[Xbox] Quel jeu de bastons acheter?

Quel jeu de bastons acheter? [Xbox] - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 31-01-2005 à 08:12:46    

Salut,
 
voila c'est surtout pour jouer en multi 2-4 joueurs. Vous me conseillez quoi. Je cherche un truc Fun plus qu'une simulation super poussée.
 
Merci


Message édité par spirou59 le 21-02-2005 à 20:52:00

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Marsh Posté le 31-01-2005 à 08:12:46   

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Marsh Posté le 31-01-2005 à 08:49:38    

ba il n y en a pas des masses :  DOA, Soulcalibur, un SNK et il y a un nouveau DOA qui doit pas tarder avec une option Live


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#mais-chut
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Marsh Posté le 31-01-2005 à 08:58:01    

Dans le genre fun à 4, il y a kung fu chaos, il est sorti en Avril 2003 à prix réduit, il est donc trouvable à vraiment pas cher et ca vaut franchement le coup. :)
 
Je te copie/colle le test :
 
Présenté lors du dernier E3, Kung Fu Chaos ne nous avait pas fait grande impression. Dans le brouhaha général du salon, ce jeu nous avait paru sympathique, sans plus, et nous l'attendions plutôt mollement. Manette en main, il a fallu rapidement se défaire de ses préjugés : avec un mix réussi entre beat'em all et party game, Kung Fu Chaos dispose d'un vrai potentiel pour s'imposer sur une Xbox fort peu pourvue en jeux du genre. Borgne au milieu des aveugles ou véritable surprise ? C'est justement ce que nous allons voir ensemble. Hop.  
 
Par Raggal
Publié le 15 Avril 2003
 
 
Oh, oh, oh, oh hunh (4x)
 
 
 
 
Kung Fu Chaos baigne à plein dans le trip Kung Fu seventies et ce n'est pas la présence du thème musical de Operation Dragon ou du cultissime Kung Fu Fighting de Carl Douglas, accompagnant la scène d'ouverture, qui nous fera mentir. La sympathique cinématique d'introduction nous fait d'ailleurs découvrir Shao Ting (notez le jeu de mot vaseux avec l'anglais shouting), un réalisateur de film de Kung-Fu à l'aube de son oeuvre du siècle. Ce film, Kung Fu Chaos, a besoin des talents de superstars de ce noble art, et ces dernières sont autant de personnages jouables. Evidemment, ce cher réalisateur se fera présent à de nombreux moments, entre les scènes du film ou bien au sein de celles-ci pour guider le joueur ou pour déblatérer deux trois phrases censées être humouristiques. Un peu soûlant à la longue, Shao Ting pourra cependant être réduit au silence dans les options, preuve que quelqu'un chez Just Add Monsters s'est rendu compte du côté pénible de la chose pour certains joueurs. Chaque scène du film représente en fait un stage du jeu et la variété est au rendez-vous : à côté de paraodies délirantes de Titanic ou de Jurassic Park, on retrouvera également des inspirations du côté de Mars Attack ou des films de Kung Fu cultes des années 70. Dans la grande tradition du beat'em all, le jeu est axé sur un rail, avec une action qui change de temps en temps d'orientation et le joueur se doit de la suivre au risque de sortir de l'écran et de perdre bêtement une vie (rappelé par une pancarte "idiot" à chaque mort du genre).
 
 
 
Les scènes de baston sont évidemment présentes entre deux avancées et elles prennent place au sein de mini arènes très variées, qui peuvent aller du simple pont de bois aux cavernes infestées de piège à pic (à actionner, bien sûr) en passant par des soucoupes volantes. Le côté 3D de ces scènes est mis en exergue par une véritable interactivité avec le décor, rappelant les Powerstone Dreamcast, à n'en pas douter une source d'inspiration majeure pour les développeurs du jeu. Caisses, tables, bombes, passants, poules, tout peut être empoigné pour être jeté à la tronche des ninjas ennemis et cela contribue grandement à l'ambiance. Le level design, élément si important dans les jeux du genre, est à ce titre extrêmement bien pensé. Les environnements sont tous dynamiques et interactifs, tout bouge avec maestria aussi bien dans l'action elle-même qu'au niveau du plateau de jeu ou de l'arrière plan. La scène du Titanic par exemple est un modèle du genre : lorsque le bateau commence à sombrer, pianos, caisses et personnes glissent sur le sol et sont autant d'obstacles à éviter ; des blocs de glace tombent, des pans du ponton s'écroulent, bref, c'est vraiment furieux.
 
 
 
 
Kung Fu Chaos propose une pléthore de modes de jeux qu'il faudra cependant débloquer dans le mode Ninja, qui fait office de "campagne solo". On choisit sa star parmi les 6 accessibles en début de partie (trois stars bonus sont à débloquer) et on enchaîne les 27 niveaux qui composent ce mode histoire. Ces niveaux ne sont pas tous des longs métrages, puisqu'on trouve certains niveaux de didacticiels, pour apprendre à enchaîner les coups, ou bien quelques mini-jeux, sympathiques pour se détendre. On notera cependant que les longs métrages ne sont pas qu'une succession de combats stériles puisqu'ils sont eux-mêmes ponctués par des mini-jeux terribles, qu'on regrette d'ailleurs de ne pas retrouver en tant que mini-jeux à part entière, accessibles directement en tant que tels. A la fin du temps imparti pour chaque scène, représenté par une pellicule cinématographique, ou quand vous ne disposez plus de vie, votre score est jugé sur une échelle de 5 étoiles. Trois étoiles sont nécessaires pour passer au niveau suivant, tandis qu'il vous en faudra 4 ou 5 pour débloquer des mini-séries ou les derniers stages du jeu. Si la difficulté est plutôt bien dosée, on regrettera cependant le côté systématique du déblocage puisque par exemple, le dernier stage est uniquement accessible si on a obtenu 4 étoiles à l'intégralité des niveaux d'avant, ce qui n'est pas une sinécure. C'est le genre qui veut ça, paraît-il.
 
 
 
 
Le multijoueurs est également bien présent, même si, fait étonnant pour un jeu du genre développé sous l'égide bienveillante de Microsoft, il n'est pas compatible Xbox Live. Pour le reste, tout est là ou presque, avec notamment un mode championnat pouvant rassembler jusqu'à quatre joueurs et désignant un champion au terme de 12 rounds. C'est cependant le mode combat qui sera le privilégié de toutes les fratries pugilistiques puisqu'il est possible de tout configurer, du nombre de victoires en passant par leur mode (vies, Mojo, Défaite et Style) jusqu'aux scènes jouées. On regrettera pourtant fortement le faible nombre de mini-jeux accessibles en multi, puisqu'ils se comptent sur les doigts d'une main. Dommageable, d'autant plus que de nombreux mini-jeux sympathiques sont intégrés dans les longs métrages et qu'ils auraient pu faire de terribles mini-jeux à part entière. Volontairement ou non, le titre de Just Add Monsters se trouve plus orienté vers le beat'em all que vers le party game et cela se ressent dans le gameplay : si on n'a certes pas la pléthore de coups disponibles dans un SoulCalibur II, on est loin d'un button smashers, quoiqu'en disent certains esprits aigris.  
 
"Une noisette, j'la casse entre mes fesses tu vois..." J.C. VanDamme
 
 
 
 
Comme VanDamne, chacun des protagonistes dispose d'un coup spécial. Et c'est là une des originalités de ce titre, puisque Kung Fu Chaos vous octroie ces précieux bonus au nombre de vannes que vous balancez à vos ennemis. Certes, on est loin des véritables joutes verbales de Guybrush Threepwood, mais cette quasi-obligation de vanner contribue à renforcer cette ambiance décalée et humoristique. Ce persiflage généralement bon enfant doit cependant être placé juste après un enchaînement mettant votre adversaire à terre, ce qui le limite, d'autant plus qu'il est toujours possible d'interrompre une vanne en cours en foutant un coup de tatane au beau parleur (le plus souvent en multijoueurs). Ca limite le débit gonflant, et ca ne rend le jeu que plus tactique et sympathiquement bordélique en multi, d'autant que ces vannes permettent d'étourdir l'adversaire plus longtemps, pratique pour foutre un coup de latte supplémentaire ou pour chopper l'adversaire avant de l'envoyer par dessus bord. Chaque personnage a sa propre attaque spéciale, accessible au bout de trois vannes réussies, et certaines sont plus impressionnantes, plus drôles, ou encore plus efficaces que d'autres même si elles sont toutes extrêmement léthales puisqu'il est plus que difficile d'y survivre.
Ces coups spéciaux ne sont évidemment pas les seules attaques dont disposent nos combattants de l'extrême et la présence d'un mode entraînement le prouve. Le bouton X permet une frappe sèche, tandis que Y servira à briser la garde et B, à effectuer des projections, ou à attraper ce qui se trouve à vos pieds. On dispose également d'une touche pour vanner (gâchette gauche) tandis que le bouton A servira à sauter. Armé de ce maigre bagage, le joueur débutant pourra déjà s'amuser mais il lui faudra apprendre de multiples combinaisons pour sortir des coups spéciaux, faire des roulades dévastatrices ou des enchaînements meurtriers se terminant par une vanne. On le voit, Kung Fu Chaos n'est pas aussi superficiel qu'il n'y paraît au premier abord, et c'est ce qui fait une bonne partie de son charme, en solo comme en multi. Cependant, le jeu n'est pas parfait sur tous les points, et on peut légitimement lui adresser quelques griefs.
 
 
 
 
Si l'aspect humouristique est bien présent, y compris dans le graphisme avec ses personnages à la tête légèrement gonflée, on pourra regretter le casting mis à notre disposition. Si on retrouve en effet certains passages obligés de la culture du Kung Fu (le Dieu Singe, le Samouraï, le vénérable Sensaï, le Ninja), on remarquera l'absence d'autres figures de taille (le moine Shaolin, le clone de Bruce Lee) au profit de personnages insérés par pure fonction marketing. On retrouvera ainsi une jeune femme à la peau d'ébène digne de Shaft, une roller-girl sortie tout droit de Boogie Nights ou un catcheur mexicain à la bedaine remplie. Quitte à insérer des personnages farfelus, on aurait aimé trouver des personnages de l'univers Microsoft, pour faire pendant à Super Smash Brothers Melee, comme MasterChief, Blinx ou encore Abe et Munch. De plus, les protagonistes mis à notre disposition se jouent trop de la même façon, et à la longue, cela peut lasser. Toutefois c'est bien le faible nombre de mini-jeux (et leur faible inventivité) qui plombe le titre en multi, lui empêchant d'atteindre une rejouabilité sans fin. Dommage, même si Kung Fu Chaos reste une valeur sûre, en solo comme entre potes.  
 
Kung Fu Chaos est une bonne surprise et il impressionne grandement par son level design, sa réalisation, son ambiance, ou encore son gameplay accessible. Si tout possesseur de Xbox peut envisager sereinement son achat, pour peu qu'il apprécie le genre, Kung Fu Chaos est néanmons loin de la perfection. En fait, on pourrait dire que Kung Fu Chaos est à l'image des films de Kung Fu des années 1970 dont il s'inspire : furieux, efficace, drôle mais manquant de profondeur. On le savoure la première fois, on l'apprécie entre potes mais au bout d'un moment on ne le sortira plus que de temps à autres. Un excellent investissement dans son genre tout de même, d'autant plus qu'il est proposé à un prix plus doux que d'habitude.
 
Les plus...      
 
Excellent boulot au niveau du level design et de la réalisation  
L'ambiance hong-kong 70's déjantée  
Les musiques ! (Carl Douglas, Operation Dragon)  
Les modes variés  
Son prix, 39 euros  
 
Les moins...      
 
On aurait aimé plus de mini-jeux  
Les persos se jouent trop de la même façon  
Profondeur de jeu limitée  
Pas de compatibilité Xbox Live  
L'humour de Shao Ting  
La fonction replay, gadget
 
 
7/10 sur GK.


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Winners don't use drugs - Ma collec' - Réouverture du Topic du Screenshot !
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Marsh Posté le 31-01-2005 à 09:05:44    

Mon dieu, pardonné moi parce que j ai péché : J ai oublier Kung fu chaos.
 
meme si c est pas reelement un jeux de baston, c est en effet un incontournable


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#mais-chut
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Marsh Posté le 31-01-2005 à 09:39:02    

oui je vas acheter kung fu chaos, mais je voulais également prendre un pur jeux de baston
 
DOA3 avait l'air plutot sympa d'après les critiques


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Marsh Posté le 31-01-2005 à 10:08:52    

Doa3, bof bof. A la limite préfère lui doa ultimate.  
 
Tu cherches uniquement des jeux "funs" ou tu es près à jouer à un jeu 2d? Pour le fun j'aurais plutôt pensé à un jeu gamecube (:D) comme super smash bros mele. En 2d, sur xbox il y a guilty gear xx reload ou street fighter anniversary.

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Marsh Posté le 31-01-2005 à 10:10:54    

spirou59 a écrit :

oui je vas acheter kung fu chaos, mais je voulais également prendre un pur jeux de baston
 
DOA3 avait l'air plutot sympa d'après les critiques


 
 
il est tres beau, perso, je trouve les touches assé mal attribué.
en solo, il doit ce terminer en 5H, mais si tu veux etre capable de sortir out les comboo, il en faudra beaucoup plus. sinon, si c est pour jouer avec des potes, il n y aurra pas de limite de temps


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#mais-chut
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Marsh Posté le 31-01-2005 à 10:38:33    

bon je viens de commander kung fu chaos et DOA3 pour 16.89€ sur priceminister :D
 
Merci tout le monde :jap:


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Marsh Posté le 20-02-2005 à 21:23:11    

ta Def Jam Fight For New York oci qui est un trés bon jeux de baston

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Marsh Posté le 21-02-2005 à 18:31:30    

Superbe faute dans ton titre :jap:


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Marsh Posté le 21-02-2005 à 18:31:30   

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Marsh Posté le 21-02-2005 à 18:32:56    

Orthographe Killer II

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Marsh Posté le 21-02-2005 à 19:16:29    

Drizzt a écrit :

Orthographe Killer II


Heureusement qu'il y a Street Bescherelle 3 Deluxe Ex Turbo :o
 
J'ai bien aimé NARUTO - Naltimate Hero (1 ou 2), pas vraiment un jeu de baston, plustot un RPG avec des sequences de combat, mais assez fun. Je crois qu'un jeu semblable sous la license Dragon Ball Z est aussi disponible


Message édité par theBride le 21-02-2005 à 19:17:06

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Marsh Posté le 28-02-2005 à 17:16:56    

je pense que le jeux incourtable en baston c'est peut etre Soul calibur II!


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Le meilleur moyen de s'en sortir,...c'est de ne pas y entrer!!!
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Marsh Posté le 28-02-2005 à 17:18:47    

Je viens de m acheter DOA Ultimate, et c est du pure bonheur, le mode Live est tres sympat et c est kool de prendre une lesson avec des maitres   [:tinostar]  [:tinostar]


Message édité par Z_cool le 28-02-2005 à 17:21:31
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Marsh Posté le 02-03-2005 à 15:48:34    

j'ai acheté soul calibur II egalement très bien. Dommage qu'on ne puisse pas jouer a 4 simultanements :/


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Marsh Posté le 02-03-2005 à 15:50:02    

Tu t'imagines jouer à soul à 4? [:ddr555]
 
Sinon, en jeu à 4 y a Guilty gear Isuka.

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Marsh Posté le 02-03-2005 à 15:57:56    

il aurait pu faire un bonus avec un mode à 4 ca aurait marrant :D


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