Dragon Ball Z Tenkaichi 3 [PS2 & Wii] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 25-07-2007 à 11:31:40
JAQUETTE EURO
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JAQUETTE NSTC/US
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JAQUETTE NSTC/J
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SCANS
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IMAGES OFFICIELLES HQ
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DEUXIEME PARTIE
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TROISIEME PARTIE
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ARTWORKS OFFICIELS
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DEUXIEME PARTIE
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Marsh Posté le 26-07-2007 à 11:31:32
Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3 a fait le déplacement à Santa Monica dans une version jouable qui a permis de prendre en main les nouveaux contrôles de la version Wii. Les fans qui ont déjà joué au deuxième opus seront heureux d’apprendre que le maniement à la Wiimote et au Nunchuk ont été améliorés pour des actions déclenchées plus facilement et un rythme de jeu très soutenu, à l’image de ce que l’on connaît déjà sur PlayStation 2.
Mieux, la version Wii proposera pour la première fois dans la série le jeu en ligne, contre un partenaire choisi aléatoirement ou via le système de code ami. La version PS2, quant à elle, récompensera les plus fidèles de la série avec l’arrivée du système "Disc Fusion". Concrètement, cette option permettra de débloquer des modes inédits pour les possesseurs de Tenkaichi et Tenkaichi 2.
Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3 affichera à lui seul plus de 150 combattants, dont des protagonistes encore jamais apparus dans la série, et une trentaine de niveaux de combats.
Source : Atari.
Marsh Posté le 26-07-2007 à 11:53:40
[1] Accélération explosive (Burst Dash) : il s'agit d'une technique permettant au joueur de foncer sur son adversaire en Dragon Rush et en effectuant des Zigzags. C'est un moyen efficace de réduire la distance et d'enchainer immédiatement avec un combo :
[2] Blast Combo - 'Kaméhaméha Téléportation Style' : DBZ Budokai Tenkaichi 3 ajoute un nouveau combo comparé à DBZ Budokai Tenkaichi 2. Il est ainsi possible d'utiliser une attaque spéciale comme élément d'un combo après avoir projeté un adversaire dans les airs. Cette possibilité élargit encore un peu plus les possibilités de combos du jeu et les dommages infligés :
[3] Esquive rapide : esquives permettant d'éviter les attaques de corps-à-corps en effectuant des petits déplacements rapides. Ils permettent également de placer une contre-attaque fulgurante si le timing est bien maitrisé :
[4] Téléportations multiples : quand vous serez sur le point d'être touché par un adversaire, vous aurez la possibilité de vous téléporter dans son dos pour contre-attaquer. Vous pouvez effectuer des téléportation en série, tant que votre jauge d'énergie n'est pas épuisée :
Marsh Posté le 26-07-2007 à 18:15:49
C'est une impression ou les screens sont plus que photoshoppé ?
Enfin clairement c'est achement trop lisse pour de la ps2 ou de la wii nan ?
( Sans coté qu'il y a parfois des "incohérences" entre la barre de vie et le reste de l'image qui sentent bien la retouche )
Bref sinon bhaaaa... J'attends de voir les nouveautés par rapport à la version wii pour voir si je me débarasse du 2.
Marsh Posté le 26-07-2007 à 20:26:55
Ben les premières images sont toujours au pif, regarde les vidéos si tu veux être fixé. Enfin certaines images provenant des sites de test, genre Gamekult, sont évidemment non retouchées. Quant aux images officielles telles que celles présentes dans le 1er post, bah dunno, mais c'est vrai que c'est bien lisse.
Marsh Posté le 27-07-2007 à 08:30:27
beau topic
si elle est pas mignone la première image avec Sangoku petit qui regarde la lune...
Marsh Posté le 27-07-2007 à 08:36:35
Drapal !
Vivement qu'il sorte et j'espere que le mode online sera nickel
Marsh Posté le 27-07-2007 à 08:56:14
J'ai déjà commencé à m'entrainer en me mettant des poids aux poignets!
Marsh Posté le 27-07-2007 à 11:42:39
plzhelp a écrit : J'ai déjà commencé à m'entrainer en me mettant des poids aux poignets! |
MDR comme Goku ? 10 tonnes à chaque poignet et à chaque cheville
Hmm sinon, pensez-vous qu'on pourra détruire la lune ^^ ?
(je crois avoir vu une vidéo où le Roi Vegeta générait une fausse lune pour se transformer, comme Vegeta à son arrivée sur Terre... on peut penser que ce dernier sera capable de la même chose.)
Marsh Posté le 27-07-2007 à 18:36:13
ReplyMarsh Posté le 31-07-2007 à 12:07:39
Le mode online proposera 6 modes de jeu différents :
-Custom Battle : combat avec un personnage personnalisé
-Normal Battle : duel classique
-Friend Battle : combat contre un ami qui a rentré votre code-ami de 64 chiffres (nan j'déconne..)
-Ranking Battle : pour participer au championnat permanent (comme dans Mario Strikers)
-Ranking : le classement mondiale
-Shop : la boutique
Marsh Posté le 31-07-2007 à 13:03:43
Très très bon topic, me demandait pourquoi on en parlait pas sur HFR de ce DBZ T3...
Drapal.
Marsh Posté le 31-07-2007 à 13:07:25
Ben on en parle pas beaucoup pour l'instant
Marsh Posté le 31-07-2007 à 16:30:07
Bon ben en attendant la liste officielle des persos, parlons-en un peu...
Paraîtrait qu'il n'yait pas vraiment de nouveaux persos issus de DB, déplorable! quand on sait la richesse que cela pourrait apporter au jeu !
Par contre, quelques nouveaux persos de DBZ (cool) pas forcément utiles (comme Babidi) mais pourquoi pas ! Concernant DBGT (que je renie personnellement ^^) il y aurait quelques nouveaux persos, dont les 7 dragons. Concernant les habits, ici aussi la 3e mouture de Tenkaichi semble s'être enrichie, je sais qu'il y'aura Goku avec le vêtement Yardrat :
Marsh Posté le 31-07-2007 à 16:40:13
S'il est meilleur que le 2 (qui est deja un excellent jeu), j'le prend direct
Marsh Posté le 31-07-2007 à 21:44:17
ba avec le mode online ça va etre terrible,
Je vais pouvoir tous vous atomiser !
Marsh Posté le 02-08-2007 à 16:09:44
Espérons que les attaques de ki seront + fidèles au manga ! Car dans le tenkaichi 2, certaines choses n'étaient pas respectées, comme la couleur de la boule de la mort de Freeza 1 (quand il détruit la planète Vegeta, sa boule ressemble à la supernova de Coola... et non à une boule noire et rouge de petite taille (plutôt utilisée quand il est en forme 4). Cyber Freeza lance une énorme supernova jaune/orange avec un doigt, et le bras tendu en haut, pourquoi ils ont en fait un qui lançait sa boule a 2 mains, qui plus est, une petite boule noire et rouge ??? Le kamehameha téléporté de Goku SSJ1 sur Cell, il était nickel dans le tenkaichi 1, mais ils l'ont modifié dans le 2, désormais l'adversaire tente une riposte ! Non, touchez pas à ce qui ne pose pas de problèmes messieurs !!
De même, j'avais noté tout un tas d'incohérences avec le manga.
Pourquoi n'ont-il pas respecté les couleurs, alors que ça n'aurait absolument pas coûté plus cher !
Marsh Posté le 04-08-2007 à 00:02:15
non
Marsh Posté le 04-08-2007 à 14:02:47
ReplyMarsh Posté le 05-08-2007 à 12:26:51
J'suis pas assez connaisseur pour le remarquer, et encore moins pour que ça me gène. Mais on verra bien pour le 3.
Marsh Posté le 06-08-2007 à 14:08:26
Roi de Yamimakai a écrit : sérieux c'est bizarre ces problèmes de couleur u_u |
ils prennent toujours de la liberté dans le développement, c'est sur que c'est pas 100% fidèle par rapport a l'anime (qui elle meme est pas toujours fidèle au manga).
Perso ça ne me gène pas du tout, moi c'est plus le champ d'energie au tour du perso quand il se recharge qui me dérange, mais c'est grandement amélioré dans le 3.
Bref pas de quoi polémiquer...
Marsh Posté le 06-08-2007 à 20:34:34
Jsuis d'accord pour le Ki, qui dans le 2 est complètement bidon, avec des machins bleus qui sortent de nulle part !! À ce que j'ai vu, le 3 est amélioré sur ce point, en effet.
Marsh Posté le 07-08-2007 à 01:35:34
Salut,
Je me demandis, les contrôles du jeu seront t-il des acrobaties à faire avec la Wiimote et le Nunchuk, ou on pourra jouer plus calmement ?
Marsh Posté le 07-08-2007 à 12:02:09
Non toujours des "accrobaties" mais ça demande quand même pas beaucoup de mouvements. Avec l'habitude tu bouges à peine en fait dans le 2 déjà.
Marsh Posté le 07-08-2007 à 16:53:15
PALPATINE a écrit : Non toujours des "accrobaties" mais ça demande quand même pas beaucoup de mouvements. Avec l'habitude tu bouges à peine en fait dans le 2 déjà. |
moi c'est pour faire des smashs immédiats que j'ai du mal, mettre un coup de Nunshuk en meme temps que A pour ne pas avoir a charger sa frappe.
Du coup je fais toujours un smash apres un enchainement pour que la frappe soit rapide.
Marsh Posté le 07-08-2007 à 16:59:41
Un smash immédiat je fais A + secouage de wiimote personnellement
Et ça marche trés bien.
Je savais même pas qu'on pouvait le faire en faisant A + secouage de nunchuk (ce qui m'a l'air moins intuitif en tout cas)
Marsh Posté le 08-08-2007 à 08:15:56
willson a écrit : |
Marsh Posté le 08-08-2007 à 08:16:40
willson a écrit : |
PALPATINE a écrit : Un smash immédiat je fais A + secouage de wiimote personnellement |
cherche pas j'ai ma réponse
Marsh Posté le 08-08-2007 à 08:31:44
Excellent
Marsh Posté le 19-08-2007 à 18:58:44
Dragon Ball :
1 Goku Enfant (Base, Gorille Géant)
2 Chichi Enfant
3 Yamcha Enfant
4 Tortue Géniale (Base, Puissance Maximale)
5 Grand-Père Sangohan
6 Yajirobe
7 Tao Paï Paï (Base, Cyborg)
8 Pilaf Machine (Base, Super Pilaf Machine)
9 Piccolo Daïmao
10 Tambourine
Dragon Ball Z : (Saga Vegeta)
11 Goku
12 Piccolo (Base, Fusion Nail)
13 Krilin
14 Yamcha
15 Tenshinhan
16 Chaoz
17 Gohan Petit
18 Radditz (Base, Gorille Géant)
19 Nappa (Base, Gorille Géant)
20 Saïbaman
21 Vegeta Détecteur (Base, Gorille Géant)
Dragon Ball Z : (Saga Freezer)
22 Goku Middle DBZ (Base, Super Saiyen)
23 Nail (Base, Fusion Piccolo)
24 Doria
25 Zabon (Base, Monstre)
26 Ginue
27 Recoom
28 Barta
29 Jeece
30 Guldo
31 Kiwi
32 Apoule
33 Soldat de Freezer (Deux persos différents selon le choix du costume)
34 Freezer (Base, 1ère Forme, 2ème Forme, 3ème Forme, Forme Finale, 100%)
Dragon Ball Z : (Saga Garlic Junior)
35 Garlic Junior (Base, Transformé)
Dragon Ball Z : (Saga Cyborgs)
36 Miraï Trunks Epee (Base, Super Saiyen)
37 Roi Cold
38 Metal Freezer
Dragon Ball Z : (Saga Cell)
39 Goku (Base, Super Saiyen, Super Saiyen 2, Super Saiyen 3)
40 Gohan Ado (Base, Super Saiyen, Super Saiyen 2)
41 Vegeta Saga Cell (Base, Super Saiyen, Super Vegeta)
42 Miraï Trunks (Base, Super Saiyen, Super Trunks)
43 Mister Satan
44 C-16
45 C-17
46 C-18
47 C-19
48 C-20
49 Cell (Base, 1ère Forme, 2ème Forme, Forme Parfaite, Forme Super Parfaite)
50 Cell Junior
Dragon Ball Z : (Saga Bou)
51 Gohan (Base, Super Saiyen, Super Saiyen 2)
52 Gohan Ultime
53 Great Saiyaman
54 Goten (Base, Super Saiyen)
55 Vegeta Saga Boo (Base, Super Saiyen, Super Saiyen 2)
56 Trunks (Base, Super Saiyen)
57 Videl (Base, Great Saiyaman 2)
58 Sporovitch
59 Kaio Shin (Base, Kaiobito)
60 Dabra
61 Babidi
62 Majin Vegeta
63 Fat Boo
64 Slim Boo
65 Super Bou (Base, Gotrunks absorbé, Gohan Ultime absorbé)
66 Small Boo
67 Gotrunks (Base, Super Saiyen, Super Saiyen 3)
68 Vegeto (Base, Super Saiyen)
Dragon Ball GT :
69 Goku [GT] (Base, Super Saiyen, Super Saiyen 3)
70 Goku (Super Saiyen 4)
71 Vegeta (Super Saiyen 4)
72 Gogeta (Super Saiyen)
73 Gogeta (Super Saiyen 4)
74 Pan
75 Oub (Base, Majoub)
76 Super C-17
77 Baby Vegeta (Base, Super Baby 1, Super Baby 2, Baby Gorille Géant)
78 Suu Shenron
79 Syn Shenron (Base, Li Shenron)
OAV : (Le combat fratricide)
80 Talèhs (Base, Gorille Géant)
OAV : (100 000 guerriers de métal)
81 Metal Cooler
OAV : (La revanche de Cooler)
82 Sauzer
83 Cooler (Base, Forme Finale)
OAV : (La menace de Namek)
84 Slugh (Base, Géant)
OAV : (L'offensive des Cyborgs
85 C-13 (Base, Super C-13)
OAV : (Broly le super guerrier)
86 Broly (Base, Cheveux Bleus, Super Saiyen Légendaire)
OAV : (Les mercenaires de l'espace)
87 Zangya
88 Bojack (Base, Transformé)
OAV : (Fusion)
89 Paikuhan
90 Janemba (Base, Transformé)
OAV : (L'attaque du Dragon)
91 Tapion
92 Hildegarn (Transformé)
OAV : (Le futur de Trunks)
93 Miraï Gohan (Base, SSJ1)
OAV : (Le père de Son Goku)
94 Baddack (Base, Gorille Géant)
95 Selipa (Base, Gorille Géant)
OAV : (Le robot des glaces)
96 Dr Willow
Divers
97 Roi Végéta (Base, Gorille Géant)
Marsh Posté le 19-08-2007 à 19:13:44
Vous en avez rêvé ? Atari l'a fait ! Eh oui, bientôt vous pourrez combattre avec le très puissant APOULE o_Ö
(nb: c'est celui de gauche hein ^^)
Marsh Posté le 20-08-2007 à 21:39:42
http://www.jeuxvideo.tv/dragon-bal [...] 42110.html
-> Confirme la présence des replays, et la possibilité des les sauvegarder !!!
Marsh Posté le 20-08-2007 à 23:49:57
question prospective : Wii jap+ Tenkaichi 3 jap ==> Quid du jeu en ligne ? ce sera possible ou pas ? merci
Marsh Posté le 22-08-2007 à 18:13:41
L'annonce de la date de sortie du jeu en France ne semble pas en émouvoir beaucoup o_o
Marsh Posté le 24-07-2007 à 11:54:37
Bienvenue sur le topic dédié à Dragon Ball Z Sparking! Meteor, ou Budokai Tenkaichi 3 pour l'Europe et les Etats-Unis. Prévu sur PS2 et Wii, le jeu s'enrichit encore afin de toujours mieux coller au manga... persos inédits, plus de maps, améliorations graphiques, espérons aussi un bon en avant niveau coups et techniques, avec des styles plus personnalisés !
Dates de sortie : France : 13 novembre 2007, Japon : 4 octobre 2007 | Plateformes : PlayStation 2, Nintendo Wii | Genre : Combat | Multijoueur : 2 joueurs sur PS2, online sur Wii | Développeur : Spike Co. Ltd. | Editeur : Atari (Infogrames) | Distributeur : Atari (Infogrames) | Site officiel : http://dbzs.jp/meteor
Dernières brèves : Gamekult.com
Preview Fr : Jeuxactu.com
Vidéos : Youtube.fr 1, Youtube.fr 2, Jeuxvideo.fr, Trailers officiels
Images : Gamekult.com, 2e post
Nouveautés : Gameplay Wii, Mode online Wii, Techniques de combat, Liste des persos, Toutes les nouveautés
Plus d'informations : Forums Atari
Y'a plus qu'à attendre !
Message édité par Roi de Yamimakai le 25-11-2007 à 00:25:13