Splinter Cell Black List [Topic Unique] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 05-06-2012 à 13:06:48
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Citation : RESTEZ CONNECTÉ / ShadowNet est votre point d'accès à toutes les infos, à tous les scores et événements communautaires de Splinter Cell. Tenez-vous informé des défis de vos amis et trouvez d'autres agents que vous aimeriez affronter. |
Citation : VOUS ÊTES SAM FISHER / Connectez-vous à Splinter Cell depuis votre appareil mobile comme Sam utilise sa montre-terminal. Utilisez L'Interface de Mission Stratégique pour sélectionner votre mission et progresser dans votre lutte contre les Ingénieurs et la Blacklist ! |
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DLC
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SUCCES/TROPHEES
Spoiler : Spécialiste de la diversion 10 G |
Marsh Posté le 05-06-2012 à 13:06:57
ReplyMarsh Posté le 05-06-2012 à 13:16:55
J'hesite j'attends de voir le Hitman, le coup des missions "tu déclenches l'alarme" tu reprends au début, ca me saoule, si le Hitman laisse le choix entre de multiples possibilités d'approche comme ses prédécesseurs...
Marsh Posté le 05-06-2012 à 13:20:19
A noter le retour du multi , 2 VS 2 ?
Ca semble assez action, dans la veine de Conviction.
Marsh Posté le 05-06-2012 à 13:50:00
J'ai trouvé la démo ridicule ... du Splinter Assassin Payne Future Cell
Qu'il est loin le temps de la toute première démo de Conviction (en 2007) ...
Marsh Posté le 05-06-2012 à 13:52:37
A mon époque, Splinter Cell c'était un jeu d'infiltration....
Marsh Posté le 05-06-2012 à 13:54:31
ReplyMarsh Posté le 05-06-2012 à 17:41:14
Marsh Posté le 05-06-2012 à 20:48:15
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - Official World Premiere Trailer
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - Gameplay Demo Walkthrough
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - Sam Fisher's Gear Trailer
Marsh Posté le 05-06-2012 à 20:52:27
Par curiosité parce que fidèle de la série ayant détesté le dernier en date même s'il y avait qques bonnes idées.
Marsh Posté le 05-06-2012 à 20:55:52
Il risque d'être dans la même veine certainement quand on voit la séquence de gameplay
Marsh Posté le 05-06-2012 à 21:49:22
Je par curiosité, c'était bien daubé quand même conviction et là, ça a pas l'air bien mieux
Marsh Posté le 06-06-2012 à 21:09:13
Citation : Blacklikst pousse plus avant la formule inaugurée par Conviction en lui alliant un feeling qui semble emprunté à son cousin Assassin's Creed. Une formule dans laquelle la furtivité passe par l'exécution méthodique et très rapide des ennemis présents. Une nouvelle façon de voir qui peut séduire en s'appuyant sur une solide réalisation et un rendu à l'écran qui flatte forcément le regard grâce à la fluidité et au naturel avec lesquels les actions entreprises par le joueur s'accomplissent. On attend toutefois de voir un peu plus de fond avant de trop s'emballer, mais les choses semblent assez bien parties. |
Marsh Posté le 07-06-2012 à 13:53:26
Drap.
Marsh Posté le 07-06-2012 à 20:12:13
Ouaaaah epic flag !
Spoiler :
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Marsh Posté le 07-06-2012 à 20:36:26
je l'ai déjà fait remarquer mais le sharing avec le moteur des AC est des plus flagrants, les textures sont presque identiques (du moins sur cette map).
Le jeu a l'air bien cela dit d'ailleurs j'ai toujours pas fait Conviction mais je viens de le commander
On est quand même loin du SC ultra classe des 1-2-3
Spoiler : |
Marsh Posté le 07-06-2012 à 22:09:44
ça ressemble beaucoup plus à à GR qu'à AC et l'animation est beaucoup plus fluide que dans AC
Marsh Posté le 08-06-2012 à 01:46:49
Mince, Convinction était bien naze.
Et d'après les divers retours de l'E3, Blacklist semble suivre la même voie et s'éloigne donc des premiers.
Quel dommage ; avec tout leur casualisme à la con, les vrais jeux d'infiltration appartiendront bientôt au passé.
Tous les espoirs reposent maintenant sur Hitman Absolution.
Marsh Posté le 08-06-2012 à 02:12:21
Et p'tit drapounet ici aussi.
Marsh Posté le 08-06-2012 à 20:34:04
frensh prince a écrit : Mince, Convinction était bien naze. |
ça a l'air d'être la même pour lui aussi. De toute manière on y échappera pas. Il n'y a qu'à voir CS global offensive...
Marsh Posté le 10-06-2012 à 11:48:24
Y'a pas de topic console pour Hitman?
Square Enix à fait du bon boulot en reprenant Deus Ex, ça a l'air top avec Hitman aussi. Y'a l'air de pouvoir jouer sans aides à l'ancienne.
Marsh Posté le 10-06-2012 à 11:56:51
Kors'R a écrit : Y'a pas de topic console pour Hitman? |
si on enlève tout le côté infiltration/hardcore qui faisait l'intérêt du jeu, oui
Marsh Posté le 10-06-2012 à 12:21:03
Cette video m'avait plutôt rassurée: http://www.youtube.com/watch?v=9_p [...] embedded#!
Marsh Posté le 13-06-2012 à 10:35:00
la version X360 est à 39.99€ sur amazon.fr, dépêchez-vous de préco
Marsh Posté le 13-06-2012 à 10:40:51
C'est fait (on nous offre un joli steelbook )
Y'a plus qu'à faire Conviction avant le printemps 2013
Marsh Posté le 13-06-2012 à 11:25:12
Quand on valide la commande ca repasse à 69.99€ non ?
Marsh Posté le 13-06-2012 à 11:28:59
Personnellement non, la commande a été validée à 39,99. Amazon se serait-il rendu compte d'une erreur
edit : eh oui, le prix est repassé à 70e, ils sont farceurs chez amazon .
Marsh Posté le 13-06-2012 à 11:31:52
Ah oui le jeu est repassé à 69.99€ apparemment
On verra s'ils annulent les commandes
Marsh Posté le 13-06-2012 à 11:32:36
ReplyMarsh Posté le 13-06-2012 à 11:34:13
ReplyMarsh Posté le 13-06-2012 à 11:35:20
Je trouvais ça bizarre aussi qu'ils offrent en plus le bonus qui est listé à 40€ ...
Marsh Posté le 13-06-2012 à 11:41:04
Nous verrons bien, ils annulent rarement les commandes, surtout qu'ils ont été assez réactifs pour corriger le prix.
Marsh Posté le 13-06-2012 à 20:59:47
Il a l'air pas mal ce Splinter Recon : Black Ops List of Duty
Marsh Posté le 15-06-2012 à 15:06:47
Pré-commande à 39e annulée, ce n'était donc pas une promotion
Marsh Posté le 15-06-2012 à 16:04:07
SetFaz a écrit : Pré-commande à 39e annulée, ce n'était donc pas une promotion |
Même chose!
Marsh Posté le 15-06-2012 à 19:04:32
dedefou a écrit : |
Par contre, n'hésites pas à supprimer ta commande, car j'ai vérifié il enlève le jeu et laisse le steelbook dans la commande. ça m'embêterai de payer un steelbook 40e
Marsh Posté le 05-06-2012 à 13:06:16
SPLINTER CELL BLACKLIST
Développeur: Ubisoft
Editeur: Ubisoft
Plate-formes: X360, PS3
Site Officiel: splintercell.com
Facebook/Twitter:
Date de sortie: 2013
Type: TPS
Nombre de joueurs: solo/multi
Moteur du jeu:
Versions:
PARIS — Le 4 Juin 2012 — Ubisoft®, lors de la conférence de presse de Microsoft à l’E3 (Electronic Entertainment Expo), a dévoilé le développement de Tom Clancy’s Splinter Cell BlacklistTM, le prochain blockbuster de la célèbre franchise Tom Clancy. Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist sera disponible sur Xbox 360®, PlayStation®3, et PC au printemps 2013.
Première production d’Ubisoft Toronto, avec la collaboration d’Ubisoft Montréal et d’Ubisoft Shanghai, Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist plonge les joueurs au cœur d’un jeu d’espionnage moderne doté d’un niveau de qualité et d’innovation technique jamais atteint. Le jeu, qui inclut la reconnaissance vocale grâce à Kinect™ pour Xbox® 360, met à disposition des joueurs un arsenal impressionnant de gadgets et d’armes cultes de la série réinventés pour l’occasion. Le nouveau système « Killing-in-Motion », évolution du célèbre « Mark & Execute », permettra au joueur d’éliminer ses cibles dans un mouvement fluide d’une précision mortelle.
Dans le jeu, un groupe d’états rebelles est décidé à obtenir le retrait des troupes américaines de leurs territoires en lançant un ultimatum - la Blacklist : un terrible compte à rebours annonçant une escalade d’attaques terroristes contre le peuple américain. Opérant sous mandat du Président des Etats-Unis qui l’autorise à être au-dessus des lois, Sam Fisher est de retour avec ses célèbres lunettes de vision et devra infiltrer des cellules terroristes et utiliser des techniques d’interrogatoire brutales afin d’obtenir des informations cruciales pour prévenir les prochaines attaques de la Blacklist.
Le scénario captivant et des missions intenses, pleines de révélations, mettront au défi les joueurs de trouver les responsables de ces attaques par tous les moyens. Tout au long du jeu, Sam et Echelon 4 opèrent partout dans le monde grâce au Centre de Commandement Mobile embarqué à bord de leur avion furtif. Prêts à intervenir à tout moment, les membres d’Echelon 4 sont équipés des technologies les plus avancées, dont l’Interface Stratégique de Mission qui leur permet d’être alertés en temps réel des attaques terroristes.
“Ubisoft Toronto a porté une attention toute particulière à l’expérience de jeu et à la narration pour emmener Splinter Cell vers de nouveaux sommets » déclare Maxime Beland, Directeur Créatif chez Ubisoft. « Grâce à l’utilisation de la Performance Capture, Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist offre une expérience cinématographique qui immergera les joueurs dans une aventure riche et pleine d’actions. »
De plus amples informations sur Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist seront bientôt disponibles sur : splintercell.com
TESTS / PREVIEWS
SCREENSHOTS / ARTWORKS
VIDEO
14/08/2013 Trailer de lancement
10/06/2013 The Black List Begins
05/06/2012 Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - Official World Premiere Trailer
05/06/2012 Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - Gameplay Demo Walkthrough
05/06/2012 Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - Sam Fisher's Gear Trailer
SOLO
Pendant plusieurs années, Sam a mené des missions extrêmement dangereuses pour Échelon 3, et son efficacité a dépassé toutes les attentes. Pourtant, deux événements majeurs l'ont profondément marqué : la mort de sa fille Sarah, renversée par un chauffard ivre en septembre 2008, et la mission d'infiltration du groupe terroriste John Brown’s Army, une opération ultraconfidentielle qui l'a contraint à abattre Irving Lambert pour protéger sa couverture. Ces événements furent dévastateurs pour Sam, qui ne pouvait supporter le poids de ses actes et le fait d'avoir exécuté son meilleur ami. La réponse impitoyable d'Échelon 3 lui fit comprendre que la mission qu'il avait acceptée n'existait plus. En d'autres termes, il avait fait son temps. Il ne pouvait plus, en toute conscience, assumer le rôle de Splinter Cell. Continuer ainsi avec une détermination entamée revenait à signer son arrêt de mort.
Conviction
Alors Sam se retira. Au fil des années, il avait adopté assez de fausses identités et amassé assez d'argent pour pouvoir vivre confortablement. De plus, beaucoup de gens lui devaient des faveurs, ce qui lui assurait, pensait-il, une certaine tranquillité. Concluant un marché officieux avec Échelon 3, Sam disparut avec l'assurance que personne ne chercherait à le retrouver.
Toutefois, l'ami de Sam, Victor Coste, apprit en menant l'enquête que la mort de Sarah n'était pas un accident. Sam décida alors de retrouver le tueur de sa fille, déterminé à découvrir ce que cette affaire avait à voir avec Échelon 3. Mais en son absence, l'agence avait été corrompue et s'était détournée de sa mission d'origine. Anna Grimsdóttír lui proposa des réponses à ses questions en échange de son aide. Manipulé par son ancien supérieur, Sam déjoua un complot contre la Maison-Blanche, une conspiration fomentée au sein même d'Échelon 3. En contrepartie, Grim lui apprit que Sarah était vivante. Sam sauva la présidente, démantela son ancienne agence, puis disparut à nouveau dans l'espoir de retrouver une vie normale.
Après Conviction
Après avoir retrouvé sa fille, Sam fut recruté par la société privée de Coste, Paladin 9. Le principe d'arrêter les criminels tout en gagnant de l'argent lui convenait parfaitement, d'autant qu'il avait des factures à payer et que la vie civile le laissait. Mais quand Vic fut blessé lors de la première attaque de la Blacklist, la présidente proposa à Sam de reprendre du service. Sa mission : diriger la nouvelle agence Échelon 4, une unité ultrasecrète sous les ordres directs du bureau ovale.
SAM FISHER
Sam Fisher sait parfaitement qu'il a été formé par le gouvernement des États-Unis pour être une arme de plusieurs millions de dollars capable de faire ce que peu d'autres pourraient faire. Bien avant qu'Échelon 3 ne le recrute comme premier agent de l'unité Splinter Cell, Sam opérait en territoire ennemi, dans des conditions où les règles d'engagement traditionnelles ne s'appliquaient pas. Du Panama au golfe Persique, en passant par la Bolivie, la Colombie, la Yougoslavie ou encore le Kosovo, Fisher a accompli des missions qui feraient frémir la plupart de ses concitoyens si ceux-ci en avaient connaissance. Ancien Navy SEAL, Sam appartenait à une confrérie de soldats d'élite prêts à se sacrifier pour la défense des libertés des États-Unis. Combat, espionnage et entraînement ont forgé sa vie et son expérience tactique est devenue une seconde nature.
Mais aujourd'hui, Sam a rejeté sa hiérarchie et les mandats qui lui étaient conférés. Après avoir tout sacrifié pour son pays – son mariage, sa fille, sa réputation et son meilleur ami – il a décidé de se retirer. Sam est désormais un soldat sans affectation qui cherche à remettre de l'ordre dans sa vie.
CHARLIE COLE
À la fois brillant et irresponsable (malgré lui car il ne réfléchit pas assez), ce hacker invétéré ne compte plus ses démêlés avec la justice depuis qu'il a douze ans. Loin d'être un solitaire introverti, Charlie jouit d'une vie sociale très riche. Il affiche en outre une dérision naturelle qui lui permet désamorcer les situations de tension et de dérider ceux qui prennent les choses trop au sérieux.
En raison de son jeune âge et de son talent en informatique, Charlie n'a jamais eu à assumer pleinement les conséquences de ses actes dans le monde réel. Il est donc assez peu conscient des problèmes qu'il peut s'attirer : on ne s'inquiète pas facilement quand on est capable de s'en sortir par la tchatche ou par la technologie. Pour Charlie, la vie est un jeu auquel il gagne toujours… ou presque. Charlie est devenu un membre-clé de l'équipe d'Échelon 4, mais il a encore beaucoup à apprendre : notamment à garder son sang-froid sous le feu ennemi et à rester concentré quand la situation devient critique (surtout si c'est par sa faute).
GRIM
Anna Grimsdóttír (alias "Grim" pour ses amis de la NSA) est la coordinatrice des opérations d'Échelon 3. Son rôle est d'assurer le support technique de Sam sur le terrain, et d'analyser et d'interpréter la plupart des données numériques. Hackeuse de talent, Grimsdóttír tente généralement de pirater à distance le système de l'objectif avant d'envoyer un agent de terrain. Quand elle n'y parvient pas, elle le fait par le biais d'une connexion physique de la montre-terminal de Sam.
VIC
"Vic", Victor Anthony Christopher Coste, est un des plus vieux amis de Sam Fisher. Les deux hommes servent ensemble dans la Team Two des SEAL en Irak pendant la guerre du Golfe. Coste, sans aucune aide, parvient à sauver Sam qui est alors retenu comme otage par les forces irakiennes suite à une mission désastreuse. Après avoir quitté l'armée, Coste devient consultant en sécurité privée. Dans Conviction, il est le contact opérationnel de Sam. Il se charge, entres autres, de lui procurer les informations/équipements nécessaires pour certaines missions. Vers la fin du jeu, Coste permet à Sam de retrouver sa fille Sarah. Dans Conviction, ce personnage est également le narrateur du jeu : il relate l'histoire du jeu depuis une salle d'interrogatoire de la SMP Black Arrow. Le joueur peut contrôler Victor lors d'un flashback de la mission où il sauve Sam. Suite à Conviction, Vic et Sam travaillent ensemble dans la SMP de Vic, Paladin 9. Les deux hommes sélectionnent les contrats auxquels ils croient. Du moins, jusqu'à la première attaque de la Blacklist : dans le feu de l'action, Vic est grièvement blessé par une grenade en tentant de protéger Sam.
Trirotor
Emetterur Glue
IEM Adhésive
Camera Glue
Lunettes
Solo
Splinter Cell Blacklist s'appuie sur les mécanismes d'infiltration qui ont fait le succès de la série. Toutefois, le jeu explore aussi de nouvelles directions en intégrant des éléments d'action et d'aventure. Les joueurs peuvent définir leurs styles de jeu personnels et sont récompensés par rapport à leurs choix.
Le but d'un joueur Fantôme est de ne pas se faire repérer.
Le joueur Assaut compte sur son instinct et sa puissance de feu dans la plupart des situations.
La méthode du joueur Panthère consiste à jaillir de l'ombre pour tuer ses ennemis de la manière la plus efficace et silencieuse possible.
Coop
ans Splinter Cell Blacklist, les missions Coop du jeu sont appelées "Missions Échelon 4" et vous emmèneront dans 14 cartes tout autour du monde. Il existe quatre types de missions avec des objectifs différents selon le personnage qui vous les donnent. A l'exception des missions données par Briggs, ces missions peuvent être jouées en solo, même si elles restent optimisées pour le coop.
Avant chaque mission, vous et votre partenaire aurez l'occasion de prendre un peu de temps pour personnaliser votre équipement, discuter de votre stratégie, le tout en fonction du type d'objectifs bien entendu. En mission, vous aurez toujours plusieurs chemins possibles et plusieurs options : à vous de choisir la meilleure, et d'utiliser au mieux les styles de jeu disponible (Fantôme, Panthère, Assaut) !
MULTI
Spies Vs Mercs
Splinter Cell Blacklist marque le grand retour et l’évolution du mode culte Espions vs Mercenaires. Disponible en 2 vs2 ou 4 vs 4.
D'un côté, il y a une équipe d'espions agiles et furtifs, en vue à la troisième personne, qui tente d'infiltrer un site pour pirater des terminaux et voler des données. De l'autre, un groupe de mercenaires en vue à la première personne, armés jusqu'aux dents qui doivent défendre ces terminaux à tout prix pour empêcher les espions de s'emparer des données.
Chacune des équipes dispose de différents outils et capacités qu'elle devra utiliser au mieux pour dominer son adversaire. Tous les ingrédients sont présents pour garantir un gameplay addictif et des affrontements compétitifs mémorables.
Message édité par Kors'R le 05-05-2020 à 09:59:42
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Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO