Club Pro - FIFA17 PS4 - SC HFR [Topik unik] - Page : 614 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 30-09-2016 à 14:33:22
Chaud de ne toujours pas pouvoir faire de talonnades en mode pro
Sinon y'a pas quelquechose qui a changé pour les têtes ? j'ai du gagner 1 ou 2 duels aériens sur 5 matchs
Marsh Posté le 30-09-2016 à 14:40:10
Si il faut juste activer
Marsh Posté le 30-09-2016 à 14:53:12
Si tu parles des points de compétences je l'ai activé en cours de session et mon pro continuait de faire des passes moches en se retournant.
Marsh Posté le 30-09-2016 à 15:21:05
C'est ce que je fesais
L'année passée ca me sortait des passes fantasques 2 fois sur 3
Pourtant les talonnades sortent bien hors mode pro
Marsh Posté le 30-09-2016 à 16:05:08
ba de ce que j'ai vu, faut tout acheter en mode pro, tu démarres de 0.
Après, passes fantasques et talonnades sont peut être 2 talents différents à prendre.
Marsh Posté le 30-09-2016 à 16:09:49
Pourtant hier je me rappel bien en avoir reussi des passes fantasques...
Marsh Posté le 30-09-2016 à 16:30:17
ReplyMarsh Posté le 01-10-2016 à 13:40:35
J'ai galère aussi
Bon j'ai le jeu maintenant, je vais chez qui pour le club?
Marsh Posté le 01-10-2016 à 15:04:50
Goldos
Marsh Posté le 03-10-2016 à 09:45:31
Faut farm les quêtes annexes pour gagner mass XP.
Après tu attribues tes points de compétences en force, vitesse, esquive...ect
Tu build ton perso comme tu veux
Et n'oublie la mana, c'est important la mana
Marsh Posté le 03-10-2016 à 12:17:39
j'ai compris que les points de compétence étaient donné régulièrement à un rythme d'environ 1 tout les 3-4 match. et que tu pouvais les attribuer mais aussi les enlever pour les ajouter ailleurs.
c'est plus ou moins comme les 5 points de compétence des précèdent fifa.
et les exploits on été remplacé par une progression automatique à la fin de chaque match.
Marsh Posté le 03-10-2016 à 12:19:45
et il semblerait que la note du match influe sur la progression et du coup peut-être sur la chance d'obtenir un point de compétence.
Marsh Posté le 03-10-2016 à 12:21:20
oui, en quelque sort. mais un MMO très court, parce que la progression à l'air super rapide.
Marsh Posté le 03-10-2016 à 13:08:18
La note influe clairement, quand on fait du 9 et quelques par match, quand les points tombent ils tombent sévère par 2 voire 3 points. Déjà 89 de gen
Par contre y'a pas vraiment de pattern particulier, ça peut être tous les 2 matchs comme 4 matchs. Là mon dernier up j'ai eu qu'un point, donc après faut attendre jusqu'à avoir assez pour activer une caractéristique interressante. Y a des trucs pas très convaincants et qu'on peut obtenir sans ajouter de caractéristique.
En tout cas ce nouveau système est pas mal, ça relance un peu le jeu. Le physique est vraiment different, d'ailleurs y'en a beaucoup qui en profitent pour toutdroiter en mode bulldozer. C'est dommage car on peu vraiment poser le jeu. A voir sur la durée et les futures maj...
Marsh Posté le 03-10-2016 à 13:13:02
L'avantage c'est qu'en ligne, les mecs respectent bien mieux leur poste que sur le 16 via la note.
C'est pas parfait mais c'est déjà mieux que "Faire 500 dribbles fantasques".
Marsh Posté le 03-10-2016 à 14:00:10
hawkins a écrit : La note influe clairement, quand on fait du 9 et quelques par match, quand les points tombent ils tombent sévère par 2 voire 3 points. Déjà 89 de gen |
Thx
C'est bien qu'il n'y est pas de pattern particulier. Ca denaturera moins les matches.
Marsh Posté le 03-10-2016 à 14:06:54
Le nouveau système est mieux dans le sens où on a plus à faire des exploits et des matchs libres débiles.
Par contre je ne vois pas en quoi il relance le jeu.
J'ai check le classement des pros vendredi, ils étaient déjà tous à 93.
Concrétement dans quelques semaines ont aura tous les points de compétences débloqués et il y aura plus de choix à faire puisqu'on pourra tout prendre.
Ils auraient du pousser la logique MMO avec un système de build, tout le monde à 10 points de compétences dès le début et doit faire des choix.
Pour pimenter le truc, de nouvelles compétences seraient débloquer au fur et à mesure mais tu aurais toujours 10 points à répartir.
Ca éviterait d'avoir un attaquant qui peut se rajouter des points et en finition et en tir de loin et en vitesse et en passe et en force et en dribble.
En fait rien ne change, c'est juste le moyen d'arriver à la note plafond qui est facilité. Mais ça n'aura aucun impact sur le mode pro.
Marsh Posté le 03-10-2016 à 14:11:02
Marsh Posté le 03-10-2016 à 14:12:06
AshRiot a écrit : Goldos |
Tu veux jouer avec oscar?
Marsh Posté le 03-10-2016 à 14:17:17
Audrey211 a écrit : oui, en quelque sort. mais un MMO très court, parce que la progression à l'air super rapide. |
On finit avec combien de points d'ailleurs ?
Un site anglais avec les compétences et leur description en anglais parce que j'ai des doutes sur certaines traductions françaises...
Marsh Posté le 03-10-2016 à 14:18:42
KingJames6323 a écrit : L'avantage c'est qu'en ligne, les mecs respectent bien mieux leur poste que sur le 16 via la note. |
Peu importe ton placement pour avoir une bonne note il faut récupérer des ballons/faire des passes ou tirs réussis/passes décisives/buts selon ton poste .
Marsh Posté le 03-10-2016 à 14:48:33
Ben apres selon les matchs on peut privilégier un aspect ou un autre. A voir si y'a une limite de compétences à "acheter"
Marsh Posté le 03-10-2016 à 14:53:25
le robert a écrit : |
http://fifaaddiction.com/pro-clubs/traits-explained/
Marsh Posté le 03-10-2016 à 14:56:31
Merci !
edit : sauf que ce ne sont pas les explications pour FIFA 17 or tout a changé .
Marsh Posté le 03-10-2016 à 15:10:02
Après relecture, je crois qu'ils s'agit des talents de fifa 2016.
Marsh Posté le 03-10-2016 à 15:19:03
Audrey211 a écrit : c'est le geste qui compte |
Comme sur les péno .
Marsh Posté le 03-10-2016 à 15:28:11
Marsh Posté le 03-10-2016 à 16:25:23
- La première vidéo @FIFA 17 club pro, avec deux pénaltys, de superbes constructions, des finitions à travailler... https://youtu.be/JoldL4PPzCo
j'ai hâte de pouvoir poster quelques buts supplémentaires quand même les gars
- Et en bonus, le "challenge Téléfoot" en mode entraînement , vidéo rapide https://youtu.be/3Eef43r_wBk
Marsh Posté le 29-09-2016 à 22:03:26
Reprise du message précédent :
Pas de gameface relou
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