The Witcher 3 Wild Hunt [Topic Unik] - Page : 92 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 25-06-2015 à 13:08:12
sifusan a écrit : |
sifusan a écrit : |
Je suis au début du jeu , lvl8, et niveau armes et armure j'ai pas encore de "vrai" pièces top..
la le loup garou :
Spoiler : je le presque bute-cinématique- il me bute parce qu'en plus il reprend de la vie au fur et a mesure |
Marsh Posté le 25-06-2015 à 13:14:12
poiro a écrit : C'est chiant car j'aime bien savoir mon temps de jeu ( Steam ftw ) mais tant pis en regardant mon calendrier et en me rappelant tel jour combien d'heures j'ai joué je peux estimer de manière fiable mon temps de jeu. |
Il n'y a pas un équivalent au site TrueAchievements pour PS4 ?
D'après TA, j'ai un peu plus de 80H de jeu, ce qui est tout a fait plausible.. Il faudrait que je compare avec le compteur du jeu .
Marsh Posté le 25-06-2015 à 14:10:06
Hemix a écrit : |
ça a l'air de coller à peu près, sur le jeu sur one, le compteur m'indique un peu plus de 32h et sur TA ça m'indique 34h (si le compteur ingame ne compte pas le temps entre les sauvegardes et les morts ça peut coller, même si je pense pas avoir perdu autant de temps en claquant )
Pour PS4 il y a truetrophies mais je ne sais pas si ça indique le temps de jeu.
Marsh Posté le 25-06-2015 à 14:36:42
Big Blue a écrit : Bon je reprend un peu le jeu, mais depuis novigrad c'est C'est mou, va chercher untel, puis untel, puis untel. Avant novigrad les quêtes était vraiment épique, j'espère qu'a skellige ça sera mieux Heureusement j'ai bientôt fini la quête principal à novigrad, me reste les secondaires
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Spoiler : Epargné. On le revoit plus tard à l'état de pitoyable déchet lapidé par les gosses du quartier dans la boue |
Marsh Posté le 25-06-2015 à 14:44:16
magic-sim a écrit :
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Ah ouais, tandis que si
Spoiler : tu le tues, doudou prend sa place à la tête du gang et en profites pour faire du commerce |
Marsh Posté le 25-06-2015 à 15:42:25
Bon ben évidement j'avais pas dl tous les add-on... Donc dl en cours, je devrais trouver l'armure nilfgardienne plus facilement.
Marsh Posté le 25-06-2015 à 15:52:54
Si c'est bon avec celui de Triss arrive en retard yen a 3 la
Marsh Posté le 25-06-2015 à 15:58:18
Moi je les ai balance en ligne via le store web comme ça je pourrais tranquillement profiter des quêtes de Triss avec sa nouvelle tenue
Bon des que j'aurais fini batman
Marsh Posté le 25-06-2015 à 16:07:07
v4mpir3 a écrit :
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Comme quoi.....
Spoiler : Si tu le laisses vivre, il n'y a aucune nouvelle du gang. A croire qu'il est dissout. |
Marsh Posté le 25-06-2015 à 16:08:44
shinfei a écrit : Moi je les ai balance en ligne via le store web comme ça je pourrais tranquillement profiter des quêtes de Triss avec sa nouvelle tenue |
Sur Xbox la tenue de triss on l'a depuis la semaine dernière.
Spoiler : Très drôle, à la base elle doit être en pantalon et ça se voit que les animations ont été pensées avec le pantalon : on la retrouve plusieurs fois assise, cuisses écartées |
Marsh Posté le 25-06-2015 à 16:09:44
Nous on a eu du retard.
Hate de voir entre ses....
Sinan screen de l'armure de skellige (comme toutes celles des dlc, dispo en 2 level suivant celui qu'on a quand on la recup, la c'est 16 et 41) ainsi que la version assortie pour le canasson
Spoiler : |
Trouveable chez l'armurier de Kaer Trolde à Skellige.
Marsh Posté le 25-06-2015 à 20:11:50
ReplyMarsh Posté le 25-06-2015 à 22:08:22
l'update du jour au "stress test" gamersyde...pas encore le nirvana, mais on avance pas a pas, la version One encore un poil au dessus
http://www.gamersyde.com/news_tw3_ [...] 87_fr.html
Marsh Posté le 26-06-2015 à 08:38:20
krilyan a écrit : |
Pour moi ca colle pas, le compteur ingame m'indique 8 jours de jeu, et TA 85 Heures. J'ai clairement pas passé 8 jours dessus
Marsh Posté le 26-06-2015 à 08:47:59
ReplyMarsh Posté le 26-06-2015 à 09:00:15
Ouais mais c'est Manuman, quand il vient dire Xbox One supérior ce n'est même pas la peine de relever, je prends ça pour de l'humour ça m'évite de m'agacer pour rien
Même si ce qu'il dit me fait penser qu'autant je ne verrai surement pas la moindre différence en 900p et 1080p mai, autant par contre les saccades je les vois bien
Bah c'est rare quand même, ça m'arrive quand même je ne suis pas aveugle, mais c'est ultra épisodique j'en fais la remarque une seconde et je passe à autre chose, en tout cas jamais ce n'est pénalisant en combat par exemple, même quand il pleut.
Marsh Posté le 26-06-2015 à 09:04:15
ReplyMarsh Posté le 26-06-2015 à 09:26:57
sifusan a écrit : Vous savez ce qu'apporte ce nouveau patch ? |
http://thewitcher.com/news/view/1068
Citation : Patch 1.05 has just gone live and is now available across the worlds to every gamer who owns The Witcher 3: Wild Hunt. Please find the list of changes below: |
J'ai commencé le jeu cette semaine. J'avais fait une petite pause jeu après la claque Bloodborne.
J'étais client du 2nd donc pas de surprise, bien plongé dans l'aventure. Les paysages varient un peu quand même ? Je suis à Velen donc au début c'est juste pour savoir, j'aime le dépaysement. La gestion du jour/nuit et effets météo c'est vraiment chouette. Le monde est tout plein de vie c'est super agréable à parcourir
Par contre que le leveling me parait ultra lent (j'ai enchainé dragon age puis bloodborne bien différent à ce niveau là). En fait il faut faire les quêtes pour que ça augmente, aller farmer du mobs sur les "?" ça semble pas super utile pour l'xp. J'ai bon ?
Marsh Posté le 26-06-2015 à 09:29:27
Lent au début mais après tu prend plein de level.
Effectivement c'est avec les quêtes (surtout les principales) que tu level up. Et heureusement car ça change du farming.
Marsh Posté le 26-06-2015 à 09:31:21
Cougy a écrit : |
pareil pour moi, je tombe sur ton post par hasard je vais aller voir
Je n'ai plus de vie depuis que je joue à ce jeu
Je suis level 21 et la quete principale indique qu'il faut être 14
Marsh Posté le 26-06-2015 à 09:39:42
spyzzz a écrit :
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Oh putain la belle surprise ! T'es en plein combat contre un boss, tu en chies au point de bouffer aliment sur aliment et là paf, la potion qui te reset tout tes attributs.
Marsh Posté le 26-06-2015 à 09:40:26
El Tristo a écrit : |
J'y suis allé, il n'y a rien d'autre.
Spoiler : Ça parle d'aller affronter les autres joueurs, je pense que l'un des deux à la carte du baron d'après ce qui est écrit dans la lettre. |
Marsh Posté le 26-06-2015 à 09:48:10
Excellent !
Allez hop ma monture :
On fait la course ?
Marsh Posté le 26-06-2015 à 09:53:54
Cougy a écrit :
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Merci, ca m'évite d'aller là-bas alors que je suis en plein Skellige
En regardant dans mes quêtes, j'ai terminé celle dans laquelle la carte du baron apparait (Gwent: Velen Players) mais avec une croix rouge pour la carte du baron.
Je doute de la récupérer par la suite
Pareil pour la quête Get Junior, je n'ai pas joué au Gwent avec les clients du casino, ca a tout de suite dégénéré et j'ai du tuer tout le monde
Pas grave
Marsh Posté le 26-06-2015 à 11:44:43
shinfei a écrit : C'est plus facile en 900p dynamique |
Bah qu'est ce qu'ils attendent pour le passer en 900 p sur la console de Sony? ca éviterait les chutes intempestives de framerate...sinon j'arrive enfin dans la dernière ville comment j'ai pas envie qu'il se termine ce chef d'oeuvre...
Marsh Posté le 26-06-2015 à 11:53:41
Vu le peu de différence je préfère l'avoir en 1080p sur ma PS4.
C'est kifkif sur les deux consoles, autant avoir la plus haute résolution
Marsh Posté le 26-06-2015 à 11:58:17
Je ne sais pas comment vous feriez pour voir une différence si on vous mettait à l'aveugle une séquence en 900p et une autre en 1080p, ça revient à peine à compter les poils sur le cul d'une mouche et encore
Sérieusement qui a des yeux si affutés ?
Ai-je vraiment des yeux si fatigués moi qui n'y voit aucune différence ?
Marsh Posté le 26-06-2015 à 12:08:42
Je ne sais pas si c'est tant invisible que ça. Entre 900p et 1080p on à une image qui est rien qu'en hauteur, 17% moins grande.
Les dalles des TV sont prévues pour afficher du 1080. Si tu leur envoie du 900 alors il doit y avoir une conversion de l'image. Donc un upscale est fait. Ca consiste à inventer des pixels qui manquent pour que l'image finale ai la bonne taille.
C'est un procédé en général pas très propre. On fait des moyennes de couleurs et on crée un pixel. La répartition fait que ça doit être quasi invisible mais pour ça, tout dépend de la taille de ton pixel et de la distance que tu as avec celui-ci.
Si ton pixel fait moins d'1 mm et que tu es à 5 mètres, tu verras pas grand chose. Au contraire, si ton pixel fait 5 mm et que tu es à 1 mètre (oui j'exagère mon exemple pour le propos) ben tout de suite, c'est vachement plus visible.
Bref, c'est pas si simple à trancher. Ça dépend aussi pour beaucoup de votre cas avec votre installation.
Marsh Posté le 26-06-2015 à 14:50:07
Cougy a écrit : Je ne sais pas si c'est tant invisible que ça. Entre 900p et 1080p on à une image qui est rien qu'en hauteur, 17% moins grande. Les dalles des TV sont prévues pour afficher du 1080. Si tu leur envoie du 900 alors il doit y avoir une conversion de l'image. Donc un upscale est fait. Ca consiste à inventer des pixels qui manquent pour que l'image finale ai la bonne taille. Si ton pixel fait moins d'1 mm et que tu es à 5 mètres, tu verras pas grand chose. Au contraire, si ton pixel fait 5 mm et que tu es à 1 mètre (oui j'exagère mon exemple pour le propos) ben tout de suite, c'est vachement plus visible. Bref, c'est pas si simple à trancher. Ça dépend aussi pour beaucoup de votre cas avec votre installation. |
En fonction de la qualité de l'upscaling (et les upscalers sur One et PS4 sont loin d'être mauvais), ça fait une légère dose d'antialisasing en plus.
Je joue sur 2m de diagonale (projo Full HD inside), à 2m de l'écran. Le jeu est beau, l'upscaling est propre.
Résultat, je n'y fais pas attention et je m'éclate.
Si j'avais les deux consoles côte à côte, je verrai la différence à coup sûr.
Or ce n'est pas le cas. Et plutôt que de me prendre la tête parce qu'il me manque 180 lignes par rapport aux copains d'en face, je joue.
Et bon sang, je l'ai apprécié ce jeu. Je ne suis pourtant pas un fan immodéré du genre (je me fais chier sur les Elder Scrolls).
Là j'ai pris mon pied.
Ah et on me souffle dans l'oreillette que le topic est fait pour parler du jeu the Witcher 3, du plaisir d'y jouer. Le débat ressassé ad nauseum sur le comptage de pixels n'a pas plutôt sa place sur le topic Next Gen ?
Marsh Posté le 26-06-2015 à 14:56:43
magic-sim a écrit : |
Tout à fait d'accord, je ne pense pas que ce soit si visible que ça, à part si l'on met les 2 images côte à côte.
Cela dit, le diffuseur joue aussi. Entre une TV 1080p entrée de gamme et une haut de gamme à la même résolution, l'image peut être vraiment différente. Les réglages d'images aussi (netteté et contrastes notamment) jouent leur rôle.
Parler uniquement de résolution n'est pas super représentatif finalement
Marsh Posté le 26-06-2015 à 14:58:19
magic-sim a écrit : Et plutôt que de me prendre la tête parce qu'il me manque 180 lignes par rapport aux copains d'en face, je joue. |
Voilà c'est la bonne atitude
Quant à te faire chier sur les Elder Scrolls c'est encore la même idée : si tu prends isolément c'est génial, si tu compares tu établies une hiérarchie ( et tu places les jeux Witcher devant ).
Alors oui Skyrim par exemple est très en dessous d'un Witcher niveau écriture/narration/implication mais bon sang quand il est sorti ( le fameux 11 11 11 ) c'était quand même une putain de claque
Plus de 200h de jeu au compteur
Marsh Posté le 26-06-2015 à 15:02:06
xavier110983 a écrit : Tout à fait d'accord, je ne pense pas que ce soit si visible que ça, à part si l'on met les 2 images côte à côte. Cela dit, le diffuseur joue aussi. Entre une TV 1080p entrée de gamme et une haut de gamme à la même résolution, l'image peut être vraiment différente. Les réglages d'images aussi (netteté et contrastes notamment) jouent leur rôle. Parler uniquement de résolution n'est pas super représentatif finalement |
C'est la console qui fait l'upscale, pas le diffuseur.
Quand tu règles ta console en 1080p, elle débite toujours du 1080p même quand le jeu est rendu en 900p.
(et heureusement, certains diffuseurs sont longs à se recaler quand il y a un changement dans le signal, je pense à mon projo qui met 5 bonnes secondes à chaque fois ^^)
Après, pour luminosité et contraste, ça ne joue pas différemment sur la qualité de l'upscaling que sur le reste des caractéristiques de l'image. Si le diffuseur est mal réglé ou in réglable, l'image sera médiocre quelque soit la résolution de départ et l'upscaling.
Marsh Posté le 26-06-2015 à 15:04:41
poiro a écrit : Voilà c'est la bonne atitude |
Moi ce qui m'intéresse dans un jeu c'est effectivement la narration, la mise en scène. "Vivre" quelque chose. Et pour un RPG open world, TW3 assure.
En plus il est absolument magnifique... Je me surprends à contempler les panoramas, surtout quand ce sont des couchers de soleil...
Marsh Posté le 26-06-2015 à 15:24:09
Ah mais alors là on est bien d'accord. Je ne répondais que "au côté invisible de la chose". Après honnêtement, je m'en cogne aussi et n'ayant pas que ça à foutre que de comparer deux versions d'un jeu, je ne le verrai concrètement jamais.
Après, je suis comme tout le monde, ou en tout cas la majorité, je joue pour me détendre. Par défaut je trouve appréciable qu'un jeu soit suffisament bien foutu pour tourner correctement en résolution native. Après si il faut qu'il soit downscale pour ne pas souffrir de ralentissements qui réduisent le plaisir de jouer / cassent l'immersion (car oui, ce genre de chose ça fait revenir à la réalité et ça fait chier), ben pourquoi pas.
Mais bon, dans le sentiment de super boulot, je donne plus de points à graphismes équivalents, un jeu qui tourne en résolution native qu'un jeu qu'on a du downscale. Mais c'est le côté geek techos. Ca n'intéresse au final que peu de monde.
Marsh Posté le 25-06-2015 à 12:14:35
Reprise du message précédent :
Ah oui, donc en gros tu utilises le piège à spectres pendant les combats avec les spectres. C'est malin, j'y aurais pas pensé
Je répond à la question
Mais le petit pas en arrière fait toute la différence
Message édité par sifusan le 25-06-2015 à 12:14:58
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