Paper Mario : The Origami King - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 15-06-2020 à 14:25:44
Bonjour.
Marsh Posté le 15-06-2020 à 15:56:00
hop !
j'avais pas aimé le Super sur wii (on passait son temps à changer de vue pour ne rien rater) et sticker star (comme beaucoup ) mais celui-là je vais p'tet lui redonner sa chance
Marsh Posté le 15-06-2020 à 18:16:27
Marsh Posté le 17-06-2020 à 14:47:01
Mon premier TU est plutôt un succès, je suis zému
Si vous avez lu la description, cette phrase ne vous a sans doute pas échappé :
Citation : En plus de ses bottes et de son marteau de base, il peut transporter jusqu'à deux paires de bottes et marteaux supplémentaires ! Mais attention : même si ces armes possèdent plus de puissance ou des capacités spéciales, elles s'abîment et finissent par se briser, alors assurez-vous de remplacer régulièrement votre équipement. |
On a donc un système qui est entre les 2 premiers (attaques infinies) et attaques avec des items uniques (stickers ou cartes, ce qui était un peu nul comme idée) des 2 derniers...
Marsh Posté le 06-07-2020 à 13:46:11
Plus que quelques jours avant de faire de l’origami avec Mario !
Marsh Posté le 07-07-2020 à 12:30:30
Ghm80 a écrit : J'ai hâte |
Moi aussi, mais j'ai un peu peur du système de jeu (compétences consommables)
Marsh Posté le 08-07-2020 à 12:19:54
Le premier test est tombé, celui de Famistu : 9/9/9/9 [36/40]
Après bon... les notes de Famitsu on sait tous que ça vaut queudale.
Marsh Posté le 08-07-2020 à 12:41:44
Drapalisationnage
Et oui les tests de Famitsu ont autant d'intérêt que les messages demandant le prochain ND
Marsh Posté le 15-07-2020 à 15:37:20
Mise à jour du premier post avec les tests (source : cosmoschtroumpf.com)
Marsh Posté le 15-07-2020 à 15:57:35
Et 6/10 sur GK. Ca a l'air mitigé quand même globalement... et les boss ont l'air pas mal compliqué. Luma sur Twitter dit "les boss en casse-tête de 48 cases, reproduit sur une véritable feuille de papier pour le résoudre"
Marsh Posté le 15-07-2020 à 16:09:27
muet dhiver a écrit : "les boss en casse-tête de 48 cases, reproduit sur une véritable feuille de papier pour le résoudre" |
J'aurai envie de mettre ça en point positif en ce qui me concerne...
Marsh Posté le 15-07-2020 à 16:23:33
Je me suis dit que pour une licence de jeu moins "populaire" que Paper Mario, 81 sur Metacritic n'était pas si mal, mais après j'ai vu les autres
- Paper Mario (N64): 93
- Paper Mario Thousand Doors machin: 87
- Super Paper Mario (Wii): 85
Y'a que deux mauvais élèves dans la série en fait
- Paper Mario Stickers stars: 75
- Paper Mario Color Splash: 76
Marsh Posté le 15-07-2020 à 17:13:38
Est-ce qu'il y a un mode coop dans ce jeu ou c'est solo only ?
Merci
Marsh Posté le 15-07-2020 à 17:31:48
Ah mince
Bon tant pis, je passe mon tour.
Marsh Posté le 16-07-2020 à 05:54:32
Mon backlog est trop long pour que je le prenne day1, ce serait pas raisonnable
Marsh Posté le 17-07-2020 à 12:39:11
Alors ? Des premiers retours de votre part ?
Mon exemplaire est arrivé, j'y jouerai ce soir ou demain suivant le programme
Marsh Posté le 17-07-2020 à 14:51:16
Jamais joué à aucun Paper Mario mais ça m'intrigue
45e en prix de lancement chez Auchan
Marsh Posté le 17-07-2020 à 15:05:38
En ce qui me concerne je vais éplucher les tests pour bien comprendre le système de combat (ou à défaut commencer à regarder un let's play).
Cette histoire d'attaques consommables me fait douter. Ça a l'air de ressembler aux stickers ou aux cartes des 2 précédents.
Et puis ça aussi qui est complètement stupide :
Kensuke Tanabe: Since Paper Mario: Sticker Star, it’s no longer possible to modify Mario characters or to create original characters that touch on the Mario universe
Le mec qui a décidé ça chez Nintendo est un demeuré consanguin.
Marsh Posté le 17-07-2020 à 18:44:54
Hype qui était pas bien haute retombée suite aux tests. Commandé en cartouche chez michel Edouard pour 45 euros pour pouvoir le revendre, ça limitera la casse si déception il y a.
Marsh Posté le 19-07-2020 à 11:22:02
Perso, je l'ai commencé et je trouve le jeu génial
Le système de combat peut aller très loin s'il est pleinement exploité. Le jeu est frais, enchanteur comme souvent avec la licence. Je passe un bon moment
Marsh Posté le 19-07-2020 à 13:37:20
C'est sur ça sera déjà plus ''feel good'' que TLOU2.
Marsh Posté le 20-07-2020 à 07:29:36
Reçu samedi seulement (ça vaut le coup de précommander tiens), du coup je n'ai pas pu avancer autant que je l'aurais souhaité
Marsh Posté le 20-07-2020 à 08:25:50
Moi j'ai un peu avancé… Dis donc, ça se corse les combats hein
Le chrono n'est pas toujours le bienvenue
Marsh Posté le 20-07-2020 à 09:11:13
Moi aussi j'ai préco mais toujours pas reçu... donc hate de pouvoir le tester !
Marsh Posté le 20-07-2020 à 09:17:56
J'étais pas très partant pour cet opus à la base, c'est le côté Puzzle des combats qui m'a convaincu. Je ne regrette pas, le jeu est vraiment sympa et comme toujours avec Nintendo, tu tombes souvent sur des trucs, des clincs d'œil, des surprises. J'adore
Le seul truc qui me gonfle, c'est l'aide embarquée qui est comme souvent plus chiante qu'autre chose
Marsh Posté le 20-07-2020 à 09:22:44
Agreian a écrit : Moi j'ai un peu avancé… Dis donc, ça se corse les combats hein |
Alors je triche systématiquement
Quand les ennemis sont replacés, je screene puis je vais tranquillement étudier la capture pour voir comment les replacer.
Marsh Posté le 20-07-2020 à 09:29:15
muet dhiver a écrit : |
Pas con, faut y penser à ce genre de truc
Ca nuit un peu à la mécanique du jeu mais sur un repositionnement ALC, pourquoi pas. Sympa d'avoir un plan B au cas ou
Marsh Posté le 20-07-2020 à 10:05:06
Acheter du temps ?
Je sais plus sur quel jeu j'ai pris cette habitude, mais faire des captures et les consulter est tellement simple sur la Switch qu'on aurait tort de s'en priver. Parfois le simple fait de voir le chrono me met en panique
Sinon j'avance doucement (j'ai commencé Andromeda en parallèle), et jusque là je retrouve cet humour bon enfant et ces textes ciselés qui font la saveur des Paper Mario.
Marsh Posté le 21-07-2020 à 12:07:02
J'ai reçu et attaqué le jeu hier, pour l'instant après 1 ou 2h de jeu c'est très cool, mais et je trouve ça un peu "mou", dans le sens où les déplacements ne sont pas très rapides et on ne peut pas accélérer les textes. C'est le premier truc que j'ai cherché dans les options, je garde un peu d'espoir car j'ai des options grisées dans les paramètres mais je ne me fais pas d'illusion non plus
On pourra courir par la suite?
Le système de combat est pas mal même si pour l'instant ça ressemble plus à un puzzle à résoudre de la façon voulue par les dev qu'un système où on peut expérimenter des trucs.
Par contre les textes sont toujours aussi sympa et plein de jeux de mots, l'ambiance est top. J'aime beaucoup la recherche des Toads et les petites choses à découvrir un peu partout.
Bref à voir sur du plus long terme mais pour l'instant ça me semble être un bon petit jeu bonne ambiance et pas prise de tête pour l'été.
Marsh Posté le 21-07-2020 à 14:21:46
Reçu hier, et les magnets aujourd'hui.
J'espère pouvoir le tester ce soir. Mon fils est impatient de m'y voir y jouer.
Pour les textes que l'on ne peut accélérer cela me fait peur, je déteste ça.
Ca sera mon premier paper mario (apparement pas le meilleur), on verra si j'accroche. On connait la durée de vie du soft?
Marsh Posté le 15-06-2020 à 12:52:37
PAPER MARIO : THE ORIGAMI KING
Paper Mario: The Origami King est un jeu vidéo de rôle édité par Nintendo et développé par Intelligent Systems. Il s'agit du sixième opus de la série Paper Mario. Dévoilé le 14 mai 2020 à l'aide d'une bande-annonce, sa sortie est prévue pour le 17 juillet 2020 sur Nintendo Switch.
1er Trailer :
https://www.youtube.com/watch?v=NaT6edurHqI
Présentation détaillée :
https://www.youtube.com/watch?v=VZ7mf8IFc-4
Histoire :
Le roi Olly a pris le pouvoir ! Ses origuerriers ont saccagé Toadville et il a transformé la princesse Peach ainsi que de nombreux habitants en origamis. Et comme si ça ne suffisait pas, il a aussi volé le château de Peach avant de l'enrubanner dans des serpentins magiques !
Heureusement, Mario va pouvoir compter sur Olivia, la petite sœur d'Olly, pour l'aider à vaincre ces origamis de malheur. Ensemble, et avec l'aide d'alliés parfois improbables, ils mettront tout en œuvre pour empêcher Olly de plier le monde entier à sa volonté !
Gameplay :
Les combats contre les origuerriers prendront une « tournure » pour le moins inattendue ! Ceux-ci se déroulent en effet sur une arène circulaire, avec Mario placé au centre et les ennemis disposés sur les anneaux autour de lui.
Faites glisser et tourner les segments de l'arène pour regrouper les ennemis et leur causer encore plus de dégâts au moment de les attaquer ! Mais attention : votre temps comme votre nombre de mouvements sont limités !
Choisissez l'arme parfaite pour causer un maximum de dégâts aux ennemis en fonction de leur disposition sur l'arène ! S'ils sont en ligne, sortez vos plus belles bottes pour leur sauter dessus l'un après l'autre, et s'ils sont en formation groupée, privilégiez plutôt le marteau.
En plus de ses bottes et de son marteau de base, il peut transporter jusqu'à deux paires de bottes et marteaux supplémentaires ! Mais attention : même si ces armes possèdent plus de puissance ou des capacités spéciales, elles s'abîment et finissent par se briser, alors assurez-vous de remplacer régulièrement votre équipement.
Vous voulez améliorer vos capacités ? Alors équipez-vous d'accessoires ! Grâce à eux, vous disposerez d'avantages sur le terrain ou en combat, comme la possibilité de ramasser des confettis d'encore plus loin ou du temps supplémentaire pour déplacer les panneaux de l'arène.
Les Tests :
Gamespot : 8/10
https://www.gamespot.com/reviews/pa [...] 01-10abi2f
With a newfound combat system that steals the show and offers a novel take on turn-based combat, its winking, nodding, and adventuring shine all the brighter. Its world and characters might not be the series' best, but it's still able to consistently throw left turns, good gags, and smart surprises at you. Each piece of The Origami King elegantly fits into its whole, taking its irreverent flair to new heights. The Paper Mario series has recently shown that being clever and being smart are two different things, but thankfully, it's once again managed to be both.
Eurogamer : mitigé
https://www.eurogamer.net/articles/ [...] e-stand-up
There's plenty I'd recommend about The Origami King, a journey generous with its humour, its spread of locations, its continual sense of adventure in Mario's bid to defeat the evil Origami King (a clever conceit which lets Mario befriend regular paper Goombas and Koopas while also letting him battle evil origami Goombas and Koopas). Its final section especially, while brief, is thrilling to watch unfold. But each time the game changed settings, every time it swapped in a new party member, whenever I cleared another boss, I expected it to grow the shoots it had begun to set out and dig in a little deeper. For all of the game's sense of personality and place, it never grows into anything weightier.
JV.com : 14/20
https://www.jeuxvideo.com/test/1255 [...] enture.htm
Paper Mario : The Origami King n’est peut-être pas le meilleur jeu de la série, mais il reste une aventure d’assez bonne facture grâce à des scènes drôles, une réalisation propre et des situations diverses et variées. Il parvient à nous occuper pendant toute l’expérience, même si on regrettera un système de combat très plat et quelques moments lassants dans les phases d’exploration. S’il est plus un jeu d’aventure qu’un RPG, il n’en reste pas moins efficace pour nous voler quelques sourires, et c’est déjà ça.
Destructoid : 8/10
https://www.destructoid.com/stories [...] 6029.phtml
There's room in my heart for both styles of Paper Mario. The old games still exist and this newer, sometimes thinner formula is fine too. That said, it's possible Nintendo and Intelligent Systems have folded this subseries every which way they can at this point. I hope the next one is a little more fresh.
Gameblog : 9/10
http://www.gameblog.fr/tests/3706- [...] ing-switch
Si l'héritage de Paper Mario plane encore sur The Origami King, point ici de syndrome de la page blanche, pliée sens dessus dessous grâce à la faramineuse imagination de la mise en scène et du récit, résolument audacieux. L'inventivité d'Intelligent Systems se déploie également à travers l'architecture ingénieuse de cet univers et la dimension stratégique des combats, qui deviennent ainsi de véritables casse-tête. Un tel surcroît de profondeur aussi bien martelé ne donne toutefois jamais la migraine, la quête principale résidant dans la découverte de l'ensemble des richesses du royaume champignon, de sorte que ce RPG moustachu s'affirme comme le souverain incontestable en son propre domaine.
NintendoLife : 8/10
https://www.nintendolife.com/review [...] igami_king
Paper Mario: The Origami King tries to do something different with its combat system and, to be honest, we aren't feeling it. That doesn't mean the rest of the game isn't thoroughly entertaining, however, and while the puzzle-based battles aren't quite what a new Paper Mario game needed, they aren't so awful that everything else shouldn't be experienced as a result. It still isn't the new Thousand-Year Door fans will have been hoping for, but it's still one of the funniest games in the series and it's got a truly likeable companion character, and while the combat is far from ideal the fact that we still thoroughly recommend the game regardless speaks volumes about every other aspect of it.
Polygon : mitigé
https://www.polygon.com/reviews/202 [...] ndo-switch
Mario is a brand, not a genre. The strongest connective tissue between them is made up of the characters and basic story beats, while being designed in ways that make them fun for players of any age. These games can often be as hard, or as easy, as you’d like to make them.
For so much of Paper Mario: The Origami King, that’s true. I want to share it with my nieces and nephews, as well as my grown friends. But I hesitate due to the frustration of the combat and those imposing boss battles — those moments where I wish I had someone else to take over on the controller.
Nintendo World Report : 7.5/10
http://www.nintendoworldreport.com [...] tch-review
I liked playing Paper Mario: The Origami King. It has such high points with the music, the visuals, the comedy, and the willingness to try new ideas. I love how experimental the adventure is with the large variety of situational humor and mini-games. This world was such a treat to journey through, and it was nice to have more then one meaningful emotional moment again in a Paper Mario game. It’s so clear that The Origami King is trying to have its cake and eat it too when it comes to its combat system. It’s so strange to me how optional the game is to play. I did go for completing every challenge presented to me, but I can definitely foresee players skipping ahead because of the lack of incentives. I applaud Paper Mario: The Origami King for trying something new, but am worried that the friction between its ongoing genre identity is going to keep the series running around in circles.
Message édité par nicko le 15-07-2020 à 15:34:35