[PS3/360] The Elder Scrolls V: Skyrim - Balises Spoiler, svp -

The Elder Scrolls V: Skyrim - Balises Spoiler, svp - [PS3/360] - Page : 154 - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 18-12-2011 à 12:08:43    

Reprise du message précédent :
J'ai un peu arrêté de m'avancer dans la quête principale pour faire les annexes, et putain la Guilde des Voleurs  :love:  
 

Spoiler :

Quand on entre pour tuer Karliah mais qu'on tombe et qu'on croit être en train de crever  :love:  
Quand ce foutu Mercer tente de nous tuer et qu'on comprend plus rien  :love:  
Quand on se réveille et qu'on apprend que Mercer est le véritable assassin de Gallus  :love:


 
Franchement même si c'est une sorte de mini cinématique, je pensais vraiment pas qu'il y en aurait. Même pendant la quête principale, je suis pas très avancé dans Skyrim (lvl 20) mais j'ai pas le souvenir d'avoir vu des cinématiques donc ça m'a agréablement surpris  :love:

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Marsh Posté le 18-12-2011 à 12:08:43   

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Marsh Posté le 18-12-2011 à 12:26:37    

Mon orque lvl 17 est déjà un grosbill qui oneshot pas mal de saloperies [:botman]
les dragons sont pliés en 3 coups. Les ours, avant avec mon nordique lvl20 bouclier + arme 1M, ils m'en faisaient sacrément baver. Maintenant quand je croise un ours mon orque le rétrograde dans la pyramide alimentaire au même niveau que le lapin.  :o  

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Marsh Posté le 18-12-2011 à 12:53:26    


quelle difficultée ? quel damage sur tes armes ?

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Marsh Posté le 18-12-2011 à 12:59:22    

Niveau 11 toujours pas vu de dragon  :o  
Il faut avancer la quête principale pour en avoir ? On peut pas en rencontrer aléatoirement avant ?


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Mon Feedback !
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Marsh Posté le 18-12-2011 à 13:05:13    

wolowizard a écrit :


quelle difficultée ? quel damage sur tes armes ?


 
Justement, je crois qu'il est temps de pousser la difficulté à fond.
Pour les damages, de mémoire je m'en rappelle plus, mais je forge tout avec en plus les gantelets d'amélioration qui vont bien + l'anneau du forgeron et je monte pour l'instant mes objets niveau parfait. Je sais pas si y a quelque chose au dessus de ça, je suis loin du lvl max en forge.  

Reply

Marsh Posté le 18-12-2011 à 13:17:46    

Killgerf a écrit :

Niveau 11 toujours pas vu de dragon  :o  
Il faut avancer la quête principale pour en avoir ? On peut pas en rencontrer aléatoirement avant ?


tres peu ... j'ai du en occir 2 avant de vraiment declencher le mode dragon partout qui te saoule au mauvais moment

Reply

Marsh Posté le 18-12-2011 à 15:32:24    


pareil le jeu est devenu trop facile... Level 100 et j'hésite à me reforger arme et armure avec potions et gantelets... et encore j'arrive bientôt au level 100 avec le double enchantement.

Reply

Marsh Posté le 18-12-2011 à 15:56:30    


  [:wark0]  
 
  Super jeu. Tant attendu.
 
  A chaque fois que je croise quelqu'un on me demande si ca va bien, que j'ai l'air malade etc ... Il y a t'il un endroit pour voir les malédictions ou maladies qu'on chope ? Ou est-ce que c'est parce que j'ai pick un rougegarde et qu'on se fiche de moi  :D  ??
 

Reply

Marsh Posté le 18-12-2011 à 15:58:39    

Kafull a écrit :


  [:wark0]  
 
  Super jeu. Tant attendu.
 
  A chaque fois que je croise quelqu'un on me demande si ca va bien, que j'ai l'air malade etc ... Il y a t'il un endroit pour voir les malédictions ou maladies qu'on chope ? Ou est-ce que c'est parce que j'ai pick un rougegarde et qu'on se fiche de moi  :D  ??
 


 
Tu vas dans le menu magie et tu as une rubrique "effets actifs". C'est là que tu verras si tu as une maladie quelconque :)


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Marsh Posté le 18-12-2011 à 15:59:07    

Voilà, 150h de jeu, niveau 51, je viens de finir la quête principale :o
 
Le dernier acte  :love: La zik du dernier niveau [:cerveau lent]  
 
Ce jeu putain  [:dovakor]  
 
Là, je vais faire une pause sur Skyrim, je me rends compte que je n'ai pas fait tant de donjons que cela j'ai découvert bcp de lieux mais sans forcément y rentrer. Sinon j'ai fini les guildes/confréries des voleurs, assassins et mages.
 
Pour un prochain run, je ferais un barde-guerrier :D Ah sinon, j'ai rien foutu pour la Légion ou les Sombrages, j'ai donc pas vu grand chose de cet aspect du jeu.
 
GOTY mérité  :sol:

Reply

Marsh Posté le 18-12-2011 à 15:59:07   

Reply

Marsh Posté le 18-12-2011 à 16:02:26    

waylan a écrit :


 
Tu vas dans le menu magie et tu as une rubrique "effets actifs". C'est là que tu verras si tu as une maladie quelconque :)


 
 merci de ta réponse rapide !
 
 

Reply

Marsh Posté le 18-12-2011 à 16:03:17    

J'ai enfin craqué et acheté le jeu, j'ai longtemps hésité parceque ma derniere XP avec un TES c'etait Morrowind et je n'avais pas du tout accroché (cette impression permanente de ne jamais savoir ce qu'il faut faire, ou aller, trop de chose qui font qu'on accroche a rien) et pour l'instant c'est du tout bon j'adore :love:

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Marsh Posté le 18-12-2011 à 16:26:01    

yardbirds a écrit :

Dédale de Shalidor

 


Spoiler :

Quelqu'un a réussi à activer les Sigil d'altération et de soins? j'arrive à activer les autres mais pas celles là malgré les bâtons et mes propres sorts....Encore un bug ?

 


Bon j'ai eu ma réponse sur internet, c'est un bug lié à la version française...

 

Idem, bloque a cet endroit faut donc attendre un prochain patch ou il y a une solution ?

Reply

Marsh Posté le 18-12-2011 à 16:31:47    

Ryoh a écrit :


pareil le jeu est devenu trop facile... Level 100 et j'hésite à me reforger arme et armure avec potions et gantelets... et encore j'arrive bientôt au level 100 avec le double enchantement.


 
je suis passé en expert, bah ça change pas énorme: au lieu de one shot, me faut plutôt 3 coups de hache d'arme quoi. Enfin pas grave, ce jeu est une tuerie et j'adore couper court quand un nécromancier me dit "vous n'avez pas idée de ma puissance" il a pas le temps de finir que je le décapite mouhahaha
 
Sinon vous faites comment pour faire déplacer vos compagnons quand ils vous bloquent un accès en raison d'un couloir trop étroit pour passer à côté d'eux? Moi je les pousse avec le cri de déferlement, ils aiment pas ça  [:the_rainmaker:1]
 

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Marsh Posté le 18-12-2011 à 16:49:52    

BillyCorgan a écrit :

Et moi j'ai un "bug" apparement.
J'arrive devant les portes d'un fort Orc "Largashbur".

Spoiler :

Un groupe d'Orc est mort à gauche et un Géant est en mode combat...
Je tombe le géant et m'approche du garde de la porte (sur sa tour) et rien... aucun dialogue.
J'ai regardé dans le guide et apparement un orc du nom d'Ugor devrait lancer le dialogue pour ouvrir la porte, sauf que moi quand j'arrive cet Ugor est déjà mort...
Reload et idem...  
En plus apparemment ça lance une quête Daedra...


 
 :sweat:  


 
J'ai contourné le bug en montant sur la montagne qui surplombe le camp et en dévalant le tout pour finalement atterrir dans leur camp et ainsi déclencher le dialogue...  :sol:  
 
Sinon, encore visité des donjons somptueux.  :love:  
 
Mais, à Markarth, nouveau "bug" dans la quête des Parjures :

Spoiler :

Je vais à l'autel de Talos rejoindre Elthyr et là il est déjà mort... et rien ne se passe. Je rentre, sort etc etc... rien...



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Reply

Marsh Posté le 18-12-2011 à 16:51:04    


 
Il suffit de "sprinter" contre eux et ils s'écartent.  [:aloy]


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Reply

Marsh Posté le 18-12-2011 à 17:08:46    

Le professeur Chaos a écrit :


 
Pour réduire les temps de chargement j'ai enlevé la sauvegarde automatique. Ça les a au moins divisé par deux.
Je pense aussi que réinstaller le jeu de temps en temps ça fait pas de mal. En tout cas ça a réglé mon problème de freeze intempestifs.
 
Ma sauvegarde fait 8 mega pour 70h de jeux.


merci pour le tip !! :)
 
effectivement, maintenant quand j'entre dans une maison, c'est quasi instantané (je précise que j'ai un SSD sur la PS3) et les chargement en générale sont beaucoup plus rapide.
Faut juste que je fasse gaffe maintenant à sauvegarder beaucoup plus régulièrement.
 
quand tu parle de réinstaller, c'est à dire que tu supprime les data des donnée jeu + le patch ?

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Marsh Posté le 18-12-2011 à 17:22:11    

randd a écrit :


merci pour le tip !! :)
 

 

Oui suppression des données et du patch et hop hop hop réinstallation complète.

 

J'ai enlevé la sauvegarde auto mais j'ai quand même laisser la sauvegarde après une "attente" comme ça pas besoin d'aller dans le menu sauvegarde à chaque fois. Une heure d'attente et c'est enregistré.

Message cité 1 fois
Message édité par Le professeur Chaos le 18-12-2011 à 17:22:32
Reply

Marsh Posté le 18-12-2011 à 17:30:35    

BillyCorgan a écrit :


 
Il suffit de "sprinter" contre eux et ils s'écartent.  [:aloy]


 
j'essaierai  :jap:

Reply

Marsh Posté le 18-12-2011 à 17:34:18    

Le professeur Chaos a écrit :


 
Oui suppression des données et du patch et hop hop hop réinstallation complète.
 
J'ai enlevé la sauvegarde auto mais j'ai quand même laisser la sauvegarde après une "attente" comme ça pas besoin d'aller dans le menu sauvegarde à chaque fois. Une heure d'attente et c'est enregistré.


oki, merci pour les infos !

Reply

Marsh Posté le 18-12-2011 à 19:43:51    

Skyrim en édition limitée à 39,9 € sur Amazon c'est normal ?
 
Hier il était encore en stock, j'aurai du le commander  [:deouss]


Message édité par phantom62 le 18-12-2011 à 19:45:17
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Marsh Posté le 18-12-2011 à 19:54:06    

Petite question pour ceux qui ont fait la quête de "Primarbor" (les bienfaits de la nature, le titre de la quête) :
 

Spoiler :

Je dois aller à Primarbor pour récupérer la sève, etc ... et quand on me donne la quête, un étranger me demande l'accompagner jusqu'à la ville (Maurice quelque chose) ; le problème est que sur le chemin, il y a un satané dragon qui bloque la route et tue systématiquement ce PNJ.
 
Ma question : est-il important ?
 
Ca devient vraiment pénible les dragons qui viennent t'attaquer à tout moment...

Reply

Marsh Posté le 18-12-2011 à 19:55:29    

Adalbert a écrit :

Petite question pour ceux qui ont fait la quête de "Primarbor" (les bienfaits de la nature, le titre de la quête) :
 

Spoiler :

Je dois aller à Primarbor pour récupérer la sève, etc ... et quand on me donne la quête, un étranger me demande l'accompagner jusqu'à la ville (Maurice quelque chose) ; le problème est que sur le chemin, il y a un satané dragon qui bloque la route et tue systématiquement ce PNJ.
 
Ma question : est-il important ?
 
Ca devient vraiment pénible les dragons qui viennent t'attaquer à tout moment...



 
Je ne sais pas ce qui se passe si tu te pointes à l'arbre sans le PNJ, mais ce qui est sûr c'est que quand tu arrives avec lui il joue un rôle dans la quête.


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Marsh Posté le 18-12-2011 à 19:56:12    

Spoiler :

Ce PNJ ne me dit rien pour cette quête...
De mémoire il suffit d'avoir la lame "Fléotri" (un truc du genre) pour récupèrer la sève

 

Edit : Avis inverse au dessus... je prends le guide.  :whistle:
Edit 2 : donc, ce PNJ n'a aucune importance dixit le guide... :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par BillyCorgan le 18-12-2011 à 20:02:06

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Marsh Posté le 18-12-2011 à 20:07:03    

BillyCorgan a écrit :

Spoiler :

Ce PNJ ne me dit rien pour cette quête...
De mémoire il suffit d'avoir la lame "Fléotri" (un truc du genre) pour récupèrer la sève

 

Edit : Avis inverse au dessus... je prends le guide.  :whistle:
Edit 2 : donc, ce PNJ n'a aucune importance dixit le guide... :jap:

 

Comment ça se passe alors sans le PNJ ?

 

Si tu viens avec :

 
Spoiler :

Il t’arrête avant de cutter le primarbor et te donne un petit arbre à la place. Si il n'est pas là, tu cut l'arbre et basta ?


Message cité 2 fois
Message édité par waylan le 18-12-2011 à 20:07:15

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Marsh Posté le 18-12-2011 à 20:08:21    

waylan a écrit :


 
Je ne sais pas ce qui se passe si tu te pointes à l'arbre sans le PNJ, mais ce qui est sûr c'est que quand tu arrives avec lui il joue un rôle dans la quête.


 
Et meeerrde.
Bon ben, je vais trouver une solution à sa survie. Pas trop le choix.
 
Merci à vous deux !
Edit : je viens de bien lire BillyCorgan (ça change tout :D) ; donc le PNJ n'a pas grande importance... ok,ça me rassure alors


Message édité par Adalbert le 18-12-2011 à 20:10:47
Reply

Marsh Posté le 18-12-2011 à 20:08:23    

waylan a écrit :


 
Comment ça se passe alors sans le PNJ ?
 
Si tu viens avec :
 

Spoiler :

Il t’arrête avant de cutter le primarbor et te donne un petit arbre à la place. Si il n'est pas là, tu cut l'arbre et basta ?




J'ai du arriver sans car ce que tu décris je ne l'ai pas eu... donc oui.  :D
 
En tout cas ce qui est certain c'est que cette grotte est l'une des plus belle du jeu.
 
La première fois que j'y suis rentré... j'ai bloqué...  [:cerveau lent]

Message cité 1 fois
Message édité par BillyCorgan le 18-12-2011 à 20:10:23

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Marsh Posté le 18-12-2011 à 20:13:44    

BillyCorgan a écrit :


En tout cas ce qui est certain c'est que cette grotte est l'une des plus belle du jeu.
 
La première fois que j'y suis rentré... j'ai bloqué...  [:cerveau lent]


 
Plus beau encore que la grotte du bouffi ?
J'en doute  :o  
 

Spoiler :

Me souviens encore du loup-garou avec derrière lui la lune rouge, sublime passage

Reply

Marsh Posté le 18-12-2011 à 20:34:55    

Aussi beau oui.
Et j'ai fais la grotte du bouffi ce matin.  :love:


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Marsh Posté le 18-12-2011 à 20:45:03    

BillyCorgan a écrit :


Mais, à Markarth, nouveau "bug" dans la quête des Parjures :

Spoiler :

Je vais à l'autel de Talos rejoindre Elthyr et là il est déjà mort... et rien ne se passe. Je rentre, sort etc etc... rien...



dommage la quête qu il donne est intéressante et longue. tu fais un tour en prison pour enquêter et te faire des amis.
Mon bug est que je peux plus poser les pieds à markath, les gardes y compris le jarl et le chambellan sont à ma poursuite. J'ai le choix entre aller en prison et combattre, sauf que je suis déjà allé en prison justement...

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Marsh Posté le 18-12-2011 à 20:51:45    

C'est peut-être là mon problème... à un moment j'avais tout le monde à mes basques...  
J'ai du occire au moins une vingtaine de gardes et tout ce qu'il y avait dans la mine.

Spoiler :

je suis bloqué là ou il y a un recoin avec deux chaines pour ouvrir une porte... mais aucune ne fonctionne...

 
 
J'ai certainement provoqué "le bug"... mais bon, ils m'avaient cherché...  :o  :fou:


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Marsh Posté le 18-12-2011 à 20:51:55    

Le pnj dont vous parlez, c'est marrant, je me rappelle l'avoir trimbalé au bon endroit et pourtant j'ai pas eu spécialement d'interactivité avec lui. Ca donnait plus quelque chose dans ce genre: "putain, je me suis fait chier à le protéger sur la route pour rien [:cerveau makokotte]  ".  :D


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GT : Sangocid
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Marsh Posté le 18-12-2011 à 21:00:46    

BillyCorgan a écrit :

C'est peut-être là mon problème... à un moment j'avais tout le monde à mes basques...
J'ai du occire au moins une vingtaine de gardes et tout ce qu'il y avait dans la mine.

Spoiler :

je suis bloqué là ou il y a un recoin avec deux chaines pour ouvrir une porte... mais aucune ne fonctionne...

 

J'ai certainement provoqué "le bug"... mais bon, ils m'avaient cherché...  :o  :fou:


Le mec est sensé mourir la 2eme fois que tu le vois. Fais exprès d'aller en prison, on sait jamais.
Les 2 chaînes marchent pas c'est sur ;)

Message cité 2 fois
Message édité par Ryoh le 18-12-2011 à 21:02:52
Reply

Marsh Posté le 18-12-2011 à 21:14:15    

Ryoh a écrit :


Le mec est sensé mourir la 2eme fois que tu le vois. Fais exprès d'aller en prison, on sait jamais.
Les 2 chaînes marchent pas c'est sur ;)


Je vais tester cela. :jap:


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Marsh Posté le 18-12-2011 à 21:50:58    

waylan a écrit :


 
Comment ça se passe alors sans le PNJ ?
 
Si tu viens avec :
 

Spoiler :

Il t’arrête avant de cutter le primarbor et te donne un petit arbre à la place. Si il n'est pas là, tu cut l'arbre et basta ?




Spoiler :

moi de memoire j'ai massacré tout le monde , a l'interieur y'avait un jardinier et une jardiniere  , backstab direct

Reply

Marsh Posté le 18-12-2011 à 23:40:24    

Aricoh a écrit :

JV peut dire ce qu'il veut, et même si Skyrim est SUPER bien, je garde dans mon coeur en tant que JdR # 1 un certain...
 
Ultima 7 La Porte Noire.
 
Près de 20 ans après, j'ai encore les noms de Iolo, Shamino, Dupré, Skara Brae, Lord British et tout plein d'images et de musiques dans la caboche.
 
LE jeu, tout simplement.
 
Avis perso, bien évidemment !


 
La musique d'intro, les nuages dont l'ombre passait au-dessus des persos, Smith le cheval qui parle, le plus grand RPG de tous les temps  [:lergo:3]


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ID PSN : Enufsed_le_Grand / Xbox : Enufsed le 2nd
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Marsh Posté le 18-12-2011 à 23:45:36    

Tiens dans le genre bug : depuis le tout dernier patch j'ai perdu une bonne partie des "é" sur la fin de noms d'objets, remplacés par des carrés(genre "renfort de furtivit[]" ). Pareil je crois dans les menus, quêtes, etc.  :pfff:


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ID PSN : Enufsed_le_Grand / Xbox : Enufsed le 2nd
Reply

Marsh Posté le 18-12-2011 à 23:49:42    

enufsed a écrit :

Tiens dans le genre bug : depuis le tout dernier patch j'ai perdu une bonne partie des "é" sur la fin de noms d'objets, remplacés par des carrés(genre "renfort de furtivit[]" ). Pareil je crois dans les menus, quêtes, etc.  :pfff:


Bug connu pour toutes les langues avec caractères accentués.
 
"We’ve also realized that with the millions upon millions of people playing Skyrim, we need to treat our updates with greater care. If we get too aggressive trying to fix a minor issue, we run a risk of breaking something larger in a game like this. To be safe, we are prioritizing code side fixes right now over data fixes. Quest and balance issues are usually data, and those will start rolling in a large way with the January updates."
 
Bethesda, what else ?


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PSN/XBL: KikitheKing
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Marsh Posté le 19-12-2011 à 00:05:38    

Reply

Marsh Posté le 19-12-2011 à 07:12:21    

Obligé de sortir un patch pour patché le patch  [:edhelas]  
 [:tim_coucou]


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GT : Sangocid
Reply

Marsh Posté le 19-12-2011 à 08:19:43    

D'ailleurs en parlant de ca j'ai eu 2 plantages pendant des chargements (une fois en ouvrant la porte d'une boutique, l'autre fois apres etre mort, pendant qu'il chargait la sauvegarde). Je joue sur PS3. Y'a des astuces pour améliorer ca ?

Reply

Marsh Posté le    

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