[Topic Unik] X-men Origins: Wolverine - 360/PS3

X-men Origins: Wolverine - 360/PS3 [Topic Unik] - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 21-05-2009 à 19:59:06    

Sortie le : 30 avril 2009
Genre : Beat them all bourrin
Thème : Super héros poilu, tranchant et légendaire crée en 1974
Développeur : Raven Software
Editeur : Activision
Site officiel : http://www.uncaged.com/
Online/Coop/Multi: Non
 
vidéos:
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J...3788_video.html
 
Images:
http://www.gamekult.com/images/J000093788/
 
http://hfr-rehost.net/self/pic/689a85bd6888ac7940df65bc7b3c5342ee3fe51d.jpeg
http://hfr-rehost.net/self/pic/aa9b65e8bdedd17603890004e9b0fc30b8a76984.jpeg
 
 
http://www.mk2.com/troiscouleurs/dotclear2/public/semaine%2018/Wolverine.jpg
 
Les adaptations de films en jeux vidéos sont souvent de qualité très variable pourtant, X-Men Origins : Wolverine, sans être un jeu qui marquera des générations et des générations de joueurs, est un bon jeu. Très agréable, défoulant et bourrin.
 
Wolverine est un personnage de bande dessinée (comic) de Marvel Comics, super-héros membre des X-Men et des New Avengers. Son vrai nom est James Howlett, mais ayant oublié son passé, il se fait appeler Logan.
 
Sa première apparition date de 1974, aux États-Unis, sur la dernière page du magazine Incredible Hulk numéro 180 où est annoncée son arrivée pour le numéro suivant.
 
En France, le personnage est baptisé Le Glouton par l'éditeur Arédit mais était déjà appelé Serval par les éditions Lug lorsqu'il est apparu dans la série des nouveaux X-Men. Le terme « glouton » (pas l'individu gourmand mais l'animal opiniâtre d'Amérique du Nord) ou « carcajou » qui est la traduction correcte de Wolverine est péjoratif en français, et le Serval est le seul animal dôté du même flair que Wolverine.
 
Dans les années 1990, la popularité de Wolverine est telle qu'il rejoint les super-héros les plus fameux de Marvel, comme Spider-Man. Il retrouve en France son nom original en 1997 chez Panini Comics.
 
Wolverine se démarque de la plupart des héros par sa violence. Il est le seul à enfreindre la règle chère à Cyclope : « Les X-Men ne tuent pas. »
 
D'origines à la fois naturelles et artificielles, les pouvoirs de Wolverine imitent les qualités du petit mammifère, cousin américain de la martre dont il porte le nom. Comme lui, il est sujet à des accès de sauvagerie et de rage incontrôlables qui décuplent son agilité et sa force déjà supérieures à la moyenne. Très courageux, il n'hésite pas à affronter des adversaires qui le dominent en taille et en force tels que Hulk ou le fléau. À l'origine, ses pouvoirs étaient l'autoguérison et la sortie de longues griffes non composée d'adamantium.
 
Son principal talent est son « facteur guérisseur » (ou « pouvoir auto-guérisseur », en fait une régénération tissulaire incroyablement rapide) qui lui permet de cicatriser très rapidement après une blessure. Au fil des épisodes, cette capacité se développe jusqu'à lui permettre, dans les épisodes parus ces dernières années, de reconstituer l'intégralité de son corps, pourtant réduit à l'état de squelette. Toutefois, au numéro 61 de la série Wolverine paru en mars 2008 aux USA, ces pouvoirs de guérison, dont l'origine était en partie mystique, ont été fortement réduits dans des proportions qui restent à définir.
 
C'est grâce à ce « facteur guérisseur » qu'il a pu supporter les multiples opérations à la suite desquelles son squelette a été entièrement recouvert d'adamantium, le métal le plus dur qui soit. Ses poings se sont dotés à la puberté de trois griffes rétractiles. Ces griffes sont à la base des os, qui ont été ensuite recouverts d'adamantium. Ces griffes jaillissent à volonté, à chaque fois que les griffes jaillissent du dos de ses mains, elles transpercent les tissus (peau, chair, ..) qui cicatrisent immédiatement autour des griffes. Elles sont capables de trancher les métaux ainsi que toute autre matière aussi dure que de l'acier blindé. Ainsi dans un épisode de STRANGE, on peut le voir déchiqueter la porte en acier d'un coffre fort dans une banque !!
 
D'autres conséquences heureuses découlent de cette capacité de régénération: une immunité aux maladies et à la plupart des substances toxiques (à des doses non massives); une résistance physique exceptionnelle qui lui permet de soutenir un effort pendant plusieurs jours sans ressentir de fatigue ; un processus de vieillissement très ralenti (le personnage serait âgé de plus de cent ans, voire selon certaines sources, de plusieurs milliers d'années, Wolverine étant le dernier Homme de Néanderthal) ; une agilité et des réflexes extrêmement développés.
 
Wolverine possède également des sens hyperdéveloppés, comparables à ceux des animaux : il voit ou entend plus distinctement qu'un humain normal et il peut traquer une proie à son odeur. Bien que ces capacités soient remarquables, l'encyclopédie Official Handbook of the Marvel Universe indique qu'elles sont inférieures à celles de Daredevil et pourraient découler de son pouvoir de guérison. Son apparence physique présente des caractères de bestialité : canines démesurées notamment.
 
-- Extraits tirés de la page de wikipédia.
 
Quelques images:
http://hfr-rehost.net/self/pic/363d53ad6d0db44514f06a80785bf9a3330cd761.jpeg
 
http://hfr-rehost.net/self/pic/4c6915e5b14cc7e1bf7d9532957ba09e0b53a209.jpeg
 
http://hfr-rehost.net/self/pic/3e1b2228e02bd23ac6a60b3f0e1f0dc344be7fe4.jpeg
 
 
L'affiche du film d'où est tiré le jeu:
http://www.mycineblog.com/wp-content/uploads/2009/04/19085550_w434_h_q801-225x300.jpg
 
Quelques tests:
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/x-men [...] ticle.html
http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] e-test.htm
http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html
 
http://www.metacritic.com/games/pl [...] =wolverine (PS3)
http://www.metacritic.com/games/pl [...] =wolverine (360)
 
Les trophées/succès:
attention, ca spoile vu que certains sont basés sur l'histoire.
 

Spoiler :

http://hfr-rehost.net/self/pic/1895367e787a41f155b61c0bc886c50ed7520bca.jpeg
 
http://hfr-rehost.net/self/pic/5a0415d24b4846365724ca4eec8b5935bfabad8f.jpeg
 
http://hfr-rehost.net/self/pic/1c827bbaebee182d35639e55f1bac1b44d03f5fa.jpeg


 
En tout cas je l'ai fini hier soir (ou ce matin pour être exact), et il est très très bon je trouve.


Message édité par renardrouge le 21-05-2009 à 23:46:09
Reply

Marsh Posté le 21-05-2009 à 19:59:06   

Reply

Marsh Posté le 21-05-2009 à 19:59:38    

Comme c'est un topic à la bourre, je reprends un peu d'historique à droite, mais aussi à gauche.

 

Ils ont dit:

 
CrowFix a écrit :

après plusieurs heures sur Wolverine, je suis pas déçu.
le premier niveau était un peu bancal: trop dirigiste, pas assez d'ennemis, les possibilités de coups qui arrivent au fur et à mesure, la réalisation un peu trop "clean" / pas assez "organique" qui fait qu'on ne rentre pas trop dans le jeu, mais par la suite ça s'améliore grandement. on entre progressivement dans l'histoire, l'action devient beaucoup plus frénétique, on découpe à tours de bras dans une violence qui peut éventuellement déranger.
bref, très fidèle à l'esprit du comics, du moins celui de dans le temps, époque Byrne / Romita, puisque ce que j'en ai vu dernièrement semble s'être un peu aseptisé.

 

à noter quand même quelques gros ralentissements quand il y a 5 ou 6 ennemis + grenades fumigènes + super coups, etc,... mais ça ne dure pas trop longtemps et c'est pas vraiment gênant

 


CrowFix a écrit :

j'ai fait une découverte qui va changer la face du monde :o

 

contrairement à Superman qui cache son slip rouge de super-héros sous ses vêtements civils, Wolverine cache son t-shirt civil sous sa peau :ouch:

 

http://www.izipik.com/images/20090 [...] ojfc-1.jpg

 

on le voit bien quand on approche la caméra

 

http://www.izipik.com/images/20090 [...] 1vf5-2.jpg

 
CrowFix a écrit :

vidéo comparo de wolverine sur ps3/360
http://www.gametrailers.com/player/48753.html

 

je vois pas de différences, à part un peu de tearing sur 360 de temps en temps

 
CrowFix a écrit :

la news indispensable du jour!

 

le glouton (wolverine en anglais) du zoo d'Edinburgh en écosse vient de se voir renommé  "Logan" en l'honneur de la généreuse donation d'Activision.

 

http://www.izipik.com/images/20090 [...] rine_3.jpg

 
damocles18 a écrit :

Après avoir tester la démo sur le psn, j'ai craqué pour le jeu X-Men Origins : Wolverine !

 

Et franchement, c'est une très grande surprise ce jeu...Dans le genre défouloir, c'est le top ! [:cerveau nico54]
Graphisme plutot agréable meme si assez inégaux suivant les niveaux, quelques textures baclés mais l'ensemble est plutôt satisfaisant ! Dommage que les devs n'aient pas eu le temps de peaufiner un peu plus leur soft de ce point de vue là... on sent vraiment un gros potentiel ! Mention spéciale pour les cinématiques, notamment celle du début !
Sinon côté jouabilité, c'est tout simplement excellent...prise en main immédiate, combos dévastateurs, enchainements fantastiques, bref...le top ! Impressionnant !
Je vais oser la comparaison avec god of War... [:cerveau d]
Sans égaler la perfection d'un GOW sur tous les points de vue, j'ai quand même retrouver quelques sensations que j'avais éprouvé à l'époque de GOW, notamment pour la jouabilité ! C'est très nerveux, parfois joussif ! Les phases de jeu sont assez variés, phases de combat classique (tranchage, découpage, décapitage, desossage, fracassage...bref vous avez compris l'idée je pense  [:cerveau star]), légère phase d'infiltration, phase de shoot, quelques petites énigmes, des boss... Bref, on sent l'effort des devs qui ont essayer de varier le plaisir et dans l'ensemble c'est mission accompli...

 

Bref, vous l'aurez compris, X-Men Origins : Wolverine est un très bon jeu pour tout ceux qui aiment les jeux d'Action / Beat'em all !
Seul regret, que les devs n'est pas eu le temps je pense de pauffiner le jeu comme il l'aurait mériter ! (fallait coller avec la sortie du film ! [:cerveau erf] )...Enfin une adaptation de film réussie !  [:cerveau o]

 
Leto 42 a écrit :


T'es gentil, Wolverine râme comme c'est pas permis, même si ça ne dérange pas tant que ça au final.

 

C'est vrai des fois ca rame, en fait a 1 seul moment, sur le chargement d'une cinématique juste après un gros combat, ca se fige 1 seconde en effet. Sur les grosses scènes ou il y a chargement temporaire aussi (une cinématique avec le moteur du jeu par exemple). Mais bon, faut clairement pas s'arrêter à ça. C'est anecdotique.

 
jasup a écrit :

Je trouve Wolverine sympa, mais un peu moche (allergie a l'ue3)
En fait la foret est ignoble graphiquement, mais des quil fait sombre ca va (genre la neige)
C'est pas une tuerie, il est mega repetitif (ok le genre) , mais la varieté des ennemis et des situations/coup laisse a desirer. Au final , la moitié du temps on fait le "jump",+ finish en 1 coup, et on resaute....
Doit y avoir pour l'instant (4h de jeu) 2/3 ennemis different skinné autrement. Ne serait le gros golem de feu en foret, ya l equivalent version mutant.
Apres les fausse evolution (mutagene, skills) sont trop passive pour me passionner. un bon defouloir, mais loin des tenors du genre. Mais bcp mieux que ce que j'attendais (cad rien) ^^

 
shred a écrit :

Sacré bonne surprise ce Wolverine  [:implosion du tibia]
Je l'attendais même pas, mais je pense que je vais l'acheter, c'est aussi bon que GOW je trouve dans la demo. Les combos sont bien trash et sanglants.
ça m'a donné envie d'aller voir le film  :D

 
sun tzu a écrit :

Euh oui faut pas le nier wolverine pompe pas mal sur GOW, les boss copie du cylope, les énigmes avec les especes de poteaux a déplacer, les griffes qui tourne comme les chaines de kratos , les ralentis sur les finish him ...

 

Mais ça n'empeche pas le jeu d'être bon  :o

 
kikasstou a écrit :

 

Il n'y a pas de ralenti sur les Finish dans GOW, juste un zoom sur l'action de finish. Le style de jeu n'a carrément rien à voir puisque wolverine se régénère, c'est donc plus un jeu ou il faut descendre rapidement les adversaire (à la manière de NG2) qu'un jeu ou tu dois gérer les esquives et parades. Il n'y a pas de lock d'ennemis dans gow et le stick, droit sert à contrôler les esquives et non un caméra. je ne vois vraiment pas le rapport entre les moulinets des griffes et les chaines qui ont réellement une portée précise pour taper et non juste un effet visuel comme NG2 qui sert à emphaser le mouvement. On mettra la mise en scène de coté qui n'a pourtant absoument rien à voir. Bref ce qu'on trouve dans Wolverine c'est ce qu'on trouve dans tout beat'm all un peu nerveux type Ninja Gaiden.

 

Mais bon si on peut déplacer des poteaux comme dans Gow alors je m'incline :o

 

Ca n'empeche pas que c'est un très bon jeu et ça c'est réellement une surprise ;)

 
bauer_attitude a écrit :

Bon bah j'ai craqué pour Wolverine.

 

Je viens de faire le début du jeu :

Spoiler :

La jungle et le combat contre notre frère, Dent de Sabre.

 

Franchement c'est top!

 

J'accroche un max malgré que l'univers des X-Men me soit étranger.

 

Un bon défouloir des familles...

 

On ressent bien la puissance et la violence des coups de Wolverine.

 

Sinon le passage avec les bateaux est vraiment simpatoche, le Leviathan est également sympatique :D

 

Par contre comme la démo l'avait laissé présumer (avec le découpage de tête à l'hélice), c'est gorissime.

 

C'est pas une édition bestiale et non censurée pour rien...

 

La fin du niveau de la jungle avec Dent de Sabre qui arrache les 2 bras du type c'est :ouch:

 

Je sens que ce jeu va me plaire [:rhetorie du chaos]

 
bauer_attitude a écrit :

J'approche de la fin (enfin je crois...) de Wolverine et j'ai envie de faire un petit feed intermédiaire parce que quelques défauts génants apparaissent dans l'avancement du jeu.

 

J'en suis au niveau de

Spoiler :

la Nouvelle Orléans

 


Alors tout d'abord les points qui m'ont saoulé à ce stade du jeu :

 

- Les boss intermédiaires...

 

En Afrique on se tape des Leviathan "en veux-tu en-voilà" et dans les niveaux qui se passent dans le présent c'est pareil : ce sont l'équivalent des Leviathan version "moderne"...

 

Et desfois on va en enchainer 5 par niveaux voire plus (cf. niveau de Alkila Lake...) et la technique est strictement la même à savoir lui sauter sur le dos pour le frappper...

 

J'avoue que ça m'a saoulé et j'ai eu l'impression d'un manque de renouvellement dans ces "mini-bosses" et au final à chacune de leur apparition je lachais un "Merde encore lui..."

 

- Les flashbacks en Afrique ne sont pas trop mals mais on parcourt le même environnement sans variété (temple etc...) avec le même objectif à savoir au final escalader une tour pour faire péter l'antenne.

 

- Les dialogues dignes des pires nanars. (Creed : "Tu sens la peur" - Wolvy : "Je sens toujours meilleur que toi" Ok niveau maternelle...).

 

- Le framerate qui peut transformer le jeu en diaporama par moment.

 


Pour les bons points :

 

- Un gros défouloir bien violent.

 

- Les niveaux qui sont longs et les environnements variés.

 

- Les graphismes corrects.

 

- Le côté customisation du personnage avec de l'expérience etc...

 

- Les mini-phases de plates-forme et d'énigmes même si c'est pompé sur Tomb Raider, PoP et Uncharted qui lui même a pompé sur PoP...)

 

- Certains bosses comme :

 
Spoiler :

La gigantesque Sentinelle avec un QTE quasi impossible à la fin - j'ai du ressortir ma technique de Track & Field.

 

Le Colosse que l'on doit diriger au milieu des étalages du supermarché, sympa et vive le framerate quand les étalages volent :D

 

- On ne s'ennuie pas!

 


Je sens que je suis proche de la fin donc j'affinerais ce jugement mais le jeu réussit son coup puisqu'on parcourt les niveaux sans ennui et il joue bien son rôle de divertissement sans prétention.

 

A consommer si on est en manque de jeu ou si tout simplement on veut passer un bon moment.

 
bauer_attitude a écrit :

X-Men Origins : Wolverine fini!

 

Je viens de calculer que je ne suis jamais mort dans le jeu!

 

Les seuls fois où j'ai du relancer un point de passage c'est à cause d'un freeze du jeu précédé de textures qui déconnaient et parce que Gambit s'était bloqué sur une lettre du Casino dans le combat :D

 

Donc je rajouterais à mon feed intermédiaire que le jeu est facile (même en Normal). Le mode Difficile se débloque une fois le jeu fini donc pas possible de corser le jeu à la première partie.

 

Je rajouterais également aux points faibles des bugs génants qui peuvent amener donc à relancer des points de passage (ce qui peut énerver à la fin d'un combat contre un boss).

 

Dans la catégorie bug, j'ai eu par moment l'impression que les voix et certains bruitages étaient comme "étouffés" dans certaines cinématiques, ça ne dure que quelques secondes mais c'est génant. Comme si le mixage était mauvais.

 

Je rajouterais également qu'au final les flashbacks en Afrique m'ont donné l'impression de niveaux crées juste pour rallonger la durée de vie qui est au final de 8 heures et sans ces flashbacks auraient été de 4-5 heures.

 

Ces niveaux sont redondants et pas toujours nécessaires dans l'avancement du scénario.

 

Sinon le jeu propose des séquences bien trouvées comme la scéne où l'on se déplace "à travers" le viseur du Sniper de l'agent Zero et d'autres séquences que j'ai évoqué dans mon feed intermédiaire un peu plus haut sur cette page.

 

Pour parler des derniers niveaux :

 
Spoiler :

La Nouvelle Orléans : Très sympa la poursuite de Gambit à travers le Casino en construction et l'affrontement final est vertigineux.

 

Ensuite encore un passage en Afrique qui heureusement n'est pas trop long.

 

Et pour finit le niveau de L'Ile où l'on affronte successivement Creed puis DeadPool : Un peu déçu par ce dernier niveau qui s'expédie vite et les 2 derniers bosses offrent peu de challenge à part peut-être DeadPool qui fait très mal avec son rayon laser mais Wolverine se régénérant c'est très faisable.

 

Au final on ressort de ce jeu satisfait et il mérite d'être fait si on aime les Beat Them All et qu'on a pas envie de se prendre la tête.

 


Sur les bugs, j'en ai croisé 1 aussi, à un moment dans la jungle je n'avais pas les cordes pour continuer. Une sortie du jeu et un rechargement de save et c'était bon, j'ai juste mis 45 min à comprendre que quelque chose clochait et que non, je n'avais rien loupé.
 [:tinostar]

 
le hibou a écrit :

moi aussi j'le trouve moche wolverine, c'est brouillon, fouillis, enfin après on est d'accord que c'est pas le plus important dans ce jeu mais pour moi s'il a des qualités c'est pas visuelles [:cosmoschtroumpf]

 

(bon j'ai testé que la démo mais j'suis pas bien sur qu'il soit complètement transfiguré dans le jeu complet...)

 


bigboss_91 a écrit :


Ben franchement, visuellement parlant ça se laisse voir !
Y'a une très bonne profondeur de champ, les décors sont bien détaillés, le côté "régénération" de Logan est bien réussie ...
Après, c'est du beat'm all, donc on cherche surtout de la fluidité, du fun, des coups faciles, et c'est ce que X-men Origins : Wolverine a !

 



 
ToonSpirit a écrit :

 

Wolverine tient la route graphiquement mais une chose est sûre, jamais je ne montrerai ce jeu pour une démo !
Les cut-scenes sont très belles (les dialogues par contre... :D) mais le rendu n'a rien d'exceptionnel, c'est juste au dessus de la moyenne.
Textures plates, effets classiques, enfin ça sent le déjà vu (pas pour une licence de film ceci dit quand on voit les adaptations médiocres habituelles)

 



 
fasterfix a écrit :

ayé j'ai enfin reçu mon exemplaire de Wolverine ... y'a pas à dire, ça tabasse! TOUT ce que j'aime dans un jeu! Seul bémol, la surenchère de gore bien éloignée du personnage original, mais bon ça c'est dans toutes les prods actuelles, faut que ça dégouline.
Pour le reste, j'adore. :love:

 


Comme on peut le voir, certains parlent plus que d'autres.

Message cité 1 fois
Message édité par renardrouge le 21-05-2009 à 20:35:52
Reply

Marsh Posté le 21-05-2009 à 20:14:41    

[:drap]  
 
J'ai bien aimé la démo et vu que tout le monde a aimé le jeu, je crois que je vais pas tarder à le prendre.

Reply

Marsh Posté le 21-05-2009 à 20:25:46    

jeje84 a écrit :

[:drap]  
 
J'ai bien aimé la démo et vu que tout le monde a aimé le jeu, je crois que je vais pas tarder à le prendre.


pareil :o


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Achat/Vente PS3, Vita - "T'es mort 3 fois, t'es un noob, man !" - "0,07"
Reply

Marsh Posté le 21-05-2009 à 20:28:24    

Idem, je vais me le prendre sur 360.


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SEUL JUSQU'A MA DERNIERE BOUGIE
Reply

Marsh Posté le 21-05-2009 à 20:31:11    

Je l'ai presque fini \o/


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BlackBalloon#2672
Reply

Marsh Posté le 21-05-2009 à 20:39:21    

Je drap', même si je l'ai fini et bientôt revendu !!!
 
Vraiment excellent ce jeu !!!!


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* Jeu du moment : AC Unity / Mes jeux passés ... *
Reply

Marsh Posté le 21-05-2009 à 21:08:22    

renardrouge a écrit :


Comme on peut le voir, certains parlent plus que d'autres.


C'est de moi que tu parles là? [:sarkomain]  :o
 
Sinon pareil que bigboss fini et en phase d'être revendu.


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Steam ID
Reply

Marsh Posté le 21-05-2009 à 21:34:22    

La démo est sympa. Je le prendrais très certainement dans quelques temps quand il sera moins cher.

Reply

Marsh Posté le 21-05-2009 à 22:18:28    

[:drapal]
 
mais c'est bien parceque t'as mis ma news sur le glouton du zoo [:petrus75]


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Ma collec de jeux -
Reply

Marsh Posté le 21-05-2009 à 22:18:28   

Reply

Marsh Posté le 21-05-2009 à 22:27:30    

Drap aussi je l'ai eu avec le pack de chez game mais pas encore jouer  :D


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Mon F€€dback - PSN ID : Rikelme
Reply

Marsh Posté le 21-05-2009 à 22:32:11    

riquelme a écrit :

Drap aussi je l'ai eu avec le pack de chez game mais pas encore jouer  :D


Qu'est ce que t'attends [:steven-claude norris]


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Steam ID
Reply

Marsh Posté le 21-05-2009 à 22:34:50    

Ce week end je le deballe, pas eu le temps avec le boulot les nuits sont biens remplies  :D


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Mon F€€dback - PSN ID : Rikelme
Reply

Marsh Posté le 21-05-2009 à 22:37:23    

riquelme a écrit :

Ce week end je le deballe, pas eu le temps avec le boulot les nuits sont biens remplies  :D


finis [:cbrs]  
 
Trop court malheureusement.

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 21-05-2009 à 22:37:34

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Steam ID
Reply

Marsh Posté le 21-05-2009 à 22:56:31    

bauer_attitude a écrit :


finis [:cbrs]  
 
Trop court malheureusement.


 
pas tant que ça je trouve, je voyais pas la fin arrivée, les chapitres sont super longs mine de rien.
 
 

CrowFix a écrit :

[:drapal]
 
mais c'est bien parceque t'as mis ma news sur le glouton du zoo [:petrus75]


 
C'était le seul truc intéressant dans tout le tas, je l'ai bien dissimulé hein ?
 [:cerveau cupra]  
 
Bon sinon ce jeu a une mauvaise influence, j'ai revu les 3 films cette semaine du coup.
 [:theorie des lavabos]  
 
D'ailleurs dans le jeu on trouve des références aux films (et a l'univers) du coup, mais bon c'est logique je suppose (j'ai pas vu le Wolverine au ciné).
 
Tite question d'ailleurs, le mode difficile est très chaud ou ca passe bien ?
J'ai peur de me lasser avant la fin du tour s'il est trop dur en fait maintenant.
 [:calimero]  
 

Reply

Marsh Posté le 21-05-2009 à 22:56:36    

Pas si court que ça je trouve, mais très addictif !


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* Jeu du moment : AC Unity / Mes jeux passés ... *
Reply

Marsh Posté le 21-05-2009 à 23:02:50    

Les chapitres sont longs mais c'est trompeur.
 
Il se finit en 8 heures donc dans la moyenne mais c'est pas pour ça qu'il faut en faire une généralité.


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Steam ID
Reply

Marsh Posté le 21-05-2009 à 23:07:52    

J'ai vu qu'il était plutôt court parce que je l'ai fini en 8 jours perso (je joue pas tous les jours, et pas des heures d'affilées en général, donc un gros jeu dure des semaines en tant normal chez moi). D'un autre côté, à celui là, j'y ais joué des grosses sessions de plusieurs heures, ce qui est pour un jeu solo complètement inédit ou presque. La faute au fun immense de découper des gars avec Wolvy de 37 manières différentes. :D
 
C'est dommage qu'il n'y a pas de compteur de temps, j'aurais bien aimé savoir combien de temps j'ai passé dessus.
 
Si j'ai du courage, je parlerais des bonus du jeu, refaire des missions avec les vieux costumes (des comics), c'est assez drôle aussi. :D

Reply

Marsh Posté le 21-05-2009 à 23:10:32    

renardrouge a écrit :


Tite question d'ailleurs, le mode difficile est très chaud ou ca passe bien ?
J'ai peur de me lasser avant la fin du tour s'il est trop dur en fait maintenant.
 [:calimero]  
 


non, zéro difficulté, à part

Spoiler :

la grosse sentinelle quand on doit marteler le bouton pour arracher la trappe. quasi impossible


et

Spoiler :

le boss de fin avec son rayon alakon


 
mais avec un peu de persévérance ça passe


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Ma collec de jeux -
Reply

Marsh Posté le 21-05-2009 à 23:17:01    

bauer_attitude a écrit :

Les chapitres sont longs mais c'est trompeur.
Il se finit en 8 heures donc dans la moyenne mais c'est pas pour ça qu'il faut en faire une généralité.


Ben un beat'm all de plus de 8h, faut qu'il soit très original pour tenir en haleine ... car ça reste du jeu intensif ! C'est comme Killzone 2, court mais bon !


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* Jeu du moment : AC Unity / Mes jeux passés ... *
Reply

Marsh Posté le 22-05-2009 à 09:06:42    

Drap' pour un jeu que je ne possède plus  :o  
 
Et je poste au passage mon d' avis d' xboxien ( Visiblement y' a que des avis de playstécheunien  [:cerveau thalis] ) :
 
 
 

Citation :


Un petit feedback sur Wolverine :  
 
 
Déjà graphiquement, c'est assez beau. Sans être impressionnant ou au mieux de ce qui se voit, il est bon. Les animations rendent super bien, de même que les ralentie à la matrix style, juste présent comme il faut ( à savoir pas trop nombreux ). Par contre la localisation des dégâts sur wolverine est elle impressionnante ; on y voit son squelette lorsque les blessures sont importante, et notre héros s' auto régénère en temps réel.   On assiste parfois à quelques saccades du à la sauvegarde automatique, et lorsqu' il y a un peu de monde, mais vraiment rien de bien méchant.
 
 La maniabilité est de très bonne facture, on bondit d' ennemi en ennemi, on peut utiliser le décors pour les tuer ( genre je l' attrape je le balance dans le vide, je l' empale.... ) Bestiaire d' ailleurs assez varié... bizarrement je fais l' inventaire des décors... et j' en ai pour le moment vu que 4 différents ( jungle ; .... les autres je vous laisse les découvrir  ) Ce qui est assez peu... mais en 8 heures de jeu j' ai pas eu l' impression d' un jeu répétitif, même dans les décors.  Pas de QTE ( hormis pour ouvrir une porte :o ) Et ça, putain ça fait du bien ( enfin on aime, ou pas les QTE  [:cosmoschtroumpf] ).
 
Notre personnage gagne de l' expérience, et acquière des niveaux, qui lui permettent de devenir de plus en plus fort, de même que l' on peut s' équiper de mutagènes ( qui augmentent notre vie, nous octrois plus d' expérience... et d' autre bonus assez sympa ). Ces derniers se trouvent dans les niveaux, et de ce coté là ça va, on a également 95 plaques militaire à trouver, des figurines ( qui débloques des défis ) des costumes à débloquer....
 
ensuite c'est une adaptation extrêmement libre du film.  
 
 
Pour l' instant niveau durée de vie, c'est plus que correcte, j' en suis à 8 heures de jeu, et pas encore fini, sachant que je ne me presse pas, mais je ne flemmarde pas trop non plus. 3 modes de difficulté, dont le mode difficile, mais qu' il faut débloquer.  
 
Note : jeu terminé en une dizaine d' heure.
 
 
Donc pour conclure :  
 
J' en attendais pas grand chose ( à vrai dire rien du tout :o ) parce que déjà c'est un jeu à licence, et en plus une adaptation... et ce genre de jeu est rarement bon. Sauf qu' en prenant un partie pris pour ne pas suivre le film le plus fidèlement possible, et sans trop se prendre la tête à vouloir faire un beat them all révolutionnaire ou autre ( bref, les dév' ont choisis de faire dans le classique ) On obtient là un très bon jeu, et les beat them all de ce calibre étant assez rare depuis quelques temps...  
 
Je finirais également par préciser que je ne suis pas trop fan des univers X-men.... Mais sur le coup ce jeu me plait bien  [:cerveau discobeck]


 
 
 
 


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
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Marsh Posté le 22-05-2009 à 09:18:30    

bigboss_91 a écrit :


Ben un beat'm all de plus de 8h, faut qu'il soit très original pour tenir en haleine ... car ça reste du jeu intensif ! C'est comme Killzone 2, court mais bon !


Jamais dis le contraire [:cosmoschtroumpf]  
 
J'ai dis qu'il était court mais ça veut pas dire que j'ai pas aimé... Au contraire je n'aurais pas rechigné contre quelques heures de plus.
 
Le problème avec Wolverine c'est que t'as tendance à enchainer les heures parce que c'est intense et tu veux pas laché la manette donc tu le finis vite.


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Marsh Posté le 22-05-2009 à 10:23:41    

Moi j'ai tout de même plus eu l'impression de le finir en 10 heures ...


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Marsh Posté le 22-05-2009 à 10:28:22    

bigboss_91 a écrit :

Moi j'ai tout de même plus eu l'impression de le finir en 10 heures ...


moi aussi. je l'ai vraiment pas trouvé court. au contraire je me suis plusieurs fois dit que ça allait bientôt se terminer et en fait non [:napalm27]


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Marsh Posté le 22-05-2009 à 10:54:43    

Tout ce qui est bon est trop court.
 
Comme ça tout le monde sera d'accord [:sarkomain]


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Marsh Posté le 22-05-2009 à 12:41:07    

je viens de le terminer sur PS3 et j'ai passé un très bon moment. Le jeu est jouissif, très addictif, excellent défouloir relativement technique si on choisit de varier les combos (comme tous les bta). La réalisation est très correcte, certains passages sont vraiment réussis (les tours dans la jungle), d'autres moins (les scènes indoors dans les complexes), au final on s'amuse vraiment bien. Seul hic, en vieux fan de la Marvel, j'ai été consterné par l'accumulation d'hémoglobine dans le jeu, carrément à l'encontre de la définition du personnage. Je sais que les temps ont changé, mais les Byrne/Cockrum/Wein/Claremont sont bien loin de cette ambiance malsaine à la violence consacrée comme une finalité en soi. C'est juste naze. Bref.  
En conclusion, je trouve qu'il s'en est fallu d'un rien pour trouver en Wolverine un vrai HIT en puissance: meilleurs graphismes, framerate un peu plus constant, plus de variétés dans les bosses, moins de redite (ils ont eu un prix sur la modélisation des Leviathan et des hélicos ou quoi??) et c'était le jackpot. Là, c'est juste un bon jeu, et c'est déjà pas si mal. snikt!


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Marsh Posté le 22-05-2009 à 13:56:02    

CrowFix a écrit :


moi aussi. je l'ai vraiment pas trouvé court. au contraire je me suis plusieurs fois dit que ça allait bientôt se terminer et en fait non [:napalm27]


Tout pareil :D et c'est tant mieux :o


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Marsh Posté le 22-05-2009 à 21:13:55    

Salut.
 
Suis bloqué au niveau du boss qu'on doit affronter sur l'ile en haut d'un reacteur nucleaire.
Je sais plus comment m'y prendre pour le battre. Vous avez procédé comment?  :(

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Marsh Posté le 22-05-2009 à 21:55:08    


Pas de technique particulière à part le bourriner, éviter son laser et ne pas tomber dans les crevasses.
 
Pour le battre j'ai quand même beaucoup utiliser la fente pour me rapprocher de lui au plus vite.


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Marsh Posté le 22-05-2009 à 21:58:51    

alors, ma petite méthode perso:

Spoiler :

dans la première partie de la bagarre, le plus utile est de le contrer sans arrêt en restant au corps à corps, puis après le QTE (carré), enchainer, surtout avec triangle qui le pilonne bien. Ensuite, quand tu lui a descendu une barre de vie, séquence suivante: dès que l'écran "ralentit" tu sautes, car sous toi ça s'écroule, et dès que tu es à distance, tu fais un saut sur lui (ainsi tu évites son rayon) et soit tu contres comme au début, soit tu vas directement à triangle et tu le cloues au sol. Normalement, vite fait tu lui feras sa fête. (pour aller encore plus vite, rien ne t'empêche de "charger" tes griffes avec ton pouvoir R2/rond). Voili voilou :hello:


Message édité par fasterfix le 22-05-2009 à 22:01:44

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Marsh Posté le 22-05-2009 à 22:07:31    

Comment on enflamme les gens ? Me manque ce trophée R2 + O non ?
Ca s'enflamme pas bien les gens.
 
Me manque 4 plaques. :/

Reply

Marsh Posté le 22-05-2009 à 22:19:36    

Spoiler :

quand tu es brulé par un adversaire (genre celui qui explose et s'enflamme, on le voit surtout au début du jeu), tu te régénères mais ton corps est couvert de flammèches, tu vas au contact et tu enflammes tous ceux que tu croises ... y'a sans doute un autre moyen, mais moi c'est comme ça que j'ai fait mes barbecues :)


sinon vous avez joué avec quels costumes? Moi j'ai lutté pour choper vite fait le

Spoiler :

"classic", celui du tandem mythique Byrne/Claremont

, je déteste vraiment son look biker crado avec l'aigle ringard en boucle de ceinture (provo--> faudra faire un jour un travail mesurant l'influence désastreuse de Frank Miller sur les comicbooks, le réac beauf qui a transformé les super-héros en crétins de rednecks :))

Message cité 1 fois
Message édité par fasterfix le 22-05-2009 à 22:24:19

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Marsh Posté le 22-05-2009 à 23:00:39    

bauer_attitude a écrit :


Pas de technique particulière à part le bourriner, éviter son laser et ne pas tomber dans les crevasses.
 
Pour le battre j'ai quand même beaucoup utiliser la fente pour me rapprocher de lui au plus vite.


dangereux [:cosmoschtroumpf]  
s'il te tire dessus quand tu le fais c'est le grand saut direct [:cosmoschtroumpf]


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Marsh Posté le 22-05-2009 à 23:03:09    

fasterfix a écrit :

Spoiler :

quand tu es brulé par un adversaire (genre celui qui explose et s'enflamme, on le voit surtout au début du jeu), tu te régénères mais ton corps est couvert de flammèches, tu vas au contact et tu enflammes tous ceux que tu croises ... y'a sans doute un autre moyen, mais moi c'est comme ça que j'ai fait mes barbecues :)


sinon vous avez joué avec quels costumes? Moi j'ai lutté pour choper vite fait le

Spoiler :

"classic", celui du tandem mythique Byrne/Claremont

, je déteste vraiment son look biker crado avec l'aigle ringard en boucle de ceinture (provo--> faudra faire un jour un travail mesurant l'influence désastreuse de Frank Miller sur les comicbooks, le réac beauf qui a transformé les super-héros en crétins de rednecks :))


Spoiler :

l'autre moyen ce sont tous les appareils électriques dans les complexes militaires. on balance les mecs dessus (y en a pratiquement sur tous les murs) et ça les grille. mais ta technique fonctionne aussi [:petrus75]


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Marsh Posté le 22-05-2009 à 23:03:35    

Y a une technique hyper simple : maintenir Y/triangle pour l'envoyer dans les airs, ensuite lui foutre 4 ou 5 coups avec X/carré quand il est en l'air et appuyer sur B/rond pour le choper et le balancer par terre, pendant qu'il rebondit sur le sol re-chargé Y/triangle et on recommence avant qu'il n'ait le temps de se relever :D

Message cité 2 fois
Message édité par B-S le 22-05-2009 à 23:05:52

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Marsh Posté le 22-05-2009 à 23:07:28    

CrowFix a écrit :


dangereux [:cosmoschtroumpf]  
s'il te tire dessus quand tu le fais c'est le grand saut direct [:cosmoschtroumpf]


Faut croire que j'ai eu de la chance alors (ou le droit à un bug :o) parce que je me rapprochais de lui avec des fentes et après je me mettais en mode rage et à force il a mourru [:bauer_attitude]

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 22-05-2009 à 23:14:31

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Marsh Posté le 22-05-2009 à 23:11:47    

bauer_attitude a écrit :


Faut croire que j'ai eu de la chance alors (ou le droit à un bug :o) parce que je l'ai enchainé avec des fentes et après je me mettais en mode rage.


mais le mieux est quand même une méthode dans le genre de celle de BS
tu charges tes griffes, tu le choppes avec triangle, puis coup fatal pour lui faire mal tout en récupérant des orbes pour pouvoir charger à nouveau, et ainsi de suite.
quand il tire, courir, attendre de voir s'il tire à nouveau, puis lui sauter dessus et recommencer


Message édité par CrowFix le 22-05-2009 à 23:12:04

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Marsh Posté le 23-05-2009 à 00:20:38    

Moi je l'ai torché le boss en final !!! Juste un peu long ...


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Marsh Posté le 24-05-2009 à 11:01:20    

hey les gars j'ai un souci

 

Je reste bêtement coincé dans une salle ou il y a un gars qui me tire dessus avec un bazouka, il est en hauteur.
Au fond ya comme un champ de force, bref je sais pas quoi y faire à celui la

   

edit : ppppffff j'avais pas capté qu'on pouvais detourner les roquettes...


Message édité par necmaster le 24-05-2009 à 11:03:29
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Marsh Posté le 24-05-2009 à 11:09:35    

me manque 1 plaque, et je l'a trouve pas. Et ca me gonfle.

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Marsh Posté le    

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