'imagines les flèches spéciales avec le lock du MA ? Dans le genre OP ca se poserait là.... Pluie de flèches explosives :pt1cable:
 
Je rebondis sur vos histoires de voleurs à la page précédente : il est possible de faire les 2 quêtes, je les ai faites cet a-m. Mais n'emmenez pas le symbole d'amitié de Maul en allant voir Orphis, et inversement ;)

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Message édité par Stixx0 le 13-06-2012 à 19:39:55
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Marsh Posté le 13-06-2012 à 19:40:13    

Stixx0 a écrit :

Je rebondis sur vos histoires de voleurs à la page précédente : il est possible de faire les 2 quêtes, je les ai faites cet a-m. Mais n'emmenez pas le symbole d'amitié de Maul en allant voir Orphis, et inversement ;)


 
j'ai fais les 2 quêtes hier, à la suite, j'avais le symbole de Maul et pas de soucis  :)

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Marsh Posté le 13-06-2012 à 19:40:13   

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Marsh Posté le 13-06-2012 à 21:38:22    

Re-question stupide  :D  
 
Les flèches sont limitées pour un archer ou bien ce sont uniquement les flèches "spéciales" ?

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Marsh Posté le 14-06-2012 à 05:26:06    

Seulement les spéciales.

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Marsh Posté le 14-06-2012 à 08:19:06    

C'est quoi votre technique pour liquider sans soucis les trolls?


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Marsh Posté le 14-06-2012 à 08:21:52    

ThugsNharmony a écrit :

C'est quoi votre technique pour liquider sans soucis les trolls?


Les ignorer.
 
A part ça, si tu parles du jeu, tu veux une technique pour les Cyclopes ou les Ogres ? :D  

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Marsh Posté le 14-06-2012 à 08:23:47    

Avec ton sorcier ? Ben tu te tiens à distance et tu laisses taper les bourrins de ton équipe, de ton côté tu lui balances de loin ce que tu as de plus gros et ça passe tranquille ;)  
Tu as quoi comme skill déjà débloqués avec ton Sorcier ? As-tu le maelstrom au moins niveau 1 ? Si oui tu attends que tes potos couchent le streum et là tu envoies ton Maelstrom en ciblant bien sous le mob et tu vas voir sa barre de vie baisser énormément :love:  
Si tu as en plus la pluie de météores, alternes météores et Maelstrom et tu devrais en venir à bout en très peu de temps :jap:
 
Demande aussi à ton mago d'enchanter les armes de tous avant d'attaquer, et si disponible le bastion car les gros streum se voient de loin t'as le temps de te préparer ;)


Message édité par poiro le 14-06-2012 à 08:25:28
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Marsh Posté le 14-06-2012 à 08:34:56    

Ah bah justement, ton post me fait penser que je voulais réagir à :

poiro a écrit :

Mouais je regrette mon sorcier, je joue Archer-mage là pour mon 2ème run et que c'est chiant pour savatter les gros streum, je prend des claques même si je veille à me tenir à distance, alors qu'avec mon Sorcier c'était vraiment jouissif de me placer derrière un gros rocher, bien planqué pour lancer mes sorts qui défoncent tout :love:    


Tout l'inverse pour moi. C'est tout à fait le type de combat que je trouve chiant, se planquer et rester à distance en balançant des AoE. Je ne m'y retrouve pas. Alors qu'en Archer-Mage ou chasseur, je "danse" avec les monstres. Un mix entre Legolas et Syrio Forel : doubles sauts, roulades, alternance dagues/arc à bout portant... Hier j'ai fait un enchainement sympa : roulade entre les jambes du bestiau, une volée de flèches dynamite dans le cul, un coup de dague, BOOOOUM :love:

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Message édité par Stixx0 le 14-06-2012 à 08:36:30
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Marsh Posté le 14-06-2012 à 08:36:05    

Merde c'est vrai je pense ogre et je dis troll :D
Poiro, j'ai switché archer mage en fait  [:yiipaa:1]


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Marsh Posté le 14-06-2012 à 08:40:10    

Bon alors en archer mage, tu commences par demander à tes mages d'enchanter vos armes. Si l'ogre ne t'a pas repéré, tu entames par une pluie de flèches. Puis, si tu as le talent, une volée de flèches dynamite dans la tête. Si tu n'as pas encore, tu passes à l'étape suivante. Double saut pour grimper sur la tête de l'Ogre, et "lacérations" à foison (le coup spécial dague en étant accroché).
 
 
EDIT : Les ogres attaqueront en priorité les femmes. Ca te permet de prédire à peu près les déplacements de l'ennemi.
EDIT 2 : Si tu attaques un ogre sans qu'il t'ait repéré, tes premiers dégâts sont décuplés. Et encore plus s'il est en train de manger.


Message édité par Stixx0 le 14-06-2012 à 08:44:12
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Marsh Posté le 14-06-2012 à 08:47:21    

Je ne savais pas que l'on pouvait demander aux mages d'enchanter nos armes  [:tinostar dei]  
Bon je vais essayer ta technique. Je n'ai pas dynamite et lacération faut que je verifie à part ça, je suis paré :o
 
Merci  :jap:
 
Édit: je ne savais pas pour les dégâts décuplés et lorsque monsieur se sustente.  


Message édité par ThugsNharmony le 14-06-2012 à 08:48:22

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Marsh Posté le 14-06-2012 à 08:48:25    

Stixx0 a écrit :

Un mix entre Legolas et Syrio Forel


Mon maître à danser s'est fait trucider par un Cyclope :(  voilà ce que c'est de se battre avec une épée en bois :lol:  
Pour Légolas oui faut que j'essaie de grimper sur l'éléphant euhhh le troll pour lui cribler la nuque de flèches, c'est noté :jap:  
 
Je fais aussi archer-mage mais j'ai pas de dagues, j'ai bâton + arc donc "lacérations" pour moi c'est foutu [:souk]
 
Pour forcer ton mage à enchanter les armes, avant le combat tu appuie plein de fois sur "aide" pour qu'il se décide enfin :D


Message édité par poiro le 14-06-2012 à 08:49:10
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Marsh Posté le 14-06-2012 à 10:05:56    


 
100% d'accord je joue chasseur et cest raiment fun de devoir cibler avec les fleches a distance ou CaC avec des dagues , le fait de grimper sur les monstres pour les attaquer sur leur pts faibles est tout simplement  [:dovakor_:4] ca rend le jeu tres dynamique et on ne s'ennuie jamais surtout quand cest des fights de 15 min  [:funkycoincoin:1]

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Message édité par houbahiphop le 14-06-2012 à 10:07:30
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Marsh Posté le 14-06-2012 à 10:32:11    

houbahiphop a écrit :


 
100% d'accord je joue chasseur et cest raiment fun de devoir cibler avec les fleches a distance ou CaC avec des dagues , le fait de grimper sur les monstres pour les attaquer sur leur pts faibles est tout simplement  [:dovakor_:4] ca rend le jeu tres dynamique et on ne s'ennuie jamais surtout quand cest des fights de 15 min  [:funkycoincoin:1]


Et les rafales de flèches de feu qui enflamment un griffon ! [:cerveau abde]

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Marsh Posté le 14-06-2012 à 11:24:00    

poiro a écrit :


Je fais aussi archer-mage mais j'ai pas de dagues, j'ai bâton + arc donc "lacérations" pour moi c'est foutu [:souk]
 


 
comment ça pour toi c'est foutu ? tu achète des dagues et tu vire le baton et tu pourra jouer comme un vrai :)
 
sinon j'ai un soucis sur une quête je ne trouve pas de l'ectoplasmite, je ne dispose que de quelques éclats, mais impossible de les combiner... J'imagine qu'il faut looter une ectoplasmite complète, ça se trouve en tuant des fantômes ? ou puis je trouver un "repère" de fantômes ?

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Message édité par RomanoG le 14-06-2012 à 11:29:15
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Marsh Posté le 14-06-2012 à 13:17:01    

RomanoG a écrit :

comment ça pour toi c'est foutu ? tu achète des dagues et tu vire le baton et tu pourra jouer comme un vrai :)


Pas la peine de virer le baton !!! Il peut emmener Arc, Dagues et Baton, les talents switchent en conséquence !!!
 

RomanoG a écrit :

sinon j'ai un soucis sur une quête je ne trouve pas de l'ectoplasmite, je ne dispose que de quelques éclats, mais impossible de les combiner... J'imagine qu'il faut looter une ectoplasmite complète, ça se trouve en tuant des fantômes ? ou puis je trouver un "repère" de fantômes ?


Sauf erreur, les éclats d'ectoplasmite se combinent avec des pierres luciole pour former une ectoplasmite complète. Y'a des fantômes un peu partout sur la carte, de nuit. Je te conseille de quitter Gran Soren, de te diriger vers la Tour du Vent puis vers le camp du grand mur en t'arrêtant au passage au marécage. Tu devrais croiser plusieurs groupes de fantômes. Sinon y'en a quelques-uns dans les catacombes.

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Message édité par Stixx0 le 14-06-2012 à 13:18:57
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Marsh Posté le 14-06-2012 à 13:19:03    

Stixx0 a écrit :

Seulement les spéciales.


 
Merci.
 

Stixx0 a écrit :

Ah bah justement, ton post me fait penser que je voulais réagir à :


 

Stixx0 a écrit :


Tout l'inverse pour moi. C'est tout à fait le type de combat que je trouve chiant, se planquer et rester à distance en balançant des AoE. Je ne m'y retrouve pas. Alors qu'en Archer-Mage ou chasseur, je "danse" avec les monstres. Un mix entre Legolas et Syrio Forel : doubles sauts, roulades, alternance dagues/arc à bout portant... Hier j'ai fait un enchainement sympa : roulade entre les jambes du bestiau, une volée de flèches dynamite dans le cul, un coup de dague, BOOOOUM :love:


 
Okai c'est définitif je vais faire un chasseur  :love:  :love:  :love:  
 

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Marsh Posté le 14-06-2012 à 15:33:46    

Stixx0 a écrit :


Pas la peine de virer le baton !!! Il peut emmener Arc, Dagues et Baton, les talents switchent en conséquence !!!

 

oui je sais c'est juste que tu ne peu équiper les 3 en même temps, alors si tu te sers pas du baton autant s’alléger en poids :)

 
Stixx0 a écrit :


Sauf erreur, les éclats d'ectoplasmite se combinent avec des pierres luciole pour former une ectoplasmite complète. Y'a des fantômes un peu partout sur la carte, de nuit. Je te conseille de quitter Gran Soren, de te diriger vers la Tour du Vent puis vers le camp du grand mur en t'arrêtant au passage au marécage. Tu devrais croiser plusieurs groupes de fantômes. Sinon y'en a quelques-uns dans les catacombes.

 

Merci  :jap:


Message édité par RomanoG le 14-06-2012 à 15:35:45
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Marsh Posté le 14-06-2012 à 17:51:26    

La compétence dynamite pour l'archer mage ça se débloque rapidement?


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Marsh Posté le 14-06-2012 à 18:11:26    

Au rang 6 avec une évolution au rang 8 si j'en crois :
http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Magick_Archer


Message édité par poiro le 14-06-2012 à 18:12:23
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Marsh Posté le 15-06-2012 à 08:48:21    

Salut les rôleux, j'avais pas du tout suivi ce jeu et quelques critiques sévères m'ont dissuadé d'aller voir plus loin. Seulement voilà, je me force à finir Witcher 2 auquel je n'accroche décidemment pas (je comprends que les Rpg avec des zones de 100m2 c'est pas pour moi) et au final je trouve plus de souffle aventurier dans Minecraft [:sysman:5] .
J'ai donc besoin de liberté façon Skyrim et du coup j'ai testé la démo de Dragon's Dogma. Avant un achat éventuel j'ai quelques questions, maintenant que vous avez du recul :
- finalement c'est un RPG ou un beat'em all ? Dans la démo on nous file un type quasi invincible et honnêtement c'est jouissif mais aussi n'importe quoi. Rassurez-moi : on commence bien tout nu j'espère
- est-ce qu'il y a de vrais morceaux de Skyrim dedans : crafting, alchimie, guildes, etc.
- une des critiques parle du vide et de la routine qui s'installe : alors, c'est vrai ?
 
Bref est-ce qu'on est plus sur un Diablo like ou un Elder Scroll ? Ce que je veux éviter comme la peste c'est un truc à la Dragon Age. Vu que je suis un fan inconditionnel de Skyrim, ça vaut le coup ou je reroll un nouveau perso et je relance une nouvelle partie du jeu Bethesda.
 
PS : cette histoire de pion c'est que pour les gold ??
 
Merci  :hello:

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Marsh Posté le 15-06-2012 à 08:49:09    

L'avis de Boxygen sur les DLC :
 
"A ce jour, 7 éléments nous sont proposés au téléchargement à commencer par quatre lots de dix quêtes supplémentaires, les chapitres 1, 2, 3 et 4 d'une longue suite qui devrait compter 10 chapitres au final. L'amateur des longues (très longues même) balades dans Gransys ne pouvait que se réjouir d'une telle annonce. Enfin, se réjouir est un bien grand mot vu la gueule des quêtes déjà proposées dans le jeu. Et on ne peut être que prudent lorsque l'on voit le prix de ces packs de 10 quêtes supplémentaires. 80 Mpts soit moins cher que le DLC d'une nouvelle couleur de vêtements pour un personnage de Street Fighter. Un prix attractif certes,mais on comprend rapidement la politique de Capcom lorsque l'on récupère ces quêtes sur le tableau spécial de la Guilde des pions situé à Gran Soren.
 
En fait, de “quêtes” on aura juste droit à une longue série de chasses au trésor où le seul intérêt sera d'arriver à se rendre sur le point marqué d'un gros cercle rouge sur la carte afin de récupérer une médaille apportant expérience, argent et points de faille. Alors certes, à 80 MS points on ne pouvait pas s'attendre à quelque chose d'épique mais on ne pouvait pas se douter de la pauvreté de ces quêtes identiques dans leur déroulement pour l'intégralité de ces deux chapitres. Ils réussissent non seulement à vendre des quêtes encore moins intéressantes que les quêtes du jeu et sans prendre le soin d'essayer d'apporter une once de variété. Pensent-ils vraiment tenir en haleine les joueurs pour une dizaine de DLCs de cette sorte ? Soit 100 quêtes de chasse au trésor ? Lamentable
. "
 
Ouais ben sans moi  [:cerveau thalis]  
 

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Marsh Posté le 15-06-2012 à 08:55:52    

Coucou le Seigneur des abeilles :hello:  
 
Non non je suis Silver et toutes les fonctions online me sont accessibles !  
Heureusement car le systême de pions est un gros points fort du jeu :jap:  
 
Pour la routine qui s'installe, ça vient surtout du fait que tu vas devoir arpenter pas mal de fois les mêmes sentiers ( mais c'est dû aussi au fait qu'il n'y ait pas de fast travel, à part un seul téléport portatif que tu trouves dans le jeu et c'est tout ).
Tiens à ce sujet, le Chat Noir m'a pris 300 000 Po pour dupliquer le téléport et résultat : il ne fonctionne pas :fou:  Voleur ! rends moi mon pognon :kaola:  
 
Pour la liberté tu vas être servi, c'est full open world, à tes risques et périls car tu vas tomber sur des bestioles bien trop fortes pour toi :D  
Surtout la nuit qui est vraiment géniale à la lumière de ta lampe c'est absolument sublime :love:  
Et oui tu commences en chemise déchirée et sandalettes donc hyper vulnérable tu t'en rendras vite compte ;)  
 
Après pour l'aspect craft, oui ça existe mais rien à voir avec Skyrim hein, c'est plus discret et presque dispensable pour moi.
Tu peux créer plein de popos, améliorer tes armes et tenues ( ça par contre c'est très important ) avec des matières premières ramassées sur le terrain et...des Po pour payer le forgeron car ce n'est pas toi qui oeuvres, tu dois passer par un artisan ;)  
 
Oui c'est plus un RPG qu'un HnS, y'a d'autres choses à faire que tout le temps basher du streum t'inquiète :jap:
Et l'exploration fouillée est toujours récompensée par du loot de plus en plus intéressant ( j'ai pécho hier une armure d'os )  :love:  
Je te conseilles vivement cet achat ( et accessoirement tu pourras disposer gratos de mon pion puisqu'on est potos sur le Live :D
 
Qu'est ce qui t'a tant déplu dans Dragon Age et que tu ne veux pas retrouver dans Dragon's Dogma ?

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Message édité par poiro le 15-06-2012 à 09:07:42
Reply

Marsh Posté le 15-06-2012 à 09:15:45    

poiro a écrit :

Tiens à ce sujet, le Chat Noir m'a pris 300 000 Po pour dupliquer le téléport et résultat : il ne fonctionne pas :fou:  Voleur ! rends moi mon pognon :kaola:


En NG+, il vend des téléporteurs qui fonctionnent. 200K pièce :D  

Reply

Marsh Posté le 15-06-2012 à 09:40:24    

Et je joue en NG+ en plus  :sarcastic:  
Je n'ai même pas pensé à regarder son stock, je lui ai amené direct le teleport à copier [:prozac]  
Merci pour l'info en tout cas :jap:


Message édité par poiro le 15-06-2012 à 09:40:49
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Marsh Posté le 15-06-2012 à 09:44:07    

Quel pigeon ce Poiro :D

Reply

Marsh Posté le 15-06-2012 à 09:46:44    

Ouais un vrai neuneu sur ce coups-là :lol:
 
Sinon sur vos conseils je me suis racheté des dagues ( presque 300 000Po soit le prix d'un téléporteur contrefait qui marche pas :D ) et même si mon bâton me manque ( lévitation pratique pour fuir une mêlée trop chaude ) je dois reconnaître que c'est bien fun aussi :jap:  
Bon plus qu'un rang de classe à gravir et j'aurai enfin l'explosive bolt :love:

Message cité 1 fois
Message édité par poiro le 15-06-2012 à 09:52:35
Reply

Marsh Posté le 15-06-2012 à 09:54:38    

poiro a écrit :

et même si mon bâton me manque ( lévitation pratique pour fuir une mêlée trop chaude )


Suffit de switcher :??:  

Reply

Marsh Posté le 15-06-2012 à 09:55:00    

je viens de faire la quête de l'anneau du Wyrm, cette fois j'ai pensé à le dupliquer au chat noir, j'ai donné le faux pour la quête et garder le vrai que j'ai donner à mon mage, à votre avis ça fonctionne ?  
il est censé lancer des sorts plus rapidement mais c'est invérifiable, en plus ce n'est pas un objet qu'on peu équiper mais juste porter donc ne modifie pas les stats...

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Marsh Posté le 15-06-2012 à 10:01:14    

C'est un effet permanent ou temporaire genre "anneau qui loot plus de pognon ou d'xp etc..." ?

Reply

Marsh Posté le 15-06-2012 à 10:05:10    

Permanent mais néanmoins invérifiable.
 
Sinon j'ai halluciné hier. Un de mes pions, face à un ogre sur un pont, a sorti "You... Shall... Not... Pass !!!"  :love:  :love:  :love: Je ne sais pas si c'est un hasard ou si c'est scripté "pont", mais j'ai trouvé ça excellent.


Message édité par Stixx0 le 15-06-2012 à 10:06:09
Reply

Marsh Posté le 15-06-2012 à 10:08:18    

Mais oui c'était à Khazad Dûm :love:  
Sans dec' cette grotte est superbe, immense, design de fou mais un de mes pions a chuté de la passerelle du Troll dont tu parles et hop ! "votre pion est mort et retourné à la faille" :(
Par contre je n'ai pas eu droit au  [:ogratte:4]  moi :(


Message édité par poiro le 15-06-2012 à 10:15:43
Reply

Marsh Posté le 15-06-2012 à 10:53:56    

je viens de débloquer le succès "heros" enfin ! me manquait quand même 6 ou 7 quêtes par rapport à mon 1er run :)

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Marsh Posté le    

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