Silent Hill 2 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:01:34
1) Jouer au casque
2) Jouer dans le noir
3) Jouer en mode normal et non facile pour commencer
4) On en reparle qu'en t'auras avancé...
Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:01:56
ReplyMarsh Posté le 24-12-2002 à 12:02:25
ça commence à etre bien quand tu rentre dans l'hotel je crois, avant c des extérieurs chiants
sinon ambiance on aime ou on aime pas, mais elle se decouvre peu à peu o fur et à mesure que tu descend dans le scénario
c une ambiance glauque/cauchemar, ça fait pas vraiment peur tellement c surréaliste, mais c trés malsain/bizarre, moi je trouve ça trippant
Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:04:46
syntaxx_error a écrit : |
bah le pb c'est que j'en suis à un stade où j'ai du mal à me motiver pour continuer. Project Zero m'a bcp + accroché et je crois en fait que je vais le finir en priorité
Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:05:22
ludo2604 a écrit : lé sorti en FR en France ? |
rubrique consoles
Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:06:49
DoriAnGrAy a écrit : |
niveau ambiance ça n'a rien à voir....Sillent hill c'est crade, gloque, et ça met parfois mal à l'aise...
Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:08:27
syntaxx_error a écrit : |
bah ouais c peut etre glauque mais ça sonne incroyablement creux pour l'instant L'histoire se développe lentement ou comme je le crains elle est quasi inexistante?
Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:10:55
syntaxx_error a écrit : |
tout à fait
c'est une ambiance d'asile de fou, comme un cauchemar en fait
rien que les monstres et leur design unique, l'ambiance sonore excellente ...
par contre ça fait pas vraiment peur (les monstres sont trop lents et mous), mais ça a un coté dérangeant
Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:11:33
DoriAnGrAy a écrit : |
pas du tout, c'est archi scénarisé...Dis moi, spa possible, t'as joué 5 minutes...
Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:13:01
DoriAnGrAy a écrit : |
fo pas le voir comme un survival horreur classique, avec un scénario bien net et cohérent, là tu risque d'etre trés déçu en effet
le scénario n'a pas vraiment de sens, moi je vois plutot ça comme le heros qui vie son cauchemar
Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:13:15
syntaxx_error a écrit : |
non près d'1heure
Mais bon vos réponses me poussent à perseverer. Je referai un bilan un peu + tard
Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:14:36
DoriAnGrAy a écrit : |
passe les appartements et l'hopital et on en reparle plus tard...
Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:24:58
non mais c normal que la 1h c chiant a en mourrir !
comme le dis error, a peine entré dans l hotel
Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:32:34
krixoff a écrit : non mais c normal que la 1h c chiant a en mourrir ! |
super ta toff ..on a l'impression que la nana s'apprete à tailler une pipe...
Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:33:03
syntaxx_error a écrit : |
Toutafé
Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:33:32
syntaxx_error a écrit : |
Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:34:33
Kobbe a écrit : |
krixoff a écrit : non mais c normal que la 1h c chiant a en mourrir ! |
..A peine entré dans l'hotel, pipe ! jusque là tout va bien !
Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:35:10
syntaxx_error a écrit : |
oulala lé dechainé ce syntaxx en ces temps de nowell
Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:35:18
syntaxx_error a écrit : |
Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:36:02
krixoff a écrit : |
arff, on est une bande de djeunz, on s'amuse hein...pi ça roupille sur JV en ce moment...
Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:38:19
Après 1h de jeu, j'étais toujours dans les rues de la ville, à massacrer toutes les créatures que je rencontrais et à utiliser toutes les potions que je trouvais.
J'ai trouvé la clé de l'hôtel par hasard et ... TADAAAAH ...
Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:39:47
pyrus a écrit : Après 1h de jeu, j'étais toujours dans les rues de la ville, à massacrer toutes les créatures que je rencontrais et à utiliser toutes les potions que je trouvais. |
petite astuce : dès que tu mets un monstre à terre, faut l'achever à coup de pied pour éviter qu'il ne se relève 2/3 fois de suite..Ainsi, ça évite de gaspiller de la potion de vie et des balles...
Au passage, y a deja un tomic Sillent hill 2 qui est très bieng...
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=
Marsh Posté le 24-12-2002 à 13:08:58
syntaxx_error a écrit : |
Et imperativement respecter ca hein, sinon le jeu devient nul et on gache vraiment tout à y jouer autrement...
Marsh Posté le 24-12-2002 à 13:11:15
syntaxx_error a écrit : |
ca je le fait pas pour ceux qui sont dans la rue. c tro long -_-zZ je les zig zag
Marsh Posté le 24-12-2002 à 13:49:07
je suis dans l'hotel là. smieux déjà! mais je sens que le jeu est basé sur bcp d'allers-retours-serrure-clé
Marsh Posté le 24-12-2002 à 13:57:29
DoriAnGrAy a écrit : je suis dans l'hotel là. smieux déjà! mais je sens que le jeu est basé sur bcp d'allers-retours-serrure-clé |
Marsh Posté le 24-12-2002 à 15:04:13
bon je commence enfin à être accroché par le mystère!
Ceci dit le gameplay reste catastrophique (les monstres lents encore + relous que dans RE1 , mauvaise gestion de la camera, les infos type coupure de presse qui mettent 2 h à s'afficher et à disparaitre...)
Marsh Posté le 24-12-2002 à 15:54:53
DoriAnGrAy a écrit : bon je commence enfin à être accroché par le mystère! |
tout ça s'est volontaire, tout comme le brouillage, c'est pour mettre l'ambiance !
Marsh Posté le 24-12-2002 à 15:58:48
jerry artwood a écrit : |
mouais je suis pas convaincu
Marsh Posté le 24-12-2002 à 16:06:41
DoriAnGrAy a écrit : |
ben si !
le but c'est pas d'aider le joueur, au contraire il fo le destabiliser, augmenter le stress avec des caméra jamais placé comme il fo ce qui fait qu on voit le monstre au tout dernier moment
Marsh Posté le 24-12-2002 à 11:49:04
c'est normal que ce soit la première heure?
en + niveau ambiance pour l'instant spa top
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