Retrogaming hardware: émulation officielle, portable & tout-en-un [TU] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 03-05-2019 à 13:45:34
L'émulation non officielle |
Ici on ne parle pas :
- de Raspberry Pi (voir ici)
- d'émulation sur PC ou dans une borne d'arcade "custom" (voir ici)
Mais uniquement de machines "toutes prêtes" dans lesquelles on doit mettre des roms.
Il existe un forum spécialisé dans les consoles "open source" sur lesquelles sont basées bon nombre de ces machines.
Une (énorme) liste de machines d'émulation
Pour acheter ces machines, en général, vous n'avez pas beaucoup d'autre option que d'aller sur AliExpress ou un autre site équivalent.
A noter : ce sont souvent des machines avec des firmwares officiels un peu nazes qu'il faut remplacer par des firmwares développés par la communauté pour en exploiter le potentiel. N'espérez pas avoir une machine "plug and play" et sans souci.
Les "petites" machines (50 à 100€) |
Dans cette gamme, vous trouverez énormément de machines clones les unes des autres, basées sur la GCW Zero, une machine open source. La puissance est évidemment limitée, mais les machines se ressemblant énormément, leur communauté est assez large et supporte très bien les machines, avec de nouveaux firmware, des modifications d'émulateurs, etc.
DigiRetro (DigiRetroBoy)
Une machine qui combine lecteur de cartouche GBA et émulateurs intégrés.
Site : https://digiretro.com/
Odroid Go Advance, Super
Des machines basées sur ODroid, une carte concurrente du Raspberry Pi, et donc modifiables, et se basant sur des systèmes open source (RetroPie, Recalbox, etc). Un rapport qualité/prix correct même si la qualité de fabrication est assez moyenne.
Powkiddy (LDK)
Un fabricant de machines généralement assez peu chères, mais évidemment moins performantes et de moins bonnes qualité. Un bon compromis si vous ne voulez restreindre votre budget.
RG-300, RG-350, RG-351...
RetroGame est un spécialiste des machines plutôt équilibrées, avec des prix qui tournent autour des 100€, et une très grosse communauté. Ils sortent de nouveaux modèles régulièrement, avec des améliorations de performances, de maniabilité ou juste d'esthétique. Leurs machines sont plutôt recommandées, mais n'achetez pas n'importe quoi les yeux fermés, ils sont capables du meilleur comme du pire.
Les "grosses" machines ([quote]100€) |
Des machines souvent très puissantes mais aussi très chères, elles sont généralement très versatiles car basées sur des systèmes généralistes (Android ou Windows) mais utilisent le jeu portable comme argument de vente principal (et pas toujours l'émulation).
Aya Neo
Une machine Windows, puissante (APU Ryzen 5, 16Go de RAM) mais très, très chère (autour de 1000$).
Site : https://www.ayaneo.com/
GPD
Fabricant d'ordinateurs avant tout, ils font des ultra-micro-PC sous Windows ou Android avec pads et boutons intégrés.
Site : https://www.gpd.hk/
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Lyra
Nouveau venu dans un marché déjà bien fourni, c'est une console basée sur Raspberry Pi 3 (en version "compute module" ).
Site : https://www.kickstarter.com/project [...] escription
Moqi I7s
Une console tournant sous Android, avec un look de PSP/Vita. Elle est très chère (plus de 350€) mais la qualité est au rendez-vous, le suivi est excellent, et le fait qu'elle tourne sous Android la rend très versatile, en plus d'être un véritable téléphone avec lequel on peut appeler.
Site : http://www.moqiphone.com/
Le DIY |
Dans cette catégorie vous trouverez des kits à monter soi-même, comme des boîtiers pour Raspberry Pi par exemple.
8BCraft (RaspiBoy, RetroStone)
Fabrique un boîtier dans lesquels vous ajoutez un Pi Zero (RaspiBoy), et un autre "tout compris" au format Game Boy (RetroStone).
Site : https://www.8bcraft.com/
BittBoy
Deux boîtiers sur la même base mais avec des formes différentes : BittBoy (verticale) et PocketGO (horizontale).
Site : https://www.bittboy.com/
Clockwork Pi (Gameshell)
Une machine open source, destinée à être bricolée. Ils vendent la machine montée ou en pièces détachées.
Site : https://www.clockworkpi.com/
GBZ Mods (1Up Pi Boy, Retro CM3)
Fabriquent diverses tailles de boîtiers dans lesquels ajouter des Pi soi-même, et une console compacte avec aussi un Pi, mais pré-intégré.
Site : https://www.gbzmods.com/
GPi Case
Un boîtier clone de Game Boy, dans lequel on insère un Raspberry Pi Zero pour pouvoir jouer.
A noter l'existence d'un module GPi Mate qui permet d'utiliser un Compute Module 3, qui est un Pi 3 en forme de barrette d'extension, et donc bien plus puissant que le Zero : http://www.retrogamerestore.com/gpimate/
Site : http://retroflag.com/
MiSTer
Ce n'est pas une machine "clés en main", mais c'est assez particulier pour que je veuille en parler : une machine open source qui fonctionne en émulation FPGA, que vous devez construire vous-même en achetant des morceaux ici et là.
Site : https://github.com/MiSTer-devel/Main_MiSTer/wiki
Marsh Posté le 03-05-2019 à 13:45:39
ReplyMarsh Posté le 03-05-2019 à 14:10:14
Et bé, c'est un topic de niche
Je vais me sentir chez moi
Marsh Posté le 03-05-2019 à 14:17:09
Drap !
Marsh Posté le 03-05-2019 à 14:20:33
ReplyMarsh Posté le 03-05-2019 à 14:30:50
Je viens de commander la odroid go. 32€. 29€ de douanes
Marsh Posté le 03-05-2019 à 14:34:37
ReplyMarsh Posté le 03-05-2019 à 14:35:49
Yeahh super topic ça, merci
Marsh Posté le 03-05-2019 à 15:20:03
Si vous avez des choses à ajouter ou des corrections à apporter, n'hésitez surtout pas.
Je ne suis pas très connaisseur des mods hardware et assimilés (sortie HDMI, rétroéclairage, boîtier de capture), je compte sur vous pour compléter la section
Marsh Posté le 03-05-2019 à 17:03:06
Drapeau!
Très bon premier post Mr Cosmo
Marsh Posté le 03-05-2019 à 17:53:26
vivement la mini dreamcast et le mini gamecube
Marsh Posté le 03-05-2019 à 18:59:43
Marsh Posté le 03-05-2019 à 19:42:53
castormalin a écrit : vivement la mini dreamcast et le mini gamecube |
N64 mini
Marsh Posté le 03-05-2019 à 19:55:20
Salut ,
pour ma part j’ai utilisé une super Nt et comme j’en étais content j’ai pris une Mega sg également , surprise : un jeu comme Aladin en pal ne passe pas dans la console , vraiment dommage .
Sinon les jeux tournent super bien , sur l’une comme sur l’autre . Autre chose à savoir la livraison se fait uniquement via FedEx depuis les US , très rapide ( 48 heures ) mais onéreux , faut compter 50 euro pour le transport et encore autant pour les droits de douane.
Marsh Posté le 03-05-2019 à 20:12:42
castormalin a écrit : vivement la mini dreamcast et le mini gamecube |
KikitheKing a écrit : N64 mini |
Vous risquez d'attendre un moment il faut que les SoCs assez puissants pour les faire tourner baissent assez de prix pour tenir dans un boîtier à 50-100€.
Et puis la N64... Faudrait au moins 20 bons jeux iconiques, c'est pas gagné
hokuto-no-ben a écrit : Salut , |
Bizarre ton problème, t'as regardé si y'avait un patch ?
Ça fait cher les fdp
Marsh Posté le 03-05-2019 à 20:14:35
Bof ça tourne avec un RPI3 donc pour le constructeur, avec les specs de la console d’origine, ça passe facile (dreamcast et N64, Pour le Cube, on y est pas c’est sûr)
Apres faut le faire from scratch et pas utiliser un truc existant
Marsh Posté le 03-05-2019 à 20:29:30
@cosmo , non la console se connecte pas à internet , je pense pas qu’on puisse la patcher, du moins « officiellement » . Après c’est un problème de zonage , le message d’erreur l’indique mais ouais c’est bizarre la machine est censée être region free.
Marsh Posté le 03-05-2019 à 20:39:14
cosmoschtroumpf a écrit : |
Mario 64, wave race, blast corps, turok, turok2, lylat wars, gonldeneye, perfect dark, banjo kazooie, banjo tooie, extreme G, shadowman, buck bumble, resident evil 2, yoshi, conker bad fur day, superman 64, mission impossible, jet force gemini, sin and punishment, zelda oot, et bien sûr Zelda MM
Marsh Posté le 03-05-2019 à 21:01:59
c'estpas iconique superman 64 ? on en parle partout : jdg, avgn, etc.
Marsh Posté le 03-05-2019 à 21:05:10
drapoil
va bientot y avoir plus de topic retrogaming que jeux recent
Marsh Posté le 03-05-2019 à 21:07:45
KikitheKing a écrit : Bof ça tourne avec un RPI3 donc pour le constructeur, avec les specs de la console d’origine, ça passe facile (dreamcast et N64, Pour le Cube, on y est pas c’est sûr) |
Avec le pi3 ça passe pas vraiment la DC et la N64. C'est peut être un problème d'émulateur pas optimisé, mais aujourd'hui c'est rarement au point. Pas sûr que le hardware soit suffisant même avec un émulateur constructeur.
hokuto-no-ben a écrit : @cosmo , non la console se connecte pas à internet , je pense pas qu’on puisse la patcher, du moins « officiellement » . Après c’est un problème de zonage , le message d’erreur l’indique mais ouais c’est bizarre la machine est censée être region free. |
Y'a des patchs à travers le slot SD il me semble. C'est comme ça qu'elle se "hacke".
castormalin a écrit : |
J'ai dit iconiques
Et qui ont bien vieilli aussi, parce que Golden Eye aujourd'hui...
Marsh Posté le 03-05-2019 à 21:15:08
y a quoi de pas iconique dans ma liste ?
Marsh Posté le 03-05-2019 à 21:24:10
Le plus dur pour la N64 mini, ce sera d'émuler correctement le flou dégueulasse interne.
Marsh Posté le 03-05-2019 à 21:33:54
tromzy a écrit : Le plus dur pour la N64 mini, ce sera d'émuler correctement le flou dégueulasse interne. |
C'était presque pas flou avec le ram pack
Marsh Posté le 03-05-2019 à 21:41:24
castormalin a écrit : y a quoi de pas iconique dans ma liste ? |
A peu près un jeu sur 2
Marsh Posté le 03-05-2019 à 22:01:25
Marsh Posté le 04-05-2019 à 07:11:45
thanks super topic
Marsh Posté le 04-05-2019 à 10:23:09
tromzy a écrit : Le plus dur pour la N64 mini, ce sera d'émuler correctement le flou dégueulasse interne. |
Sur ce type de console ou de maniere general en retrogaming vous activez les filtres? Au final je le vis tres bien d'avoir les pixels tout propre tout net sans scanline sur mon mario
Marsh Posté le 04-05-2019 à 11:04:48
Moi oui je suis un nazi des scanlines et du rendu crt.
Marsh Posté le 04-05-2019 à 11:30:42
poyd a écrit : |
Pareil j'active rien
Marsh Posté le 04-05-2019 à 11:31:38
poyd a écrit : |
scanline ou filtre crt sur le pc.
et avec le pi, j'affiche sur un pti CRT en svideo, donc la aucun filtre, c'est mieux.
Marsh Posté le 04-05-2019 à 13:55:49
Marsh Posté le 03-05-2019 à 13:45:24
Bienvenue sur le topic du rétrogaming hardware
Ici nous parlerons de machines à acheter "clé en main", soit qui permettent de jouer à des vieux jeux sur support original (cartouche ou CD), soit qui comprennent des jeux intégrés dont le vendeur a la licence, ou à la limite, de machines peu bidouillables sur lesquelles ont doit copier des roms.
On parlera aussi de mods hardware pour jouer aux systèmes rétro sur une TV moderne ou pour améliorer une console (rétroéclairage...), et autres "trucs" modernes pour les machines rétro (convertisseur HDMI...).
On ne parlera PAS :
- d'émulation de manière générale : topic émulation
- de Raspberry Pi : topic émulation sur Pi
- de bartops et bornes d'arcade "fait maison" : topic bartops et bornes
- de manettes : topic manettes
- de jeux : topic jeux rétro
Table des matières
- Références
- Consoles et machines sous licence officielle
- Arcade
- Clones et consoles non officielles (mais qui lisent des supports originaux)
- (2e post) Emulation non officielle
Des références, tests et actualités
- Le magazine MO5
- Section rétro de NintendoLife
- Forum francophone sur les consoles open source
- Liste des consoles de salon
- Liste des consoles portables
Les consoles et machines officielles
Atari
A noter : Atari est depuis longtemps dans une sorte d'enfer des licences. Suite au crash des jeux vidéos dans les années 80, l'entité s'est divisée et les droits ont été revendus à droite et à gauche : la distribution de jeux, le hardware et l'arcade (j'en oublie) sont détenus par des sociétés différentes.
Atari subit aussi le vieillissement de ses grands succès : les jeux Atari 2600 ont généralement beaucoup moins bien vieilli que les jeux de l'époque NES, et sont plutôt considérés comme des curiosités historiques que des bons jeux à vraiment jouer.
Tout comme Sega, Atari propose depuis longtemps des consoles rétro et mini bornes d'arcade, créées par divers fabricants (AT Games, Blaze...), notamment l'Atari Flashback, l'Atari Joystick Plug n Play, la Atari Retro Handheld, et diverses mini-bornes d'arcade.
Tout comme chez Sega, ces machines sont généralement de bien piètre qualité, à tous les niveaux, et sont généralement déconseillées.
L'Atari VCS est un projet crowdfundé pour créer une machine moderne avec le logo Atari dessus. C'est a priori un bête PC sous Linux, avec un processeur AMD basse consommation et GPU associé, similaires à ce qu'on trouve sur Xbox One et PS4. Ils proposeront un système d'achats de jeux "classiques" et la machine devrait être "ouverte" et modifiable comme n'importe quel PC.
On ne sait pas grand-chose d'autre, le projet est déjà très en retard, les specs ont déjà changé plusieurs fois et ne sont toujours pas définitives, mais au pire, ça fera peut-être un joli mini-PC à mettre sous la TV pour regarder Netflix (si jamais ça sort un jour).
Site : https://atarivcs.com/
Capcom
Arrivant durant la "seconde vague" des mini-machines rétro, Capcom sort le Capcom Home Arcade, un stick arcade premium : "pleine taille" pour 2 joueurs, avec des sticks et des boutons Sanwa (donc de bonne qualité), une sélection de jeux d'arcade petite mais qui ratisse large, mais un design absolument ridicule, et un prix très élevé.
Site : http://www.capcomhomearcade.com/
Au vu du succès (relatif) de la NeoGeo Mini, ils sortent une borne similaire : la Retro Station, en forme d'une tête de Mega Man aux couleurs de Capcom ? Quelle idée ? Avec 4 jeux Mega Man et 4 versions de Street Fighter 2 ? C'est... étrange.
Site : http://www.retrostationarcade.com/
Commodore
S'engouffrant dans la brèche des mini-machines, un Commodore 64 Mini est proposé avec une sélection un peu aléatoire de jeux qui ont généralement assez mal vieilli, et une qualité de fabrication encore une fois assez moyenne.
Site : http://thec64mini.com/
Intellivision
Les propriétaires des droits de la marque (qui n'ont plus rien à voir avec les propriétaire de l'époque) créent l'Intellivision Amico : une console moderne, peu puissante, pas trop chère (entre 150 et 200$), destinée à la famille (avec capteurs de mouvement à la Wii) et aux enfants (que des jeux PEGI 10 ou moins, 10$ max, pas de DLC, pas de microtransactions). Que fait cette console "moderne" dans ce topic ? Le catalogue devrait être composé principalement de vieilles gloires et de jeux "néorétro" inspirés des hits d'antan. Et si j'en parle pas ici, qui le fera ?
Site : https://www.intellivisionentertainment.com/
NEC
Les droits de la PC Engine se sont baladés et appartiennent aujourd'hui à Konami, qui, un peu à la bourre, se lancent eux aussi dans le business des mini-consoles avec la PC Engine Mini. Trois versions sont disponibles (JP, US, EU), avec une bonne sélection de jeux qui sont, de manière très surprenante, tous disponibles sur toutes les versions (à l'exception de quelques-uns). Vous pourrez donc jouer à Snatcher et Dracula X sur la version EU... mais en Japonais.
Site : https://www.konami.com/games/pcemini/gate
NEC fabriquait aussi un PC 8 bits, le PC-8001, et HAL (créateurs de Kirby) vont en produire une recréation au 1/4e, avec 15 jeux mais surtout la possibilité de programmer en BASIC, et la possibilité (officielle) de rajouter des titres.
Site : https://www.pcmini.jp/
Nintendo
La NES Mini est la console qui a lancé la mode actuelle des consoles "mini" officielles. Avec une fabrication de bonne qualité, une émulation de bonne facture et une bonne sélection de jeux pour un prix honnête, tout était présent pour réussir.
Site : https://www.nintendo.fr/Divers/Nint [...] 24287.html
Topic : https://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 1061_1.htm
La SNES Mini était la suite logique, avec moins de jeux et plus chère, mais une 2e manette de base, et toujours la même qualité générale.
Site : https://www.nintendo.fr/Divers/Nint [...] 38330.html
Topic : https://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 4878_1.htm
SEGA
Sega propose depuis longtemps des consoles créées par AT Games : Megadrive Classic ou Flashback, Megadrive Ultimate Portable... Elles sont généralement mal finies, avec une émulation à la ramasse, une interface merdique, et remplies de jeux moisis pour faire grimper artificiellement le chiffre affiché sur la boîte. Bref, de la daube, à éviter.
Pour les 30 ans de la Megadrive aux US, Sega s'est décidé à (enfin) faire les choses bien, et crée une Megadrive Mini, avec une approche similaire à Nintendo : bonne qualité, bons jeux, bonne émulation (par M2, des spécialistes du genre).
Site : http://megadrivemini.sega.com/
Topic : https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] ost=200383
Sega a également créé une Game Gear Mini, un produit absurde, disponible en 4 coloris, avec 4 jeux inclus à chaque fois, à 50$ l'unité.
Sega étant également très présents dans l'arcade, ils sortent une Astro City Mini similaire à la NeoGeo Mini.
Site : https://sega.jp/astrocitymini/
Sharp
Producteur de PC 8 bits, HAL va produire une reproduction miniature de leur MZ-80, en même temps que le PC-8001 de NEC (cf plus haut), avec également le support du BASIC.
Site : https://www.pcmini.jp/
Sinclair
Après la sortie du ZX Spectrum Vega, une recréation minimaliste de la machine par une société qui a obtenu les droits d'utilisation du nom, une campagne de financement participatif pour une Vega+, modèle similaire mais portable, est un tel échec (retards et embrouilles diverses) que les droits d'utilisation de la marque sont retirés au constructeur.
Une autre société commercialise le Recreated ZX Spectrum, cette fois une recréation "taille réelle" avec un clavier complet, mais dont la qualité laisse encore une fois à désirer.
SNK
Toujours dans la veine ouverte par Nintendo, SNK a créé une NeoGeo Mini. Plutôt que de proposer une réplique de la console, c'est une mini borne d'arcade (modèle Japonais), avec un petit écran intégré, mais qu'on peut quand-même brancher sur la télé. Sans atteindre l'attention aux détails de Nintendo, le produit est très correct, bien qu'un peu cher, mais la ludothèque très ciblée baston restreint fortement son public potentiel. La machine s'est néanmoins suffisamment vendue pour que SNK souhaite en faire de nouveaux modèles.
Site : https://www.snk-corp.co.jp/us/neogeomini/
Suite au succès de la NeoGeo Mini, SNK créer le NeoGeo Arcade Stick Pro, un stick arcade hybride qui peut soit servir de manette, soit de stick "standalone" avec jeux intégrés, tel le stick Capcom similaire, sur lequel on peut brancher des pads supplémentaires.
Site : https://www.snk-corp.co.jp/us/neogeoarcadestickpro/
Sony
Suite au succès des consoles mini de Nintendo, Sony sort une Playstation Classic d'une qualité hardware correcte, mais avec une sélection de jeux douteuse, une émulation pourrie, et un prix élevé, l'échec a été assez violent.
Site : https://www.playstation.com/fr-fr/e [...] n-classic/
Topic : https://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 8463_1.htm
Taito
Après l'Astro City Mini de Sega, c'est au tour de Taito de créer une reproduction de leur célèbre Candy Cab : la Taito Egret II Mini. Avec 40 jeux intégrés mais surtout un écran rotatif qui peut se mettre verticalement ! Et un contrôleur (externe) avec un spinner, qui permet de jouer à Arkanoid (et autres jeux similaires) dans de bonnes conditions. Un peu chère, mais ces fonctionnalités sont uniques.
Site : https://www.taito.co.jp/egret2mini
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Arcade
Arcade1Up fabrique des bornes au format 3/4 (les trois quart de la taille originale, soit environ 1.20m de haut) avec entre 1 et 5 jeux sous licence à chaque fois, pour des prix entre 250 et 400$.
MyArcadeGaming propose diverses micro-bornes (entre 15cm et 25cm de haut) pour (essayer de) jouer à divers jeux d'arcade sous licence, pour 35€ ou 100€ selon les tailles.
Numskull fabrique des bornes au quart (45cm de haut environ) avec une attention particulière à la fidélité de reproduction des originales (forme de la borne, déco sur les côtés, orientation de l'écran, type et position des contrôles...), mais du coup avec un seul jeu à chaque fois, pour environ 150 à 200€.
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Consoles non officielles
Qui utilisent de l'émulation pour faire tourner des jeux officiels, déjà inclus, ou à acheter soi-même, mais légalement.
Analogue
Créateurs de produits d'exception basés sur de l'émulation "hardware" à base de processeur FPGA (processeur programmable), ils proposent des clones de NES (Nt Mini), Super NES (Super Nt), et Megadrive (Mega Sg) à des prix (très) élevés, mais avec une excellente qualité. A noter que des hacks quasi-officiels sont disponibles pour charger n'importe quelle ROM.
Site : https://www.analogue.co/
Polymega
Nouvelle venue dans le domaine des clones, la Polymega est un concept de console rétro "universelle", avec une base sur laquelle viennent se brancher des lecteurs de cartouche pour chaque système. C'est une machine prometteuse, mais pas encore disponible.
Site : https://www.polymega.com/
Retro Bit & Hyperkin
Ces deux fabricants, totalement différents, proposent des produits très similaires : des consoles avec de multiples emplacements pour cartouches qui permettent d'utiliser vos jeux originaux avec une sortie HDMI, mais avec du matériel de qualité imparfaite.
Le plus gros problème de ces deux fabricants est leur utilisation non autorisée de logiciels libres (Libretro), il vaut donc mieux les éviter (sans compter que la qualité est assez moyenne).
Evercade
Autre concept de console rétro "semi-officielle", c'est une console portable/hybride de retrogaming (70€) avec des cartouches propriétaires chères (18€ pour 10 à 20 jeux), avec les classiques compilations Atari, Data East, etc, de la période Atari 2600 aux 16 bits.
Autres
My Arcade Gaming fabriquent des consoles de qualité variable, avec jeux intégrés ou avec des slots de cartouches.
Message édité par cosmoschtroumpf le 01-05-2024 à 16:00:20
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