Kid Icarus: Uprising [Topik Unik] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 04-03-2012 à 10:05:47
Drap, mais j'achèterai pas le jeu de suite
Marsh Posté le 04-03-2012 à 18:02:55
Marsh Posté le 04-03-2012 à 23:28:21
Peut être mon 2ème jeu sur 3DS après Résident Evil Révélations.
Marsh Posté le 05-03-2012 à 22:18:31
Preview: http://www.gameblog.fr/news/27768- [...] angeliques
ça s'annonce très bon
Marsh Posté le 06-03-2012 à 07:17:54
Je l'ai préco mais je vais peut-être annuler car j'ai peur que la jouabilité soit mauvaise.
Le jeu a quand même l'air très exigeant sur ce point et je ne garde toujours un bon souvenir des jeux "full stylet" de la DS.
Marsh Posté le 06-03-2012 à 20:06:55
Preview: http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] review.htm
ça s'annonce énorme
Marsh Posté le 13-03-2012 à 21:21:56
Des Metroïds dans Kid Icarus !
http://www.p-nintendo.com/news/kid [...] ce-231207/
Marsh Posté le 14-03-2012 à 07:14:47
KikitheKing a écrit : Preview: http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] review.htm |
Ce que je retiens de cet article, c'est la jouabilite qui semble laborieuse. Dommage, je l'attendais ce jeu mais si le 2eme stick n'est pas compatible, c'est sans moi. Je suis un peu vert...
Marsh Posté le 14-03-2012 à 08:33:50
ReplyMarsh Posté le 14-03-2012 à 08:51:14
Famitsu vient de d'attribuer la note parfaite à Kid Icarus Uprising de 40/40 au japon
Bon, même si Famistu n'est plus une référence, c'est bon signe
Marsh Posté le 14-03-2012 à 09:51:05
KikitheKing a écrit : Le cpp est compatible |
C'est pas ce que laisse entendre la preview
Je cite: "Pas trop de regret à avoir néanmoins car Sakurai a avoué lui-même qu’il n’a pas eu le temps d’intégrer le Pad Circulaire Pro – révélé trop tard - dans le développement du jeu. Si bien que ce pad se destinera avant tout aux gauchers qui prendront alors le stylet de la main droite"
Marsh Posté le 14-03-2012 à 13:37:45
Oui, les deux sticks ont la même fonction de déplacement de Pit. Le cpp est compatible mais sans grand intérêt pour les droitiers.
Marsh Posté le 14-03-2012 à 14:01:42
castortroye1 a écrit : Famitsu vient de d'attribuer la note parfaite à Kid Icarus Uprising de 40/40 au japon |
1 semaine
Marsh Posté le 14-03-2012 à 16:15:45
Du coup je vais peut être le prendre en day-one
Marsh Posté le 14-03-2012 à 20:02:12
Le trailer qui est dispo sur l'eshop est maintenant dispo pour tout le monde et en meilleur qualité: http://www.p-nintendo.com/news/kid [...] er-231218/
Marsh Posté le 14-03-2012 à 20:39:15
Les pubs françaises: http://www.wiiz.fr/article.php?a=39169
Un jeu de carte est inclus dans le bundle avec le support.
Marsh Posté le 14-03-2012 à 23:40:48
Need
Mais j'attendrai une occaz.
Marsh Posté le 15-03-2012 à 08:13:27
KikitheKing a écrit : Les pubs françaises: http://www.wiiz.fr/article.php?a=39169 |
Ste voix off de sur excité
Marsh Posté le 15-03-2012 à 12:57:14
Impression video: http://www.gamekult.com/actu/kid-i [...] 00250.html
Seul premier reproche, la maniabilité. Mais ça ça va revenir très souvent.
Marsh Posté le 15-03-2012 à 15:08:18
KikitheKing a écrit : Impression video: http://www.gamekult.com/actu/kid-i [...] 00250.html |
Pareil pour MGS 3D (impressions vidéo sur GB) et RE : Revelation. Avec le CPP çà passe bcp mieux mais la maniabilité sur les jeux "gamers" pose des soucis.
Nintendo est vraiment passé à coté d'un truc sur la conception.
Marsh Posté le 15-03-2012 à 21:43:59
jin1080 a écrit :
Nintendo est vraiment passé à coté d'un truc sur la conception. |
Ou alors les développeurs sont trop fainéants, et s'emmerdent pas.
C'est quand même dingue que sur la 3DS, d'un coup comme ça, Il manque un stick, alors que sur DS, il n'a même jamais été évoqué !
Marsh Posté le 15-03-2012 à 21:46:53
Plusieurs commandes sont disponible dont une qui n'utilise pas le stylet.
Je vais faire en sorte de remettre en forme le topik ce week end.
Marsh Posté le 15-03-2012 à 22:32:03
Ludoss a écrit : |
Pas forcement du à la faute des dev.
La Ds n'avait pas se problème car y avait pas de jeu de ce calibre sur cette machine (la 3d était assez limité).
Les phoenix wright, la saga professeur Layton, cooking mama, mario, dragon quest etc... n'avait pas besoin de bcp de touche et encore moins d'un second joystick, le tactile faisait pas mal de chose.
Metroid avec sa maniabilité au tactile était pas trop mal mais ça valait pas un deuxieme stick.
Pareil sur psp Peace walker, Resistance , MH demandait une certaine dextérité pour gérer la camera qui pouvait en rebuter plus d'un.
Marsh Posté le 16-03-2012 à 12:44:47
Unboxing Euro: http://www.youtube.com/watch?featu [...] TV5rVrCI#!
Marsh Posté le 16-03-2012 à 12:55:08
Tu t'attendais à quoi pour un truc gratos dans le bundle ?
C'est dans la même veine que le CPP ou le socle de base, c'est cheap.
Marsh Posté le 16-03-2012 à 12:56:30
KikitheKing a écrit : Tu t'attendais à quoi pour un truc gratos dans le bundle ? |
Le CPP est super moche mais est bien foutu (enfin pour un truc fait à l'arrache).
La il fait support pour smartphone qu'on vend sur ebay 0.99 $
Il semble pas lourd donc pas stable.
Marsh Posté le 17-03-2012 à 21:17:04
Kid Icarus en off-screen: http://www.youtube.com/watch?featu [...] wqehIG-4#!
ça défonce
Marsh Posté le 18-03-2012 à 06:45:19
Je ne sais pas si c'est très ergonomique de faire des trucs au stylet en bas qui sont reproduis en haut ?
Marsh Posté le 18-03-2012 à 17:45:38
LowLow a écrit : Je ne sais pas si c'est très ergonomique de faire des trucs au stylet en bas qui sont reproduis en haut ? |
On s'y fait très très vite. Et on ne regarde quasiment jamais l'écran du bas en fait.
D'ailleurs je conseille de faire glisser les sous-titres sur l'écran du haut si on ne comprend pas bien l'anglais parce que les dialogues peuvent être vraiment savoureux
Marsh Posté le 18-03-2012 à 18:26:30
T'en reveux ? Y'en rena !
http://www.youtube.com/watch?featu [...] b0KlGE3k#!
GDC 2011 mais c'est pas grave.
ça claque bien !
5 jours
Marsh Posté le 18-03-2012 à 18:59:18
sur néogaf y'a un gars qui a fini le jeu en une douzaine d'heures.
Il a testé le multi également. et termine en disant qu'il y retourne ( sur le jeu ).
12 heures pour un "shoot" c'est vraiment pas mal
Marsh Posté le 18-03-2012 à 21:35:30
Ludoss a écrit : sur néogaf y'a un gars qui a fini le jeu en une douzaine d'heures. |
J'en attendais pas moins !
Ça doit faire 2-3 ans qu'il est en dev , pour un simple jeux portable ca fait bcp
Marsh Posté le 03-03-2012 à 23:42:19
Date de sortie: 23 Mars 2012
Nombre de joueur: 1 en solo / Jusqu'à 6 en multijoueur
Support: Exclusif 3DS
Le site officiel Japonais: http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
Trailer Gameplay: http://www.youtube.com/watch?v=BIZqsfsxUBI
Trailer Multijoueur: http://www.youtube.com/watch?v=ky3wRAZZ_JQ
Kid Icarus premier du nom est sorti le 15 Février 1987 en Europe sur la console Nintendo Entertainment System (NES). En dehors d'un portage sur GameBoy Advance sortie uniquement au Japon, une version sur Console Virtuelle et une apparition de Pit (le personnage principal) dans Super Smash Bros Brawl, il n'y a jamais eu d'autre épisode de ce jeu.
25 ans après, Nintendo va sortir un épisode exclusif sur 3DS. Mis en scène dans un shoot them up sous amphet', Pit va faire son grand retour.
Ce jeu est considéré comme étant une vitre technologique sur l'affichage 3D relief que propose la machine, le jeu étant pensé et conçu autour de cet effet.
Pour ceux qui ont eu la chance de le voir et de le tester durant la pré-sortie de la console (dont je fais parti), il en mettait plein les mirettes et l'effet 3D relief était particulièrement bien rendu.
La prise en main pouvant être délicate et/ou fatigante. Le jeu sera proposé en bundle avec un support pour poser la console:
Le jeu sera également compatible avec le Circle Pad Pro (CPP):
Possibilité d'acheter des cartes RA ici: http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/c [...] 61.worker2
Message édité par KikitheKing le 23-03-2012 à 21:05:00
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