Quel est le jeu qui pousse la Snes dans ses derniers retranchements ? - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 07-12-2003 à 21:14:54
tales of phantasia avec le générique chanté
y'a star océan aussi
Marsh Posté le 07-12-2003 à 21:22:54
Je le connais pas bien celui là... Niveau scénar c'est bien ? (bon en gros il est mieux ou moins bien que chrono ?)
Marsh Posté le 07-12-2003 à 21:25:07
DBZ hyper dimension est très joli graphiquement !
Marsh Posté le 07-12-2003 à 21:31:10
Donkey Kong Country 3 sans aucun doute
Une superbe animation, des graphismes de fou et tout, tres jouable et tres fun en plus, terrible !
Marsh Posté le 07-12-2003 à 21:33:42
Paperboy 2 ?
Sinon je dirais Donkey kong country 3 ou secret of mana 3 ou meme tete Yoshi's Island
Marsh Posté le 07-12-2003 à 21:34:55
Bad_Boy a écrit : DBZ hyper dimension est très joli graphiquement ! |
je suis le seul à le trouver moche ?
Marsh Posté le 07-12-2003 à 21:55:01
Axelay
Marsh Posté le 07-12-2003 à 23:47:44
Niveau animation : super aleste
nivo GFX DK kontry sans ezitation.
Marsh Posté le 07-12-2003 à 23:47:57
seb-belfort a écrit : Axelay > c 1 des premiers jeux ça |
nan millieu
Marsh Posté le 07-12-2003 à 23:48:55
seb-belfort a écrit : Axelay > c 1 des premiers jeux ça |
Ouaip mais au niveau shoot, c'est un des plus beau, surtout la phase en pseudo 3D
Marsh Posté le 07-12-2003 à 23:49:30
Donkey Kong
Yoshi Island avec ses déformations
Seiken Densetsu 3
sinon je me rappelle aussi que street fighter zero2 ressemblait a la version ps et c t le 1er jeu avec des chargements longs sur cartouche snes
Marsh Posté le 08-12-2003 à 00:04:01
Donkey Kong c jamais qu'un jeu 2D avec des jolies sprites fait en 3d sur silicon graphics, donc bon...
Marsh Posté le 08-12-2003 à 00:06:42
les derniers jeux ne sont pas forcémment les plus aboutis. un générique chanté (c'est juste un machin samplé en qualité très basse) et un jeu tout pourri derrière n'a rien d'exceptionnel.
les plus impressionnants restent parmis les premiers:
- Super Probotector
- Super Castlevania
- Super Ghouls'n Ghosts
après dans les plus "récents":
- Donkey Kong Country
- Super Turrican
- Nosferatu
- Yoshi Story
- Final Fight 2
- Ninja Warriors
- Batman Returns
- Mortal Kombat 2
- ...
il y a eu vraiment beaucoup de jeux très impressionnants sur Snes
Marsh Posté le 08-12-2003 à 00:15:35
CrowFix a écrit : les derniers jeux ne sont pas forcémment les plus aboutis. un générique chanté (c'est juste un machin samplé en qualité très basse) et un jeu tout pourri derrière n'a rien d'exceptionnel. |
tales of phantasia jeu tout pourri
le dernier jeu sorti sur snes, je crois que c'est 1998 au japon, rockman & forte, ou une suite de fire emblem, je sais plus
Marsh Posté le 08-12-2003 à 00:18:42
jeanmaurice a écrit : |
ptet pas le jeu en lui même mais niveau tech, c'est juste un rpg, non?
perso tout plat qui se promène sur un décors en 2D tout bête sur un seul plan de scrolling, c'est pas comme s'il y avait 256 plans de scrollings différentiels avec des rotations et des déformations.
Marsh Posté le 08-12-2003 à 00:21:41
Une selection qui en vaut d'autres...
* Pour les visuels :
- La série des Donkey Kinder Country pour les digits issues d'images de synthèse ;
- Yoshi's Island pour les déformations en tout genre et l'intégration du Super FX dans de la 2D ultra léchée et animée ;
- Starfox le premier tout en 3D ;
- Doom qui pousse vraiment la 3D dans les limites de la SNES, voire un peu trop vu la framerate et le rendu graphique.
Pour les autres on peut effectivement penser à Axelay et tous les derniers superbes RPG de Square.
* Pour le musical :
- Rock N' Roll Racing avec des digits sonores assez épatantes pour l'époque ;
- Super Adventure Island pour les mêmes raisons ;
- Killer Instinct un ton en dessous au niveau de la qualité des samples par rapport aux 2 autres ;
- La série de DKC toujours, avec un bon paquet de digits vocales simiesques en arrière fond, bien poilantes !
Il y en aurait plein d'autres sur le plan musical, peut-être moins "techniques" mais super bien composés. Je pense à un tas de RPG Square (les Seiken Densetsu, Chrono Trigger, FF6, etc.) mais aussi aux Parodius, et autres Goemon et Castlevania de Konami, les Street Fighter et Megaman de Capcom, etc.
Marsh Posté le 08-12-2003 à 00:25:59
CrowFix a écrit : |
il avait une 2D très fine et colorée dans les donjons et les villages, avec ombrages de partout et reflets dans l'eau, et les invocations finales étaient très réussies (avec les personnages qui disent les formules à voix haute !)
largement aussi bien que les productions squaresoft à mon avis
Marsh Posté le 08-12-2003 à 00:30:03
Mario world2 que je suis en train de me refaire en ce moment.
Marsh Posté le 08-12-2003 à 00:32:28
jeanmaurice a écrit : |
ah? mes souvenirs doivent être brouillés. faudra que je le relance un jour pour voir
Marsh Posté le 08-12-2003 à 00:47:05
Tanshiro a écrit : |
je viens de vérifier Fire Emblem 5 : sorti en l'an 2000 !!!
je sais pas si il y a plus récent
Marsh Posté le 08-12-2003 à 00:50:13
SUPER ALEST !!!!
ya pas mieux niveau animation !
Marsh Posté le 08-12-2003 à 00:56:09
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : SUPER ALEST !!!! |
un peu vide par contre
ca fait tres tapis roulant en mode 7, en multi scrolling certes
Marsh Posté le 08-12-2003 à 00:59:35
Serge Karamazov a écrit : |
ben oui mais kel chemin parkooru depuis super Rtype ou EDF !
a son lancement la SFC possedait la plus mauvaise animation des 3 konsoles ! on se demandais si elle avait pas un gros pb de conception !
et avek Super alest on s est meme mit a komparer ca au shoot NEO !
Marsh Posté le 08-12-2003 à 02:27:50
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : SUPER ALEST !!!! |
pinaize ca fait plaisir de voir que chui pas le seul a avoir adoré ce jeu
l'etait terrible pour l'epoque , et je prends toujours un pied enorme à y jouer ( rien que la synthese vocale selon l'arme que tu prenais , j'ai du mettre une semaine à toute les comprendre , surtout le 3 , tu te souviens TRK ? )
Marsh Posté le 08-12-2003 à 02:41:18
El_Dadou a écrit : |
C'etait pourtant pas dur, suffisait de lire le mode d'emploi, y avait le listing des armes avec le nom en anglais...
Ha le powershot et cest megas machins verts
Par contre je n'y ai jamais joué qu'en mode normal, z'etes amusé à faire les modes sodogravier?
Marsh Posté le 08-12-2003 à 02:43:37
JacenX a écrit : C'etait pourtant pas dur, suffisait de lire le mode d'emploi, y avait le listing des armes avec le nom en anglais... |
ct un jeu d'occaz sans boite ni doc , que j'avais payé 150 balles , donc j'avais rien pour entendre le celebre "meuuuultipeuuuul shaute"
Marsh Posté le 08-12-2003 à 02:46:18
oui je me soovient
moi j avais le jeu en jap donk la notice ...
de toote facon je lit jamais les notice
Marsh Posté le 08-12-2003 à 02:47:27
150? lol, moi c'était des amis de mes parents qui me l'avaient offert, ils l'avaient acheté ds la boutike de jouets du coin, ça avait bien du leur couter 565F... Mais il a été bien rentabilisé le jeu
Marsh Posté le 08-12-2003 à 02:51:34
raaah rien que d'y penser j'ai la musique de l'intro en tete ... elle etait pas fabuleuse , mais elle est revenue si naturellement que ce jeu a du me marquer plus que la moyenne
allez hop cette nuit je me ressort la snes et je lui depoussiere l'orifice
Marsh Posté le 08-12-2003 à 02:53:08
je viens de me souvenir du nom du jeu aux USA: "super megaforce" c trop laid
Marsh Posté le 08-12-2003 à 15:36:32
JacenX a écrit : je viens de me souvenir du nom du jeu aux USA: "super megaforce" c trop laid |
Space Megaforce
Marsh Posté le 08-12-2003 à 16:00:56
tiens vous connaissez Stunt Race FX ? Jeux de course en superFX ... Je viens d'y rejouer... Et dire que lorsque je l'ai acheté, yavé pas plus beau ...
Marsh Posté le 07-12-2003 à 21:09:50
Je cherche à savoir si les derniers jeux sortis sur Snes sont les plus aboutis (que se soit graphiquement, musique, etc). Donc pour vous, quel est je jeu exploitant au mieux la super nes ?
(tant qu'on y est là, vous sauriez pas quel est le DERNIER jeu sortis et en quelle année ?Juste pour ma culture video-ludique )
Pour moi, ça reste sans contestations Yoshi Island qui propose une des meilleurs 2D que j'ai rencontré, et des musiques à faire palir un Atari ST ...
Message édité par tanshiro le 11-06-2004 à 11:46:26