Dreams - dans tes rêves ! [TU PS4 PSVR PS5] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 26-01-2019 à 15:26:10
La Frequently Asked Questions pour Dreams en Early Access :
Citation : |
source : https://www.reddit.com/r/PS4Dreams/ [...] e_discord/
Marsh Posté le 26-01-2019 à 15:26:16
Les trophées :
Marsh Posté le 26-01-2019 à 18:54:48
Marsh Posté le 26-01-2019 à 19:28:08
Un prétendant au titre d igloty 2019?
Marsh Posté le 26-01-2019 à 19:49:44
Alors là, je dis oui ! Oui ! Oui ! Oui !
Les chanceux qui sont sur la beta ont sorti en peu de temps du contenu assez bluffant :
Dreams PS4 - TOP 5 BETA Levels Part 4! (Media Molecule Beta Highlights #4)
Le plus impressionnant restant la fameuse PT Demo reconstituée dans Dreams :
https://twitter.com/sergeantbike/st [...] 5009793024
Marsh Posté le 26-01-2019 à 21:52:00
J'imagine les possibilités en VR je suis hypé à mort...
Par contre j'ai un gros doute sur les capacités machine de la PS4...
Marsh Posté le 28-01-2019 à 17:54:37
Citation : On pourra également créer des jeux en VR utilisables avec le PSVR. |
pas mal, si c'est du niveau de LBP, ça promet
Marsh Posté le 28-01-2019 à 18:06:13
Bienvenue à bord moussaillons !
Marsh Posté le 28-01-2019 à 18:09:35
Livestream de Media Molecule sur Twitch en cours : https://www.twitch.tv/media_molecule
Ils viennent de confirmer que le NDA est levé pour la beta.
Ce qui signifie que l'on va avoir une tonne de vidéo présentant les niveaux créés par les beta testers !!!!!
Marsh Posté le 28-01-2019 à 19:03:11
Je suis dans la closed aussi, et comme le nda est levé
ce qu'a fait ce gars dans le jeu est assez top :
https://twitter.com/acdramon/status/1089941227997409280
cherchez son nom "acdramon", tester son "ph main level", entre autre.
Sinon, un gars c'est spécialisé dans le reporting des meilleurs contenus, sur sa page dans le jeu (oui c'est possible)
cherchez "olit123", c'est une mine de contenus a tester pour ceux qui sont dans la beta
Marsh Posté le 28-01-2019 à 19:27:57
Cool ! Vu qu'il n'y a plus de NDA, tu peux nous donner tes impressions sur la beta ?
C'est un futur IGLOTY ou pas ? les HFR ont le droit de savoir !
Marsh Posté le 28-01-2019 à 19:35:12
Je suis vraiment curieux de voir du contenu VR, c'est le truc qui me fera acheter ou pas.
Marsh Posté le 28-01-2019 à 19:41:08
Metaluna a écrit : Cool ! Vu qu'il n'y a plus de NDA, tu peux nous donner tes impressions sur la beta ? C'est un futur IGLOTY ou pas ? les HFR ont le droit de savoir ! |
J'en ai parlé un peu y'a qques jours (avant ton TU me semble), dans le topic ps4
edit : a cette page la : https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] owntopic=1
Au début j'étais assez dubitatif.
Pas sur la réalisation, mais sur le fait que des gens s'investissent vu la complexité quand même assez importante pour créer si on s'investit.
Y'a une pile de tutos, et ca ne fait que gratter la surface.
Les possibilités sont énormes, mais je me disais que ca risquait de capoter faute d'investissement des joueurs.
Et, passer les 3 ou 4 semaines, la beta m'a complétement détrompé.
Les gens sont a donf, et ca produit du contenu de qualité en masse déjà, malgré un nombre d'utilisateurs très réduit , qui découvre a peine les outils.
La partie "social" du jeu m'a épaté aussi. je m'attendais pas a ca.
On peut suivre facilement les gens, et remonter reelement le meilleur des contenus.
L'exemple d'olit123 est super parlant, le gars a deja un role de "diffuseur", qui permet d'avoir acces facilement a des tas de créas de qualités sans même avoir a chercher via les outils de filtrages inclus dans le moteur de recherche.
Franchement, je suis le jeu depuis bien 2 ans, notamment car ils avancent sur des points vraiment novateurs, mais casse gueule.
Et je suis pourtant surpris de ce qu'il ressort au final. Ca dépasse mes espérances.
C'est pas du tout au niveau de little big planet, on est des km au dessus.
Sur certains points, c'est même assez incroyable. Je veux dire, j'ai dev sous Unity pour le taff. Et dreams propose des solutions pour tout un tas de choses qui sont des tetrachiés au dessus en terme de simplicité d'utilisation et de mise en oeuvre de technique pourtant 'avancé'.
Par exemple, pour ceux qui connaissent, c'est comme d'avoir un zbrush ou tu sculptes et tes sculptures sont intégrable direct en jeu, et animable pas bcp plus difficilement. Genre, y'a rien ds le milieu qui s'en approche. Et le rendu est top en +.
Pour être honnête, y'a 2-3j, j'ai commencé a découvrir vraiment des créas ds le jeu, en prenant 2h pour explorer notamment les pages remontés par olit123, et mon cerveau a tilté. Je croyais pas qu'on pouvais produire des trucs de ce niveau en si peu de temps. Et d'une variété. Y'a plus que tout, y'a vraiment n'importe quoi déjà dans Dreams.
C'est mindblowing.
C'est rare que je m'enflamme pour un jeu, en general c'est tous les 5 ans, c'est quand ueda cree son premier jeu, ou que GTA3 est sorti ect. La j'ai eu le même coup de pied au derche y'a 2j avec Dreams. Moi j'en suis la
Je sais pas si en tant que jeu, ca va reelement prendre (bien que je pense que c'est concu pour s'inscrire dans la durée, on parle de "game as service", lui est pile poil dedans), mais c'est sur que ca va foutre un gros coup de pied au cul aux gens qui font des moteurs de jeux, comme Unity. Ils sont obligés de leur piquer des tas d'idées, mais ils ont du taff...
Marsh Posté le 28-01-2019 à 19:49:11
Rahhh ! J'espère qu'ils vont pas trop tarder à nous annoncer une date de sortie.
Je suis en train de me mater tous les streams en r'tard, baver sur les screens qui commencent à apparaître sur reddit maintenant que y'a plus de NDA !
J'attends aussi énormément des possibilités en VR !
Mon rêve secret c'est de pouvoir bidouiller un clone de ça en VR :
The Sentinel on Atari ST
Marsh Posté le 28-01-2019 à 19:51:15
Metaluna a écrit :
Rahhh ! J'espère qu'ils vont pas trop tarder à nous annoncer une date de sortie. Je suis en train de me mater tous les streams en r'tard, baver sur les screens qui commencent à apparaître sur reddit maintenant que les liens sont levés ! J'attends aussi énormément des possibilités en VR ! Mon rêve secret c'est de pouvoir bidouiller un clone de ça en VR : |
honnetement, ca se fait no problemo (je connais sentinel ^^)
y'a deja des gars qui font des trucs procedural dans dreams par exemple.
pour le reste, sentinel, c'est "basique" maintenant
D'ailleurs, un des premiers trips, c'est de refaire des bouts de jeux connus. Forcément. Je ne doutes pas qu'un gars va refaire un sentinel.
Un gars, ou une equipe, car deja des équipes se montent. Et des grosses. Genre 40 peoples.
Et la vr est une fonctionnalité de base de l'editeur dans dreams.
Marsh Posté le 28-01-2019 à 20:02:34
Un des trucs les plus top, c'est que tu peux tout partager/remixer.
Tout le monde produit des assets, ils sont accessibles a tous et utilisables dans tes propres créas.
Quelqu'un a fait un niveau sympa ? Tu peux le recup et le remixer a ta sauce. (j'ai pas fait gaffe quel sont les "autorisations" qu'on peut mettre sur ses "dreams", mais c'est quand même très orienté pour que tout le monde puisse récup' / modifier, faire un fork quoi).
Et donc, t'as deja des gens qui se specialisent pour aider la communauté. Des mecs qui font des tonnes de "morceaux logiques" par exemple, ou des tas d'assets de toute sorte (tasse, table, chaise, persos...).
Donc infine, même si t'es un peu nul en tout, en fouinant, tu peux reprendre une scene, y mettre d'autres morceaux... C'est un lego géant.
Un peu facon minecraft mais +++(+)
Bref, vivement que ca sorte.
Deja, ils ont laissé tombé le nda, un peu sous la pressions des premiers beta testers qui pietinaient déjà méchant de diffuser leur taff.
Marsh Posté le 28-01-2019 à 20:23:31
Tu n'imagines pas à quel point tu me fais regretter d'avoir raté l'inscription à la closed beta !
En plus Dreams, me rappelle les créations des demos partys des années 90.
Dreams PS4 - Visual Art Showcase #1 (New Beta Gameplay)
Dreams (PS4) - MUS/C
WIP Terrain generator from Dreams Beta 20190127
Marsh Posté le 28-01-2019 à 20:35:30
Metaluna a écrit : Tu n'imagines pas à quel point tu me fais regretter d'avoir raté l'inscription à la closed beta ! En plus Dreams, me rappelle les créations des demos partys des années 90. Dreams PS4 - Visual Art Showcase #1 (New Beta Gameplay) |
Y'a des dreams qui ressemblent pas mal a des démos oui (tu peux faire des séquences sans intéraction, ou t'es juste spectateur, effectivement comme celle que tu montres).
T'es pas le seul a avoir fait le parallele, j'ai deja vu des mecs sur twitter faire le même.
C'est tellement open, que je pense qu'il y'aura une "scene" dedans.
Pour la petite histoire, les technos derriere le moteur de rendu ont été pas mal experimenté par la demo scene pc (signed distant filed et pathtrace).
Marsh Posté le 28-01-2019 à 20:46:34
http://www.pushsquare.com/news/201 [...] lusive_yet
"and judging by what we’ve seen so far, the sky’s the limit."
bon, je dirais plutot "the ram's the limit", mais ouais
ps : je ferais des copies d'ecran fin de soirée je pense, mais je sais pas si c'est utile, tout va etre trouvable sur le net now, ca devrais inonder vu que les users pietinaient tous de montrer leur taff.
Marsh Posté le 28-01-2019 à 21:03:23
j'ai essayé celui ci, c'est un des jeux "complet" les mieux foutus.
https://www.youtube.com/watch?v=c-GrjmH2ff0
il y'a bcp de petits jeux d'arcades , ou de jeux un peu ambitieux, avancés mais pas finis (faut quand même voir que les joueurs apprennent a utiliser les outils que depuis 4 semaines grand max, pour les premiers rentrés dans la beta. Et les tutos sont loins d'etre finis d'ailleurs).
Celui ci est pas mal dans le sens ou tout est la, graph, musique, gamplay, ui, (on peut afficher une map etc...)
A noter qu'on peut séparer les niveaux d'un même jeu en plusieurs dreams qu'on peut enchainer donc.
Marsh Posté le 28-01-2019 à 21:10:18
Drapal.
Mais je me pose une question. Est-ce qu'au final, on ne va pas avoir des p'tits jeux par des indés qui avaient de toutes façons le savoir-faire pour le faire sur unity?
edit : j'ai ma réponse dans l'un des posts de manulelutin
Marsh Posté le 28-01-2019 à 21:24:55
saiyaman a écrit : Drapal. Mais je me pose une question. Est-ce qu'au final, on ne va pas avoir des p'tits jeux par des indés qui avaient de toutes façons le savoir-faire pour le faire sur unity? edit : j'ai ma réponse dans l'un des posts de manulelutin |
Pour moi, dreams va servir aussi a des équipes pro pour faire des protos, tester des concepts.
C'est deja ce qui se fait avec d'autres "moteur" simple.
Par exemple, "Celeste" a été proto durant une game jam sur pico-8, qui est une fake mini console 8-16 bit.
Il y'a eu une "global gamejam" ce week (ca se tient une fois par an, j'en ai fait une l'année derniere).
Et des joueurs ont utilisés justement la beta de Dreams cette année pour faire des jeux.
Je me pose pas mal d'autres questions perso, notamment sur la gestion des copyright (t'as evidemment deja des simili jeux nintendo, stars wars etc...). Et sur l'eventuel ouverture a rémunérations de contenus et jeux "pro" (MM a déjà annoncé qu'une équipe fera un jeu VR qui pourrais rebasculer sur le psn).
Dreams est a la croisée de plein de chemins, moteur de jeu, reseau social, communautaire, ... pas facile à gérer.
Marsh Posté le 28-01-2019 à 21:33:00
La question à se poser, c'est combien de temps avant le 1er jeu de cul
Parce qu'il ne passera pas les filtres pour le partage, mais pour autant je suppose que rien n'en empêchera la création
Marsh Posté le 28-01-2019 à 21:48:05
saiyaman a écrit : La question à se poser, c'est combien de temps avant le 1er jeu de cul |
oui, tu peux créer.
par contre, quand tu publie, les gens peuvent reporter ton dream comme hors charte (ouais, ca signal au modo aussi la bas )
j'ai vu aucun contenu reelement offensant pour le moment, je ne sais pas si certains ont testé la limite et se sont fait ban ou si personne a testé.
J'ai vu quelques gros un peu deshabillés, mais pas plus
Sinon, je vois que le mec derriere le remake de P.T est passé a la 1.08
https://www.youtube.com/watch?v=EXv0WWdpOXo
pareil, son dream, c'est deja ouf vu le peu de temps, d'autant qu'il a publié sa 1er version y'a pas tres longtemps, a mi beta (max )
Marsh Posté le 28-01-2019 à 22:52:38
Un dream avec une voiture qui illustre pas mal de possibilités.
https://youtu.be/NvO3R9JvJMo
Dont le changement de niveau ingame, avec un ptit temps de chargement (a 40s par exemple) .
moteur physique, les effets de neige ou de traces de pneus...
Marsh Posté le 01-02-2019 à 23:43:55
https://www.youtube.com/watch?v=i_AdsL7w5Io
avant la fin de la closed beta (lundi), un dev de mm a posté son "petit" jeu de billard fait dans dreams en 20-30h
evidemment, il connait bien les possibilités et c'est un pro, donc le niveau est un cran au dessus des amateurs qui ne sont sur dreams que depuis quelques semaines.
Mais ca donne une bonne idée de la qualité qu'on peut atteindre.
Le rendu est souvent magnifique dans Dreams, ca tient a leur choix techniques assez exotique / aux jeux en polygones - rasterisation classique.
Marsh Posté le 02-02-2019 à 00:28:02
Je viens de comprendre pourquoi YouTube ne regorge pas de vidéos PSVR de Dreams... Ce n'est pas dispo sur la bêta.
C'est bien le seul truc qui me fera acheter Dreams, je suis assez mauvais en création, les niveaux crée par les joueurs j'y joue rarement... Mais en VR ça peut tout changer.
Marsh Posté le 02-02-2019 à 00:32:41
Coms a écrit : Je viens de comprendre pourquoi YouTube ne regorge pas de vidéos PSVR de Dreams... Ce n'est pas dispo sur la bêta. C'est bien le seul truc qui me fera acheter Dreams, je suis assez mauvais en création, les niveaux crée par les joueurs j'y joue rarement... Mais en VR ça peut tout changer. |
Ah, d'ac.
En voyant les mecs sculpter aux move, j'ai pensé que la vr était dans la beta (j'ai pas de casque, j'ai pas pu testé).
Mais en fait non, désolé
Bon, c'est normal, c'est la toute premiere beta, il manque encore des choses, même si c'est deja pas mal complet.
Marsh Posté le 02-02-2019 à 00:55:29
Le jeu de billard laisse bouche bée.
Et l'ébauche de niveau présentée à la 4ème minute de la vidéo suivante... je manque de superlatifs !
Dreams PS4 - Unique Levels in Dreams (New Beta Gameplay)
Marsh Posté le 02-02-2019 à 10:25:34
Marsh Posté le 02-02-2019 à 14:52:14
Des journalistes de Jeuxvideo.com ont fait un live hier où il se sont longuement essayés à la beta avec pour objectif de créer leur propre jeu vidéo au cours de la session :
Replay Un jour, un Jeu : Dreams ou comment créer son propre jeu vidéo !
Marsh Posté le 02-02-2019 à 16:19:08
qques copies d'ecrans maison :
le gars qui fait des selections toutes les semaines sur sa page, ca se présente comme ca :
On peut zoomer dans la page pour regarder plus précisement ce qu'il a mis
une modelisation faite par un joueur presente ds sa selection...
Marsh Posté le 02-02-2019 à 17:37:14
Metaluna a écrit : Des journalistes de Jeuxvideo.com ont fait un live hier où il se sont longuement essayés à la beta avec pour objectif de créer leur propre jeu vidéo au cours de la session : |
Punaise mais spa possible de bosser dans le JV et d'être aussi c...Hum...on va dire mauvais.
Je n'ai pas tenu jusqu'a la fin.
Marsh Posté le 02-02-2019 à 18:22:57
J'avoue qu'ils deviennent vite énervant mais c'est la seule "présentation" vidéo en français de Dreams que j'ai trouvé.
Il faut qu'ils nous donnent une date de sortie làààààààààààààà !
Marsh Posté le 02-02-2019 à 18:39:47
J'ai l'impression de voir mon fils jouer, je n'ai qu'une envie, lui prendre la manette des mains pour avancer... Sauf que mon fils a 9 ans.
Marsh Posté le 02-02-2019 à 21:47:23
Toute sorte de trucs dans Dreams
https://www.youtube.com/watch?v=SvG6LGMqBK4
(j'imagine le mec qui passe tant de temps a faire autant de wtf, ca me rappelle le topic des bds paint en un sens )
Marsh Posté le 26-01-2019 à 15:25:53
Titre : Dreams
Développeur : Media Molecule
Editeur : Sony
Date de sortie : 14 Février 2020
Site Officiel : http://dreams.mediamolecule.com
Moteur de jeu : Dreams
Plate-forme : PlayStation 4 / PSVR / compatible Playstation 5
Genre : "the stuff that dreams are made of"
Modes : solo, cool, multi (dans un deuxième temps après le launch)
Présentation du jeu :
Dreams est un jeu vidéo qui a été créé avec... Dreams ! En effet, Media Molecule propose au joueur une aventure solo complète mais également de pouvoir utiliser le moteur qui a servi à sa conception pour élaborer ses propres créations : jeu, animation, dessin, musique, etc...
Caractéristiques :
Articles :
Polygon - Media Molecule’s Dreams makes me wonder if there’s anything it won’t let you create
PushSquare.com - Hands On: Dreams Is Arguably PS4's Most Impressive Exclusive Yet
Les critiques :
10/10 sur pushsquare.com
18/20 sur Jeuxvideo.com
09/10 sur IGN
Vidéos officielles :
Dreams PS4 - PSX 2017 Trailer
Dreams | Creating a Level in Under 10 Minutes | PS4
Thank you, CoMmunity | #DreamsPS4
Dreams Early Access | Launch Trailer | PS4
Dreams - State of Play Release Date Trailer | PS4
Dreams | Launch Trailer | PS4
Dreams | Retour sur l'Exposition Interactive et la GameJam | Exclu PS4
Dreams - Trial and Unlock Trailer | PS4
Dreams VR | Launch Trailer
Autres vidéos :
Game Informer - Why Media Molecule's Dreams Is One Of E3 2018's Best Surprises
Game Informer - Why Media Molecule Wanted To Make Dreams
Game Informer - 229 Rapid-Fire Questions About Media Molecule's Dreams
Dreams | Creating a Level in Under 10 Minutes | PS4
LittleBigPlanet in #DreamsPS4
Versions :
Dreams sera d'abord proposé en early access dans une version ne comportant pas l'histoire solo mais tous les outils nécessaires pour fabriquer et partager ses créations. On ne sait pas pour le moment si cette version comportera la possibilité de créer des jeux en VR.
Elle sera disponible au printemps 2019 pour un prix de 29,99 €.
Pour être informé de la date exacte de disponibilité, on peut s'inscrire ici : https://beta.software.eu.playstation.com/en-gb/dreams (merci à Manulelutin pour le lien)
Bien évidemment les acquéreurs de Dreams en early access auront accès au jeu complet lorsqu'il sera disponible quelques mois après.
Message édité par Metaluna le 30-05-2021 à 00:23:37
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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37