[Topic Unique] Beyond : Two Souls, une aventure Quantic Dream

Beyond : Two Souls, une aventure Quantic Dream [Topic Unique] - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 16-09-2012 à 23:10:01    

http://hfr-rehost.net/www.cendicet.fr/wp-content/uploads/2012/06/Beyond-Two-Souls_featured-thumbnail.jpg
Mon but est de créer un voyage émotionnel, une expérience unique. Je n'ai pas envie de donner du fun aux joueurs. Je ne veux pas défier leurs pouces mais leur esprit. David Cage
 
 
I-PRESENTATION
 
Beyond : two souls est la nouvelle aventure Quantic Dream, auquel David Cage, créateur d'Heavy Rain, Fahrenheit et Nomad Soul, nous conviera en 2013. Ce jeu très attendu (en tout cas par moi  :o ) sera à l'instar d'Heavy Rain une exclusivité PS3.
 
On en sait plus sur le scénario de B2S : on suivra Jodie Holmes sur 15 années, de ses 8 ans à 23 ans. Depuis qu’elle est née, Jodie a toujours été différente. Elle possède des pouvoirs surnaturels. Elle possède un lien psychique avec une entité invisible du nom de Aiden, et ce don a changé sa vie pour toujours. Dans Beyond : Two Souls vous vivrez les moments les plus marquants de la vie de Jodie et vos actions et décisions détermineront son destin. Vous serez également en mesure de jouer à la fois Jodie ainsi que Aiden dans des scènes d’actions spectaculaires et des scènes d’aventures. Et comme Jodie traverse le monde, vous ferez face à des défis incroyables dans des évènements chargés d’émotions encore jamais ressenties dans un jeu vidéo.
 
développeur : Quantic Dream
éditeur : SCEE
plate-forme : Exclusivité PS3
support : Blu-ray Disc
genre : thriller psychologique
sortie : Octobre 2013  
fonctionnalités : Sixaxis, PS Eye, PS Move
nombre de joueur : 1  
 
II-TECHNOLOGIE
 
Cette création reposera sur la technique MOCAP (motion capture) "Notre studio est équipé d'un large système de 64 caméras Mx40 et T160 pouvant être utilisé à la fois en capture de corps et faciale, ainsi que d'un scanner 3D. Le plateau, entièrement rénové en septembre 2010, est acoustiquement traité et permet l'enregistrement des voix des acteurs pendant les prises de capture de mouvements." Ce type de technologie a été utilisée sur le film Avatar.
 
Jodie sera incarnée par l'actrice Ellen Page (Juno,Inception), élue meilleure sosie de Droopy au monde. http://hfr-rehost.net/i41.servimg.com/u/f41/09/01/10/64/droop_18.jpg
 
http://hfr-rehost.net/image.jeuxvideo.com/making-of-images/0000/beyond-two-souls-ps3-00001038-1342208830-low.jpg
http://hfr-rehost.net/img.jeuxvideo.fr/photo/0288017C05302836-photo-jeuxvideo-1-making-of-1-motion-capture-372966-417548-854x480-5-jpg.jpg
 
 
Le Mocap est appuyé par un nouveau moteur 3D permettant de réaliser des animations saisissantes de réalité en temps réel sur PS3, comme le dévoile cette vidéo "KARA".
 
http://hfr-rehost.net/www.gamingfrance.fr/wp-content/uploads/2012/03/Kara-Quantic-Dream.jpg
http://hfr-rehost.net/www.eklecty-city.fr/wp-content/uploads/2012/03/Quantic-Dream-Kara-01.jpg
 
Le jeu disposera de fonctionnalités SIXAXIS,PSEYE et PSMOVE. Vous vous souvenez de l'édition PSMOVE d'Heavy Rain ? Cette saloperie a provoqué l'annulation des DLC promis par David Cage  [:bakk29]  
http://hfr-rehost.net/self/pic/124976af562816d2116a735830bcdd3bb3c8129a.jpeg
 

III-LIENS UTILES

 
Vidéos
 
Trailer officiel
Séquence train & forêt
 
Sites
 
Site Officiel de Quantic Dream
Site Officiel du jeu
Site SCEE du jeu
 
 
Articles
 
Preview Gamekult (08/06/2012)
 
Entretien vidéo avec David Cage par JV.fr TV (E3 2012)
Entretien très intéressant, où l'on ressent l'investissement de David Cage dans ce nouveau projet, ses espérances, le changement dans la perception du JV comme un Art, et plus comme un seul business.  
 
 
Entretien vidéo avec Droopette par JV.com  (20/07/2012)
Doublé en français, cet entretien nous révèle le ressenti d'Ellen Page quant à l'histoire qu'elle trouve belle, subversive et touchante. Ce défi a dépassé ses attentes.
 
Entretien vidéo avec David Cage par Gameblog (17/08/2012)
Centré sur la présentation de la technologie MoCap.
 
Entretien avec David Cage par GameKult (17/08/2012)
http://hfr-rehost.net/cdn-static.gamekult.com/gamekult-com/images/photos/30/50/05/55/ME3050055570_1.jpg?2010-06-21-13-08
 
Extraits :
 
Où en êtes-vous avec le développement de Beyond ?
 
Le développement avance bien, on a terminé les shootings de performance capture. C'était une grosse étape pour nous, puisque cela représente 12 mois de tournage quasiment non-stop. Tous les jours, avec plus de 160 acteurs sur le plateau. La technologie avance bien également, puisqu'on a une version du moteur qui tourne depuis très tôt dans le développement, ce qui est important car on essaie de pousser le hardware aussi loin qu'on peut. On veut montrer qu'on progresse depuis Heavy Rain, notamment sur le moteur qu'on a quasiment réécrit de zéro.
[...]
Parlons-en, justement. Ellen Page tiendra le haut de l'affiche dans Beyond ; pourquoi avoir opté pour une actrice connue par le cinéma, et surtout, pourquoi elle ?
 
Je ne cherchais pas particulièrement une actrice qui soit connue, ce n'était honnêtement pas dans mon cahier des charges. Je ne voulais pas un nom qui brille, à mettre sur la boîte du jeu, mais plutôt une actrice qui corresponde au rôle et qui puisse donner une vraie existence au personnage. C'est un rôle qui est assez difficile, car on va contrôler le personnage de Jodie entre l'âge de 8 ans et l'âge de 23 ans. Évidemment, c'est une autre actrice qui joue quand elle sera toute petite, mais à partir de 14 ans jusque 23 ans, on voulait la même comédienne. Il nous fallait donc une personne qui puisse jouer de façon crédible une adolescente, et une jeune adulte. Je cherchais quelqu'un qui ait une vraie palette d'émotions dans sa manière de jouer, qui puisse te faire sourire, pleurer...
[...]
Heavy Rain tournait autour de la thématique de la relation père-fils, du sacrifice... Sur quelles ficelles émotionnelles, et quels thèmes, Beyond : Two Souls tirera-t-il ?
 
C'est un jeu très différent d'Heavy Rain, avec toujours l'objectif de l'immersion émotionnelle pour le joueur. Ce n'est pas une copie, où l'on utiliserait les mêmes ficelles, les mêmes méthodes. Comme à chaque jeu, on repart d'une page blanche : technologie, concepts, scénario. Ce qui m'intéresse dans ce jeu, c'est raconter l'histoire d'une personne à travers quinze années de sa vie et de montrer comment on grandit, comment on change physiquement et psychologiquement. Essayer de montrer comment ce qu'on vit fait ce qu'on est, avec des bons et mauvais moments. Je veux que le joueur soit avec ce personnage, vive sa vie avec lui, et finisse par la connaître par cœur. Tu as été avec cette jeune fille, tu l'as vue quand elle était gamine, tu sais par quoi elle est passée. Je veux te donner le sentiment que tu la connais, vraiment.
 
Après, le jeu lui-même parle de différentes choses : grandir, changer, accepter qui on est. Mais il évoque aussi la mort, qui est un thème important vu que Jodie a un lien avec une entité étrange, une sorte d'esprit... Le joueur va pouvoir découvrir aussi ce qui peut se passer de l'autre côté, ce qui nous arrive quand on sera morts. On a voulu le faire de manière originale, loin des religions, et donner d'autres explications.

[...]
 
Heavy Rain a-t-il été riche d'enseignements sur le design, sur la façon de raconter les choses ?
 
Mais pour vous répondre, oui on retravaille intégralement le gameplay, l'aspect GUI et les fameux QTE qui ont été si choquants pour quelques joueurs. On veut une meilleure solution pour marier interactivité et narration. Beyond sera j'espère un progrès par rapport à Heavy Rain, et j'espère que les jeux suivants seront encore meilleurs.

 
Beyond : Two Souls a remporté le prix GameSpot Best of E3 2012 :
 
http://hfr-rehost.net/self/pic/6d3691819f39e52cdc79ef496ba516cf0b647c9b.jpeg
 
IV-CHIFFRES EN VRAC
 
* 1 : démo devrait être disponible au lancement du jeu, tout comme ce fut le cas pour HR, afin que les joueurs réticents puissent se faire une idée.
* 2 : personnages principaux que l'on incarnera tour à tour : Jodie et Aiden, l'entité qui accompagne l'héroïne depuis son enfance. Aiden sera capable de traverser les murs, prendre possession des PNJ ou bien encore interagir avec les éléments du décor.
* 4 : Beyond est le quatrième opus développé par le talentueux studio Quantic Dream, après les remarqué Heavy Rain,  Fahrenheit et Nomad Soul.
* 9 : heures du matin dans un bar de Los Angeles, David Cage rencontre pour la première fois Ellen Page, il sait à ce moment là qu'elle sera l'actrice idéale pour incarner Jodie.
* 12 : mois ont été nécessaire pour filmer en détail les animations de plus de 160 acteurs.
* 15 : On suivra Jodie Holmes, l'héroïne de B2S incarnée par Ellen Page, sur 15 années, de ses 8 ans à 23 ans. Pour rappel, le temps d'action de Heavy Rain portait sur 4 jours .
* 64 : caméras utilisées par la technologie MoCap pour ce jeu, soit plus que pour HR (28 caméras).
* 2000 : pages de scénario !
* 2013 : sera l'année de lancement de Beyond, une info officieuse captée à la Gamescon.
* 30000 : polygones par personnage, soit le double de celui d'Heavy Rain.
* 2 millions : de copies d'Heavy Rain, la précédente réalisation de Quantic Dream,  ont été écoulé dans le monde, à la grande surprise et satisfaction de David Cage & SCEE.
 
V-CAPTURES
 
http://hfr-rehost.net/www.3dnews.ru/_imgdata/img/2013/02/21/641833/55555.jpg
 
http://hfr-rehost.net/potatozone.com/blog/wp-content/uploads/2012/06/Beyond-Two-Souls-01.jpg
 
http://hfr-rehost.net/cdn-static.gamekult.com/gamekult-com/images/photos/30/50/04/33/ME3050043304_2.jpg
 
http://hfr-rehost.net/cdn-static.gamekult.com/gamekult-com/images/photos/30/50/04/33/ME3050043303_2.jpg
 
http://hfr-rehost.net/cdn-static.gamekult.com/gamekult-com/images/photos/30/50/04/33/ME3050043301_2.jpg
 
 
http://hfr-rehost.net/image.jeuxvideo.com/images/p3/b/e/beyond-two-souls-playstation-3-ps3-1338889422-020.jpg
 
http://hfr-rehost.net/cf.shacknews.com/images/20120605/20428beyond_screen_12_22346.nphd.jpg
 
 
http://hfr-rehost.net/gamer.portail.free.fr/mid/p1380/beyond_two_souls_chapo.jpg
 
http://hfr-rehost.net/redrumroulette.files.wordpress.com/2012/07/beyond-behind-the-scenes.png
 
 
http://hfr-rehost.net/image.jeuxvideo.com/images/p3/b/e/beyond-two-souls-playstation-3-ps3-1338889422-026.jpg
 
 
 
 
                                      http://hfr-rehost.net/cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_full_width_scaled/hash/f3/cc/1339480677_1146_1.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par cyran le 18-10-2013 à 20:00:47
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Marsh Posté le 16-09-2012 à 23:10:01   

Reply

Marsh Posté le 16-09-2012 à 23:10:43    

RÉSERVÉ

Reply

Marsh Posté le 16-09-2012 à 23:26:34    

drap


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Feed-back - Ventes Jeux & Hardware
Reply

Marsh Posté le 16-09-2012 à 23:36:48    

[:dovakor] (drap" )


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 16-09-2012 à 23:41:38    

[:lovetarte:5]


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
Reply

Marsh Posté le 16-09-2012 à 23:42:54    

http://hfr-rehost.net/redrumroulette.files.wordpress.com/2012/07/beyond-behind-the-scenes.png
Ce toshopage, ils ont viré toute l'acné  [:zinbou:2]


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
Reply

Marsh Posté le 17-09-2012 à 00:06:10    


C'est la droopette qui te fait cet effet là ? David Cage a eu le nez fin en l'embauchant la miss exomyl, elle a un vrai fan club à en croire les forums d'autres sites.

Reply

Marsh Posté le 17-09-2012 à 01:29:48    

drap un must have en puissance tout comme heavy rain :love:
 
 [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]


Message édité par chinoisurfer le 17-09-2012 à 01:29:56
Reply

Marsh Posté le 17-09-2012 à 07:45:21    

Drap


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2 + 2 = 5
Reply

Marsh Posté le 17-09-2012 à 08:10:56    

[:cerveau drapal]


Message édité par Tekken79 le 17-09-2012 à 08:11:07

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Gran Turismo Mode Photo - "Mais vous me prenez pour une buse ?! Je suis l'homme le plus classe du monde, bande de cons" - Georges Abitbol
Reply

Marsh Posté le 17-09-2012 à 08:10:56   

Reply

Marsh Posté le 17-09-2012 à 09:18:35    

Hâte aussi de voir le résultat final.


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"And I'm in LOOOOOOOOVE !"
Reply

Marsh Posté le 17-09-2012 à 10:39:39    

Drapppppppppppppp

Reply

Marsh Posté le 17-09-2012 à 11:21:11    

Je drapalise.
J'attend beaucoup de ce titre ! :)

Reply

Marsh Posté le 17-09-2012 à 13:45:44    

Diriger un perso sur plusieurs années + du fantastique, ça me tente
En plus, je dois être un des rares à avoir apprécier Heavy Rain
 
http://www.senscritique.com/jeuvid [...] ique/33351


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
Reply

Marsh Posté le 17-09-2012 à 14:14:20    

sseb22 a écrit :

En plus, je dois être un des rares à avoir apprécier Heavy Rain
 
http://www.senscritique.com/jeuvid [...] ique/33351


Ben non, tu n'es pas le seul... C'est pour ça qu'on est là pour la plupart, non (avec tout le respect que je dois à Cyran pour son travail sur ce topic) ?


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"And I'm in LOOOOOOOOVE !"
Reply

Marsh Posté le 17-09-2012 à 16:44:51    

sseb22 a écrit :


En plus, je dois être un des rares à avoir apprécier Heavy Rain


 [:siluro]  
Ho que non !
 
[:lardoncru:2]  


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aka Marküs Weird
Reply

Marsh Posté le 17-09-2012 à 16:52:45    

babyol a écrit :


Ben non, tu n'es pas le seul... C'est pour ça qu'on est là pour la plupart, non (avec tout le respect que je dois à Cyran pour son travail sur ce topic) ?


 
Tout d'abord bienvenu à tous !!!
 
En effet,comme Babyol, je pense que tous ceux qui ont drapalisé ce beau topic ont aimé l'expérience HR, et veulent découvrir une nouvelle aventure signée Quantic Dream. Tout comme HR, j'attends de retrouver des personnages travaillés,complexes,une atmosphère envoûtante,de l'émotion, d'avoir à faire des choix poignants. Pour paraphraser David Cage, autre chose que "massacrer des aliens qui envahissent la terre".
 
J'ai mis à jour le 1er post, ajouté nouveaux liens & entretiens, et renseigné les "fonctionnalités" accessibles dans Beyond :
Le jeu disposera de fonctionnalités SISAXIS,PSEYE et PSMOVE. Vous vous souvenez de l'édition PSMOVE d'Heavy Rain ? Cette saloperie a provoqué l'annulation des DLC promis par David Cage  [:bakk29]  
http://hfr-rehost.net/self/pic/124976af562816d2116a735830bcdd3bb3c8129a.jpeg
 
 
 

Reply

Marsh Posté le 17-09-2012 à 17:25:24    

Drapal.
 
http://i.imgur.com/QBQ2F.jpg
 
Et il est temps que je range ce coin.
Et que j'achète un vrai appareil photo un jour.


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Achats, Ventes, FeedbackDerp
Reply

Marsh Posté le 17-09-2012 à 17:31:27    

Reply

Marsh Posté le 17-09-2012 à 18:11:03    

sseb22 a écrit :


En plus, je dois être un des rares à avoir apprécier Heavy Rain


Non, non. :o
 
Super premier post.  [:spaydar]


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Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
Reply

Marsh Posté le 17-09-2012 à 19:03:06    

sseb22 a écrit :

Diriger un perso sur plusieurs années + du fantastique, ça me tente
En plus, je dois être un des rares à avoir apprécier Heavy Rain
 
http://www.senscritique.com/jeuvid [...] ique/33351


 :heink:


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 17-09-2012 à 20:42:38    

Ajout d'une nouvelle catégorie CHIFFRES EN VRAC  
 
* 1 : démo devrait être disponible au lancement du jeu, tout comme ce fut le cas pour HR, afin que les joueurs réticents puissent se faire une idée.
* 2 : personnages principaux que l'on incarnera tour à tour : Jodie et Aiden, l'entité qui accompagne l'héroïne depuis son enfance. Aiden sera capable de traverser les murs, prendre possession des PNJ ou bien encore interagir avec les éléments du décor.
* 4 : Beyond est le quatrième opus développé par le talentueux studio Quantic Dream, après les remarqué Heavy Rain,  Fahrenheit et Nomad Soul.
* 9 : heures du matin dans un bar de Los Angeles, David Cage rencontre pour la première fois Ellen Page, il sait à ce moment là qu'elle sera l'actrice idéale pour incarner Jodie.
* 12 : mois ont été nécessaire pour filmer en détail les animations de plus de 160 acteurs.
* 15 : On suivra Jodie Holmes, l'héroïne de B2S incarnée par Ellen Page, sur 15 années, de ses 8 ans à 23 ans. Pour rappel, le temps d'action de Heavy Rain portait sur 4 jours .
* 64 : c'est le nombre de caméras utilisées par la technologie MoCap pour ce jeu, soit plus que pour HR (28 caméras).
* 2000 :  c'est le nombre de pages du scénario !
* 2013 : sera l'année de lancement de Beyond, une info officieuse captée à la Gamescon.
* 2 millions : de copies d'Heavy Rain, la précédente réalisation de Quantic Dream,  ont été écoulé dans le monde, à la grande surprise et satisfaction de David Cage & SCEE.
 
Je mettrai à jour cette rubrique en fonction des trouvailles que je dénicherai.


Message édité par cyran le 18-09-2012 à 12:31:48
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 13:13:48    

Premier post mis à jour, je vous recommande le visionnage de ces deux entretiens vidéos :
 
Entretien vidéo avec David Cage par JV.fr TV (E3 2012)
Entretien très intéressant, où l'on ressent l'investissement de David Cage dans ce nouveau projet, ses espérances, le changement dans la perception du JV comme un Art, et plus comme un seul business.  
 
Entretien vidéo avec Droopette par JV.com  (20/07/2012)
Doublé en français, cet entretien nous révèle le ressenti d'Ellen Page quant à l'histoire qu'elle trouve belle,subversive et touchante. Ce défi a dépassé ses attentes.
 
Ajout d'une mini fiche de présentation du jeu :
 
développeur : Quantic Dream
éditeur : SCEE
plate-forme : Exclusivité PS3
support : Blu-ray Disc
sortie : 2013 (date officieuse)
fonctionnalités : Sixaxis, PS Eye, PS Move
nombre de joueur : 1

Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 13:24:20    

AH mince, en faite j'avais pas du tout suivi la date de sortie. Je croyais que le jeu sortait en Novembre.  [:pingouino]


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Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 13:31:14    

Sur certains sites il est mentionné fin 2012, mais c'est une info erronée. D'après les retours de journalistes présent à la Gamescon, Beyond devrait sortir en 2013, dans 1 an max. C'est encore long mais si ça permet de peaufiner un ptit bijou, je saurai être patient. Et puis le jeu est en développement depuis 2 ans, alors jamais 2 sans 3  :o


Message édité par cyran le 18-09-2012 à 13:39:09
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 13:33:18    

Ellen Page !! [:zcoold]  
Comme j'ai hâte putain. :fou: Je regarde le teaser en boucle.


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 13:38:36    

cyran a écrit :


 
 Vous vous souvenez de l'édition PSMOVE d'Heavy Rain ? Cette saloperie a provoqué l'annulation des DLC promis par David Cage  [:bakk29]  


Oh purée, oui, j'étais bien dégouté !
 
Merci SONY :/


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 13:38:50    

drap.


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 13:39:46    

Meganne a écrit :

Ellen Page !! [:zcoold]  
Comme j'ai hâte putain. :fou: Je regarde le teaser en boucle.


Next time, I'll kill everyone


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 13:42:20    

Bravo pour le 1er post du topic, voilà un jeu que j'attends avec gourmandise, ayant été envoûté par Heavy Rain.  :)


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Saucisson, son son, les petites marionnettes.
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 13:42:45    

sseb22 a écrit :


Oh purée, oui, j'étais bien dégouté !
 
Merci SONY :/


En plus c'était bien le taxidermiste ! Bien noir et gore comme j'aime, j'aurai adoré découvrir les autres DLC pour connaitre une nouvelle facette des personnages que l'on incarnait.
 
En tout cas, pour Beyond, Cage a affirmé que Sony ne freinait ou n'influençait (négativement) en rien ses choix artistiques.

Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 13:51:05    

Popoll a écrit :

Bravo pour le 1er post du topic, voilà un jeu que j'attends avec gourmandise, ayant été envoûté par Heavy Rain.  :)


 [:athome] je souhaite que le premier post soit la meilleure page possible et disponible d'informations sur cette pépite vidéo ludique. Quand on voit celles de l'éditeur et de Quantic Dream, c'est pas difficile de faire mieux  :o

Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 16:10:30    

J'ai fait HR et j'espère que Beyond sera aussi passionnant et même meilleur !!
 
Il me tarde de l'acheter mais je ne pense pas l'acheter à sa sortie, j'attendrai 3-4 mois quand le prix aura baissé...
 
J'avais tellement adoré HR et je l'ai platiné, perso, je classe HR dans les meilleurs jeux sur PS3 avec les Uncharted


Message édité par thecrow31 le 19-09-2012 à 11:18:17

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Feed-back : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 6952_1.htm
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 16:15:30    

HR, non ?


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 16:22:04    

sseb22 a écrit :


Next time, I'll kill everyone


c'est le meilleur passage[:huit]


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 19-09-2012 à 05:54:22    

[:cerveau drapal]  
 
Et pour celui d'après j's'rai pas compte qu'ils exploitent un thème SF à la KARA :miam:


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"The pen is mightier than the sword if the sword is very short, and the pen is very sharp." TP. Mes Jeux. Mes Ventes. Groupe HFR sur PlayFire.
Reply

Marsh Posté le 19-09-2012 à 11:14:44    

Aiua a écrit :

[:cerveau drapal]  
 
Et pour celui d'après j's'rai pas compte qu'ils exploitent un thème SF à la KARA :miam:


Oublie, c'était un peu comme la scène du casting quand ils présentaient HR :)

Reply

Marsh Posté le 19-09-2012 à 11:17:16    


 
oui oui !!! HR !!! Lol


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Feed-back : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 6952_1.htm
Reply

Marsh Posté le 19-09-2012 à 14:15:24    

devil may cry a écrit :


Oublie, c'était un peu comme la scène du casting quand ils présentaient HR :)


Nan mais je sais que kara c'était juste une démo, mais si ça pouvait leur donner l'idée de faire un jeu complet dans un univers SF ça serait cool :D

Message cité 1 fois
Message édité par Aiua le 19-09-2012 à 14:15:55

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"The pen is mightier than the sword if the sword is very short, and the pen is very sharp." TP. Mes Jeux. Mes Ventes. Groupe HFR sur PlayFire.
Reply

Marsh Posté le 19-09-2012 à 20:27:18    

Aiua a écrit :


Nan mais je sais que kara c'était juste une démo, mais si ça pouvait leur donner l'idée de faire un jeu complet dans un univers SF ça serait cool :D


Je ne sais pas si tu as vu le making-of de Kara : http://www.youtube.com/watch?v=EikK2pkeLNc
 
J'ai également lu une niouze qui dit que Quantic Dream bosse sur deux nouvelles IP autre que Beyond. De plus ils recrutent sur leur site, alors qui sait ...

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Marsh Posté le    

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