Comment créer une vidéo sous quake 3 ? - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 27-11-2003 à 19:33:45
Lol , mon titre n'a pas l'air tres acccrocheur !
Il y a core personne qui a regardé (et en plus je parle dans le vide )
Marsh Posté le 27-11-2003 à 19:40:18
Tu peut utiliser fraps, c'est un log qui permet d'afficher les fps dans les jeux ainsi que d'enregistrer des videos
Marsh Posté le 27-11-2003 à 19:48:39
ouais , ben en fait , j'aimerais aussi faire des ralentis donc il me faudrait plus que 25 images enregistrées par secondes et aussi mes disques ne sont pas tres performants et je perds beaucoup d'image .
C'est pour ca que je prefere le faire à la counter("startmovie" ) car c'est peut-être lent et lourd mais ca a le mérite d'enregistrer toutes les images !
Mais merci quand même !!
Marsh Posté le 27-11-2003 à 20:27:46
C'est quand même possible de faire vu les vidéos de certaines teams que j'ai deja vu ou alors , ils utilisent un magnétoscope ?
Marsh Posté le 27-11-2003 à 22:33:54
Pour quake 3 c'est ..
Heu attend, putain je le savais ...
EDIT : mais je confirme qu'il existe bien une commande, j'ai fait qq petits essais avec, je me demande si avidemo tu peux pas choisir le nombre d'images, moi c t bien un truc comme startmovie, mais j'ai un tit trou de mémoire ...
Marsh Posté le 27-11-2003 à 22:34:21
Corran Horn a écrit : Pour quake 3 c'est .. |
Pareil je me souviens plus de la cmde
Marsh Posté le 27-11-2003 à 22:49:04
latif18 a écrit : C'est quand même possible de faire vu les vidéos de certaines teams que j'ai deja vu ou alors , ils utilisent un magnétoscope ? |
Acquisition peut être mais tu peux utiliser Fraps et faire un montage avec des effets (ralentissement ou autre) avec Première par exemple, pour Fraps je crois qu'on peut monter a plus de 25 images/sec
Marsh Posté le 27-11-2003 à 23:08:20
hypnoss a écrit : Acquisition peut être mais tu peux utiliser Fraps et faire un montage avec des effets (ralentissement ou autre) avec Première par exemple, pour Fraps je crois qu'on peut monter a plus de 25 images/sec |
Bah après fo soit avoir un disque dur super rapide, soit capturer en 50%
Marsh Posté le 28-11-2003 à 06:50:47
Dav Vador a écrit : Bah après fo soit avoir un disque dur super rapide, soit capturer en 50% |
C'est ca le problème !!
Mes disques sont legerement trop lent pour ca et mon processeur un peu trop petit pour faire ca en temps réel!
Marsh Posté le 28-11-2003 à 12:21:21
j'arrive à faire du 800x600 en 15/20fps max, avec un 2200 + Seagate SATA, donc c assez limite...
Marsh Posté le 28-11-2003 à 12:24:51
cl_avidemo X, avec X le nb d'images par seconde que tu veux
\cl_avidemo 60 par exemple
Marsh Posté le 28-11-2003 à 12:25:57
il y a une technique qui prends un screen chaque seconde en TGA, puis un prog pour associer les tga pour sortir un divx (enfin c'etais ya longtps quand je m'etais amusé a tester) m
Marsh Posté le 28-11-2003 à 12:29:15
Poischich a écrit : cl_avidemo X, avec X le nb d'images par seconde que tu veux |
Poischich , je t'aime
Marsh Posté le 28-11-2003 à 12:56:06
Une autre question maintenant (j'en profite que les pros soient là) !!
Je voudrais binder des touches pour cl_avidemo donc , j'ai fait ça :
bind k "cl_avidemo 25"
bind l "cl_avidemo 50"
bind m "cl_avidemo 250"
bind p "cl_avidemo 0"
Pour pouvoir faire des ralentis en temps reel juste en poussant sur un bouton mais le probleme , c'est que quand je lance une démo , je ne peux pas appuyer sur un touche sinon je reviens dans le menu
Comment fodrait-il faire pour ne pas retourner dans le menu ?
Peut-être qu'il y a un truc a bidouiller ???
Marsh Posté le 28-11-2003 à 13:30:05
Encore une autre question , quand je joue , je limite les fps à 125 (c'est super fluide , tout va bien)
Mais quand j'enregistre une démo avec la commande record et synchronous machin chose , j'ai toujours mes 125 fps mais il y a des petites accoups et des p'tits lags qui sont assez genants quand je joue , il y a t-il une solution pour remédier à ça ?
Marsh Posté le 28-11-2003 à 14:44:36
pour les binds pendant la lecture de démo, tu ne peux qu'utiliser des touches neutres, cad qui n'ont pas d'effets sur le jeu à proprement parler
donc F1 => F12, ctrl, alt, shift
c tout je crois, mais y'a largement de quoi faire en mettant les binds importants
Marsh Posté le 28-11-2003 à 14:45:33
Haha , j'ai trouvé une question sans réponse , il y a plus personne qui vient !!
Marsh Posté le 28-11-2003 à 14:45:51
la commande g_synchronous machin, tu la mets qd tu arrives dans la partie, tu lances la démo et tt de suite après tu peux l'enlever (g_synchronous 0)
la démo marche très bien sans
Marsh Posté le 28-11-2003 à 14:46:18
latif18 a écrit : Haha , j'ai trouvé une question sans réponse , il y a plus personne qui vient !! |
raté
Marsh Posté le 28-11-2003 à 14:54:02
ReplyMarsh Posté le 28-11-2003 à 14:58:07
Ca roxx trop de faire des vidéos avec des ralentis et des accelerations en temps reel !!
Dommage que je ne sais pas jouer (contres des bots , ca va mais le reste !!)
Marsh Posté le 28-11-2003 à 15:37:41
Pour les binds , c'est bon mais pour les p'tits lags , ils restent tjrs présents , bizard , pourtant , les fichiers de demo sont tres petit !??!!
Marsh Posté le 28-11-2003 à 15:53:29
Ah ben nan , mon bind était mal fait , ca marche maintenant !!
Merci !!
Si t'as des trucs à me proposer , des sites ou je sais pas quoi d'autre pour avoir des trucs pour jouer mieux ou je des bons binds , tu pourrais me les filer ?
Merci
Marsh Posté le 28-11-2003 à 16:05:05
Je crois que je suis bien parti pour vous embetez pendant un certain temps !!!
Quand je désactive le synchronous , et que je lis mes démos , ce sont les démos qui sont saccadées !!!
Donc , soit je saccade pendant que je joue , soit je saccade à la lecture !!
Marsh Posté le 28-11-2003 à 16:22:00
t sûr que t'as pas remis le g_synchronous à 1 ?
il doit être à 0 tt le tps, sauf qd tu vas taper /record durant une partie
Marsh Posté le 28-11-2003 à 18:39:33
ben quand je joue , ca va maintenant des que je remets g_synchronous à 0 mais apres si je relis la démo , ben elle saccade , je comprends pas ??!?!!
Marsh Posté le 28-11-2003 à 18:42:35
En fait , le tir et le regard est fluide , c'est le déplacement qui est saccadé comme si , ca enregistrait pas assez !
Marsh Posté le 28-11-2003 à 18:43:48
vérifie en descendant la console, pendant la démo, que le g_synchronous est bien à 0 (tu tapes \g_synchronousmachin sans rien derrière)
si c'est pas ça, je vois pas ce que ça peut être d'autre (c pour ça que j'insiste )
Marsh Posté le 28-11-2003 à 19:30:04
Il est a 0 pendant la lecture de la demo !
Bizard , bizard !!
Marsh Posté le 28-11-2003 à 19:36:47
Ah mon avis , c'est un problème de "débit d'enregistrement" , quand je bouge, que je saute , que je tire partout , ca saccade plus que quand je suis à l'arrêt et pourtant je reste à 125fps constant et bloqué
je sais pas quoi faire
Marsh Posté le 28-11-2003 à 19:46:39
J'ai encore fait un test :
pendant que j'enregistrai une démo , j'ai laissé aller 1 minutes avec g_synchronous 1 et 1 minute avec g_synchronous 0 et quand je lis la démo , la premiere partie est parfaite , la 2eme saccade !!
Vraiment bizard , je vais essayer de voir à quoi sert cette commande et si il y a pas un truc a régler .
Marsh Posté le 28-11-2003 à 19:59:22
Sinon un p'tit bind que j'ai trouvé pour enregistrer une démo facilement :
-dans le config.cfg :
bind f11 "vstr demo_S" dans le config.cfg
dans l'autoexec.cfg :
set rdem " echo Recording... ;g_synchronousClients 1; record;g_synchronousClients 0;set demo_S vstr sdem"
set sdem " echo STOP ; stoprecord; set demo_S vstr rdem"
set demo_S "vstr rdem"
Marsh Posté le 28-11-2003 à 23:19:56
Bon ben le problème se précise :
-quand je cree le serveur : les démos saccadent
-quand je vais sur un serveur : ca saccade pas !
Le seul problème , c'est que c moi qui crée puisque je joue contre des bots (quoi noob , noob toi même hé ho !! )
Marsh Posté le 28-11-2003 à 23:21:27
latif18 a écrit : Bon ben le problème se précise : |
Byzarre j'avais deja fait des record avec des bots et j'ai pas le souvenir que ca saccade ...
Marsh Posté le 28-11-2003 à 23:31:37
Je viens d'arranger le probleme mais c'est un peu bourrin !!
Je cree un serveur dédié "lan" et je me connecte dessus !!!
Et ca marche , plus de saccade !
Mais bon , j'aimerais le faire d'une façon un peu moins bourrin !
Marsh Posté le 27-11-2003 à 18:45:50
Ben , voila , je suis passé de counter-strike à quake 3 arena et j'aimerais savoir comment on pourrait créer une vidéo ?
Dans counterstrike , c'est record puis startmovie pour creer les fichiers bmp.
Dans quake 3 , j'ait trouvé la commande pour enregistrer une démo mais pour créer les bmp (tga dans quake 3) , j'ai trouvé la commande cl_avidemo ou un truc dans le genre mais ca enregistre que quelques images par seconde (en fait , il essaie d'enregistrer le plus d'image possible en faisant tourner la démo sans ralentir cette démo donc , c'est pas bon !)
Je cherche la commande équivalente à "startmovie" mais pour quake 3 !
J'espere que vous m'avez compris !!
Merci de vos réponses