Tearaway Unfolded le 8 septembre. [VITA/PS4] - Page : 3 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 26-11-2013 à 09:50:47
Terminé hier soir aussi ! Comme toi warpc, j'ai bien aimé les derniers niveaux, et la fin aussi est sympa. Un peu déçu d'en avoir déjà vu le bout mais bon, c'est la vie.
J'ai qu'un seul niveau à 100% (bon, + le dernier, évidemment) donc il y a du boulot pour le platine. C'est pas 3 niveaux sans mourir qu'il faut faire, d'ailleurs ?
Edit : j'ajouterai que j'ai trouvé les niveaux de plate-forme vraiment pas mal (montagne, le dernier niveau de la partie "Portsog" ).
Marsh Posté le 26-11-2013 à 10:06:24
J'ai quelques niveaux à 100% (j'aime bien me balader ) mais certains trucs sont vraiment bien planqués.
Ca va être chaud pour ceux qui me manquent.
Il ne faut pas hésiter à sortir l'appareil photo pour explorer l'environnement à la première personne.
Pour les niveaux sans mourir, il y a "Entre les pages" et "La Faille des Wendigos". J'en ai oublié un autre?
"Entre les pages" me parait + simple...
Marsh Posté le 26-11-2013 à 10:11:52
Le Tear, aussi. Celui qui me semble le plus "simple" c'est la Faille des Wendigos. J'avais pratiquement pas perdu de vie sur le premier run, alors que j'allais pourtant chercher les coffres à proximité des monstres.
En y repensant, "Entre les pages" ne devrait pas être trop prise de tête non plus, c'est vrai. Il suffit de pas paniquer
Merci pour le conseil de l'appareil photo. C'est vrai que des fois la caméra cache pas mal de choses. D'ailleurs il faut se douter qu'il y a roche sur anguille à ces moments là.
Marsh Posté le 26-11-2013 à 10:53:09
Perso, je me suis bien fait exploser par les Wendigos...
Je dois pas avoir la bonne technique!
Marsh Posté le 26-11-2013 à 10:55:23
J'ai adopté la technique du Jean Alési : tout droit, à fond à fond à fond ! (et à la fin : dans l'ravin)
Marsh Posté le 26-11-2013 à 11:05:42
ReplyMarsh Posté le 26-11-2013 à 11:32:37
Je sens que je vais adorer ce jeu. Je l'ai commencé hier et j'ai tout de suite apprécié le démarrage où on est impliqué tout de suite.
Marsh Posté le 26-11-2013 à 11:45:59
ReplyMarsh Posté le 26-11-2013 à 13:57:00
Yes ! Et j'aime que les jeux utilisent toutes les fonctionnalités des la console (basculer l'écran, pavé tactile arrière, appareil photo etc.)
Marsh Posté le 26-11-2013 à 13:58:35
Si c'est pas déjà fait, essaye Little Deviants, il exploite également toutes les fonctions de la Vita.
Je l'ai trouvé excellent!
Marsh Posté le 26-11-2013 à 14:05:38
C'est pas aussi poétique que Tearaway mais il y a un chaton à trouver dans chaque niveau!
Marsh Posté le 26-11-2013 à 14:22:45
Ok Il y a vraiment trop de jeux à faire et je suis PS+ je t'explique pas la galère... Je n'ai pas le temps de tout faire malheureusement Mais little deviant c'est prévu ! Il est long ?
Marsh Posté le 26-11-2013 à 16:19:51
warpc a écrit : J'ai encore quelques niveaux à refaire pour tout trouver + les 2 niveaux sans mourir pour le platine (je vais essayer mais pas trop insister non plus). |
Ca va ca se fait bien quand même
Un conseil : Alterne entre les 2 dans tes tentatives.
Dimanche en les faisant j'ai un run sans mourir qui ne s'est pas validé (pas de trophée) donc j'ai eu l'impression que je devais changer de niveau avant de le refaire.
-edit-
Ah merde j'avais pas vu le changement de page... t'as peut-être déjà tout fait du coup
Marsh Posté le 27-11-2013 à 09:09:42
KibitO a écrit : Ok Il y a vraiment trop de jeux à faire et je suis PS+ je t'explique pas la galère... Je n'ai pas le temps de tout faire malheureusement Mais little deviant c'est prévu ! Il est long ? |
La plupart des abonnés PS+ sont dans le même cas!
Chaque niveau de Little Deviants est un mini-jeu donc tu peux tout à fait en faire un de temps en temps.
Si tu cherches à avoir le platine ça peut prendre un moment, sinon ça va!
Caboc a écrit : |
J'ai réussi la faille des Wendigos avec la technique du Jean Alési
Il me reste encore les 2 autres à faire.
J'ai bien galéré pour le trophée "Tour infernale". La plupart du temps ils se tuent entre eux avant même de s'empiler par 6.
Sans compter que le sixième a souvent bien du mal à sauter/rester sur la pile. Et vu qu'il faut 7-8 minutes entre chaque tentative...
J'ai réussi une première fois mais le trophée ne s'est pas débloqué
Par chance c'est passé lorsque j'allais abandonner, classique!
Bref, un trophée essentiellement basé sur la chance.
Sinon j'en suis à collecter tous les items qui me manque et là j'en suis au Labo, impossible de trouver le dernier cadeau rouge.
Pourtant je maîtrise bien toutes leurs techniques de fourbe pour les planquer mais là je sèche...
Marsh Posté le 27-11-2013 à 09:18:01
warpc a écrit : J'ai bien galéré pour le trophée "Tour infernale". La plupart du temps ils se tuent entre eux avant même de s'empiler par 6. |
Je crois que c'est le trophée le plus pénible oui
warpc a écrit : Sinon j'en suis à collecter tous les items qui me manque et là j'en suis au Labo, impossible de trouver le dernier cadeau rouge. |
Aïe, je cherche mais j'ai du mal à me souvenir d'où ils étaient...
Marsh Posté le 27-11-2013 à 09:42:07
A l'occasion, si tu peux refaire le niveau et me dire où ils sont.
Il n'est pas très long et il y en a seulement 4.
Là je vais continuer les autres (enfin ce soir maintenant) parce que je n'ai plus d'idée...
Marsh Posté le 27-11-2013 à 10:17:21
warpc a écrit : J'ai réussi la faille des Wendigos avec la technique du Jean Alési |
Bien joué ! Il va falloir que j'applique mon conseil également vu que je ne me suis pas encore attaqué à ce trophée.
warpc a écrit : Sinon j'en suis à collecter tous les items qui me manque et là j'en suis au Labo, impossible de trouver le dernier cadeau rouge. |
Je fais un deuxième run pour boucler tous les niveaux à 100% et réussir les trophées "photo". Hier soir j'ai eu le temps de finir les 5 premiers niveaux (jusqu'à la Colline Gibet). J'ai bien galéré pour trouver tous les confettis au moment de la première chevauchée de cochon (je propose qu'on appelle ça une "cochonchée", ça vous va ? ) mais en fait il suffit d'être méthodique.
Comme je refais les niveaux dans l'ordre, je ne suis pas encore au Labo et là de tête, impossible de me rappeler où sont les cadeaux (je sais même pas si je les ai tous d'ailleurs). J'aurai pas le temps de jouer ce soir ni demain soir, je suis deg'.
warpc a écrit : J'ai bien galéré pour le trophée "Tour infernale". (...) |
Mouais je sens qu'il va être long, celui-là...
Marsh Posté le 27-11-2013 à 10:35:45
warpc a écrit : A l'occasion, si tu peux refaire le niveau et me dire où ils sont. |
C'est bon je pense savoir lequel il te manque, je l'avais loupé aussi
C'est le 3eme :
Spoiler : A un moment il faut souffler sur un ventilo pour faire dérouler une grande feuille de papier (un listing quoi...) qui sert de pont pour continuer. |
Marsh Posté le 27-11-2013 à 10:38:47
Groumpfix a écrit : |
Avec de la chance, ça peut passer du premier coup!
Marsh Posté le 27-11-2013 à 10:41:36
Caboc a écrit :
|
Merci mais je pense que je l'ai celui-là (je vérifierai quand même).
Le dernier doit être trop évident pour moi, je ne vois que ça!
Marsh Posté le 27-11-2013 à 10:43:35
warpc a écrit : |
Les 2 1ers sont super simples, je vais creuser pour le 4e
Spoiler : 1er : A gauche de l'entrée du labo, avant d'y entrer |
Marsh Posté le 27-11-2013 à 10:46:26
De mémoire, je crois que c'est bon pour ceux-là aussi, merci!
Marsh Posté le 27-11-2013 à 10:50:44
Bon, j'ai fini par trouver le 4e sur le net :
Spoiler : |
Marsh Posté le 27-11-2013 à 10:53:19
Purée, si c'est bien celui-là qui me manque (j'ai un doute), je vais me tirer une balle!
Quand je disais qu'il devait être trop évident pour moi...
Un grand pour ton aide.
Marsh Posté le 27-11-2013 à 10:59:31
warpc a écrit : Purée, si c'est bien celui-là qui me manque (j'ai un doute), je vais me tirer une balle! |
Je crois que je l'avais eu au 2e run celui là aussi
Marsh Posté le 27-11-2013 à 13:29:30
Ceux qui ont acheté leur jeu à la fnac, vous avez aussi reçu 2 codes pour le dlc jukebox?
C'est une erreur et c'est 2 fois le même dlc (auquel cas je me ferai un plaisir de l'offrir ici dès confirmation)?
Marsh Posté le 27-11-2013 à 13:50:51
Perso j'ai bien reçu 2 messages, mais il n'y avait pas de code dans le premier.
Je pense qu'il y a eu un problème, d'où le deuxième envoi!
Tu as reçu 2 codes différents?
Marsh Posté le 27-11-2013 à 13:54:41
Hello tous!
Je pose mon drapal sur cet épique topic d'un épique jeu.
J'ai beau aborder bientôt l'âge fatidique du trentenaire, je suis aussi émerveillé qu'un gosse et ne plus lâcher ma console lorsque je lance Tearaway.
Y'à un peu de la poésie et des couleurs d'un Proteus, avec la courbe d'apprentissage et de découverte d'un Ocarina of Time. Avec des endroits qui donnent la part belle à la contemplation : j'ai été scotché par les vagues du haut du phare, et il n'est pas rare que je regarde les écureuils jouer entre eux.
J'en suis à un peu moins de 60%, je vais m'obliger à jouer plus "lentement" pour savourer encore un peu le voyage.
@saiyaman: si le code n'intéresse personne, je suis preneur! Mon vendeur FNAC m'a refusé un code sous prétexte qu'un achat day one, c'est pas une préco
Marsh Posté le 27-11-2013 à 19:11:55
Caboc a écrit : |
Bon bah finalement c'était bien le premier que tu m'avais indiqué, joli schéma au passage, bravo!
Reste 2 cadeaux dans les Grottes, 1 dans le Désert et les 2 derniers dans le Tear...
Marsh Posté le 28-11-2013 à 20:39:56
J'ai utilisé la soluce pour trouver le dernier cadeau dans le Tear et j'ai fait le niveau sans mourir dans la foulée.
J'ai ensuite attaqué "Entre les pages" et les occasions de mourir bêtement sont assez nombreuses...
Après la pause dîner c'est enfin passé, ouf!
Un platine comme j'aime (sans farming / multi) et qui pousse seulement à bien fouiller les niveaux, parfait!
A noter qu'on est même pas obligé de terminer le niveau pour valider les objectifs remplis.
Marsh Posté le 28-11-2013 à 20:41:45
"Un platine comme j'aime"
C'est tout à fait ça, vraiment plaisant à faire
Marsh Posté le 28-11-2013 à 23:58:37
Ah j'ai trouvé un bon spot pour faire une tour de 6 Scraps, mais c'est un peu galère : celui du haut a toujours tendance à sauter avant qu'on puisse l'atteindre. Grrrrr...
Plus le temps de m'y remettre ce soir, tant pis ça attendra.
Marsh Posté le 29-11-2013 à 09:03:10
Il n'y a qu'un seul endroit pour faire cette tour...
Comme je disais + haut (et tu le confirmes), le sixième ne tient pas en place et encore faut-il que les 6 restent en vie.
Lors de mes premières tentatives, ils ont eu la fâcheuse tendance à systématiquement s'entretuer sans que je puisse rien y faire (parfois dès leur apparition d'ailleurs ).
Marsh Posté le 29-11-2013 à 09:30:50
L'intitulé du trophée étant "faire tomber une pile (...)", je me demande si tuer un monstre dans cette pile en balançant un caillou peut marcher. J'espère que oui parce que j'ai le sentiment qu'en roulant on est beaucoup trop lent et ils ont largement le temps de nous sauter dessus.
Marsh Posté le 29-11-2013 à 09:33:17
Il faut faire tomber toute la pile.
D'ailleurs, le trophée ne se valide pas à tous les coups, même dans ces conditions!
Il faut essayer d'anticiper et foncer dessus au moment où le 6ème tente d'arriver en haut.
Marsh Posté le 29-11-2013 à 09:47:43
warpc a écrit : Il faut faire tomber toute la pile. |
Houla, merci de cette précision ! Il vaut mieux que je le sache maintenant plutôt que d'avoir envie de balancer ma console ce weekend.
Un autre trophée pour lequel je me pose des questions c'est "prendre une photo dans chaque niveau".
Spoiler : J'ai des patrons dans tous les niveaux, et j'ai pris une photo dans "le Vou", mais pour le moment, rien du tout. J'ai bien pensé au dernier dernier niveau "Le message", mais j'ai pas réussi à sorti l'appareil. Ou alors il y a un moment précis pour le faire et j'ai pas vu. Je demande pas forcément la réponse, hein, je verrai bien quand j'aurai fini mon 2ème run si je sèche ou pas. |
Marsh Posté le 02-12-2013 à 11:55:40
Drap' !
Vita + Tearaway achetés ce week end. Déjà quasi fini.
Avec une moyenne de niveaux terminés à 80% environ (dont certains à 100%).
Que dire à part que c'est un de mes coups de coeur de l'année.
Très beau, direction artistique top, très intelligent dans la construction et le gameplay, original... Bref, c'est frais ! I Like it !
Marsh Posté le 02-12-2013 à 12:23:52
Il faut le terminer à 100% pour vraiment l'apprécier!
Fouiller tous les niveaux et faire les 3 sans mourir, c'est bien sympa et ça permet de finir sur une note "c'était pas si facile que ça quand même"!
Marsh Posté le 03-12-2013 à 09:49:31
Bon, nouvelle session de jeu hier soir, je suis plus très loin du 100%.
Merci caboc pour ton super schéma pour le 3ème coffre du Labo, je l'avais pas trouvé non plus. Dans la même veine j'ai dû chercher sur le net pour le patron "foreuse" de la Faille du Wendigo, et 2 coffres dans le Tear parce que j'avais la flemme de passer le niveau au peigne fin.
Il me reste 2 confettis à trouver dans la Faille (edit : les Grottes), je suis trop deg'. Et un coffre dans Entre les Pages mais je crois savoir où il est.
J'ai pas encore réussi les niveaux sans mourir, même la Faille que j'estimais facile. Je trouve toujours un moyen de marcher à côté de la glue ou un truc bête du genre.
Et pour finir j'aurai 2 trophées "photo" (1 par niveau, et celle de l'écureuil qui mange un gland). Bref, encore un peu d'exploration en perspective !
Marsh Posté le 26-11-2013 à 09:46:00
Reprise du message précédent :
Tearaway terminé hier soir!
La dernière partie du jeu est bien sympa, j'ai plusieurs fois pensé à Journey...
J'ai encore quelques niveaux à refaire pour tout trouver + les 2 niveaux sans mourir pour le platine (je vais essayer mais pas trop insister non plus).
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Groupe du moment: Oakman / The Foxies