[Topic Unique] Dark Souls (PS3/X360... et PC ! )

Dark Souls (PS3/X360... et PC ! ) [Topic Unique] - Page : 42 - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 09-10-2011 à 19:53:17    

Reprise du message précédent :
Quelqu'un a amélioré l'épée du dragon? On voit une grosse différence? 10 000 âmes je trouve ça cher :sweat:

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Marsh Posté le 09-10-2011 à 19:53:17   

Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 20:05:02    

Bon alors j'ai récupéré l'épée draconique, sans arc  [:julm3]  
 
J'ai erré dans le village mort vivant, et trouvé des choses assez sympa, voici donc quelques astuces pour les débutants.
Je mets pas en spoil, et je retrace du début jusqu'a l'église ( soit juste avant le 3ième boss ).
 

  • Quelques règles élémentaires avant de commencer le jeu :

-Dans dark soul la mort fait partie du jeu. Inutile de voir une mort comme une défaite. C'est une partie intégrante du gameplay. Vous allez mourir, quoi que vous faisiez, vous mourrez. Y'a pas de mode grosbill ou autre. Il faut avoir cette idée en tête avant de commencer DkS.
-Si vous sentez que vous êtes un peu trop énervé, jouez à un autre jeu ( type nba2k12 ou un forza ou whatever )  
-Si vous êtes du genre très rageux, économiser pour acheter une nouvelle manette. Si en plus vous êtes riche, faites vous plaisir lancez votre manette dans le nouveau plasma. ( vous êtes riche  [:arantheus] )
 

  • Le jeu commence :

- en exploration, prenez toujours votre temps ( sauf si la situation vous exige de fuir, auquel cas allez le plus vite possible  [:sigh-max:1] )
- Toujours le bouclier levé. Toujours.
- prenez le temps de bien visualiser votre environnement, par exemple en haut des escaliers, si vous voyer des tonneaux, boulet ou autre, vous pouvez être sur qu'il va vous rouler dessus. Pour éviter ça, rien de plus simple : avancer doucement et dès que vous entendez un bruit suspect, ou que vous voyez ledit tonneau commencer à rouler, fuyez, puis esquive sur le côté une fois en bas des escaliers.  
-Ne paniquez pas. Vous aller rencontrer des ennemis beaucoup trop fort pour vous à l'instant ou vous les rencontrez. vous croiserez également des ennemis qui semblent surpuissants.... mais non.
-Vous venez de mourir ? une bonne bouffée d'air et réfléchissez  30 secondes à la raison pour laquelle vous êtes mort. Si vous avez réussi à aller à un endroit, vous pouvez refaire le même chemin sans problème, mieux encore vous connaissez le chemin et donc tout les pièges les ennemis.... Le jeu vous donne une chance de récupérer les âmes perdus, une seule. en générale ça suffit pour récupérer ses âmes. Parfois sur un malentendu, vous crevez comme une merde et perdez 10k, 20k.... 100k d'âmes... ça sert à rien de rager, c'est le jeu.  :D .
 

  • Les phases de combats et quelques petites astuces d'explorations :

-Les combats, autant que possible il faut les faire en 1v1.  plus il y a d'ennemi, plus vos chance de de vivre se réduise drastiquement
Bouclier levé, toujours. et pas d'attaque précipitée. attendez une ouverture de votre adversaire, c'est votre meilleure chance de faire mouche, et d'enchainer les attaques.  
 
Rb/r1 > attaque simple
rt/r2 > attaque puissante ( plus lente, mais aussi plus puissante que l'attaque simple, consomme plus d'endurance  )
Y/triangle > tenir votre arme à deux mains, ce qui permet de faire plus de dégâts, après ça c'est surtout dépendant du style de jeu de chacun.  
avant+rb/r1 > coup de pied ( pour pousser un monstre dans le vide ou tenter de le déséquilibrer )
avant+rt/r2 attaque sautée ( permet de faire un bond rapide sur l'ennemi, perso je m'en sers jamais, sauf pour le fun sur de très faible monstre )  
 
Surtout prenez le temps lorsque vous croisez un nouveau type d'ennemi d'étudier ses patterns, de voir quelle est la meilleure solution pour contrer ( bloquer ou esquiver ) et de ce fait comment se dégager une ouverture de la meilleure façon possible. C'est loin d'être compliqué, y'a tout au plus 4 patterns par mobs, qui sont assez souvent similaire. Encore une fois prendre son temps est la clé de tout.  
en général un combat se résume à : attaque de l'adversaire, esquive/parade et enchainement de coup. et rebelote.  
 
-B/o permet de descendre d'une échelle rapidement  
 
-Méfiez-vous des archers qui tirent d'assez loin et peuvent faire mal, surtout combiné à quelques monstres près de vous. Lorsque vous voyez des archers avec quelques monstres, attirez les monstres 1 par 1 pour les prendre en retrait et rester loin de la portée des archers.  
-après le feu de camp du village mort vivant ( celui qui mène au second boss ) vous avez en bas d'un escalier un grand chevalier noir. il est très simple de le tuer :
allez le chercher façon coucou, c'est moi  [:arantheus]. Rebroussez chemin jusqu' a l'endroit où il y avait 3 squelettes ( juste à côté de la tour de guet qui abrite un archer ). Il y a une échelle, naturellement  empruntez cette échelle. le chevalier est trop con pour la monter, et va faire le tour. un peu triso sur les bords il se mets juste en dessous de vous de l'autre côté de la maison. Depuis le toit, si vous le bombardez avec des bombes incendiaires ou le sort boule de feu du pyro, il va très vite mourir. il protége une bague qui augmente votre défense en cas de pv faible, et rapporte quelques âmes assez sympa pour le début.  
-un peu avant ce même feu de camps, vous avez deux chevaliers à lance, tuez les ( too easy avec un pyro et ses boules de feu ) et détruisez les caisses, il y a un marchand en dessous, qui vend notamment une clé pour ouvrir une porte ( dans la zone où vous avez tuez le chevalier noir ). Cette porte vous donne accès à un coffre avec des pierres qui enchantent votre arme ( ce qui va être très pratique ).  
 
-Le second boss, très facile à tuer.  

Spoiler :

Enchantez votre arme, rebroussez chemin jusqu'a monter à l'échelle. il va tenter de vous suivre, laissez vous tomber et appuyer sur rb/r1. Ca va lui faire mal, très mal. ensuite esquivez son attaque, attaquez-le, écartez vous, et là vous pouvez soit tenter de retourner à l'échelle soit le taper après avoir esquivé/paré ses coups. Avec une arme enchantée on s'en débarrasse très rapidement. évitez le combat en haut de la tour, c'est un coup à finir propulsé dans le vide.


 
- en continuant vous arrivez sur un couloir avec un dragon au bout. A l'opposer du dragon, un pnj. il vous remettra une pierre. Maintenant allez vers le dragon, foncez sur la droite, il y a des escaliers qui vous mèneront à un échelle faisant office de raccourci pour le feu de camps.
Petite astuces : une fois au feu de camps, remontez l'échelle, puis l'escalier, le dragon va vous voir et cracher du feu, redescendez. 300 âmes en 30 secondes. soit 600 âmes/minutes. vous pouvez donc facilement monter niveau 20 sans problème.  
 
-également si vous touchez le dragon avec une flèche ( arbalète où arc ) il va venir sur le pont. passez sous ses jambes vous permettra de trouver feu de camps, ainsi qu'un petit raccourcis par rapport au long chemin à faire en passant par le passage près des escaliers qui mènent au dragon.  
 
- Astuce épée draconique ( prérequis de 16 en force et 10 en dex ). vous pouvez détruire la queue du dragon qui vous donnera alors cette bonne épée pour bien débuter le jeu. Pour la détruire, soit vous y allez avec un arc et des flèches ( plus facile grâce à la possibilité de visée manuellement ), ou si votre dextérité ne vous permet pas de manier un arc à tout son potentiel prenez une arbalète ( n'oubliez pas d'acheter des carquois, ou carreaux en fonction de l'arme ). c'est plus difficile de viser la queue avec une arbalète, mais une fois le bon angle trouvé, ça va tout seul. ( une vingtaine de flèche sera tout de même nécessaire ).
 
-Le sanglier et également très facile à battre.

Spoiler :

sur la droite il y a un escalier ( tain c'est pire que saint seiya en fait ), prenez le, tuez les monstres. Au bout du pont se trouve des crânes. lancez en un dans le feu juste en bas, regardez, rigolez, et recommencez une fois

. ça doit sentir bon :o.
 
 
 
 

  • Quelques conseils ( selon moi ) pour le développement du personnage :

-Les premiers niveaux mettre les points en endurance et vitalité ( sachant que l'endurance ira à maximum 160 ( au niveau 40 ), les points supplémentaires serviront juste à pouvoir porter un équipement plus lourd ) Pareil 30-40 en vita c'est déjà bien.  ( y'a pas trop de question à se poser, à la limite juste mettre les prérequis pour l'épée draconique )  
 
- ensuite force, dex, intelligence.... là ça sera à vous de voir en fonction de votre style de jeu et des armes que vous souhaitez utiliser.  ( certaines armes ont des prérequis en force/dex.... et des bonus liés aux stats de force/dex....  
-Il semblerait que l’intelligence n'augmente pas la pyromancie.  
 
 
 
 
Voilà je pense que c'est pas mal pour un début.

Message cité 3 fois
Message édité par Ludoss le 09-10-2011 à 23:06:31

---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 20:05:13    

J'ai atomisé Capra [:tinostar]

Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 20:09:59    

Pour l'épée draconique, faut toucher plusieurs fois la queue du dragon rouge qui grille les skelettes sur le pont ?
Le problème c'est que j'ai passé le pont... et qu'il n'est donc plus là. On le revoit quand ? Faut il rebrousser chemin pour qu'il réapparaisse ?

Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 20:18:29    

le rouge a écrit :

Pour l'épée draconique, faut toucher plusieurs fois la queue du dragon rouge qui grille les skelettes sur le pont ?
Le problème c'est que j'ai passé le pont... et qu'il n'est donc plus là. On le revoit quand ? Faut il rebrousser chemin pour qu'il réapparaisse ?


En passant et repassant sur le pont, il finira par revenir.
 
Pour le dragon

Spoiler :

Et oui, 60 flèches dans la queue et hop une super épée

.


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PSN/XBL: KikitheKing
Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 20:19:04    

xxantoinexx a écrit :

Quelqu'un a amélioré l'épée du dragon? On voit une grosse différence? 10 000 âmes je trouve ça cher :sweat:


 
 
Attends de payer tes lvl à 150/200kâmes :o


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Notre loi se résume en ces mots : faites ce que vous avez à faire. La satisfaction s'obtient en utilisant le pouvoir pour changer le monde. Les moyens justifient la fin. Seul l'echec est inacceptable.
Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 20:21:10    

On a une idée de combien il y a de boss dans le jeu ?


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PSN/XBL: KikitheKing
Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 20:23:15    

KikitheKing a écrit :


En passant et repassant sur le pont, il finira par revenir.
 
Pour le dragon

Spoiler :

Et oui, 60 flèches dans la queue et hop une super épée

.


Merci.

Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 20:24:08    

Ludoss a écrit :

Bon alors j'ai récupéré l'épée draconique, sans arc  [:julm3]
..,

 


 

Super tutoriel chapeau  :)


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Pseudo ingame : Fiddelcastor
Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 20:55:25    

xxantoinexx a écrit :

Le gecko au niveau du bassin

Spoiler :

On peut le choper facilement en venant d'en bas, du feu à l'entrée de la vallée des drakes, il ne s'enfuit pas. Je viens de le tuer sans faire quoi que ce soit, il m'a filé une titanite scintillante et une autre titanite classique!



+1

dedefou a écrit :


T'as fait comment pour le tuer j'en chie trop.


faut éviter ses tirs. Une fois dans l'eau c'est très facile. Suffit de taper ses têtes quand il attaque. Faut juste pas sortir de l'eau sinon il tir et pas avancer trop sinon tu te noies.

Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 20:55:25   

Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 20:56:37    

dedefou a écrit :


 
Super tutoriel chapeau  :)


 
:jap:


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 20:58:39    

Très sympa le tutoriel, même si j'aurais tendance à pas y inclure les moyens de tuer les boss/sous-boss :D

Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 21:01:30    

Bah en spoiler au besoin.
Ceux qui ne veulent pas savoir ne cliquent pas mais ceux qui veulent être aidés cliquent.
 
Je vais voir ce que décide Blastm pour faire de tout cela un mini wiki ou pas ou simplement le rajouter en première page à la place de mon post etc...


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 21:07:02    

Quelqu'un a acheté le guide officiel ? et ou ?

Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 21:10:19    

Je suis un peu perdu ou plutôt je ne pas par quoi commencer. J'ai accès a la vallée des Drake et aux catacombes mais les monstres sont chaud la bas. J'ai aussi accès aux sous terrain a cote du premier feu. Je ne sais pas trop ou est la 2ème cloche.

Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 21:15:17    

Pour la 2ème cloche, je sais plus quel PNJ m'a dit qu'elle était

Spoiler :

dans les sous sol d'Undead Burg. Donc direction les égouts si t'y es pas encore allé.


 
Et j'ai enfin trouvé le katana Iaito que j'ai monté +7. Je découpe mes ennemis en rondelle avec ça, c'est trop bon. [:cerveau lent]


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El Psy Congroo  - TU Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5 / Ōkami
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Marsh Posté le 09-10-2011 à 21:22:43    

Super le tutoriel, il y avait deux ou trois trucs que j'ai pas du tout fait comme ça, mais ça me semble plus simple.
 
Je vais refaire l'aventure je pense :D.

Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 21:23:19    

Grr, j'arrive pas à faire revenir le dragon rouge pour le buter :fou:


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PSN/XBL: KikitheKing
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Marsh Posté le 09-10-2011 à 21:37:38    

La deuxième cloche est normalement

Spoiler :

Au bout des souterrains qui sont à côté de la vallée des drake

 

J'ai tué les gros chats dans la forêt, ils sont super flippants :sweat:

Spoiler :

Ils sont super rapides et attaquent à trois. Le truc c'est de rester planqué dans les arbres, ils ne peuvent pas passer. Coup de chance, deux d'entre eux, après une attaque en roulade (ils roulent vers nous super vite et font de gros dégats) sont restés bloqués entre un arbre et un rocher. Ils n'attaquaient plus, j'ai pu les finir facilement :D
Mais il ne faut surtout pas les attaquer frontalement.
2000 âmes chacun, pas de drop

 

Quelques centaines de mètres plus loin il y a une immense porte entrebâillée après un pont en pierre, ça sent le boss :sweat:

 

Bon ben en fait derrière,

Spoiler :

C'est "Sif le grand loup gris", un boss oui :sweat:
Un loup immense avec une épée non moins immense dans la gueule [:osweat]
Il m'a mis deux slash et je suis mort :cry:


Message édité par xxantoinexx le 09-10-2011 à 21:45:56
Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 21:57:11    

Bon ben lui ce sera pour plus tard, il est vraiment trop fort :D
 
J'ai croisé des adversaires champignons :sweat:

Spoiler :

Je l'ai tapé il s'est enfui, je l'ai poursuivi et l'ai achevé, il n'a dropé que 50 âmes. Plus loin j'ai vu des gros champignons, j'en déduis que j'ai tué un bébé qui tentait de rejoindre ses parents :cry:
 
Edit: un wiki indiquait que les gros champignons n'attaquaient pas. Je sais pas si c'est parce que j'en ai tué un petit, mais l'un des gros s'est approché de moi (ils sont très lents mais je l'ai laissé faire, le pensant amical :o ) et m'a défoncé :o


Message édité par xxantoinexx le 09-10-2011 à 22:10:07
Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 22:21:40    

Spoil loot:

Spoiler :

Je viens de trouver un set d'armure ahurissant: le set de pierre.  
casque: 35/17/21/21/800 6.8
armure: 91 (!!!)/45/54/54/800 17.6
gantelets: 54 ( :o )/27/33/33/800 10.4
jambières: 54/27/33/33/800 10.4
 
Défense de folie, par contre il est ultra lourd, je peux pas tout porter mon perso se traine [:tinostar]
 
Il est planqué dans un coffre derrière les ruines qui sont au niveau des champignons dans la forêt.
 
Juste derrière, de l'autre côté du pont, y'a un gros chat auprès duquel on peut prêter serment: l'ordre des chasseurs. Il nous donne un anneau avec lequel il a la possibilité de nous invoquer pour combattre, bizarre!

Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 22:37:56    

Meganne a écrit :

Bah en spoiler au besoin.
Ceux qui ne veulent pas savoir ne cliquent pas mais ceux qui veulent être aidés cliquent.
 
Je vais voir ce que décide Blastm pour faire de tout cela un mini wiki ou pas ou simplement le rajouter en première page à la place de mon post etc...


 
je prends toutes les suggestions, l'ideal serait de faire un premier post du niveau de celui de DMS, ou on trouverais tous les concepts de base; et une FAQ pour y renvoyer les noobs :o  :jap:
 
pour les techs des boss je suis moins chaud, j'avais pas fait ca pour le grand frère, et y a déjà moyen de pondre un pavé sans ca...  enfin bon si vous le sentez.. :/
mais j'ai toujours pas mon jeu, je lit le topic en diagonale, n’espérez pas trop pour l'instant... j'ai pas des masses l'intention de me spoiler en updatant le 1er topic  :cry:
 
cependant meganne t'as le post N° 4, si tu veux mettre des trucs dedans :D

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Message édité par blastm le 09-10-2011 à 22:42:02
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Marsh Posté le 09-10-2011 à 22:46:49    

Spoil champignons:

Spoiler :


Il y en a deux gros, qui tapent forts et sont bien résistants (2500/3000 hp je pense).  
Ils dropent des trucs de résine (les deux ont dropé) pour enchanter son armure avec un pouvoir foudre. Ils lâchent 500 âmes.
Au milieu de la mare dans laquelle ils se trouvent, il y a un coffre contenant une braise divine.
Je sais pas du tout s'ils respawnent pour l'instant.
 
A titre d'info, les gros chats ne respawnent pas

Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 22:48:28    

Minada a écrit :

Bon ben j'ai tué le boss des égouts et trouvé un nouveau feu dans la zone suivante. Niveau 32, et la zone est bien bien chaude.


 
Je comprends mieux pourquoi tu as mis de coté Gears of War 3 !  [:tinostar]  ;)  
 

Ludoss a écrit :

Bon alors j'ai récupéré l'épée draconique, sans arc  [:julm3]  
 
J'ai erré dans le village mort vivant, et trouvé des choses assez sympa, voici donc quelques astuces pour les débutants.
Je mets pas en spoil, et je retrace du début jusqu'a l'église ( soit juste avant le 3ième boss ).
 

  • Quelques règles élémentaires avant de commencer le jeu :


...
 
Voilà je pense que c'est pas mal pour un début.  


 
Un très très grand merci !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  :love:  :love:  [:prosterne]  
Ca me permet de bien relativiser sur un grand nombre de points qui m'agacent un peu ou que je ne comprends pas trop de temps en temps.
En plus, je viens tout juste de battre le sanglier ! donc ce début de tutorial tombe pile poil !  :D  :jap:  
 
A mettre de tout urgence en p1 !  :sol:  
 
Par contre, juste avant le sanglier, au sommet de l'escalier en colimaçon il y a un...

Spoiler :

chevalier super énervé... :D


... il y a une astuce pour le buter ? tu n'en as pas parler de celui là... [:urd]  
 
 
Sinon, je comprends pas comment on peut faire pour voir combien il faut en dextérité pour pouvoir manier l'arc ?  [:urd]  
 


---------------
Ma Collection XBOX 360
Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 22:51:28    

damocles18 a écrit :


Par contre, juste avant le sanglier, au sommet de l'escalier en colimaçon il y a un...

Spoiler :

chevalier super énervé... :D


... il y a une astuce pour le buter ? tu n'en as pas parler de celui là... [:urd]

 


Sinon, je comprends pas comment on peut faire pour voir combien il faut en dextérité pour pouvoir manier l'arc ?  [:urd]

 



Il faut l'attirer en bas de la tour de le battre de façon classique, faut avoir un certain niveau je pense, sachant qu'il peut tuer en deux coups.
Pour voir les stats il faut appuyer sur X (ou rond ou carré sur PS3, je sais plus), et regarder dans la colonne de droite "paramètres requis".

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Message édité par xxantoinexx le 09-10-2011 à 22:51:39
Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 22:59:11    

xxantoinexx a écrit :


Il faut l'attirer en bas de la tour de le battre de façon classique, faut avoir un certain niveau je pense, sachant qu'il peut tuer en deux coups.
Pour voir les stats il faut appuyer sur X (ou rond ou carré sur PS3, je sais plus), et regarder dans la colonne de droite "paramètres requis".


 
Merci pour les infos !  :jap:


---------------
Ma Collection XBOX 360
Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 23:01:44    

Pour les braises, vous avez trouvé à quoi elles servent?

Spoiler :

J'avais donné la première au forgeron près de l'église, qui m'a dit "je vais vous faire un truc de fou", et au final rien.
Il ne voulait pas de la nouvelle braise. Je l'ai donc filée au forgeron qui se trouve à l'entrée de l'ancienne Londo (le village flippant en bas près du premier feu), il m'a dit pareil "je vais vous faire une arme de légende", et rien [:transparency]

 

Ok alors a priori:

Spoiler :

Ils permettent d'upgrader les armes au delà de l'upgrade +5


Message édité par xxantoinexx le 09-10-2011 à 23:06:59
Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 23:03:11    

Purée j'étais bien parti mais là je stagne grave dans le village des morts vivants. :/

Spoiler :

Je suis allé du côté de la paroisse je voulais savoir si il y avait un feu dans le coin dans la zone après la passerelle en bois avec deux épéistes + un archer.
Je suis allé faire un tour dans les bas fonds de la ville avec les loups enragés et les assassins, un assassin m'est passé dans le dos, égorgé et limite j'étais mort.
Je dois être niveau 14.

Message cité 1 fois
Message édité par ThugsNharmony le 09-10-2011 à 23:03:32

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Marsh Posté le 09-10-2011 à 23:06:02    

blastm a écrit :


 
je prends toutes les suggestions, l'ideal serait de faire un premier post du niveau de celui de DMS, ou on trouverais tous les concepts de base; et une FAQ pour y renvoyer les noobs :o  :jap:
 
pour les techs des boss je suis moins chaud, j'avais pas fait ca pour le grand frère, et y a déjà moyen de pondre un pavé sans ca...  enfin bon si vous le sentez.. :/
mais j'ai toujours pas mon jeu, je lit le topic en diagonale, n’espérez pas trop pour l'instant... j'ai pas des masses l'intention de me spoiler en updatant le 1er topic  :cry:
 
cependant meganne t'as le post N° 4, si tu veux mettre des trucs dedans :D


 
Alors par exemple ce que je peux proposer c'est que ceux qui ont les techniques des Boss comme les habitués des posts ici par exemple xxantoine, leif ludoss astrain etc et s'ils le veulent bien (pas une obligation bien sûr) m'envoient un MP même succint pas la peine de pondre des tartines et je me chargerais de répértorier tout cela dans le 4è post au fur et à mesure.
 
ex Taureau demon

Spoiler :

prendre l'échelle, tuer les squelettes, se laisser tomber avec rb, roulade, 3X de suite...


 
Je pense que bcp vont en chier sur les Boss et mini-boss (chevaliers etc) donc les astuces sont bonnes à prendre, ceux qui ne veulent pas savoir passeront leur chemin.
 
Je laisse le reste à ta discrétion comme tu le sens/peux :jap:  
 
Je ne peux pas faire plus malheureusement avec la modération qui ne m'en laisse pas le temps.
 
Si quelqu'un souhaite s'investir mieux je peux également céder le quatrième post, pas de problème. :jap:  
Pareil me le faire savoir en MP.


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 23:08:57    

Ca me dérange absolument pas qu'on reprenne les indications que j'ai pu donner dans les premiers posts, si ça peut aider :)

Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 23:10:14    

Quelqu un a essayé de battre le dragon du village des morts vivants comme dans DmS? C'est a dire avec un arc et beaucoup de patience?


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GT : Befa21
Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 23:12:32    

Les gens qui ont joué au premier, vous pensez quoi de DkS?

 
Spoiler :

Pour ma part la disparition du hub qu'était le nexus est un gros manque.
Voir tout ces pnj qui attendaient qu'un guerrier courageux viennent pourfendre les démons étaient un gros plus niveau background (oué je sais c'est pas une licence à background mais bon) et exploration.
Là pour buter le grosbill que t'as croisé y'a 5-6 lvl c'est 15min pour y aller >_<...

 

Là j'ai un peu l'impression de suivre des niveaux avec à chaque fois "des passages où il faudra revenir car pas le niveau/stuff"...
Les ambiances changent mais un peu l'impression d'y rentrer "parce que c'est la route"... Triste comparé aux identités forte des mondes de DmS...

 

J'ai aussi l'impression que la magie est clairement mise à l'écart... Y'avait toujours des buff à utiliser même pour une classe cac là c'est tout au bouclard et à l'épée...

 

Le jeu est très bien hein, j'y prend énormément de plaisir et y'a toujours cette envie de ne pas rester en échec... Mais je trouve que le jeu a perdu en liberté

Message cité 1 fois
Message édité par Juicy le 09-10-2011 à 23:14:12

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Notre loi se résume en ces mots : faites ce que vous avez à faire. La satisfaction s'obtient en utilisant le pouvoir pour changer le monde. Les moyens justifient la fin. Seul l'echec est inacceptable.
Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 23:14:29    

Meganne a écrit :

Si quelqu'un souhaite s'investir mieux je peux également céder le quatrième post, pas de problème. :jap:  
Pareil me le faire savoir en MP.


bah, j'ai booké les 3 premier posts, a mon avis c'est minimum un de plus qu'il n'en faut, vais pas réclamer ceux en dessous... :D
 
après c'est une histoire de délais, n'ayant pas le jeu et me préparant quelques semaines un peut costaud sur le plan personnel, je me précipiterais pas pour me gâcher ce qui fait le sel du titre :D

Reply

Marsh Posté le 09-10-2011 à 23:20:40    

xxantoinexx a écrit :

Très sympa le tutoriel, même si j'aurais tendance à pas y inclure les moyens de tuer les boss/sous-boss :D


 
:jap:
 
Du coup j'ai ajouté des spoilers :D
 

Meganne a écrit :

Bah en spoiler au besoin.
Ceux qui ne veulent pas savoir ne cliquent pas mais ceux qui veulent être aidés cliquent.
 
Je vais voir ce que décide Blastm pour faire de tout cela un mini wiki ou pas ou simplement le rajouter en première page à la place de mon post etc...


 
spoilers ajouté.
 
 
En fait j'ai fait ça surtout comme une première aide pour les débutants ( je l'étofferai un peu ). Ceux qui n'ont jamais joué à DmS en particulier.  
 

damocles18 a écrit :


 
 
 
Un très très grand merci !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  :love:  :love:  [:prosterne]  
Ca me permet de bien relativiser sur un grand nombre de points qui m'agacent un peu ou que je ne comprends pas trop de temps en temps.
En plus, je viens tout juste de battre le sanglier ! donc ce début de tutorial tombe pile poil !  :D  :jap:  
 
A mettre de tout urgence en p1 !  :sol:  
 
Par contre, juste avant le sanglier, au sommet de l'escalier en colimaçon il y a un...

Spoiler :

chevalier super énervé... :D


... il y a une astuce pour le buter ? tu n'en as pas parler de celui là... [:urd]  
 
 
Sinon, je comprends pas comment on peut faire pour voir combien il faut en dextérité pour pouvoir manier l'arc ?  [:urd]  
 


 
 
Celui j'en parle pas histoire de laisser aussi un peu de surprise  [:arantheus].  
Après pour battre celui-ci faut soit le faire à la loyale ( et ça risque d'être assez hard la première fois qu'on le rencontre ) ou essayer 1 ou 2 fourberies ( par exemple les crânes sur les feux )
 

ThugsNharmony a écrit :

Purée j'étais bien parti mais là je stagne grave dans le village des morts vivants. :/

Spoiler :

Je suis allé du côté de la paroisse je voulais savoir si il y avait un feu dans le coin dans la zone après la passerelle en bois avec deux épéistes + un archer.
Je suis allé faire un tour dans les bas fonds de la ville avec les loups enragés et les assassins, un assassin m'est passé dans le dos, égorgé et limite j'étais mort.
Je dois être niveau 14.



Spoiler :


Oui sur la droite y'a un couloir en face de l'entrée de l'église, qui mène à un feu et à un forgeron


 

Meganne a écrit :


 
Alors par exemple ce que je peux proposer c'est que ceux qui ont les techniques des Boss comme les habitués des posts ici par exemple xxantoine, leif ludoss astrain etc et s'ils le veulent bien (pas une obligation bien sûr) m'envoient un MP même succint pas la peine de pondre des tartines et je me chargerais de répértorier tout cela dans le 4è post au fur et à mesure.
 
ex Taureau demon

Spoiler :

prendre l'échelle, tuer les squelettes, se laisser tomber avec rb, roulade, 3X de suite...


 
 
 
 
Je pense que bcp vont en chier sur les Boss et mini-boss (chevaliers etc) donc les astuces sont bonnes à prendre, ceux qui ne veulent pas savoir passeront leur chemin.
 
Je laisse le reste à ta discrétion comme tu le sens/peux :jap:  
 
Je ne peux pas faire plus malheureusement avec la modération qui ne m'en laisse pas le temps.
 
Si quelqu'un souhaite s'investir mieux je peux également céder le quatrième post, pas de problème. :jap:  
Pareil me le faire savoir en MP.


 
 
Tu peux utiliser tous mes postes que tu veux  :jap:  


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
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Marsh Posté le 09-10-2011 à 23:28:17    

Bon c'est parti pour les égouts ou j'sais pas quoi :o

Spoiler :

Sympa les bouchers :D

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Marsh Posté le 09-10-2011 à 23:43:28    

Le démon capra (ou cabra :o) bien casse couille, il te rush la gueule direct et bouillav à fond. Pas encore compris comment gérer l'affaire :o

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Marsh Posté le 09-10-2011 à 23:47:11    

le rouge a écrit :

Le démon capra (ou cabra :o) bien casse couille, il te rush la gueule direct et bouillav à fond. Pas encore compris comment gérer l'affaire :o


Le secret c'est de

Spoiler :

se débarrasser le plus vite possible des deux chiens qui l'accompagnent, vu qu'ils brisent la garde et permettent à Capra de te frapper. Certains conseillent d'aller se planquer en haut des escaliers pour que les chiens te suivent, afin de les tuer.
Tu peux rester en bas, locker capra et utiliser une arme avec une grosse aire d'effet pour tuer les chiens qui s'approchent. Avec l'épée dragonique ils meurent en un coup.
Une fois que les chiens sont morts, le 1vs1 est facile, pare ses coups et attaque derrière :jap:


 
C'est surtout l'espace réduit qui rend le combat chiant en fait :/

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Marsh Posté le 09-10-2011 à 23:55:49    

blastm a écrit :


bah, j'ai booké les 3 premier posts, a mon avis c'est minimum un de plus qu'il n'en faut, vais pas réclamer ceux en dessous... :D
 
après c'est une histoire de délais, n'ayant pas le jeu et me préparant quelques semaines un peut costaud sur le plan personnel, je me précipiterais pas pour me gâcher ce qui fait le sel du titre :D


Pas de souci y a pas le feu au lac et tu fais comme tu peux of course.
 
Me concernant je commencerais demain à intégrer les tips et astuces données dans les différentes pages à propos des Boss dans le post 4. :jap:  


---------------
#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le 10-10-2011 à 00:02:50    

En tout cas c'est vraiment le premier jeu qui me filerait l'envie d'acheter une PS3 afin de faire Demon's Soul [:poutrella]

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Marsh Posté le 10-10-2011 à 00:20:53    

Juicy a écrit :

Les gens qui ont joué au premier, vous pensez quoi de DkS?


C'est vrai que le Nexus me manque aussi, ça donnait un petit côté "mystique" bien sympa. Là, on est juste lâché dans une grande région.
Par contre, je me sens plus libre dans Dark Souls. On a vraiment un sacré terrain à explorer et je ne m'en prive pas d'ailleurs. Pas mal de chemins qui partent dans tous les sens, des ascenseurs et des portes qui relient intelligemment le tout pour pas avoir à se retaper trop de chemin, des environnements variés et très réussis à mon goût avec de chouettes panoramas (dans la forêt, je suis resté quelques temps sur la falaise en haut de la cascade, c'était trop beau :love: ), des boss qui traînent dans certains coins juste pour le fun,... Je trouve vraiment mon compte de ce côté là.
Franchement, je passe pas mal de temps à faire des aller retour dans tous les sens sans réellement avancer, juste pour le plaisir. :D

Message cité 1 fois
Message édité par _Morgoth_ le 10-10-2011 à 00:22:06

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El Psy Congroo  - TU Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5 / Ōkami
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Marsh Posté le 10-10-2011 à 00:36:07    

Bon, j'ai fait sonner la seconde cloche, après un boss passablement long :D
 
Si quelqu'un y est déjà arrivé, une idée de comment retourner au départ rapidement, j'aimerais au moins visiter chez le forgeron, et de plus je suis dans une nouvelle zone :
 

Spoiler :

Ruines démoniaques, qui semble ne comporter qu'un boss qu'on atteint très vite et qui fait très mal, tout en feu

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Marsh Posté le    

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