Silent Hill 2

Silent Hill 2 - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 24-12-2002 à 11:49:04    

c'est normal que ce soit  :sleep: la première heure?
en + niveau ambiance pour l'instant spa top :/


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what do you think I'd see if I could walk away from me
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Marsh Posté le 24-12-2002 à 11:49:04   

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Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:01:34    

:heink:
 
1) Jouer au casque
2) Jouer dans le noir
3) Jouer en mode normal et non facile pour commencer
4) On en reparle qu'en t'auras avancé...


Message édité par syntaxx_error le 24-12-2002 à 12:02:33
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Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:01:56    

lé sorti en FR en France ?


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Make Portraits, Not War!  
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Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:02:25    

ça commence à etre bien quand tu rentre dans l'hotel je crois, avant c des extérieurs chiants
 
 
sinon ambiance on aime ou on aime pas, mais elle se decouvre peu à peu o fur et à mesure que tu descend dans le scénario
 
c une ambiance glauque/cauchemar, ça fait pas vraiment peur tellement c surréaliste, mais c trés malsain/bizarre, moi je trouve ça trippant

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Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:04:46    

syntaxx_error a écrit :

:heink:
 
1) Jouer au casque
2) Jouer dans le noir
3) Jouer en mode normal et non facile pour commencer
4) On en reparle qu'en t'auras avancé...


bah le pb c'est que j'en suis à un stade où j'ai du mal à me motiver pour continuer. Project Zero m'a bcp + accroché et je crois en fait que je vais le finir en priorité :/


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what do you think I'd see if I could walk away from me
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Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:05:22    

ludo2604 a écrit :

lé sorti en FR en France ?


rubrique consoles :whistle:


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what do you think I'd see if I could walk away from me
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Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:06:49    

DoriAnGrAy a écrit :


bah le pb c'est que j'en suis à un stade où j'ai du mal à me motiver pour continuer. Project Zero m'a bcp + accroché et je crois en fait que je vais le finir en priorité :/


niveau ambiance ça n'a rien à voir....Sillent hill c'est crade, gloque, et ça met parfois mal à l'aise...

Reply

Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:08:27    

syntaxx_error a écrit :


niveau ambiance ça n'a rien à voir....Sillent hill c'est crade, gloque, et ça met parfois mal à l'aise...


bah ouais c peut etre glauque mais ça sonne incroyablement creux pour l'instant :/ L'histoire se développe lentement ou comme je le crains elle est quasi inexistante?


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what do you think I'd see if I could walk away from me
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Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:10:55    

syntaxx_error a écrit :


niveau ambiance ça n'a rien à voir....Sillent hill c'est crade, gloque, et ça met parfois mal à l'aise...


 
tout à fait
 
c'est une ambiance d'asile de fou, comme un cauchemar en fait
rien que les monstres et leur design unique, l'ambiance sonore excellente ...
 
par contre ça fait pas vraiment peur (les monstres sont trop lents et mous), mais ça a un coté dérangeant

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Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:11:33    

DoriAnGrAy a écrit :


bah ouais c peut etre glauque mais ça sonne incroyablement creux pour l'instant :/ L'histoire se développe lentement ou comme je le crains elle est quasi inexistante?


pas du tout, c'est archi scénarisé...Dis moi, spa possible, t'as joué 5 minutes... :heink:


Message édité par syntaxx_error le 24-12-2002 à 12:12:12
Reply

Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:11:33   

Reply

Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:13:01    

DoriAnGrAy a écrit :


bah ouais c peut etre glauque mais ça sonne incroyablement creux pour l'instant :/ L'histoire se développe lentement ou comme je le crains elle est quasi inexistante?


 
 
fo pas le voir comme un survival horreur classique, avec un scénario bien net et cohérent, là tu risque d'etre trés déçu en effet
 
le scénario n'a pas vraiment de sens, moi je vois plutot ça comme le heros qui vie son cauchemar

Reply

Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:13:15    

syntaxx_error a écrit :


pas du tout, c'est archi scénarisé...Dis moi, spa possible, t'as jouer 5 minutes... :heink:  


non près d'1heure :/
Mais bon vos réponses me poussent à perseverer. Je referai un bilan un peu + tard ;)


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what do you think I'd see if I could walk away from me
Reply

Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:14:36    

DoriAnGrAy a écrit :


non près d'1heure :/
Mais bon vos réponses me poussent à perseverer. Je referai un bilan un peu + tard ;)


passe les appartements et l'hopital et on en reparle plus tard... ;)

Reply

Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:24:58    

non mais c normal que la 1h c chiant a en mourrir !
 
comme le dis error, a peine entré dans l hotel  [:krixoff]

Reply

Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:32:34    

krixoff a écrit :

non mais c normal que la 1h c chiant a en mourrir !
 
comme le dis error, a peine entré dans l hotel  [:krixoff]  


super ta toff [:krixoff] ..on a l'impression que la nana s'apprete à tailler une pipe... [:rotflmao]

Reply

Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:33:03    

syntaxx_error a écrit :


super ta toff [:krixoff] ..on a l'impression que la nana s'apprete à tailler une pipe... [:rotflmao]  


Toutafé  [:boidleau]


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GT : Kobbinou / BT : Kobbe#2376
Reply

Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:33:32    

syntaxx_error a écrit :


super ta toff [:krixoff] ..on a l'impression que la nana s'apprete à tailler une pipe... [:rotflmao]  


 
 [:mr white]

Reply

Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:34:33    

Kobbe a écrit :


Toutafé  [:boidleau]  


krixoff a écrit :

non mais c normal que la 1h c chiant a en mourrir !
 
comme le dis error, a peine entré dans l hotel  [:krixoff]


[:god]..A peine entré dans l'hotel, pipe ! jusque là tout va bien !


Message édité par syntaxx_error le 24-12-2002 à 12:35:10
Reply

Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:35:10    

syntaxx_error a écrit :


 
 [:rotflmao] ...A peine entré dans l'hotel, pipe ! jusque là tout va bien !  
 


 
oulala lé dechainé ce syntaxx en ces temps de nowell  :p

Reply

Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:35:18    

syntaxx_error a écrit :


 
[:god]..A peine entré dans l'hotel, pipe ! jusque là tout va bien !


 :lol:


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GT : Kobbinou / BT : Kobbe#2376
Reply

Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:36:02    

krixoff a écrit :


 
oulala lé dechainé ce syntaxx en ces temps de nowell  :p  


arff, on est une bande de djeunz, on s'amuse hein...pi ça roupille sur JV en ce moment... :sleep:


Message édité par syntaxx_error le 24-12-2002 à 12:36:38
Reply

Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:38:19    

Après 1h de jeu, j'étais toujours dans les rues de la ville, à massacrer toutes les créatures que je rencontrais et à utiliser toutes les potions que je trouvais.
J'ai trouvé la clé de l'hôtel par hasard et ... TADAAAAH ...


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Hazukashii serifu kinshi!
Reply

Marsh Posté le 24-12-2002 à 12:39:47    

pyrus a écrit :

Après 1h de jeu, j'étais toujours dans les rues de la ville, à massacrer toutes les créatures que je rencontrais et à utiliser toutes les potions que je trouvais.
J'ai trouvé la clé de l'hôtel par hasard et ... TADAAAAH ...
 


petite astuce : dès que tu mets un monstre à terre, faut l'achever à coup de pied pour éviter qu'il ne se relève 2/3 fois de suite..Ainsi, ça évite de gaspiller de la potion de vie et des balles...
 
Au passage, y a deja un tomic Sillent hill 2 qui est très bieng...
 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=


Message édité par syntaxx_error le 24-12-2002 à 12:41:39
Reply

Marsh Posté le 24-12-2002 à 13:08:58    

syntaxx_error a écrit :

:heink:
 
1) Jouer au casque
2) Jouer dans le noir
3) Jouer en mode normal et non facile pour commencer
4) On en reparle qu'en t'auras avancé...


:jap:
Et imperativement respecter ca hein, sinon le jeu devient nul et on gache vraiment tout à y jouer autrement... :/

Reply

Marsh Posté le 24-12-2002 à 13:11:15    

syntaxx_error a écrit :


petite astuce : dès que tu mets un monstre à terre, faut l'achever à coup de pied pour éviter qu'il ne se relève 2/3 fois de suite..Ainsi, ça évite de gaspiller de la potion de vie et des balles...
 
Au passage, y a deja un tomic Sillent hill 2 qui est très bieng...
 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=


 
ca je le fait pas pour ceux qui sont dans la rue. c tro long -_-zZ je les zig zag

Reply

Marsh Posté le 24-12-2002 à 13:49:07    

je suis dans l'hotel là. smieux déjà! mais je sens que le jeu est basé sur bcp d'allers-retours-serrure-clé :/


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what do you think I'd see if I could walk away from me
Reply

Marsh Posté le 24-12-2002 à 13:57:29    

DoriAnGrAy a écrit :

je suis dans l'hotel là. smieux déjà! mais je sens que le jeu est basé sur bcp d'allers-retours-serrure-clé :/

[:razorbak]

Reply

Marsh Posté le 24-12-2002 à 14:10:15    


 
il a raison...

Reply

Marsh Posté le 24-12-2002 à 15:04:13    

bon je commence enfin à être accroché par le mystère!
Ceci dit le gameplay reste catastrophique (les monstres lents encore + relous que dans RE1 :ouch: , mauvaise gestion de la camera, les infos type coupure de presse qui mettent 2 h à s'afficher et à disparaitre...)


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what do you think I'd see if I could walk away from me
Reply

Marsh Posté le 24-12-2002 à 15:54:53    

DoriAnGrAy a écrit :

bon je commence enfin à être accroché par le mystère!
Ceci dit le gameplay reste catastrophique (les monstres lents encore + relous que dans RE1 :ouch: , mauvaise gestion de la camera, les infos type coupure de presse qui mettent 2 h à s'afficher et à disparaitre...)


 
tout ça s'est volontaire, tout comme le brouillage, c'est pour mettre l'ambiance !

Reply

Marsh Posté le 24-12-2002 à 15:58:48    

jerry artwood a écrit :


 
tout ça s'est volontaire, tout comme le brouillage, c'est pour mettre l'ambiance !


mouais je suis pas convaincu  [:doriangray]


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what do you think I'd see if I could walk away from me
Reply

Marsh Posté le 24-12-2002 à 16:06:41    

DoriAnGrAy a écrit :


mouais je suis pas convaincu  [:doriangray]  


 
ben si !  
 
le but c'est pas d'aider le joueur, au contraire il fo le destabiliser, augmenter le stress avec des caméra jamais placé comme il fo ce qui fait qu on voit le monstre au tout dernier moment


Message édité par jerry artwood le 24-12-2002 à 16:07:01
Reply

Marsh Posté le    

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