[PS3/360] The Elder Scrolls V: Skyrim - Balises Spoiler, svp -

The Elder Scrolls V: Skyrim - Balises Spoiler, svp - [PS3/360] - Page : 188 - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 19-01-2012 à 14:27:34    

Reprise du message précédent :

Aricoh a écrit :


 
J'espère que c'est pas le boss qui te désarme à distance et le put'1 de donjon qui te bloque la sortie par une grille que l'on ne peut plus ouvrir ?
 
Si oui, t'es niv 4 ? Bon courage !


 
C'est ça  :cry:  
 

BillyCorgan a écrit :


 
Honteux Monsieur !
Comment "VOUS" vous pouvez recommander cela ? Comment !  :D  
 
J'ai toujours joué en Expert, j'en ai souvent "chié" au début pour parler poliement, mais au moins c'était jouissif de revenir plus fort quelques heures de jeu plus tard et enfin réussier à passer ce monstre/boss qui me faisait tant de misères. [:chatoo]


Pas faux. Je sais de toute façon que si je reste dans le mode actuel, je vais me barrer sans revenir [:prodigy]  


---------------
Je suis le créateur du groupe Facebook "Tout sur la copropriété" : https://www.facebook.com/groups/coproprietaires/
Reply

Marsh Posté le 19-01-2012 à 14:27:34   

Reply

Marsh Posté le 19-01-2012 à 18:21:27    

Rien de plus rageant que d'avoir enlevé la sauvegarde automatique et de se faire bêtement tuer et devoir recommencer 1h de jeu [:alexfly]

Reply

Marsh Posté le 19-01-2012 à 18:30:09    

Ce jeu est infinissable  [:marcatrude:2]  
 
J'essai de finir la totalité de mes quêtes enclenchées à Blancherive et au final à chaque fois j'en récupère 2 ou 3 sur le chemin.
 
Je viens d'ailleurs de tomber sur un gars qui avait le bouquin "L'appel de boetia". J'ai laissé bien sagement Lydia à la maison pour faire la quête :D

Reply

Marsh Posté le 19-01-2012 à 20:13:17    

KibitO a écrit :


 
C'est ça  :cry:  
 


 
Dur !  [:jonas]  
 
T'as pas une sauvegarde auto pas trop éloignée de là où tu es bloqué ?


---------------
Samsung Galaxy S1 -> Samsung Galaxy S2 -> Samsung Note 2 -> Huawei Ascend Mate 7 -> ZTE Axon 7 -> OnePlus 6T -> Oppo Find X2 PRO
Reply

Marsh Posté le 19-01-2012 à 20:27:57    

Merci pour la maj billy, et dsl pour les gens à qui j'ai fait perdre 1 place ou plus :D


---------------
RVLP  ~ Mes Mod console ~ NewGame+ (Podcast)
Reply

Marsh Posté le 19-01-2012 à 20:34:44    

clads92 a écrit :

Merci pour la maj billy, et dsl pour les gens à qui j'ai fait perdre 1 place ou plus :D


Ce n'est pas grave, je ne t'en veu... wait ... [:transparency]
 
Ah mais nan caÿ bon, je ne suis pas concerné. [:julm3]

Spoiler :

:whistle:


 
 


---------------
GamerTag: Isami Kondo •
Reply

Marsh Posté le 20-01-2012 à 00:01:51    

Je viens de me forger un set complet d'armure Pendragon [:cerveau lent]
 
J'en suis à la fin du deuxième acte. [:max evans]  
 
Vraiment ce jeu quelle densité ! Les nombres de quêtes annexes est impressionnant [:cerveau lent] Comme dit précédemment, on fini une quête et on ramasse trois autres :pt1cable:  
 
Là j'ai 22 quêtes annexes en cours + 30 quêtes dans la section divers [:pampers]
 
J'en profite pour mettre à jour mes stats :o
 
52h de jeu, niveau 26.


---------------
Gran Turismo Mode Photo - "Mais vous me prenez pour une buse ?! Je suis l'homme le plus classe du monde, bande de cons" - Georges Abitbol
Reply

Marsh Posté le 20-01-2012 à 14:33:36    

Bonjour,  
 
Je suis lvl 94 en forge, je peux développer jusqu'à l'armure daedric en forge côté lourde, mais du côté légère, la compétence armures spéciale reste grisée... Impossible donc de continuer avec l'armure de verre.
Pourtant je joue armure légère depuis le début. Une compétence liée doit bloquer mais laquelle?

Reply

Marsh Posté le 20-01-2012 à 14:44:47    

Hein ?
C'est simple. Il y a deux branches. T'as emprunté laquelle ? Utilisé tes atouts pour quelles compétences (précisément) ?

Reply

Marsh Posté le 20-01-2012 à 14:54:12    

Comme l'écris Elude attention "Forge" ne fais pas une boucle, c'est trompeur. Tu dois monter par la gauche (léger) ou la droite (lourd).


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 20-01-2012 à 14:54:12   

Reply

Marsh Posté le 20-01-2012 à 14:57:48    

Je ne comprends pas : tu portes que de l'armure légère et tu as dépensé des perks en armure lourde ? :heink:

Reply

Marsh Posté le 20-01-2012 à 15:00:03    

Petite question sur les succès des guildes (mages, voleurs, confrérie et guerre civile)
Apparemment il y a 3 succès par guilde : un quand on débute, un quand on fini et un au milieu.
Ma question est de savoir si celui de milieu est vraiment au milieu ou  plutôt au début ou la fin dans l'avancement de la guilde ? :D
Parce que bon, mine de rien ça risque de radoter sévère par rapport à Oblivion :/

Reply

Marsh Posté le 20-01-2012 à 15:03:18    

Ce n'est pas si "logique" en fait.
Par exemple pour la guilde des voleurs tu peux terminer la série de "quêtes principales" mais devoir encore et encore travailler pour avoir le succès... "rendre sa gloire d'antan"...


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 20-01-2012 à 15:06:11    

BillyCorgan a écrit :

Ce n'est pas si "logique" en fait.
Par exemple pour la guilde des voleurs tu peux terminer la série de "quêtes principales" mais devoir encore et encore travailler pour avoir le succès... "rendre sa gloire d'antan"...


Oui apparemment il y a une palanquée de quêtes bien inutiles pour terminer cette guilde !
Bon je me contenterai de rentrer dans chacune d'elle, voir de terminer celle des Impériaux Vs Sombrages.
 

Reply

Marsh Posté le 20-01-2012 à 20:37:47    

J'sais pas si c'est passé, mais le contenu du prochaîn patch (merci xbox360achievements)
 
http://www.xbox360achievements.org [...] isted.html
 

Citation :

BUG FIXES
 
General optimizations for memory and performance
Memory optimizations related to scripting
Fixed crashes related to pathing and AI
Fixed crash in Haemar’s Shame if player had already completed “A Daedra’s Best Friend”
Fixed rare crash with loading saved games
Fixed issue with accented characters not displaying properly at the end of a line
Master Criminal achievement/trophy unlocks properly in French, German, Spanish and Italian
Fixed issue where dragon priest masks would not render correctly
Fixed issue where quests would incorrectly progress after reloading a save
Fixed issues with placing and removing books from bookshelves in the player’s home
Fixed issue where weapon racks and plaques would not work correctly in player’s house if player immediately visits their house before purchasing any furnishing.
Fixed issue where the player house in Windhelm would not clean up properly
Fixed crash related to giant attacks and absorb spells
Fixed issue with ash piles not cleaning up properly
Fixed occasional issue where overwriting an existing save would fail
Fixed memory crash with container menu
Fixed infinite loop with bookshelves
Fixed issue where traps in Shalidor’s Maze would not work properly in French, German, Spanish and Italian versions
Fixed issue where transforming back to human from werewolf would occasionally not fail
Bows and daggers will display properly when placed on weapon racks
 
QUEST FIXES
 
The Unusual Gem inside the Thalmor Embassy is now accessible after finishing “Diplomatic Immunity”
In “Breaching Security”, the quest token is no longer required to receive a fortune reading from Olava the Feeble
Fixed issue where Galmar would not complete Joining the Stormcloaks properly if “Season Unending” was an active quest
Fixed issue where starting “Season Unending” after finishing “Joining the Stormcloaks” would prevent “The Jagged Crown” from starting properly.
Fixed issue progressing through “Message to Whiterun” while “Season Unending” was still open would block progression for both quests.
In “Arniel’s Endeavor”, fixed issue where a quest journal would trigger multiple times
In “Forbidden Legend”, the amulet fragment can no longer disappear after player leaves a dungeon without taking it
Fixed rare issue in “Forbidden Legend” where killing Mikrul Gauldurson while sneaking would make his corpse unaccessible
In “The White Phial”, the phial can no longer disappear if player leaves dungeon without taking it
“The White Phial” will now start properly if player already has a briar heart in their inventory
Player can no longer get stuck in Misty Grove after completing “A Night to Remember”
Fixed issue where leaving Riften during “A Chance Arrangement” would prevent quest from progressing
In “Darkness Returns”, a door in Twilight Sepulcher will properly open if the player leaves the dungeon for an extended period of time before completing the quest
In “Under New Management”, if the player leaves the Oculory for an extended period of time after placing the focusing crystal and returns, the quest will proceed correctly
“Onmund’s Request” will now start properly if player has already found Enthir’s staff before receiving this quest
Fixed instance where Tonilia would stop buying stolen items and also would not give Guild Leader Armor
“Repairing the Phial” will start properly if player already has unmelting snow or mammoth tusk in their inventory
Finding Pantea’s Flute before speaking with Pantea no longer prevents her quest from updating
In “The Coming of the Dawn”, fixed rare instance where a quest object would spawn incorrectly on the Katariah during Hail Sithis
Fixed rare issue in “The Mind of Madness” where player is unable to equip the Wabbajack
Fixed issue in “Pieces of the Past” where Mehrunes Dagon’s Razor will not trigger properly if player leaves the cell for extended period of time before activating it
“Blood’s Honor” will start properly if you visited and completed Driftshade and an extended period of time passes before starting the quest.
Fixed rare issue where “Dampened Spirits” would not start properly
Fixed issue where player would be unable to become Thane of Riften if they purchased a home first
Fixed issue where killing guards in Cidhna Mine woud block progression for “No One Escapes Cidhna Mine”
Fixed numerous issues with “Blood on the Ice” not triggering properly
In “Blood on the Ice”, Calixto can now be killed if player owns a house in Windhelm
In “The Cure for Madness”, killing Cicero then resurrecting him no longer impedes quest progress
Fixed rare issue in “To Kill an Empire” where an NPC would fail to die properly
Clearing Knifepoint Ridge before starting “Boethiah’s Champion” no longer prevents quest from starting.


 
J'vais pouvoir finir la quète des compagnons !!!
 :bounce:


---------------
Gtag Xbox360: CoyoteFranck
Reply

Marsh Posté le 20-01-2012 à 20:40:12    

Pas mal, merci.


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 20-01-2012 à 20:41:08    

Traduction ? :o


---------------
Gamertag/Psn : GRAUPICH -Battletag:  graupich#2371                                      |- R.I.P  NICKY.H -|           |- R.I.P  SIC' -|
Reply

Marsh Posté le 20-01-2012 à 20:52:05    

gropich a écrit :

Traduction ? :o


Moins de bug de quêtes !
J'espère qu'ils ont corriger la quête avec la griffe qui n'ouvre pas la porte !


---------------
[GamerTag] : Devilash86  
Reply

Marsh Posté le 20-01-2012 à 21:06:51    

elude a écrit :

Hein ?
C'est simple. Il y a deux branches. T'as emprunté laquelle ? Utilisé tes atouts pour quelles compétences (précisément) ?


 En fait j'ai développé forge elfique, dwemer, orque et ébonite.  
Je porte de l'armure légère mais j'utilise principalement des épée à deux mains. J'ai amélioré l'armure lourde juste pour améliorer les armes.
Je pensais pas que ça me bloquerait par la suite?
C'est la perk armures supérieur qui bloque. En perk j'ai tout mis en furtivité, archetier, armure légère, épée une main et épée deux mains...

Reply

Marsh Posté le 20-01-2012 à 21:09:26    

coyotefranck a écrit :

Master Criminal achievement/trophy unlocks properly in French, German, Spanish and Italian


Je vais pouvoir le revendre [:shay]


---------------
A votre bon cœur messieurs dames : Star Citizen referral : STAR-QPYQ-MKJT
Reply

Marsh Posté le 20-01-2012 à 21:16:32    

ofni a écrit :


 En fait j'ai développé forge elfique, dwemer, orque et ébonite.  
Je porte de l'armure légère mais j'utilise principalement des épée à deux mains. J'ai amélioré l'armure lourde juste pour améliorer les armes.
Je pensais pas que ça me bloquerait par la suite?
C'est la perk armures supérieur qui bloque. En perk j'ai tout mis en furtivité, archetier, armure légère, épée une main et épée deux mains...


 
Voilà. Tu n'as pas débloqué les perk de forge légères. Comme l'a dit Billy ce n'est pas une boucle.

Reply

Marsh Posté le 20-01-2012 à 21:22:37    

Oui mais j'ai débloqué, armure elfique... je sais que ce n'est pas une boucle mais j'arrive pas à débloquer "armure supérieur. Ça veut dire que je ne pourrai pas aller au delà de l'armure elfique en légère et que dois me concentrer sur les lourdes? Je pensais qu'on pouvait développer toute la forge...

Reply

Marsh Posté le 20-01-2012 à 21:46:45    

Tu le peux (je l'ai fait). Faut juste avoir les atouts à dépenser et donc monter des levels.
Etrange que ça bloque pour toi...

Reply

Marsh Posté le 20-01-2012 à 21:48:20    

gropich a écrit :

Traduction ? :o


 
http://translate.google.fr/?hl=fr&tab=wT
 
It was a pleasure to help you  :whistle:


---------------
Gtag Xbox360: CoyoteFranck
Reply

Marsh Posté le 20-01-2012 à 21:55:28    

Bah oui étrange, j'essaie à chaque niveau mais ça bloque à "armes supérieur" je pensais qu'il y avait une compétence liée mais je suis à 50 en armure légère...

Reply

Marsh Posté le 21-01-2012 à 00:02:30    

devil86 a écrit :


Moins de bug de quêtes !
J'espère qu'ils ont corriger la quête avec la griffe qui n'ouvre pas la porte !


Merci devil, grande traduction  :o


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Gamertag/Psn : GRAUPICH -Battletag:  graupich#2371                                      |- R.I.P  NICKY.H -|           |- R.I.P  SIC' -|
Reply

Marsh Posté le 21-01-2012 à 01:34:47    


Comme Devil  :o  
 

Spoiler :

Ps:  c'est la quête:"je fais ma chieuse "  :o  



Message édité par gropich le 21-01-2012 à 01:36:01

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Reply

Marsh Posté le 21-01-2012 à 02:23:28    

Bon ben voilà, j'ai terminé Skyrim !
 

Spoiler :

Mon jeu sur PS3 rame tellement qu'il m'est quasi impossible de continuer.


 

Reply

Marsh Posté le 21-01-2012 à 07:03:01    

effacer tes saves ne marche pas ?
moi depuis que je  l'ai fait (sur xbox) je n'ai plus certain ralentissement


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Reply

Marsh Posté le 21-01-2012 à 12:59:25    

coyotefranck a écrit :

J'sais pas si c'est passé, mais le contenu du prochaîn patch (merci xbox360achievements)

 

http://www.xbox360achievements.org [...] isted.html

 
Citation :

BUG FIXES

 

General optimizations for memory and performance
Memory optimizations related to scripting
Fixed crashes related to pathing and AI
Fixed crash in Haemar’s Shame if player had already completed “A Daedra’s Best Friend”
Fixed rare crash with loading saved games
Fixed issue with accented characters not displaying properly at the end of a line
Master Criminal achievement/trophy unlocks properly in French, German, Spanish and Italian
Fixed issue where dragon priest masks would not render correctly
Fixed issue where quests would incorrectly progress after reloading a save
Fixed issues with placing and removing books from bookshelves in the player’s home
Fixed issue where weapon racks and plaques would not work correctly in player’s house if player immediately visits their house before purchasing any furnishing.
Fixed issue where the player house in Windhelm would not clean up properly
Fixed crash related to giant attacks and absorb spells
Fixed issue with ash piles not cleaning up properly
Fixed occasional issue where overwriting an existing save would fail
Fixed memory crash with container menu
Fixed infinite loop with bookshelves
Fixed issue where traps in Shalidor’s Maze would not work properly in French, German, Spanish and Italian versions
Fixed issue where transforming back to human from werewolf would occasionally not fail
Bows and daggers will display properly when placed on weapon racks

 

QUEST FIXES

 

The Unusual Gem inside the Thalmor Embassy is now accessible after finishing “Diplomatic Immunity”
In “Breaching Security”, the quest token is no longer required to receive a fortune reading from Olava the Feeble
Fixed issue where Galmar would not complete Joining the Stormcloaks properly if “Season Unending” was an active quest
Fixed issue where starting “Season Unending” after finishing “Joining the Stormcloaks” would prevent “The Jagged Crown” from starting properly.
Fixed issue progressing through “Message to Whiterun” while “Season Unending” was still open would block progression for both quests.
In “Arniel’s Endeavor”, fixed issue where a quest journal would trigger multiple times
In “Forbidden Legend”, the amulet fragment can no longer disappear after player leaves a dungeon without taking it
Fixed rare issue in “Forbidden Legend” where killing Mikrul Gauldurson while sneaking would make his corpse unaccessible
In “The White Phial”, the phial can no longer disappear if player leaves dungeon without taking it
“The White Phial” will now start properly if player already has a briar heart in their inventory
Player can no longer get stuck in Misty Grove after completing “A Night to Remember”
Fixed issue where leaving Riften during “A Chance Arrangement” would prevent quest from progressing
In “Darkness Returns”, a door in Twilight Sepulcher will properly open if the player leaves the dungeon for an extended period of time before completing the quest
In “Under New Management”, if the player leaves the Oculory for an extended period of time after placing the focusing crystal and returns, the quest will proceed correctly
“Onmund’s Request” will now start properly if player has already found Enthir’s staff before receiving this quest
Fixed instance where Tonilia would stop buying stolen items and also would not give Guild Leader Armor
“Repairing the Phial” will start properly if player already has unmelting snow or mammoth tusk in their inventory
Finding Pantea’s Flute before speaking with Pantea no longer prevents her quest from updating
In “The Coming of the Dawn”, fixed rare instance where a quest object would spawn incorrectly on the Katariah during Hail Sithis
Fixed rare issue in “The Mind of Madness” where player is unable to equip the Wabbajack
Fixed issue in “Pieces of the Past” where Mehrunes Dagon’s Razor will not trigger properly if player leaves the cell for extended period of time before activating it
“Blood’s Honor” will start properly if you visited and completed Driftshade and an extended period of time passes before starting the quest.
Fixed rare issue where “Dampened Spirits” would not start properly
Fixed issue where player would be unable to become Thane of Riften if they purchased a home first
Fixed issue where killing guards in Cidhna Mine woud block progression for “No One Escapes Cidhna Mine”
Fixed numerous issues with “Blood on the Ice” not triggering properly
In “Blood on the Ice”, Calixto can now be killed if player owns a house in Windhelm
In “The Cure for Madness”, killing Cicero then resurrecting him no longer impedes quest progress
Fixed rare issue in “To Kill an Empire” where an NPC would fail to die properly
Clearing Knifepoint Ridge before starting “Boethiah’s Champion” no longer prevents quest from starting.

 

J'vais pouvoir finir la quète des compagnons !!!
 :bounce:

 


On peut pas finir les quêtes des compagnons en version 1.0 ?

Reply

Marsh Posté le 21-01-2012 à 13:05:15    

phantom62 a écrit :


 
 
On peut pas finir les quêtes des compagnons en version 1.0 ?


 
Si tu n'as pas le bug d'après la quète des sorcières, je pense que si.
;)


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Gtag Xbox360: CoyoteFranck
Reply

Marsh Posté le 21-01-2012 à 14:03:00    

http://www.izipik.com/images/201201/21/htv0ogk7weain58e94-skyrim-ost.jpg
Enfin !
 [:myrkul]


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 21-01-2012 à 14:08:10    

Ou peut on l'acheter l'OST ?


---------------
Coumy pour les intimes. :o
Reply

Marsh Posté le 21-01-2012 à 14:20:09    

http://www.directsong.com/
Mais il ne te faut pas être pressé...
(Sympa l'autographe, mais le boitier est un peu corné... le transport certainement.)


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 22-01-2012 à 09:56:53    

J'ai un petit soucis sur la mission à l'ambassade Talmor.
 

Spoiler :

J'ai buté tous les gardes plus un autre type dont j'ai oublié le nom qui était dans la salle d'interrogatoire. J'ai libéré le prisonnier, récupéré les documents. Je suis parti par la trappe et une fois arrivé à Rivebois je vais dans l'auberge et je me fais attaqué par Delphine et une autre personne.
 
Quelqu'un a déjà eu ce problème ???

Reply

Marsh Posté le 22-01-2012 à 10:05:42    

gropich a écrit :


Merci devil, grande traduction  :o


source - http://www.jeuxvideo.fr/jeux/the-e [...] 70866.html

Citation :

Corrections de bogues
Optimisation générale pour la mémoire et les performances
Correction d'un problème occasionnel avec des armures et des vêtements ne s'affiche pas correctement lorsqu'il est placé sur mannequin dans la maison du joueur. (PS3)
Amélioration des paramètres d'optimisation du compilateur (PC)
Importante optimisation pour la mémoire et les performances (PS3)
Optimisations de mémoires liées à des scripts
Correction de crashes du patching et de l'Intelligences Artificielles (IA)
Correction d'un crashe dans la Honte d'Haemar si le joueur avait déjà terminé "Un daedra pour ami"
Correction d'un crashe rare de chargement des sauvegardes
Correction d'un problème avec les caractères accentués ne s'affichent pas correctement
Trophée Criminel de Génie maintenant déverrouillé correctement en Français, Allemand, Espagnol et Italien
Correction d'un problème où les masques des prêtres dragons ne s'affichent pas correctement
Correction d'un problème où les quêtes progressent de façon incorrecte après le rechargement d'une sauvegarde
Correction d'un problèmes avec de dépot des livres de bibliothèques dans la maison du joueur
Correction d'un problème où le support et les plaques d'armes ne fonctionnaient pas correctement dans la maison du joueur s'il visite immédiatement sa maison avant tout ameublement
Correction d'un problème où la maison du joueur dans Vendeaume (Windhelm) ne se serait pas nettoyée correctement
Correction d'un crashe lié aux attaques de géants et à l'absorbtion des sorts
Correction d'un problème avec des tas de cendres qui ne se nettoient pas correctement
Correction d'un problème d'écrasement de sauvegarde qui ne fonctionnait pas
Correction d'un problème de mémoire flash avec le menu
Correction d'un problème de boucle infinie en rapport avec les étagères
Correction d'un problème où des pièges au Dédale de Shalidor ne fonctionnaient pas correctement en Français, en versions Allemandes, Espagnoles et Italiennes
Correction d'un problème où la transformation en l'homme depuis le loup-garou ne fonctionnait occasionnelement pas
Les arcs et les dagues s'affichent maintenant correctement lorsqu'ils sont placés sur des supports d'armes

 

Corrections de quêtes

 

La gemme à l'intérieur de l'ambassade Thalmor est désormais accessible après avoir terminé "Immunité diplomatique"
Dans "Un plan machiavélique", *non traduit*
Correction d'un problème où Galmar ne rejoindrais complèterais pas la quête "Rejoindre les Sombrages" correctement si "Saison éternelle" est une quête active
Correction d'un problème où commencer "Saison éternelle" après avoir terminé "Rejoindre les Sombrages" empêchait "La couronne d'os" de démarrer
Correction d'un problème de progression à cause de "Une message pour Blancherive" lorsque "Saison éternelle" était encore ouverte
Correction d'un problème dans "L'entreprise d'Arniel", où le journal de quête devait se déclencher plusieurs fois
Dans "Une légende interdite", le fragment d'amulette disparaîssait peu après que le joueur quitte le donjon sans le prendre
Correction d'un problème rare dans "Une légende interdite" où tuer Gauldurson Mikrul rendait son cadavre non fouillable
Dans "La fiole blanche», la fiole disparaîssait si le joueur quittait le donjon sans la prendre
"La fiole blanche" va maintenant démarrer correctement si le joueur a déjà un Coeur de Ronce dans son inventaire
Le joueur ne peut plus se coincer dans le Bosquet de Sorbrume après avoir terminé "Une nuit mémorable"
Correction du problème où quitter Faillaise pendant "La supercherie de Brynjolf" empêcherait la quête de progresser
Dans «Vision nocturne", une porte dans le Mausolée du Crépuscule sera ouverte si le joueur quitte le donjon pour une période prolongée de temps avant de terminer la quête
Dans "Une nouvelle direction", si le joueur quitte l'Oculariu pendant une période après avoir placé le cristal, la quête se déroulera correctement
"La demande d'Onmund" sera désormais correctement démarée si le joueur a déjà trouvé Enthir avant de recevoir cette quête
Correction d'un problème où Tonilia cessait d'acheter des objets volés et ne donnait pas l'armue de chef de guilde
"Rafistolage de fiole" va commencer correctement si le joueur a déjà de la neige eternelle ou une défense de mammouth dans son inventaire
Le fait de trouver la flûte de Pantea avant de parler avec les Pantea n'empêche plus la quête de s'actualiser
Dans "La lumière de l'aube", correction d'un problème rare où un objet de quête serait incorrectement ajouté en étant sur le navire pendant la quête "Gloire à Sithis"
Correction d'un problème rare dans la quête de "Pélagius le Tourmenté" où le joueur ne peut pas se doter du Wabbajack
Correction d'un problème où le rasoir de Mehrunes ne se déclencheait pas correctement si le joueur quittait la cellule pour une période de temps avant de l'activer
"Dette de sang" va correctement commencer si vous avez visité et terminé "Le refuge du Menteur" et qu'une longue période de temps est passée avant de commencer la quête
Correction d'un problème où le joueur était incapable de devenir thane de Faillaise s'il a acheté une première maison
Correction du problème où tuer les gardes dans la mine de Cidhna bloquait la progression de la quête
Correction de nombreux problèmes avec "Du sang sur la glace" qui ne déclenchait pas correctement
Dans «Du sang sur la glace», Calixto peut désormais être tué si le joueur possède une maison à Vendeaume
Dans "Comment soigner la folie", tuer Ciceron puis le ressusciter n'engendre plus les problèmes de progression de la quête
Correction d'un problème rare dans "L'assassinat d'un empire", où un PNJ ne mourrait pas correctement

 



Message édité par devil86 le 22-01-2012 à 10:06:02

---------------
[GamerTag] : Devilash86  
Reply

Marsh Posté le 22-01-2012 à 11:19:47    

Bonjour,
 
savez-vous si le patch 1.4 va corrigé le probleme de la quete de la Souricière (Esbern qui n'ouvre pas la porte).
 
Au passage je suis au niveau 27, et je ne trouve pas mon perso très "fort" (orienté voleur et archer, 50 dégats et 170 en armure). Vous en pensez quoi ?

Reply

Marsh Posté le 22-01-2012 à 12:29:54    

170h et je ne comprends toujours pas comment marche l'enchantement.  [:mossieurpropre]  
 
J'ai l'impression que c'est du hasard plus qu'autre chose.


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Coumy pour les intimes. :o
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Marsh Posté le 22-01-2012 à 12:52:27    

Us socom 2 a écrit :

170h et je ne comprends toujours pas comment marche l'enchantement.  [:mossieurpropre]  
 
J'ai l'impression que c'est du hasard plus qu'autre chose.


 
 
non
 
enchant de base -> 8% (ou 8 degats de feu, etc)
enchant avec 100 en enchant -> 12(,5)% (en gros 1% tous les 2 points de niveau d'enchant)
avec le perk +100% -> 25% (ou 25 degats de feu)
 
le tout bien sur en utilisant au moins une gemme magistrale, plus la gemme est petite (magistrale 100%, supérieure 75% etc...)


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Soutien aux modérateurs victimes des attentats trollesques du topic Charlie Hebdo.
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Marsh Posté le 22-01-2012 à 13:00:04    

Pour un enchanteur, la quête de l'etoile noir (artefact daedrique) est selon moi a faire le plus tôt possible.. (gemme noire illimité)

Message cité 1 fois
Message édité par bixibu le 22-01-2012 à 13:00:16

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Marsh Posté le 22-01-2012 à 13:01:25    

coyotefranck a écrit :


 
Si tu n'as pas le bug d'après la quète des sorcières, je pense que si.
;)


 
Effectivement j'ai réussi à tout finir en 1.0  :jap:
 
Par contre j'ai déjà l'étoile noire pour les enchantements et aussi assez de coeur de daedra pour me faire un set d'armure vraiment monstrueux (+ anneau de forgeage + potion +50% amélioration etc..).
Mais je vais éviter car déjà avec mon armure lourde draconique je suis vraiment très puissant (Expert).
 
Si j'active à coté de ça la rage du berseker avec mon orque, là je suis vraiment imbattable.   :sweat:


Message édité par phantom62 le 22-01-2012 à 13:14:18
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Marsh Posté le    

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