Battlefield 3 - End Game - > 12 mars [X360] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 04-02-2011 à 12:38:53
Les maps |
9 maps sur la galette :
Operation Metro
Citation : The map is set in Paris, France, where Russian forces have taken control of a portion of the city and the US Marines attack in the Rush mode. |
Caspian Border
Citation : It’s a large, open map centered around a border area. The Russian and US forces each start out from their main bases and advance towards the five capture points spread across the map. |
Operation Firestorm
Citation : Operation Firestorm map is an open map set in the desert with capture points surrounding an oil refinery. The map, in its Conquest mode, has plenty of vehicles, including Jets, Helicopters and Tanks, as well as infantry focused areas on the map.5 capture points |
Grand Bazaar
Citation : Grand Bazaar map is set in Tehran, and is a relatively small map that’s focused heavily on infantry combat. Grand Bazaar is light on vehicles and has a dense, urban location with a lot of alleys and streets, perfect for flanking towards the objectives, whether they are capture points or M-COM stations. |
Damavand Peak
Citation : Damavand Peak is a Battlefield 3 map based on the real world mountain of Damavad in Iran. The Battlefield 3 versions of Damavand Peak will be a barren landscape with a lot of shifts in altitude between the different objectives. The map will also feature based jumping on the Rush game mode, where attackers base jump into the first area of attack. |
Teheran Highway
Citation : Battlefield 3 Tehran Highway, is, as the name suggests, based around the Iranian capitol of Tehran, where US and Russian forces in Battlefield 3 will battle on a map in the style of Road to Jalalabad and Strike At Karkand. Players start the round in the hills above the city, and gradually work their way in. The map starts relatively open and ends in much tighter, urban space in the center of the city. Tehran Highway is the only nighttime map in Battlefield 3. |
Kharg Island
Citation : Kharg Island is a brand new Battlefield 3 map set on the real-life version of Kharg Island, situation just off the coast of Iran. The island is an important port of oil transport and oil pipelines. Kharg Island also serves as an important Naval Base for the Iranian Navy. In Battlefield 3, all capture points on Kharg Island are controlled by one side, while the other attacks the island and has to take control of an important beach head, then advance into the island. |
Seine Crossing
Citation : Battlefield 3 Seine Crossing is a map situated in France, and is the second Battlefield 3 map set in Paris, France. The map is split into two large parts, divided by the river Seine. The map will feature both open road areas for vehicles to easily navigate, and tighter, urban spots better suited for infantry combat. |
Noshar Canals
Citation : Noshahr Canals is a Battlefield 3 map based on the real world location of Noshahr in northern Iran.The map is centered around an industrial harbor, with infantry and vehicle warfare. The map also includes boats and amphibious vehicles, which the attacking forces in Rush use to attack the first objective as their starting point is an aircraft carrier. |
DLC : Back To Karkhand
Guld Of Oman
Citation : A Battlefield 2 remake, Gulf of Oman for Battlefield 3 will retain much of the same visual style and a very similar desert setting, with both urban areas and more wide-open spaces for tank and jet combat. |
Sharqi Peninsula
Citation : Sharqui Peninsula was a tight, urban map in Battlefield 2, and it looks to continue that style in Battlefield 3, set during the evening, which provided interesting and warm colors. |
Wake Island
Citation : Wake Island takes a big departure from the Battlefield 2 version. Instead of lush, tropical visuals, we get a more darker and gritty map which has been ravaged by war and combat |
Strike at Karkand
Citation : Strike at Karkand was a dusty, grim map in Battlefield 2 with low visibility and almost no colors besides khaki. The Battlefield 3 version is more colorful and lifelike. |
Marsh Posté le 04-02-2011 à 12:39:07
Les GT/Pseudos HFR |
https://docs.google.com/spreadsheet [...] l=fr#gid=0
Marsh Posté le 04-02-2011 à 12:46:20
flag in the night
prems
Marsh Posté le 04-02-2011 à 13:07:27
Je n'avais même pas fait gaffe qu'il sortirait aussi sur 360, cool
Marsh Posté le 04-02-2011 à 14:08:16
Yeah
Par contre spo le bon site officiel Mr Devil
Marsh Posté le 04-02-2011 à 14:11:30
Ca fait 2 killer app en fin d'année avec GoW3
Marsh Posté le 04-02-2011 à 14:13:45
http://xboxygen.com/IMG/jpg/battlefield-3-1.jpg
Plus d'infos dans Gameinformer le mois prochain
Je lurke chez nos amis PCistes, apparement, campagne solo jouable en coop, yabon
Mais c'est vrai que les 64 joueurs sur PC sont bien tentant
Marsh Posté le 04-02-2011 à 14:30:16
du coop ? yabon ca.
teks9 a écrit : Ca fait 2 killer app en fin d'année avec GoW3 |
3 si le prochain multi de cod est bon.
Marsh Posté le 04-02-2011 à 15:32:45
des Wallpapers http://dl.dropbox.com/u/13350287/BF3_Wallpapers.rar
Marsh Posté le 04-02-2011 à 15:35:35
Paris, New York , Téhéran en environnements possibles
Marsh Posté le 04-02-2011 à 17:44:50
Kors'R a écrit : http://xboxygen.com/IMG/jpg/battlefield-3-1.jpg |
Quelques infos (pas rumeur) :
Citation : Will support DX11 and DX10 exclusively. (No DX9) |
Marsh Posté le 04-02-2011 à 17:49:46
zobi-drapo
je me lasse un peu de la licence...j'aurais tellement aimé un remake de BF2142 avec appontage sur vaisseau mère et mecha über burnés...j'ai pas retrouvé sur BFBC les mêmes parties épiques que sur 2142
en attente d'info et t'as intérêt à tenir ton topic à jour devilounet
Marsh Posté le 04-02-2011 à 20:13:36
Bass__Ton a écrit : zobi-drapo |
c'est prévu.
Par contre, ici c'est le topic 360
Marsh Posté le 04-02-2011 à 20:27:39
Need moar epicness
J'avoue que sans avoir joué à BF2142, un bf hyper moderne et bien surpuissant, ce serait quand même le top !
Ah et aussi, j'oubliais :
Spoiler : BIEN LE BONJOUR !!!! |
Marsh Posté le 04-02-2011 à 20:43:16
Perso j'ai trouvé BF2142 froid et sans âme ( bon ok, ça se déroule pendant l'ère glaciaire avec refroidissement climatique toussa mais n'empêche )
Autant je n'ai pas décroché de BF2 pendant près de 2 ans, que BF2142 j'en ai eu marre au bout de quelques mois.
Marsh Posté le 04-02-2011 à 21:28:06
au niveau de "l'ame" je ne dis pas mais bordel j'ai rarement vu un mode de jeu aussi abouti que le titan!!!
voir ses maps gigantesques avec 64 roxxors se battre pour la capture de sillos de missiles afin de faire tomber le bouclier du titan adverse c'est dejà dantesque surtout avec les immenses titans qui surplombent le champs de bataille...
Mais quand tu sais que cette capture de sillos n'est que la premiere partie et que l'objectif ultime est d'apponter sur le titan affaibli soit par les airs avec les helicos de transports remplis a craquer de roxxors en rutes, soit depuis le sol avec les transporteurs lanceurs de capsule...tu te dis que c'est dejà enorme mais quand tu sais qu'en plus le titan est un champ de bataille à lui tout seul car pour gagner encore faut-il desactiver les 4 boucliers pour atteindre le coeur du titan et le faire exploser alors là c'est l'extase, c'est grandiose, c'est epique....
ça te fait passer les modes ruées et conquetes pour des parties de billes!
pour les noobs et la posterité, video du mode titan:
http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0001/00016002/battlefield-2142-pc-entrainement-au-mode-titan-00009593.htm
Marsh Posté le 04-02-2011 à 21:53:33
T'as cassé le forum HFR Rehost est fait pour toi jeune padawan
Marsh Posté le 04-02-2011 à 22:49:50
Kors'R a écrit : |
L'extension ne fonctionne pas sur FF4
Marsh Posté le 05-02-2011 à 01:42:32
devil86 a écrit : |
Pas faux, mais tu peux le faire à la main
Marsh Posté le 05-02-2011 à 01:55:15
Kors'R a écrit : |
effectivement ^^
Marsh Posté le 05-02-2011 à 11:19:00
La limited Edition contiendra un bonus !
Citation : The Battlefield 3 limited edition includes Battlefield 3: Back to karkand at no extra charge. |
Marsh Posté le 05-02-2011 à 11:38:43
ReplyMarsh Posté le 05-02-2011 à 11:41:52
y'aura des zombies ?!?
hodjeur a écrit : |
j'avais oublié
Marsh Posté le 05-02-2011 à 11:50:17
Bass__Ton a écrit : au niveau de "l'ame" je ne dis pas mais bordel j'ai rarement vu un mode de jeu aussi abouti que le titan!!! |
Effectivement c'était excellent, m'en souviens carrément bien.
C'est vrai que les univers de guerre plus ou moins contemporaine ça gave un peu.
Vietnam, 39-45, guerre actuelle.....
Un bon coup d'univers futuriste ne serait pas mal.
Marsh Posté le 05-02-2011 à 11:51:28
capatin a écrit : y'aura des zombies ?!? |
capatin a écrit : |
La réponse est oui!
Quand tu joues avec poulet, tu joues toujours avec un zombi
Spoiler :
|
Marsh Posté le 05-02-2011 à 11:59:00
matt081 a écrit : Le moteur frosbite 2 va apporter quoi de plus ou de mieux ? |
Et bien dans les 4 maps il y aura sûrement Strike at Karkand qui une map culte de BF2, très urbaine avec plein de building. Donc avec le Frostbite 2, on pourra tout faire péter et tout faire écrouler.
D'autres maps comme Sharqui Peninsula ou Maachtur city sont également très urbanisé donc avec ce moteur cela va apporté un plus indéniable et même changer la façon de jouer sur ces maps comparé au moteur BF2 de l'époque.
Marsh Posté le 05-02-2011 à 12:36:12
Pathogen a écrit : |
Grave
Marsh Posté le 04-02-2011 à 12:38:27
Edith 30/11/11 First Post en construction !
Partagez votre GT et votre pseudo HFR sur le document google ! -> https://docs.google.com/spreadsheet [...] n_US#gid=0
Les dégâts des armes : http://tinyurl.com/6h4ra5q (tableau excel) et ici (graphique : http://symthic.com/?s=bf3 )
Développeur : Digital Illusions CE
Editeur : Electronic Arts
Plate-formes : X360, PS3, PC
Site Officiel : http://www.ea.com/battlefield3/
Facebook Officiel US: http://www.facebook.com/battlefield
Blog officiel : http://blogs.battlefield.ea.com/
Twitter Officiel: http://twitter.com/#!/Battlefield
Twitter du Global Battlefield Community Manager: http://twitter.com/#!/zh1nt0
Date de sortie : 27 Octobre 2011
Nombre de joueurs : 1-24 (XBL/PSN) 64(pc)
Jaquettes officielles du jeu :
Presentation
Battlefield 3 est le digne successeur de Battlefield 2.
En plus de notre multijoueur référence, nous avons aussi inclus une campagne solo et une campagne co-op !
Si vous êtes friands de détails, que pensez-vous du retour du « prone » (s’allonger), des avions de chasse et des batailles à 64 joueurs en multi (sur PC) ? Le tout est réalisé avec notre tout nouveau moteur de jeu Frostibe Engine 2, dont vous allez entendre parler à de nombreuses reprises dans les prochains mois.
Communiqué de presse :
Battlefield 3 prend une bonne longueur d'avance sur ses concurrents grâce à la puissance du Frostbite™ 2, le moteur nouvelle génération du studio DICE. Cette technologie innovante est à la base de Battlefield 3, et permet d'offrir une qualité graphique sans précédent, des environnements gigantesques, un niveau de destruction ahurissant, une ambiance sonore dynamique et des animations d'un réalisme époustouflant. Les balles sifflent à vos oreilles, les murs s'écroulent, les explosions vous projettent au sol, et le champ de bataille prend vie devant vos yeux comme jamais auparavant. Dans Battlefield 3, les joueurs vont pouvoir incarner les fameux Marines américains et découvrir des missions aux quatre coins de la planète, notamment à Paris, Téhéran et New York.
Frostbite 2 - Battlefield 3 utilise le moteur Frostbite 2, une technologie de pointe qui permet d'obtenir des animations, un niveau de destruction, des effets de lumière, des environnements et une ambiance sonore inégalés. Grâce à ce moteur de jeu incroyablement puissant, Battlefield 3 plonge les joueurs dans le monde qui les entoure comme jamais auparavant.
Une expérience intense - Ressentez les impacts de balles et les explosions comme si vous y étiez, traînez vos coéquipiers blessés en lieu sûr et fixez vos armes quasiment où vous voulez. Les animations ultra réalistes de Battlefield 3, ainsi que ses graphismes spectaculaires et son gameplay criant de vérité s'attaquent littéralement à vos sens pour vous faire vivre l'expérience de combat la plus impressionnante jamais vue dans un FPS.
Des combats en véhicules hors pair - La meilleure expérience de combat à bord de véhicules franchit une nouvelle étape en vous laissant piloter des avions de chasse, en plus de nombreux autres véhicules sur terre, en mer ou dans les airs. Retrouvez des affrontements intenses à 64 joueurs sur PC, ainsi que la possibilité de vous coucher.
Combat urbain - Combattez dans différents lieux des États-Unis, du Moyen Orient et d'Europe, et frayez-vous un chemin dans des ruelles étroites, des centres-villes et des zones dégagées permettant la progression de véhicules. Bienvenue dans la guerre moderne !
Le campagne Solo durera entre 6 et 10 heures.
blablabla topic pc© blabla ma souris elle est plus rapide blabla
Screenshots
Vidéos
BattleBlog
Battleblog #1: Lars Gustavsson on DICE's new multiplayer philosophy in Battlefield 3
Battleblog #2: With a bit of class
Battleblog #3: With an army by your side
Battleblog #4: Up close and personal
Battleblog #5: Years' worth of unlocks and rewards in Battlefield 3
Battleblog #6: Building Battlefield 3 from the gun out
Battleblog #7: Battlefield 3 introduces themed co-op campaign
Battleblog #8: Build your weapon of choice
Battleblog #9: Online vehicle warfare refined
Battleblog #10: Crafting a captivating story grounded in authenticity
Battleblog #11: Every Battlefield 3 multiplayer game mode explained
http://www.gamerzines.com/download [...] ld-3_1.pdf
Caspian Trailer : http://www.youtube.com/watch?v=sgUiJcsp2xQ&feature=youtu.be&hd=1
Frostbite 2 Features : http://www.youtube.com/watch?v=YaJFLVGaik4&feature=player_embedded
Fault Line Trailer :
Ep 1 - http://www.youtube.com/watch?v=Qli [...] re=related
Ep 2 - http://www.youtube.com/watch?v=IsU [...] r_embedded
Ep 3 - http://www.youtube.com/watch?v=DnM [...] r_embedded
Complet (12 Min) : http://www.youtube.com/watch?v=S6_ [...] r_embedded
E3 Trailer :
Multi : Opération Metro : http://www.youtube.com/watch?v=Q8E [...] r_embedded
Solo : Thunder Run : http://www.youtube.com/watch?v=iZD [...] r_embedded
Teaser : http://www.youtube.com/watch?v=Rdn [...] r_embedded
Succès
http://succes360.com/s360/paradise [...] 269-1.html
Dlc
Us - - Enlarge /\ Russe - - Enlarge
-4 Map mythique de BF2 : Karkand, Sharqi, Oman & Wake
-10 armes cultes de BF2
-4 nouveau véhicules
-12 Rangs multi supplémentaires
-10 nouveaux Trophées/Achievment
-10 nouveaux dog tag
-8 nouveaux objets de personnalisation ingame
-Pour les joueurs qui ne précommanderont pas l'édition limitée, le contenu du pack Battlefield 3: Back to Karkand sera disponible à l'achat environ un mois après la sortie du jeu
Les Classes
La classe Assaut est toujours faite pour les combats en première ligne. En regardant le nombre de membres de l’équipe tués, on voit tout de suite l’intérêt pour cette classe d’avoir des compétences médicales. Et nous l’avons fait ! Toutes les capacités, comme l’utilisation d’un médikit ou d’un défibrillateur, auparavant réservées à la classe Médecin, sont maintenant présentes dans la classe Assaut. Cela semble logique que la classe en première ligne puisse soigner ses équipiers tombés au combat, non ? Super ! Rappelez-vous que vous pouvez jouer de la manière dont vous voulez : médecin ou As de la gâchette, c’est vous qui décidez!
Les Ingénieurs, une classe chargée de la réparation des véhicules présents sur le champ de bataille, sont de retour dans Battlefield 3. À l’inverse de la réparation, l’Ingénieur est aussi la classe la plus apte pour détruire les véhicules. Cette classe possède des lance-roquettes qui peuvent détruire des cibles blindées, indestructibles avec des balles normales, mais aussi des façades utilisables comme couverture par toutes les classes. Quand on sait aussi que l’arsenal d’un Ingénieur comprend des carabines, cela en fait une classe multijoueur polyvalente qui peut « voler comme un papillon et piquer comme une guêpe ».
La classe Soutien fait aussi son grand retour dans Battlefield 3. Elle peut utiliser des fusils mitrailleurs et couvrir avec un feu nourri, ce qui en fait une vraie plateforme d’armes mobile. « La classe Soutien a toujours symbolisé la puissance de feu de l’infanterie lourde avec son fusil-mitrailleur, déclare Alan Kertz, concepteur senior du mode multijoueur chez DICE. C’est un rôle que nous avons voulu différent de la classe Assaut, plus concentrée sur la course et les fusillades. »
Cela nous amène à parler de deux nouvelles fonctions de Battlefield 3 : les bipods et les tirs de suppression. Ces nouveautés permettent d’augmenter de façon importante la stabilité tout en tirant, surtout lors de l’utilisation d’un fusil-mitrailleur. Les bipods peuvent être déployés n’importe où en zoomant avec votre fusil-mitrailleur en position allongée, debout ou agenouillée devant des supports appropriés, comme un rebord de fenêtre par exemple. La stabilité générée par le déploiement d’un bipod améliore la précision et réduit le recul. Grâce au bipod, vous pourrez vider d’un seul trait un chargeur de 200 balles avec une bonne précision.
Le tir de suppression est un nouveau mécanisme de jeu qui modifie les possibilités. Quand vous faites feu sur un ennemi situé dans les environs, vos tirs seront matérialisés graphiquement par un effet de flou sur son écran, qui lui montre qu’il n’est pas sûr de sortir à découvert. Plus important encore, ce mécanisme de jeu affecte aussi la précision de tir de son personnage et diminue la menace qu’il représente grâce à cette tactique militaire réelle. Encore mieux ! Lorsque vous utilisez le tir de suppression, vous gagnez des points d’expérience en équipe !
« Les tirs soutenus par des bipods et le tir de suppression nous permettent finalement de séparer de façon évidente les classes Assaut et Soutien car les armes lourdes ne sont logiquement pas très mobiles, explique Kertz. Quand ces armes sont déployées avec un bipied, elles sont d’une puissance incroyable. Le tir de suppression empêche l’ennemi d’attaquer et permet au tireur de la classe Soutien d’immobiliser ses ennemis pour que ses équipiers puissent les encercler. »
Qu’on les aime ou qu’on les déteste, les Éclaireurs représente la classe d’attaque à longue distance dans Battlefield 3. Ils sont excellents pour recueillir des renseignements sur le champ de bataille. La lunette de sniper donne à cette classe une vue particulière du champ de bataille : la classe Éclaireur est adaptée pour repérer des ennemis, comme cela a été vu dans Battlefield : Bad Company 2. L’équipe au complet peut ainsi voir la position des membres repérés de l’équipe ennemie. « Les Éclaireurs ont souvent été assimilés à des snipers, déclare Kertz. Nous voulions changer cette perception, c’est pourquoi nous avons créé des gadgets complétement nouveaux orientés vers le jeu d’équipe, et spécifiques à la classe Éclaireur, pour que le joueur, même très éloigné du champ de bataille, soit intégré à l’équipe. » Nous parlerons plus en détails de ces gadgets dans un autre article de ce blog.
Même si chaque soldat dispose d’un équipement par défaut, vous avez la possibilité de le personnaliser entièrement pour être certain de jouer selon votre style.
Les modes de jeu
Dans Battlefield 3, toutes les maps, au nombre de 9 pour commencer, seront adaptées et jouables avec les 5 modes de jeu dés le lancement.
-Team Deathmatch
•Disponibilité : Sur les 9 cartes.
•Joueurs : 24 (12 contre 12).
•Orientation : Combat d'infanterie en équipe.
•Objectif : Eliminer les combattants ennemis.
•Condition de victoire : Atteindre le total de kills requis en premier.
Réservé uniquement à l'infanterie, il n'y aura pas de véhicules, le team deathmatch est conçu pour des parties rapides et intenses.
DICE le décrit d'ailleurs comme parfait pour les nouveaux venus dans l'univers Battlefield, le mode a vraisemblablement été intégré à la série pour ça et fera office d'apprentissage au multi.
Squad Deathmatch
•Disponibilité : Sur les 9 cartes.
•Joueurs : 16 (4 escouades de 4).
•Orientation : Combat d'infanterie en escouade.
•Objectif : Éliminer les combattants ennemis.
•Condition de victoire : Atteindre le total de kills requis en premier.
Le squad deathmatch se présente comme une évolution du mode deathmatch, plus dynamique et plus varié avec la possibilité de piloter les véhicules de combat d'infanterie.
L'utilisation des véhicules permet de donner plus d'importance à l'ingénieur et ainsi varier les escouades.
Rush
•Disponibilité : Sur les 9 cartes
•Joueurs : 24 (12 contre 12) sur consoles
•Orientation : Réalisation d'objectifs en équipe.
•Objectif : Attaquer/défendre les stations M-COM.
•Condition de victoire : Détruire toutes les stations M-COM pour les attaquants / Réduire le nombre de tickets de respawn adverses jusqu'à 0 pour les défenseurs.
Les attaquants doivent armer les deux stations M-COM afin de les détruire et de débloquer une nouvelle zone de la map abritant deux nouvelles stations M-COM.
Tandis que les défenseurs disposent de tickets de respawn en nombre illimité et doivent défendre les stations jusqu'à ce que le nombre de tickets de respawn des attaquants tombe à 0.
Si toutes les stations M-COM de la carte sont détruites, les attaquants sont déclarés vainqueurs. Si tous les tickets de respawn des attaquants sont épuisés alors ce sont les défenseurs qui sont vainqueurs.
Les défenseurs ayant la possibilité de désarmer les stations armées par les attaquants, ces derniers doivent également les défendre lorsqu'elles sont armées.
Par exemple :
•Il n'est plus possible d'utiliser des explosifs ou de tirer sur les stations M-COM pour les détruire. Il faudra uniquement les armer.
•Désormais si les attaquants arment une station mais que le nombre de leurs tickets tombe à 0, la partie continuera jusqu'à la destruction de la station ou son désarmement.
•Désormais si les défenseurs commencent à désarmer une station elle ne pourra plus exploser avant la fin du désarmement. Par contre, si la station devait exploser et que le défenseur qui la désarme est tué avant la fin du désarmement, elle explosera instantanément.
Squad Rush
•Disponibilité : Sur les 9 cartes
•Joueurs : 8 (4 contre 4)
•Orientation : Réalisation d'objectifs en escouade d'infanterie.
•Objectif : Attaquer/défendre les stations M-COM.
•Condition de victoire : Détruire toutes les stations M-COM pour les attaquants / Réduire le nombre de tickets de respawn adverses jusqu'à 0 pour les défenseurs.
Il s'agit d'un duel extrêmement serré entre deux escouades avec les règles du mode rush normal mais dans un cadre beaucoup plus restreint.
Dans un match en squad il y a seulement 2 bases avec 1 station M-COM par base.
Cela signifie que chaque M-COM prise ou défendue est vitale pour la victoire ou défaite. Il n'y a pas de véhicules et seules les compétences pures de l'infanterie comptent.
Pour réussir, la clé est de créer une escouade homogène avec des soldats qui se complètent les uns les autres.
DICE estime que le squad rush est plébiscité par les joueurs qui se connaissent et veulent comparer leurs compétences dans un cadre plus "intime".
Conquête
•Disponibilité : Sur les 9 cartes
•Joueurs : 24 (12 contre 12 ) sur consoles
•Orientation : Réalisation d'objectifs en équipe.
•Objectif : Capturer et conserver des drapeaux.
•Condition de victoire : Réduire le nombre de tickets de respawn adverses à 0.
Prenant place sur des cartes à grande échelle, le conquête est le mieux adapté pour vivre l'intégralité de l'expérience des combats de Battlefield, tous les véhicules y sont présents.
Deux équipes se battent pour contrôler le plus grand nombre de drapeaux disponibles.
En contrôlant plus de drapeaux que l'adversaire, on réduit plus rapidement son nombre de tickets de respawn. L'équipe qui perd tous ses tickets de respawn perd la partie.
Le conquête est un mode à la fois stratégique et tactique qui demande souvent de prendre d'importantes décisions sur la façon d'attaquer une base ennemie ou de défendre la sienne.
Le mode hardcore sera aussi de retour. Résistance moins importante aux dégâts et interface limitée, le mode hardcore est disponible pour chacun des 5 modes de jeu.
Les Véhicules
48 véhicules au total - 24 pour chaque camp
Fast transport
Growler ITV
VDV Buggy
Armored transport
HMMWV
G3937 Vodnik
Infantry Fighting Vehicles
LAV-25
BMP-2M
Mobile Anti-Air
LAV-AD
9K22 Tunguska-M
Main Battle Tanks
M1 Abrams
T-90
Scout helicopters
AH-6J Littlebird
Z-11 W
Transport helicopters
UH-1Y Venom
KA-60 Kasatka
Attack helicopters
AH-1Z Super Cobra
MI-28 Havoc
Fighter jets
F/A-18E Super Hornet
SU-35BM Flanker-E
Attack jets
A-10 Thunderbolt
SU-39
Naval transport
RHIB
Amphibious assault
AAV-7A1
Vehicules Aériens
Mi-28 (Russian) - http://planetbattlefield.gamespy.c [...] s/Mi28.png
Mi-28 - http://planetbattlefield.gamespy.c [...] s/SU35.png
The Mil Mi-28 (NATO reporting name 'Havoc') is a Russian all-weather day-night two-seat anti-armor attack helicopter.
SU35 - http://planetbattlefield.gamespy.c [...] s/SU35.png
A long range multi-role fighter, modernized and deployed starting in 2011. The last of the 'Flanker' series by Sukhoi.
F18 - http://planetbattlefield.gamespy.c [...] ms/F18.png
A multirole jet fighter aircraft introduced in 1983 and used today by the USMC. The C and D variants include upgraded avionics and weapons capability.
Vehicules Terrestres
VDV Buggy (Russian) - http://planetbattlefield.gamespy.c [...] VBuggy.png
Russian Paratrooper light buggy
Growler ITV (U.S.) - http://planetbattlefield.gamespy.c [...] rowler.png
Used by the USMC starting in 2009, the Growler is the only transport vehicle that fits in the V-22 Osprey.
9K22 Tunguska-M (Mobile Anti-Air) - http://planetbattlefield.gamespy.c [...] nguska.png
Mobile surface-to-air gun and missile system in service since 1982. Developed in response to range shortcomings in the Zu-23 Shilka design.
LAV-AD (Mobile Anti-Air) - - http://planetbattlefield.gamespy.c [...] /LAV25.png
The LAV-AD includes the Avenger anti-air system on a LAV-25 chassis.
T90A (Russian) - http://planetbattlefield.gamespy.c [...] ms/T90.png
The T-90 is derived from the T-72, and the most modern tank in service with the Russian Ground Forces and Naval Infantry
M1 Abrams (U.S.) - http://planetbattlefield.gamespy.c [...] s/M1A2.png
The M1 'Abrams' is the principal battle tank of the US Marine Corps
Les perks
Soldat
Véhicules
Les Grades
http://imageshack.us/g/577/p000.png/
Système de Score
Kill points:
Kill enemy: 100 points
Knife kill: 300 points
Comeback kill: 60 points
Headshot bonus: +10 points
Eliminate enemy squad: +10 points
Savior bonus: +20 points
Avenger bonus: +10 points
Destroy vehicle: 200 points
Disable vehicle: 100 points
Assist points:
Kill assist: from 10 to 60 points
Spot assist: 10 points
Squad kill assist: from 10 to 60 points
Squad spot assist: 20 points
Suppressive fire assist: +10 points
Squad spawn on you: +10 points
M-COM objective points:
M-COM arm: 200 points
M-COM disarm: 200 points
M-COM destroy: 200 points
M-COM attack bonus: +20 points
M-COM defend bonus: +20 points
Support
Revive teammate: 100 points
Squad revive: +20 points
Squad Spawn on you: 10 points
Repair: +20 points
Squad repair: +30 points
Les Armes
Les Maps
Operation Metro
Caspian Border
Operation Firestorm
Grand Bazaar
Damavand Peak
Tehran Highway
Kharg Island
Seine Crossing
Noshahr Canals
Gulf of Oman
Sharqi Peninsula
Wake Island
[fixed]Lss armes Par Classe ! [*/fixed]
Assault rifles
M16A4
AK-74M
M416
F2000
AEK-971
AN-94
AS VAL
G3
KH-2002
Sniper rifles
MK 11
SVD
M40A5
SKS
SV98
M98B
M39
Light Machine Guns
M27
RPK
M249
M60
M240
PKP Pecheneg
Type 88
Carbines
M4A1
AKS-74U
SCAR-H
G36C
SG553
A-91
SMGs / Personal defense weapons
UMP-45
P90
MP7
PP-2000
PDW-R
Shotguns
870 MCS
Saiga 12
USAS 12
DAO 12
M1014
Pistols
Beretta M9
MP-443 Grach
93R
M1911
Glock 17
Glock 18
MP412 REX
.44 Magnum
Rocket launchers
RPG-7
SMAW
Javelin
FIM-92 Stinger
SA-18 Igla
Attachments and equipment
Battlefield 3 equipment and gadgets
Weapon attachments
Battlefield 3 scopes
Message édité par devil86 le 01-03-2013 à 17:47:10
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