Chevaliers de Baphomet 3 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 11-09-2002 à 19:21:34
ArthurB a écrit a écrit : Voilà, juste pour te dire que je l'attends avec une certaine impatience même si je ne connais pas la date de sortie et que je crains un peu que la 3D ne fasse perdre un peu de son charme à cette saga... Qu'en pensez-vous ? |
Faudrais savoir
sinon vive la 3d pour les jeux d'aventures
Marsh Posté le 11-09-2002 à 19:36:56
LeMakisar a écrit a écrit : ben faut voir la 3D, mais à mon avis une suite de suite de titre à gros succès, c'est dangereux niveau intéret général ... je sens la tentative d'argent facile sur ce coup espérons qu'ils ne feront pas n'importe quoi ... |
euh après avoir vu le reportage dans Joystick je peux t'assurer que ce jeu va être très bon
Marsh Posté le 11-09-2002 à 19:44:17
mael_ a écrit a écrit : Po ok:la 3D dans monkey island 4 spabien! |
Quand je dis 3d je devrais plutot dire FPS avec liberté totale
Marsh Posté le 11-09-2002 à 19:44:22
Ca c'est un épineux problème, 2D ou 3D?
Prenons les 2 cas : "l'avantage" de la 3D, c'est d'être de la Troidé, c'est a dire un monde fait d'objets a plusieurs faces, comme dans la vrai vie quoi ; ça donne du réalisme a un jeu, ça montre la puissance de la machine qui peut "reproduire" le monde réel (ex : on prend le metro dans Mafia, on a l'impression que la ville est réelle, qu'elle vit alors que ce n'est rien que des polygones qui s'agitent ds un ordre bien précis). La 3D permet également de faire des jeux qui n'existeraient pas en 2d ou qui n'auraient que peu d'intéret (les doomlike, les jeux de caisse etc.. etc..)
Les avantages de la 2D eux sont situés justement là ou s'arrêtent les possibilités de la machine. Par exemple, un jeu en 2D peut offir une quantité de détail immenses, puisqu'il n'est pas nécéssaire de modeliser chaque petit détail comme en 3D, seulement de les dessiner. De plus, il faut bien dire que la 2D a son charme ; et puis il y a la volonté de tout passer en 3D qui est énervante, qui a souvent montrer qu'en fait la version en 2D etai plus fun etc...
Pour les jeux d'aventure, je suis partagé... d'abord, des jeux d'aventure, il n'y en a plus tant que ca. Ensuite, j'ai tjrs joué a des jeux en 2d (monkey island, King Quest, Space Quest, Leisure suit Larry, Gabriel Knight, DOTT, Sam&Max etc etc) et le passage a la 3D me fait également peur mais si ce qui fait le charme des ancien jeu de rôle (les enigmes farfelues, l'humour) reste au rdv, alors ca peut etre réussi.. as tu joué a Monkey Island 4, en 3D justement? Perso, je trouve que c'est le moins bon de la série, mais est-ce dû a la 3D
Bye
Marsh Posté le 11-09-2002 à 20:00:56
@chewie a écrit a écrit : Faudrais savoir sinon vive la 3d pour les jeux d'aventures |
le 'te' était bien entendu superflu... désolé...
Marsh Posté le 11-09-2002 à 20:03:31
@chewie a écrit a écrit : Faudrais savoir sinon vive la 3d pour les jeux d'aventures |
Il faudrait savoir
Marsh Posté le 11-09-2002 à 20:24:05
Meulator a écrit a écrit : Ca c'est un épineux problème, 2D ou 3D? Prenons les 2 cas : "l'avantage" de la 3D, c'est d'être de la Troidé, c'est a dire un monde fait d'objets a plusieurs faces, comme dans la vrai vie quoi ; ça donne du réalisme a un jeu, ça montre la puissance de la machine qui peut "reproduire" le monde réel (ex : on prend le metro dans Mafia, on a l'impression que la ville est réelle, qu'elle vit alors que ce n'est rien que des polygones qui s'agitent ds un ordre bien précis). La 3D permet également de faire des jeux qui n'existeraient pas en 2d ou qui n'auraient que peu d'intéret (les doomlike, les jeux de caisse etc.. etc..) Les avantages de la 2D eux sont situés justement là ou s'arrêtent les possibilités de la machine. Par exemple, un jeu en 2D peut offir une quantité de détail immenses, puisqu'il n'est pas nécéssaire de modeliser chaque petit détail comme en 3D, seulement de les dessiner. De plus, il faut bien dire que la 2D a son charme ; et puis il y a la volonté de tout passer en 3D qui est énervante, qui a souvent montrer qu'en fait la version en 2D etai plus fun etc... Pour les jeux d'aventure, je suis partagé... d'abord, des jeux d'aventure, il n'y en a plus tant que ca. Ensuite, j'ai tjrs joué a des jeux en 2d (monkey island, King Quest, Space Quest, Leisure suit Larry, Gabriel Knight, DOTT, Sam&Max etc etc) et le passage a la 3D me fait également peur mais si ce qui fait le charme des ancien jeu de rôle (les enigmes farfelues, l'humour) reste au rdv, alors ca peut etre réussi.. as tu joué a Monkey Island 4, en 3D justement? Perso, je trouve que c'est le moins bon de la série, mais est-ce dû a la 3D Bye |
Oui, j'ai joué à Monkey Island 4 et je n'ai pas trop aimé, le maniement de Guybrush était vraiment médiocre... Je suis assez fan du "point & click".
Merci pour tes arguments en tout cas
Marsh Posté le 11-09-2002 à 22:42:00
Moi, j'aimais bien le rendu "dessin animé", alors la 3D Et puis j'aimais bien la voix française de Georges, notamment dans sa haine des clowns
Point & clic Forever !
Marsh Posté le 16-02-2006 à 08:32:32
theradec@work a écrit : |
Hop! Up de derrière les fagots pour préciser que le 4éme opus verra le retour du point & clik
Charles Cecil semble avoir écouté les fans, c'est une bonne chose.
Citation : "BS4 will be point and click controlled. Charles Cecil has confirmed that Revolution will be moving back into that style of game, after the third employed a rather clunky third-person movement style. See some developers are nice enough to listen to the fans and understand that there's certain strengths you have to play to." |
Marsh Posté le 16-02-2006 à 09:38:30
ReplyMarsh Posté le 16-02-2006 à 10:54:39
LeMakisar a écrit : quelle remontée de topic, joli |
Ah oui c'est vrai , j'ai juste fait une recherche rapide pour poster la news.
Marsh Posté le 11-09-2002 à 19:19:59
Voilà, juste pour te dire que je l'attends avec une certaine impatience même si je ne connais pas la date de sortie et que je crains un peu que la 3D ne fasse perdre un peu de son charme à cette saga...
Qu'en pensez-vous ?