The Legend of Zelda : Breath of the Wild [Wii U / Switch]

The Legend of Zelda : Breath of the Wild [Wii U / Switch] - Page : 256 - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 13-06-2017 à 08:59:55    

Reprise du message précédent :
Hier soir j'ai cru halluciné.. :
 

Spoiler :

En battant un lynel d'argent à coté du labo d'akkala, j'ai eu le droit à 2 étoiles filantes comme récompense !
 
Je ne pensais pas que c'était possible
 
 


 
Les personnes qui disent que l'on manque d'argent dans ce jeu  :lol:
 

Spoiler :

Faites de la cuisine (par exemple : 3 viscères de lynel + un scarabé enduro), vendez des cornes de dragon....

Message cité 2 fois
Message édité par Feuke202x le 13-06-2017 à 09:01:18
Reply

Marsh Posté le 13-06-2017 à 08:59:55   

Reply

Marsh Posté le 13-06-2017 à 09:33:54    

louyseiz a écrit :

J'ai tue mon premier lynel \o/
 
Bon, il etait bleu...


Bientôt, tu en seras là :

Spoiler :

http://i.imgur.com/B016Goz.jpg
Mon meilleur screenshot. :love:

Reply

Marsh Posté le 13-06-2017 à 10:04:12    

Moi je n'ai jamais manqué de pognon, j'ai même pu me payer l'intégrale du compendium sans sourciller. Et sans jamais farmer. Je ne comprend pas en fait...


---------------
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Marsh Posté le 13-06-2017 à 10:15:02    

bha on ose pas vendre notre loot de peur que ça serve à un moment ou un autre, du coup oui, on manque de thunes :o
 

Feuke202x a écrit :


 
Les personnes qui disent que l'on manque d'argent dans ce jeu  :lol:
 

Spoiler :

Faites de la cuisine (par exemple : 3 viscères de lynel + un scarabé enduro), vendez des cornes de dragon....



 
bha à mon niveau j'ai aucun des trucs que tu mentionnes :o

Message cité 1 fois
Message édité par jackie_shan le 13-06-2017 à 10:16:33
Reply

Marsh Posté le 13-06-2017 à 10:22:08    

jackie_shan a écrit :

bha on ose pas vendre notre loot de peur que ça serve à un moment ou un autre, du coup oui, on manque de thunes :o
 


 

jackie_shan a écrit :


 
bha à mon niveau j'ai aucun des trucs que tu mentionnes :o


 
Tu es au début du jeu  peut etre ?

Reply

Marsh Posté le 13-06-2017 à 12:02:17    

Je n'ai vendu aucun loot, et je manque de thune, surtout pour la dernière fée.

Reply

Marsh Posté le 13-06-2017 à 12:35:46    

Feuke202x a écrit :

Hier soir j'ai cru halluciné.. :
 

Spoiler :

En battant un lynel d'argent à coté du labo d'akkala, j'ai eu le droit à 2 étoiles filantes comme récompense !
 
Je ne pensais pas que c'était possible
 
 


 
Les personnes qui disent que l'on manque d'argent dans ce jeu  :lol:
 

Spoiler :

Faites de la cuisine (par exemple : 3 viscères de lynel + un scarabé enduro), vendez des cornes de dragon....



Jouer au bowling.  [:latouchef7duclavier]

Reply

Marsh Posté le 13-06-2017 à 18:55:11    

DLC1 : 30 juin.
DLC2 : cet hiver

 

Bande-annonce (attention, celle-ci révèle le lieu du Trial of the Sword) : https://www.youtube.com/watch?v=h1GakpHZFpg

 

Et une image qui va bien. :love:

 


Message édité par corpsfini le 13-06-2017 à 18:56:28
Reply

Marsh Posté le 13-06-2017 à 18:57:35    

Combien de pv pour le nouveau Lynel ??
 

Spoiler :

8000-10000 ?

Message cité 1 fois
Message édité par Feuke202x le 13-06-2017 à 18:57:51
Reply

Marsh Posté le 13-06-2017 à 18:59:02    

Feuke202x a écrit :

Combien de pv pour le nouveau Lynel ??
 

Spoiler :

8000-10000 ?



Je ne sais pas, mais en tout cas les pv se régénèrent.

Reply

Marsh Posté le 13-06-2017 à 18:59:02   

Reply

Marsh Posté le 13-06-2017 à 19:41:47    

corpsfini a écrit :


Je ne sais pas, mais en tout cas les pv se régénèrent.


 
Certain de cette news ?  :D

Reply

Marsh Posté le 13-06-2017 à 20:12:44    

Feuke202x a écrit :


 
Certain de cette news ?  :D


C'est montré dans la vidéo. :o

Reply

Marsh Posté le 13-06-2017 à 22:36:33    

Le Lynel or, on pourra le rencontrer dans notre partie actuelle ou faudra d'office commencer une nouvelle partie en mode hard ?
J'ai pas envie de toute recommencer perso lol.
 
J'espère qu'il apparaîtra quand on aura buter beaucoup de Lynels d'argent...
 
Vous en dites quoi ?

Reply

Marsh Posté le 14-06-2017 à 03:28:40    

Si c'est juste des Lionels avec plus de PV et qui tapent plus fort, ca sera un peu de la merde. Ca doit faire un mois qu'un Lionel ne m'a pas touche, une fois qu'on a les timing ils ne sont pas bien dangereux. J'espere qu'ils auront beaucoup d'autres facon d'attaquer. Sinon j'ai cru lire que le DLC introduirait de nouvelles zones. Si c'est vrai, mon sopalin est pret.


Message édité par zakatana le 14-06-2017 à 07:22:13

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Mon existence m'est insoutenable par son insignifiance ///// Le flickr
Reply

Marsh Posté le 14-06-2017 à 06:50:15    

C'est le DLC#2 qui le fait?

Reply

Marsh Posté le 14-06-2017 à 07:03:13    

Il n'y a eu quasi aucune info sur le DLC2 à l'E3 :/


---------------
Mon Feed-back
Reply

Marsh Posté le 14-06-2017 à 08:02:48    

Aucune information spécifique sur une caverne de l'ordalie ?

Reply

Marsh Posté le 14-06-2017 à 08:33:31    

Bah si c'est montré dans la vidéo, même si c'est pas exactement une "caverne"
ps : il a l'air adorable le lynel doré :o

Reply

Marsh Posté le 14-06-2017 à 08:45:45    

latoucheF7duclavier a écrit :


Jouer au bowling.  [:latouchef7duclavier]


 

Spoiler :

Je pense que le farming de cornes de Roro va plus vite que le bowling  :D


 
 

corpsfini a écrit :


C'est montré dans la vidéo. :o


 
Rien vu

Reply

Marsh Posté le 14-06-2017 à 08:59:52    

Reply

Marsh Posté le 14-06-2017 à 10:40:25    


 
j'ai hate :)

Reply

Marsh Posté le 14-06-2017 à 10:42:24    

Une bonne manière de relancer l'expérience de jeu.
Me tate à le refaire en dur.

Reply

Marsh Posté le 14-06-2017 à 12:19:08    

latoucheF7duclavier a écrit :

Une bonne manière de relancer l'expérience de jeu.
Me tate à le refaire en dur.


Perso devoir tout recommencer me saoule un peu. J'espère qu'il sera possible de garder au moins sa première sauvegarde en normal.


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Mes Ventes JV
Reply

Marsh Posté le 14-06-2017 à 12:28:24    

Feuke202x a écrit :


 

Spoiler :

Je pense que le farming de cornes de Roro va plus vite que le bowling  :D


 
 


 


 
Un stone talus se régénère (un peu) à 1'56.


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All your Bayes are belong to us !
Reply

Marsh Posté le 14-06-2017 à 13:06:05    

Jipege a écrit :


 
Un stone talus se régénère (un peu) à 1'56.


 
Merci. Je n'avais pas fait attention pour le litho, bien vu   :jap:

Reply

Marsh Posté le 14-06-2017 à 13:59:13    

Je me suis toujours dit que ça manquait de chaman bokoblin, histoire qu'ils se soignent pendant les phases de combat au milieu des camps enemis :o

Reply

Marsh Posté le 14-06-2017 à 20:32:01    

Le Master Mode aura bien son propre fichier de sauvegarde  [:sebxoii]  
https://www.reddit.com/r/NintendoSw [...] h=5d0c6f2c


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Mes Ventes JV
Reply

Marsh Posté le 14-06-2017 à 21:56:03    

Oh yeah. [:depardieu:3]

Reply

Marsh Posté le 16-06-2017 à 02:06:54    

Bon ça ! Mais pourra-t-on rencontrer des Lynel d'or dans sa partie normale ? Ou faudra-t-il d'office passer par le mode hard ?

Reply

Marsh Posté le 16-06-2017 à 13:35:05    

Bon, j'ai fini le jeu hier. je précise : je l'ai fait en english dans les voix et textes. Je mets tout en spoiler par sécurité, mais j'enfonce des portes ouvertes. Je parle quand même un peu de la fin.

 
Spoiler :


Commencons par le bon : Dépoussiérer Zelda (la princesse) et lui offrir un traitement, certes cliché mais on est dans Zelda (le jeu) donc c'est un peu la marque de fabrique de la série, autre que "princesse éplorée" est rafraîchissant. Quelques personnages sont rigolos. La maniabilité est correcte, on sent le zelda. Les sous-entendus de la princesse sur le fait que link soit muet et qu'elle sache pas ce qu'il pense, en mode auto dérision, m'ont fait sourire. La voix de la princesse, avec un fort accent anglais, renforcent sa position de "royale pimbèche mal baisée", ca colle bien.

 

Avoir plusieurs moyens de bypasser les éléments ( genre le froid, on peut s'en sortir d'au moins 4 manières différentes de tête) est une bonne idée et c'est malin.

 

Le monde est grand.

 


Le mauvais : franchement ? Tout le reste. Y a pas de donjons à proprement parler. Que des petites salles à énigmes dignes de jeu pour smartphones. On est entièrement équipé dés le début, aucune progression du perso ( à part "arme/armure" ). Aucune découverte de mécanique passé les 3 premières heures de jeu où on en prends plein la tronche.

 

Le système de durabilité des armes est POURRI. Quel est le khon qui a pensé que changer d'armes trois fois par combat était FUN ? ca ne l'est pas. On passe son temps à être frustré, à micro-manager un inventaire rikiki pour lequel on souffre pour augmenter sa taille à trouver des bestioles ridicules avec des défis pourris pas drôles chiants à trouver. A vomir. Surtout que l'inventaire n'est limité que pour cela, ce qui renforce le côté artificiel. je peux pas transporter plus deux épées mais je transporte plus de 600 objets en même temps, des fagots de bois au minerai en passant par des citrouilles ? :pfff: Qu'une arme se pète au bout d'une certaine durée je veux bien, mais aussi souvent, non. Qu'on ne puisse pas la réparer : non.

 

Le système de cuisine est pourri, car il est servi par le PIRE INVENTAIRE DE L'HISTOIRE DES JEUX VIDEO. Franchement, pour cuisiner, il faut faire + pour l'inventaire, aller sur la bonne page (qui s'enchainent sans possibilité de "passer" des sections), appuyer sur X, puis sur A pour ajouter chaque ingrédient, puis quitter le menu, puis appuyer sur A, attendre la musique à la con (avec un appui sur X pour la passer), puis avoir enfin l'objet. A CHAQUE OBJET PUNAISE.

 

La pluie. Quelle idée débile. On passe notre temps à escalader dans ce zelda. Ne pas pouvoir escalader quand il pleut est débile. Cela te laisse sur place pendant X minutes, le temps que ca cesse, et DIEU QUE C'EST LONG. Inutile, frustrant, et pourri.

 

Les boss rivalisent tous par leur non originalité (c'est des clones), et la difficulté inexistante. C'est tous des hybrides "fantome ganonesque" qui se ressemblent comme deux gouttes d'eau. Sans originalité côté mécanique. Franchement, ce sont des caricatures de boss.

 

Le chateau. Parlons-en de ce chateau. Tout le jeu, je l'ai évité comme la peste, il est impressionnant de loin, il fait peur. Là, pour tuer l'infâme ganon, je me suis pointé la fleur au fusil, avec ma bite et ma master sword... j'ai vu une tour je suis monté, tiens une fenêtre je rentre, (tiens un souvenir, le dernier, bon ben je pars et je reviens, le temps de finir ca), je traverse le pont, tiens une plateforme j'utilise le courant ascendant, tiens une nouvelle salle... LE BOSS. hein, keuwah ? C'est une blague ? C'est TOUT, c'est CA LE DERNIER DONJON ? SANS DECONNER ? Une tour à escalader, un pont à traverser, un courant d'air ascendant à créer, et me voilà face au DERNIER BOSS ?

 

Ensuite, on se fait chier à faire les 4 divine beasts, OK. Mais heu... elles ne font que lui enlever la moitié de la vie ? Pourquoi se faire chier, c'est une tapette sans son bouclier de toute façon :pfff: Elles enlèvent ptêt des techniques, j'en sais rien, mais tout ça pour ça, heu... en tout cas, si le boss est affaibli, un peu plus de clarté sur le fait qu'elles étaient super importante, c'aurait été cool. Et je vois pas trop l'intérêt de leur donner une apparence d'éléphant si, au final, tout ce qu'elles font c'est http://i49.tinypic.com/ndxzk.jpg

 

Pour terminer, la fin est ridicule. Vide, aucun twist, on s'ennuie, c'est naze. La seule réflexion c'est "c'est tout ? tout cela pour ça ?".

 
 

Au final, je considère ce zelda comme le plus mauvais auquel j'ai joué. Je place Wind waker devant (qui était mon plus mauvais zelda avant de faire celui là). Je regrette le traitement open world loupé, les frustration d'interface/mécanique, les boss non inspirés, l'absence de donjon... et énormément de trucs.

 

Et non, ce n'est pas un troll. C'est réellement ma conclusion.

 

Alors peut-être que j'ai eu le troll de faire horizon juste avant, et d'être soufflé par le côté open world qui m'a convaincu (et qui est vivant, plein de trucs, et arrive à te maintenir une pression permanente). M'enfin, quelle déception les enfants :cry:

 

Message cité 2 fois
Message édité par Tetedeiench le 16-06-2017 à 13:41:56

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L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT !
Reply

Marsh Posté le 16-06-2017 à 13:57:18    

https://media.giphy.com/media/de4aRYwfD7T7q/giphy.gif

 

J'aurais pas du lire ce compte-rendu


Message édité par Profil supprimé le 16-06-2017 à 13:58:23
Reply

Marsh Posté le 16-06-2017 à 14:17:55    

[:obdal:3]

Reply

Marsh Posté le 16-06-2017 à 14:18:50    

en fait, ceux qui aiment bien les bastons vont être déçus par ce Zelda (et certainement adorer Horizon) et ceux qui aiment bien l'explo vont adorer ce Zelda (et être déçu du manque de sanctuaire et de longueur de donjon) :D


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Rien mais souvent chafouin...
Reply

Marsh Posté le 16-06-2017 à 14:48:01    

phila a écrit :

en fait, ceux qui aiment bien les bastons vont être déçus par ce Zelda (et certainement adorer Horizon) et ceux qui aiment bien l'explo vont adorer ce Zelda (et être déçu du manque de sanctuaire et de longueur de donjon) :D


 
Ah ben j'aimais les deux alors :o
 
Mais même sur l'exploration, y a quoi à explorer ? Y a aucun environnement qui t'arrache un "waouh". La carte fait artificielle.
 
mais là, plus j'y pense, plus je me dis qu'horizon était l'erreur que j'ai faite. Car y a pas à chier, dans horizon, y a des environnements qui t'arrachent un "woah" et ce, à plusieurs reprises (je pense à l'immense tour à escalader, je pense aux lieux avec les cadavres de machines géantes qui sortent de terre comme des vers alambiqués gelés, etc). Cela m'a empêché, par pure comparaison, de trouver la carte et le monde de zelda autrement que artificielle et fade. Or, c'est ce sur quoi ils ont misé tout le jeu.
 
Un rendu trouvé vite fait : http://static.mnium.org/images/contenu/actus/JeuxVideo/Horizon/horizon_zero_dawn_test_2.jpg
 
Comme le plaisir de l'exploration est pas là, car les environnements que tu découvres sont fades, ben tu retiens quoi du coup ? Mon compte-rendu :sweat:


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Reply

Marsh Posté le 16-06-2017 à 15:04:19    

Tetedeiench a écrit :

Bon, j'ai fini le jeu hier.  
 


Fallait pas en dire plus.  [:sent mal_homme:2] Si tu termines un jeu que tu classes derrière Wind Waker, faut pas te plaindre.  [:sent mal_homme:2]

Reply

Marsh Posté le 16-06-2017 à 15:05:25    

Tetedeiench a écrit :


 
Au final, je considère ce zelda comme le plus mauvais auquel j'ai joué. Je place Wind waker devant (qui était mon plus mauvais zelda avant de faire celui là).


 
On doit avoir le cerveau cablé à l'envers l'un de l'autre.


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Mon existence m'est insoutenable par son insignifiance ///// Le flickr
Reply

Marsh Posté le 16-06-2017 à 15:06:27    

je n'ai pas Horizon, je ne le connais que par les vidéos que j'ai regardées mais je dirai qu'entre Horizon et Zelda c'est vraiment 2 façons d'aborder un open-world :  
-le 1er c'est de l'explo avec du combat et des graphismes qui t'arrachent mais avec un jeu plutôt dirigiste, des étapes prédéfinies et des orientations imposées par le jeu
-le 2ème c'est de l'explo avec des 'je me perds' dans le bon sens du terme, à savoir déambuler sans but précis, repérer un truc et voir comment y aller quand tu veux et comme tu veux, construire ton jeu toi même en fait (rusher, farmer, combattre, profiter de la tranquilité, faire l'histoire à ton rythme dans le sens que tu veux...)
 
Pour ceux qui aiment combattre et avoir une trame bien définie, je peux comprendre que ce Zelda puisse décevoir, moi perso puisque je me fous de l'histoire je suis plutôt enchanté de mes errances :D


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Rien mais souvent chafouin...
Reply

Marsh Posté le 16-06-2017 à 15:07:03    

zakatana a écrit :


 
On doit avoir le cerveau cablé à l'envers l'un de l'autre.


Nous sommes vendredi et vendredi c'est trolly.  [:sent mal_homme:2]

Reply

Marsh Posté le 16-06-2017 à 15:07:28    

C'est assez rare d'avoir ce genre de retour, mais pourquoi pas :D
 
Moi, j'ai retrouvé dans ce zelda ce que j'avais adoré dans WW... Voir un truc au loin, m'approcher, découvrir, repartir... Mais si tu as détesté WW, tes conclusions sont plutôt logiques.
 
Reste que je vois mal ce qu'on reproche aux donjons. Enfin si, je vois, mais je ne suis pas d'accord. Les gros donjons énormes avec multitude d'énigme, c'est bien, c'est du zelda, mais c'est du déjà joué... Je sais qu'on peut être nostalgique de cette formule, mais les donjons de BotW apportent pour moi un vent de fraîcheur. T'arrives et tu te démerdes, tu t'approprie le truc..


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Plop
Reply

Marsh Posté le 16-06-2017 à 15:16:41    

qui lit encore les cr de tête de iench en 2017 [:fabiensensei:5]

Reply

Marsh Posté le 16-06-2017 à 15:30:30    

Simulacra a écrit :

C'est assez rare d'avoir ce genre de retour, mais pourquoi pas :D
..


"j'ai passé 150h sur un jeu de merde" déjà c'est assez surprenant je trouve. Perso je m'arrête avant, j'ai autre chose à foutre que de jouer à des jeux qui ne me plaisent pas

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Marsh Posté le    

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