Call Of Duty : Modern Warfare 2 [X360] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 26-03-2009 à 12:42:21
LES ARMES DU JEU
Assault Rifles (Armes primaires) |
Sub Machines Guns (Armes primaires) |
Light Machines Guns (Armes primaires) |
Snipers (Armes primaires) |
[imghttp://www.themodernwarfare2.com/images/mw2/weapons/intervention-prev.jpg[/img]
Bouclier (Armes primaires) |
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Machine Pistols (Armes secondaires) |
Shotguns (Armes secondaires) |
Handguns (Armes secondaires) |
Launchers (Armes secondaires) |
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Equipement |
Grenades spéciales |
Accessoires pour armes |
TOUTES LES PERKS ET LEUR VERSION PRO :
Perk 1 :
Perk 2 :
http://i33.tinypic.com/24wahdk.jpg
http://i36.tinypic.com/2s6r243.jpg
http://i36.tinypic.com/2czdgdv.jpg
http://i34.tinypic.com/358cim9.jpg
http://i38.tinypic.com/2lurxux.jpg
Perk 3 :
http://i33.tinypic.com/2mhener.jpg
http://i38.tinypic.com/2j4oymt.jpg
http://i37.tinypic.com/s0xvzm.jpg
http://i38.tinypic.com/907cwy.jpg
http://i35.tinypic.com/2lxunn7.jpg
http://i36.tinypic.com/11j3ihg.jpg
LIEN VERS TOUS LES EMBLEMES ET TITRES, COMMENT LES DEBLOQUER, ETC...
http://callofduty.wikia.com/wiki/Callsigns
Marsh Posté le 26-03-2009 à 12:42:33
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Marsh Posté le 26-03-2009 à 12:47:19
je sens un truc plus SWAT qu'armée perso
le teaser fait tres "terroristes dans une gare" et la premiere image montre un truc qui ressemble aux favellas de rio de janeiro ou regne la mafia
Marsh Posté le 26-03-2009 à 12:48:50
c'est drôle encore un jeu de guerre moderne qui se passe (dont une partie au moins) à Rio... Dans Hawx aussi ça se passait à Rio non?
Qu'est-ce qui se passe au Brésil?
Marsh Posté le 26-03-2009 à 12:48:52
sirius gott a écrit : Prems |
un truc à la graw2 quoi : que l'on puisse racheter les maps du 1
Marsh Posté le 26-03-2009 à 12:52:40
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Marsh Posté le 26-03-2009 à 12:54:24
solrac a écrit : c'est drôle encore un jeu de guerre moderne qui se passe (dont une partie au moins) à Rio... Dans Hawx aussi ça se passait à Rio non? |
rien, juste que dans mw1 ils avaient vu black hawk down avant, alors que là ils ont vu Hulk
Marsh Posté le 26-03-2009 à 12:56:04
par contre je ne comprend pas ce qu'il faut voir sur le dernier screen
Marsh Posté le 26-03-2009 à 12:57:10
En espérant qu'il soit aussi bon que le 1er
Marsh Posté le 26-03-2009 à 12:57:18
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Marsh Posté le 26-03-2009 à 12:59:30
ReplyMarsh Posté le 26-03-2009 à 12:59:50
Allez hop, petite analyse du teaser apparu cette nuit à la GDC :
Tout d'abord, au niveau du contenu, on peut apercevoir plusieurs choses, notamment au moment de l'explosion et des cris à la fin du teaser. On aperçoit des plate-formes pétrolières, des ascenseurs d'aéroport, des hélicoptères, des trains/métros, des intérieurs d'avions, un plongeur sous-marin, etc...
Voici les screens qui parlent d'eux-mêmes :
On voit bien l'intérieur d'un avion à gauche, les hélicoptères, et le plongeur en bas à droite.
Alors là on sait pas trop ce que c'est, une tête de chien mais qui voudrait dire quoi ? Que les clébards de CoD:WaW seraient repris dans ce MW2 ? My bad, j'espère que non.
Au niveau de la localisation, y'a de fortes chances que Rio fasse partie des villes où se déroulera l'action, étant donné qu'on peut apercevoir le Christ Rédempteur par 2 fois dans le trailer :
Et des habitations ressemblant fortement à celles de Rio :
Autre spéculation, le fait que ça puisse également se passer en Asie, lorsqu'un aperçoit une sorte de pagode au fond :
Et enfin, comme beaucoup l'ont remarqué, on a vraiment l'impression que cette guerre moderne se passera en milieu urbain, dans un aéroport, où au-dessus des ascenseurs on peut apercevoir quelques indices comme ce message :
Je sais pas c'est quelle langue mais ça pourrait avoir un lien avec le terrorisme russe.
Des logos de perks, avec à gauche celui du stopping power, les autres étant inconnus (lancer de couteau ? Harpon ?...).
Voilà, à vous de spéculer, on fait avec ce qu'on a.
Marsh Posté le 26-03-2009 à 13:02:06
la pagode à mon avis c'est plutôt une pyramide aztèque ou un truc du genre
Marsh Posté le 26-03-2009 à 13:03:34
BlinkGT a écrit : Allez hop, petite analyse du teaser apparu cette nuit à la GDC :
Alors là on sait pas trop ce que c'est, une tête de chien mais qui voudrait dire quoi ? Que les clébards de CoD:WaW seraient repris dans ce MW2 ? My bad, j'espère que non.
|
Ça ressemble plus a une tête d'Otarie/phoque
Marsh Posté le 26-03-2009 à 13:03:52
Drapal
*edit*
Pour moi c'est clairement un ours en peluche sur le screen, ce qui signifierait qu'il y aura une perk pour se transformer en peluche pour passer inaperçu aux yeux de l'ennemi.
Marsh Posté le 26-03-2009 à 13:05:10
Anthx95 a écrit : |
Navy SEALS alors
Marsh Posté le 26-03-2009 à 13:06:19
CrowFix a écrit : la pagode à mon avis c'est plutôt une pyramide aztèque ou un truc du genre |
Ouais peut-être, en tout cas tout c'qu'on sait c'est que pour le Brésil c'est sûr.
Anthx95 a écrit : |
Bah on dirait qu'il y a de grandes oreilles quand même
Marsh Posté le 26-03-2009 à 13:07:55
B-S a écrit : Drapal |
Un ours en peluche avec des oreilles tombantes ? Analyse réfutée.
Marsh Posté le 26-03-2009 à 13:10:07
Oreilles tombantes ? On doit pas parler du même screen Moi je vois une oreille en rond, comme sur les ours en peluche en tout cas.
Marsh Posté le 26-03-2009 à 13:10:37
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Marsh Posté le 26-03-2009 à 13:12:03
B-S a écrit : Oreilles tombantes ? On doit pas parler du même screen Moi je vois une oreille en rond, comme sur les ours en peluche en tout cas. |
moi je vois que dalle
faudrait me faire un dessin parceque franchement...
Marsh Posté le 26-03-2009 à 13:12:51
B-S a écrit : Oreilles tombantes ? On doit pas parler du même screen Moi je vois une oreille en rond, comme sur les ours en peluche en tout cas. |
Ce que tu vois c'est pas une oreille, ou alors il en a qu'une
Marsh Posté le 26-03-2009 à 13:13:33
BlinkGT a écrit : |
Ben oui, l'autre côté de sa tête est à moitié éffacé
Marsh Posté le 26-03-2009 à 13:15:13
J'espère que le mode solo sera aussi prenant que COD4 et le multi aussi jouissif !
D'ailleurs s'ils peuvent nous mettre toutes les playlists en Hardcore, ce serait bien sympa (un domination en hardcore doit être pas mal)
Marsh Posté le 26-03-2009 à 13:15:19
B-S a écrit : |
Et c'est quoi le truc noir à droite de sa tête ?
Marsh Posté le 26-03-2009 à 13:16:47
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Marsh Posté le 26-03-2009 à 13:17:29
Côté supérieur gauche à moitié effacé/en transparence
Marsh Posté le 26-03-2009 à 13:17:49
Voilà
Marsh Posté le 26-03-2009 à 13:18:01
Bon d'accord c'est un pitit ourson, ça veut donc dire que les terroristes russes vont se servir de lui pour faire peur aux enfants pauvres des favellas de Rio.
Marsh Posté le 26-03-2009 à 13:18:24
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Marsh Posté le 26-03-2009 à 13:18:32
Les fights nounours/tete de chien ça change des fights ps3/360 au moins
Marsh Posté le 26-03-2009 à 13:18:53
B-S a écrit : http://img124.imageshack.us/img124 [...] treqra.jpg |
merci
donc c'est bien un ours en peluche
ça veut dire que y aura Botman
Marsh Posté le 26-03-2009 à 12:41:34
Developpeur : Infinity Ward
Editeur : Activision
Support : X360/PS3/PC
Nombre de joueurs : 1-16 (PSN/XBL)
Date de sortie : 10 Novembre 2009
Site officiel : http://modernwarfare2.infinityward.com/
Présentation du jeu :
Modern Warfare 2 est le 6e opus de la série Call of Duty, développé par les surdoués d'Infinity Ward. Ce 6e opus ne reprend pas le nom "Call Of Duty" et se veut être un tournant dans la série, ou plutôt une confirmation de la tournure qu'elle a pris avec Call Of Duty 4 : Modern Warfare.
Modern Warfare 2, comme son nom l'indique, nous plongera dans une guerre moderne, aux 4 coins du monde. Encore très peu d'informations ont été dévoilées par Infinity Ward, mis à part le teaser offert à la GDC 09 où nous pouvons apercevoir la statue du Christ Rédempteur de Rio, des plate-formes pétrolières, des plongeurs, des favellas, des bateaux et hélicoptères, et surtout une série de perk (dont le stopping power) au-dessus d'un ascenseur.
En attendant d'en savoir plus et d'avoir quelque chose de concret, toutes les spéculations sont les bienvenues. Ce topic est là pour ça. Enjoy !
Screens :
Vidéos :
25-03-09 | Teaser GDC 09 : http://gamersyde.com/stream_10388_en.html
10-05-09 | Teaser Gameplay Reveal Promo : http://www.gametrailers.com/player/49095.html
22-05-09 | Teaser Gameplay 2 : http://www.gametrailers.com/video/ [...] fare/49544
25-05-09 | Trailer Gameplay : http://www.gametrailers.com/video/ [...] fare/49655
27-07-09 | Trailer Gameplay Multijoueurs AC-130 : http://www.youtube.com/watch?v=ZBJcOy6iuUc&fmt=22
01-09-09 | Trailer Gameplay Multijoueurs CTF : http://www.youtube.com/watch?v=V4PMRFkx07g
16-09-09 | Gameplay multi CTF:
- Partie 1: http://www.gametrailers.com/video/ [...] fare/56042
- Partie 2: http://www.gametrailers.com/video/ [...] fare/56044
- Partie 3: http://www.gametrailers.com/video/ [...] fare/56046
- Partie 4: http://www.gametrailers.com/video/ [...] fare/56048
Highrise gameplay:
- Partie 1: http://www.gametrailers.com/video/ [...] fare/56050
- Partie 2: http://www.gametrailers.com/video/ [...] fare/56052
- Partie 3: http://www.gametrailers.com/video/ [...] fare/56054
- Partie 4: http://www.gametrailers.com/video/ [...] fare/56056
- Partie 5: http://www.gametrailers.com/video/ [...] fare/56058
Demolition gameplay:
- Partie 1: http://www.gametrailers.com/video/ [...] fare/56098
- Partie 2: http://www.gametrailers.com/video/ [...] fare/56096
- Partie 3: http://www.gametrailers.com/video/ [...] fare/56094
Conférence de presse, présentation multijoueur et pack X360 MW2:
- Partie 1: http://www.gametrailers.com/video/ [...] fare/56084
- Partie 2: http://www.gametrailers.com/video/ [...] fare/56086
Vidéo bouclier : http://www.youtube.com/watch?v=K6o0IQFDmZU
05-10-09 | Trailer SP "Infamy" : http://modernwarfare2.infinityward [...] ideos?id=5
News :
Beta Multijoueurs
Infinity Ward a malheureusement annoncé à la GamesCom 09 de Cologne qu'il n'y aura pas de beta multijoueurs pour Modern Warfare 2.
12-05-09 | Premières infos tirées du Game Informer de Juin 09
- Gameplay très varié, avec beaucoup de possibilités de mouvements.
- Gameplay ouvert mais solo scrypté comme les précédents CoD (effet couloir).
- IW affirme avoir travaillé longuement pour empêcher d'avoir un flux continu d'ennemis dans le solo, et pense régler ce problème pour MW2.
- Longueur du solo à peu près équivalente à celle de CoD4, environ 6-10h.
- Les personnages du mode solo possèdent des armes customisées, à l'instar du multi de CoD4.
- La plupart des missions du mode solo seront des mission "Special Forces", dans la même idée que "Mile High Club" dans CoD4 (la mission dans l'avion).
- Ces missions "Forces Spéciales" seront jouables en coopération.
- Pas de coopération pour le "Story Mode".
- Système de soins du partenaire à la Gears Of War.
- L'associé de Zakhaev, Makarov, est LA nouvelle figure du terrorisme à abattre.
- Les jetskis, qu'on peut apercevoir dans le dernier trailer, seront apparemment utilisés lors des phases d'échappée. Aucune info sur le fait qu'on puisse les conduire ou tirer à partir de ceux-ci, mais ça semble compromis.
- Des boucliers seront implémentés dans le jeu.
- Le joueurs devra appuyer alternativement sur les deux gâchettes pour monter un mur de glace.
- Des tourelles amovibles seront utilisables en "Story Mode" et "Special Forces", aucune info sur leur présence en multi.
- IW travaille actuellement sur un nouveau système d'organisation du multijoueurs.
- La plate-forme online disposera d'une fonction "Live-Patching", ce qui permettra à IW de corriger des bugs à la volée sans préparer un gros patch et attendre la certification MS/Sony.
- Environnements variés : montagnes enneigées, mer, désert, jungle.
- Le jeu tournera à 60fps.
14-07-09 | Les 3 versions du jeu dévoilées
Standard Edition:
Just Modern Warfare 2 Game
Hardened edition:
Modern Warfare 2 Game, Metal Casing, Art Book, Original ‘Call of Duty 1′ for Xbox Live Arcade.
Prestige Edition:
All Modern Warfare 2 Hardened Edition Content, Fully Functional Night Vision Goggles, Soap McTavish Head for displaying the goggles.
27-07-09 | Infos tirées du trailer gameplay multijoueurs AC-130
- Rio de Janeiro confirmée.
- Maps multijoueurs plus vastes que celles de CoD4, avec une meilleure profondeur de champ.
- Déstructibilité améliorée du décor, avec plus de détails (feuilles qui volent, étincelles, bouches d'incendies qui pètent, jets d'eau...).
- Possibilité de customiser les killstreaks suivant le nombre de frags effectués d'affilée.
- Il y aura 15 récompenses killstreaks sélectionnables, dont le AC-130 gunship (possibilité de tirer à la mitrailleuse à partir d'un AC-130, en vue aérienne).
- Possibilité de détruire les avions au RPG, et de les locker grâce au radar incorporé.
- Radar monté directement sur certaines armes (comme on a pu le voir dans la vidéo de gameplay de l'E3).
- Défi "Buzzkilling", obtenu lorsque vous tuez un ennemi qui s'apprêtait à débloquer un killstreak.
- Défi "Payback", obtenu lorsque vous tuez quelqu'un qui vous a au préalable tué dans la même partie (revenge).
- On ne sait pas quel mode de jeu est présenté dans le trailer, mais il semblerait qu'un kill vaille désormais +50 en points, contre +10 dans CoD4 (s'il s'agit de TDM).
- On pourra faire partie des US Army Rangers.
- Possibilité de coller des grenades Semtex sur les ennemis.
- Le bug de la vue subjective est encore présent (cf la scène de fin avec la grenade) : votre arme est au-dessus d'un mur (ou d'une photo-copieuse, en l'occurrence) alors que l'ennemi ne voit que votre tête. Vraiment dommage qu'ils n'aient pas corrigé ça.
31-08-09 | Infos tirées du OXM Septembre 09
- les Kills Streaks, les récompenses après un enchaînement de kills, iront de 3 à 15 kills. Chaque série de kills (3, 4, 5...jusqu'à 15) pourra avoir son propre Kill Streak paramètrable avant la partie. On ne les connait pas tous, on a seulement vu l'AC 130 débloqué à 11 kills dans la première vidéo de gameplay. Plus le nombre de kills est élevé, plus le Kill Streak est puissant, ce qui permettra aux joueurs de prendre des risques et de fragger le plus possible en une fois pour débloquer les plus puissants.
- la physique des grenades a été améliorée, elles s'adapteront désormais à l'environnement. Elles rouleront si elles se trouvent sur un plan incliné, par exemple.
- les missions "Forces Spéciales" seront divisées en 5 catégories de niveau : Alpha, Bravo, Charlie, Delta, Echo (de la plus facile à la plus difficile). Tout ce qu'on sait pour le moment, c'est que la catégorie Alpha comprend 5 missions, et que la catégorie Echo en a 3. Au début, seules les missions Alpha sont débloquées. Chaque mission possède elle-même 3 niveaux de difficulté. On gagnera une étoile en accomplissant une mission en facile, 3 étoiles en difficile. C'est grâce aux nombre d'étoiles gagnées qu'on pourra débloquer les catégories supérieures (Bravo, Charlie, Delta, Echo).
- les deux joueurs doivent avoir débloqués une mission pour pouvoir y jouer. Si un joueur n'a pas débloqué une mission, il ne pourra pas la jouer avec quelqu'un qui l'a débloquée.
- il y a plusieurs types de missions "Forces Spéciales". Certaines consistent à tuer le plus grand nombre d'ennemis en un temps imparti, d'autres où il faudra se défendre en attendant la fin du chrono (à l'instar de la mission où il faut attendre l'hélico dans CoD4), ou encore des courses contre la montre en moto des neiges ou des missions où un joueur se trouve dans l'AC-130, et un autre au sol.
- le mode "Forces Spéciales" disposent d'ennemis IA appelés "Juggernauts", équipés d'armures assez résistantes (selon le niveau) nous forçant à viser et effectuer des HS, par exemple.
01-09-09 | Infos tirées du trailer gameplay multijoueurs CTF
- on pourra créer une fiche de joueur, avec un avatar et un message perso, à l'instar de SF4. Ca sera sûrement des messages à choisir dans des listes prédéfinis, car on voit 2 joueurs différents avec la même combinaison d'avatar/message.
- En bas de l'écran s'afficheront les fiches des ennemis qu'on a tués, et en haut à droite de l'écran les actions marquantes de la partie (un coéquipier ou un ennemi qui prend un drapeau par exemple).
- On aura toujours l'UAV à 3 kills (en sachant que ce sera paramétrable).
- Nouveau kill Streak "Airdrop". Sûrement pour larguer une caisse de réapprovisionnement.
- Nouveau kill streak "Predator Missile". Sûrement un missile guidé.
- Le bouclier bien présent en multi (sous forme de perk).
- Migration d'hôte.
- Lancer de couteau.
02-10-09 | Les succès du jeu
Résultats des sondages :
Sondage 1 :
Sondage 2 :
DLC :
- Infinity Ward a prévu de sortir un DLC, le Stimulus Package, pour le 30 Mars 2010 sur X360. Exclusivité temporaire puisque les joueurs PS3 pourront télécharger le pack à la fin du mois d'avril.
Le Stimulus Package est composé de 5 maps : 3 nouvelles (Bailout, Storm et Salvage) et 2 anciennes tirées de CoD4 (Crash et Overgrown).
Screens :
Trailer officiel : http://www.youtube.com/watch?v=atjemCyqX3g
Prix : 1200 Microsoft Points.
- Le deuxième DLC, le Resurgence Package, est prévu pour le 4 juin 2010 sur X360.
Le pack est constitué de 5 nouvelles maps multijoueurs : 3 nouvelles (Carnival, Fuel, Trailer Park), et 2 anciennes tirées de CoD4 (Vacant, Strike).
Screens :
Prix :
1200 Microsoft Points
Message édité par BlinkGT le 03-09-2010 à 00:46:30
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• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario