[Topic Unique] Darksiders - PS3/XBOX 360

Darksiders - PS3/XBOX 360 [Topic Unique] - Page : 44 - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 09-02-2010 à 22:14:34    

Reprise du message précédent :
Comment plomber un jeu pourtant excellent avec des bugs rédhibitoires : je suis au Trône Noir et m'apprète à aller activer le deuxième rayon.
Il y a quelques jours, je sauvegarde dans l'endroit avec les deux colonnes volantes pivotantes, et ce après avoir nettoyé la zone.
Problème : aujourd'hui je recharge ma sauvegarde et bingo, les deux portes sont fermées, donc progression foutue !
Je n'avais jamais connu telle mésaventure depuis l'ère des 16bits !
Je trouvais ce jeu fabuleux, avec un level design ultra inspiré, eh bien là je suis purement et simplement écoeuré.
Inutile d'espérer un patch pour corriger ce bug, et puis en lisant les forums on s'aperçoit que ce n'est pas le seul ...
Donc un bon conseil : sauvegardez fréquemment et sur des slots différents !!
 
PS : je joue sur Xbox 360 donc la PS3 n'a pas le monopole des bugs sur ce jeu.

Reply

Marsh Posté le 09-02-2010 à 22:14:34   

Reply

Marsh Posté le 09-02-2010 à 23:38:30    

fabien1176 a écrit :

Comment plomber un jeu pourtant excellent avec des bugs rédhibitoires : je suis au Trône Noir et m'apprète à aller activer le deuxième rayon.
Il y a quelques jours, je sauvegarde dans l'endroit avec les deux colonnes volantes pivotantes, et ce après avoir nettoyé la zone.
Problème : aujourd'hui je recharge ma sauvegarde et bingo, les deux portes sont fermées, donc progression foutue !
Je n'avais jamais connu telle mésaventure depuis l'ère des 16bits !
Je trouvais ce jeu fabuleux, avec un level design ultra inspiré, eh bien là je suis purement et simplement écoeuré.
Inutile d'espérer un patch pour corriger ce bug, et puis en lisant les forums on s'aperçoit que ce n'est pas le seul ...
Donc un bon conseil : sauvegardez fréquemment et sur des slots différents !!
 
PS : je joue sur Xbox 360 donc la PS3 n'a pas le monopole des bugs sur ce jeu.


tain les boules  :sweat:

Reply

Marsh Posté le 10-02-2010 à 01:29:12    

Tiens ca m'est jamais arrivé ce bug ;... :/ T'avais pas fait plusieurs sauvegarde ? Darksiders est un des rares jeu qui le permet pourtant :o
 
Sinon le finish de straga :love: :love: :love:

Reply

Marsh Posté le 10-02-2010 à 09:21:52    

Ouais, plus qu'à espérer qu'ils corrigent tous les bugs du Trône Noir dans un futur patch, mais je n'y crois guère ...
 
Quand j'étais plus jeune, ce genre de truc m'aurait rendu fou de rage, mais là je relativise un peu (même si je suis énervé).
 
Et puis il faut que je joue à Mass Effect 2, Bayonetta, Tatsunoko vs Capcom, Bioshock 2 et plus tard à Red Dead Redemption et Heavy Rain. Autant dire que j'aurai de quoi m'occuper pour oublier la déception Darksiders ...

Reply

Marsh Posté le 10-02-2010 à 09:50:38    

Ouais, enfin, loin de moi l'idée de minimiser ta peine ( :o ), mais les bugs, c'est pas un truc totalement absent des jeux depuis l'époque des 16 bits.  
Il y en a partout, et de plus en plus, vu que le test est généralement l'étape du développement où le marketing peut économiser le plus de temps et d'argent ...
 
C'est malheureux, mais si tu ranges tes jeux au premier bug plus ou moins bloquant, tu dois avoir beaucoup de déceptions quand même ...


---------------
You see what happens when you find a stranger in the Alps ?
Reply

Marsh Posté le 10-02-2010 à 09:52:32    

germ1nal a écrit :

Ouais, enfin, loin de moi l'idée de minimiser ta peine ( :o ), mais les bugs, c'est pas un truc totalement absent des jeux depuis l'époque des 16 bits.  
Il y en a partout, et de plus en plus, vu que le test est généralement l'étape du développement où le marketing peut économiser le plus de temps et d'argent ...
 
C'est malheureux, mais si tu ranges tes jeux au premier bug plus ou moins bloquant, tu dois avoir beaucoup de déceptions quand même ...


 
Je peux vivre avec des bugs du moment où ils n'entravent pas la progression.
Là en l'occurence, c'est un dysfonctionnement bloquant, càd que je ne peux plus finir le jeu.
Perso, je ne m'amuse pas à dupliquer mes sauvegardes, et d'ailleurs personne ne devrait avoir à le faire.

Reply

Marsh Posté le 10-02-2010 à 10:36:17    

fabien1176 a écrit :


 
Je peux vivre avec des bugs du moment où ils n'entravent pas la progression.
Là en l'occurence, c'est un dysfonctionnement bloquant, càd que je ne peux plus finir le jeu.
Perso, je ne m'amuse pas à dupliquer mes sauvegardes, et d'ailleurs personne ne devrait avoir à le faire.


 
Je suis dans le même cas que toi : bug bloquant au Trône Noir, plus moyen d'avancer. Mon problème est dans une salle avec un bloc flottant, il faut lui envoyer un coup de boomerang pour l'activer (3ème rayon, vraiment la fin du donjon). J'ai fait l'erreur de sauvegarder dans cette salle  :(  
Maintenant le bloc reste rouge (au lieu d'être bleu), je peux plus sortir du niveau, 25 heures de jeu à la poubelle. Ecoeuré.
 
Donc le conseil pour ceux qui n'ont pas encore bouclé le jeu, faites le Trône Noir d'une seule traite, il est buggé jusqu'à la moelle.
Darksiders est un excellent jeu, tellement bon que je vais me les retaper, les 25 heures perdues. Mais il est fini à la pisse, ni plus ni moins.

Reply

Marsh Posté le 10-02-2010 à 10:48:33    

37h de jeu a mon actif, sur ps3.
Toujours pas de bug ...
 
Votre PS3 ventil t'elle a fond quand vous jouer ?
Sur PS on a des artefacts graphiques quand on est en surchauffe, pas de lien avec sa sur ps3 ?
 
Moi la console reste au minimum en ventilation, même après 2h de jeux ...
 
Et pour le trône noir, j'ai du le faire en 10 fois ce niveau :pt1cable:

Reply

Marsh Posté le 10-02-2010 à 11:05:05    

J'y joue sur Xbox et hormis le bug bloquant, je n'ai jamais eu de bug graphique ou autre.
Non, ce n'est pas lié à la machine, c'est au niveau du testing qu'ils sont passés à côté de certains points.
Il n'y a plus qu'à espérer qu'un patch sorte sur PS3 et Xbox (en fait, plus je lis les posts sur les forums US, plus je me dis que vu la multitude de bugs / glitches du Trône Noir, ils vont forcément pondre un correctif ... mode espoir ON).

Reply

Marsh Posté le 10-02-2010 à 11:07:11    

Oui mais qui dit bug aléatoire, dit bug difficilement cernable pour "réparation"
 :sweat:

Reply

Marsh Posté le 10-02-2010 à 11:07:11   

Reply

Marsh Posté le 10-02-2010 à 11:12:23    

luther306 a écrit :

Oui mais qui dit bug aléatoire, dit bug difficilement cernable pour "réparation"
 :sweat:


 
Ben ils mettent 2 mecs sur le Trône noir pendant X heures qui font tout le testing requis, et ils vont les trouver tous les bugs (l'ascenseur, la pièce où je suis, les rayons qui disparaissent ...).

Reply

Marsh Posté le 10-02-2010 à 11:22:16    

germ1nal a écrit :

Ouais, enfin, loin de moi l'idée de minimiser ta peine ( :o ), mais les bugs, c'est pas un truc totalement absent des jeux depuis l'époque des 16 bits.
Il y en a partout, et de plus en plus, vu que le test est généralement l'étape du développement où le marketing peut économiser le plus de temps et d'argent ...

 

C'est malheureux, mais si tu ranges tes jeux au premier bug plus ou moins bloquant, tu dois avoir beaucoup de déceptions quand même ...

 


Un jeu avec des bugs, oui, y' en aura toujours !
Un jeu avec un bug qui que bousille littéralement 20-30 heures de jeu, c'est clairement pas courant. Et ça montre que les phases de testes ont été bâclés.  

  
luther306 a écrit :

Oui mais qui dit bug aléatoire, dit bug difficilement cernable pour "réparation"
 :sweat:

 

Y' a aléatoire avec 0,005% de chance...
Et aléatoire avec un certain pourcentage de probabilité d' apparition, qui est, en l' occurrence assez élevé pour darksider.

 


Et puis y' a pas mal de petits bugs ci et là facilement détectables, et remédiables.


Message édité par Ludoss le 10-02-2010 à 11:22:33

---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
Reply

Marsh Posté le 10-02-2010 à 11:25:11    

En gros c'est les joueurs qui font les tests ...
Tu prend le nombres de joueurs de darksiders X le nombres d'heures de jeux par joueur
 
Ils font de sacrées économies :sweat:

Reply

Marsh Posté le 10-02-2010 à 20:44:55    

fabien1176 a écrit :


 
Je peux vivre avec des bugs du moment où ils n'entravent pas la progression.
Là en l'occurence, c'est un dysfonctionnement bloquant, càd que je ne peux plus finir le jeu.
Perso, je ne m'amuse pas à dupliquer mes sauvegardes, et d'ailleurs personne ne devrait avoir à le faire.


 
Ouais fin ... les système de jeu à une sauvegarde, bonjour le truc de con. Exemple récent, Arkham asylum ou t'as pas le choix des saves et la box qui m'a planté à la gueule en pleine save ... résultat > corrompue et doit recommencer le jeu ... [:syr01].
 

Reply

Marsh Posté le 10-02-2010 à 20:45:57    

fabien1176 a écrit :

J'y joue sur Xbox et hormis le bug bloquant, je n'ai jamais eu de bug graphique ou autre.
Non, ce n'est pas lié à la machine, c'est au niveau du testing qu'ils sont passés à côté de certains points.
Il n'y a plus qu'à espérer qu'un patch sorte sur PS3 et Xbox (en fait, plus je lis les posts sur les forums US, plus je me dis que vu la multitude de bugs / glitches du Trône Noir, ils vont forcément pondre un correctif ... mode espoir ON).

 

Faut dire que c'est quand même un bug particulier ... Si tout le jeu avait été buggé ... c'est différent. La je comprends le désaroi ... mais bon, à jouer que sur une save, c'est à ses risques et périls (outre les bugs, mais plantage, coupure de courant etc ... )

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 10-02-2010 à 20:46:41
Reply

Marsh Posté le 10-02-2010 à 22:54:40    

Super bon le jeu et bien prennant.
 

Spoiler :

Je viens de battre la mantopthé.
Quel combat! :lol:


---------------
- Life is too short to last long.
Reply

Marsh Posté le 11-02-2010 à 00:46:25    

Question ... Vous avez aussi un coffre inaccessible au début dans le coin de "La croisée des chemins" juste devant l'hotel seraphim ? Je suis presque à la fin ... on dirait que ce coffre n'existe pas :/

Reply

Marsh Posté le 11-02-2010 à 00:52:29    

Bon je viens de regarder; visiblement faut pas tous les coffre pour le succès chasseur de tresor (150) que j'ai déjà :D

Reply

Marsh Posté le 11-02-2010 à 00:53:22    

khalis a écrit :

Super bon le jeu et bien prennant.

 
Spoiler :

Je viens de battre la mantopthé.
Quel combat! :lol:


 

Très bon jeu, rafraichissant, bon background prenant, long ... original .. ... A part un ou deux passage un tout petit peu relou, le reste est un sans fautes :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 11-02-2010 à 00:54:41
Reply

Marsh Posté le 11-02-2010 à 09:24:18    


Le seul coffre buggé c'est dans la passe submergée, le coffre s'affiche sur la map mais n'existe pas, pour le coffre dont tu parles, pète toutes les bouches d'incendie dans le coin ;)


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
Reply

Marsh Posté le 11-02-2010 à 09:44:30    


 
De mon expérience, oui !  
 
J' avais une dernière sauvegarde au début du trône noir, mais franchement, non, je ne recommencerai pas, surtout que ça peux très bien se reproduire...en pire.  
Overdose de bug de ma part pour ce jeu.


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
Reply

Marsh Posté le 11-02-2010 à 12:50:41    

Ludoss a écrit :


 
De mon expérience, oui !  

J' avais une dernière sauvegarde au début du trône noir, mais franchement, non, je ne recommencerai pas, surtout que ça peux très bien se reproduire...en pire.  
Overdose de bug de ma part pour ce jeu.


 
Bon ben tes le seul mec qui a eut une copie bugguée, pas de bol. [:moule_bite]

Reply

Marsh Posté le 11-02-2010 à 13:01:08    

B-S a écrit :


Le seul coffre buggé c'est dans la passe submergée, le coffre s'affiche sur la map mais n'existe pas, pour le coffre dont tu parles, pète toutes les bouches d'incendie dans le coin ;)

 

Découvert par hasard en frittant du demon ... Tin il me manque toujours la derniere capacité ! arg ! D'ailleurs c'est un peu dommage d'avoir accès à certaines capacités qu'à la fin alors qu'elles sont complètement inutiles à ce moment là ...


Message édité par Profil supprimé le 11-02-2010 à 13:02:41
Reply

Marsh Posté le 11-02-2010 à 13:33:46    


 
Disons que mis bout à bout, tout ces bugs, aussi mineurs puissent-ils paraitre, ça finit par peser, et quand un gros pointe son nez... bah c' est juste la goute d' eau en trop.
 
Un DS2 oui, mais j' attendrai 2-3 mois pour voir si des bugs du genre sont encore présents ou pas. si oui, jamais je ne jouerai à DS2.


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
Reply

Marsh Posté le 11-02-2010 à 13:40:18    


 
 
Oui :jap:


---------------
- Life is too short to last long.
Reply

Marsh Posté le 11-02-2010 à 13:55:57    

Question sur le jeu.
 
Quand on va dans l'inventaire du personnage. Sur la première page il y a sur la droite du menu 5 emplacements circulaires.
 
Le cinquième tout en bas est resté vide chez moi alors que j'ai a priori tout fait dans le jeu.
 
Pouvez vous me dire (en spoiler si nécessaire), quel est l'objet / la capacité / le truc qui est supposé aller dedans ?
 
Merki. :D


---------------
A.K.A. Korrozyf
Reply

Marsh Posté le 11-02-2010 à 14:33:23    

Cougy C'est l'emplacement pour les coeurs des boss
 
Par contre quand on fait select, pour la map, en haut a droite, y a 3 ronds aussi, le 1er est toujours vide il sert a quoi ?
 
Et dernier truc, tout le monde semble avoir remarqué le bug du coffre, le dernier que personne trouve, alors qu'on sais ou il est :pt1cable:  Les gars n'ont rien nul part la dessus ? Ils auraient pu faire une mini mise a jour de 1/4 de mo a dl pour régler ca, ca devrai pas leur prendre trop de temps a mettre en œuvre :??:

Reply

Marsh Posté le 11-02-2010 à 14:33:42    

luther306 a écrit :

Cougy C'est l'emplacement pour les coeurs des boss
 
Par contre quand on fait select, pour la map, en haut a gauche, y a 3 ronds aussi, le 1er est toujours vide il sert a quoi ?
 
Et dernier truc, tout le monde semble avoir remarqué le bug du coffre, le dernier que personne trouve, alors qu'on sais ou il est :pt1cable:  Les gars n'ont rien nul part la dessus ? Ils auraient pu faire une mini mise a jour de 1/4 de mo a dl pour régler ca, ca devrai pas leur prendre trop de temps a mettre en œuvre :??:


Reply

Marsh Posté le 11-02-2010 à 15:20:47    

Ah ok merci pour l'info. J'avais l'impression d'avoir loupé un truc. :lol:


---------------
A.K.A. Korrozyf
Reply

Marsh Posté le 11-02-2010 à 15:23:58    

luther306 a écrit :

Cougy C'est l'emplacement pour les coeurs des boss
 
Par contre quand on fait select, pour la map, en haut a droite, y a 3 ronds aussi, le 1er est toujours vide il sert a quoi ?
 
Et dernier truc, tout le monde semble avoir remarqué le bug du coffre, le dernier que personne trouve, alors qu'on sais ou il est :pt1cable:  Les gars n'ont rien nul part la dessus ? Ils auraient pu faire une mini mise a jour de 1/4 de mo a dl pour régler ca, ca devrai pas leur prendre trop de temps a mettre en œuvre :??:


 
A faire une mise à jour, qu'ils corrigent plutôt les corruptions de save du Trône Noir !
 
(d'ailleurs j'ai posté sur le site officiel du jeu à ce sujet, et pour l'instant silence radio de la part des admins).

Reply

Marsh Posté le 11-02-2010 à 18:24:05    

Ludoss a écrit :


 
Disons que mis bout à bout, tout ces bugs, aussi mineurs puissent-ils paraitre, ça finit par peser, et quand un gros pointe son nez... bah c' est juste la goute d' eau en trop.
 
Un DS2 oui, mais j' attendrai 2-3 mois pour voir si des bugs du genre sont encore présents ou pas. si oui, jamais je ne jouerai à DS2.


 
Ouais fin quels bugs mineurs ? J'ai 25 heures de jeu j'ai eu aucun bug :spamafote: ... et le bug du trone noir est un bug majeur mais visiblement rare à en croire les forum et sera corrigé. Donc, je vois pas que quoi du parle.

Reply

Marsh Posté le 11-02-2010 à 18:25:06    

Putain il me manque le dernier artefact soldat ... j'arrive pas a foutre la main dessus.
 
Deg par contre, j'ai loupé des capacités au début du jeu, dont une dans la catédrale noire ... qui m'aurais été bien utile ... et qui désormais ne l'est plus :o

Reply

Marsh Posté le 11-02-2010 à 19:26:43    

luther306 a écrit :

Cougy C'est l'emplacement pour les coeurs des boss
 
Par contre quand on fait select, pour la map, en haut a droite, y a 3 ronds aussi, le 1er est toujours vide il sert a quoi ?
 
Et dernier truc, tout le monde semble avoir remarqué le bug du coffre, le dernier que personne trouve, alors qu'on sais ou il est :pt1cable:  Les gars n'ont rien nul part la dessus ? Ils auraient pu faire une mini mise a jour de 1/4 de mo a dl pour régler ca, ca devrai pas leur prendre trop de temps a mettre en œuvre :??:


 
 
Quel bug du coffre? Il y en a certains qui sont cachés. C'est de ceux la dont tu parles?

Reply

Marsh Posté le 11-02-2010 à 20:06:35    


 
Bah si tu remontes un peu le topic, j' ai fait la liste des bugs que j' ai eu. dont un ou un boss n' apparait tout simplement pas.
 
J' avoue, qu' honnêtement j' ai pas eu de chance pour avoir touc ces bugs, mais perso ils ont finis par gâcher mon plaisir de jeu.


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
Reply

Marsh Posté le 11-02-2010 à 21:43:08    

luther306 a écrit :

Cougy C'est l'emplacement pour les coeurs des boss
 
Par contre quand on fait select, pour la map, en haut a droite, y a 3 ronds aussi, le 1er est toujours vide il sert a quoi ?


C'est ici qu'est rangé la clef que tu trouves dans un donjon, comme dans Zelda (boussole, carte, clefs)

Reply

Marsh Posté le 12-02-2010 à 02:51:29    

Bon ben perso, ouvert tous les coffres, tout les artefacts, tous les courroux, tous les coeurs ... ce fut chaud, long mais on y est arrivé ! :D

 

Bon reste plus qu'a avoir 30000 ames pour déverouiller ce qui me manque et le reste des succès :D

 

Pour les coffres cachés, y en a deux il faut effectivement péter l'environnement pour qu'ils apparaissent à leur emplacement  ! ;)


Message édité par Profil supprimé le 12-02-2010 à 02:52:04
Reply

Marsh Posté le 12-02-2010 à 03:25:35    

Terminé le mois dernier, je pense le ressortir pour essayer de faire les succès, mais bon j'en ai deux tonnes à récupérer et surtout le jeu à refaire en apocalyptique, j'ai de quoi faire  :o

Reply

Marsh Posté le 12-02-2010 à 08:44:27    

Je parlai du coffre de la map ou il y a l'eau, en haut de la maison en ruine.

Reply

Marsh Posté le 12-02-2010 à 14:16:58    

drapal ! commandé en import


---------------
Mon feedback : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4747_1.htm
Reply

Marsh Posté le 12-02-2010 à 18:52:14    

Je drapalise aussi :o
 
Et si c'est pas encore passé :
 
Darksiders x360 : http://www.thehut.com/games/platfo [...] 51326.html
Darksiders ps3 : http://www.thehut.com/games/platfo [...] 51323.html
 
30€ fdpin !


---------------
I'm real when it's usefull !
Reply

Marsh Posté le 13-02-2010 à 12:51:25    

Bon, il me reste quelques trophées, dont le finir en apo ...
Pour les autres succès, comm les 160 tués a dos d'ange, ca serai faisable en apo, ou bien plus facile en easy ? car quand je l'ai fini en normal, ce passage, bah ca a ete la catastrophe ... j'aurai eu un clavier et sourie ca m'aurai aidé :sweat:  
 
Donc sois je refait le jeu en apo jusqu'a la fin, puis en easy pour recuperer les ultimes derniers trophés ( tuer 150 ennemies avec objets du decors
 
J'attend vos avis :hello:

Reply

Marsh Posté le    

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed