la communauté de l " ANNO" 1602/1503/1701/1404/2070/2205/1800

la communauté de l " ANNO" 1602/1503/1701/1404/2070/2205/1800 - Page : 45 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 24-01-2012 à 21:06:39    

Reprise du message précédent :
Bon ca y est jattaque enfin la campagne 3, en fait je m'y etais pris comme un manche et avais compris de travers les objectifs de mission... Apres avoir relu avec le doigt en 10min s'etait torché :o
 
Quelqu'un a test l'objectif du moment guerre atomique?


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Il est des chênaies
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Marsh Posté le 24-01-2012 à 21:06:39   

Reply

Marsh Posté le 26-01-2012 à 10:25:19    

6h de jeu sur le scénario batisseur hier soir :D
Mes maisons veulent plus évoluer, je bloque aux alentours de 1800 nobles sur 5k demandé par le scénar ....  
Et je vois pas trop ou je vais pouvoir produire les ressources supplémentaires.
 
Y'a une explication détaillée sur comment les maison évoluent ? Pourquoi des patriciens euphoriques depuis des lustres n'évoluent pas vers les nobles, j'aimerais bien comprendre un peu mieux la gestion, parceque la je bloque :/
 
 
EDIT :  je viens de tomber sur cette page :
http://anno1404.wikia.com/wiki/Bui [...] strategies
Whaw, cette optimisation.


Message édité par aurel le 26-01-2012 à 10:29:21
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Marsh Posté le 26-01-2012 à 10:28:31    

Impôt dans le vert + besoin en ressource et service satisfait + matière 1ère pour évoluer en stock = évolution (et si évo pas bloquée manuellement évidemment).

 

Et aussi dans la ville tout le monde ne peut évoluer, par exemple seulement 50% des habitants peuvent passer au niveau max, dans ce cas faut construire plus d'habitations.


Message édité par Groomy le 26-01-2012 à 10:30:21

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
Reply

Marsh Posté le 26-01-2012 à 10:32:21    

Ba tout a l'air bon, j'ai un paté de maisons de patricien satisfait partout a 90-100%, avec tous les bons batiments a coté, mais ca veut pas.
Je me demande en fait s'il n'y aurait pas juste une ressource qui n'est pas satisfait pendant quelques dizaines de secondes, du coup ca reset un timer.
En gros ma question : combien de temps une maison de patricien doit elle être euphorique avec tous les besoins satisfaits comme indiqué ?
Je sais pas si c'est clair...

Reply

Marsh Posté le 26-01-2012 à 10:33:36    

J'ai édité, je sais pas si tu as lu la deuxième partie de ma phrase. Toutes les maisons n'évolueront pas.

 

Et sinon il y a pas de "timer", de toute façon tu peux faire évoluer les maisons à la main si elles sont prêtes à le faire.


Message édité par Groomy le 26-01-2012 à 10:33:46

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
Reply

Marsh Posté le 26-01-2012 à 10:56:34    

ok, vu.
 
sinon
http://anno1404.wikia.com/wiki/Noria_exploit
 
Va falloir entièrement rebosser mes sites de production :o
Et je savais pas non plus que les norias augmentaient la production des agricultures 'occidentales' :o

Reply

Marsh Posté le 26-01-2012 à 10:58:24    

aurel a écrit :

ok, vu.
 
sinon
http://anno1404.wikia.com/wiki/Noria_exploit
 
Va falloir entièrement rebosser mes sites de production :o
Et je savais pas non plus que les norias augmentaient la production des agricultures 'occidentales' :o


 
Je savais pas non plus [:prozac]


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
Reply

Marsh Posté le 26-01-2012 à 11:33:42    

bon, j'ai craqué pour 2070 mardi, au prix fort :/

 

pas mécontent, c'est sympa comme tout, j'aime bien les mini-quêtes données par les habitants même si dans la campagne il y en a de moins en moins j'ai l'impression.

 

j'ai bien bloqué à la campagne 2, mission 2.
j'avais fait une ville de tech très étendue (avec les habitations de base) mais beaucoup trop grande en fait.
j'ai eu beau booster la production de nourriture, je ne suis jamais arrivé à l'équilibre budgétaire :/

 

pour revenir à l'équilibre j'ai du raser la moitié de ma ville et passer tant bien que mal à l'évolution supérieure des habitants (vla la galère pour produire du carbone au goutte à goutte).
en faisant un petit passage par zéro niveau thunes, la partie a été loooooooongue avant d'enfin pouvoir terminer mes objectifs de mission.
j'aime beaucoup le système d'écologie +/- qui influence l'agriculture, même si c'est pas facile d'être clean.
Je suis encore un peu perdu entre les 3 civilisations, surtout quand elles cohabitent, c'est un poil pénible de switcher dans les menus de construction, des fois on cherche un bâtiment un petit moment.

 

sinon j'ai pas encore tout compris aux upgrades, notamment aux upgrades de l'arch. y a pleins de slots et tout mais à la moitié de la campagne j'en ai aucun à équiper et je ne sais pas où les acheter.

 

Je trouve qu'ils ont fait un gros effort pour l'interface générale du jeu avec la mission du jour, le courrier IG ça donne une bonne immersion.

 

:hello:

Message cité 2 fois
Message édité par lesamericains le 26-01-2012 à 13:46:45

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c'est nous lesamericains
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Marsh Posté le 26-01-2012 à 12:06:32    

lesamericains a écrit :

bon, j'ai craqué pour 2070 mardi, au prix fort :/
 
pas mécontent, c'est sympa comme tout, j'aime bien les mini-quêtes données par les habitants même si dans la campagne il y en a de moins en moins j'ai l'impression.
 
j'ai bien bloqué à la campagne 2, mission 2.
j'avais fait une ville de tech très étendue (avec les habitations de base) mais beaucoup trop grande en fait.
j'ai eu beau booster la production de nourriture, je ne suis jamais arrivé à l'équilibre budgétaire :/
 
pour revenir à l'équilibre j'ai du raser la moitié de ma ville et passer tant bien que mal à l'évolution supérieure des habitants (vla la galère pour produire du carbone au goute à goute).
en faisant un petit passage par zéro niveau thunes, la partie a été loooooooongue avant d'enfin pouvoir terminer mes objectifs de mission.
j'aime beaucoup le système d'écologie +/- qui influence l'agriculture, même si c'est pas facile d'être clean.
Je suis encore un peu perdu entre les 3 civilisations, surtout quand elles cohabitent, c'est un poil pénible de switcher dans les menus de construction, des fois on cherche un bâtiment un petit moment.
 
sinon j'ai pas encore tout compris aux upgrades, notamment aux upgrades de l'arch. y a pleins de slots et tout mais à la moitié de la campagne j'en ai aucun à équiper et je ne sais pas où les acheter.
 
Je trouve qu'ils ont fait un gros effort pour l'interface générale du jeu avec la mission du jour, le courrier IG ça donne une bonne immersion.
 
 :hello:


 
J'avais bloqué au meme endroit :D
Et je suis d'accord que des fois c'est pas super intuitif pour trouver les batiments qu'on veut, et aussi certaines ressources dans les entrepots je n'ai aps bien compris el classement...


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Il est des chênaies
Reply

Marsh Posté le 26-01-2012 à 12:56:23    

aurel a écrit :

ok, vu.
 
sinon
http://anno1404.wikia.com/wiki/Noria_exploit
 
Va falloir entièrement rebosser mes sites de production :o
Et je savais pas non plus que les norias augmentaient la production des agricultures 'occidentales' :o


P'tain je savais rien de tout ça, pour moi les norias permettaient simplement de produire en fertilisant le sol :sweat:

Reply

Marsh Posté le 26-01-2012 à 12:56:23   

Reply

Marsh Posté le 26-01-2012 à 19:55:00    

lesamericains a écrit :

sinon j'ai pas encore tout compris aux upgrades, notamment aux upgrades de l'arch. y a pleins de slots et tout mais à la moitié de la campagne j'en ai aucun à équiper et je ne sais pas où les acheter.

Pour gagner des upgrades faut en chercher: soit en acheter à l'IA (contre des Licenses), soit faire des recherches à l'Académie des Techs, remplir certaines side quests, etc. Dans la campagne t'as rarement le loisir de te consacrer aux upgrades, et les Licenses que tu gagnes servent souvent à autre chose. Faut jouer en jeu libre, scénario ou multi pour vraiment progresser à ce niveau, mais tout les upgrades que tu trouves sont transférés dans tous les types de partie (ton profil = ton arche avec ses upgrades). Donc tu peux faire un jeu ouvert et te concentrer à mort sur la recherche d'upgrades avec les Techs (un défi en soi), et utiliser ces nouveaux upgrades dans la campagne ou ailleurs.
 
En tout cas c'est ce que j'ai compris, mais j'ai pas trop d'upgrades moi-même pour l'instant. :o

Reply

Marsh Posté le 26-01-2012 à 20:28:08    

J'ai dl la demo de 1404, dans ma ville j'ai du chanvre et une cabane de tisserand, qui ne fonctionne pas, car le chanvre n'arrive pas à la cabane, j'ai raté quoi ?


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la guerre c'est quand des vieux aigris font combattre entre eux des jeunes en colère, et moi j’étais très jeune et très en colère. Niko Bellic
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Marsh Posté le 27-01-2012 à 08:37:20    

Faut que la cabane soit dans la zone d'un entrepôt (le producteur de chanvre aussi) ou que le cabane et le producteur de chanvre soit tout proche.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 27-01-2012 à 08:38:30

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
Reply

Marsh Posté le 27-01-2012 à 09:09:09    

2070 > je comprends pas, mes plantations d'arbres me font une alerte pour manque de ressources ... bug ou problème de fertilité ?


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c'est nous lesamericains
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Marsh Posté le 27-01-2012 à 09:10:19    

T'as remarqué qu'il y avait 2 bâtiments différents ? Plantation et scierie ?


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
Reply

Marsh Posté le 27-01-2012 à 10:48:26    

Groomy a écrit :

T'as remarqué qu'il y avait 2 bâtiments différents ? Plantation et scierie ?


 
vi vi je parle bien des plantations qui m'ont fait un panneau rouge hier dans une mission.


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c'est nous lesamericains
Reply

Marsh Posté le 27-01-2012 à 10:55:27    

Ca veut dire que tu pourras pas replanter parce que ton sol est pourri; mais des scieries fonctionneront quand même.
C'est dans la campagne non ? J'ai eu la même interrogation a un moment...

Reply

Marsh Posté le 27-01-2012 à 11:26:45    

la_taupe a écrit :

Ca veut dire que tu pourras pas replanter parce que ton sol est pourri; mais des scieries fonctionneront quand même.
C'est dans la campagne non ? J'ai eu la même interrogation a un moment...


 
oui c'est dans la campagne.
faut dire que je me suis beaucoup amusé à raser / reconstruire la scierie pour des raisons d'équilibre énergétique / écologique / budgétaire.
 
le sol est pourri ? comment ça se fesse ?


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c'est nous lesamericains
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Marsh Posté le 27-01-2012 à 11:29:31    

Pas fertile pour des arbres, en tout cas. Cherche pas, les voies de la campagne sont impénétrables :o
Construit des scieries là où il reste des arbres, t'auras plein de bois même sans plantation.

Reply

Marsh Posté le 27-01-2012 à 12:35:10    

la_taupe a écrit :

Pas fertile pour des arbres, en tout cas. Cherche pas, les voies de la campagne sont impénétrables :o
Construit des scieries là où il reste des arbres, t'auras plein de bois même sans plantation.


 
oki :D


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c'est nous lesamericains
Reply

Marsh Posté le 27-01-2012 à 14:29:02    

Groomy a écrit :

Faut que la cabane soit dans la zone d'un entrepôt (le producteur de chanvre aussi) ou que le cabane et le producteur de chanvre soit tout proche.


Cimer ;)


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la guerre c'est quand des vieux aigris font combattre entre eux des jeunes en colère, et moi j’étais très jeune et très en colère. Niko Bellic
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Marsh Posté le 28-01-2012 à 15:43:44    

Bon, apparement impossible d'activer ma version de 1404 "retail" sur Steam. Et comme elle n'est plus dispo à l'achat sur Steam, vais devoir me contenter de la version DVD ...


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
Reply

Marsh Posté le 28-01-2012 à 19:21:52    

Si tu veux vraiment le racheter en démat' il est sur Ubishop et dans toutes les autres boutiques...

Reply

Marsh Posté le 29-01-2012 à 14:48:10    

Bonjour chère communauté.

 

J'hésite a me prendre Anno 2070 .... j'ai une grosse envie de jeu de gestion / contruction / stratégie. Les derniers que j'ai taté remonte a bien longtemps ..
Theme Park, Theme Hospital, Sim City 2000, 3000 et Sim City 4. (Je n'ai jamais touché a un Anno)

 

Sachant que je les ai tous plié en mode " bac a sable ", est ce qu'Anno 2070 propose au moins le même type de challenge, voir même pousse le concept plus loin ?
Je veux dire, est ce que les mécanismes de jeu sont assez poussés, ou est ce que c'est un énième jeu de gestion, avec des graphisme sympa et basta ?

 

Les test en disent du bien .. 7/10 sur gamekult plutôt honnête, et un métascore de 83/100. Mais vous ? vous en pensez quoi ? :o

  

Message cité 1 fois
Message édité par Bayou-Billy le 29-01-2012 à 14:58:29
Reply

Marsh Posté le 29-01-2012 à 14:51:30    

Si c'est ton premier Anno il y a de forte chance que tu prennes ton pied. C'est pas un énième jeu de gestion, c'est le haut du panier.

 

C'est pas un Sim City cependant, c'est plus gérer des chaines d'approvisionnement que gérer une ville, il ne pousse donc pas le concept plus loin, c'est autre chose, plus dans le genre des vieux jeux Sierra (Caesar, Pharaon,...) si tu connais. Le challenge est pas très élevé, mais comme tu connais pas tu as le temps avant de te lasser.

 

Si tu veux prendre encore moins de risque tu peux toujours tenter Anno 1404, il est aussi bien et moins cher. Quelque soit ton choix peu de regret possible.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 29-01-2012 à 14:53:06

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
Reply

Marsh Posté le 29-01-2012 à 14:54:28    

Groomy a écrit :

Si c'est ton premier Anno il y a de forte chance que tu prennes ton pied. C'est pas un énième jeu de gestion, c'est le haut du panier.
 
C'est pas un Sim City cependant, c'est plus gérer des chaines d'approvisionnement que gérer une ville, il ne pousse donc pas le concept plus loin, c'est autre chose, plus dans le genre des vieux jeux Sierra (Caesar, Pharaon,...) si tu connais. Le challenge est pas très élevé, mais comme tu connais pas tu as le temps avant de te lasser.
 
Si tu veux prendre encore moins de risque tu peux toujours tenter Anno 1404, il est aussi bien et moins cher. Quelque soit ton choix peu de regret possible.


 
le prix n'est pas une barrière .. c'est juste la crainte d'être déçus. Quand tu parle de chaines d'approvisionnement, tu entend quoi par là ?  

Reply

Marsh Posté le 29-01-2012 à 15:08:35    

C'est pas du tout la philosophie de Sim City avec ses services, attraits ou circulation.
En gros le but du jeu c'est d'approvisionner en ressources les habitants de ta ville qui demande des tas de choses. Ils veulent de la bouffe, par exemple, donc faut construire des fermes, des entrepôts pour stocker la bouffe, savoir gérer les stocks, ne pas surproduire, gérer l'espace,etc.. Anno c'est donc des iles, une seule ne peut pas tout produire, donc faut en occuper plusieurs, établir des liaisons en bateaux pour ramener les produits vers la "métropole", faire du commerce, etc...


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
Reply

Marsh Posté le 29-01-2012 à 15:16:12    

Groomy a écrit :

C'est pas du tout la philosophie de Sim City avec ses services, attraits ou circulation.
En gros le but du jeu c'est d'approvisionner en ressources les habitants de ta ville qui demande des tas de choses. Ils veulent de la bouffe, par exemple, donc faut construire des fermes, des entrepôts pour stocker la bouffe, savoir gérer les stocks, ne pas surproduire, gérer l'espace,etc.. Anno c'est donc des iles, une seule ne peut pas tout produire, donc faut en occuper plusieurs, établir des liaisons en bateaux pour ramener les produits vers la "métropole", faire du commerce, etc...


 
Merci pour tes réponses rapide  :)
Comment la population augmente ? ta ville est pré-établie quand tu commence une partie ?  
désolé de poser ce type de questions, les test ne font que survoler le jeu ..

Reply

Marsh Posté le 29-01-2012 à 15:33:05    

Tu construis tout en général, mais tu peux continuer une même map sur plusieurs chapitres de la campagne.

 

La populace se concentre dans le rayon d'influence d'un "forum". Les habitants ont besoins de produits mais aussi de certains bâtiments dans le secteur pour se développer.
Ensuite y'a les ports et les entrepôts, reliés à des sites de production (ferme, mine, et tout le reste des chaînes de prod: moulin, fonderie etc.).
Une bonne ville, ou plutôt île, c'est quand la zone d'habitation et la ribambelle de zones de production/commerce n'empiètent pas l'une sur l'autre.

 

La population augmente en nombre si y'a assez d'habitations et de bouffe. Pour se développer et déverrouiller de nouveaux bâtiments, il faut combler leurs besoins (tel type de nourriture, tel bâtiment pas loin). Pour chaque niveau de civilisation les besoins sont de plus en plus variés et complexes, pour monter d'un cran il faut produire de nouvelles ressources.

 

Si c'est pas clair, y'a une démo pour chaque (1404 et 2070), c'est encore le mieux ;)


Message édité par la_taupe le 29-01-2012 à 15:34:34
Reply

Marsh Posté le 29-01-2012 à 15:35:01    

Merci beaucoup pour ces précisions, je crois que j'vais craquer.

Reply

Marsh Posté le 29-01-2012 à 16:05:44    

Bayou-Billy a écrit :

Bonjour chère communauté.

 

J'hésite a me prendre Anno 2070 .... j'ai une grosse envie de jeu de gestion / contruction / stratégie. Les derniers que j'ai taté remonte a bien longtemps ..
Theme Park, Theme Hospital, Sim City 2000, 3000 et Sim City 4. (Je n'ai jamais touché a un Anno)

 

Sachant que je les ai tous plié en mode " bac a sable ", est ce qu'Anno 2070 propose au moins le même type de challenge, voir même pousse le concept plus loin ?
Je veux dire, est ce que les mécanismes de jeu sont assez poussés, ou est ce que c'est un énième jeu de gestion, avec des graphisme sympa et basta ?

 

Les test en disent du bien .. 7/10 sur gamekult plutôt honnête, et un métascore de 83/100. Mais vous ? vous en pensez quoi ? :o

  



En tant que jeu de gestion, je te renverrai vers Cities XL 2012 qui est très bon. Anno 2070 l'est aussi mais c'est un tout autre style ...

Message cité 1 fois
Message édité par Gilbert Gosseyn le 29-01-2012 à 16:06:25

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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
Reply

Marsh Posté le 29-01-2012 à 16:24:09    

Gilbert Gosseyn a écrit :


En tant que jeu de gestion, je te renverrai vers Cities XL 2012 qui est très bon. Anno 2070 l'est aussi mais c'est un tout autre style ...


 
J'ai lu que city XL était light comparé a un sim city par exemple. Et les test ne sont pas très cool avec lui ...

Reply

Marsh Posté le 29-01-2012 à 16:44:27    

Le meilleur Simcity auquel j'ai pu jouer était le 2000 donc bon ... Dans Cities XL 2012 (les autres aucune idée), toutes tes villes interagissent les unes avec les autres, comme en vrai, à l'échelle globale.


Message édité par Gilbert Gosseyn le 29-01-2012 à 16:45:19

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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
Reply

Marsh Posté le 29-01-2012 à 17:17:32    

Pas joué au 2012 mais bon ceux d'avant... Anno est de meilleur qualité sans doute possible au niveau réalisation.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
Reply

Marsh Posté le 29-01-2012 à 19:46:26    

Et pis Anno rame parce qu'il est cro mignon... mais Cities rame parce qu'il est mono-threadé. [:ddr555]

Reply

Marsh Posté le 29-01-2012 à 19:47:43    

Coup de gueule inside  :fou:  
 
C'est où ce p*** d'annopédia ???
 
Bêtement campagne 1 mission 4, je sais à peine ce que je dois faire, et encore moins avec quoi !!!!!!!!
 
Où alors faut des yeux de fous pour voir l'icône qui éventuellement correspond à une production...  :fou:  
 
Help me  [:fishes83]
 
Edit: Je vais vraiment devenir fou.....  Comment on fait cette saloperie d'aéroglisseur ???  Je dois avoir des ingénieurs éco, qui demandent du "mode de vie", et les mines et fabriques, je peux pas les faire ???  chuis prêt à m'avaler une boîte d'antidépresseurs un bon whisky 16 ans...

Message cité 3 fois
Message édité par Fishes le 29-01-2012 à 20:30:43

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Topic CoC HFR, viendez :o
Reply

Marsh Posté le 29-01-2012 à 21:02:28    

Bayou-Billy a écrit :

Merci beaucoup pour ces précisions, je crois que j'vais craquer.


 
Tu peux toujours DL les demos pour te faire une idée par toi meme.


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la guerre c'est quand des vieux aigris font combattre entre eux des jeunes en colère, et moi j’étais très jeune et très en colère. Niko Bellic
Reply

Marsh Posté le 29-01-2012 à 21:27:05    

la_taupe a écrit :

Et pis Anno rame parce qu'il est cro mignon... mais Cities rame parce qu'il est mono-threadé. [:ddr555]


 
Ca rame pas anno si on joue avec un pc et pas un gameboy :o

Reply

Marsh Posté le 29-01-2012 à 22:10:19    

wolm a écrit :


 
Tu peux toujours DL les demos pour te faire une idée par toi meme.


 
je viens justement de tester la démo, et les deux premieres "missions" de la campagne ... ça m'a un peu refroidi. :(

Reply

Marsh Posté le 29-01-2012 à 23:22:54    

La campagne c'est un long tutoriel déguisé, te laisse pas démoraliser par la mise en scène et les possibilités réduites de deux missions. Avec la démo tu te fais une idée des principes de base, mais y'a un jeu énorme derrière.

ladalle1988 a écrit :

Ca rame pas anno si on joue avec un pc et pas un gameboy :o

Non mais il peut être très gourmand surtout quand tu montes en résolution, jeune padawan...

Reply

Marsh Posté le 30-01-2012 à 08:40:11    

Fishes a écrit :

Coup de gueule inside  :fou:  
 
C'est où ce p*** d'annopédia ???
 
Bêtement campagne 1 mission 4, je sais à peine ce que je dois faire, et encore moins avec quoi !!!!!!!!
 
Où alors faut des yeux de fous pour voir l'icône qui éventuellement correspond à une production...  :fou:  
 
Help me  [:fishes83]
 
Edit: Je vais vraiment devenir fou.....  Comment on fait cette saloperie d'aéroglisseur ???  Je dois avoir des ingénieurs éco, qui demandent du "mode de vie", et les mines et fabriques, je peux pas les faire ???  chuis prêt à m'avaler une boîte d'antidépresseurs un bon whisky 16 ans...


 
La campagne de 2070 c’est de la merde en barre ,on sait jamais ce qu’on doit faire exactement, obligé d’aller chercher sur le net dans des forums …
 
Mention spéciale pour la derniere mission , imbitable.
 
Je te conseillerais plutôt de te tourner vers les scenarios uniques puis vers le mode bac à sable, là on prend un vrai plaisir, contrairement à la campagne où on s’arrache les cheveux :)


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Marsh Posté le    

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