[Topik Unik] Super Mario Galaxy 2 [Wii] >> dispo !!

>> dispo !! [Topik Unik] Super Mario Galaxy 2 [Wii] - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 25-02-2010 à 10:04:15    

SUPER MARIO GALAXY 2 (Wii)
 
http://hfr-rehost.net/wiimedia.ign.com/wii/image/article/107/1071629/super-mario-galaxy-2-20100224002743894_640w.jpg
 
 
Dates de sortie
 

à 39,99 € sur Amazon
 



 
Quelques détails
 

  • Présence de Yoshi. Mario pourra le chevaucher, il pourra voler quelques instants ; sa langue sera dirigée avec le pointeur de la wiimote ; il pourra manger certains fruits qui lui donneront de nouvelles propriétés : voler comme une bulle, courir plus vite pour monter à certaines parois, etc...


  • Nouvel objet : la toupie. Mario pourra s'en servir pour creuser et traverser des planètes de part en part.


  • Nouvelle transformation : la boule de pierre.


  • Comme dans Super Mario Galaxy, les musiques seront orchestrales.



 
Tests/Previews
 

Citation :

Au moins aussi bon - si ce n'est meilleur - que son prédécesseur, mais ne bénéficiant pas du même effet de surprise, Super Mario Galaxy 2 sera apprécié différemment en fonction du passif du joueur qui le parcoure. Si l'on connaît bien le Super Mario Galaxy original, on n'échappera pas à une certaine impression de réchauffé et de recyclage à peine déguisé dans une partie non-négligeable des niveaux. Si l'on prend le train en marche avec cette suite, ce sera en revanche une claque pure et simple en pleine poire face à laquelle on remarquera à peine les rares redites internes. Dans les deux cas, on se trouve face à un maître-étalon de la plate-forme 3D construit de main de maître, chacun des mondes de ce second épisode contenant plus d'idées qu'un jeu entier de la concurrence, tous supports confondus.
 
Les plus...

  • Une leçon de construction  
  • Difficulté revue à la hausse  
  • Les musiques  
  • Yoshi et les nouveaux pouvoirs  
  • Un condensé de l'histoire de Mario  
  • Réalisation sans bavures  

 
Les moins...

  • Pas mal de redite de Super Mario Galaxy  
  • Les mini-jeux chiants  
  • Les cris des Toads et des Lumas

  • JV.com : 19/20







    • Famitsu : 37/40


     
    Videos
     


    Vidéo un peu + complète : http://www.gametrailers.com/video/ [...] 2299#_text
     



     
    Images
     
    http://media.nintendo.com/nintendo/bin/8gg7bwHA9zdQE0PS79JAK5zIep9x1mNg/-gWi4JinJllO_EYz6pac_PfFyt0-V-iT.jpg
    http://media.nintendo.com/nintendo/bin/zMhR0KAubXdRPypRYsH0bx08P5fFJ839/QdYW_3i2wdrZx3Ru_sRqIAwu9e2XHXgE.jpg
    http://media.nintendo.com/nintendo/bin/rxAjAmOX70pof3K913eX8R3LXJ5u1Oj0/shZ0bbdAWk-svjaq6gm3BSbNkOtjuI2D.jpg
    http://media.nintendo.com/nintendo/bin/400W3iFfVN4GzlXAweCHheBh-PGPPhZg/w5xyGb4Ti98XbXqJj4rI3TgG_FFcfnbt.jpg
    http://media.nintendo.com/nintendo/bin/4uur_MOW7Rpd8BXmZa4obWAA5W3lcgup/pQaYLR2A3-mDJ5LRgV7jqik6y4n69Uv8.jpg
    http://media.nintendo.com/nintendo/bin/V00uxE3_d1UIQjqRpdVBvQDya-qw4uq_/p2yW9apFBtyhjPB1iVhPVcONGSeOGKdn.jpg
    http://media.nintendo.com/nintendo/bin/AkYrSaLQyS8q3SpuWtoiuerll2RwZvBQ/xGWwScLfiQ9xcEgOHRtR218NPhlcJ6Z7.jpg
    http://media.nintendo.com/nintendo/bin/iO_noYIb-H9me9Pxpm4G9aqRyx6JqVng/zTwSXrmGMuwyjV-HYoBqe3DmS8vYAwnq.jpg
    http://media.nintendo.com/nintendo/bin/anOwz6tpIGtJxOk0kUOJoNY-soDtU0ug/aKYpcJ5u90FmhS61Wd4BgcpSqsKJAF40.jpg
     
     
     
    Liens
     



    Message édité par benj63 le 11-06-2010 à 09:47:49
    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 10:04:15   

    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 10:07:21    

    [:pcgamer]


    ---------------
    Partage d'abonnement (netflix, disney, spotify, xbox...) = > https://splii.it/1672932592 (parrainage = 1 euro !)
    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 10:11:27    

    Bof.  [:manust]  [:drap]


    ---------------
    Pia !
    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 10:15:46    

    [:woo]


    ---------------
    ''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 10:17:49    

    [:wiiwhite]


    ---------------
    Rien mais souvent chafouin...
    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 10:26:37    

    Super luigi galaxy [:nagiro]


    ---------------
    on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 10:27:36    

    Drapal.
     
    Spoiler sur la vidéo :

    Spoiler :

    [:murmeltier]  [:murmeltier]  [:murmeltier]  



    ---------------
    PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 10:28:21    

    On dirait que la progression sera plus linéaire aussi, dommage, j'aimais bien le vaisseau avec ses pièces.


    ---------------
    Pia !
    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 10:37:53    

    yop

     

    c'est vrai qu'il était bien ce vaisseau, un endroit idéal pour s'entrainer à sauter, rebondir...


    Message édité par vinzomatik le 25-02-2010 à 10:38:58

    ---------------
    This could turn Hare Krishna into a bad boy - Puffin da herb
    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 11:52:04    

    Il a l'air bien sympa Mario 2!! Mais j'aimerai bien avoir une révolution du genre comme Mario 64 en son temps...Car justement "Mario 64 update v2.2034" ce n'est pas aussi bandant que la première version :o

     


    :o

    Message cité 1 fois
    Message édité par Lynk le 25-02-2010 à 11:52:22
    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 11:52:04   

    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 12:24:45    

    [:lardoncru]


    ---------------
    Il a free, il a rien compris.  Soutenez le festival du bitume et des plumes
    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 12:55:54    

    Yes

    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 13:14:36    

    Drapo :o


    ---------------
    PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 13:23:40    

    Lynk a écrit :

    Il a l'air bien sympa Mario 2!! Mais j'aimerai bien avoir une révolution du genre comme Mario 64 en son temps...Car justement "Mario 64 update v2.2034" ce n'est pas aussi bandant que la première version :o
     
     
    :o


    je vais faire mon naab mais qu'est ce donc la v2.2034?


    ---------------
    This could turn Hare Krishna into a bad boy - Puffin da herb
    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 13:47:48    

    A mon avis il voulait dire que les autres mario 3D ne sont que des "update" de mario 64. C'est vrai que le 64 a été une révolution, le passage en 3D du moustachu a été une pure réussite. Les autres mario n'ont pas autant innové mais les bases étaient tellement bonnes déjà, que c'est dure de faire encore mieux. J'ai beaucoup aimé le sunshine sur gc contrairement à d'autres et je suis sur le galaxy en ce moment que je trouve génial aussi. Le galaxy 2 sera un achat assuré pour moi

    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 13:54:36    

    julienctr a écrit :

    A mon avis il voulait dire que les autres mario 3D ne sont que des "update" de mario 64. C'est vrai que le 64 a été une révolution, le passage en 3D du moustachu a été une pure réussite. Les autres mario n'ont pas autant innové mais les bases étaient tellement bonnes déjà, que c'est dure de faire encore mieux. J'ai beaucoup aimé le sunshine sur gc contrairement à d'autres et je suis sur le galaxy en ce moment que je trouve génial aussi. Le galaxy 2 sera un achat assuré pour moi


    je témoignais, ce matin même sur le déterrage du topic mario sunshine que cet opus particulièrement difficile m'avait plus.
     
    une chose que j'apprecie, c'est quand on te met sous le nez une étoile ou un fragment de coeur (pour zelda) qui semble inateignable bien que visible depuis le tout début du jeu et qu'au fur et à mesure de la progression et des upgrade du personnage, on finit par trouve rle moyen d'aller le chercher. je suis fan des fins ou solutions alternatives, des endroits secrets ou cachés...
    j'adore découvrir les niveaux après la fin d'un jeu, écumer leurs secrets, les zones qui semblaient inatteignables au début... comme les cibles fruits du tir à l'arc dans wii sports resort.
     
    j'espère que le jeu regorgera de ces petits détails limite easter eggs qui font la qualité d'un jeu au delà du jeu lui même


    ---------------
    This could turn Hare Krishna into a bad boy - Puffin da herb
    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 14:26:29    

    [:lardoncru:2]  
     
    Mario, Zelda, Metroid : les 3 raisons pour lesquelles j'achète encore des consoles Nintendo. Et là franchement, la sortie d'un mario en 3D, une méga extension de SMG, je trouve ça fantastique et il me tarde d'y passer une centaine d'heures :)
     
    J'ai fini SMG avec les 120 étoiles, je pense me le refaire une fois avec Luigi avant d'acheter SMG2 :)

    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 14:29:20    

    [:wiiwhite]


    ---------------

    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 14:36:31    

    vinzomatik a écrit :


    je vais faire mon naab mais qu'est ce donc la v2.2034?


     

    julienctr a écrit :

    A mon avis il voulait dire que les autres mario 3D ne sont que des "update" de mario 64. C'est vrai que le 64 a été une révolution, le passage en 3D du moustachu a été une pure réussite. Les autres mario n'ont pas autant innové mais les bases étaient tellement bonnes déjà, que c'est dure de faire encore mieux. J'ai beaucoup aimé le sunshine sur gc contrairement à d'autres et je suis sur le galaxy en ce moment que je trouve génial aussi. Le galaxy 2 sera un achat assuré pour moi


     
    Ouai voila c'est ce que je trollais. Galaxy 2 va être sûrement génial mais c'est vrai que ca m'excite pas plus que ca sans faire le blaser.

    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 14:46:06    

    SMG2 sortirait le 11 juin en France : http://www.gamekult.com/articles/A0000083041/
     
    Ou alors le 18 juin : http://www.jeuxvideo.com/news/2010 [...] laxy-2.htm


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    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 17:11:02    

    [:cyfl]


    ---------------
    ...
    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 18:42:33    

    Un breton sur ce topic  [:kzimir]


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    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 18:50:34    

    La preview sur GameKult :

    Citation :

    On l'attendait pour les fêtes, mais Mario Galaxy 2 sera finalement en avance sur les plannings, avec une sortie prévue pour juin 2010. Il faut dire qu'après le succès insolent de New Super Mario Bros. Wii, incontestablement le jeu de Noël sur la machine, Nintendo avait tout intérêt à profiter de l'intérêt suscité par les dernières aventures du plombier. Cette suite aura-t-elle les atouts pour réunir à nouveau les possesseurs de Wii devant leur écran ?  
     
    Suite oblige, Mario Galaxy 2 s'annonce forcément très similaire au premier, un peu comme si l'on avait opportunément fractionné le jeu original pour en profiter deux fois. Même moteur graphique, mêmes mécanismes, et une prise en main identique (donc instinctive) : le syndrome du 1.5 guette méchamment, même pour les fans qui redemandent de nouvelles planètes à explorer. Mario Galaxy se prêtait à ce genre de fantaisie dans sa structure même, et on sent au fil des neuf planètes de cette démo que les développeurs avaient de l'inspiration à revendre, toujours sur le mode "une idée de gameplay, une planète".
     
    Comme on l'avait appris au dernier E3, le brave Yoshi fera son retour dans cette suite. Et pas question de le diluer comme dans Mario Sunshine ! Toujours aussi glouton, le dinosaure peut sortir sa langue pour avaler les ennemis ; le pointeur étoile devient alors rouge à l'écran. Un boulet tête chercheuse qui viendrait chatouiller les moustaches de Mario ? Yoshi tire la langue, l'avale et le renvoie, une idée simple qui donne lieu à un combat de boss mémorable contre le robot géant de Bowser Jr. Capable de longs sauts dès qu'il agite désespérément les pattes, Yoshi peut aussi se transformer s'il engloutit différents aliments. Le piment rouge le fait subitement accélérer, histoire de grimper sur une rampe de lancement bien raide en évitant de se cogner, tandis que le fruit bleu le remplit d'hélium comme un ballon. Comme toujours, le moindre contact fait fuir l'animal, et s'il vient à avaler un ennemi explosif, Yoshi peut même disparaître, obligeant son maître à rebrousser chemin pour voir éclore un nouvel oeuf.
     
    Cette version était également l'occasion de tester le Mario Toupie, l'une des nouvelles transformations du plombier. Assez malin, ce module permet de forer une planète de part en part, et de se retrouver de l'autre côté d'une simple secousse de Wiimote. Un tel concept donne évidemment lieu à quelques moments de réflexion, dès qu'il s'agit de réfléchir à l'angle d'attaque pour gratter un 1up ou atteindre l'étoile donnant accès à la galaxie suivante. Le robot foreur en guise de boss illustrait évidemment le concept, en obligeant le joueur, de l'autre côté de la planète, à anticiper les mouvements pour contre-attaquer. Malin.
     
    Mais la plus grande surprise de cette session est sans doute venue de la difficulté, qui semble avoir été revue à la hausse, à moins que le temps ne nous ait définitivement rouillés. Il fallait voir le boss dragon du trailer mettre à l'amende les journalistes européens, avec ses assauts répétés dents en avant. Plus généralement, l'aspect plates-formes semble avoir nettement pris le dessus, avec davantage de précipices, de plates-formes mouvantes, de pièges et d'ennemis. On pense notamment à la galaxie sens dessus-dessous, au feeling très 2D, où les changements de gravité ont tôt fait de vous envoyer goûter aux fils électriques ou à la variante "piquante" d'un ennemi double-face. Le stage des dalles coulissantes, qui changent de face à la moindre secousse de Wiimote, demandait également un sens aigu de l'anticipation ; un enchaînement saut-tourbillon mal coordonné, un coup de poignet oublié et Mario basculait dans le vide. Sans dire que Mario Galaxy 2 est au premier ce que Lost Levels était au jeu original, on sent quand même la volonté de donner un peu plus de fil à retordre à tous ceux qui s'étaient baladés. Cela dit, les drapeaux checkpoints et les 1up toujours à portée devraient faciliter la tâche. Et puis, une fois la technique pigée, il suffit comme toujours de trois coups bien placés pour envoyer le boss dans un trou noir. Bref, à défaut d'être aussi accessible que New Super Mario Bros. Wii, ce "nouveau" Mario devrait à coup sûr faire le bonheur des fans.  
     
    Source : http://www.gamekult.com/articles/A0000083055/

    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 19:21:45    

    Perfect007 a écrit :

    Un breton sur ce topic  [:kzimir]


     
    On est partout, va falloir t'y faire :o


    ---------------
    ...
    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 19:25:58    

    [:homdex]  
    j'ai aucune crainte, ça va tout déchirer comme son prédéceseur http://hfr.toyonos.info/generateurs/moit-moit/?&s1=shay&s2=shay555


    Message édité par Talen le 25-02-2010 à 19:26:19
    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 19:52:10    

    C'est pas sur le 11 juin si ?


    ---------------
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    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 20:21:19    

    plzhelp a écrit :


     
    On est partout, va falloir t'y faire :o


     
     
    Je le sais d'autant plus que je le suis aussi  [:the geddons]


    ---------------
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    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 21:58:51    

    Reply

    Marsh Posté le 25-02-2010 à 22:02:38    


     
    drapi drapo, toute ma jeunesse...  [:lergo:3]  
     
    http://hfr-rehost.net/thumb/www.objectible.net/objectible/News/images/04septembre/LD/ChapiChapo.jpg


    ---------------
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    Reply

    Marsh Posté le 26-02-2010 à 09:40:24    

    drap


    ---------------
    The secret of happiness is not in doing what one likes but in liking what one has to do Sir James M. Barrie
    Reply

    Marsh Posté le 26-02-2010 à 13:30:02    

    drap !


    ---------------
    Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
    Reply

    Marsh Posté le 26-02-2010 à 22:05:07    

    Une video un peu + complète autour du trailer :
    http://www.gametrailers.com/video/ [...] 2299#_text

    Reply

    Marsh Posté le 28-02-2010 à 00:20:18    

    Il sort le jour du début de la coupe du monde...
    Bon ba j'y jouerais cet été :p

    Reply

    Marsh Posté le 28-02-2010 à 00:27:41    

    aurel a écrit :

    Il sort le jour du début de la coupe du monde...
    Bon ba j'y jouerais cet été :p


    Cool, ça m'éviteras de voir cette chose qu'est le foot...


    ---------------
    Il a free, il a rien compris.  Soutenez le festival du bitume et des plumes
    Reply

    Marsh Posté le 12-03-2010 à 16:40:14    

    Je remet ça ici, tiens :
     

    snaluori1 a écrit :

    C'est quoi pour vous la prochaine surprise de SMG ? Je pense à des niveaux jouables à la Wii Balance Board.

    Bah moi, je crois qu'on en n'a pas parlé ici, mais je viens de capter en regardant le dernier trailer qu'il y aura un système de pièce étoiles à la NSMBWii. Enfin, ce seront des pièces comètes (ou étoiles filantes ?), mais vu l'endroit de l'interface où elles seront rangés, ce sera comme des pièces étoiles. Et je trouve ça super chouette !
     
    Des métaux de comètes en fait que ça devrait s'appeler :
     
    http://hfr-rehost.net/www.mariowiki.com/images/c/c0/SMG2_Comet_Metal.png


    ---------------
    ~ Akhoran ~
    Reply

    Marsh Posté le 22-03-2010 à 17:25:24    

    Reply

    Marsh Posté le 22-03-2010 à 21:53:16    

    Je me suis remis à SMG depuis que je sais que le 2 soit sorti :lol:

    Reply

    Marsh Posté le 30-03-2010 à 12:01:08    

    Deux ou trois p'tites infos, venant d'une interview de Miyamoto :
     
    - 240 étoiles (reste à voir s'il y aura de la redite ou non, façon comètes ou Luigi).
    - 70 étoiles suffiront à accéder à la fin du jeu (ou 75, faudrait que je reparcours l'interview pour être sûr, je parle de mémoire, j'ai lu ça hier :D).
    - Pour la difficulté, il faut voir le jeu comme étant dans la continuité de la fin du premier.
    - Confirmation de la disparition du Hub au profit d'une carte permettant un choix simple et rapide de son niveau.
    - Une forme de Super Guide sera implémentée dans certains niveaux "obligatoires" à franchir pour obtenir les 70 étoiles.
    - Des efforts ont été fait pour rendre la prise en main encore plus simple (à ne pas confondre avec la difficulté), et sur la caméra pour éviter l'effet blurp.


    ---------------
    ~ Akhoran ~
    Reply

    Marsh Posté le 01-04-2010 à 04:33:16    

    Reply

    Marsh Posté le 01-04-2010 à 04:34:14    

    Crosstopic !  [:hellypse]


    ---------------
    Pia !
    Reply

    Marsh Posté le    

    Reply

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