Paper Mario : La porte millénaire [TOPIK UNIK] [NGC] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 01-04-2004 à 12:53:37
Et voici déjà les premières images, tirées de Famitsu et reliées par GameKult :
[édité, regardez plutôt les images de TRUNKS et evilokin un peu plus bas]
Marsh Posté le 01-04-2004 à 13:07:59
Trendy Pillow a écrit : POISSON D'AVRIL |
L'info date d'hier... et ça existe, les poissons d'avril, au Japon chez Famitsu ?!
Marsh Posté le 01-04-2004 à 14:57:09
Splinter a écrit : C'est beau |
C'est clair !! Vite vite, des videos !!
Euh ça intéresse personne à part nous deux, ou quoi ?! Ce n'est pas un poisson d'avril, hein !!
Marsh Posté le 01-04-2004 à 15:05:54
J'ai le 1er épisode sur N64, c'est bien sympa comme jeu
Mais bon j'ai revendu ma GC y a pas longtemps donc ca m'interesse pas plus que ca
Marsh Posté le 01-04-2004 à 15:09:54
Splinter a écrit : C'est beau |
euh ouais... c'est beau m'enfin moi je vois pas de différence avec l'épisode de la N64 (que j'ai hein, je precise)
Marsh Posté le 01-04-2004 à 15:26:02
benj63 a écrit : Et voici déjà les premières images, tirées de Famitsu et reliées par GameKult : |
Mais putain, il a pas encore été viré le mec qui fait la mise en page chez Famitsu
Marsh Posté le 01-04-2004 à 15:38:12
Little-Wolf a écrit : |
Sur N64 c'était déjà très beau, là c'est superbe, moi je ne veux que des jeux comme ça
Marsh Posté le 01-04-2004 à 15:56:44
Suite des images postées par Trunks.
Marsh Posté le 01-04-2004 à 16:01:56
Merci TRUNKS et evilokin, c'est vraiment géant !!! J'adore !
Marsh Posté le 01-04-2004 à 16:38:38
Little-Wolf a écrit : |
J'pensais la même chose, je viens d'allumer ma N64 et y a quand même une belle différence
Marsh Posté le 01-04-2004 à 17:13:11
Tant que ca ?
Marsh Posté le 01-04-2004 à 17:49:52
Mais ... ca consiste en koi un Paper mario en fait?
j'ai jamais su
Marsh Posté le 01-04-2004 à 17:54:45
Spykem@n a écrit : Mais ... ca consiste en koi un Paper mario en fait? |
Un Action-RPG sorti sur N64.
Marsh Posté le 01-04-2004 à 20:08:08
Splinter a écrit : |
oui mais concrètement?
gameplay? graph?
Marsh Posté le 01-04-2004 à 20:11:07
Graph 2D tout mignon dans un univers en 3D
Systeme RPG simplifié mais efficace
Gamplay tres accrocheur, evolution rapide et progressive donc jouissive
Perso j'ai vraiment adoré
Marsh Posté le 01-04-2004 à 22:17:11
Est-ce que c'est du même genre que Mario&Luigi pour ceux qui y ont joué??
Parce que je vois des marteaux et presque les mêmes trucs que dans M&L.
Marsh Posté le 01-04-2004 à 22:45:43
Diamond78 a écrit : Est-ce que c'est du même genre que Mario&Luigi pour ceux qui y ont joué?? |
J'ai jamais joué M&L mais au vu des screens ca a l'air dans le même genre
Marsh Posté le 01-04-2004 à 22:49:12
D'après IGN, Famitsu et GameKult, ça semble être le même genre que Mario & Luigi : Superstar Saga sur GBA :
Annoncé sans trop de détails lors du dernier salon de l'E3, Paper Mario 2 de Nintendo est aujourd'hui dévoilé pour la première fois par le biais de ces quelques scans issus du magazine nippon Famitsu. Tout mignon avec ses graphismes en fausse 2D "papier mâché", le jeu devrait intéresser ceux qui ont récemment apprécié l'excellent Mario et Luigi : Superstar Saga sur GBA avec un système de combats très proche et un scénario léger nous plongeant dans l'univers du plombier italien. La date de sortie du titre reste inconnue, et il faudra certainement attendre l'E3 2004 pour en apprendre davantage à ce sujet.
Source : GameKult
Marsh Posté le 01-04-2004 à 22:52:49
Pardon, mais elles sont censées rendre gloire au jeu ces images?
Bon au moins, ça a le mérite d'utiliser de la 2d, et il y a des clins d'oeil aux plates formes 8 et 16 bits. Le pb c'est que j'ai cru voir de meilleurs graphismes sur Super NES (on est sur GameCube, faut il le rappeler? ).
Marsh Posté le 01-04-2004 à 23:28:24
Cutter a écrit : Pardon, mais elles sont censées rendre gloire au jeu ces images? |
Tu te bases encore sur les prouesses graphiques d'un jeu pour en juger de sa qualité toi ?
Il est bien Ninja Gaiden hein ? Il est trop beau/bien
Marsh Posté le 01-04-2004 à 23:50:18
Où ais-je dit que ce jeu s'annonce nul? Tu me quotes ok? Tu mets en gras.
Marsh Posté le 02-04-2004 à 00:03:59
Cutter a écrit : Où ais-je dit que ce jeu s'annonce nul? Tu me quotes ok? Tu mets en gras. |
Et moi où ai-je dis que tu avais dit que ke jeu était nul ?
C'est dingue l'interpretation hein ?
Cutter a écrit : Pardon, mais elles sont censées rendre gloire au jeu ces images? |
Si ca c'est pas critiquer la qualité globale d'un jeu en ne le jugeant uniquement que par ses graphismes, euh ...
Marsh Posté le 02-04-2004 à 00:10:21
Little-Wolf a écrit : |
Pis tu quotes n'importe quoi.
Marsh Posté le 02-04-2004 à 00:20:37
Cutter a écrit : |
Tu dis ca parce que je te quote ?
Marsh Posté le 02-04-2004 à 00:27:14
ReplyMarsh Posté le 02-04-2004 à 00:33:22
Cutter a écrit : |
Non. Tentative de cloture d'un débat de toute facon stérile puisque tu n'es pas capable d'admettre que t'as critiquer la qualité globale du jeu en mattant des screens qui, pour toi, sont inférieurs à des graph de SNES. Baleze. Que tu juges un jeu comme ca, soit, que tu ne reconnaisse pas alors qee c'est ecrit noir sur blanc, c'est risible...
Fin de l'histoire pour moi, on va pas plus pourrir le topic, si tu veux m'insulter, te foutre de moi, me jeter des pierres, bruler ma maison ou massacrer ma famille, on passe en MP.
Marsh Posté le 02-04-2004 à 00:48:50
Little-Wolf a écrit : |
Je n'ai rien commenté d'autre que la qualité des graphismes. Pourquoi t'obstines tu à m'accuser de quelquechose que tu n'es de toute façon pas capable de prouver. Je n'ai pas jugé ce jeu sur sa qualité, ce n'est que ce que tu as probablement cru lire quand j'ai comparé les graphismes de la SNES avec les graphismes de ce jeu. Ce genre de raccourci est très courant sur ce forum: dès que l'on critique les graphismes d'un jeu, on s'insurge "mais attends d'avoir joué au jeu pour le critiquer!". Perso, des screens ça me suffit pour me faire une opinion sur la qualité des graphismes (et sur rien d'autre).
Marsh Posté le 02-04-2004 à 00:52:14
chuuuuuuuuuuuuut, t'ecrit trop pour un débat clôt ^^
Pis de toute facon, je sais encore lire ^^
Marsh Posté le 02-04-2004 à 08:22:00
Cutter a écrit : Pardon, mais elles sont censées rendre gloire au jeu ces images? |
Un exemple parmi d'autres, je n'ai jamais vu autant de sprites affichés à la fois dans un jeu SuperNes...
De même, les sprites sont beaucoup plus "fins", c'est à dire avec des contours moins crénelés, moins pixelisés ; on dirait du dessin vectoriel, non ?
Marsh Posté le 02-04-2004 à 08:27:00
Since reporting yesterday that Mario and friends would be returning to the RPG scene in the form of Mario Story 2 (Paper Mario in America), new details have come our way. Much of what's been revealed should be familiar to those who played through the original Nintendo 64 title, but those unfamiliar with that game should pay attention.
As mentioned in yesterday's update, battles in Paper Mario 2 will feature action elements while still remaining turn-based. You select commands from a command ring atop your characters' heads, examples of commands being jump and make use of a hammer. The action begins following this. In the case of jump, you have to press the A button at the right time in order to execute the command successfully. In the case of the hammer, you have to hold left on the analogue stick, switching it to the right at the proper time in order to strike at the enemy. There is some strategy included as well. From the command ring, you can set your characters' battle strategy. Specifics on strategy options have yet to be revealed.
Outside of battles, Paper Mario 2 is set to feature lots of mini games. Three mini games have been revealed so far. One involves a quiz show in which Mario must answer questions posed by the giant blocks featured in Mario action games. Two other mini games have been revealed, although minus specifics as to how they play. One appears to feature the player in control of Princess Peach, something that was featured in the original. Another looks like a version of Super Mario Brothers except with players controlling a giant Koopa.
Throughout their adventure, Mario and friends will find help in a few items and places. As with most RPGs, you can heal your party at an inn and purchase items at a shop. As currency, the game makes use of coins that you collect by defeating enemies. There's also a Badge Shop, where you acquire badges that, when set, give Mario special abilities in battle. While actually moving about through fields and towns, you'll encounter save blocks marked with an "S." Jump-punching these will allow you to save your game.
Less is known about the game's story line. The original game had you rescue Princess Peach and recover the Star Wand from Koopa. This time, aside from the presence of a mysterious door that's been sealed for 1000 years, little is known about the game's storyline. It is known, however, that many characters from the Mario world will make an appearance. This includes some giant enemy characters -- even bigger than the enemies featured in the original.
The developers at Intelligent Systems offered a very tantalizing bit about the game in comments to Japan's Famitsu magazine. It was stated that you can expect the flat, stylized graphics that made the original famous to play a strong role this time around in terms of both story progression and in how you solve puzzles.
We wait, with you, for further clarification.
Source : IGN
Marsh Posté le 05-04-2004 à 09:39:12
Ah ouais c'est quand-même nettement plus fin que sur la N64, ca devient meme plus comparable là
Visiblement le principe ne semble pas change :
Marsh Posté le 31-03-2004 à 21:16:52
Dates de sortie :
Japon : déjà sorti
USA : 11 octobre 2004
Europe : 12 novembre 2004
Images :
Voir un peu + bas, et sur la page 2 du topic
Vidéos :
Video sur le site officiel :
http://www.nintendo.co.jp/ngc/g8mj [...] index.html
Trailer de l'E3 2004 :
http://media.nintendo.com/mediaFil [...] 874975.mov
Pub japonnaise :
http://streamingmovies.ign.com/cub [...] wmvlow.wmv
Videos prises sur les stands de l'E3 :
- Koopa (Bowser) dans Super Mario bros : http://streamingmovies.ign.com/cub [...] wmvlow.wmv
- Bataille contre des goombas : http://streamingmovies.ign.com/cub [...] wmvlow.wmv
- Scène d'introduction : http://streamingmovies.ign.com/cub [...] wmvlow.wmv
- Tortues en os : http://streamingmovies.ign.com/cub [...] wmvlow.wmv
- Un tour dans un tuyau : http://streamingmovies.ign.com/cub [...] wmvlow.wmv
- Pont caché : http://streamingmovies.ign.com/cub [...] wmvlow.wmv
- Visite de Petalburg : http://streamingmovies.ign.com/cub [...] wmvlow.wmv
- Attaque : http://streamingmovies.ign.com/cub [...] wmvlow.wmv
- Borne sur le salon : http://www.cube-europe.com/movies/ [...] ario2b.wmv
- Rencontre avec le maire : http://streamingmovies.ign.com/cub [...] wmvlow.wmv
- Entrée du chateau : http://streamingmovies.ign.com/cub [...] wmvlow.wmv
- Combat contre les koopas :http://streamingmovies.ign.com/cub [...] wmvlow.wmv
Autres videos d'IGN :
http://media.cube.ign.com/media/573/573664/vids_1.html
Pub anglaise :
http://media.nintendo.com/mediaFil [...] 79c9d3.mov
Tests / Previews :
Test sur NGC France (18/20) :
http://www.ngcfrance.com/test.php?n=3&idx=772
Test sur Puissance Nintendo (18/20) :
http://portables.p-nintendo.com/tests/T-9858-1.html
Test sur JeuxVideo.com (17/20) :
http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] 3_test.htm
Test sur GameKult (7/10) :
http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html
Test sur GC ADVANCED (9/10) :
http://gc.advancedmn.com/article.php?artid=3449
Test sur GameSpot (9.2/10) :
http://www.gamespot.com/gamecube/r [...] eview.html
Test sur PlanetGameCube (9.5/10) :
http://www.planetgamecube.com/revi [...] ile&id=520
A perfect blend of action, adventure, and Mario. Paper Mario RPG is a must-buy. With its amazing battle system, charming characters, and excellent sense of style, Paper Mario turns out to be one of the most enjoyable gaming experiences ever created.
Preview sur Nintendo Difference :
http://www.gamecube-difference.com [...] ndex&id=96
Test sur IGN (9.1/10) :
http://cube.ign.com/articles/556/5 [...] ?fromint=1
Grande preview sur IGN (après 20h de jeu)
http://cube.ign.com/articles/534/534096p1.html
After years of rumors, Nintendo is indeed producing a sequel to the cult-hit Nintendo 64 RPG Paper Mario, Famitsu Weekly reports this week. Paper Mario 2 for GameCube, or Mario Story 2 as it's called in its home country, will arrive in Japan some time this year.
Intelligent Systems, the studio responsible for Fire Emblem and the original Paper Mario, is also in charge of the sequel, and it's sticking to the unique visual style that made its first Mario RPG so distinctive.
The characters, Mario and his many supporting stars, are once again fluidly-moving 2D sprites set against a 3D background. They have many more animations and abilities in the sequel, however, playing off the potential of the 2D/3D juxtaposition -- Mario, for instance, can fold himself into a paper airplane and fly around the environment. Abilities like that help liven up the turn-based battles, requiring a bit of twitching skil to go along with traditional RPG strategy.
We'll very likely see Paper Mario 2 make its North American debut at E3, so stay tuned for more details over the next two months.
Source : 1UP
Avis des joueurs sur HFR :
Serge Karamazov :
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0#t2288166
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0#t2290891
Message édité par benj63 le 01-12-2004 à 13:44:51