[ Topik Unik] Red Steel

Red Steel [ Topik Unik] - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 11-12-2006 à 20:08:38   

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Marsh Posté le 11-12-2006 à 21:51:58    

j aurai voulu savoir si y a des astuces pour avoir la vie a l infini?
 
 
ou bien commment pas se blesser dans les mission de l epee?

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Message édité par 8775 le 11-12-2006 à 22:18:51
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Marsh Posté le 11-12-2006 à 21:52:45    

Lol carrément ? :D

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Marsh Posté le 11-12-2006 à 22:50:18    

c'été le premier jeu qui m'a donné envie d'acheter la wii, c 'est comme ceci que j'ai découvert cette fabuleuse console, bref un peu dur à manier au début mais une fois que l'on maitrise on s'y croirait trop et c'est :d

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Marsh Posté le 11-12-2006 à 22:51:58    

Je l'ai à Noël moi, enfin si ma maman réussi à le trouver :)

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Marsh Posté le 12-12-2006 à 07:59:53    

D'autres impressions ??

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Marsh Posté le 12-12-2006 à 10:52:44    

nriquo :

Citation :

Apres avoir bien creuse Call of Duty 3, je me suis mis plus serieusement sur Redsteel.
J'en suis a 25% et l'interet grandit de plus en plus.
Le game play est aux petits oignons et le seul reproche a faire sont les phases de combats au Katana...
Ca repond bien, mais par contre les mouvements fait en "live" ne representent pas forcement ce que l'on voit a l'ecran...
J'avais une preference pour cod3 mais maintenant je lui prefere Redsteel!
Quoiqu'il en soit, ce sont 2 tres bon fps, et si vous recherchez le cote mise en scene cinematographique et de tres bon graphismes, cod3 est fait pour vous.
Si vous recherchez un game play et une immerssion poussee, Redsteel sera plus pour vous.


http://www.homecinema-fr.com/forum [...] #170367775

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Marsh Posté le 12-12-2006 à 10:58:38    

8775 a écrit :

j aurai voulu savoir si y a des astuces pour avoir la vie a l infini?
 
 
ou bien commment pas se blesser dans les mission de l epee?


 
bas, bas, haut, A, A start et triple salto arrière  :o  

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Marsh Posté le 12-12-2006 à 11:05:57    

jazzypec

Citation :

je vais commencer par le plus controversée - Red STEEL :
je l'ai acheté un peu par depit et sous influence d'un pote, il me fallait un titre qui bouge un peu mais les tests me faisaient très peur, allant du "c'est une merde" à " tout à fait potable"... ma première impression a été un choc ...  :heink: qu'est ce que c'est que cette merde ... de base je suis allergique au FPS, encore plus au FPS console mais là .... linéaire à souhait, moche, impossible à manier .... ça sentait la daube vouée à la revente quasi immédiate ...
étant sans cable RGB, on avait décidé (le pote chez qui je passais le week end et moi) de ne pas lancer zelda ( ce fut dur  :sweat: ) il a donc bien fallu se faire violence et se finir cette merde en vitesse...et bien après 3-4h de jeu, c'est le jour et la nuit, la maniabilité devient naturelle on commence à etre parfaitement à l'aise, à ne pas sortir de l'écran constamment et à doser ses mouvements, et red steel devient dès lors un vrai kif ! une petite bombe ! le jeu n'en reste pas moins linéaire mais le fait meme de jouer avec la wiimote en fait un titre super agréable, on se prend à refaire des passages en jouant avec les éléments explosifs, les combats au sabre, au premier abord, portenawak, on s'apercoit au final qu'il y a pleins de petites subtilités et on se prend à finir des combats juste en cassant le sabre de l'adversaire, on découvre le système de focus, on joue plus naturellement avec le zoom ...
les graphismes sont au final pas si mauvais, il y a des effets sympas, les décors sont bien foutus et cohérents certes le tout patit d'un aliasing prononcé et de quelques textures hideuses mais se tient plus qu'honettement. à noter que le jeu rend beaucoup mieux en SD qu'en HD (evidemment)
 
bref Red Steel se distille au fil des heures, et passé la première impression forcement negative voir plus que negative, on se retrouve devant un titre agréable ou on finit par tout aprécier (même le doublage FR minable  :D ), ça devient une vrai partie de plaisir, terriblement addictive.


 
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] m#t3940397

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Marsh Posté le 12-12-2006 à 11:29:14    

comment on casse le sabre de l adversaire ?

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Marsh Posté le 12-12-2006 à 11:29:14   

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Marsh Posté le 12-12-2006 à 11:42:04    

tu l'esquives avec le joystick+C et tu donnes un coup de nunchuk

Reply

Marsh Posté le 12-12-2006 à 12:14:54    

ruba8 a écrit :

tu l'esquives avec le joystick+C et tu donnes un coup de nunchuk


 
 
de quel cote on donne le coup de nunchuk ?

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Marsh Posté le 12-12-2006 à 13:04:08    

Salut.
 
Je reçois Red Steel aujourd'hui, je vous donnerai mon avis ce soir ou demain (sachant que je ne vais pas avoir beaucoup le temps d'y jouer ;)).


Message édité par the_iota le 12-12-2006 à 13:04:22
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Marsh Posté le 12-12-2006 à 15:56:25    

Si tu esquives joystick droit+C tu donne un coup de nunchuk sur  la gauche de façon que le sabre de ta main gauche touche le sabre de ton adversaire.
en dessous de la jauge de vie de ton adversaire il y a une jauge ou on voit l'état de son sabre.


Message édité par ruba8 le 12-12-2006 à 15:58:14
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Marsh Posté le 12-12-2006 à 16:39:12    

ca y est j ai compris  
 
merci


Message édité par 8775 le 12-12-2006 à 20:10:04
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Marsh Posté le 12-12-2006 à 20:21:58    

tu sais esquiver ? si oui  esquive vers la droite et ensuite donne un coup de nunchuk vers la gauche.
 
si c'est réussi ton personnage va taper dans le sabre de ton adversaire avec son sabre gauche, et les étincelles seront rouges/jaunes au lieu de gris.  
 
je sais pas comment te l'expliquer autrement :/  de toute façon il te l'explique dans le jeux a moins que tu sois carrement au début.

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Marsh Posté le 12-12-2006 à 20:23:50    

lol t'as édité en même temps que j'ai posté.

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Marsh Posté le 12-12-2006 à 20:36:23    

:bounce:  :D j ai fini red steel en 9h 47min
 
je trouve vraiment que le jeu se fini vite ,tres vite  2,3 jours


Message édité par 8775 le 13-12-2006 à 14:05:04
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Marsh Posté le 13-12-2006 à 09:22:46    

Salut.
 
Bon, j'ai eu Red Steel hier et j'ai joué une petite heure.
Pour l'instant ça va, le jeu est pas mal et c'est plutôt maniable.
 
Graphiquement, sur une télé Full HD en composite c'est pas génial (la console est réglé en 576i car en 480i ça scintille à mort).
 
Petit reproche, le pointeur a tendance à sauter (mais ça n'a jamais été génant pour le moment).
 
Sinon, les combats au sabre, c'est beaucoup plus sympa que je ne le pensais.

Reply

Marsh Posté le 13-12-2006 à 09:39:50    

J'ai une question graphisme :
 
Quand je m'approche des murs je vois des dégradés de couleurs dégueulasse, comme si il n'y avait pas assez de couleur... C'est le jeu ou ca vient du composite ?
 
PS : Je suis sur une TV classique 16/9 82cm

Reply

Marsh Posté le 13-12-2006 à 09:44:07    

nono-binks a écrit :

Quand je m'approche des murs je vois des dégradés de couleurs dégueulasse, comme si il n'y avait pas assez de couleur... C'est le jeu ou ca vient du composite ?

Pareil chez moi...
J'ai bien peur que ce soit le jeu :sweat:


Message édité par the_iota le 13-12-2006 à 09:44:24
Reply

Marsh Posté le 13-12-2006 à 11:20:52    

the_iota a écrit :

Salut.
 
Bon, j'ai eu Red Steel hier et j'ai joué une petite heure.
Pour l'instant ça va, le jeu est pas mal et c'est plutôt maniable.
 
Graphiquement, sur une télé Full HD en composite c'est pas génial (la console est réglé en 576i car en 480i ça scintille à mort).
 
Petit reproche, le pointeur a tendance à sauter (mais ça n'a jamais été génant pour le moment).
 
Sinon, les combats au sabre, c'est beaucoup plus sympa que je ne le pensais.


 
 
 
le pointeur qui saute c est parce que tu joue trop pres de la tele
a moi sa me la fait aussi

Reply

Marsh Posté le 13-12-2006 à 12:50:46    

Merci, j'essaierai ça ce soir.

Reply

Marsh Posté le 13-12-2006 à 14:50:46    

acheté il y a deux jours un peu à reculons aussi mais bon j'avais des cheques cadeaux de mon entreprise.
 
Ma première pensée après avoir enourner la galette et commencer la jeu a été : mais mon dieu qu'est ce que c'est moche!!
 
Puis en commençant à jouer la sauce a pris. La maniabilité n'est pas aussi catastrophique que certains tests laisser présager (surtout sur les sites américains) et graphiquement on s'habitue (par contre si vous faites une suite monsieur ubi soft sortait vous les doigts du cul!!!)
Bref je n'y ai pas encore beaucoup joué, je le ferai après Zelda mais mon regard sur ce jeu a changé en bien évidemment.  
 
Par contre en parlant de soucis, j'ai activé les sous titres dans le jeu, ma wii est réglé en 16/9 et bizarrement les sous titres du bas sortent de l'écran... étrange...

Reply

Marsh Posté le 13-12-2006 à 14:55:11    

djmonk a écrit :

Par contre en parlant de soucis, j'ai activé les sous titres dans le jeu, ma wii est réglé en 16/9 et bizarrement les sous titres du bas sortent de l'écran... étrange...

Pareil chez moi, tu as quoi comme téléviseur ?


Message édité par the_iota le 13-12-2006 à 14:56:19

---------------
@+ iota
Reply

Marsh Posté le 13-12-2006 à 15:00:05    

Reply

Marsh Posté le 13-12-2006 à 15:02:24    

CRT ou LCD ?
Perso, j'ai testé sur un LCD et je pense que ça vient de l'overscan (inhérent à l'écran)...


Message édité par the_iota le 13-12-2006 à 15:02:34

---------------
@+ iota
Reply

Marsh Posté le 13-12-2006 à 15:08:18    

non un televiseur SD (CRT j'imagine) tout ce qu'il y a de plus classique 16/9 70 cm Sony

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Marsh Posté le 13-12-2006 à 15:19:56    

djmonk a écrit :

non un televiseur SD (CRT j'imagine) tout ce qu'il y a de plus classique 16/9 70 cm Sony

C'est bizarre...
Faudrait voir avec le câble RGB si c'est pareil...

Reply

Marsh Posté le 13-12-2006 à 15:29:25    

t a regarder les reglage de la wii dans les parametres


Message édité par 8775 le 14-12-2006 à 17:42:30
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Marsh Posté le 14-12-2006 à 21:28:28    

Bon, il est clair que au debut on se dit : ils aurait pu faire un effort au niveau des graphismes. Et puis a partir d'un moment, ca change, les textures sont beaucoup plus chaleureuse et de meilleur qualité que le beton du debut. Par contre, j'ai remarqué quelques ralentissements et ca c'est pas terrible. Bon il faut dire que Ubisoft nont pas forcement eu non plus le tps necesssaire pour nous sortir un jeu au petit oignons et ce sont finalement consacré au gameplay qui s'enrichit et evolue sereiusement au bout de kelkes heures de jeu. Pour moi Ubisoft ont reussi leur pari et jaccroche bien; maintenant il est sur que  les choses serieuses vont commencer et ubisoft ont interet a nous sortir un Redsteel 2 cultissime.

Message cité 1 fois
Message édité par hadrieno le 14-12-2006 à 21:32:32
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Marsh Posté le 15-12-2006 à 10:53:06    

hadrieno a écrit :

Bon, il est clair que au debut on se dit : ils aurait pu faire un effort au niveau des graphismes. Et puis a partir d'un moment, ca change, les textures sont beaucoup plus chaleureuse et de meilleur qualité que le beton du debut. Par contre, j'ai remarqué quelques ralentissements et ca c'est pas terrible. Bon il faut dire que Ubisoft nont pas forcement eu non plus le tps necesssaire pour nous sortir un jeu au petit oignons et ce sont finalement consacré au gameplay qui s'enrichit et evolue sereiusement au bout de kelkes heures de jeu. Pour moi Ubisoft ont reussi leur pari et jaccroche bien; maintenant il est sur que  les choses serieuses vont commencer et ubisoft ont interet a nous sortir un Redsteel 2 cultissime.


 
 
je pense qu au niveau graphisme il pouvait pas faire mieux a cause de la console  
parce que deja a ce niveau y a des ralentissements  
 

Reply

Marsh Posté le 15-12-2006 à 11:04:54    

8775 a écrit :

je pense qu au niveau graphisme il pouvait pas faire mieux a cause de la console  
parce que deja a ce niveau y a des ralentissements


 
Euh je ne pense pas que la console est atteint ses limites techniques avec ce jeu, il n'y a qu'à voir les videos de Metroid Prime qui enterre litérallement les graphismes de Red Steel 6 pieds sous terre.
 
Je pense surtout qu'il n'ont pas eu le temps d'optimiser le jeu ou alors ils l'ont codé avec les pieds...
 
 

Reply

Marsh Posté le 15-12-2006 à 12:03:37    

salut à tous !
 
perso, redsteel, j'ai accroché mais y a un truc qui commence à m'enerver sévère  :fou:  
 
Au moment où on "joue" avec Tetsuo, avec les chasseurs, j'ai un problème récurrent : la console plante quand on est censé prendre les oeufs pour remonter. Je suis obligé de la débrancher et de la rebrancher  :sweat:  
 
 
D'ailleurs, si quelqu'un pouvait me dire en MP comment on fait pour monter dans un oeuf, je lui en serai reconnaissant  ;)

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Marsh Posté le 15-12-2006 à 13:26:26    

Alors semaine dernière, et oui, déjà une semaine... avec mon frère on va chercher nos deux wii réservées... depuis des jours j'hésitais entre RedSteel et COD3 avec la console. ZELDA... j'adore mais faut passer trop de temps dessus... avec mon boulot et mes études... je n'ai pas trop de ltemps de passer 3/4 heures d'affilé sur un jeu même le weekend. Par contre une heure c'est faisable.
Alors, je vois la boite de Redsteel derrière le comptoir avec la note de Nintendo Power (9/10) collée dessus. Allez, j'y vais, je prends RedSteel !
 
Et bien, je ne regrette pas du tout ! La maniabilité chez moi est impéccable, je dois être à 2m30 de la tv. Seul regret j'ai pas encore mon cable RGB, donc je dois jouer en composite et là c'est pas trop top. Quoique dans le feu de l'action, je fais plus trop gaffe au graphisme.
 
Ma note pour Redsteel : 15/20 ;-)

Reply

Marsh Posté le 15-12-2006 à 14:17:32    

Pareil, je m'éclate sur ce jeu... c'est grave docteur ?  :pt1cable:

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Marsh Posté le 15-12-2006 à 20:26:06    

moi je trouve que le scenario est trop repetitive  
sutrout avec l epee ou sa me soul le plus

Reply

Marsh Posté le 17-12-2006 à 09:01:42    

8775 a écrit :

je pense qu au niveau graphisme il pouvait pas faire mieux a cause de la console
parce que deja a ce niveau y a des ralentissements

 
djmonk a écrit :

Euh je ne pense pas que la console est atteint ses limites techniques avec ce jeu, il n'y a qu'à voir les videos de Metroid Prime qui enterre litérallement les graphismes de Red Steel 6 pieds sous terre.

 

Je pense surtout qu'il n'ont pas eu le temps d'optimiser le jeu ou alors ils l'ont codé avec les pieds...

 

Du meme avis que la 2eme quote, il faut pas oublier que Ubisoft n'ont recu les premiers kits de dev de la Wii qu'au premier trimestre 2006.

 
8775 a écrit :

moi je trouve que le scenario est trop repetitive
sutrout avec l epee ou sa me soul le plus

 

L'épée est un peu deroutante au debut, mais devient vraiment agreable avec le tps. Le tout est de ne pas y aller trop vite, un sabre ca pese quelques kilos en vrais donc bon, faut sadapter.

 

Et le scenario repetitif, bah ca reste un fps, c'est pas un zelda ou un ff avec un scenar en beton, et c'est pas ce kon lui demande. Je trouve le rythme soutenu, et les combat a lepee permette de casser le rythme un peu je trouve, et justement diminue la repetition je trouve.... mais c'est sur que si tas du mal avec les combats a lepee, ca doit saouler.


Message édité par hadrieno le 17-12-2006 à 09:05:08
Reply

Marsh Posté le 18-12-2006 à 12:53:26    

j'ai encore du mal à viser au bout de 1-2h :x

Reply

Marsh Posté le 18-12-2006 à 12:57:43    

BenO a écrit :

j'ai encore du mal à viser au bout de 1-2h :x

T'es pas fait pour les FPS Wii alors [:spamafote]
 
Moi en 1min hop total maîtrise :sol:

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Marsh Posté le    

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