Silent Hill 3 : Vivement Mai /RTC Warning/ - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 01-03-2003 à 18:52:06
bien fait,trop bien fait même
j'aime pas avoir peur
la ps2 en a ds le ventre,qd meme...(meme pour du précalculé)
Marsh Posté le 01-03-2003 à 19:16:21
Potemkin a écrit : bien fait,trop bien fait même |
^
le jeu a jamais été en precalculé si ?
Marsh Posté le 01-03-2003 à 19:16:55
ReplyMarsh Posté le 01-03-2003 à 19:17:38
ReplyMarsh Posté le 01-03-2003 à 19:23:52
Potemkin a écrit : bah,il me semble que si,en grande partie 2d precalculée |
Le jeux est en full 3D !! Et ce que tu appelles de la 2D précalculée c'est quoi ?! Les cinématiques ?
Marsh Posté le 01-03-2003 à 19:25:09
Serge Karamazov a écrit : |
nan,je croyais que les décors(fixes à la RE) ct du 2d precalc
patapay!
Marsh Posté le 01-03-2003 à 19:25:51
Potemkin a écrit : |
avec une caméra mobile
Marsh Posté le 01-03-2003 à 19:27:08
Potemkin a écrit : |
que tu te sois trompé, c pas grave...
mais ça veut dire que tu n'y as pas joué, et CA c inadmissible !!
Marsh Posté le 01-03-2003 à 19:29:15
j'arrivais difficilement à jouer plus de trente minutes au 2
Marsh Posté le 01-03-2003 à 19:35:07
Serge Karamazov a écrit : |
si j'avais le 2!
ok g la mémoire courte,mais ct pas en full 3d!
http://members.lycos.co.uk/guairow/shill3/SH3-11.jpg
me dis pas que c d'la 3d là!
en fait maintenant que j'y reflechis,oui c en 3d...en exterieur
(tt mes souvenirs etaient en interieur)
Marsh Posté le 01-03-2003 à 19:39:08
Potemkin a écrit : si j'avais le 2! |
ARF ! Mais c'est tout le temps en "full-3D-direct-live-temps-réel-powered-by-DA-PS2-Graphic-Synthesizer" !!
En extérieur comme en intérieur, puisqu'on te le dit !!
Marsh Posté le 01-03-2003 à 19:42:16
Serge Karamazov a écrit : |
bah en interieur,on dirait pas
(rassure moi,RE c bien de la 2d precalc? )
Marsh Posté le 01-03-2003 à 19:51:24
Potemkin a écrit : |
Quel têtu alors ! Je jette l'éponge...
N'empêche si t'as cru que c'était de la 2D dans les intérieurs, on peut dire que c'est un compliment "indirect" pour la Silent Team de Konami (et également le révélateur de la prise de stupéfiants puissants avant d'allumer la console). Mais je te le confirme, les décors bougent tout le temps, même en intérieur. Il n'y a que peu de plans fixes finalement. Quand tu marches dans un couloir, la caméra te suit derrière ou devant toi. Quand tu rentres dans une pièce elle a un angle de vue mais elle centre toujours sur le perso et le décor bouge autour, etc.
Marsh Posté le 01-03-2003 à 19:52:49
Potemkin a écrit : (rassure moi,RE c bien de la 2d precalc? ) |
A part le code vero (edit : et le futur 4) : vi !
Marsh Posté le 01-03-2003 à 19:58:45
(qd meme,ca ressemble vaguement à du precalc,non? )
...mais c'est de la full 3d!
Marsh Posté le 01-03-2003 à 20:03:51
t'inquiète, quand tu le verras avec l'aliasing et avec une résolution + basse, tu verras que c'est de la 3D.
Marsh Posté le 01-03-2003 à 20:32:47
saiyaman a écrit : t'inquiète, quand tu le verras avec l'aliasing et avec une résolution + basse, tu verras que c'est de la 3D. |
rabat joie
Marsh Posté le 02-03-2003 à 00:37:45
Une fois n'est pas coutume, l'Europe sera servie avant les américains et plus étonnant encore, avant les japonais.
Konami Europe a dévoilé la date de sortie de son célèbre survival horror : il sera dispo dès le 23 mai prochain, c-à-d plusieurs semaines avant les autres zones.
Bonne nouvelle donc, on attend le jour J avec impatience
en plus pour une foie
Marsh Posté le 01-03-2003 à 18:41:27
Message édité par Perfect Dark le 01-03-2003 à 18:42:52