[TOPIC UNIK] Prison Architect (Introversion Software)

Prison Architect (Introversion Software) [TOPIC UNIK] - Page : 5 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 21-10-2015 à 13:05:35    

Reprise du message précédent :
 [:gargamail:3]
La façon dont j'métais dit "bon allez, une demie heure de PA avant de se coucher" et je finis 2h plus tard :o

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Marsh Posté le 21-10-2015 à 13:05:35   

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Marsh Posté le 21-10-2015 à 13:40:29    

J'ai craqué je l'ai pris sur humble. Il est vraiment prenant. Le tuto est vraiment sympa pour débuter.
Bon lorsque je vois vos réalisations, j'en suis encore loin...  :whistle:  :D

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Marsh Posté le 22-10-2015 à 10:11:01    

J'essaie d'utiliser un peu le planning de déploiement des gardes, par contre j'ai un soucis, lorsque j'ai défini des plages horaires, je n'arrive plus à affecter un garde pour la journée complète (genre une patrouille de chien autour de la prison), est ce qu'il existe un raccourci magique pour le faire ? :??:

Reply

Marsh Posté le 22-10-2015 à 10:31:08    

KennyKnafou a écrit :

[:gargamail:3]
La façon dont j'métais dit "bon allez, une demie heure de PA avant de se coucher" et je finis 2h plus tard :o


Haha :D C'est une drogue dure ce jeu :p.


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
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Marsh Posté le 22-10-2015 à 11:15:13    

Quand on enfermera les joueurs de PA en prison comme des junkies tu feras moins le fier :D


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Faut arrêter de prendre les cons pour des gens.. RIP USA...
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Marsh Posté le 22-10-2015 à 12:31:24    

Sinon, relancé une nouvelle partie en vendant ma méga prison hier soir. Je n'en suis qu'à la planification, mais pour l'instant je ne prévois que 100 prisonniers avec la même structure de blocks limité à 10 au lieu de 20.


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Marsh Posté le 22-10-2015 à 17:35:42    

300 max sec et j'ai complètement zappé de faire une aile supermax...
Les legendary provoquent des bastons meurtrières tous les jours faut que je me bouge les fesses  [:frogaski62:5]

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Marsh Posté le 22-10-2015 à 17:53:16    

http://i.imgur.com/FmJUCuY.jpg
 
stop svp  [:eric-le looser]

Reply

Marsh Posté le 22-10-2015 à 18:37:00    

Haha, je connais ça :D


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Marsh Posté le 23-10-2015 à 01:54:31    

http://i.imgur.com/Plhg67g.jpg
Ca progresse :D
 
Mais le jeu est vraiment pas mal ralenti avec autant de prisonniers, le pathing a l'air assez lourd :/ Ca me rappelle Dwarf Fortress pour le coup :o

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Marsh Posté le 23-10-2015 à 01:54:31   

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Marsh Posté le 23-10-2015 à 08:41:05    

Je me demande si les douches communes sont une bonne idée... Trop de problème de "savonnette" qui finissent en émeute dans ma prison :D  
J'ai mis un garde ça a l'air d'être un peu mieux mais bon...

Reply

Marsh Posté le 23-10-2015 à 09:03:56    

Des solutions pour les fins de partie et pour gagner beaucoup de sous?  
 
J'ai toujours l'impression de stagner vers la fin  :(


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Liste des CR sur le projet de roulance Islandaise topik FM
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Marsh Posté le 23-10-2015 à 13:03:00    

capitain caverne a écrit :

Je me demande si les douches communes sont une bonne idée... Trop de problème de "savonnette" qui finissent en émeute dans ma prison :D  
J'ai mis un garde ça a l'air d'être un peu mieux mais bon...


Pareil, je laisse tomber.
 
Perso, je fais une cellule temporaire, douche le temps de débloquer le grant correspondant, puis je détruit les deux éléments.


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Marsh Posté le 23-10-2015 à 13:06:14    

Chez moi c'est grand luxe... Un pommeau de douche par cellule :) (avec une grille) :lol:

Reply

Marsh Posté le 23-10-2015 à 13:46:40    

Gilbert Gosseyn a écrit :


Pareil, je laisse tomber.
 
Perso, je fais une cellule temporaire, douche le temps de débloquer le grant correspondant, puis je détruit les deux éléments.


J'utilise les déploiements perso, des gardes armés, des chiens et des gardes en patrouille dans les douches permettent de calmer tout le monde efficacement !
 
Des grandes cellules pour tous, c'est quand même une sacré perte d'espace (mais j'en conviens, c'est plus classe :D)...
 

shplouff a écrit :

J'essaie d'utiliser un peu le planning de déploiement des gardes, par contre j'ai un soucis, lorsque j'ai défini des plages horaires, je n'arrive plus à affecter un garde pour la journée complète (genre une patrouille de chien autour de la prison), est ce qu'il existe un raccourci magique pour le faire ? :??:


Auto-réponse : Il faut utiliser le schedule par défaut (sans numéro), j'avais zappé car à chaque heure j'ai un schedule prédéfini :pfff:  

Reply

Marsh Posté le 23-10-2015 à 16:28:39    

400 prisonniers (50 min sec (amenés par des events...) + 330 max sec + 15 supermax + 5 protected custody)
Le risque est tout le temps marqué "élevé" alors que tous les besoins sont équilibrés :??:
Le jeu est devenu lent
Je peux rien construire (ou alors trèèèèèès progressivement) sinon la livraison de bouffe est retardée à cause de l'embouteillage de camions devant ma prison et les prisonniers peuvent rater jusqu'à 3 repas d'affilée
Mes cuisiniers ne veulent pas ramasser tous les plateaux dégueulasses qui traînent dans les cantines
Les docteurs ne se séparent pas équitablement entre l'infirmerie supermax et l'infirmerie dans l'aile principale (du coup y'a souvent personne en supermax alors que c'est là bas qu'il y a le plus de blessés)

 

[:chewee297:1]

 

edit: sinon c'est moi où la feature "gangs" ne sert absolument à rien? Depuis le début ils ont deux meurtres à leur actif, aucune salle colonisée... Ils n'ont pas l'air de s'organiser des masses.


Message édité par KennyKnafou le 23-10-2015 à 16:30:42
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Marsh Posté le 23-10-2015 à 17:00:50    

Il y a un bug lié aux gangs : quand c'est actif, tes prisonniers n'utilisent plus l cour pour faire leur jogging. Donc gros manque d'exercice.


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Marsh Posté le 23-10-2015 à 17:20:07    

Je vous conseille l'histoire de Sing Sing et de la santé, très instructif :).  
 
https://fr.wikipedia.org/wiki/Sing_Sing_%28prison%29
 
 
https://fr.wikipedia.org/wiki/Prison_de_la_Sant%C3%A9
 
 
 
Peine de mort en france.  
https://fr.wikisource.org/wiki/La_P [...] %A9chafaud
 
 
 


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Marsh Posté le 23-10-2015 à 18:36:28    

Intéressant la prison de Sing-Sing. Comme quoi certains ont réellement essayé des choses pour la réhabilitation.


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Marsh Posté le 24-10-2015 à 12:28:08    

Je suis étonné, c'est un des rares jeu qui me fasse poser des questions que je n'ai pas eu envie de développer jusqu'à présent, le texte de Maxime Du Camp et sa description de la prison de la roquette et tout  l'univers autour de l'exécution des prisonniers est particulièrement impressionnant et intéressant.  
 
Lire l'histoire des prisons et quelques bios de criminels célèbres, exécutés ou pas, n'est pas sain du tout :D .  
 
Je ne comprends pas qu'on puisse devenir comme eux,. Même si l'on peut expliquer certaines choses de ces gens, qui ont souvent vécu des situations extrêmes, avec la psychologie/psychiatrie, il pourrait m'arriver de ne plus être aussi franchement opposé à la peine de mort qu'antant, et ça me dérange...  
 
 
Un très bon jeu en fait, bien plus profond que prévu.


Message édité par deg-tcd le 24-10-2015 à 12:30:59

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Marsh Posté le 24-10-2015 à 15:05:38    

Hop, nouveau projet :

 

http://reho.st/self/1ce4c12d677138a1fa531793e66a4b321c564404.jpg

 

Caractéristiques :
- nombre de prisonniers pouvant être "hébergés" : 100 sur cette tranche
- qualité de prisonniers : min-sec
- nombre de cellules d'isolement : 20
- nombre de générateurs : 2 (+ 6 condensateurs chaque)
- nombre de station de pompage : 1

 

Ca, c'est juste pour la première tranche. C'est extensible sans racheter de terrain.


Message édité par Gilbert Gosseyn le 24-10-2015 à 15:13:55

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Marsh Posté le 24-10-2015 à 15:09:53    

Il y a une raison pour laquelle le chenil est aussi loin du reste?

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Marsh Posté le 24-10-2015 à 15:46:37    

Autre que le placement sans gêner le reste ? Plus simple pour les envoyer sur le chemin de ronde extérieur.


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Marsh Posté le 24-10-2015 à 16:47:14    

J'ai cherché des tofs de prisons, pour voir, pas forcément que les structures, parfois juste l'entrée laisse à réfléchir...
 
Wandsworth, GB (1660 détenus)
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1d/HM_Wandsworth.jpg
 
Les Baumettes, FR (1700 détenus pour 1300 place, cellules de 9m²)
http://www.francetvinfo.fr/skin/projects/html/prison-sante/images/shooting/f84b6056.30.jpg
 
La Santé, FR (en rénovation, montée jusqu'à 2000 détenus)
http://2.bp.blogspot.com/-9jgVpIgF7HQ/T0TFIy126OI/AAAAAAAABt8/0lgrhIO4lyc/s1600/20120122_w0318_b1920_h0300_enM0100_aa7_ani4i_arPL_af130.09x63.15(13.69)_as6041x1862_v_0000_cs02_nCochinSante_s1600.jpg
 
Plötzensee, D, ex-RDA.
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/9a/Jsa_ploetzensee_torhaus.jpg
 
Paliano, IT (où les prisonniers sont enfermés à 7 dans 7m²)
http://andreapagliantini.simplicissimus.it/wp-content/uploads/2012/03/Carcere-Paliano-1024x768.jpg
 
Puig de les basses, SP (prison moderne, avec piscine)
http://www.abc.es/Media/201112/05/OBJ3800619_1--644x362.JPG
 
Prison de Boutirka, RU.
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/76/Butyrka_prison_ed.jpg
 
Ne parlons pas de Matrosskaïa Tichina où l'on stocke 130 à 150 personnes dans des dortoirs pour 35...  
 
Ognenny Ostrov, RU (haute sécurité, condamnés à mort ou perpétuité)
http://photos.wikimapia.org/p/00/00/98/83/03_big.jpg
 
http://wikimapia.org/5204733/Ognenny-Ostrov-Fiery-Island#/photo/988303
 
 
Alcatraz, US (musée)
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/68/Alcatraz_aerial.jpg/280px-Alcatraz_aerial.jpg
 
 
Doha central prison, Quatar (en service)
http://prisonlocation.net/wp-content/uploads/2015/01/CL00500-Doha-Central-Prison-location-medium.jpg
 
 
 
 
Ne parlons pas non plus des prisons chinoises, du moyen-orient, d'afrique, ou d'amérique du sud..


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Marsh Posté le 24-10-2015 à 17:16:35    

Je suis quand même déçu que le jeu soit limité à la 2D. Créer une prison avec des étages ne me semble pas si compliqué techniquement, et le gameplay serait bien approfondi... En plus ça éviterait certains problèmes qui accompagnent les prisons "de plain pied" ultra étalées (style des détenus qui mettent 1h à rejoindre la cantine)

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Marsh Posté le 24-10-2015 à 19:43:28    

Pareil. Un loupé en mon sens, mais peut être une version 2 ?


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Marsh Posté le 24-10-2015 à 22:58:54    

Hop si vous voulez tester, j'ai partagé ma prison actuelle.
 
Tous commentaires bienvenus bien sûr :).


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Marsh Posté le 25-10-2015 à 12:49:08    

Gilbert Gosseyn a écrit :

Hop si vous voulez tester, j'ai partagé ma prison actuelle.
 
Tous commentaires bienvenus bien sûr :).


J'aime bien le design :D La cour est un peu petite, non?
 
Ca manque de matériaux plus variés pour le sol par contre :o :o
 
De mon côté ma prison progresse bien, niveau de risque très élevé tout le temps mais plus aucune baston depuis que j'upgrade systématiquement les Legendary/Extremely Volatile/Instigator en Supermax (où ils ne font pas long feu vu que j'ai la gâchette facile :o )
http://i.imgur.com/CeVZcKX.jpg
Les snitches en Medium Sec je les rétrograde en Min Sec en fait, plutôt que de faire une aile protective custody dédiée, ils vont avec les petits pas dangereux et ils survivent plutôt bien du coup :D

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Marsh Posté le 25-10-2015 à 16:21:41    

J'aime bien aussi ton design. Par contre, c'est moi ou tu as max cantines ?

 

Pour rappel (wiki du jeu) : une table avec ses deux bancs est donnée pour 8 prisonniers, une table de service pour 20 prisonniers.

  

Sinon, pour la cour, ça va, pas de soucis particuliers, certains font leur jogging sans soucis.


Message édité par Gilbert Gosseyn le 25-10-2015 à 18:32:31

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Marsh Posté le 25-10-2015 à 16:42:49    

Les cantines sont quasi remplies à part en max sec à l'ouest et en min sec au sud! Faut voir que j'ai presque 400 détenus après :o

 

Au fait il y a une erreur de construction visible sur mon screenshot, sauras-tu la détecter?

 
Spoiler :

au dessus des 1ères douches (celles remplies d'eau des deux côtés) il aurait fallu un couloir de 2 de largeur, j'ai raté une case :D


Message édité par KennyKnafou le 25-10-2015 à 16:44:33
Reply

Marsh Posté le 25-10-2015 à 18:29:18    

Seconde tranche de 100 cellules en cours de construction (j'arrive quasi au max de capacité la).
 
Sinon, taux de récidive : 7-8% Pas si mal. Et j'arrive à générer un cash flow (sachant que j'ai de mods dont "various modification mod 1.3" ) de 10k$/jour.


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Marsh Posté le 26-10-2015 à 15:32:46    

Tain à partir de 350 prisonniers  dont 250 max sec on commence vraiment à avoir des émeutes compétentes  [:frogaski62:5]

 

http://i.imgur.com/SiKKgMx.png 20 morts à la dernière [:didier frogba:5]


Message édité par KennyKnafou le 26-10-2015 à 15:33:16
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Marsh Posté le 26-10-2015 à 17:21:43    

Ca aussi c'est pas trop réaliste ...


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Marsh Posté le 26-10-2015 à 19:00:50    

S'il vous plait messieurs, sauriez vous s'il y a moyen de mettre une image en texture ou en fond provisoire pour faire un path géant selon un plan ?  
 
Une idée qui me trotte depuis un moment, pour faire une map d'après un plan à moi.


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Marsh Posté le 26-10-2015 à 19:31:21    

Sauf si un mod le permet, j'en doute fortement.


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Marsh Posté le 26-10-2015 à 19:34:00    

deg-tcd a écrit :

S'il vous plait messieurs, sauriez vous s'il y a moyen de mettre une image en texture ou en fond provisoire pour faire un path géant selon un plan ?  
 
Une idée qui me trotte depuis un moment, pour faire une map d'après un plan à moi.


Rien qui corresponde à ce que tu recherches.
 
Mais ce mod permet de faire un plan plus détaillé in-game (tu pourras ensuite construire par dessus progressivement)
 
https://steamcommunity.com/sharedfi [...] =322182716

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Marsh Posté le 26-10-2015 à 20:29:57    

Merci, je l'avais loupé celui-la :jap:.


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Marsh Posté le 26-10-2015 à 21:02:39    

Merci de vos réponses, c'est bien embêtant. Mince alors, j'ai vu sur le workshop quelques maps super complexes, de forme circulaire par exemple, c'est un truc de dingue à faire ingame..  
 
Je préfèrerais monter la chose sans mod, pour partager le truc simplement.


Message édité par deg-tcd le 26-10-2015 à 21:03:19

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Marsh Posté le 26-10-2015 à 21:03:41    

Le mod que je t'ai filé te permet de tout dessiner. Je pense que tu peux planifier avec, construire, supprimer le mod et partager ta prison. Le format de sauvegarde est très simple.


Message édité par KennyKnafou le 26-10-2015 à 21:03:55
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Marsh Posté le 26-10-2015 à 21:06:03    

Vu le projet c'est trop difficile, je vais me paumer si je n'ai pas l'image en fond :(.


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Marsh Posté le 26-10-2015 à 22:07:06    

Une suggestion à faire à Introversion donc :jap:.

 

Sinon, je sais pas ce qu'il a pris à mes prisonniers, mais ils se sont transformés en lapins de première (fort heureusement zéro évadés). Trois méga tunnels trouvés coup sur coup. Le premier par un clebs pas loin du chemin de ronde, les deux autres durant le shakedown qui a suivi.


Message édité par Gilbert Gosseyn le 26-10-2015 à 22:28:37

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Marsh Posté le    

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