Voilà c'est juste pour lever le doute qui planait, je ne sais pas si ça a déjà été abordé ici ( j'ai pas trouvé ), mais resident evil 0 Pal possède bien le choix au demarrage 50hz/60hz.
Voilà je viens de le commencer ce midi et c'est cool pour l'instant ça change un peu des habitudes le partner zapping.
Point noir au depart, l'aliasing un peu degueu des persos pendant certains plans ... comme dans rebirth en fait , p'tet même un poil plus. Enfin je termine sur un point positif , les cinematiques ne rament pas comme dans rebirth !!!
Allez je finis l'apres midi de taf' et je me mets dessus !!!
Bon jeu à ceux qui se le procurent aujourd'hui !
--------------- ''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
Marsh Posté le 05-03-2003 à 14:49:03
Voilà c'est juste pour lever le doute qui planait, je ne sais pas si ça a déjà été abordé ici ( j'ai pas trouvé ), mais resident evil 0 Pal possède bien le choix au demarrage 50hz/60hz.
Voilà je viens de le commencer ce midi et c'est cool pour l'instant ça change un peu des habitudes le partner zapping.
Point noir au depart, l'aliasing un peu degueu des persos pendant certains plans ... comme dans rebirth en fait , p'tet même un poil plus.
Enfin je termine sur un point positif , les cinematiques ne rament pas comme dans rebirth !!!
Allez je finis l'apres midi de taf' et je me mets dessus !!!
Bon jeu à ceux qui se le procurent aujourd'hui !
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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins