Final Fantasy XV : Sortie PC en 2018 [Topik Unik] - Page : 82 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 09-12-2016 à 06:11:19
MKaze a écrit : Il faut pêcher de gros poissons. Donc privilégie les zones avec beaucoup de points entourés d'un cercle. |
ouais enfin le brochet, il m'a explosé ma ligne alors que j'avais like modèles a 3000 de résistance ... et j'étais même pas a la moitié.
Marsh Posté le 09-12-2016 à 08:40:04
3000 ? Bordel et moi qui galère à pécher le gros de la dernière quête avec 2000... il m'a pété ma ligne à la toute fin. Tu l'as trouvé où ce modèle ?
Marsh Posté le 09-12-2016 à 08:40:50
apsyka a écrit : |
Bon courage pour l'exploration niveau 10 si tu t'es pas amusé à marcher pendant pas mal de temps durant le jeu
Marsh Posté le 09-12-2016 à 09:17:57
bon j'ai un peu avancé le scenar jai fait le dojon du chapitre 3
c'est très rigolo d'etre lvl 45 et de rouler sur le truc
Marsh Posté le 09-12-2016 à 09:35:27
SenorPollo a écrit : |
20 heures de courses apparemment :
Citation : There are two methods you can do, the easiest of which is you can take a rubber band and strap it around your left and right controller stick so Noctis will keep running in circles. You can let it sit there for 30 hours and you will reach rank 10. The fastest way (20 hours) is method two; enable the stamina bar in the game options then start running and before the stamina depletes; hold and release O(PS4) or B(Xbox 1). |
Marsh Posté le 09-12-2016 à 09:42:09
chatcag a écrit : 20 heures de courses apparemment :
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bah ca sera la premiere methode pour moi alors la PS4 va chauffer les prochaines nuits!
mais du coup faut le faire courir dans une zone sans monstres non? histoire de pas se prendre de game over impromptu
ca me rappelle la méthode gran turismo 1 pour les courses d'endurance ou on foutait un truc pour bloquer le stick droit sur lequel on avait mis l'accélération
Marsh Posté le 09-12-2016 à 09:48:37
C'est venu naturellement pour moi, je suis à la moitié du niveau 9, sans chercher à avoir le niveau 10 en survie.
Zangalou a écrit : |
SenorPollo a écrit : 3000 ? Bordel et moi qui galère à pécher le gros de la dernière quête avec 2000... il m'a pété ma ligne à la toute fin. Tu l'as trouvé où ce modèle ? |
Il me semble que 2000 c'est le max.
Pour les quêtes les gros sont plus faciles, ils sont lents, il faut mouliner (R2) uniquement quand la tension est nulle et relâcher immédiatement au premier niveau de tension, c'est surtout une question de durée plus que de difficulté. Le brochet de Vesper est bien plus dur en comparaison, il est puissant et change souvent de direction (j'ai réussi alors qu'il me restait 10 points de résistance ).
Marsh Posté le 09-12-2016 à 09:55:39
v4mpir3 a écrit : Idem. Seul point "positif" là dedans : on peut rendre une quête de chasse terminée dans n'importe quel restaurant. |
"N’importe lequel", pas vraiment, puis tous les restos ont le même nom ( cette flemme intersidérale quand même
C'est à ce genre de détails qu'on voit que le jeu a été fini à la truelle.
Ah oui joli bug pr moi hier : la touche A qui disparait ( je pouvais plus monter en voiture, à chocobo, ni ramasser d'objets ...)
Marsh Posté le 09-12-2016 à 09:57:56
MKaze a écrit : Il me semble que 2000 c'est le max. Pour les quêtes les gros sont plus faciles, ils sont lents, il faut mouliner (R2) uniquement quand la tension est nulle et relâcher immédiatement au premier niveau de tension, c'est surtout une question de durée plus que de difficulté. Le brochet de Vesper est bien plus dur en comparaison, il est puissant et change souvent de direction (j'ai réussi alors qu'il me restait 10 points de résistance ). |
La pêche une fois qu'on a compris c'est facile, même le brochet de vesper est simple. Ca m'a pris un moment ( contre ce poisson justement qui me paraissait impossible) , mais un fois capté le truc je l'ai eu en usant moins de la moitié de ma ligne.
Le secret :
Spoiler : quand la manette vibre à fond, même si il n'y a pas de tension , il ne faut surtout pas mouliner. Il ne faut mouliner que lorsque la manette ne vibre pas, ou peu. Sinon la ligne s'use à vitesse grand V |
Marsh Posté le 09-12-2016 à 09:59:38
Le premier truc que je coupe dans les options de la PS4 ce sont les vibrations. Et je fais la même chose dans les options du jeu au cas où ça n'aurait pas pris en compte les réglages de la console.
Marsh Posté le 09-12-2016 à 10:01:52
verseb a écrit : |
Ouais mais tu joues sur XboxMerde aussi
Spoiler : Moi sur la PS4 "normale" lors d'un fight le jeu a planté, imagé figé, le son nickel, la seule fonction qui aller c'était le retour sur l'interface de la console... |
MKaze a écrit : Le premier truc que je coupe dans les options de la PS4 ce sont les vibrations. Et je fais la même chose dans les options du jeu au cas où ça n'aurait pas pris en compte les réglages de la console. |
Pareil.
Marsh Posté le 09-12-2016 à 10:03:14
MKaze a écrit : Le premier truc que je coupe dans les options de la PS4 ce sont les vibrations. Et je fais la même chose dans les options du jeu au cas où ça n'aurait pas pris en compte les réglages de la console. |
Essentiel pour la pêche. Condition quasi sine qua non
Marsh Posté le 09-12-2016 à 10:07:50
v4mpir3 a écrit : |
La preuve que non, j'ai réussi le brochet au deuxième essai (la première fois j'avais une vieille ligne et c'était la première fois que je rencontrais un poisson aussi puissant), c'était limite mais c'est quand même passé. Et aujourd'hui j'ai un meilleur matériel, donc ça devrait passer avec plus de marge si je souhaite en pêcher un autre.
J'ai toujours trouvé que les vibrations sur les manettes n'apportaient rien en terme de sensation en jeu, donc je les supprime d'office.
Marsh Posté le 09-12-2016 à 10:13:03
MKaze a écrit : |
Je dirais que tu as eu un coup de chance , ne t'en déplaise. Pour s'assurer la victoire, il faut les vibrations, sinon a mon avis tu peux y passer 5 minutes comme deux heures
Moi je te parle de réussir toutes les pêches du premier coup sans aucune ambiguïté
Ca ne m'empêche pas de partager ton point de vue sur le côté parasite des vibrations in game ceci dit, hein ...
Marsh Posté le 09-12-2016 à 10:26:02
chatcag a écrit :
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Faut pas prendre ça pour argent comptant, le mec sprint pas et tu sais pas si t'as des bonus en fonction de la zone om tu cours.
Marsh Posté le 09-12-2016 à 10:48:40
La compétence survie monte facilement. C'est le trophée du combat contre le boss qui dure une heure ou plus (j'ai mis 1h15) qui est super chiant. Mais ça valait le coup.
Marsh Posté le 09-12-2016 à 11:13:16
verseb a écrit : |
J'ai eu le même problème sur PS4 avec la touche "X". J'ai du me téléporter jusqu'à la voiture pour que le problème disparaisse
Marsh Posté le 09-12-2016 à 11:22:13
ReplyMarsh Posté le 09-12-2016 à 11:22:43
verseb a écrit : |
Voir plus haut en spoiler
Marsh Posté le 09-12-2016 à 11:24:22
De mon côté je pense faire une petite pause. J’ai l’impression que l’histoire avance trop vite bien que je fasse des quêtes et des chasses.
Je suis un peu lassé de la lenteur pour faire les chasses, sans compter les temps de chargement Sinon j’apprécie vraiment le jeu.
Je vais continuer World Of FF, Watch Dogs 2 et TLG en attendant et ce qui me tuerai c’est de finir le jeu sans profiter des futurs patchs
Et plus je mets de temps, plus je me persuade que j’ai pas rushé le jeu
Marsh Posté le 09-12-2016 à 11:31:33
Allez hop, drapal.
20h de jeu au compteur. Niveau 28 pour la team. Je viens d'obtenir la 3ème arme.
Je m'éclate bien dans ce jeu. J'ai bien aimé Kingsglaive et Brotherhood. Le rythme plutôt calme du roadtrip me plait bien. L'histoire est plaisante. J'ai juste Prompto qui me gonfle par son côté survolté.
Juste eu un bug de collision / gestion du modèle 3D et un bug de menu. Le bug de collision, c'était le perso principal qui s'est retrouvé avec la pire scoliose latérale que j'ai pu voir.
Le bug de menu c'est en voulant lancer une quête, aucun menu de dialogue n'est apparu et je ne pouvais rien faire pour revenir "au jeu". Je pouvais me déplacer, sauter, etc. Mais impossible de faire la moindre autre interaction. J'ai du quitter le jeu. J'ai perdu genre 2 minutes de jeu probablement. Donc rien d'important.
Marsh Posté le 09-12-2016 à 11:35:41
v4mpir3 a écrit : |
Je pêche sans soucis avec les vibrations désactivées. Ça ne sert à rien, tout est à l'écran : la direction, le niveau de tension, l'action à réaliser.
Marsh Posté le 09-12-2016 à 11:39:36
Cougy a écrit : Je pêche sans soucis avec les vibrations désactivées. Ça ne sert à rien, tout est à l'écran : la direction, le niveau de tension, l'action à réaliser. |
On en reparle quand tu en seras à la quête du brochet Vesper si tu veux bien
Marsh Posté le 09-12-2016 à 11:41:28
je pense me prendre the last guardian pour patienter jusqu'à ce que les patchs arrivent.
j'espère que tout sera OK semaine pro.
Marsh Posté le 09-12-2016 à 11:43:50
kriloner a écrit : je pense me prendre the last guardian pour patienter jusqu'à ce que les patchs arrivent. |
T'y crois vraiment ? Perso je pense que c'est mort pour cette année.
Marsh Posté le 09-12-2016 à 11:44:42
ils ont dit "moyen/court terme" ca peut pas etre au dela de la semaine
enfin bref ils nous ont effectivement bien enculé avec ce jeu pas fini...
perso j'aurais préféré qu'ils ne fassent rien, ça aurait évité de pénaliser les acheteurs du début
Marsh Posté le 09-12-2016 à 11:59:12
Le mot est fort qd même, pour moi (et c'est mon avis) c'est un bon jeu, et raler alors que t'es au chap3 mouais, le "problème" (qui n'en ait pas vraiment un pour moi) commence dans les derniers chapitres ^^
Marsh Posté le 09-12-2016 à 12:01:46
kriloner a écrit : je pense me prendre the last guardian pour patienter jusqu'à ce que les patchs arrivent. |
Le patch final PS4 Pro, je pense qu'on l'aura dans l'os pour cette année...
Marsh Posté le 09-12-2016 à 12:10:39
kriloner a écrit : ils ont dit "moyen/court terme" ca peut pas etre au dela de la semaine |
Court terme ça peut être dans le mois.
Moyen terme c'est clairement plus tard. Si c'est le mois prochain faudra déjà être heureux.
On parle pas de corriger un script qui se lance pas mais d'ajouts conséquents, avec validation obligatoire par MS/Sony avant déploiement (qui prend à minima une semaine je crois)
Marsh Posté le 09-12-2016 à 12:11:51
kriloner a écrit : ils ont dit "moyen/court terme" ca peut pas etre au dela de la semaine |
Tu t'es senti enculé? Moi perso non
Marsh Posté le 09-12-2016 à 12:13:00
HypnosS a écrit : Le mot est fort qd même, pour moi (et c'est mon avis) c'est un bon jeu, et raler alors que t'es au chap3 mouais, le "problème" (qui n'en ait pas vraiment un pour moi) commence dans les derniers chapitres ^^ |
j'ai 30h de jeu quand meme donc je sais déjà pas mal de choses :
- la map est vide
- les quêtes annexes sont à chier
- je hais les persos principaux
- le système de combat est incompréhensible
- les loadings sont honteux
Si en plus le scenar chie dans al colle ca sera juste un point négatif en plus
apres je le redis j'aime quand meme pour la zik et les chocobos =)
Klaw a écrit : |
bah je le finirai clairement pas alors
je vais pas attendre un mois et je vais pas le finir maintenant vu les retours
tant pis!
Marsh Posté le 09-12-2016 à 12:15:49
leduyhiep a écrit : |
bah s'il n'y avait pas eu l'annonce de ce patch ca irait
mais la c'est clairement "merci aux beta testeurs, ca perettra d'avoir un bon jeu pour les tocards qui l'ont pas choppé day one"
Marsh Posté le 09-12-2016 à 12:21:37
kriloner a écrit : |
Les gens se plaignent car il y a une sensation que l'histoire est bâclé !
Ils veulent rectifier ça suite aux plaintes des joueurs : bah les gens se plaignent !
Il faut s'habituer : de nos jours, quelque soit le jeu il y aura toujours des patchs .
Marsh Posté le 09-12-2016 à 12:23:50
sauf que là c'est clairement à cause des retours des premiers joueurs
et au lieu de dire "merci pour les premiers acheteurs il y aura tel bonus etc" c'est juste "merci on vous pompe vos idée"
Marsh Posté le 09-12-2016 à 12:32:07
kriloner a écrit : |
Pourquoi tu joues ?
Marsh Posté le 09-12-2016 à 12:43:49
HypnosS a écrit : Pourquoi tu joues ? |
Pour la zik et les chocobos
Marsh Posté le 09-12-2016 à 13:15:20
Je ne pense pas que le scénario soit corrigé avec les patchs de tte façon.
Pour rappel :
Spoiler : |
Spoiler : Luna, comment être triste pour elle même si la cinématique est magnifique ? |
Par contre, ils peuvent améliorer le gameplay / level design du chapitre 13 + les soucis de caméra du boss de fin, mais le fond du problème n'est pas là pour moi.
Marsh Posté le 09-12-2016 à 13:33:06
Oui, j'ai posté mon screen de fin avec le temps de jeu en page 80 : http://reho.st/view/self/6ed9accac [...] 5886ed.jpg
Marsh Posté le 09-12-2016 à 13:35:31
Ton 1er spoiler
Spoiler : On le voit dans le jeu, ou alors tu as voulu dire qu'il avait aucune importance dans le scenar du jeu, attention je n'ai pas fini le jeu, je viens de retrouver tout le monde dans le dernier chapitre (13 je crois). |
Marsh Posté le 09-12-2016 à 00:10:08
Reprise du message précédent :
Jeu platiné ! Bon, c'était facile.
GG J'en suis pas loin mais je commence sévèrement à saturer. Je viens de finir les égoûts et la costlemark tower, c'est vraiment de la chiasse en terme de level design. Ils ont fait un concours en interne du plus mauvais donjon ou quoi ?
Message édité par SenorPollo le 09-12-2016 à 00:10:29