Burnout Paradise 360/PS3 [Topic Unique] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 13-12-2007 à 14:52:17
Les joueurs d'HFR :
Pseudo HFR | Gamertag 360 ou ID PSN
XBOX 360 :
BlinkGT | BlinkGT
HaKaN_FR | HaKaN01
Funky Max | FunkyBearz
gegere | gegere92
ZEeD | ZEeD 96
Kwartz | Kwartz94
Lapinbilly | Lapingbilly
WipEout 2097 | LorisBOX
baddy | baddy610
fabcool | unkilled92
houbahiphop | Houba93
K@zouille | LapinouRose
Flagada007 | Flagada007
SuperLobo | megalobo
Pato el canardo | PatoCanardo
schmurtz | SchmurtZ 360
PS3 :
CrowFix | CrowFix
chacal_one333 | ChaK_
Styx42 | Styx42
panda_man | Gainzbar
Harlock42 | Neko_from_Paris
wilsfrid | wilsfrid
elric_snoop | balmung13
ripper0306 | ripper0306
Leto 42 - Leto42
amdvsintel | frite69
The_big_poulet | The_big_poulet
Jones7514 | Jones7514
gpsgpsfr | yargol
oranginaaaa | bidibulle75
osn | osn94
Habu | Habu
Hust_ | Hust_
ynorsa | norsa
pinhead | electronik_ghost
Stefsamy | Stefsamy
Djum | Djum
Taibatsu | Sambrez
Shred | E-Marklor
Makaveli69800 | Makaveli_69
calimero_06 | ni77art
MiB75 | MiB_75
sseb22 | sseb22
Snoupyluke | stebfr
Marsh Posté le 13-12-2007 à 14:53:00
Drapal
Marsh Posté le 13-12-2007 à 14:54:29
j' la démo
Marsh Posté le 13-12-2007 à 14:55:55
"21 Février 2002" z'ont de l'avance les Japonais
Marsh Posté le 13-12-2007 à 14:59:38
B-S a écrit : "21 Février 2002" z'ont de l'avance les Japonais |
Effectivement c'est des rapides
Y'a une couille avec les 3 dernières miniatures qui s'affichent plus aussi
Marsh Posté le 13-12-2007 à 15:00:48
Limité à 10 images/post je crois.
Marsh Posté le 13-12-2007 à 15:04:15
B-S a écrit : Limité à 10 images/post je crois. |
Oui j'ai vu ça, tant pis pour les images de pays, ou tant pis pour les 3 dernier screenshot, on verra plus tard
Marsh Posté le 13-12-2007 à 15:05:29
ReplyMarsh Posté le 13-12-2007 à 15:07:31
syntaxx_error a écrit : Funky Max > Mets un picto visible devant le titre du topic |
Ouaip j'avais zappé
Marsh Posté le 13-12-2007 à 15:11:11
drapal
pas encore testé la demo, on verra ce que ça donne...
Marsh Posté le 13-12-2007 à 15:12:43
Drapo
Marsh Posté le 13-12-2007 à 15:36:27
Pour ceux qui n'ont pas (encore) accès à la démo, 4 minutes de gameplay : http://www.computerandvideogames.c [...] ?id=177518
Marsh Posté le 13-12-2007 à 15:41:39
BlinkGT a écrit : Pour ceux qui n'ont pas (encore) accès à la démo, 4 minutes de gameplay : http://www.computerandvideogames.c [...] ?id=177518 |
Merci, j'ajoute ça
Marsh Posté le 13-12-2007 à 15:43:37
dl en cours : 14 %
Marsh Posté le 13-12-2007 à 15:44:38
Citation : Les versions 360 et PS3 sont à 99,9% similaires, les comparaisons sont donc inutiles, merci de bien vouloir rester dans la bonne humeur et de s'amuser sur sa console |
c'est meme pas sortit !
Marsh Posté le 13-12-2007 à 15:45:53
THE REAL KRYSTOPHE a écrit :
|
Les previews suffisent largement pour le dire, mais comme le dit le message en lui-même : on s'en tape.
Marsh Posté le 13-12-2007 à 15:48:44
ben nan celui qui les 2 consoles sera surement intéressé par les différences de framerate
Marsh Posté le 13-12-2007 à 15:50:00
heu non
Spoiler :
|
Marsh Posté le 13-12-2007 à 15:50:52
moi je dis ca comme ca j'ai la version qui rame pas
bon 25 %
Marsh Posté le 13-12-2007 à 15:51:56
'tain mais ta g***** quoi
Marsh Posté le 13-12-2007 à 16:02:52
36 % cai long
Marsh Posté le 13-12-2007 à 16:03:12
Osef
Marsh Posté le 13-12-2007 à 16:03:31
Marsh Posté le 13-12-2007 à 16:07:57
nan impatient rabat joie
feriez mieux de donner vos avis sur la demo plutot ke de raller
Marsh Posté le 13-12-2007 à 16:12:26
J'aurais bien fait un CR mais j'ai pas assez joué pour cela, et là j'suis au taf comme pas mal de monde. Quant au rabat-joie, t'as juste pondu un beau combo "ça rame sur l'autre console" + pourcentage de dl, viens pas t'plaindre après.
Marsh Posté le 13-12-2007 à 16:12:54
j'anime du vide c pas simple
plus serieusement personne n'a pu comparer le jeu, je trouve aussi gonflé de dire que les versions sont identique que de troler sur les differences ou pas du framerate cai tout, mes messages sont ironiques pour denoncer ca je suis surpris que certains demarre encore au quart de tour
Marsh Posté le 13-12-2007 à 16:21:19
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : nan impatient rabat joie |
Et toi de prendre des cours de français et de respecter la demande du créateur du topic, de pas débuter la fight PS3\X360
EDIT: On démarre très vite, car on sait que quand ça commence la fight, ça finit souvent par un lock du topic.
DARK si tu nous lis
Marsh Posté le 13-12-2007 à 16:23:34
brigado chico mais je vais aller esayer cette demo
100 %
Marsh Posté le 13-12-2007 à 16:23:47
Sinon pour le peu que j'ai joué, le jeu est graphiquement superbe, les textures sont super propres, pas un pet d'aliasing (j'en ai pas vu, du moins), superbes effets de lumière. Le moteur du jeu a l'air au poil, les burns sont ultra-réaliste (traces de pneus + fumée + pneus qui crissent )
Le jeu est méga-fluide, la sensation de vitesse en vue capot est exceptionnelle, et les ralentis lors des crashs sont impressionnants. On ressent toute la nervosité d'un Burnout quand on lâche le boost et qu'on enchaine les sauts, les défonçages de barrière, les frottages de caisses
J'aime bien le système du "je me balade et j'appuie sur LT+RT pour participer à une épreuve", j'adore cette sensation de liberté, ça m'avait plus dans TDU donc gros point positif là-dessus. J'ai juste fait une course et une épreuve burning (rejoindre un point sur la carte dans un temps imparti), ça manque un peu de traffic mais ça doit sûrement dépendre de la difficulté de jeu (ça doit être en facile dans la démo vu le niveau des adversaires et les temps à battre) et du quartier de Paradise City.
Le fait de remplir sa barre de boost en passant dans une station essence ça l'fait, pareil pour la réparation de la caisse dans un garage.
Sinon a a l'air super simple de rejoindre ses potes, suffit d'appuyer sur la touche directionnelle droite pour faire apparaitre le menu du jeu en ligne quand on se balade sur la map, y'a la liste des amis en ligne et y'a plus qu'à les inviter pour qu'ils nous rejoignent (ça a l'air mieux fait que sur TDU). On peut aussi rejoindre des Freeburn ou en créer.
D'après mes premières impressions ce Burnout a l'air énorme, je l'attendais déjà beaucoup mais alors là vivement le 24 janvier, en espérant qu'on soit un paquet à le prendre (y'a pas beaucoup de jeux en ce début d'année donc ça devrait aller ).
Marsh Posté le 13-12-2007 à 16:25:23
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : j'anime du vide c pas simple plus serieusement personne n'a pu comparer le jeu, je trouve aussi gonflé de dire que les versions sont identique que de troler sur les differences ou pas du framerate cai tout, mes messages sont ironiques pour denoncer ca je suis surpris que certains demarre encore au quart de tour |
J'ai donné un avis rapide sur le topic 360 avant de créer celui ci.
Funky Max a écrit : J'ai testé un peu, en gros c'est du "free ride" dans la démo avec 3 courses (les courses se déclenche si on fait un burn aux feux rouges (suffit de freiner et d'accélérer en même temps quoi)). Une course contre 8 adversaires, un contre la montre, et un défi cascade. Les 3 se gagnent assez facilement. Y'a un mode en ligne que j'ai testé 2 minutes avec scoubi qui m'a invité, en gros tu dois le battre dans chaque catégorie : contresens, esquives, saut, temps en hauteur, tonneaux, takedown (lui crasher sa caisse), etc... |
Ensuite, j'ai justement mis ça pour éviter tout débat dessus, comme c'est le cas d'habitude. Maintenant, t'es le seul lourdeau à insister donc tu seras gentil d'arrêter.
Marsh Posté le 13-12-2007 à 16:28:02
Est ce qu'il est plus coloré que le dernier Burnout sortie sur 360? Parce que j'avais pas vraiment aimé cette sensation (dans la demo) surtout comparé au takedown que j'avais sur ps2.
Marsh Posté le 13-12-2007 à 16:31:27
ca va etre quelle version la meilleur. je sais pas sur quelle console le prendre encore.
on dit que la version ps3 est plus fluide, mais je ne veut pas me baser que sur une seule personne.
Marsh Posté le 13-12-2007 à 16:31:45
MrFreeze a écrit : Est ce qu'il est plus coloré que le dernier Burnout sortie sur 360? Parce que j'avais pas vraiment aimé cette sensation (dans la demo) surtout comparé au takedown que j'avais sur ps2. |
C'est vrai que le Revenge faisait un peu terne mais c'est l'ambiance qui voulait ça. Bon là c'est pas non plus Bisounours Land mais l'esprit du jeu (paradise tout ça) fait que c'est un peu plus coloré, même si c'est pas non plus super flashy vu que la démo se déroule au crépuscule. Personnellement ça me dérange pas, à voir si la luminosité variera dans la version finale.
Marsh Posté le 13-12-2007 à 14:51:51
Burnout : Paradise
En Bref
Site Officiel : http://www.electronicarts.fr/games/9665/
Genre : Course Auto
Développeur : Criterion Games
Editeur : Electronic Arts
Dates de sortie : 24 Janvier 2008 en France, 22 Janvier 2008 aux US, 21 Février 2008 au Japon.
Vidéos :
http://www.gamekult.com/video/7896105
http://www.gamekult.com/video/7896104
http://www.gamekult.com/video/7896103
http://www.gamekult.com/video/7896102
4 minutes de Gameplay : http://www.computerandvideogames.c [...] ?id=177518
Trailer Officiel :
http://www.dailymotion.com/video/x [...] -demo_auto
Screenshots :
Previews :
GK : http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html
Reviews :
EDGE : http://www.next-gen.biz/index.php? [...] 5&Itemid=2 (9/10)
Gameblog : http://www.gameblog.fr/test_182_bu [...] ystation-3 (4/5)
Gamekult : http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html (7/10)
Tracklist :
Adam And The Ants - "Stand And Deliver"
Agent Blue - "Snowhill"
Airbourne - "Too Much, Too Young, Too Fast"
*Alice In Chains - "Would?"
*Army Of Me - "Going Through Changes"
*Avril Lavigne - "Girlfriend"
*B'z - "FRICTION"
Brain Failure feat. Dicky Barrett - "Coming Down To Beijing"
*Brand New - "The Archers Bows Have Broken"
*Bromheads Jacket - "Fight Music For The Fight"
Depeche Mode - "Route 66 (Beatmasters Mix)"
Faith No More - "Epic"
Guns N' Roses - "Paradise City"
Innerpartysystem - "Heart Of Fire"
*Jane's Addiction - "Stop!"
Jimmy Eat World - "Electable (Give It Up)"
Junkie XL feat. Lauren Rocket - "Cities In Dust"
Jupiter One - "Fire Away"
Kerli - "Creepshow"
*Killswitch Engage - "My Curse"
*LCD Soundsystem - "Us V. Them"
*Make Good Your Escape - "Beautiful Ruin"
*Maxeen - "Block Out The World"
Mexicolas - "Come Clean"
*N.E.R.D. - "Rockstar (Jason Nevins Mix)"
Never Heard Of It - "Finger On The Trigger"
Operator - "Nothing To Lose"
Permanent ME - "Until You Leave"
*Saosin - "Collapse"
Seether - "Fake It"
*Senses Fail - "Calling All Cars"
Showing Off To Thieves - "Everyone Has Their Secrets"
*Skybombers - "It Goes Off"
Soundgarden - "Rusty Cage"
*Sugarcult - "Dead Living"
Swervedriver - "Duel"
*The Photo Atlas - "Red Orange Yellow"
The Pigeon Detectives - "I'm Not Sorry"
*The Styles - "Glitter Hits ( J.J . Puig Mix)"
Twisted Sister - "I Wanna Rock"
Merci BlinkGT
Succès du jeu : (XBOX 360 uniquement) http://www.consolemonster.com/achi [...] atform=360. Merci BlinkGT
Différents Codes pour les voitures bonus :
H211 1Z99 LZ00 00BB - Voiture Micromania
C86S 5V2S UT8F 30T6 - Steel Wheels car
BESTBUY - Hunter Bestbuy Oval Champ
CIRCUITCITY - HotRod
GAMESTOP - Kitano GameStop Sport
Z891 4K88 IN25 79AA - Steel Wheel
B179 8M20 XA09 80FF - exclusive vehicle of ITALY from GameStop/EB Games
Actualités
Patch 1.2 en préparation
Burnout Paradise Patch v.1.2
The Top 10 problems reported have been fixed, these are:
* PS3 game can crash when a player is taken down and the player that has performed the Takedown leaves the game.
* The game indefinitely displays "Connecting to Paradise City Servers" if it's having problems pinging the rebroadcast server.
* Disconnecting the controller before a race begines can mean that race timings can be manipulated with players who didn't cross the line first being awarded the win
* Repeatedly joining and leaving a game with 8 players can cause the game to hang.
* Hammering the A (360) or X (PS3) after unlocking a car can cause the game to hang.
* East Crawford and Watt St achievements can not be achieved if the player goes online and sets road rules before attempting them.
* Audio distortion when using 5.1 / DTS and looking rearwards.
* Enhanced 360 streaming performance stops instances where the game seems to pause for a second or so.
* Total time driven in player stats would stick at 145 hours.
* VoIP connection problems with 8 player games.
Game experience enhancements
* We're going to be running road rule timers in all events and online challenges.
* Tuning Online Takedown logic & physical behaviour to iron out instances where it doesn't feel fair.
* Increase online race timer timeout so players have a greater chance of finishing the race.
* Fix drifting bug when drifting and boosting there wasn't any real control on the brake so players would grind around the walls of the corners. Getting better control.
* Boost fix, stabbing the boost has too much of a jerky behaviour in the car handling.
* Surround sound fix - Centre speaker was 4dB louder, ruining the mix and the speech has now been positioned correctly.
* Tweak Marked Man gameplay AI, was easy to exploit by driving in reverse.
* Increase the # of search results returned for online games.
* Increase Picture Paradise timer so it doesn't kick in so quickly.
Other high priority issues being fixed
* Some online race start points face the players in the wrong direction
* Instances where Barrel rolls were not registering correctly in Stunt Run
* Instances in Stunt Run where players would crash but not wreck & score multipliers by driving away
* Fixed instances where the counting of Boost Chains would drop out
* Some instances where Revenge Rivalries desync & don't get fixed until players are updated online.
* Some instance where the Host couldn't change the game access if the game was created through an invite.
* Achievements, Awards and Challenges numbers sometimes not updated if the player didn't leave the game cleanly
* Online challenge issues where the challenge couldn't be completed if it was started at the exact time that a player left the game.
* Incorrect rivalry updates when European players played against English or Japanese players. Online connection issues
* Force timeout if the 360 gets stuck on "Connecting to Paradise City Servers"
* NAT error
* Rich presence on 360 didn't change correctly when there is a change in the game parameters.
* Instances where Friends were not being displayed on the mini map.
4 Janvier 2008 : 8 joueurs en ligne et 13 nouveaux challenges Freerun.
13 Décembre 2007 - 20h : Démo disponible sur le PSN.
13 Décembre 2007 : Démo disponible sur le Xbox Live.
Les versions 360 et PS3 sont à 99,9% similaires, les comparaisons sont donc inutiles, merci de bien vouloir rester dans la bonne humeur et de s'amuser sur sa console
Bons Jeux
Message édité par Funky Max le 05-03-2008 à 14:34:38