BF 1942 et Unreal 2, ça tourne bien en 1024 sur une 4200 + Cel 1.2 ?

BF 1942 et Unreal 2, ça tourne bien en 1024 sur une 4200 + Cel 1.2 ? - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 27-05-2003 à 09:41:43    

Voilà, c'est pour un ami qui veut cahnger sa CV...
 
Il a un celeron 1.2, et seulement 128 de RAM (mais il va changer ca :D).
 
 
Si vous avez essayé, merci de bien vouloir commenter. :jap:


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"The two most common elements in the universe are Hydrogen and stupidity." - Harlan Ellison
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Marsh Posté le 27-05-2003 à 09:41:43   

Reply

Marsh Posté le 27-05-2003 à 09:46:41    

pour battlefield faut surtout de la ram : 512Mo mini

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Marsh Posté le 27-05-2003 à 09:49:22    

moikiki a écrit :

pour battlefield faut surtout de la ram : 512Mo mini


 
bf42 : non
U2 : non


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Marsh Posté le 27-05-2003 à 09:54:44    

Disons avec 384 Mo de RAM par exemple, ca tournerait ?
 
(Yalouf, tu me réponds ou tu infirmes ce que dit moikiki ?)


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"The two most common elements in the universe are Hydrogen and stupidity." - Harlan Ellison
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Marsh Posté le 27-05-2003 à 10:08:52    

Oliver The Great a écrit :

Voilà, c'est pour un ami qui veut cahnger sa CV...
 
Il a un celeron 1.2, et seulement 128 de RAM (mais il va changer ca :D).
 
 
Si vous avez essayé, merci de bien vouloir commenter. :jap:


 
Avec mon PIII-S 1.4 GHz - 512 Mo SDRAM - GF4TI4200 64 Mo non O/C, Unreal2 tourne très correctement en 1024x768. Pas essayé Battlefield...

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Marsh Posté le 27-05-2003 à 10:15:54    

Oliver The Great a écrit :

Voilà, c'est pour un ami qui veut cahnger sa CV...
Il a un celeron 1.2, et seulement 128 de RAM (mais il va changer ca :D).
Si vous avez essayé, merci de bien vouloir commenter. :jap:


 
j'avais un Athlon 1.3+512+Ti4200 avant et ça n'était pas fameux du tout pour battlefield  :sweat:


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save the world kill yourself - collection BD
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Marsh Posté le 27-05-2003 à 10:21:07    

KRUMLI a écrit :


 
Avec mon PIII-S 1.4 GHz - 512 Mo SDRAM - GF4TI4200 64 Mo non O/C, Unreal2 tourne très correctement en 1024x768. Pas essayé Battlefield...


Oui, enfin un P3-S aussi ;)


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