[Topic Unique] Nouveau jeu Okami par Kamiya annoncé !

Nouveau jeu Okami par Kamiya annoncé ! [Topic Unique] - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 19-08-2004 à 11:54:16    

https://i.imgur.com/5IbRqri.png

 

Développeur : M-TWO, Machine Head Works et CLOVERS
Éditeur : Capcom
Genre : U-RPG (Zelda-like)
Date de sortie : ???

 

Présentation


Le projet "suite d'Okami" est en cours !

 

Le jeu culte Okami est renommé pour sa direction artistique et son univers magistral, son histoire émouvante et ses aventures captivantes. Aujourd'hui, une toute nouvelle épopée dans l'esprit d'Okami est officiellement en préparation !

 

Hideki Kamiya, réalisateur du premier Okami, sera à la tête de ce projet, co-développé entre plusieurs studios incluant divers membres de l'équipe originale d'Okami : M-TWO Inc., Machine Head Works Inc., et CLOVERS Inc. dont Hideki Kamiya est lui-même membre.

 

Quelles nouvelles aventures attendent Amaterasu et ses compagnons ? Bien qu'il faille encore patienter un peu avant de découvrir davantage de détails, nous espérons que vous serez aussi enthousiastes que nous pour ce nouveau chapitre de l'héritage d'Okami.

 

Vidéos


Okami sequel - Project Teaser Trailer
https://i.ytimg.com/vi/gLDLt9F_bVE/mqdefault.jpg

 

Message de Hideki Kamiya


"À bientôt..."

 

Combien de temps s'est écoulé depuis que cette histoire s'est conclue par ces mots ?
Jamais je n’aurais imaginé que le jour viendrait où je retournerais vers Okami pour poursuivre cette histoire de mes propres mains. Même à cet instant, je suis envahi par un mélange de stupéfaction prudente, comme si tout cela n’était qu’un rêve, et d’une joie indescriptible à l’idée que ce miracle soit bel et bien réel.

 

Ce miracle n’aurait jamais vu le jour sans toutes les personnes qui ont travaillé sans relâche pour donner vie à ce projet, les amis qui ont cru en moi et m’ont rejoint chez CLOVERS Inc., et surtout, les voix de vous tous qui avez continué à soutenir Okami au fil des années. Pour cela, je vous adresse ma gratitude la plus sincère et profonde.

 

Tel un soleil puissant qui se lève, ce projet est enfin en marche. Pourtant, pour l’instant, ce n’est encore qu’un petit bourgeon qui commence à éclore. Nous sommes déterminés à remplir ce nouveau chapitre d'Okami de fleurs vibrantes et colorées, et à faire de notre mieux pour honorer la promesse de ce "À bientôt.".

 

Attendez avec enthousiasme. Nous avons hâte de vous dévoiler ce qui s’annonce.

 

Site officiel


https://www.capcom-games.com/o-kami_newproject/fr/

 

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Et maintenant, le jeu originel d'où tout a commencé :sol:

 

http://i.imgur.com/an5GX.jpg

 

Développeur : Clover
Éditeur : Capcom
Genre : U-RPG (Zelda-like)
Date de sortie : 9 Février 2007 (PS2)
                       13 Juin 2008 (Wii)
                       31 Octobre 2012 (PS3)
                       12 Décembre 2017 (PS4, X1, PC)
                       9 août 2018 (Switch)

 

Présentation


A l’origine sorti sur Playstation 2, Ōkami a ensuite été porté sur Wii. Son style graphique unique s'inspirant des estampes japonaises, sa jouabilité "à la Zelda" bien maitrisée et sa très bonne durée de vie lui ont valu un excellent accueil critique de la part des journalistes et des joueurs. Ōkami a malheureusement été un échec commercial...
Un portage HD (1080p) avec support des trophées et du PS Move a été effectué sur Playstation 3. Le jeu est sorti le 31 Octobre en Europe. A noter que si le Japon a eu droit à une sortie en boite sur PS3, le jeu n'a été distribué que sur le PSN aux États-Unis et en Europe.
Une suite nommée Ōkamiden et mettant en scène Chibiterasu, un louveteau disposant des mêmes pouvoirs qu'Amaterasu, est sortie sur Nintendo DS. Cette suite a été développée par Mobile & Game Studio.

 

Histoire


Ōkami met le joueur dans la peau d'Amaterasu, la déesse japonaise du soleil réincarnée dans un loup. Alors que le pays du Nippon est assailli par une force démoniaque et sombre dans les ténèbres, Amaterasu est invoquée par Sakuya, l'esprit gardien du village de Kamiki. Accompagnée par Issun, un minuscule artiste errant, elle devra parcourir les différentes régions du Nippon afin de les libérer en leur rendant leurs couleurs.
L'histoire du jeu emprunte à de nombreux mythes et légendes japonais.

 

Gameplay


Le gameplay d'Ōkami est proche de celui de Zelda. La principale originalité est le Pinceau Céleste, utilisé par Amaterasu pour déchainer ses pouvoirs célestes. Par exemple, à l'aide du joystick gauche ou de la Wiimote, le joueur peut dessiner une boucle pour faire souffler le vent, un rond pour faire apparaitre le soleil ou tout simplement un trait pour découper un objet ou un ennemi.
Le Pinceau peut être utilisé à tout moment, que ce soit en combat ou pour résoudre des puzzles.

 

Sites officiels


Version anglaise
Version japonaise
Art of Ōkami

 

Images


http://i.imgur.com/zkifol.jpghttp://i.imgur.com/ISp0zl.jpg
http://i.imgur.com/he4lCl.jpghttp://i.imgur.com/jJbZ0l.jpg
http://i.imgur.com/E29Frl.jpghttp://i.imgur.com/q5LM3l.jpg
http://i.imgur.com/PsRkhl.jpghttp://i.imgur.com/3Wg5tl.jpg
http://i.imgur.com/PyPZul.jpghttp://i.imgur.com/TZed5l.jpg
http://i.imgur.com/NtK2ml.jpghttp://i.imgur.com/anqbkl.jpg
http://i.imgur.com/jNPeLl.jpghttp://i.imgur.com/LgUhzl.jpg

 

Vidéos


Trailer anglais (PS3)
L'invocation d'Amaterasu par Sakuya (PS3)
Renaissance de la côte de Ryoshima (PS3)
Trailer du jeu original (PS2)

 

Tests


PS3 :
Gamekult : 9/10
jeuxvideo.com : 19/20
Eurogamer : 9/10
Metacritic : 90/100

 

PS2 :
Gamekult : 9/10
jeuxvideo.com : 19/20
Eurogamer : 10/10
Metacritic : 93/100

 

Wii :
Gamekult : 9/10
jeuxvideo.com : 19/20
Eurogamer : 10/10
Metacritic : 90/100

 

Divers


  • Le titre du jeu est un jeu de mot. En effet, en japonais, Ōkami s'écrit "Grand Dieu" mais signifie également "Loup".
  • Au départ, Ōkami devait avoir un style plus réaliste, très loin du rendu cell-shading final. Une vidéo de ce prototype est disponible ici.
  • Ōkami regorge de références à divers mythes, personnages historiques et lieux japonais. Si vous voulez en savoir plus, ce blog en recense un très grand nombre. Attention, il contient de nombreux spoilers sur le jeu !
  • Si vous aussi, vous êtes tombés amoureux du style graphique d'Ōkami, un magnifique artbook en anglais a été édité par Udon Entertainment.
  • La bande originale du jeu (5 CD !) est également disponible en import.
  • Si vous voulez un aperçu de ce qu'aurait pu rendre Ōkami en 8bit, allez sur le site japonais PS2 et cliquez sur l’icône d'Ama tout pixelisé au dessus de l'arbre. On peut parler aux personnages pour gagner des artworks, icônes et musiques 8bit ! :D
  • D'autres surprises sont présentes sur ce site (mini-jeux, cartes de vœux, lapin et singe acrobates... :o). J'aime tout particulièrement ce vers quoi mène la 3ème des grandes icônes du milieu. :love:


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http://i.imgur.com/CeNIury.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par Morgoth le 14-12-2024 à 12:40:01

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El Psy Kongroo  - TU Ōkami / Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5
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Marsh Posté le 19-08-2004 à 11:54:16   

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Marsh Posté le 19-08-2004 à 11:59:34    

C'est très beau  :love:

Reply

Marsh Posté le 19-08-2004 à 12:02:34    

j'avais vu une vidéo il y a quelque semaines, ça m'avait semblé plutôt laid et sans grand intêret niveau jeu [:spamafote]
 
edit: lien vers la vidéo que j'avais vue.
je ne sais pas si c'est la même (56k powered :/)
 
http://www.gametrailers.com/gt_vault/t_okami_jp.wmv


Message édité par CrowFix le 19-08-2004 à 12:06:43

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Ma collec de jeux -
Reply

Marsh Posté le 19-08-2004 à 13:43:24    

sans grand interet?...hm pas moins que 90% des jeux je trouve. Mais effectivement faudra voir le challenge et le scénario.

Reply

Marsh Posté le 19-08-2004 à 13:50:22    

GTB a écrit :

sans grand interet?...hm pas moins que 90% des jeux je trouve. Mais effectivement faudra voir le challenge et le scénario.


disons que graphiquement ça me fait penser à Samurai Jack (le dessin animé, pas le jeu car je ne l'ai pas essayé) et je ne suis pas fan, quand au jeu en lui-même, ce qu'on en voit dans la vidéo, on dirait un genre de Dynasty Warriors / Devil May Cry avec un chien à la place d'un héros grand et musclé alors bof... je me met plus facilement dans la peau de Dante que de médor :D
 
mais faut voir :)


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Ma collec de jeux -
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Marsh Posté le 19-08-2004 à 14:56:38    

héhé Dante est surement l'un de mes persos préférés (DMC étant un de mes jeu culte)...mais ayons l'honneté d'avouer qu'il est cliché jusqu'au bout des ongles, de son style vestimentaire à sa coiffure, de son caractère à son histoire...absolument tout chez lui répond au héro typique du millénaire et en qui on peut facilement s'immisser...bref une formule qui marche mais zero pointé sur l'originalité.
Evidemment un clébard c'est autre chose, mais c'est justement l'interet et puis un loup est un animal noble et beau...en tout cas moi j'en ai vraiment ma claque de toujours voir la meme chose partout, cette sensations de déjà vu ultra présente (ce qui n'empeche pas le jeu d'etre une tuerie), que dès qu'un truc différent et bien exploité se présente je me jette dessus avec un plaisir que j'ai du mal a caché.
 
Pour son aspect graphique, j'estime qu'il est largement a la hauteur des superproductions actuelles...sauf que pour une fois il ne s'agit pas de réalisme, et comme un tableau il faut savoir apprécier le resultat avec le temps et la recherche. Certainement du fait que ca soit plus artistique, ca plaira pas à tout le monde...mais c'est là le risque à prendre pour innover et c'est normal. Mais J'aime ce genre d'audace et de projet ^^...d'abord parce que c'est le genre de jeu qui ne prend pas de rides avec le temps et ca me fait oublier un peu les Super Street Fighter 4' alpha gold turbo X et autres FIFA.
 

Reply

Marsh Posté le 19-08-2004 à 14:58:44    

Ca pourrait être super comme jeu :love:

Reply

Marsh Posté le 25-08-2004 à 11:24:29    

http://www.consoles-games.com/media/galerie/ps2/grand/1197/PS21197-02072004-2.jpg
http://www.consoles-games.com/media/galerie/ps2/grand/1197/PS21197-02072004-5.jpg
http://www.consoles-games.com/media/galerie/ps2/grand/1197/PS21197-02072004-8.jpg
http://www.nihon-fr.com/news_jeuxvideo_20040825_4409_0.jpg


Message édité par GTB le 25-08-2004 à 11:25:00
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Marsh Posté le 25-08-2004 à 11:25:39    

un topic a la CrowFix, tiens

Reply

Marsh Posté le 25-08-2004 à 11:28:17    

DarkSamus a écrit :

un topic a la CrowFix, tiens


nan, les screens sont pas 56k compliant :o  :sol:

Reply

Marsh Posté le 25-08-2004 à 11:28:17   

Reply

Marsh Posté le 25-08-2004 à 16:58:36    

DarkSamus a écrit :

un topic a la CrowFix, tiens


 
Sauf que la le jeu est réelement interessant :o

Reply

Marsh Posté le 25-08-2004 à 17:47:14    

Blizzard 2 a écrit :

Sauf que la le jeu est réelement interessant :o


 :p

Reply

Marsh Posté le 08-11-2004 à 15:33:00    

Plantage de drapeau !
 
Comment je l'attends trop ce jeu :love:


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Winners don't use drugs - Ma collec' - Réouverture du Topic du Screenshot !
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Marsh Posté le 09-12-2004 à 20:54:22    

drapal

Reply

Marsh Posté le 10-12-2004 à 14:43:32    

Я жду с нетерпиенем

Reply

Marsh Posté le 10-12-2004 à 14:46:15    

Gregoirtchik a écrit :

Я жду с нетерпиенем


biensûr


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Ma collec de jeux -
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Marsh Posté le 10-12-2004 à 14:55:45    

+1 :love: :love: :love: mais le verra t on un jour en EUR ????

Reply

Marsh Posté le 10-12-2004 à 15:51:07    

Bon j'ai regardé le trailer et je vais ptete être mauvaise langue : on dirait juste que les dévs ont pas voulu se casser la tête alors ils ont caché un jeu d'action banal derrière des graphismes originaux qui plairont pas à tout le monde.

Reply

Marsh Posté le 10-12-2004 à 15:54:24    

Kede a écrit :

Bon j'ai regardé le trailer et je vais ptete être mauvaise langue : on dirait juste que les dévs ont pas voulu se casser la tête alors ils ont caché un jeu d'action banal derrière des graphismes originaux qui plairont pas à tout le monde.


de toute façon un jeu dans le quel on contrôle un animal à 4 pattes c'est toujours chiant à jouer


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Ma collec de jeux -
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Marsh Posté le 12-04-2006 à 14:46:51    

39/40 dans famitsu
 
:love: :love:

Reply

Marsh Posté le 12-04-2006 à 14:50:31    

[:drapal]


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Marsh Posté le 12-04-2006 à 14:51:58    

Le topic ressorti de la cave :D
 
39/40 : ^^  :sol:


Message édité par sebastininounet le 12-04-2006 à 14:52:40

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Ma collection de jeux-video | Mon Feedback sur "[Feedback JV]Topic de recommandation JV"
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Marsh Posté le 12-04-2006 à 14:56:04    

CrowFix a écrit :

de toute façon un jeu dans le quel on contrôle un animal à 4 pattes c'est toujours chiant à jouer


 
et c'est le mec qui rampe à terre dans BF et Ghost Recon qui vous dit ça [:petrus75]

Reply

Marsh Posté le 12-04-2006 à 15:06:12    

il jouera pas à Zelda TP :p

Reply

Marsh Posté le 18-04-2006 à 15:44:25    

ça sort quand en Europe ?

Reply

Marsh Posté le 19-04-2006 à 11:19:25    

Date de sortie : 2eme trim 2006 (FRA)  - Septembre 2006 (USA) - 20 Avril 2006 (Japon)

Reply

Marsh Posté le 28-04-2006 à 12:13:28    

2 nouvelles vidéos : http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=867 (les GT Gameplay), ça a vraiment l'air ENORME, je le veux :cry:  
Quelqu'un l'a-t-il pris en Japonais ? C'est jouable ?
 
*edit*
D'apèrs ce test : http://www.gamezine.net/test-392.html ils conseillent d'attendre au moins la version US :( C'est trop long :'(


Message édité par B-S le 28-04-2006 à 12:30:04

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Marsh Posté le 03-05-2006 à 13:02:37    

sur la vidéo, je me demande si ce n'est pas juste un action game avec une phase "à la DS"

Reply

Marsh Posté le 03-05-2006 à 13:15:37    

replantage de drapo [:drapal]
 
alors, ceux qui l'ont acheté en jap, ça donne quoi?


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Marsh Posté le 22-05-2006 à 02:17:36    

B-S et Crow >
 
J'ai quelques heures dessus (je le joue en parallèle avec FF12). Mais même à ce stade, le 39/40 de Famitsu ne me semble vraiment pas avoir été volé.
 
Je sais bien que les mots perdent leur sens et leur force de nos jours, mais je ne vois pas d'autre chose à dire que "énorme" ou encore "époustouflant". Une des plus grosses claques sur PS2 aux côtés de Silent Hill 2, MGS2, Ico ou encore Shadow of The Colossus. Capcom au sommet de son art, la symbiose parfaite de la technique et de l'artistique, avec une jouabilité souple et intuitive dans un univers envoutant et fascinant. Il faut l'avouer, la PS2 n'a jamais été aussi méconnaissable qu'avec cet Okami.
 
Concernant le jeu lui-même, il fait évidemment penser à de l'aventure typée Zelda. On gagne des nouveaux pouvoirs au fur et à mesure, on ramasse des pièces en cassant des pots, on récupère des items spéciaux dans des coffres, etc. Visuellement ce n'est pas le cell shading de Wind Waker, ni le cartoon de Viewtiful Joe. C'est encore autre chose, au moins aussi bien réussi que les 2 exemples précédents. Car Capcom maitrise diablement son affaire. L'animation est soignée, ultra fluide, avec une finition globale digne d'un Zelda de Nintendo (autant dire que les bugs se font rares).
 
 
Au delà de l'ambiance et de l'univers visuel complètement original et "peinturluré" dans un mélange réussi de toiles japonaises anciennes et de styles graphiques plus modernes, il faut évidemment s'attarder sur l'utilisation de ce fameux pinceau. Car, assez tôt dans l'aventure, notre loup bénéficie d'une épée "virtuelle" qui lui permet de découper certains objets... ou ses adversaires. Comment ? En gardant pressé la gachette R1. A partir de là l'écran se fige, en noir et blanc et filtre encre de chine. L'image apparait ainsi sur une page, dominée par notre pinceau. Il suffit alors de presser le bouton "carré" pour poser le pinceau sur la feuille et le diriger où l'on veut avec l'analogique gauche. Une fois le geste executé, il ne reste plus qu'à relacher R1 pour observer le résultat dans la réalité du monde d'Okami.  
 
Par exemple pour trancher un ennemi avec notre épée, il suffit de tracer un trait droit qui coupe l'adversaire. Pour prolonger un rivage d'eau "magique", et ainsi regagner la terre ferme de l'autre côté, il conviendra de barbouiller une étendue d'encre devant soi. Pour résoudre l'énigme d'une statue cassée, on peut se mettre à dessiner la partie manquante, pour ainsi la faire se matérialiser. Ou encore pour débloquer une nouvelle capacité, il suffit de lever les yeux à un ciel nocture, y découvrir une constellation et dessiner son étoile manquante. L'entité de la constellation pourra prendre forme et nous récompenser pour notre bonté divine... Avec une interface aussi virtuellement tactile, évidemment la sensation de jouer à une Nintendo DS est bien présente. Mais cela ne dérange pas l'expérience ni ne perturbe la jouabilité qui ne souffre d'aucun problème. Enfin un petit mot sur les musiques qui sont du même niveau que le reste de cette production : majestueuses. Je veux l'OST à ma maison !
 
 
Bref je ne vous en dévoile pas plus, d'autant qu'il me reste à découvrir des tonnes de trucs. Toujours est-il que le jeu est particulièrement bavard (plus qu'un FF12, un comble !), et que si vous ne maitrisez pas la langue de Miyamoto, vous allez vous gacher un maximum d'ambiance et d'intérêt. Attendez donc au moins la sortie US, ou avec beaucoup de patience la sortie euro, repoussée depuis peu au premier trimestre 2007.
 
Mais ne le ratez sous aucun prétexte, car comme tous les jeux d'exceptions il ne peut pas se raconter...
 
Il faut le vivre !


Message édité par Serge Karamazov le 22-05-2006 à 05:15:53

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videogame music & chiptune • le topic •
Reply

Marsh Posté le 22-05-2006 à 02:27:51    

C'est malin, ça me donne encore plus envie de l'avoir maintenant [:sisicaivrai]  
Pour moi ce sera version US, pas envie d'attendre encore 3 plombes pour se taper du 50Hz & co. :o
 
Merci pour ce "mini-test" en tout cas :jap:


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Marsh Posté le 22-05-2006 à 03:24:57    

merci pour ce pavé :jap:


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Marsh Posté le 22-05-2006 à 08:25:46    

On n'est plus que 2 à l'attendre ? [:spykem@n]
 
*edit*
Quoiqu'il est encore un peu tôt pour des réactions :o
 
*edit2*
Pourquoi l'auteur du topic écrit Okami avec deux "o" ? [:figti]

Message cité 3 fois
Message édité par B-S le 22-05-2006 à 08:30:56

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Marsh Posté le 22-05-2006 à 09:14:34    

B-S a écrit :

On n'est plus que 2 à l'attendre ? [:spykem@n]
 
*edit*
Quoiqu'il est encore un peu tôt pour des réactions :o
 
*edit2*
Pourquoi l'auteur du topic écrit Okami avec deux "o" ? [:figti]


3!  [:pegazusse]  
 
2007  :cry:

Reply

Marsh Posté le 22-05-2006 à 10:57:36    

Bon ben je l'acheterai en US çui-là, je l'attends de pied ferme depuis qu'il a été présenté...

Reply

Marsh Posté le 22-05-2006 à 11:15:01    

B-S a écrit :

*edit2*
Pourquoi l'auteur du topic écrit Okami avec deux "o" ? [:figti]


parce qu'en japonais, loup s'écrit, suivant la transcription que tu suis, soit ôkami, soit ookami

Reply

Marsh Posté le 22-05-2006 à 12:47:25    

sseb22 a écrit :

parce qu'en japonais, loup s'écrit, suivant la transcription que tu suis, soit ôkami, soit ookami


ah parceque ça veut seulement dire "loup" :/
je suis déçu par ce total manque d'originalité :/
du coup je ne l'achèterai pas :/
 
 
 
 
 [:spykem@n]


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Ma collec de jeux -
Reply

Marsh Posté le 22-05-2006 à 13:34:41    

B-S a écrit :

On n'est plus que 2 à l'attendre ? [:spykem@n]


 
Nan, moi aussi :D
 


 
4  :o  
 


 
 [:jofusion]

Reply

Marsh Posté le 03-08-2006 à 11:05:41    

Reply

Marsh Posté le 07-08-2006 à 09:59:52    

[:drapo]

Reply

Marsh Posté le    

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