Avorion (EA) [TU] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 06-02-2017 à 14:29:40
Pour les features prévus à plus ou moins court terme :
Planned Features
"Apart from fixing the above issues, we've got several other features planned for the immediate future, to give you an outlook on what's going to come next."
Player Groups (see players from the same group on the map and in sectors)
Safe Sectors where players can build, fly and log out in peace
Compression of server data, both when sending (making loading screens shorter) and saving to disk
Safety in loading screen
A teleport command to move players to different sectors
Flight vectors
No-Flight-Support mode
Regeneration of broken docks
Console interface for windows dedicated servers
Respawn sector changing
Server browser
For the not-so-immediate future we have our next big update planned: The Alliances update! This will, in addition to groups, allow players to form an alliance, that counts as its own faction and that has its own resources and ships. Alliances will basically be what guilds or clans are in other games. We're also planning to host official servers for you to play on, so you can look forward to that as well!
Marsh Posté le 06-02-2017 à 14:44:17
Space Porn.
Marsh Posté le 06-02-2017 à 14:46:16
Pour info je pense mettre en route un serveur quand les alliances seront dispo. ( espérant être passer en fibre d'ici là ^^ )
Marsh Posté le 06-02-2017 à 14:54:53
Je test la démo ce soir
Marsh Posté le 06-02-2017 à 15:34:45
Manque estebadia
Marsh Posté le 06-02-2017 à 15:54:22
Il doit même pas être levé
Marsh Posté le 06-02-2017 à 16:01:42
Sur le papier le jeu a l'air vraiment sympa, reste à savoir comment il va évoluer et s'il sera terminé un jour
Pour ceux qui l'ont testé, il offre déjà pas mal de contenu/profondeur ?
Marsh Posté le 06-02-2017 à 16:06:39
acecel a écrit : Sur le papier le jeu a l'air vraiment sympa, reste à savoir comment il va évoluer et s'il sera terminé un jour Pour ceux qui l'ont testé, il offre déjà pas mal de contenu/profondeur ? |
Je te dirais ça d'ici quelques jours.
En attendant y a un let's play en cours par un mec pas mal : https://www.youtube.com/watch?v=PcXr-RdvaIs ( il découvre aussi mais se renseigne pas mal )
ça dépend aussi de ton but ça reste un sandbox.
Par exemple si ton but c'est d'avoir un star destroyer tu vas "devoir" jouer pendant plusieurs dizaines d'heure et avoir un certain talent.
Le workshop steam est en cours de dev d'ailleurs.
Marsh Posté le 06-02-2017 à 16:08:28
kenrio a écrit : |
Se faire le vaisseau d'Albator
Marsh Posté le 06-02-2017 à 16:16:57
kenrio a écrit : |
Je pense dans tous les cas attendre qu'il y ait un serveur hfr avant de l'acheter, j'aime pas jouer solo
Je viens de lire la page descriptive sur le site web, j'avoue que je suis assez hypé
Ça pourrait occuper quelques années en attendant Star Citizen
Marsh Posté le 06-02-2017 à 16:20:37
Caboc a écrit : |
Des qu'il y aura le workshop tu peux être sur de le trouver
Marsh Posté le 06-02-2017 à 16:23:30
ReplyMarsh Posté le 06-02-2017 à 16:34:12
acecel a écrit :
Je viens de lire la page descriptive sur le site web, j'avoue que je suis assez hypé |
peu de chance pour un serveur avant un moment, par contre ça peut se jouer comme un X3 (solo) a priori sans pb.
Marsh Posté le 06-02-2017 à 16:36:40
kenrio a écrit : |
Pourquoi ?
Je disais pas ça dans le sens un serveur dédié payant, mais que l'un de nous laisse une machine allumée avec une instance du serveur.
Limite on pourrait utiliser la mienne (j'ai 400/20 mbits stable) mais faudrait qu'on soit plusieurs personnes intéressées à y jouer, et reste à savoir combien bouffe l'instance du serveur
Marsh Posté le 06-02-2017 à 16:41:39
acecel a écrit : |
Bah faut pas mal de monde pour avoir l'utilité, pour le moment y a pas assez de monde, je dois être le seul à l'avoir XD
La création d'alliance devrait vraiment booster l'intéret du jeu multi.
Marsh Posté le 06-02-2017 à 16:48:28
kenrio a écrit : |
Ben vu que ça ressemble à X3, Neon va forcément l'acheter.
On peut lui demander de ban toute personne du Topic PC s'il n'achète pas le jeu, hop problème réglé
Ou alors on demande à gibbo de faire jouer de ses relations d'ex-taulier afin de ramener du monde.
Marsh Posté le 06-02-2017 à 17:07:02
Mais pour l'instant je pense le jeu plus adapté à des parties entre amis que grosse population "d'inconnus".
Sinon content de voir déjà un topic. Vu que c'est un EA j'essaye depuis sa sortie de résister à l'achat... J'aimerais voir une économie un peu plus travaillée déjà.
Marsh Posté le 06-02-2017 à 17:17:47
J'étais triste de pas t'avoir vu flag
Marsh Posté le 06-02-2017 à 17:23:49
J'étais triste de voir qu'on m'a piqué le TU
Marsh Posté le 06-02-2017 à 17:27:53
Groomy a écrit : J'étais triste de voir qu'on m'a piqué le TU |
Si tu as des modifs a faire sur la FP tu me dis surtout
Marsh Posté le 06-02-2017 à 19:58:12
Je viens de tester la démo.
Le vieux joueur de Lego que je suis aime le côté construction
Par contre se faire attaquer par 3 vaisseaux énormes 3 secondes après avoir terminé mon vaisseau j'ai trouvé ca moins drôle...
Du coup il a été détruit, même pas eu le temps de screen pour vous le montrer
Marsh Posté le 06-02-2017 à 20:00:30
Caboc a écrit : Je viens de tester la démo. |
Si des pirates warp ds ta zone faut s eloigner voir changer de zone.
Ils vont rajouter des zones secure pr dev son vaisseau tranquille
Marsh Posté le 06-02-2017 à 20:06:21
Oui j'ai vu l'alerte, mais j'étais déjà en train de me battre avec l'outil de création
Pas simple au début mais on s'y fait.
Faut avoir une bonne idée de ce qu'on veut en fait, sinon on fait vite n'importe quoi.
Pas eu le temps de recruter du monde non plus... j'ai explosé avant d'y arriver
Marsh Posté le 06-02-2017 à 20:29:18
T'as pas eu de chance. A noter que la gestion d'équipage à été étoffée depuis l'époque de la démo, maintenant il y a une gestion du moral et des spécialistes qui montent en level.
Marsh Posté le 06-02-2017 à 20:44:29
Groomy a écrit : T'as pas eu de chance. |
Oui, mais c'est pas bien grave, je voulais tester la démo pour voir ce que ca donne déjà.
Rien que le principe de modeler son vaisseau comme on le veut, au fur et à mesure, le tout en devant respecter des règles pour que ça fonctionne bien, j'adore
Marsh Posté le 07-02-2017 à 17:06:21
docker un vaisseau de 79kt qui va à 318m/s sans assurance
Marsh Posté le 07-02-2017 à 17:16:18
ReplyMarsh Posté le 07-02-2017 à 17:20:00
kenrio a écrit : docker un vaisseau de 79kt qui va à 318m/s sans assurance |
Ca dépend, t'as des Thrusters partout autour ?
Marsh Posté le 07-02-2017 à 18:10:07
Caboc a écrit : |
1 m/s de brake
Marsh Posté le 07-02-2017 à 19:27:22
Si t'anticipes avant de voir ton objectif ca doit passer
Marsh Posté le 08-02-2017 à 00:54:34
Mon vaisseau en cours de construction :
hébergeur d image gratuit
Je suis encore loin des mecs qui font des trucs de ouf
Marsh Posté le 08-02-2017 à 00:55:05
kenrio a écrit : Mon vaisseau en cours de construction : |
C'est pas mal déjà
Message à caractère hypocrite
Marsh Posté le 08-02-2017 à 00:56:33
acecel a écrit : |
ah ah
En tout cas dans les systèmes où je suis les pirates font pas les malins, la loi c'est moi
Marsh Posté le 06-02-2017 à 14:17:29
https://www.avorion.net
Trailer du lancement de l’EA sur steam : https://youtu.be/TGY-SatHqDg
L'EA date du 30 janvier, le jeu semble très prometteur, les developpeurs sont dédiés au jeu dorénavant suite au succès du ks et quand on voit le nombre d'évaluations positives qui augmentent avec le temps je pense qu'il a un bel avenir.
Mais Avorion qu’est ce que c’est ?
C’est une sorte de Minecraft ( techno Voxel ) mélangé avec du X3.
C’est un « space sandbox » comme il en existe beaucoup, on explore, on commerce, on construit et on combat.
Ici on construit son vaisseau mais aussi sa flotte ( vaisseau de commerce, vaisseau de combat, vaisseau mere,… )
Néanmoins ici on devra payer un équipage, ingénieurs, lieutenant, gunner,etc... et par exemple un capitaine si vous voulez que votre vaisseau vous suive quand vous êtes dans un autre. ( création de flotte )
Le jeu peu passez (en dézoomant) au max en vue RTS, et vous gérez vos ou votre vaisseau comme un RTS à condition d'avoir un capitaine dans chaque vaisseau.
La galaxie, les vaisseaux et les stations sont générés procéduralement ( donc on peut trouver ça pas très sexy ou pas quand on a du talent et du temps )
Il existe une démo sur le site officiel pour se faire une bonne idée du jeu.
Wiki officiel : http://wiki.avorion.net/index.php?title=Main_Page
Forum officiel : http://www.avorion.net/forum/
screens divers :
Message édité par kenrio le 08-02-2017 à 10:08:10
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