The Last Of Us Remastered - Va y avoir du spore ! [Topic Unik] - Page : 41 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 29-08-2014 à 22:56:36
babyol a écrit : Mise à jour 1.03. |
Et les nouvelles cartes multijoueur j'imagine...
Edit: il n'est pas fait mention de ces cartes dans la changelog, ce n'est donc peut-être pas encore disponible.
Marsh Posté le 29-08-2014 à 23:16:54
Fini hier, j'attaque left behind.
Y a clairement un avant et un après TLOU. Sans conteste. Scotché du début à la fin. Et quelle fin mes enfants, quelle fin
Marsh Posté le 30-08-2014 à 00:37:14
Tout juste terminé aussi... On a beau le connaitre, ça marche toujours autant émotionnellement parlant.
Par contre, vu que j'avais un arsenal assez complet, la fin est passée tranquille (en survivant donc).
J'attaque Left Behind prochainement, pour enfin découvrir ce dlc.
Edit: Niveau trophée, je n'ai bien sûr que ceux liés à la difficulté, vu que je n'ai pas tous confectionné (trophée le plus simple) et que j'ai loupé au moins un item de chaque chose à 'collecter'...
Marsh Posté le 30-08-2014 à 08:37:43
Mon chef d'oeuvre en Réaliste+ 46%
Spoiler : quartier financier quand Ellie est en snipe, je me suis fait repérer en allant vers l'immeuble avec les quatres bureaux (type open space). En général, on finit par se faire buter. Là je me suis retrouvé à jouer au chat et à la souris avec trois ennemis en même temps qui tournaient autour des bureaux. Au bout de 7-8 victimes, je me fait surprendre sans munitions par deux gars qui me foncent dessus, dernier réflexe, un molotov à bout portant. |
Marsh Posté le 30-08-2014 à 10:07:14
Tetedeiench a écrit : Fini hier, j'attaque left behind. |
Ah, j'ai été mauvaise langue sur le topic RPG
MiB75 a écrit : Tout juste terminé aussi... On a beau le connaitre, ça marche toujours autant émotionnellement parlant. |
Complètement... Quand je l'ai fini sur PS4, j'ai encore été sur le cul devant l'émotionnel du titre.
Ca reste quasi le meilleur titre que j'ai fait sur ce plan
Marsh Posté le 30-08-2014 à 11:40:36
Punaise y'a un passage qui commence à me gaver ...
Spoil 35% mode réaliste :
Spoiler : Le passage juste avant d'arriver au Lycée avec les infectés et les bus va me rendre fou |
Marsh Posté le 30-08-2014 à 12:10:21
Je fais ce passage en more bourrin, au poing.
Spoiler : En montant sur les bus. Quand tu avances et qu'ils se pointent encore, je cours à nouveau sur un bus, et je les attends. |
Marsh Posté le 30-08-2014 à 13:51:49
Tomlechti a écrit : Punaise y'a un passage qui commence à me gaver ...
|
Cherche pas trop à économiser les munitions en réaliste : si tu stockes, les ennemis droppent plus rien, et si tu flingues ce sera tendu mais au moment clé tu auras des munitions sur les cadavres. Faut trouver un juste milieu
Marsh Posté le 30-08-2014 à 19:20:03
ReplyMarsh Posté le 31-08-2014 à 08:22:26
renardrouge a écrit : Fini. |
Grounded c'est le terme anglais pour réaliste il me semble.
Marsh Posté le 31-08-2014 à 10:32:14
Y'a moyen d'ouvrir le menu confection quand on est déjà stuff au max en terme de bombes&co (3 de chaque)?
Je suis obligé de poser une bombe pour en avoir que 2 pour ouvrir le menu (pour booster Joel avec les pilules par exemple ou mater les collectibles).
J'entame l'hiver \o/
Marsh Posté le 31-08-2014 à 10:37:18
MiB75 a écrit :
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je pensais au making off
StefSamy a écrit : Y'a moyen d'ouvrir le menu confection quand on est déjà stuff au max en terme de bombes&co (3 de chaque)? Je suis obligé de poser une bombe pour en avoir que 2 pour ouvrir le menu (pour booster Joel avec les pilules par exemple ou mater les collectibles). J'entame l'hiver \o/ |
heu j'ouvre quand je veux, même au max perso
Marsh Posté le 31-08-2014 à 10:41:23
renardrouge a écrit : |
Je fais haut ou bas avec la croix pour ouvrir le menu de la croix, et en faisant x pour construire un item, si c'est à 3 ça lance pas le menu confection, il s'ouvre comment sinon?
Marsh Posté le 31-08-2014 à 10:44:17
si on peut l'ouvrir mais il me semble que ça ne peut dépasser 3 objets fabriqués de chaque
Marsh Posté le 31-08-2014 à 10:48:03
eclairdela a écrit : si on peut l'ouvrir mais il me semble que ça ne peut dépasser 3 objets fabriqués de chaque |
Oui, c'est 3 objets max, du coup quand tous mes objets sont à 3 j'arrive même pas à l'ouvrir, car je l'ouvre en lançant une confection...
Comment on fait pour l'ouvrir sans lancer une confection avec X ?
Marsh Posté le 31-08-2014 à 10:50:05
ben forcément d'où l'intéret d'utiliser la pavé tactile pour ouvrir le menu
Marsh Posté le 31-08-2014 à 10:51:25
eclairdela a écrit : ben forcément d'où l'intéret d'utiliser la pavé tactile pour ouvrir le menu |
Ahhhhh, le pavé tactile donc, merci, j'y ai pas pensé
Marsh Posté le 31-08-2014 à 12:57:41
StefSamy a écrit : |
j'appuie sur le touch pad perso pour l'inventaire/craft/upgrades, j'avais même pas fais gaffe qu'on pouvait faire autrement
edit: eclaired
Marsh Posté le 31-08-2014 à 13:17:02
Jeu terminé en normal, mais quel jeu!! Excellent scénario, graphisme, dialogues, tout...
Un must have, j'ai hâte de refaire tout ça en plus difficile.
Je ne sais pas ce qu'apporte la "nouvelle partie plus", je vais également entamer l'histoire en parallèle.
Pour un trophée en plus difficile doit on recommencer une partie normale ou peut on essayer la "nouvelle partie plus"?
merci pour vos réponses
Marsh Posté le 31-08-2014 à 13:28:47
enufsed a écrit : |
Ah ok, je commence à comprendre comment le jeu se comporte en réaliste
En gros, si tu économises, il donne rien mais si tu l'utilises de façon normal, il "compense" c'est ça ?
matt081 a écrit : Jeu terminé en normal, mais quel jeu!! Excellent scénario, graphisme, dialogues, tout... |
Content de voir quelqu'un d'aussi enthousiaste sur le jeu
Le "nouvelle partie plus" (ou NG+)te permet de recommencer le jeu avec ton craft à la fin de ta première partie, ce qui fait que si les armes que tu as déjà "boostées" le resteront au début de ta NG+.
Par contre si tu refais le jeu en difficile ou plus, tu ne conserves pas ton craft, il faut que tu recommences une nouvelle partie depuis le début
Marsh Posté le 31-08-2014 à 14:26:09
Tomlechti a écrit : |
Tu peux refaire un NG+ en montant la difficulté par rapport au premier run (glitch)
Citation : To get the game thinking you're on a Survivor+ run without having to finish the game once through Survivor difficulty, do the following: |
Marsh Posté le 31-08-2014 à 15:20:44
Roh le glitch
Les vrais gamers feront le jeu en réaliste et ensuite le referont en en Réaliste +
Marsh Posté le 31-08-2014 à 15:33:30
Un premier run en easy pour tout chopper et bien booster armes/perso, un second ng+ en réaliste pour finir les boosts, c'est bien suffisant
Marsh Posté le 31-08-2014 à 21:08:45
DLC terminé dans l'après midi.
Très bons passages également.
Spoiler : le passage avec Joël aurait pu être directement dans le jeu je crois, j'avais l'impression d'un vide à ce moment là justement. Quoique là surprise de savoir que Joel était encore vivant aurait moins marché. |
Marsh Posté le 31-08-2014 à 23:07:11
Deuxième run en réaliste+ terminé
Plus facile quand on connaît la musique (la fin notamment passée du premier coup)
Il me manque quelques collectibles (genre un pendentif luciole imprenable en réaliste ) et par contre je comprends pas, il me manque semble-t-il deux conversations et je pensais toutes les avoir (a priori avec ma liste sur le guide officiel)
Et deux ou trois portes et améliorations.
Là j'y vais en easy pour la rigolade
Marsh Posté le 01-09-2014 à 07:35:37
Tetedeiench a écrit : Fini hier, j'attaque left behind. |
J'avais vu sur la PS4 que tu y jouais... et je ne m'attendais pas à ça
Marsh Posté le 01-09-2014 à 12:05:58
Stixx0 a écrit :
|
Je l'ai clairement vécu comme un excellent film de survival. J'y jouais le soir, uniquement avec Madame à coté quand rien à voir à la télé.
Du coup, ca m'a forcé à le faire en VF pour qu'elle comprenne (elle tient la route d'ailleurs la VF), mais à la fois moi j'ai apprécié un max le jeu, à la fois elle a adoré le voir comme un film.
Bon, après, tu comprends que quand tu vois une brique par terre, c'est que ca va chier, ca aide à "calmer" madame sur les passages stressants (style le sous-sol avec les claqueurs partout, ca lui a foutu un peu les jetons ). Mais c'est bien le seul défaut que j'ai trouvé au jeu.
De là à le refaire, je sais pas. Mais c'était du tout bon du début à la fin.
Marsh Posté le 02-09-2014 à 01:14:19
Je viens de mater Babel à la télé ; le film vient de se terminer.
Tout au long du film, je me suis dit que la BO avait un gros air de TLOU.
Pas de mystère, elle est également signée Santaolalla.
Je vous conseille fortement de l'écouter.
Personnellement, en l'écoutant, j'ai l'impression de revisiter TLOU.
Marsh Posté le 02-09-2014 à 10:42:34
Je vais reprendre TLOU sur PS4 mais à tout hasard, c'est perdu d'avance mais je tente
les sauvegardes PS3 fonctionnent sur PS4?
Le DLC LB jouable dès le début ou pas?
Merci
Marsh Posté le 02-09-2014 à 10:44:35
Left Behind est jouable dés le début oui. mais tu ne peux pas importer les sauvegarde PS3.
Marsh Posté le 02-09-2014 à 18:30:50
Anecdote si ça peut servir :
Je viens de finir TLOU pour la 2ème fois d'affilée.
Une fois en normal et une autre fois en normal+ car je croyais être obliger de passer par là pour débloquer une difficulté+ supérieur. => il n'en est rien.
Lorsque l'on fini un mode de difficulté (sans +) on dévérouille le même niveau (avec +).
Du coup si j'avais su j'aurais recommencé le jeu en beaucoup plus dur au lieu de le refaire en normal+ qui n'apporte pas vraiment de challenge.
Spoiler : Est ce que vous aussi lorsque Joel vient sauver Ellie dans le bar en feu (sous la neige) après qu'elle ait poignardé le chef, dans la cinématique, Joel lui dit quelques mots que l'on entend pas? |
Marsh Posté le 02-09-2014 à 20:17:36
1er run fini \o/
Bon bah pas le jeu du siècle pour moi....
Citation : 10 couloir/fouiller |
J'ai vu la fameuse scène dont il ne faut pas parler, j'ai failli chialer. Non j'déconne, c'est juste mignon, rien de transcendant (comme le reste quoi )
Il m'a manqué 5 pilules pour max les capas de joel. Etrange, j'ai pas eu la capa shiv master, c'est en difficulté réaliste cette capa?
J'ai eu tous les objets et conversations, juste une blague qu'a foiré car je me suis barré pendant qu'elle la racontait et elle a arrêté.
J'suis mitigé pour un second run, j'irais bien chercher les trophées et max joel et ses armes, mais bon voilà, c'est un jeu à histoire, et je connais l'histoire, et avec tous les jeux qui sortent y'a pas de misère vidéoludique justifiant le fait de faire un second run.
Je vais déjà faire left behind avant
Marsh Posté le 02-09-2014 à 22:12:31
StefSamy a écrit : et avec tous les jeux qui sortent y'a pas de misère vidéoludique justifiant le fait de faire un second run. |
Tu joues à quoi comme jeux pourris ?
Des FPS où il faut dézinguer à tout va et des jeux de foot ?
Perso, je trouve que c'est la dèche de (très bon) jeux...
Marsh Posté le 02-09-2014 à 22:21:00
StefSamy a écrit : 1er run fini \o/
|
Je sais qu'il ne faut pas nourrir les troll mais... C'est tout ce que tu retiens de cette expérience ? S'il y a bien une chose qu'on attribue régulièrement à TLOU (et Uncharted) c'est que action et développement du scénario se succèdent/fondent de manière assez magistrale.
Il y a une recette qu'on peut analyser à posteriori et qui devient alors apparente, cependant gamepad en main je trouve qu'ils parviennent à nous absorber par l'histoire.
C'est dommage que tu n'aies pas été en plus emporté par l'aventure de ces personnages qui est contée de fort belle manière, contrairement à la majorité des jeux que l'on nous sert.
Marsh Posté le 02-09-2014 à 22:34:09
elude a écrit : |
Ouais, j'suis pas client des "histoires" d'une manière générale dans les jeux.
Un truc grosso modo pour poser les choses et ensuite on joue et en terme de jeu, c'est tout le temps les mêmes mécaniques, on voit les trucs venir.
Ceci dit j'ai fait l'effort d'essayer de me mettre dedans (tout écouté, pas zappé de cinématique), et bon, ouais c'est rare on va dire dans un JV, mais en soi c'est pas dingue non plus. J'attends le film par contre, voir comment ça sera adapté.
Mais c'est un bon jeu, j'ai apprécié, j'ai pas le sentiment d'avoir perdu mon temps Juste que j'ai pas overkiffé non plus.
Marsh Posté le 02-09-2014 à 22:37:23
C'est sûr que si pour toi l'histoire est secondaire dans un jeu, je comprends que ce jeu ne représente pas un must have dans ton cas, car c'est clairement sa force.
Après, faire tLoU en zappant toutes les cinématiques n'aurait aucun intérêt.
Marsh Posté le 02-09-2014 à 22:42:53
ReplyMarsh Posté le 02-09-2014 à 22:45:19
StefSamy a écrit : Ouais, j'suis pas client des "histoires" d'une manière générale dans les jeux. |
Je comprends maintenant pourquoi tu trouves plein de jeux à faire.
Laisser de côté la quintessence de TLOU du jeux vidéo pour en prendre ce qui a finalement de plus trivial/vulgaire : les pistolets et les graphismes.
J'en suis presque triste pour toi.
Marsh Posté le 02-09-2014 à 22:47:13
L’intérêt de TLOU c'est aussi son gameplay sans faille, je suis devenu par la force des choses un joueur PC, j'ai jamais ressenti un gameplay aussi plaisant, une interface aussi lisible et intuitive sur console (peut être que dans les jeux Nintendo mais voila Nintendo et son monde féerique rempli de yoshi et de bonbons roses ça va 5 minutes)
L'histoire (je l'ai déjà répétée sur le topic PS3) me passionne pas des masses mais la mise en scène est très réussi, donc j'accroche quand même
Je sais plus mais y a un forumeur qui avait repris TLOU sur PS4 et je suis entrain de faire de même
Left Behind = 15 euros, si je cherche bien, je peux chopper TLOU pour 30/40 balles, upgrade + DLC
Marsh Posté le 29-08-2014 à 22:48:46
Reprise du message précédent :
Mise à jour 1.03.
Diverses corrections de bug.
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"And I'm in LOOOOOOOOVE !"