Alerte Rouge 3 [C&C]

Alerte Rouge 3 [C&C] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 19-07-2008 à 22:39:50    

j'ai eu beau utilisé le moteur de recherhce, j'ai pas trouvé de topic pour les "alerte rouge"
 
(ou alors fallait ptet que je cherche "red alert" je sais pas)
 
ça intéresse personne ce jeu ?
 
perso,
j'aime surtout le coté enfin une "vrai" prise en compte de la gestion navale
 
les unité navale ça a jamais été la joie dans les command & conquer qui apparaissent tellement à dose homéopathique
 
par contre plus je regarde les videos de présentation deu prochain alerte rouge 3
 
plus j'ai l'impression que les maps sont ridiculement petite
 
je sais pas si le coté "demonstration rapide" des videos actuelles avec l'E3 tout ça qui veux que
mais pour le moment on a un peut l'impression que les maps sont toutes petites (en comparaison d'un supreme commander par exemple)
 
voilà si y en a d'autre qui veulent donner leur opinion sur ce point :hello:

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Marsh Posté le 19-07-2008 à 22:39:50   

Reply

Marsh Posté le 27-07-2008 à 05:17:45    

Personne n'est interessé ?
La beta pour ceux qui se sont enregistrés avec Kane Wars débute Lundi (c'etait prévu pour Samedi mais ils ont du reporter au dernier moment).
Il est aussi possible d'avoir une béta en faisant partie du Founder's Club sur FilePlanet, mais le nombre de clés disponibles est limité.
Personnellement je viens tout juste d'avoir la béta (j'ai souscrit à Fileplanet juste pour ça, ça fait un peu cher mais bon, quand on est fan...), enfin je suis encore en train de la télécharger là (750Mo).

 

Plus d'infos après quelques parties test.


Message édité par Mister MoonLight le 27-07-2008 à 05:19:21
Reply

Marsh Posté le 27-07-2008 à 06:54:35    

faudra que tu me dise ton ressenti sur la taille des maps :)
 
car avec les video qu on a eu droit pour l'E3 je sais pas ça me semble tout rikkiki en terme distance qui sépare ton armée de ton ennemi
 
ou alors c'est une fausse impression
 
c'est pas tres sympa de la part de l'éditeur d'imposé  
d'avoir eu "Command & Conquer 3: la fureur de kane"
 
car franchement c'est celui que j'ai zappé de la serie vu que Command & Conquer 3: Les Guerres du Tiberium
 
m'a laissé un gout amer de bete CLONE de "generals" (bref juste changé le look des unités)
 
j'ai un peu l impression d avoir été prit pour un pigeon avec C&C3
 
par contre là "alerte rouge 3" à l'air bien plus sympatoche et bien plus apporté de nouveauté


Message édité par Activation le 27-07-2008 à 06:59:27
Reply

Marsh Posté le 27-07-2008 à 13:21:03    

Pour les nouveautés, j'attends les tests.
Les dévs ont découvert qu'on pouvait mettre des unités maritimes dans un RTS, quel progrès...
Je drap par curiosité et parce que j'avais bien aimé le 1er RA. :o


Message édité par poiuytr le 27-07-2008 à 13:21:43
Reply

Marsh Posté le 27-07-2008 à 13:48:45    

Je suis intéressé mais je suis ca de loin après la déception du dernier command and conquer

Reply

Marsh Posté le 29-07-2008 à 12:43:33    

Les premières impressions sur ce nouvel opus : http://www.inpactvirtuel.com/artic [...] ge-RTS.htm


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Marsh Posté le 30-07-2008 à 03:05:04    

Personnellement je suis un énorme fan de Alerte Rouge 2, c'est parmi un de mes jeux de stratégie préférés.
Je n'avais pas du tout aimé Command And Conquer 3 non plus, mais là ils ont très largement rectifié le tir c'est incroyablement mieux, franchement pas déçu du tout.

 

Les maps, ça dépend, la map 1v1 de la Beta est plutot spacieuse, par contre c'est vrai que la 2v2, tout le monde est plutot serré, mais bon c'est fait exprès.

 

J'aime bien le système des pouvoirs, c'est un peu comme l'expérience dans Generals, mais les pouvoirs sont tous super sympas, pouvoirs temporels avec les alliés (téléporter une bombe dans la base ennemi, faire disparaitre temporairement des unités, ...), mais les autres factions ont aussi des trucs sympas (j'adore en particulier les pouvoirs soviets, il y en a un qui permet de prendre des véhicules ennemis et les emmener dans l'espace (ça fait un rayon jaune), ce qui va bien avec un deuxieme pouvoir qui fait tomber des satellites de l'espace, puisque si des unités ennnemis ont été absorbées dans l'espace, elles retombent et font des dégats en retombant)

 

Sinon, le combat naval est vraiment bien. J'ai jamais trop été un fan de bateaux (mais j'aimais bien quand même dans RA2), mais là c'est vraiment le top, surtout avec toutes les untiés amphibies (les bateaux Tesla qui peuvent venir sur terre, les transports qui peuvent aller sur l'eau, meme des avions qui peuvent se transformer et devenir des sous marins !)

 

Par contre j'ai pas de screenshots, quand j'alt tab je peux plus revenir dans le jeu (bug de la béta) donc bon...

 

Vraiment ce que j'adore c'est les abilités secondaires de toutes les unités qui donnent un gros piquant, par exemple les Dreadnoughts (lance missiles/artillerie navale) ont une option pour tirer super vite mais ça leur fait des dégats (pareil pour le Kirov, on peut sacrifier quelques points de vie pour qu'il mette les gaz et accélère un peu)

 

L'équilibre a l'air pas mal pour le moment, y'a deux trois unités un peu surpuissantes, en particulier la flotte de l'Empire qui me parait assez difficile à contrer pour le moment, mais ça s'annonce vraiment bien !
C'est dur à jouer par contre, il y a énormément de micro à faire (entre les abilités spéciales des unités, les pouvoirs spéciaux très divers, la gestion air/sol/eau, ...) et c'est parfois difficile de voir les mauvais coups arriver (par exemple la téléportation de transports avec ingénieurs dans la base adverse...).

 

Les systèmes de constructions sont variés maintenant : Alliés, comme avant, on construit le batiment et ensuite quand on a fini on peut le placer et il apparait directement sur la carte, Soviétiques, on demande la construction sur la carte et ça se construit sur la carte, et Empire, on crée des unités correspondant au batiment et on va les déployer où on veut.

 

Vraiment pour le moment c'est assez génial, il n'y a que deux maps ce qui est un peu ennuyant mais il y a vraiment un nombre incroyable de possibilités avec toutes les abilités/pouvoirs/...

 

Et puis les graphismes sont vraiment beaux (peut être un peu trop cartoon mais c'est tout, ca va pas mal avec l'esprit de Red Alert de toute façon), en particulier l'eau est vraiment superbe.


Message édité par Mister MoonLight le 30-07-2008 à 03:05:40
Reply

Marsh Posté le 31-07-2008 à 11:50:03    

Citation :

Au travers d'un long message publié sur le site officiel du jeu, l'équipe de développement de Command & Conquer : Alerte Rouge 3 vient d'annoncer l'ouverture du bêta test fermé de la version PC. Les développeurs précisent qu'à l'heure actuelle, 2000 joueurs ont déjà été autorisés et que très rapidement 10000 autres devraient les rejoindre.

 

La liste d'attente est apparemment très longue et les développeurs indiquent qu'ils travaillent dur à la mise à jour de leur outil de test afin de pouvoir accepter toujours plus de joueurs toujours plus vite. Le message se termine avec un mot pour les acheteurs de Command & Conquer 3 : La Fureur De Kane ayant enregistré leur code bêta : ils ne sont bien sûr pas oubliés et sont prioritaires.

 

Rappelons que Command & Conquer : Alerte Rouge 3 doit sortir courant octobre sur PC / Xbox 360 et qu'à l'occasion de l'E3 2008, nous vous avions préparé une preview / vidéo commentée focalisée sur la troisième faction du jeu : l'Empire du Soleil Levant.

 

Source : Clubic

 

Pourquoi faire une beta fermée ? :/


Message édité par Ex-Floodeur le 31-07-2008 à 11:50:12

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Marsh Posté le 31-07-2008 à 19:05:58    

niveau relief c'est géré comment ? (genre si y a un plateau montagneux les avion prennent de l altitude ou contourne la montagne

Reply

Marsh Posté le 31-07-2008 à 21:31:43    

Prennent de l'altitude... sauf si la montagne en question s'étend au delà de la stratosphère. [:petrus75]

Reply

Marsh Posté le 31-07-2008 à 21:31:43   

Reply

Marsh Posté le 03-08-2008 à 10:42:35    

tiend j ai rejoué à alert rouge 2 hier
 
me rappelais pas que c'était aussi moche  :sweat:  
 
après j'y ai joué sur mon htpc dans mon salon en 1024*768  
(purée à l epoque westwood il limitait grave les resolution  :sweat: pas réussi à le mettre en 1280*768)
 
sinon tourne niquel sur vista 64 (par contre faut pas mettre en vitesse maxi le jeu.. 6 je crois car t as meme pas le temps de construire que t'es déjà pulvérisé par l ennemi.... on sent que y a comme un soucis de gestion puissance processeur... :whistle:  le jeu est en mega mode accéléré  :lol: j'ai du mettre la vitesse jeu à 3 je crois dans les options)

Reply

Marsh Posté le 09-08-2008 à 00:57:08    

soit y a peu de beta testeur (logique)
 
soit les maps de la beta sont vraiment à chier pour qu il y ai si peu de retour  :whistle:

Reply

Marsh Posté le 09-08-2008 à 10:15:46    

Activation a écrit :

tiend j ai rejoué à alert rouge 2 hier
 
me rappelais pas que c'était aussi moche  :sweat:  
 
après j'y ai joué sur mon htpc dans mon salon en 1024*768  
(purée à l epoque westwood il limitait grave les resolution  :sweat: pas réussi à le mettre en 1280*768)
sinon tourne niquel sur vista 64 (par contre faut pas mettre en vitesse maxi le jeu.. 6 je crois car t as meme pas le temps de construire que t'es déjà pulvérisé par l ennemi.... on sent que y a comme un soucis de gestion puissance processeur... :whistle:  le jeu est en mega mode accéléré  :lol: j'ai du mettre la vitesse jeu à 3 je crois dans les options)


 
 
Suffit de modifier le config.ini

Reply

Marsh Posté le 09-08-2008 à 14:01:31    

Activation a écrit :

soit y a peu de beta testeur (logique)
 
soit les maps de la beta sont vraiment à chier pour qu il y ai si peu de retour  :whistle:


 
La map de 1vs1 est jouable, les camps adverses étant suffisamment éloignés pour ne pas avantager/désavantager un camp.
La map de 2vs2 est la plus nulle que j'ai jamais pu voir. En gros sur cette map Soviets > Alliés > Japon, la map est hyper mal foutue, de ce fait, les joueurs Soviets sont largement avantagés si on connait la tactique imbattable (Un joueur soviet connaissant cette tactique gagne à 100% contre un joueur japonais, dans 70% des cas contre un allié). Je n'entre pas dans les détails car c'est pas le but de ce post  ;)  
 
Concernant les 3 camps, les unités sont assez variées ce qui fait qu'on ne joue pas pareil avec chacune d'elle (surtout les japonais).
Le jeu en lui-même a été simplifié à l'extrême ne laissant de place qu'à une micro-gestion des unités pour gagner une partie, et même si ce côté là est bien, cette micro est loin d'être aussi importante que dans un warcraft 3.
Le système de bonus gagnés par expérience (repris de CCG c'est clair et net) offre des possibilités de jeu mais sont très loin de pouvoir faire balancer le cours d'une partie (contrairement à CCG où l'utilisation des bonus était primordiale), d'ailleurs les soviets ont l'air d'avoir là aussi un avantage sur les 2 autres camps quand on compare l'efficacité au final...
Certaines unités sont clairement abusées, d'ailleurs le prochain patch 1.3 corrige certaines d'entre elles de manière (trop?) drastique.
 
La beta plante régulièrement, l'interface dans les menus online doit être la plus mauvaise de ces dernières années...  
 
Grosso modo j'ai l'impression d'avoir une espèce de mix entre C&C3 et CCG, reprenant l'aspect simpliste de C&C3 et la micro de CCG en un poil plus rapide.
J'aurai préféré un CCG2 personnellement  :na:  
 
Pour ce qui est de la beta fermée, c'est pour les personnes qui ont payé l'accès à la beta avec l'achat de KW, sinon ça gueulerait comme pas possible si la beta était ouverte (bah oui 30€ pour accéder à une beta ouverte  :whistle: )


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Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
Reply

Marsh Posté le 09-08-2008 à 19:14:38    

eh bien ça à pas l'air encourageant  :sweat:  ... c'est censé sortir en octobre me semble non

Reply

Marsh Posté le 09-08-2008 à 20:21:23    

Ah non mais le jeu en lui-même est sympa à jouer je trouve, qu'on se méprenne pas, même si je suis un fervent fan de CCG.
Les gros problèmes actuellement sont que certaines unités sont trop op et la map 2vs2 qui est complètement inadaptée au gameplay, ça ça peut s'arranger, surtout pour les maps, mais l'équilibrage des unités, c'est pas le point fort des derniers jeux sortis de la franchise C&C par EALA :whistle:

 

En revanche ouais c'est bien buggé, mais bon c'est qu'une beta :D


Message édité par Ashken le 09-08-2008 à 20:22:12

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Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
Reply

Marsh Posté le 09-08-2008 à 23:16:55    

Activation a écrit :


(purée à l epoque westwood il limitait grave les resolution  :sweat: pas réussi à le mettre en 1280*768)


 
Y a 2 lignes à modifier dans ra2.ini, je l'avais déjà fais il y a 8 ans pour pouvoir jouer en high res  [:fitterashes]  
 

Activation a écrit :


... on sent que y a comme un soucis de gestion puissance processeur... :whistle:  le jeu est en mega mode accéléré  :lol: j'ai du mettre la vitesse jeu à 3 je crois dans les options)


 
Beaucoup de jeux de l'époques réagissent de cette manière, c'est normal (étant donné que c'est un str, ils ne se faisaient pas chier avec un thread de gestion temporelle, ils calculaient grosso modo en fonction de ce que ça allait donner avec la puissance de calcul dont on disposait)
 
 
Tout ça ne vaudra jamais Act of War.
 


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Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
Reply

Marsh Posté le 09-08-2008 à 23:59:53    

act of war j ai bien aimé (d ailleurs il est juste à coté de moi sur une etagère :D )
 
enfin "direct action"
(c'est tres scripté à la "call of duty" enfin voilà c est le jeu sympa mais une fois fait et compris le script... tu te fait pas chié à y rejoué normalement)
 
"high treason" moins
 
car déjà une special feature "ATARI" je me fout de la gueule des clients  [:gihefca]  
 
à l epoque j etait encore sous xp
pour que "high treason" demarre
 
faut déjà lancé "high treason" en mode compatibilité windows98
 
pour un jeu marqué sur la boite "systeme d exploitation: windows 2000/XP"
 
 [:zoukoufxxx]  
 
enfin voilà quoi
le jour ou atari saura faire des jeux sans bugs mais surtout saura sortir des patchs correctif et non laissé crevé les clients dans la merde avec leur jeu qui marche un coup sur 2 (et la politique de cette boite change guère vu le seau de merde qu'à l'air d'etre alone in the dark)

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 10-08-2008 à 00:07:18
Reply

Marsh Posté le 10-08-2008 à 00:16:44    

http://www.fileplanet.com/190232/1 [...] de-10-(HD)
 
[:cerveau lent]
 
Ca s'annonce pas mal ce petit Red Alert 3 quand même  :o

Reply

Marsh Posté le 10-08-2008 à 00:29:52    

[coup de gueule spam/internet tout ça on]
 
puré ça gonfle les sites ou pour télécharger un truc faut s inscrire
 
surtout quand tu vois la dose de pub du dit site
 
y a plus de pub que de lien pertinent à cliquer
 
boycotter moi ces sites de merde bourdel... on a déjà assez de spam dans nos boite sans en plus allez le chercher soit meme sur des site
 
[coup de gueule spam/internet tout ça off]


Message édité par Activation le 10-08-2008 à 00:36:29
Reply

Marsh Posté le 10-08-2008 à 11:23:19    


 
Waip franchement si Eugene Systems avait signé avec un autre éditeur qu'Atari (Westwood / EA par exemple) , ça aurait vraiment changé la donne  [:cerveau meriadeck]
 
- pas de multi reposant sur Gayspy de m**** en p2p
- suivi & corretifs à la hauteur du potentiel du jeu
 
Un jeu qui avait un potentiel incroyable et qui a sombré dans l'oubli à cause des miteux d'  [:gihefca]
 
AoW : HT était vraiment bon en multi, moins en solo évidemment mais ce n'était qu'un add-on (support widescreen, nouvelles unités excellente, équilibre & améliorations des unités précédentes, batailles navales  :love: ...), mes meilleures parties multi STR ont été jouées sur High Treason.
 
Je voulais acheter HT sur Steam (surtout qu'apparemment cette version est la plus aboutie, pas de Securom évidemment, et pas besoin d'AoW : DA installé), mais Atari est tellement fauché qu'ils n'ont pas pu payer Valve pour le distribuer en dehors des U.S  [:prozac]


Message édité par ANViL le 10-08-2008 à 11:27:48

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Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
Reply

Marsh Posté le 10-08-2008 à 11:44:54    

Bon, je peux pas garder ça en moi.
 
Large victoire de ma part en 1vs1, alliés vs russes.
 
Donc bon, quelques batailles au sol, puis, après 10-15 minutes, je me dis, bon, on va peut-être finir.
 
Donc je pose la question "did you like the game?"
 
Et là le type me sort "Are you sick?"... bref, j'envois quatre bombardiers sur son construction yard et quatre autre sur sa factory.
 
Et là un petit "how do you feel, sick?" de ma part....
 
Mais le mieux, c'est la phrase type du mauvais perdant, accrochez vous.. : "i don't play with people like you" ROFL.
 
Bon, next.

Reply

Marsh Posté le 10-08-2008 à 17:37:23    

Sgt Sharp a écrit :

Bon, je peux pas garder ça en moi.
 
Large victoire de ma part en 1vs1, alliés vs russes.
 
Donc bon, quelques batailles au sol, puis, après 10-15 minutes, je me dis, bon, on va peut-être finir.
 
Donc je pose la question "did you like the game?"
 
Et là le type me sort "Are you sick?"... bref, j'envois quatre bombardiers sur son construction yard et quatre autre sur sa factory.
 
Et là un petit "how do you feel, sick?" de ma part....
 
Mais le mieux, c'est la phrase type du mauvais perdant, accrochez vous.. : "i don't play with people like you" ROFL.
 
Bon, next.


 
Tu tends le baton pour te faire troll :(
Résister.... résister... je ... vais .... !  :whistle:  

Reply

Marsh Posté le 20-08-2008 à 14:11:09    

:hello:  
 
Personne n'a une clé ou un compte pour AR3  :whistle:  
 
Je mis suis pris trop tard moi  :D  
 
Merci  
 
 :hello:

Reply

Marsh Posté le 20-08-2008 à 17:30:39    

nan .. juste droit à des pauvres screen car en gros EAgames est mega à la bourre pour corrigé plein de truc avant la sortie "faut faire du pognon avant noel"

Reply

Marsh Posté le 20-08-2008 à 17:42:17    

Drapal [:drap]  
 
Je joue encore a RA2 en skirmish de temps à autre :sol:


---------------
Rien.
Reply

Marsh Posté le 23-08-2008 à 15:34:36    

Reply

Marsh Posté le 04-09-2008 à 15:52:42    

[:drap]
joué à la beta, mais pas plus que ça par manque de temps, c'est du RA classique ^^

Reply

Marsh Posté le 04-09-2008 à 18:00:27    

vous m inquiétez grave
 
dommage j ai louppé de qqheures la possibilité de pouvoir jouer à la beta l'autre jour
 
ça me fait flippé vos impressions sur cette beta  
 

Reply

Marsh Posté le 08-09-2008 à 22:56:42    

C'est très bien que ce soit du RA classique :o


---------------
Rien.
Reply

Marsh Posté le 09-09-2008 à 12:42:10    

RA3 avais l'air bien partie mais il semblerai qu'il nous mettent la cerise dans le c... heu... sur le gâteau avec un protection bien sympa...  :heink:  
 
http://www.canardplus.com/news-287 [...] ert_3.html
 
 
 [:kc]


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3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
Reply

Marsh Posté le 09-09-2008 à 12:46:51    

Geminys a écrit :

RA3 avais l'air bien partie mais il semblerai qu'il nous mettent la cerise dans le c... heu... sur le gâteau avec un protection bien sympa...  :heink:  
 
http://www.canardplus.com/news-287 [...] ert_3.html
 
 
 [:kc]


Qu'est ce que ça change pour le consommateur la protection ? Bah pas grand chose...

Reply

Marsh Posté le 09-09-2008 à 12:52:07    

si personne l achete on verra si sort pas un patch
 
en tout cas autant au depart je l attendais beaucoup apres un command & conquer 3 merdique à mes yeux  
 
autant plus ça vient plus je lis les commentaire de ceux qui ont eu la beta
plus je vois de screen plus j'ai envie de passer mon chemin  
 
en plus ils annonce déjà la couleur avec lors des preco de l'edition "++" un code pour l acces à la prochaine beta
ça pue déjà l'add on au planning EA Games avant que le jeu soit sorti... trop fort
 
si EA Games veut faire de C&C un cercle d'initié... (comprendre de moutons) j'espère que ça va lui revenir dans le pif
 
après securom pas securom m'en tape mais si tout le pognon passe plus dans l ajout d une protection que travailler vraiment sur l interet du jeu...


Message édité par Activation le 09-09-2008 à 12:53:38
Reply

Marsh Posté le 09-09-2008 à 12:54:29    

gooopil a écrit :


Qu'est ce que ça change pour le consommateur la protection ? Bah pas grand chose...


 
si la protec empêche l'honnête gamers de profité d'un produit payer 50 boules sa change beaucoup.
 
malheureusement ces dernières sont souvent plus gênante qu'autre chose dans pas mal de cas.


---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
Reply

Marsh Posté le 09-09-2008 à 13:32:15    

Geminys a écrit :


 
si la protec empêche l'honnête gamers de profité d'un produit payer 50 boules sa change beaucoup.
 
malheureusement ces dernières sont souvent plus gênante qu'autre chose dans pas mal de cas.


Ben écoute, des jeux j'en ai pas mal, j'ai jamais été emmerdé par une protec, Straforce, securom & Co. compris...  

Reply

Marsh Posté le 09-09-2008 à 13:41:13    

Geminys a écrit :

RA3 avais l'air bien partie mais il semblerai qu'il nous mettent la cerise dans le c... heu... sur le gâteau avec un protection bien sympa...  :heink:  
 
http://www.canardplus.com/news-287 [...] ert_3.html
 
 
 [:kc]


Citation :

Le système sera toutefois un peu plus coulant que par le passé, mais ne justifie pas de trop promptes réjouissances. Au moment de l'installation, le jeu sera donc authentifié. Cette validation ne sera plus nécessaire par la suite, mais le jeu ne pourra être installé que sur cinq machines différentes. Ensuite, il faudra passer par la case Service clients pour obtenir des autorisations supplémentaires, que votre bécane ait été défoncé plusieurs fois à la batte par un voisin au sommeil léger ou que vous ayez décidé de faire profiter tous vos cousins de votre acquisition. En contrepartie, pas besoin de disque pour jouer, ce qui est, vous en conviendrez, est une "énorme amélioration", dixit les développeurs.


 
pour moi, la protection est gros avantage, plus besoin de cd pour jouer, ça évite qu'il s'abime ...

Reply

Marsh Posté le 09-09-2008 à 13:59:14    

gooopil a écrit :


Ben écoute, des jeux j'en ai pas mal, j'ai jamais été emmerdé par une protec, Straforce, securom & Co. compris...  


 
 
moi aussi zai plein de jeux, et certaine protec m'on casser le plaisir d'y jouer (Securom qui plombe les performances de la machine, Starforce qui reconnais plus mon lecteur...)
 
mais bon je semble t'irriter sur le fait que je ne sois pas rassuré par une protec casse bonbon donc ...je risque de revenir  [:ddr555]  
 
Frangelus>> c'est le seul point positif sur le system pour l'instant


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3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
Reply

Marsh Posté le 09-09-2008 à 14:07:45    

Geminys a écrit :


 
 
moi aussi zai plein de jeux, et certaine protec m'on casser le plaisir d'y jouer (Securom qui plombe les performances de la machine, Starforce qui reconnais plus mon lecteur...)
 
mais bon je semble t'irriter sur le fait que je ne sois pas rassuré par une protec casse bonbon donc ...je risque de revenir  [:ddr555]  
 
Frangelus>> c'est le seul point positif sur le system pour l'instant


Nan tu m'irrites pas ;) C'est plus que par expérience, les problèmes avec les protec, la plupart du temps les gens en parlent avant d'avoir le jeu "ouais c'est super chiant ce système", mais au final n'ont pas de pb...

Reply

Marsh Posté le 09-09-2008 à 14:18:32    

J'etais tres pressé de l'avoir entre mes zouli mimines, mais la il n'est plus prioritaire dans ma liste d'achat a cause de "ça" (ce qui me dérange surtout c'est le nombre d'install max).  :cry:  
 
j'attendrais les retombé sur les fofo sur le sujet avant d'investir.
 
il ne pourrais pas faire un truc a la Steam, ce serais quand même mieux.
 
 
 


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3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
Reply

Marsh Posté le 09-09-2008 à 14:25:46    

Geminys a écrit :

J'etais tres pressé de l'avoir entre mes zouli mimines, mais la il n'est plus prioritaire dans ma liste d'achat a cause de "ça" (ce qui me dérange surtout c'est le nombre d'install max).  :cry:  
 
j'attendrais les retombé sur les fofo sur le sujet avant d'investir.
 
il ne pourrais pas faire un truc a la Steam, ce serais quand même mieux.
 
 
 


Ca je suis d'accord, y'a pas photo, Steam c'est mieux. Après pour les activations, en principe t'as le droit à x activations (ici 5 apparemment) avant de devoir contacter le support pour devoir réactiver. donc au final tu peux réinstaller plus de 5 fois. Ca reste pas l'idéal, c'est sûr, mais je trouve que c'est pas la mort non plus.

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