Bloqué dans NOLF2 à cause d'un bug "graphique" trés con...

Bloqué dans NOLF2 à cause d'un bug "graphique" trés con... - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 27-05-2003 à 23:23:40    

Bah voila, parfois dans le jeu, ya des objets ki sont mal placés, genre kelkes lampes ki flotent au milieu de la piece, leur socle etant vide sur lemur, et la, je suis au QG, apres avoir récup les lunettes et le décodeur, les mimes arrivent, je tu les 3 1ers, et je doi décoder sur le pavé numérike a coté de la porte pour l´ouvrir, mais voila le probleme, le socle du pavet numérike est vide, et celui si ce trouve en l´air... de l´autre coté de la porte... et je ne peus donc pas décoder pour ouvrir la porte, donc blocké la...  
 
je sais bien ke j peu passer le niveau, mais en plus de fausser le jeu ( on louppe de l xp) ca me fait louper 1/2 niveau du jeu, donc si ya une quelconque solution, j´ai jamais vu quelqu´un d´autre parler de ce probleme

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Marsh Posté le 27-05-2003 à 23:23:40   

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Marsh Posté le 27-05-2003 à 23:40:44    

up et test: j'ai
 
edit: [:joce]


Message édité par ienchangel le 27-05-2003 à 23:41:00

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Marsh Posté le 28-05-2003 à 11:02:11    

:bounce:

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Marsh Posté le 28-05-2003 à 15:33:00    

:bounce:

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Marsh Posté le 28-05-2003 à 15:35:19    

T'as mis a jour t driver ? Kelle carte G ? Overclocking ? patch NOLF ?  
 
Hé hé jeu original ? car c le nouveau type de protection a la mode si le jeu n'est pas original le jeu est bizarre voire injouable.

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Marsh Posté le 28-05-2003 à 15:41:42    

Kayno a écrit :

T'as mis a jour t driver ? Kelle carte G ? Overclocking ? patch NOLF ?  
 
Hé hé jeu original ? car c le nouveau type de protection a la mode si le jeu n'est pas original le jeu est bizarre voire injouable.

nolf fait ca involontairement je crois :D

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Marsh Posté le 28-05-2003 à 18:05:14    

oué je pense pas ke ce soit une protection, surtout que c loin d'etre systématike (au point ke je n'ai trouvé aucun topic parlant de ce probleme sur aucun forum)
 
sinon, ti 4200, detonators, mmmmm, de mémoire (chuis aps chez moi) ce sont encore les 41.09, la sortie tv en 800*600 merdant avec les 43.45, pas d'overclock (ca chauffe mm pas du tout, avec le volcano 9 au min ca dépasse pas les 55° apres 3h d'nolf)
 
pour le patch, avant j'avais un big pb de ram (enfin, c le jeu ki a un pb de ram), c t injouable avec 256Mo de ram (freezes massifs mm en 640 tout au min, chargements "rapides" de 1 min minimum...), pb réglé avec 512Mo de ram, mm si il fini par bouffer tellement de ram k'il dépasse ces 512 (mais ca ne se met pas a freeze et reste jouable, les tps de chargement s allongent un poil apres bcp de chargements rapides ki ne font plus ke 10secs)
 
j'avais donc essayé le patch 1.3, ca améliorait les choses légerement pour la ram, mais je l'ai pas testé depuis, j'ai reinstall le jeu paske ca me saoule d'avoir tous les docs en anglais, j'aime autant la vf, surtout k'elle est de qualité pour une fois, mais je pense reinstaller le patch ce soir pour tester si les load sont encore plus rapide et si ces bugs "a la con" disparaissent, histoire de passer ce passage, et de refoutre la 1.0 apres :p

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Marsh Posté le 28-05-2003 à 19:54:55    

moi g pas les voix des perso
g fait tout ce qu'il y a marqué dans la lisez-moi

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Marsh Posté le 28-05-2003 à 21:42:35    

ya des pb de son sur certaines config, le patch 1.1fr les corrigeant

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Marsh Posté le 29-05-2003 à 01:57:51    

bon bah finalement, j'ai pu passer par une vitre en sautant depuis un "balcon", j'avais pas fait gaffe a ca mm si elle etait pas trop la pour ca, mais ca m'a permis de continuer sans me prendre la tete a tester plusieurs patch et drivers

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